Current MUD: Reinos de Leyenda 2 Number of logs: 15785 Number of players: 4979 Moderated by: Satyr Zilar Kaitaka Eckol sierephad
Listing log
Title: Siril dice: ojo por ojoDate: 06.10.2008
Winners:  Elvasne Siril Zaida Losers:  Lyrdal Vudror PPW: 21.20 OWN colors.
Click here to turn OFF Colors
> 
]
Senda del Rey Durín [so,e,no]
cinco Elvasnes y seis Siriles te sigue.
] no
Bosque Nuevo [se,o]
seis Siriles y cinco Elvasnes te sigue.
> o

]
Ruinas de Kattak [s,e,n,o]
seis Siriles y cinco Elvasnes te sigue.
] o
Bosque Nuevo [so,e,no]
Serpiente está aquí.
cinco Elvasnes y seis Siriles te sigue.
> no

]
Bosque Nuevo [se,ne,no,o]
Charco de sangre.
seis Siriles y cinco Elvasnes te sigue.
] o
Bosque Nuevo [so,e]
cinco Elvasnes y seis Siriles te sigue.
> so

]
Bosque Nuevo [se,ne,n]
cinco Elvasnes y seis Siriles te sigue.
] se
Senda del Rey Durín [se,e,no,o]
Esqueleto está aquí.
Lyrdal y Vudror están aquí.
Cuerpo de Zombi y dos cuerpos de Esqueleto.
seis Siriles y cinco Elvasnes te sigue.
>
Lyrdal dice en dendrita: (vaiuluhvll(( si ))))

Lyrdal empieza a formular un hechizo.
Elvasne te examina.

Elvasne empieza a formular un hechizo.

Siril empieza a formular un hechizo.
o
Senda del Rey Durín [so,e]

Siril deja de formular.

Elvasne deja de formular.
cinco Elvasnes y seis Siriles te sigue.
>
Lyrdal llega desde el este.

Lyrdal deja de formular.

Lyrdal llega desde el este seguido de Esqueleto.
formular castigar al

mal:otro,lyrdal,morlun,igkor,zhiphora,gadfi,berger,rak,korulh,nagrat,orasmoor,hadreth,vudror,kheldar
]
Comienzas a formular el hechizo 'Castigar al Mal'.
> Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.

Pronuncias el cántico: 'destruct malevoli spiritus'
# Extiendes tu mano derecha y una relampagueante lanza de luz se forma en ella, haciendo que todo el vello de tu brazo
se erice. Sacando fuerzas de tu fe, la lanzas contra Lyrdal guiada por puntería divina que la llevan hasta el pecho de
tu víctima, atravesando su cuerpo con energías que le abrasan por completo y castigan su alma con el poder de la
redención.

[Obtienes 131 puntos de experiencia]

Elvasne empieza a formular un hechizo.

Elvasne pronuncia el cántico: 'xilyx de gadrum'

Un rayo surge de las manos de Elvasne e impacta sobre Lyrdal.

Lyrdal empieza a formular un hechizo.

Lyrdal pronuncia el cántico: 'amri xeno haltem'
Sientes como una fuerza divina te rodea, frenando la posibilidad de cualquier movimiento.

Siril empieza a formular un hechizo.

Siril pronuncia el cántico: 'hielis es coe'

Siril cruza sus manos varias veces moviendo ágilmente sus dedos y de pronto el aire alrededor de sus manos empieza a
congelarse a una velocidad vertiginosa.

El aire se congela como si un chorro en forma de cono helado surgiera de las manos de Siril, y la parte más ancha roza a
Lyrdal.
* El frío del cono te hiela las extremidades.

Vudror llega desde el este.

Siril empieza a formular un hechizo.

Lyrdal se va hacia este.

Lyrdal se va en dirección este seguido de Esqueleto.

Elvasne empieza a formular un hechizo.

Vudror se va hacia este.
Elvasne te examina.
ojear
Senda del Rey Durín [so,e]
Seis Siriles y cinco Elvasnes están aquí.
>
cinco Elvasnes se va hacia sudoeste.
¡No puedes atacar porque estás retenida!
Puedes moverte libremente de nuevo.

Siril pronuncia el cántico: 'xilyx de gadrum'

cinco Elvasnes llega desde el sudoeste.
e
Senda del Rey Durín [se,e,no,o]
Vudror está aquí.
Dos cuerpos de Esqueleto y cuerpo de Zombi.
cinco Elvasnes y seis Siriles te sigue.
>
Siril empieza a formular un hechizo.

Vudror se va hacia este.
Elvasne te examina.
e
Bosque Nuevo [ne,o]
Vudror está aquí.

Siril deja de formular.
cinco Elvasnes y seis Siriles te sigue.
> formular rayo de energia

positiva:otro,lyrdal,morlun,igkor,zhiphora,gadfi,berger,rak,korulh,nagrat,orasmoor,hadreth,vudror,kheldar

]
Comienzas a formular el hechizo 'Rayo de energia positiva'.
> Estás persiguiendo a Lyrdal
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.

Pronuncias el cántico: 'sria positvrat'
Un rayo de energía positiva surge de la palma de tu mano y golpea a Vudror colapsando su esencia vital.

[Obtienes 21 puntos de experiencia]

Vudror se va hacia noreste.
Elvasne te examina.
ne
Bosque Nuevo [so,e,no]
Esqueleto y Serpiente están aquí.
Lyrdal está aquí.
seis Siriles y cinco Elvasnes te sigue.
> ne

]
Parece que noreste no produjo efecto alguno.
>
Vudror llega desde el este.

Siril empieza a formular un hechizo.

Lyrdal se va hacia sudoeste.

Lyrdal se va en dirección sudoeste seguido de Esqueleto.

Elvasne empieza a formular un hechizo.
so
Bosque Nuevo [ne,o]
Esqueleto está aquí.
Lyrdal está aquí.

Siril deja de formular.

Elvasne deja de formular.
cinco Elvasnes y seis Siriles te sigue.
> o

Estás persiguiendo a Vudror
# (Critico) Arremetes contra Lyrdal asestándole un temible golpe en un brazo.

[Obtienes 18 puntos de experiencia]

Lyrdal se va hacia oeste.

Lyrdal se va en dirección oeste seguido de Esqueleto.
Senda del Rey Durín [se,e,no,o]
Esqueleto está aquí.
Lyrdal está aquí.
Cuerpo de Zombi y dos cuerpos de Esqueleto.
cinco Elvasnes y seis Siriles te sigue.
>
Lyrdal se va hacia noroeste.

Lyrdal se va en dirección noroeste seguido de Esqueleto.
no
] n

]
Bosque Nuevo [se,ne,n]
Esqueleto está aquí.
Lyrdal está aquí.
seis Siriles y cinco Elvasnes te sigue.
] Elvasne te examina.

Elvasne empieza a formular un hechizo.

Lyrdal se va hacia norte.

Lyrdal se va en dirección norte seguido de Esqueleto.

Vudror llega desde el sudeste.
n
Bosque Nuevo [s,n]

Elvasne deja de formular.
seis Siriles y cinco Elvasnes te sigue.
] s

]
Bosque Nuevo [s,ne,no]
Esqueleto y Lechuza están aquí.
Lyrdal está aquí.
seis Siriles y cinco Elvasnes te sigue.
] # (80-110) Aplastas en un brazo a Lyrdal.

[Obtienes 9 puntos de experiencia]

Elvasne empieza a formular un hechizo.

Elvasne pronuncia el cántico: 'magyiz projiss'

3 misiles mágicos surgen de los dedos de Elvasne e impactan infaliblemente sobre Lyrdal.

Lyrdal se va hacia noreste.

Lyrdal se va en dirección noreste seguido de Esqueleto.

Vudror llega desde el sur.
ne
Bosque Nuevo [s,n]
seis Siriles y cinco Elvasnes te sigue.
] n

Parece que noreste no produjo efecto alguno.
>
Lechuza llega desde el norte.
ne
Bosque Nuevo [s,ne,no]
Charco de sangre.
Vudror está aquí.
seis Siriles y cinco Elvasnes te sigue.
>
]
Vudror se va hacia noroeste.
Bosque Nuevo [so,s,n,o]
seis Siriles y cinco Elvasnes te sigue.
] Estás persiguiendo a Lyrdal
n
Bosque Nuevo [s,e]
cinco Elvasnes y seis Siriles te sigue.
> e

]
Bosque Nuevo [se,e,n,o]
cinco Elvasnes y seis Siriles te sigue.
] o
Bosque Nuevo [s,e]
cinco Elvasnes y seis Siriles te sigue.
> s

]
Bosque Nuevo [so,s,n,o]
seis Siriles y cinco Elvasnes te sigue.
] so

Elvasne dice: siril
no
Bosque Nuevo [s,ne,no]
Charco de sangre.
seis Siriles y cinco Elvasnes te sigue.
>
] o

Bosque Nuevo [o,se,n]
Serpiente está aquí.
seis Siriles y cinco Elvasnes te sigue.
] Puente del Río Naindel [e,o]
Vudror está aquí.
cinco Elvasnes y seis Siriles te sigue.
>
Vudror se va hacia este.
e
] formular castigar al

mal:otro,lyrdal,morlun,igkor,zhiphora,gadfi,berger,rak,korulh,nagrat,orasmoor,hadreth,vudror,kheldar

]
Bosque Nuevo [o,se,n]
Serpiente está aquí.
Vudror está aquí.
cinco Elvasnes y seis Siriles te sigue.
] # (160-200) Aplastas con mucha fuerza en el pecho a Vudror.

Vudror se va hacia sudeste.

Elvasne dice: cures ligeras
se
El objetivo
otro,
lyrdal,morlun,igkor,zhiphora,gadfi,berger,rak,korulh,nagrat,orasmoor,hadreth,vudror,kheldar no está
aquí ahora mismo.
] s

Bosque Nuevo [s,ne,no]
Charco de sangre.
cinco Elvasnes y seis Siriles te sigue.
]
Bosque Nuevo [s,n]
Lechuza está aquí.
Vudror está aquí.
seis Siriles y cinco Elvasnes te sigue.
] La lepra hace estragos sobre tu piel.

Vudror se va hacia sur.
s
Bosque Nuevo [se,ne,n]
seis Siriles y cinco Elvasnes te sigue.
> se

] formular castigar al

mal:otro,lyrdal,morlun,igkor,zhiphora,gadfi,berger,rak,korulh,nagrat,orasmoor,hadreth,vudror,kheldar

]
Senda del Rey Durín [se,e,no,o]
Vudror está aquí.
Dos cuerpos de Esqueleto y cuerpo de Zombi.
seis Siriles y cinco Elvasnes te sigue.
] # (120-150) Golpeas con fuerza en un brazo a Vudror.

Vudror se va hacia sudeste.
se
El objetivo
otro,
lyrdal,morlun,igkor,zhiphora,gadfi,berger,rak,korulh,nagrat,orasmoor,hadreth,vudror,kheldar no está
aquí ahora mismo.
] s

Senda del Rey Durín [s,no]
Esqueleto está aquí.
seis Siriles y cinco Elvasnes te sigue.
]
Senda del Rey Durín [so,e,n]
Vudror está aquí.
cinco Elvasnes y seis Siriles te sigue.
]
Vudror se va hacia sudoeste.
so
Bosque Nuevo [s,se,ne]
cinco Elvasnes y seis Siriles te sigue.
> s

]
Bosque Nuevo [s,n]
Rata está aquí.
Vudror está aquí.
seis Siriles y cinco Elvasnes te sigue.
] # (120-150) Golpeas con fuerza en una mano a Vudror.

Vudror dirige un puñetazo contra un brazo de Elvasne, pero falla su ataque.

Elvasne empieza a formular un hechizo.

Elvasne pronuncia el cántico: 'varaknit okliyae sifun wamet ostrifundae elast'

Un brillante globo de fuerza surge de las manos de Elvasne y se precipita sobre Vudror dejándolo encerrado
dentro.

Siril empieza a formular un hechizo.

Siril pronuncia el cántico: 'majio magyiz projiss'

11 misiles mágicos surgen de los dedos de Siril e impactan infaliblemente sobre Vudror.

El hechizo de Siril no logra penetrar la esfera elástica que envuelve a Vudror.

Siril empieza a formular un hechizo.

(0Vudror0) se va hacia norte.
n
Bosque Nuevo [s,se,ne]
(0Vudror0) está aquí.

Siril deja de formular.
seis Siriles y cinco Elvasnes te sigue.
> ojear

# Tu Martillo del divino redentor rebota en el campo de fuerza elástico que envuelve a Vudror.

Elvasne dice: cures

Siril dirige un cabezazo contra el pecho de Vudror, pero falla su ataque.
Bosque Nuevo [s,se,ne]
(0Vudror0), cinco Elvasnes y seis Siriles están aquí.
>
Elvasne dice: cures
Elvasne te examina.

Siril parece recibir otro ataque debido a su enfermedad.
dis vudror
# Tu Martillo del divino redentor rebota en el campo de fuerza elástico que envuelve a Vudror.

El golpe de Siril rebota sobre la esfera elástica que envuelve a Vudror.
Comienzas a formular el hechizo 'Disipar magia'.
>
Elvasne dice: y ara matele

Elvasne parece recibir otro ataque debido a su enfermedad.

Elvasne dice: algo

Siril empieza a formular un hechizo.
Elvasne te examina.
Elvasne te examina.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.

Pronuncias el cántico: 'nullo magius'
Finalizas el hechizo 'disipar magia' sobre Vudror y destruyes sus ridículos hechizos.

La esfera de energía que envolvía a Vudror desaparece.

[Obtienes 223 puntos de experiencia]

Vudror dirige una patada contra una pierna de Elvasne, pero falla su ataque.

Siril pronuncia el cántico: 'xilyx de gadrum'

Un rayo surge de las manos de Siril e impacta sobre Vudror.

Vudror se va hacia noreste.
ne
formular castigar al

mal:otro,lyrdal,morlun,igkor,zhiphora,gadfi,berger,rak,korulh,nagrat,orasmoor,hadreth,vudror,kheldar
Senda del Rey Durín [so,e,n]
Vudror está aquí.
seis Siriles y cinco Elvasnes te sigue.
>
]
Comienzas a formular el hechizo 'Castigar al Mal'.
>
Vudror se va hacia norte.
n
¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Castigar al Mal queda arruinado!
Senda del Rey Durín [s,no]
Esqueleto está aquí.
seis Siriles y cinco Elvasnes te sigue.
> n

] no

]
Parece que norte no produjo efecto alguno.
] Senda del Rey Durín [se,e,no,o]
Vudror está aquí.
Cuerpo de Zombi y dos cuerpos de Esqueleto.
cinco Elvasnes y seis Siriles te sigue.
] # (120-150) Aplastas con fuerza en un brazo a Vudror.

Vudror se va hacia este.
e
Bosque Nuevo [ne,o]
seis Siriles y cinco Elvasnes te sigue.
> e

] ne

]
Parece que este no produjo efecto alguno.
] Bosque Nuevo [so,e,no]
Serpiente está aquí.
Vudror está aquí.
seis Siriles y cinco Elvasnes te sigue.
]
Vudror se va hacia este.
e
Ruinas de Kattak [s,e,n,o]
Vudror está aquí.
seis Siriles y cinco Elvasnes te sigue.
>
Vudror se va hacia norte.
n
]
Ruinas de Kattak [s,n]
Vudror está aquí.
seis Siriles y cinco Elvasnes te sigue.
] # Vudror logra esquivar tu ataque.

Vudror se va hacia norte.
n
Bosque Nuevo [s,ne]
Charco de sangre.
cinco Elvasnes y seis Siriles te sigue.
> ne

]
Bosque Nuevo [so,se,n]
Lechuza está aquí.
Vudror está aquí.
cinco Elvasnes y seis Siriles te sigue.
]
Vudror se va hacia norte.
n
Bosque Nuevo [s,n]
cinco Elvasnes y seis Siriles te sigue.
> n

]
Bosque Nuevo [s,e,no]
Vudror está aquí.
cinco Elvasnes y seis Siriles te sigue.
] # Vudror logra esquivar tu ataque.

Vudror se va hacia este.
e
Bosque Nuevo [se,ne,o]
Serpiente está aquí.
Vudror está aquí.
seis Siriles y cinco Elvasnes te sigue.
>
Vudror se va hacia noreste.
ne
]
Bosque Nuevo [so,s,ne]
Vudror está aquí.
cinco Elvasnes y seis Siriles te sigue.
]
Vudror se va hacia noreste.
ne
Bosque Nuevo [so,se,e]
seis Siriles y cinco Elvasnes te sigue.
> e

]
Bosque Nuevo [n,o]
Serpiente está aquí.
Vudror está aquí.
cinco Elvasnes y seis Siriles te sigue.
] # (160-200) Golpeas con mucha fuerza en el pecho a Vudror.

Vudror se va hacia norte.
n
Bosque Nuevo [s,e]
Vudror está aquí.
seis Siriles y cinco Elvasnes te sigue.
>
Vudror se va hacia este.
e
]
Bosque Nuevo [n,se,o]
Vudror está aquí.
seis Siriles y cinco Elvasnes te sigue.
]
Vudror se va hacia norte.
n
Bosque Moribundo [s,se,e,n,o]
Vudror está aquí.
seis Siriles y cinco Elvasnes te sigue.
>
# (120-150) Aplastas con fuerza en una mano a Vudror.

Vudror se va hacia norte.
n
Bosque Moribundo [s,ne,no]
cinco Elvasnes y seis Siriles te sigue.
> ne

]
Bosque Moribundo [so,se,ne,no,o]
Vudror está aquí.
seis Siriles y cinco Elvasnes te sigue.
]
Vudror se va hacia noroeste.
no
Bosque Moribundo [se,ne,no]
seis Siriles y cinco Elvasnes te sigue.
> no

]
Bosque Moribundo [so,se,n,o]
cinco Elvasnes y seis Siriles te sigue.
] Estás persiguiendo a Vudror
n
Bosque Moribundo [so,s,se,n]
cinco Elvasnes y seis Siriles te sigue.
> s

]
Bosque Moribundo [so,se,n,o]
seis Siriles y cinco Elvasnes te sigue.
] se
Bosque Moribundo [se,ne,no]
cinco Elvasnes y seis Siriles te sigue.
> se

]
Bosque Moribundo [so,se,ne,no,o]
cinco Elvasnes y seis Siriles te sigue.
] so
Bosque Moribundo [s,ne,no]
cinco Elvasnes y seis Siriles te sigue.
> s








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HASTA AQUI LA PRIMERA EMBESTIDA DE LAS FUERZAS DEL EJERCITO DE LA ALIANZA DE DARIN

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Bosque Nuevo [s,ne,no]
Charco de sangre.
Esqueleto está aquí.
Vudror y Lyrdal están aquí.
seis Siriles y cinco Elvasnes te sigue.
>
Lyrdal dice en dendrita: (((( vlchunvle ))))

Lyrdal se va hacia sur.

Lyrdal se va en dirección sur seguido de Esqueleto y Vudror.
formular retener

persona:otro,lyrdal,morlun,igkor,zhiphora,gadfi,berger,rak,korulh,nagrat,orasmoor,hadreth,vudror,kheldar
] s

El objetivo
otro,
lyrdal,morlun,igkor,zhiphora,gadfi,berger,rak,korulh,nagrat,orasmoor,hadreth,vudror,kheldar no está
aquí ahora mismo.
> Bosque Nuevo [s,n]
Esqueleto y Lechuza están aquí.
Vudror y Lyrdal están aquí.
seis Siriles y cinco Elvasnes te sigue.
> formular retener

persona:otro,lyrdal,morlun,igkor,zhiphora,gadfi,berger,rak,korulh,nagrat,orasmoor,hadreth,vudror,kheldar

Lyrdal empieza a formular un hechizo.
]
Vudror empieza a formular un hechizo.
Comienzas a formular el hechizo 'Retener persona'.
> Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.

Pronuncias el cántico: 'amri xeno haltem'
Paralizas a Lyrdal mediante una fuerza divina que le rodea.

Lyrdal deja de formular.

[Obtienes 53 puntos de experiencia]

Vudror pronuncia el cántico: 'amri xeno haltem'
Sientes como una fuerza divina te rodea, frenando la posibilidad de cualquier movimiento.

Elvasne empieza a formular un hechizo.

cinco Elvasnes se va hacia sur.

Lyrdal no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.

Siril empieza a formular un hechizo.

Siril pronuncia el cántico: 'miute pyros sphyes'

30 meteoros diminutos surgen de la mano de Siril y estallan infaliblemete sobre Lyrdal.

Siril empieza a formular un hechizo.
formular castigar al

mal:otro,lyrdal,morlun,igkor,zhiphora,gadfi,berger,rak,korulh,nagrat,orasmoor,hadreth,vudror,kheldar
No puedes formular hechizos ya que estás retenida.
>
Vudror se va hacia norte.

Lechuza se va hacia sur.

Lyrdal intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.

cinco Elvasnes llega desde el sur.
¡No puedes atacar porque estás retenida!
Puedes moverte libremente de nuevo.

Elvasne empieza a formular un hechizo.

Elvasne pronuncia el cántico: 'xilyx de gadrum'

Un rayo surge de las manos de Elvasne e impacta sobre Lyrdal.

Lyrdal no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.

Lyrdal queda liberado de la fuerza que le retenía.

Siril pronuncia el cántico: 'xilyx de gadrum'

Un rayo surge de las manos de Siril e impacta sobre Lyrdal.

Siril empieza a formular un hechizo.
formular castigar al

mal:otro,lyrdal,morlun,igkor,zhiphora,gadfi,berger,rak,korulh,nagrat,orasmoor,hadreth,vudror,kheldar

cinco Elvasnes se va hacia sur.
Comienzas a formular el hechizo 'Castigar al Mal'.
>
Vudror llega desde el norte.

Lyrdal se va hacia sur.
Estás persiguiendo a Lyrdal
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.

Pronuncias el cántico: 'destruct malevoli spiritus'
Tu cobarde objetivo intenta huír de la cólera de tu redención, pero Eralie guia tu mano para ayudarte a llevar el
castigo al corazón de tu enemigo.
# Extiendes tu mano derecha y una relampagueante lanza de luz se forma en ella, haciendo que todo el vello de tu brazo
se erice. Sacando fuerzas de tu fe, la lanzas contra Lyrdal guiada por puntería divina que la llevan hasta el pecho de
tu víctima, atravesando su cuerpo con energías que le abrasan por completo y castigan su alma con el poder de la
redención.

[Obtienes 131 puntos de experiencia]

Vudror se va hacia sur.

Siril pronuncia el cántico: 'majio magyiz projiss'
Paras de perseguir a Lyrdal.
s
Bosque Nuevo [se,ne,n]
Lechuza está aquí.
seis Siriles te sigue.
> se

]
Senda del Rey Durín [se,e,no,o]
Vudror y cinco Elvasnes están aquí.
Tres restos putrefactos de Muerto-viviente, Segadora de Almas y cuerpo de Lyrdal.
seis Siriles te sigue.
]
Vudror coge con un poco de dificultad Coraza Ritual Inquisitorial de cuerpo de Lyrdal.

Vudror coge Pendiente Volnico, Mochila sin Fondo, Bolsa de monedas (tres khaldans, un olota, un sesiom, catorce
cobres, veintidos platinos, diecisiete denarios y una moneda de bela), Brazal Ritual Inquisitorial (Izquierdo), Faja
Solar, Arlan, Brazal Ritual Inquisitorial (Derecho), Yelmo Grande, Guante Espectral, Aro de Yowyn, Botas
Rituales

Inquisitoriales, Grebas Rituales Inquisitoriales, Vendas [30], Guante de Ayoltar, Anillo de resistencia enfermedad, Capa
de Azabache, tres Cabezas, Medallón Espectral, Talismán del Nigromante, Cinturón de seda de araña,
Medallón
Calavérico y
dos Destripadoras de Enanos de cuerpo de Lyrdal.

# (120-150) Aplastas con fuerza en un brazo a Vudror.

> formular rayo de energia

positiva:otro,lyrdal,morlun,igkor,zhiphora,gadfi,berger,rak,korulh,nagrat,orasmoor,hadreth,vudror,kheldar

Comienzas a formular el hechizo 'Rayo de energia positiva'.
>
Vudror deja caer Guante Espectral.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.

Pronuncias el cántico: 'sria positvrat'
Un rayo de energía positiva surge de la palma de tu mano y golpea a Vudror colapsando su esencia vital.

[Obtienes 21 puntos de experiencia]

Una Siril desaparece cuando Vudror la golpea.

Siril da una patada a Vudror en un brazo.

Elvasne empieza a formular un hechizo.

Vudror se va hacia sudeste.
se
Senda del Rey Durín [s,no]
Esqueleto está aquí.
Vudror está aquí.

Elvasne deja de formular.
cinco Siriles y cinco Elvasnes te sigue.
>
Vudror se va hacia noroeste.
no
Senda del Rey Durín [se,e,no,o]
Vudror está aquí.
Mochila sin Fondo, Pendiente Volnico, Arlan, Faja Solar, Brazal Ritual Inquisitorial (Izquierdo),
Brazal Ritual
Inquisitorial (Derecho), Coraza Ritual Inquisitorial, Yelmo Grande, Guante Espectral, Aro de Yowyn, Botas
Rituales

Inquisitoriales, Grebas Rituales Inquisitoriales, Vendas [30], Anillo de resistencia enfermedad, Guante de Ayoltar, Capa
de Azabache, tres Cabezas, Medallón Espectral, cuerpo de Lyrdal, Talismán del Nigromante,
Cinturón de seda de araña,
tres restos putrefactos de Muerto-viviente, Medallón Calavérico, dos Destripadoras de Enanos y Segadora de
Almas
.
cinco Elvasnes y cinco Siriles te sigue.
> formular castigar al

mal:otro,lyrdal,morlun,igkor,zhiphora,gadfi,berger,rak,korulh,nagrat,orasmoor,hadreth,vudror,kheldar

]
Has agotado la energía necesaria para formular 'Castigar al Mal' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de
energía.
> # (160-200) Golpeas con mucha fuerza en el pecho a Vudror.
* Vudror te da un puñetazo en una pierna.

cinco Elvasnes se va hacia noroeste.

Siril dirige una patada contra un brazo de Vudror, pero falla su ataque.

Vudror se va hacia noroeste.
no
Bosque Nuevo [se,ne,n]
Lechuza está aquí.
Cinco Elvasnes y Vudror están aquí.
cinco Siriles te sigue.
>
cinco Elvasnes se va hacia norte.
ne
] n

Bosque Nuevo [so,e]
cinco Siriles te sigue.

Parece que norte no produjo efecto alguno.
> e

Bosque Nuevo [se,ne,no,o]
Charco de sangre.
cinco Siriles te sigue.
> o

]
Bosque Nuevo [so,e]
cinco Siriles te sigue.
] Estás persiguiendo a Vudror
so
Bosque Nuevo [se,ne,n]
Lechuza está aquí.
cinco Siriles te sigue.
> se

]
Senda del Rey Durín [se,e,no,o]
Cuerpo de Lyrdal, Mochila sin Fondo, Pendiente Volnico, tres restos putrefactos de Muerto-viviente, Arlan, Faja
Solar,
Brazal Ritual Inquisitorial (Izquierdo), Brazal Ritual Inquisitorial (Derecho), Coraza Ritual Inquisitorial, Yelmo
Grande, Guante Espectral, Aro de Yowyn, Botas Rituales Inquisitoriales, Grebas Rituales Inquisitoriales, Vendas
[30],

Anillo de resistencia enfermedad, Guante de Ayoltar, Capa de Azabache, tres Cabezas, Medallón Espectral, Talismán del
Nigromante, Cinturón de seda de araña, Medallón Calavérico, dos Destripadoras de Enanos y
Segadora de Almas.
cinco Siriles te sigue.










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CAIDA LA PRIMERA ALMA DESCARRIADA DE ERALIE LA DEFENSA SE VUELVE MAS INTENSA...

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]
Senda del Rey Durín [so,e,no]
cinco Elvasnes y cinco Siriles te sigue.
] so
Senda del Rey Durín [e,ne,o]
cinco Elvasnes y cinco Siriles te sigue.
> o

]
Senda del Rey Durín [so,e,no]
cinco Elvasnes y cinco Siriles te sigue.
] no
Bosque Nuevo [se,o]
Charco de sangre.
cinco Siriles y cinco Elvasnes te sigue.
> o

]
Ruinas de Kattak [s,e,n,o]
cinco Elvasnes y cinco Siriles te sigue.
] o
Bosque Nuevo [so,e,no]
Serpiente está aquí.
cinco Siriles y cinco Elvasnes te sigue.
> so

]
Bosque Nuevo [ne,o]
Restos putrefactos de Muerto-viviente.
cinco Siriles y cinco Elvasnes te sigue.
] o
Senda del Rey Durín [se,e,no,o]
Charco de sangre.
Vudror está aquí.
Tres Cabezas.
cinco Siriles y cinco Elvasnes te sigue.
> o

]
Vudror empieza a formular un hechizo.
Senda del Rey Durín [so,e]
Charco de sangre.
cinco Elvasnes y cinco Siriles te sigue.
] La lepra hace estragos sobre tu piel.
so

Senda del Rey Durín [ne,o]
cinco Siriles y cinco Elvasnes te sigue.
> o

] Slow walking aborted

Senda del Rey Durín [e,o]
Restos putrefactos de Muerto-viviente.
cinco Elvasnes y cinco Siriles te sigue.
] e
Senda del Rey Durín [ne,o]
cinco Siriles y cinco Elvasnes te sigue.
> ne

]
Senda del Rey Durín [so,e]
Charco de sangre.
cinco Elvasnes y cinco Siriles te sigue.
]
[Durgan orbita a Eirea]

Vudror llega desde el este.
formular retener

persona:otro,lyrdal,morlun,igkor,zhiphora,gadfi,berger,rak,korulh,nagrat,orasmoor,hadreth,vudror,kheldar

Siril empieza a formular un hechizo.
Comienzas a formular el hechizo 'Retener persona'.
>
Elvasne empieza a formular un hechizo.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.

Pronuncias el cántico: 'amri xeno haltem'
Paralizas a Vudror mediante una fuerza divina que le rodea.

[Obtienes 53 puntos de experiencia]

Vudror no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.

Elvasne pronuncia el cántico: 'xilyx de gadrum'

Un rayo surge de las manos de Elvasne e impacta sobre Vudror.

Siril pronuncia el cántico: 'majio magyiz projiss'

11 misiles mágicos surgen de los dedos de Siril e impactan infaliblemente sobre Vudror.

Vudror logra tambalearse en dirección este.

Vudror (Retenido) se va hacia este.
e
Senda del Rey Durín [se,e,no,o]
Charco de sangre.
Vudror (Retenido) está aquí.
Tres Cabezas.
cinco Elvasnes y cinco Siriles te sigue.
> formular castigar al

mal:otro,lyrdal,morlun,igkor,zhiphora,gadfi,berger,rak,korulh,nagrat,orasmoor,hadreth,vudror,kheldar

]
Comienzas a formular el hechizo 'Castigar al Mal'.
>
Vudror logra tambalearse en dirección este.

Vudror (Retenido) se va hacia este.
e
Elvasne te examina.

Siril parece recibir otro ataque debido a su enfermedad.
¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Castigar al Mal queda arruinado!
Bosque Nuevo [ne,o]
Vudror (Retenido) está aquí.
Restos putrefactos de Muerto-viviente.
cinco Siriles y cinco Elvasnes te sigue.
>
Vudror intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.
formular castigar al

mal:otro,lyrdal,morlun,igkor,zhiphora,gadfi,berger,rak,korulh,nagrat,orasmoor,hadreth,vudror,kheldar
]
Comienzas a formular el hechizo 'Castigar al Mal'.
> Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.

Pronuncias el cántico: 'destruct malevoli spiritus'
# Extiendes tu mano derecha y una relampagueante lanza de luz se forma en ella, haciendo que todo el vello de tu brazo
se erice. Sacando fuerzas de tu fe, la lanzas contra Vudror guiada por puntería divina que la llevan hasta el pecho de
tu víctima, atravesando su cuerpo con energías que le abrasan por completo y castigan su alma con el poder de la
redención.

[Obtienes 131 puntos de experiencia]

Vudror no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.

Siril empieza a formular un hechizo.

Siril pronuncia el cántico: 'xilyx de gadrum'

Un rayo surge de las manos de Siril e impacta sobre Vudror.

Vudror deja de sangrar.

La piel de Vudror deja de desmenuzarse. ¡Su lepra se ha extinguido!

Vudror parece descongestionado.

Vudror ha muerto.

Siril propina el golpe mortal a Vudror.

Vudror cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo.

Vudror da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea.


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