Puertas de Kattak [e,s,n,de] Charco de sangre. trece Kalfurneiros, tres Esqueletos, dos Guardias de Kattak y Zombi de Conejo están aquí. Vudror y Lyrdal están aquí. seis Elvasnes te sigue. > 1
Lyrdal empieza a formular un hechizo. ] Comienzas a formular el hechizo 'Lentitud'. > Preparas los componentes del hechizo.
Dices en adurn: 'temporis laggen' Levantas tu brazo izquierdo con la mano extendida formando una V con tus dedos índice y corazón. Giras tu otro brazo colocando tu mano derecha sobre el bíceps izquierdo en un movimiento acompasado y ágil aunque lento, y finalmente extiendes tu brazo izquierdo con el puño cerrado.
Un brillo rojizo recubre a Lyrdal.
[Obtienes 12 puntos de experiencia] Elvasne empieza a formular un hechizo.
¡La cara de Guardia de Kattak se contorsiona por la inconmesurable furia que habita en ella, siendo esta canalizada sobre Lyrdal en un golpe magistral!
Guardia de Kattak raja con increíble potencia en una pierna a Lyrdal.
Guardia de Kattak raja débilmente en un brazo a Vudror.
Guardia de Kattak raja débilmente en un brazo a Vudror.
¡La cara de Guardia de Kattak se contorsiona por la inconmesurable furia que habita en ella, siendo esta canalizada sobre Esqueleto en un golpe magistral!
Guardia de Kattak raja con poca fuerza en un brazo a Esqueleto.
Guardia de Kattak corta débilmente en el pecho a Lyrdal.
¡Lyrdal pierde la concentración!
Guardia de Kattak corta en el pecho a Lyrdal.
Lyrdal se va hacia este.
Zombi de Conejo sigue a Vudror hacia este.
Lyrdal se va en dirección este seguido de Esqueleto, Vudror, Esqueleto de Aldeano anciano y Esqueleto de Conejo.
ocho Enrizes llega desde dentro.
seis Elvasnes se va hacia dentro. 5 y El objetivo lyrdal,gadfi,braemar,igkor,rak,morlun,wroken,draek,sadol,vudror no está aquí ahora mismo. > e
Alrededores de Kattak [o,e] Charco de sangre. Tres Esqueletos y Zombi de Conejo están aquí. Lyrdal y Vudror están aquí. Daga, Capa, cuerpo de Ardilla y restos de cuerpo. > 5 y
] Comienzas a formular el hechizo 'Magia de las Sombras'. > Vudror empieza a formular un hechizo.
Vudror pronuncia el cántico: 'amri xeno haltem' ¡Resistes los efectos del hechizo! Estás siendo atacado por Vudror.
Vudror empieza a formular un hechizo.
ocho Enrizes llega desde el oeste. Vudror te examina. Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'iz i obrae mobit' # Creas una ilusión similar a un rayo que surge de tus manos impactando sobre Lyrdal electrocutándola.
[Obtienes 123 puntos de experiencia] Enriz gira sobre sí mismo intentando golpear a Lyrdal repetidamente.
Enriz corta a Lyrdal con su Espada Arcana en un rápido y magnífico giro.
Enriz corta a Lyrdal con su Espada Arcana en un rápido y magnífico giro.
Enriz corta a Lyrdal con su Espada Arcana en un rápido y magnífico giro.
Enriz corta a Lyrdal con su Espada Arcana en un rápido y magnífico giro.
Lyrdal se va hacia este.
Zombi de Conejo sigue a Vudror hacia este.
Lyrdal se va en dirección este seguido de Esqueleto, Esqueleto de Conejo, Esqueleto de Aldeano anciano y Vudror. 6 y El objetivo lyrdal,gadfi,braemar,igkor,rak,morlun,wroken,draek,sadol,vudror no está aquí ahora mismo. > seis Elvasnes llega desde el oeste. e Alrededores de Kattak [se,o] Charco de sangre. Aldeano niño, tres Esqueletos y Zombi de Conejo están aquí. Vudror y Lyrdal6 y están aquí. Daga. seis Elvasnes te sigue. > ] Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de llamas'. > * Logras esquivar el ataque de Vudror.
Lyrdal se va hacia sudeste.
Zombi de Conejo sigue a Vudror hacia sudeste.
Lyrdal se va en dirección sudeste seguido de Esqueleto, Esqueleto de Aldeano anciano, Esqueleto de Conejo y Vudror.
ocho Enrizes llega desde el oeste.
seis Elvasnes se va hacia oeste. se ¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Flecha de llamas queda arruinado! Alrededores de Kattak [e,no] Tres Esqueletos y Zombi de Conejo están aquí. Lyrdal y Vudror están aquí. > 7 y
] Comienzas a formular el hechizo 'Meteoros diminutos de Ignis'. > Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'miute pyros sphyes' # 26 meteoros diminutos surgen de tu mano y estallan sobre Lyrdal.
[Obtienes 53 puntos de experiencia] Vudror empieza a formular un hechizo.
ocho Enrizes llega desde el noroeste. 6 y Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de llamas'. > Lyrdal se va hacia este.
Zombi de Conejo sigue a Vudror hacia este.
Lyrdal se va en dirección este seguido de Esqueleto, Vudror, Esqueleto de Conejo y Esqueleto de Aldeano anciano.
Evain [Chat]: eres lo mas tonto k e visto en mi vida tio e ¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Flecha de llamas queda arruinado! Alrededores de Kattak [se,o] Charco de sangre. Dos aldeanas niñas, tres Esqueletos y Zombi de Conejo están aquí. Lyrdal y Vudror están aquí. > 6 y
Vudror empieza a formular un hechizo.
Vudror pronuncia el cántico: 'magius elis curis'
Vudror formula un hechizo y cura algunas de las heridas más ligeras de Lyrdal.
Lyrdal se va hacia sudeste.
Zombi de Conejo sigue a Vudror hacia sudeste.
Lyrdal se va en dirección sudeste seguido de Esqueleto, Esqueleto de Conejo, Vudror y Esqueleto de Aldeano anciano.
[Zash orbita al Limbo] El objetivo lyrdal,gadfi,braemar,igkor,rak,morlun,wroken,draek,sadol,vudror no está aquí ahora mismo. > [Chat] Ebo En La Sombra al final vudror tanto kejaros pero matais Ns tio xD se
ocho Enrizes llega desde el oeste. 6 y Alrededores de Kattak [e,no] Conejo, tres Esqueletos, Aldeano adulto y Zombi de Conejo están aquí. Vudror y Lyrdal están aquí. > ] Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de llamas'. > Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. Conjuras un arco envuelto en llamas, y las bocanadas ígneas que de él brotan dan forma a nueve flechas de fuego que flotan a tu alrededor. # ¡Disparas nueve flechas de fuego a Lyrdal! # ¡Tus flechas deflagran hasta convertirse en una amalgama de bolas ígneas, que explotan al impactar contra Lyrdal! Las llamas de tu arco se estiran verticalmente hasta convertirse en una línea y desaparecer.
[Obtienes 162 puntos de experiencia] Vudror empieza a formular un hechizo.
ocho Enrizes llega desde el noroeste. 7 y
Lyrdal se va hacia este.
Zombi de Conejo sigue a Vudror hacia este.
Lyrdal se va en dirección este seguido de Esqueleto, Esqueleto de Conejo, Vudror y Esqueleto de Aldeano anciano. Has agotado la energía necesaria para formular 'Meteoros diminutos de Ignis' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía. > e
Alrededores de Kattak [ne,o] Cuatro Esqueletos, Ardilla y Zombi de Conejo están aquí. Vudror y Lyrdal están aquí. > 7 y
] Has agotado la energía necesaria para formular 'Meteoros diminutos de Ignis' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía. > Vudror te examina.
Vudror empieza a formular un hechizo.
Vudror pronuncia el cántico: 'magius modus curis'
Vudror formula un hechizo y cura algunas de las heridas más moderadas de Lyrdal.
Lyrdal se va hacia noreste.
Zombi de Conejo y Esqueleto de Conejo siguen a Vudror hacia noreste.
Lyrdal se va en dirección noreste seguido de Vudror, Esqueleto, Esqueleto de Conejo y Esqueleto de Aldeano anciano.
ocho Enrizes llega desde el oeste.
ocho Enrizes se va hacia noreste. Estás persiguiendo a Lyrdal Estás persiguiendo a Vudror
seis Elvasnes llega desde el oeste. Alrededores de Kattak [so,n] Charco de sangre. Conejo, cuatro Esqueletos, Zombi de Conejo y Aldeana anciana están aquí. Vudror, Lyrdal y ocho Enrizes están aquí. seis Elvasnes te sigue. > Lyrdal se va hacia norte.
Zombi de Conejo sigue a Vudror hacia norte.
Lyrdal se va en dirección norte seguido de Esqueleto, Vudror, Esqueleto de Conejo y Esqueleto de Aldeano anciano. 5 y ] El objetivo lyrdal,gadfi,braemar,igkor,rak,morlun,wroken,draek,sadol,vudror no está aquí ahora mismo. > n Alrededores de Kattak [s,ne] Aldeano niño y Aldeana niña están aquí. seis Elvasnes te sigue. > 5 y
] ocho Enrizes llega desde el sur. ne ] ocho Enrizes se va hacia noreste. El objetivo lyrdal,gadfi,braemar,igkor,rak,morlun,wroken,draek,sadol,vudror no está aquí ahora mismo. ] Alrededores de Kattak [campamento,so,e] Tres Esqueletos, Ardilla, Aldeana niña y Zombi de Conejo están aquí. Lyrdal, ocho Enrizes y Vudror están aquí. seis Elvasnes te sigue. ] # Das un cabezazo a Vudror en un brazo.
seis Elvasnes se va hacia sudoeste.
Lyrdal se va hacia este.
Zombi de Conejo sigue a Vudror hacia este.
Lyrdal se va en dirección este seguido de Esqueleto, Vudror, Esqueleto de Aldeano anciano y Esqueleto de Conejo. 5 y El objetivo lyrdal,gadfi,braemar,igkor,rak,morlun,wroken,draek,sadol,vudror no está aquí ahora mismo. > [Chat] Gadfi tan matao ebo?
ocho Enrizes se va hacia este.
Blume [Chat]: si se queja que lo meten en wylan e Senda del Rey Durín [o,e] Dos Ardillas están aquí. ocho Enrizes está aquí. > 5 y
] e
] El objetivo lyrdal,gadfi,braemar,igkor,rak,morlun,wroken,draek,sadol,vudror no está aquí ahora mismo. ] Senda del Rey Durín [e,o] Tres Esqueletos y Zombi de Conejo están aquí. Lyrdal y Vudror están aquí. ] Zombi de Conejo consigue escurrirse entre ti y Vudror, protegiéndole. # Das un puñetazo a Zombi de Conejo en una pierna.
Blume [Chat]: y luego meten mapazo 5 y
ocho Enrizes llega desde el oeste. Comienzas a formular el hechizo 'Magia de las Sombras'. > Vudror empieza a formular un hechizo.
Esqueleto consigue anteponerse entre Enriz y Lyrdal, protegiéndole.
Con una bella sincronización de movimientos Enriz golpea a Esqueleto en una mano produciéndole un leve corte.
Enriz congela en una mano a Esqueleto.
Enriz raja débilmente en una mano a Esqueleto.
Enriz abrasa con poca intensidad en una mano a Esqueleto.
Lyrdal se va hacia este.
Zombi de Conejo sigue a Vudror hacia este.
Lyrdal se va en dirección este seguido de Esqueleto, Esqueleto de Conejo, Vudror y Esqueleto de Aldeano anciano. e ¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Magia de las Sombras queda arruinado! Senda del Rey Durín [ne,o] > 6 y
] El objetivo lyrdal,gadfi,braemar,igkor,rak,morlun,wroken,draek,sadol,vudror no está aquí ahora mismo. > Estás persiguiendo a Lyrdal Estás persiguiendo a Vudror ne Senda del Rey Durín [so,e] Tres Esqueletos y Zombi de Conejo están aquí. Vudror y Lyrdal están aquí. > 6 y
] [Chat] Ebo En La Sombra he dicho Ns, no capados Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de llamas'. > Vudror pronuncia el cántico: 'magius modus curis'
Vudror formula un hechizo y cura algunas de las heridas más moderadas de Lyrdal.
Lyrdal se va hacia este.
Zombi de Conejo sigue a Vudror hacia este.
Lyrdal se va en dirección este seguido de Esqueleto, Vudror, Esqueleto de Conejo y Esqueleto de Aldeano anciano.
ocho Enrizes llega desde el sudoeste. e ¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Flecha de llamas queda arruinado! Senda del Rey Durín [se,e,no,o] Comerciante humano está aquí. > 7 y
] ocho Enrizes llega desde el oeste. El objetivo lyrdal,gadfi,braemar,igkor,rak,morlun,wroken,draek,sadol,vudror no está aquí ahora mismo. > e Bosque Nuevo [ne,o] Tres Esqueletos, Conejo de monte, Ardilla, Ciervo y Zombi de Conejo están aquí. Lyrdal y Vudror están aquí. > 7 y
] ocho Enrizes llega desde el oeste.
Esqueleto consigue anteponerse entre Enriz y Lyrdal, protegiéndole.
Enriz gira sobre sí mismo intentando golpear a Lyrdal repetidamente.
Enriz corta a Lyrdal con su Espada Rúnica en un rápido y magnífico giro.
Enriz corta a Lyrdal con su Espada Rúnica en un rápido y magnífico giro.
Enriz corta a Lyrdal con su Espada Rúnica en un rápido y magnífico giro.
Enriz corta a Lyrdal con su Espada Rúnica en un rápido y magnífico giro.
Esqueleto consigue anteponerse entre Enriz y Lyrdal, protegiéndole.
Enriz mueve todo su cuerpo danzando hipnóticamente para golpear a Esqueleto con fuerza en un brazo produciéndole un leve corte.
Enriz congela en un brazo a Esqueleto.
Enriz corta débilmente en una pierna a Esqueleto.
Enriz quema con poca intensidad en una pierna a Esqueleto. Comienzas a formular el hechizo 'Meteoros diminutos de Ignis'. > Vudror pronuncia el cántico: 'magius elis curis'
Vudror formula un hechizo y cura algunas de las heridas más ligeras de Lyrdal.
Lyrdal se va hacia noreste.
Zombi de Conejo sigue a Vudror hacia noreste.
Lyrdal se va en dirección noreste seguido de Esqueleto, Esqueleto de Conejo, Vudror y Esqueleto de Aldeano anciano. 6 y No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo. > [Chat] Ebo En La Sombra (joe meh e recordado a silvhia)
Evain [Chat]: lyrdal eres un cagaeta solo matas a los ns ne ¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Meteoros diminutos de Ignis queda arruinado! Bosque Nuevo [so,e,no] > 6 y
ocho Enrizes llega desde el sudoeste. ] El objetivo lyrdal,gadfi,braemar,igkor,rak,morlun,wroken,draek,sadol,vudror no está aquí ahora mismo. > e Ruinas de Kattak [s,e,n,o] Tres Esqueletos, Conejo de monte y Zombi de Conejo están aquí. Lyrdal y Vudror están aquí. > ocho Enrizes llega desde el oeste. 6 y ] Esqueleto consigue anteponerse entre Enriz y Lyrdal, protegiéndole.
Enriz mueve todo su cuerpo danzando hipnóticamente para golpear a Esqueleto con fuerza en un brazo produciéndole un leve corte.
Enriz congela en un brazo a Esqueleto.
Enriz corta débilmente en un brazo a Esqueleto.
Enriz quema con poca intensidad en un brazo a Esqueleto. Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de llamas'. > Enriz logra esquivar el ataque de Vudror.
Lyrdal se va hacia norte.
Zombi de Conejo sigue a Vudror hacia norte.
Lyrdal se va en dirección norte seguido de Esqueleto, Vudror, Esqueleto de Aldeano anciano y Esqueleto de Conejo. la Conejo de monte está en perfecto estado.(100%) Enriz está en perfecto estado.(100%) > ocho Enrizes se va hacia norte. n ¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Flecha de llamas queda arruinado! Ruinas de Kattak [s,n] Conejo de monte, Ardilla, Cierva y Zombi de Conejo están aquí. ocho Enrizes está aquí. > ocho Enrizes se va hacia norte. n Bosque Nuevo [s,ne] Tres Esqueletos, Conejo de monte, Ardilla y Cervatilla están aquí. Vudror, ocho Enrizes y Lyrdal están aquí. > Vudror consigue anteponerse entre Enriz y Lyrdal, protegiéndole.
Enriz tensa sus músculos y golpea doblemente a Lyrdal con un certero movimiento.
Con una bella sincronización de movimientos Enriz golpea a Lyrdal en una pierna provocándole un profundo corte.
Enriz congela con poca intensidad en una pierna a Lyrdal.
Enriz mueve todo su cuerpo danzando hipnóticamente para golpear a Lyrdal con fuerza en el pecho provocándole un profundo corte.
Enriz congela en el pecho a Lyrdal. 6 y ] Lyrdal empieza a formular un hechizo.
Enriz mueve todo su cuerpo danzando hipnóticamente para golpear a Lyrdal con fuerza en un brazo produciéndole un leve corte.
Enriz congela en un brazo a Lyrdal.
Lyrdal logra esquivar el ataque de Enriz. Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de llamas'. > Enriz logra esquivar el ataque de Vudror.
Lyrdal se va hacia noreste.
Lyrdal se va en dirección noreste seguido de Vudror, Esqueleto, Esqueleto de Aldeano anciano y Esqueleto de Conejo.
ocho Enrizes se va hacia noreste. Conjuras un arco envuelto en llamas, y las bocanadas ígneas que de él brotan dan forma a nueve flechas de fuego que flotan a tu alrededor. # ¡Disparas nueve flechas de fuego a Lyrdal! # ¡Tus flechas deflagran hasta convertirse en una amalgama de bolas ígneas, que explotan al impactar contra Lyrdal! Las llamas de tu arco se estiran verticalmente hasta convertirse en una línea y desaparecer.
[Obtienes 179 puntos de experiencia] Paras de perseguir a Lyrdal.
[Obtienes 61447 puntos de experiencia] Propinas el golpe mortal a Lyrdal. [Mando de la Hermandad de Ak'Anon]: ¡Buenas noticias! ¡Kalfurneiro ha acabado con un enemigo en algún lugar de Eirea!
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