ocho Enrizes llega desde fuera.
[Sirazume orbita a Eirea (Nuevo jugador)] tt shermy,elrik Elvasne [Vínculo Shalafi]: shermy,elrik ] tt y garmish, ven
Elvasne [Vínculo Shalafi]: y garmish, ven ] [Zelesnor orbita a Eirea] tt estoi con enriz ] ojear
Giran [Vínculo Shalafi]: Escucha y Aprende !!!: kienes son' Enriz te examina. Elvasne [Vínculo Shalafi]: estoi con enriz ] Kattak: Puerta Interior Oriental [fu,s,n,o] ocho Enrizes está aquí. > tt shermy,elrik, y garmish
[Veleiron] Enriz Lord Slicer puede venir gente? Elvasne [Vínculo Shalafi]: shermy,elrik, y garmish ] c porfavor
[Veleiron] Elvasne El Evocador De Veleiron: porfavor > c venid
[Veleiron] Elvasne El Evocador De Veleiron: venid > oj
Giran [Vínculo Shalafi]: Escucha y Aprende !!!: q son Kattak: Puerta Interior Oriental [fu,s,n,o] ocho Enrizes está aquí. > ocho Enrizes se va hacia|fuera|. tt 2 seldar y un babas Elvasne [Vínculo Shalafi]: 2 seldar y un babas ] tt es un lentitud xd
Elvasne [Vínculo Shalafi]: es un lentitud xd ] ojear
Kattak: Puerta Interior Oriental [fu,s,n,o] > fu
Puertas de Kattak [e,s,n,de] Dos Guardias de Kattak están aquí. > Shermy llega desde el |este|.
Shermy llega desde el |este| seguido de Esqueleto, Esqueleto de Aldeano adulto, Esqueleto de Rata y Esqueleto de Aldeana adulta.
Guardia de Kattak comienza a tocar con fuerza el cuerno de piedra de alarma de la ciudad. ¡Suena el cuerno agudo de la guardia de Kattak!
Shermy le corta a Guardia de Kattak en un brazo.
Shermy le corta profundamente a Guardia de Kattak en un brazo.
Esqueleto dirige una patada contra una pierna de Guardia de Kattak, pero falla su ataque.
Esqueleto consigue anteponerse entre Guardia de Kattak y Shermy, protegiéndole.
Guardia de Kattak golpea en un brazo a Esqueleto.
Esqueleto consigue anteponerse entre Guardia de Kattak y Shermy, protegiéndole.
Guardia de Kattak corta débilmente en un brazo a Esqueleto.
Guardia de Kattak corta débilmente en una pierna a Esqueleto. de Kattak: Puerta Interior Oriental [fu,s,n,o] > de
] Parece que dentro no produjo efecto alguno. > q El objetivo elrik,shermy no está aquí ahora mismo. > fu
Puertas de Kattak [e,s,n,de] Cuatro Esqueletos y dos Guardias de Kattak están aquí. Shermy está aquí. > q
] Comienzas a formular el hechizo 'Esfera elastica de Wylan'. > Pronuncias el cántico: 'varaknit okliyae sifun wamet ostrifundae elast' El brillante globo de fuerza que surge de tus manos se precipita sobre Shermy dejándola encerrada dentro.
[Obtienes 87 puntos de experiencia] Esqueleto da una patada a Guardia de Kattak en una pierna.
El Martillo de Guerra de Guardia de Kattak rebota sobre la esfera elástica que envuelve a Shermy.
El Hacha de Batalla de Guardia de Kattak rebota sobre la esfera elástica que envuelve a Shermy.
El Hacha de Batalla de Guardia de Kattak rebota sobre la esfera elástica que envuelve a Shermy. de Kattak: Puerta Interior Oriental [fu,s,n,o] > Giran [Vínculo Shalafi]: Escucha y Aprende !!!: espera
Zelesnor [Veleiron]: [El Matasanos]: k paso? c wylan
[Veleiron] Elvasne El Evocador De Veleiron: wylan > c wylan
[Veleiron] Elvasne El Evocador De Veleiron: wylan > c wylana shermy
[Veleiron] Elvasne El Evocador De Veleiron: wylana shermy > fu
Puertas de Kattak [e,s,n,de] Dos Guardias de Kattak están aquí. ocho Enrizes está aquí. > ocho Enrizes se va Hacia ---->> E <<----. e Alrededores de Kattak [o,e] Charco de sangre. Cuatro Esqueletos están aquí. (0Shermy0) y ocho Enrizes están aquí. > e
] Alrededores de Kattak [se,o] Esqueleto y dos Necrófagos están aquí. Elrik y Garmish están aquí. ocho Enrizes te sigue. ] Enriz gira sobre sí mismo intentando golpear a Garmish repetidamente.
Enriz corta a Garmish con su Espada Rúnica en un rápido y magnífico giro.
Enriz no logra alcanzar a Garmish con su Espada Rúnica.
Enriz no logra alcanzar a Garmish con su Espada Arcana.
Enriz corta a Garmish con su Espada Arcana en un rápido y magnífico giro. ] Garmish agacha la cabeza y mira hacia Enriz.
Un Enriz desaparece cuando Garmish le golpea.
Garmish dirige un rodillazo contra una pierna de Enriz, pero falla su ataque.
Un gran martillo toma forma delante de Elrik.
Con una bella sincronización de movimientos Enriz golpea a Garmish en un brazo provocándole un profundo corte.
Enriz congela con poca intensidad en un brazo a Garmish.
Enriz corta en un brazo a Garmish.
Enriz somete a Garmish a una poderosa ráfaga mágica.
Elrik se va Hacia ---->> SE <<----.
Elrik se va en dirección sudeste seguido de Garmish, Esqueleto y dos Necrófagoes. se
siete Enrizes se va Hacia ---->> SE <<----. Alrededores de Kattak [e,no] Conejo, Esqueleto y dos Necrófagos están aquí. Garmish, Elrik y siete Enrizes están aquí. > Tu movimiento ha destruído la estructura de tu hechizo quedando arruinado.
Elrik se va Hacia ---->> E <<----.
Elrik se va en dirección este seguido de Esqueleto, Garmish y dos Necrófagoes.
siete Enrizes se va Hacia ---->> E <<----. e Alrededores de Kattak [se,o] Esqueleto y dos Necrófagos están aquí. Siete Enrizes, Garmish y Elrik están aquí. > Enriz tensa sus músculos y golpea doblemente a Garmish con un certero movimiento.
Con una bella sincronización de movimientos Enriz golpea a Garmish en un brazo produciéndole un leve corte.
Enriz congela en un brazo a Garmish.
Con una bella sincronización de movimientos Enriz golpea a Garmish en un brazo provocándole un profundo corte.
Enriz somete a Garmish a una poderosa ráfaga mágica.
Elrik se va Hacia ---->> SE <<----.
Elrik se va en dirección sudeste seguido de Esqueleto, dos Necrófagoes y Garmish. r ] se
No hay salida en dirección garmish,shermy,yunus,lyrdal,thraghazar,gadfi,kyorl,zirskit,elrik,igkor. > Garmish llega desde el |sudeste|.
Garmish dirige un mordisco contra un brazo de Enriz, pero falla su ataque.
Garmish logra esquivar el ataque de Enriz.
Enriz raja con fuerza en el pecho a Garmish.
Enriz congela débilmente en el pecho a Garmish.
siete Enrizes se va Hacia ---->> SE <<----. Alrededores de Kattak [e,no] siete Enrizes está aquí. > r
] no
] r
] No hay salida en dirección garmish,shermy,yunus,lyrdal,thraghazar,gadfi,kyorl,zirskit,elrik,igkor. ] Alrededores de Kattak [se,o] Garmish está aquí. siete Enrizes te sigue. ] ¡Tus imágenes se desvanecen! .(¡¡¡¡¡¡IMAGENES!!!!!) r Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'. ] Enriz comienza una bella y dificultosa danza mientras con su hoja traza extraños símbolos en el aire. estado todo No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo. ] Garmish está ligeramente herido. (65%-79%) Enriz está en buen estado. (80%-99%) > Garmish dirige un puñetazo contra una mano de Enriz, pero falla su ataque.
Enriz mueve todo su cuerpo danzando hipnóticamente para golpear a Garmish con fuerza en una pierna provocándole un profundo corte.
Enriz congela con poca intensidad en una pierna a Garmish.
Enriz corta violentamente en la cabeza a Garmish.
Enriz congela débilmente en la cabeza a Garmish. m Garmish está ligeramente herido. (65%-79%) Enriz está en buen estado. (80%-99%) > Garmish se va Hacia ---->> SE <<----. se
Pronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum' # Un rayo surge de tus manos impactando sobre Garmish electrocutándole. (GOLPE DE RAYO)
[Obtienes 111 puntos de experiencia] Enriz parece recibir otro ataque debido a su enfermedad.
Elrik llega desde el |sudeste|.
Elrik llega desde el |sudeste| seguido de Esqueleto, dos Necrófagoes y Garmish. Alrededores de Kattak [e,no] siete Enrizes te sigue. > no
] 0
Alrededores de Kattak [se,o] Esqueleto y dos Necrófagos están aquí. Garmish y Elrik están aquí. siete Enrizes te sigue. ] Estas siendo atacado por Garmish. * Garmish intenta darte un codazo en una mano, pero bloqueas su ataque con facilidad.
Elrik Hechizo.(!!!.
Elrik pronuncia el cántico: 'amri xeno haltem'
Elrik acaba un hechizo con unos gestos y Enriz queda rígido como un poste.
Enriz intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.
Enriz no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.((SIGUE RETENIDO)) no Comienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico menor'. > Parece que noroeste no produjo efecto alguno. > estado todo
Elrik está en perfecto estado. (100%) Necrófago está en perfecto estado. (100%) Necrófago está en perfecto estado. (100%) Esqueleto está en perfecto estado. (100%) Garmish está considerablemente herido. (50%-64%) Enriz está en buen estado. (80%-99%) > Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'magyiz projiss' # 4 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemente sobre Garmish.
[Obtienes 21 puntos de experiencia]
Garmish se va Hacia ---->> O <<----. m Elrik está en perfecto estado. (100%) Necrófago está en perfecto estado. (100%) Necrófago está en perfecto estado. (100%) Esqueleto está en perfecto estado. (100%) Enriz está en buen estado. (80%-99%) > o
Alrededores de Kattak [e,no] Conejo está aquí. Garmish está aquí. > e
La lepra hace estragos sobre tu piel. Has contagiado tu lepra a Garmish. Pvs: 11061138 Pe: 253264 HP: -18 * Garmish intenta darte un mordisco en el pecho, pero bloqueas su ataque con facilidad.
Garmish se va Hacia ---->> E <<----. Alrededores de Kattak [se,o] Esqueleto y dos Necrófagos están aquí. Elrik, siete Enrizes (Retenido) y Garmish están aquí. > Elrik Hechizo.(!!!. o ] Alrededores de Kattak [e,no] Conejo está aquí. ] Estás persiguiendo a Garmish e Alrededores de Kattak [se,o] r Esqueleto y dos Necrófagos están aquí. Elrik y siete Enrizes (Retenido) están aquí. > Enriz intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue. ] Has agotado la energía necesaria para formular 'Golpe de rayo' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía. > Elrik toca a Enriz mientras formula un hechizo.
Una serie de sangrantes cortes aparecen en la piel de Enriz.
Enriz no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.((SIGUE RETENIDO)) estado todo Elrik está en perfecto estado. (100%) Necrófago está en perfecto estado. (100%) Necrófago está en perfecto estado. (100%) Esqueleto está en perfecto estado. (100%) Enriz está en buen estado. (80%-99%) > r
Has agotado la energía necesaria para formular 'Golpe de rayo' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía. > Elrik Hechizo.(!!!. ojear Alrededores de Kattak [se,o] Esqueleto y dos Necrófagos están aquí. Siete Enrizes (Retenido) y Elrik están aquí. > Enriz intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue. o Alrededores de Kattak [e,no] Conejo está aquí. > Zelesnor [Veleiron]: [El Matasanos]: donde? e Alrededores de Kattak [se,o] Esqueleto y dos Necrófagos están aquí. Seis Enrizes y Elrik están aquí. > r
] Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'. > Pronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum' # Un rayo surge de tus manos impactando sobre Elrik electrocutándole. (GOLPE DE RAYO)
[Obtienes 138 puntos de experiencia]
[Veleiron] Giran el ArchiMago: q parte estado todo Elrik está ligeramente herido. (65%-79%) Necrófago está en perfecto estado. (100%) Necrófago está en perfecto estado. (100%) Esqueleto está en buen estado. (80%-99%) Enriz está en buen estado. (80%-99%) > 0
Elrik Hechizo.(!!!. Comienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico menor'. > estado todo
Elrik intenta tocar a Enriz pero logra esquivar su movimiento.
Con una bella sincronización de movimientos Enriz golpea a Elrik en una pierna produciéndole un leve corte.
Enriz congela en una pierna a Elrik.
Enriz corta en un brazo a Elrik.
Enriz congela con poca intensidad en un brazo a Elrik.
Esqueleto dirige un codazo contra una pierna de Enriz, pero falla su ataque. Elrik está considerablemente herido. (50%-64%) Necrófago está en perfecto estado. (100%) Necrófago está en perfecto estado. (100%) Esqueleto está en buen estado. (80%-99%) Enriz está en buen estado. (80%-99%) > ojear
Alrededores de Kattak [se,o] Esqueleto y dos Necrófagos están aquí. Seis Enrizes y Elrik están aquí. > Elrik se va Hacia ---->> SE <<----.
Elrik se va en dirección sudeste seguido de Esqueleto y dos Necrófagoes.
Garmish llega desde el |sudeste|. Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'magyiz projiss' # 4 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemente sobre Elrik.
[Obtienes 21 puntos de experiencia] Garmish agacha la cabeza y te mestado todo ira con malas intenciones. * ¡Garmish te cabecea brutalmente en el rostro haciéndole retorcer de dolor! Garmish está considerablemente herido. (50%-64%) > o
Alrededores de Kattak [e,no] Conejo está aquí. > no
] o o o
Alrededores de Kattak [se,o] ] Pvs: 6871138 Pe: 249264 HP: -419 Alrededores de Kattak [o,e] Charco de sangre. Cuatro Esqueletos están aquí. (0Shermy0) está aquí. > ] ] Puertas de Kattak [e,s,n,de] Dos Guardias de Kattak están aquí. ] Estás persiguiendo a Garmish espe Parece que oeste no produjo efecto alguno. ] c matalos
Comienzas a formular el hechizo 'Espejismo'. ] [Veleiron] Elvasne El Evocador De Veleiron: matalos > Zelesnor [Veleiron]: [El Matasanos]: dondeeee! Te concentras en el hechizo 'espejismo'. c garmish critico
[Veleiron] Elvasne El Evocador De Veleiron: garmish critico > c garmish critico
[Veleiron] Elvasne El Evocador De Veleiron: garmish critico > c kattak
[Veleiron] Elvasne El Evocador De Veleiron: kattak > comer anthalas
Te comes unas hoja anthalas. > ojear
Puertas de Kattak [e,s,n,de] Dos Guardias de Kattak están aquí. > Pronuncias el cántico: 'sancti numbro duplis' Cinco imagenes semejantes a ti aparecen a tu alrededor.
[Obtienes 21 puntos de experiencia] e Alrededores de Kattak [o,e] Charco de sangre. Cuatro Esqueletos están aquí. (0Shermy0) está aquí. > comer anthalas
] e
] Zelesnor [Veleiron]: [El Matasanos]: mieda, toy lejos xD Aún estás masticando la última planta que ingeriste, y estás esperando sus efectos. ] Alrededores de Kattak [se,o] ] Te sientes restablecida por el poder curativo de tu Anthalas. e Parece que este no produjo efecto alguno. > se
Alrededores de Kattak [e,no] Conejo está aquí. > e
] Alrededores de Kattak [se,o] ] Pvs: 7491138 Pe: 242264 HP: 62 comer anthalas Te comes unas hoja anthalas. > se
Alrededores de Kattak [e,no] > e
] Alrededores de Kattak [ne,o] Garmish está aquí. Peto de Cuero, Pantalón y Bolsa de monedas (dos monedas de plata). ] Garmish se va Hacia ---->> NE <<----. ne Alrededores de Kattak [so,n] Garmish está aquí. > r
] Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'. > Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum' # Un rayo surge de tus manos impactando sobre Garmish electrocutándole. (GOLPE DE RAYO)
[Obtienes 114 puntos de experiencia] Garmish parece recibir otro ataque debido a su enfermedad. Te sientes restablecida por el poder curativo de tu Anthalas. estado todo Garmish está lleno de heridas. (35%-49%) > so
Alrededores de Kattak [ne,o] Peto de Cuero, Pantalón y Bolsa de monedas (dos monedas de plata). > Pvs: 7941138 Pe: 238264 HP: 45 ne Alrededores de Kattak [so,n] Esqueleto y dos Necrófagos están aquí. Elrik está aquí. > 0
] Comienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico menor'. > Estás persiguiendo a Garmish
Pronuncias el cántico: 'magyiz projiss' # 4 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemente sobre Elrik.
[Obtienes 21 puntos de experiencia] Elrik se va Hacia ---->> SO <<----.
Elrik se va en dirección sudoeste seguido de Esqueleto y dos Necrófagoes. n Estas siendo atacado por Bandido. Alrededores de Kattak [s,ne] Bandido y Ardilla están aquí. > ne
] no
] ne
] Alrededores de Kattak [campamento,so,e] Conejo, Aldeana adulta y Aldeano adulto están aquí. Seis Enrizes y Garmish están aquí. ] * Garmish intenta darte un codazo en el pecho, pero bloqueas su ataque con facilidad.
Garmish logra esquivar el ataque de Enriz.
Garmish logra esquivar el ataque de Enriz. e
Garmish agacha la cabeza y mira hacia Enriz.
Un Enriz desaparece cuando Garmish le golpea. Parece que noroeste no produjo efecto alguno. ] stop
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías). > x
Estás persiguiendo a Bandido # Garmish logra esquivar tu ataque. El poder mágico de tu Anillo Topacio está agotado. > Enriz tensa sus músculos y golpea doblemente a Garmish con un certero movimiento.
Con una bella sincronización de movimientos Enriz golpea a Garmish en el pecho provocándole un profundo corte.
Enriz somete a Garmish a una poderosa ráfaga mágica.
Con una bella sincronización de movimientos Enriz golpea a Garmish en un brazo provocándole un profundo corte.
Enriz congela con poca intensidad en un brazo a Garmish. ojear Alrededores de Kattak [campamento,so,e] Conejo, Aldeano adulto y Aldeana adulta están aquí. Garmish y cinco Enrizes están aquí. > r
Garmish se va Hacia ---->> E <<----. Has agotado la energía necesaria para formular 'Golpe de rayo' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía. > e
Senda del Rey Durín [o,e] Cinco Enrizes y Garmish están aquí. > e
] Garmish se va Hacia ---->> E <<----. r ] Senda del Rey Durín [e,o] Dos Ardillas están aquí. Garmish está aquí. cinco Enrizes te sigue. ] # Garmish logra esquivar tu ataque.
Garmish se va Hacia ---->> E <<----.
cinco Enrizes se va Hacia ---->> E <<----. e No hay salida en dirección garmish,shermy,yunus,lyrdal,thraghazar,gadfi,kyorl,zirskit,elrik,igkor. ] r
Senda del Rey Durín [ne,o] Garmish y cinco Enrizes están aquí. ] cinco Enrizes se va Hacia ---->> NE <<----.
Garmish se va Hacia ---->> NE <<----. ne No hay salida en dirección garmish,shermy,yunus,lyrdal,thraghazar,gadfi,kyorl,zirskit,elrik,igkor. > [Arenvael orbita al Limbo] Senda del Rey Durín [so,e] Cinco Enrizes y Garmish están aquí. > Garmish se va Hacia ---->> E <<----. r ] e
] r
No hay salida en dirección garmish,shermy,yunus,lyrdal,thraghazar,gadfi,kyorl,zirskit,elrik,igkor. ] Senda del Rey Durín [se,e,no,o] Garmish está aquí. cinco Enrizes te sigue. ] # Garmish logra esquivar tu ataque.
Garmish se va Hacia ---->> SE <<----. No hay salida en dirección garmish,shermy,yunus,lyrdal,thraghazar,gadfi,kyorl,zirskit,elrik,igkor. > ne
Parece que noreste no produjo efecto alguno. > r
No hay salida en dirección garmish,shermy,yunus,lyrdal,thraghazar,gadfi,kyorl,zirskit,elrik,igkor. > cinco Enrizes se va Hacia ---->> E <<----. se Senda del Rey Durín [s,no] Garmish está aquí. > r
] [Arenvael orbita a Eirea]
Garmish se va Hacia ---->> S <<----. s ] r
] No hay salida en dirección garmish,shermy,yunus,lyrdal,thraghazar,gadfi,kyorl,zirskit,elrik,igkor. ] Senda del Rey Durín [so,e,n] Garmish está aquí. ] # Garmish logra esquivar tu ataque.
Garmish se va Hacia ---->> SO <<----. so No hay salida en dirección garmish,shermy,yunus,lyrdal,thraghazar,gadfi,kyorl,zirskit,elrik,igkor. ] r
Bosque Nuevo [s,se,ne] Garmish está aquí. ] Garmish se va Hacia ---->> NE <<----. ne ] No hay salida en dirección garmish,shermy,yunus,lyrdal,thraghazar,gadfi,kyorl,zirskit,elrik,igkor. ] Senda del Rey Durín [so,e,n] Garmish está aquí. ] * Garmish intenta darte un codazo en un brazo, pero bloqueas su ataque con facilidad. r
Garmish se va Hacia ---->> N <<----. No hay salida en dirección garmish,shermy,yunus,lyrdal,thraghazar,gadfi,kyorl,zirskit,elrik,igkor. > n r
Senda del Rey Durín [s,no] Garmish está aquí. > ] Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'. > Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum' # Un rayo surge de tus manos impactando sobre Garmish electrocutándole. (GOLPE DE RAYO)
[Obtienes 126 puntos de experiencia] Garmish se va Hacia ---->> NO <<----.
[Obtienes 14961 puntos de experiencia] Propinas el golpe mortal a Garmish. c die
[Veleiron] Elvasne El Evocador De Veleiron: die > no
Senda del Rey Durín [se,e,no,o] cuerpo de Garmish. > [Arenvael orbita al Limbo] mirar cuerpo Cuerpo de Garmish Este es el cuerpo muerto de Garmish. Cargando: Medallón Espectral, Vaina, Cinturón Pentagonal, Guante, Pulsera, Capucha Bordada, Antorcha, Hacha de Larsen, Insignia del Ejército de Dendra, Bolsa de monedas (once flcoc arens, trece khaldans, cinco olotas, cuarenta y un sesioms, un cobre, once denarios y cinco monedas de bela), Pergamino, Hacha Rúnica, Peto de Cuero, Collar de Tharir, Pendiente Calaverico, Amuleto, Par de Botas, Salvoconducto de Ómelan, Vendas [6], Anillo, Calzones de Karfán, Guante de Ayoltar y Capa de Azabache.
> Coges Vaina, Medallón Espectral, Cinturón Pentagonal, Antorcha, Capucha Bordada, Pulsera, Guante, Bolsa de monedas (once flarens, trece khaldans, cinco olotas, cuarenta y un sesioms, un cobre, once denarios y cinco monedas de bela), Insignia del Ejército de Dendra, Hacha de Larsen, Pergamino, Hacha Rúnica, Peto de Cuero, Collar de Tharir, Salvoconducto de Ómelan, Amuleto, Par de Botas, Pendiente Calaverico, Vendas [6], Anillo, Calzones de Karfán, Guante de Ayoltar y Capa de Azabache de cuerpo de Garmish. } La lepra hace estragos sobre tu piel. Pvs: 7931138 Pe: 234264 HP: -1 ojear Aún estás ocupada intentando cargar Vaina, Medallón Espectral, Cinturón Pentagonal, Antorcha, Capucha Bordada, Pulsera, Guante, Bolsa de monedas (once flarens, trece khaldans, cinco olotas, cuarenta y un sesioms, un cobre, once denarios y cinco monedas de bela), Insignia del Ejército de Dendra, Hacha de Larsen, Pergamino, Hacha Rúnica, Peto de Cuero, Collar de Tharir, Salvoconducto de Ómelan, Amuleto, Par de Botas, Pendiente Calaverico, Vendas [6], Anillo, Calzones de Karfán, Guante de Ayoltar y Capa de Azabache. Usa el comando abortar para finalizar la acción prematuramente. } [Veleiron] Enriz Lord Slicer donde? ojear Aún estás ocupada intentando cargar Vaina, Medallón Espectral, Cinturón Pentagonal, Antorcha, Capucha Bordada, Pulsera, Guante, Bolsa de monedas (once flarens, trece khaldans, cinco olotas, cuarenta y un sesioms, un cobre, once denarios y cinco monedas de bela), Insignia del Ejército de Dendra, Hacha de Larsen, Pergamino, Hacha Rúnica, Peto de Cuero, Collar de Tharir, Salvoconducto de Ómelan, Amuleto, Par de Botas, Pendiente Calaverico, Vendas [6], Anillo, Calzones de Karfán, Guante de Ayoltar y Capa de Azabache. Usa el comando abortar para finalizar la acción prematuramente. } se
Aún estás ocupada intentando cargar Vaina, Medallón Espectral, Cinturón Pentagonal, Antorcha, Capucha Bordada, Pulsera, Guante, Bolsa de monedas (once flarens, trece khaldans, cinco olotas, cuarenta y un sesioms, un cobre, once denarios y cinco monedas de bela), Insignia del Ejército de Dendra, Hacha de Larsen, Pergamino, Hacha Rúnica, Peto de Cuero, Collar de Tharir, Salvoconducto de Ómelan, Amuleto, Par de Botas, Pendiente Calaverico, Vendas [6], Anillo, Calzones de Karfán, Guante de Ayoltar y Capa de Azabache. Usa el comando abortar para finalizar la acción prematuramente. } s
Aún estás ocupada intentando cargar Vaina, Medallón Espectral, Cinturón Pentagonal, Antorcha, Capucha Bordada, Pulsera, Guante, Bolsa de monedas (once flarens, trece khaldans, cinco olotas, cuarenta y un sesioms, un cobre, once denarios y cinco monedas de bela), Insignia del Ejército de Dendra, Hacha de Larsen, Pergamino, Hacha Rúnica, Peto de Cuero, Collar de Tharir, Salvoconducto de Ómelan, Amuleto, Par de Botas, Pendiente Calaverico, Vendas [6], Anillo, Calzones de Karfán, Guante de Ayoltar y Capa de Azabache. Usa el comando abortar para finalizar la acción prematuramente. } se
Aún estás ocupada intentando cargar Vaina, Medallón Espectral, Cinturón Pentagonal, Antorcha, Capucha Bordada, Pulsera, Guante, Bolsa de monedas (once flarens, trece khaldans, cinco olotas, cuarenta y un sesioms, un cobre, once denarios y cinco monedas de bela), Insignia del Ejército de Dendra, Hacha de Larsen, Pergamino, Hacha Rúnica, Peto de Cuero, Collar de Tharir, Salvoconducto de Ómelan, Amuleto, Par de Botas, Pendiente Calaverico, Vendas [6], Anillo, Calzones de Karfán, Guante de Ayoltar y Capa de Azabache. Usa el comando abortar para finalizar la acción prematuramente. } s
Aún estás ocupada intentando cargar Vaina, Medallón Espectral, Cinturón Pentagonal, Antorcha, Capucha Bordada, Pulsera, Guante, Bolsa de monedas (once flarens, trece khaldans, cinco olotas, cuarenta y un sesioms, un cobre, once denarios y cinco monedas de bela), Insignia del Ejército de Dendra, Hacha de Larsen, Pergamino, Hacha Rúnica, Peto de Cuero, Collar de Tharir, Salvoconducto de Ómelan, Amuleto, Par de Botas, Pendiente Calaverico, Vendas [6], Anillo, Calzones de Karfán, Guante de Ayoltar y Capa de Azabache. Usa el comando abortar para finalizar la acción prematuramente. } se
cinco Enrizes llega desde el |noroeste|. Aún estás ocupada intentando cargar Vaina, Medallón Espectral, Cinturón Pentagonal, Antorcha, Capucha Bordada, Pulsera, Guante, Bolsa de monedas (once flarens, trece khaldans, cinco olotas, cuarenta y un sesioms, un cobre, once denarios y cinco monedas de bela), Insignia del Ejército de Dendra, Hacha de Larsen, Pergamino, Hacha Rúnica, Peto de Cuero, Collar de Tharir, Salvoconducto de Ómelan, Amuleto, Par de Botas, Pendiente Calaverico, Vendas [6], Anillo, Calzones de Karfán, Guante de Ayoltar y Capa de Azabache. Usa el comando abortar para finalizar la acción prematuramente. } Finalmente logras cargar Vaina, Medallón Espectral, Cinturón Pentagonal, Antorcha, ojear Capucha Bordada, Pulsera, Guante, Bolsa de monedas (once flarens, trece khaldans, cinco olotas, cuarenta y un sesioms, un cobre, once denarios y cinco monedas de bela), Insignia del Ejército de Dendra, Hacha de Larsen, Pergamino, Hacha Rúnica, Peto de Cuero, Collar de Tharir, Salvoconducto de Ómelan, Amuleto, Par de Botas, Pendiente Calaverico, Vendas [6], Anillo, Calzones de Karfán, Guante de Ayoltar y Capa de Azabache. Senda del Rey Durín [s,no] cinco Enrizes te sigue. ] Senda del Rey Durín [so,e,n] cinco Enrizes te sigue. ] Parece que sudeste no produjo efecto alguno. ] Senda del Rey Durín [so,e,n] cinco Enrizes está aquí. > c 1 moenos
[Veleiron] Elvasne El Evocador De Veleiron: 1 moenos > c baya comer anthalas
Enriz te mira.
[Veleiron] Giran el ArchiMago: nick s
[Veleiron] Elvasne El Evocador De Veleiron: baya > Te comes unas hoja anthalas. > c k curralen
[Veleiron] Elvasne El Evocador De Veleiron: k curralen > Enriz dice: mola c le di
[Veleiron] Elvasne El Evocador De Veleiron: le di Te sientes restablecida por el poder curativo de tu Anthalas. c xDD
[Veleiron] Elvasne El Evocador De Veleiron: xDD > c xDD
[Veleiron] Elvasne El Evocador De Veleiron: xDD > Pvs: 8771138 Pe: 234264 HP: 84
Enriz dice: woo comer anthalas Te comes unas hoja anthalas. > d baya
Dices en adurn: baya > d curralen
Dices en adurn: curralen > Te sientes restablecida por el poder curativo de tu Anthalas. mirar enriz Ves a Enriz el varón Semi-elfo. Un Semi-elfo varon de aspecto comun. Un varón delgado y largo como una rama de un árbol tienes ante ti, pálido como un glaciar o como la fria nieve. Frialdad destellan sus dos ojos azules. Apenas puedes divisar vello facial ni corporal por su cuerpo, nada mas que su preciosa melena larga y rubia, tan rubia como brillantes lingotes de oro. Tiene unas manos suaves con unos dedos finos, en su rostro puedes ver una preciosa sonrisa con una dentadura totalmente perfecta. Sus orejas son de tamaño normal y puedes apreciar que en la parte superior de ellas acaban en punta, un rasgo que determina a los semi-elfos Él está en buen estado. (80%-99%) Su piel parece deshacerse por el simple contacto del aire. Está dividido en cinco duplicados idénticos. Mano derecha: Espada Rúnica. Mano izquierda: Espada Arcana. Equipado: * Cabeza: Capucha Arbórea. * Cuello: Collar de Tharir. * Hombros: Capa. * Pecho: Camiseta. * Espalda: Mochila Negra. * Manos: Dos Guantes. * Dedos: Anillo Giratorio. * Cintura: Vaina y Cinturón de seda de araña. * Piernas: Pantalón Arbóreo. * Pies: Botas Arbóreas. Cargando: Mazo de Cartas y Pergamino inscrito 'Espejismo' [2]. Parece disponer de dinero encima.
> d le di
Dices en adurn: le di > Pvs: 9691138 Pe: 234264 HP: 92 agruparse invitar enriz Enriz ya pertenece a tu grupo. > ojear
Senda del Rey Durín [so,e,n] cinco Enrizes está aquí. > no
Parece que noroeste no produjo efecto alguno. > o
Parece que oeste no produjo efecto alguno. > Enriz dice: le dimos flipao c amos
[Veleiron] Elvasne El Evocador De Veleiron: amos > c enriz
[Veleiron] Elvasne El Evocador De Veleiron: enriz > agruparse
Grupo liderado por: Elvasne Miembros: - Elvasne - Enriz > d sip
Dices en adurn: sip > d amos
Dices en adurn: amos > d apor elrik
Dices en adurn: apor elrik > n
Senda del Rey Durín [s,no] cinco Enrizes te sigue. > no
Senda del Rey Durín [se,e,no,o] cuerpo de Garmish. cinco Enrizes te sigue. > o
] Senda del Rey Durín [so,e] cinco Enrizes te sigue. ] so Senda del Rey Durín [ne,o] cinco Enrizes te sigue. > o
] Senda del Rey Durín [e,o] Dos Ardillas están aquí. cinco Enrizes te sigue. ] ex
Datos de experiencia (Elvasne):
Xp actual: 178903/488186 Xp total: 3.054.520 Xp oficio: 10
Nivel de personaje: 17 Nivel de conjuro: 16 Nivel de habilidad: 16 Nivel de oficio: 1
Xp promedio por nivel: 179.677 Xp promedio por hora: 84.847
Valor en XP por PK: 5.459
> o
Senda del Rey Durín [o,e] cinco Enrizes te sigue. > so
] o
] Parece que sudoeste no produjo efecto alguno. ] Alrededores de Kattak [campamento,so,e] Conejo, Aldeana adulta y Aldeano adulto están aquí. cinco Enrizes te sigue. ] c apenas nivel 17 xd
[Veleiron] Elvasne El Evocador De Veleiron: apenas nivel 17 xd > so
Alrededores de Kattak [s,ne] Bandido y Ardilla están aquí. cinco Enrizes te sigue. > Enriz mueve todo su cuerpo danzando hipnóticamente para golpear a Bandido con fuerza en un brazo provocándole un profundo corte.
Enriz congela en un brazo a Bandido.
Enriz raja en una mano a Bandido.
Enriz congela con poca intensidad en una mano a Bandido.
Enriz logra esquivar el ataque de Bandido. Paras de perseguir a Bandido. (CUIDADIN)
[Obtienes 462 puntos de experiencia] Enriz propina el golpe mortal a Bandido.
Bandido cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo. s Alrededores de Kattak [so,n] cinco Enrizes te sigue. > so
] Alrededores de Kattak [ne,o] Peto de Cuero, Pantalón y Bolsa de monedas (dos monedas de plata). cinco Enrizes te sigue. ] o Alrededores de Kattak [e,no] cinco Enrizes te sigue. > no
] Alrededores de Kattak [se,o] Esqueleto y dos Necrófagos están aquí. Elrik está aquí. cinco Enrizes te sigue. ] Estas siendo atacado por Elrik. * Logras esquivar el ataque de Elrik.
Enriz mueve todo su cuerpo danzando hipnóticamente para golpear a Esqueleto con fuerza en una pierna produciéndole un leve corte.
Enriz congela en una pierna a Esqueleto.
Enriz corta débilmente en una pierna a Esqueleto.
Enriz congela con poca intensidad en una pierna a Esqueleto.
Esqueleto dirige un rodillazo contra un brazo de Enriz, pero falla su ataque. o
Elrik se va Hacia ---->> SE <<----.
Elrik se va en dirección sudeste seguido de Esqueleto y dos Necrófagoes. Alrededores de Kattak [e,no] Conejo está aquí. cinco Enrizes te sigue. > e
] Alrededores de Kattak [se,o] cinco Enrizes te sigue. ] Estás persiguiendo a Elrik se Alrededores de Kattak [e,no] Esqueleto y dos Necrófagos están aquí. Elrik está aquí. cinco Enrizes te sigue. > r
] Elrik se va Hacia ---->> NO <<----.
Elrik se va en dirección noroeste seguido de Esqueleto y dos Necrófagoes. no No hay salida en dirección garmish,shermy,yunus,lyrdal,thraghazar,gadfi,kyorl,zirskit,elrik,igkor. > [Ilthalion orbita a Eirea] Alrededores de Kattak [se,o] cinco Enrizes te sigue. > r
] o
] No hay salida en dirección garmish,shermy,yunus,lyrdal,thraghazar,gadfi,kyorl,zirskit,elrik,igkor. ] Alrededores de Kattak [e,no] Conejo, cinco Esqueletos y dos Necrófagos están aquí. Elrik y Shermy están aquí. cinco Enrizes te sigue. ] Esqueleto consigue escurrirse entre ti y Elrik, protegiéndole. # Aplastas con poca fuerza en un brazo a Esqueleto. (40-80)
Enriz parece recibir otro ataque debido a su enfermedad.
[Veleiron] Giran el ArchiMago: nick r
Shermy Hechizo.(!!!. Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'. > no
¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Golpe de rayo queda arruinado! Alrededores de Kattak [se,o] cinco Enrizes te sigue. > o
] Alrededores de Kattak [o,e] Charco de sangre. cinco Enrizes te sigue. ] o Puertas de Kattak [e,s,n,de] Dos Guardias de Kattak están aquí. cinco Enrizes te sigue. > de
] Kattak: Puerta Interior Oriental [fu,s,n,o] cinco Enrizes te sigue. ] Estás persiguiendo a Elrik La lepra hace estragos sobre tu piel. Pvs: 9631138 Pe: 232264 HP: -6 c elrik,shermy
[Veleiron] Elvasne El Evocador De Veleiron: elrik,shermy > c enriz
[Veleiron] Elvasne El Evocador De Veleiron: enriz > [Veleiron] Enriz Lord Slicer okis c meto a wylan
[Veleiron] Elvasne El Evocador De Veleiron: meto a wylan > c a shermy
[Veleiron] Elvasne El Evocador De Veleiron: a shermy > [Veleiron] Enriz Lord Slicer wylan?
Enriz dice: okis comer anthalas Te comes unas hoja anthalas. > c go
[Veleiron] Elvasne El Evocador De Veleiron: go > f
================================================== Fuerza: 10 Panteón: Eralie Destreza: 18 Raza: Humano Constitución: 18 Subraza: Takomita Inteligencia: 18 Religión: Eralie Sabiduría: 9 Familia: Huerfano Carisma: 14 Ciudadanía: Veleiron Gremio: Sin gremio --------------------- Elvasne -------------------- Clase: Evocador Nivel: Oficio: Sastre Nivel: 1 Físicas ------------------------------------------ Altura: 1'68 m Pelo: blanco, melena y rizado. Peso: 62'3 kg Ojos: grises y grandes. Edad: 16 Complexión: atlética y femenina. Sexo: Hembra Mano hábil: diestra Estatus ------------------------------------------ Cobardía: 0% Alineamiento: Malvado Intoxicación: Enferma Adicciones: Ninguna Criminal: Pardilla Social: Plebeya Miscelánea --------------------------------------- BO: espantoso Dinero: 15 M.platino BE: bueno Carga: 49711/73091 g BP: deprimente Objetos: 47/55 Peso total: 112'0 kg Sin Registrar ================================================== Equipo Puntos Habilidades Hechizos Escuelas ==================================================
> espe
Ya estás afectada por el hechizo 'espejismo'. > Te sientes restablecida por el poder curativo de tu Anthalas. Puertas de Kattak [e,s,n,de] Dos Guardias de Kattak están aquí. cinco Enrizes te sigue. > Pvs: 10191138 Pe: 232264 HP: 56 e Alrededores de Kattak [o,e] Charco de sangre. Cinco Esqueletos y dos Necrófagos están aquí. Shermy y Elrik están aquí. cinco Enrizes te sigue. > q
] Elrik Hechizo.(!!!. Comienzas a formular el hechizo 'Esfera elastica de Wylan'. > Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'varaknit okliyae sifun wamet ostrifundae elast' Un brillante globo de fuerza surge de tus manos y se precipita sobre Elrik que se resiste con éxito a que la esfera logre engullirlo.
[Obtienes 4 puntos de experiencia] Un Enriz desaparece cuando Shermy le golpea.
Enriz logra parar las garras de Shermy.
Enriz dice: SlaicerMan
Enriz concentra sus golpes contra Elrik.
Esqueleto dirige un codazo contra un brazo de Enriz, pero falla su ataque. o Puertas de Kattak [e,s,n,de] Dos Guardias de Kattak están aquí. cuatro Enrizes te sigue. > estado todo
] Guardia de Kattak está en buen estado. (80%-99%) Guardia de Kattak está en buen estado. (80%-99%) Enriz está en buen estado. (80%-99%) > ojear Puertas de Kattak [e,s,n,de] Dos Guardias de Kattak están aquí. cuatro Enrizes está aquí. > de
Estás persiguiendo a Elrik Kattak: Puerta Interior Oriental [fu,s,n,o] cuatro Enrizes te sigue. > comer anthalas
Te comes unas hoja anthalas. > i >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>1 Parte muerte de garmish<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< Puertas de Kattak [e,s,n,de] Dos Guardias de Kattak están aquí. cuatro Enrizes te sigue. > w m
====================] Reinos de Leyenda (El Renacimiento) [==================== Hoy es 3 de Verano del 6 Era 4ª =================[ Hay cero inmortal y cero jugador en Eirea ]================= > e
Alrededores de Kattak [o,e] Charco de sangre. Cuatro Esqueletos están aquí. Shermy está aquí. cuatro Enrizes te sigue. > c si
] q
] Shermy se va Hacia ---->> O <<----.
Shermy se va en dirección oeste seguido de Esqueleto, Esqueleto de Rata, Esqueleto de Aldeano adulto y Esqueleto de Aldeana adulta.
[Veleiron] Elvasne El Evocador De Veleiron: si ] El objetivo elrik,shermy no está aquí ahora mismo. ] ocho Giranes llega desde el oeste. o
Shermy llega desde el oeste.
Shermy llega desde el oeste seguido de Esqueleto, Esqueleto de Rata, Esqueleto de Aldeano adulto y Esqueleto de Aldeana adulta. q Puertas de Kattak [e,s,n,de] Dos Guardias de Kattak están aquí. cuatro Enrizes te sigue. > ] e
] ocho Giranes llega desde el |este|. El objetivo elrik,shermy no está aquí ahora mismo. ] Alrededores de Kattak [o,e] Charco de sangre. Cuatro Esqueletos están aquí. Shermy está aquí. cuatro Enrizes te sigue. ] Shermy Hechizo.(!!!.
Shermy pronuncia el cántico: 'ken olatid arkanit' ¡Shermy te envuelve en una maligna tormenta de oscuridad! Estas siendo atacado por Shermy.
Esqueleto dirige un codazo contra un brazo de Enriz, pero falla su ataque. q Comienzas a formular el hechizo 'Esfera elastica de Wylan'. > estado todo
Enriz concentra sus golpes contra Shermy. Shermy está en perfecto estado. (100%) Esqueleto de Aldeana adulta está en perfecto estado. (100%) Esqueleto de Aldeano adulto está en perfecto estado. (100%) Esqueleto de Rata está en perfecto estado. (100%) Esqueleto está en perfecto estado. (100%) Enriz está considerablemente herido. (50%-64%) > Shermy te examina. Pvs: 9241138 Pe: 228264 HP: -150
Elrik llega desde el |este|.
Elrik llega desde el |este| seguido de Esqueleto y dos Necrófagoes. * Logras esquivar el ataque de Elrik.
Shermy logra esquivar el ataque de Enriz.
Esqueleto dirige un mordisco contra una pierna de Enriz, pero falla su ataque.
Esqueleto de Aldeana adulta dirige un codazo contra una mano de Enriz, pero falla su ataque.
Esqueleto de Aldeano adulto dirige un rodillazo contra un brazo de Enriz, pero falla su ataque.
Esqueleto de Rata dirige un puñetazo contra una pierna de Enriz, pero falla su ataque.
Elrik Hechizo.(!!!. ojear Alrededores de Kattak [o,e] Charco de sangre. Cinco Esqueletos y dos Necrófagos están aquí. Elrik, Shermy y cuatro Enrizes están aquí. > Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'varaknit okliyae sifun wamet ostrifundae elast' El brillante globo de fuerza que surge de tus manos se precipita sobre Shermy dejándola encerrada dentro.
Shermy deja de formular.
[Obtienes 87 puntos de experiencia] Esqueleto dirige una patada contra el pecho de Enriz, pero falla su ataque. o Puertas de Kattak [e,s,n,de] Dos Guardias de Kattak están aquí. cuatro Enrizes te sigue. > e
] Alrededores de Kattak [o,e] Charco de sangre. Cinco Esqueletos y dos Necrófagos están aquí. (0Shermy0) y Elrik están aquí. cuatro Enrizes te sigue. ] Elrik pronuncia el cántico: 'ken olatid arkanit'
El hechizo de Elrik no logra penetrar la esfera elástica que envuelve a Shermy. ¡Elrik te envuelve en una maligna tormenta de oscuridad! Esqueleto consigue anteponerse entre Enriz y Shermy, protegiéndole.
Enriz mueve todo su cuerpo danzando hipnóticamente para golpear a Esqueleto con fuerza en un brazo produciéndole un leve corte.
Enriz congela en un brazo a Esqueleto.
Esqueleto dirige un rodillazo contra una pierna de Enrir z, pero falla su ataque.
Esqueleto de Aldeana adulta dirige un codazo contra un brazo de Enriz, pero falla su ataque.
Esqueleto de Aldeano adulto dirige un rodillazo contra el pecho de Enriz, pero falla su ataque.
Esqueleto de Rata dirige un rodillazo contra el pecho de Enriz, pero falla su ataque. Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'. > estado todo
Shermy está en perfecto estado. (100%) Esqueleto de Aldeana adulta está en perfecto estado. (100%) Esqueleto de Aldeano adulto está en perfecto estado. (100%) Esqueleto de Rata está en perfecto estado. (100%) Esqueleto está en buen estado. (80%-99%) Elrik está en perfecto estado. (100%) Necrófago está en perfecto estado. (100%) Necrófago está en perfecto estado. (100%) Esqueleto está en perfecto estado. (100%) Enriz está lleno de heridas. (35%-49%) > Esqueleto consigue anteponerse entre Enriz y Elrik, protegiéndole.
Enriz gira sobre sí mismo intentando golpear a Esqueleto repetidamente.
Enriz corta a Esqueleto con su Espada Rúnica en un rápido y magnífico giro.
Enriz corta a Esqueleto con su Espada Arcana en un rápido y magnífico giro.
Enriz corta a Esqueleto con su Espada Arcana en un rápido y magnífico giro.
Enriz corta a Esqueleto con su Espada Rúnica en un rápido y magnífico giro. Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum' # Tu hechizo no logra penetrar el campo de fuerza elástico que envuelve a Shermy.
[Obtienes 65 puntos de experiencia] Pvs: 8251138 Pe: 221264 HP: -99
Enriz parece recibir otro ataque debido a su enfermedad.
Esqueleto dirige un rodillazo contra un brazo de Enriz, pero falla su ataque.
El hechizo de Elrik no logra penetrar la esfera elástica que envuelve a Shermy. ¡Elrik te envuelve en una maligna tormenta de oscuridad! Esqueleto consigue anteponerse entre Enriz y Shermy, protegiéndole.
Con una bella sincronización de movimientos Enriz golpea a Esqueleto en la cabeza produciéndole un leve corte.
Enriz congela con poca intensidad en la cabeza a Esqueleto.
Esqueleto dirige un mordisco contra un brazo de Enriz, pero falla su ataque.
Esqueleto de Aldeana adulta dirige un cabezazo contra el pecho de Enriz, pero falla su ataque.
Esqueleto de Aldeano adulto dirige un mordisco contra una pierna de Enriz, pero falla su ataque.
Esqueleto de Rata dirige un puñetazo contra el pecho de Enriz, pero falla su ataque.
Necrófago sorbe un hueso que lleva en la mano.
Enriz concentra sus golpes contra Elrik. ojear Elrik te examina. Alrededores de Kattak [o,e] Charco de sangre. Cinco Esqueletos y dos Necrófagos están aquí. (0Shermy0), cuatro Enrizes y Elrik están aquí. > Shermy te examina. # Tu Bastón a dos manos rebota en el campo de fuerza elástico que envuelve a Shermy. Pvs: 6191138 Pe: 217264 HP: -206
Esqueleto dirige un mordisco contra un pie de Enriz, pero falla su ataque. mnick x elrik Nombre corto elrik movido al principio de x quedando elrik,garmish,shermy,yunus,lyrdal,thraghazar,gadfi,kyorl,zirskit,igkor. > 0
cuatro Enrizes se va Hacia ---->> O <<----. Comienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico menor'. > estado todo
Shermy está en perfecto estado. (100%) Esqueleto de Aldeana adulta está en perfecto estado. (100%) Esqueleto de Aldeano adulto está en perfecto estado. (100%) Esqueleto de Rata está en perfecto estado. (100%) Esqueleto está en buen estado. (80%-99%) Elrik está en perfecto estado. (100%) Necrófago está en perfecto estado. (100%) Necrófago está en perfecto estado. (100%) Esqueleto está en buen estado. (80%-99%) > La lepra hace estragos sobre tu piel. Pvs: 6121138 Pe: 217264 HP: -7
El hechizo de Elrik no logra penetrar la esfera elástica que envuelve a Shermy. ¡Elrik te envuelve en una maligna tormenta de oscuridad! Estas siendo atacado por Esqueleto. * Esqueleto intenta darte un puñetazo en un brazo, pero bloqueas su ataque con facilidad. c dale c dale
[Veleiron] Elvasne El Evocador De Veleiron: dale > [Veleiron] Elvasne El Evocador De Veleiron: dale > Shermy te examina. Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'magyiz projiss' # 4 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemente sobre Elrik.
[Obtienes 21 puntos de experiencia] Pvs: 4001138 Pe: 217264 HP: -212 o Puertas de Kattak [e,s,n,de] Dos Guardias de Kattak están aquí. ocho Giranes está aquí. > espe
] Ya estás afectada por el hechizo 'espejismo'. > Giran pronuncia el cántico: 'magius lios'
Giran señala el Mazo de Cartas que es rodeado por un campo de luz. c giran
[Veleiron] Elvasne El Evocador De Veleiron: giran > c giran
[Veleiron] Elvasne El Evocador De Veleiron: giran > ocho Giranes se va Hacia ---->> E <<----.
Elrik llega desde el |este|.
Elrik llega desde el |este| seguido de Esqueleto y dos Necrófagoes. c al este c al este
[Veleiron] Elvasne El Evocador De Veleiron: al este > Estás persiguiendo a Shermy Esqueleto consigue escurrirse entre ti y Elrik, protegiéndole. # Aplastas con poca fuerza en una pierna a Esqueleto. (40-80) r
[Veleiron] Elvasne El Evocador De Veleiron: al este > Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'. > Elrik se va Hacia ---->> E <<----.
Elrik se va en dirección este seguido de Esqueleto y dos Necrófagoes. ojear Puertas de Kattak [e,s,n,de] Dos Guardias de Kattak están aquí. > c dale
[Veleiron] Elvasne El Evocador De Veleiron: dale > ojear
Puertas de Kattak [e,s,n,de] Dos Guardias de Kattak están aquí. > Estás persiguiendo a Esqueleto Estás persiguiendo a Elrik
Pronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum' # Un rayo surge de tus manos impactando sobre Elrik electrocutándole. (GOLPE DE RAYO)
[Obtienes 117 puntos de experiencia]
[Chat] Xyn La ReyNa CaDeNa ---> creo q me voy a entrenar
cuatro Enrizes llega desde dentro. e Alrededores de Kattak [o,e] Charco de sangre. Cuatro Esqueletos están aquí. (0Shermy0) y ocho Giranes están aquí. cuatro Enrizes te sigue. > estado todo e
Enriz mueve todo su cuerpo danzando hipnóticamente para golpear a Esqueleto de Rata con fuerza en una mano produciéndole un leve corte.
Enriz congela en una mano a Esqueleto de Rata.
Esqueleto de Aldeana adulta dirige un codazo contra un brazo de Enriz, pero falla su ataque.
Esqueleto de Aldeano adulto dirige un codazo contra un pie de Enriz, pero falla su ataque.
Esqueleto de Rata dirige un puñetazo contra un brazo de Enriz, pero falla su ataque.
Giran pronuncia el cántico: 'majio magyiz projiss'
Giran Hechizo.(!!!. Shermy te examina. Giran te examina. Shermy está en perfecto estado. (100%) Esqueleto de Aldeana adulta está en perfecto estado. (100%) Esqueleto de Aldeano adulto está en perfecto estado. (100%) Esqueleto de Rata está en buen estado. (80%-99%) Esqueleto está en perfecto estado. (100%) Giran está en perfecto estado. (100%) Enriz está herido de gravedad. (20%-34%) > Alrededores de Kattak [se,o] cuatro Enrizes te sigue. > estado todo
Enriz está herido de gravedad. (20%-34%) > o
Alrededores de Kattak [o,e] Charco de sangre. Cuatro Esqueletos están aquí. (0Shermy0) y ocho Giranes están aquí. cuatro Enrizes te sigue. > Giran Hechizo.(!!!.
[Chat] Xyn La ReyNa CaDeNa ---> aio Shermy te examina. Esqueleto consigue escurrirse entre ti y Shermy, protegiéndole. # Aplastas con poca fuerza en una pierna a Esqueleto. (40-80)
Esqueleto dirige un mordisco contra una pierna de Enriz, pero falla su ataque. agruparse invitar giran [Grupo] Invitas a Giran a tu grupo. > m d no
ocho Giranes se va Hacia ---->> E <<----. d no Shermy está en perfecto estado. (100%) Esqueleto de Aldeana adulta está en perfecto estado. (100%) Esqueleto de Aldeano adulto está en perfecto estado. (100%) Esqueleto de Rata está en buen estado. (80%-99%) Esqueleto está en buen estado. (80%-99%) Enriz está herido de gravedad. (20%-34%) > Dices en adurn: no > ] Dices en adurn: no > Esqueleto consigue anteponerse entre Enriz y Shermy, protegiéndole.
Con una bella sincronización de movimientos Enriz golpea a Esqueleto en un brazo produciéndole un leve corte.
Enriz congela en un brazo a Esqueleto.
Esqueleto de Aldeana adulta dirige una patada contra una pierna de Enriz, pero falla su ataque.
Esqueleto de Aldeano adulto dirige un cabezazo contra una pierna de Enriz, pero falla su ataque.
Esqueleto de Rata dirige un codazo contra una pierna de Enriz, pero falla su ataque. m Shermy te examina. e Shermy está en perfecto estado. (100%) Esqueleto de Aldeana adulta está en perfecto estado. (100%) Esqueleto de Aldeano adulto está en perfecto estado. (100%) Esqueleto de Rata está en buen estado. (80%-99%) Esqueleto está en buen estado. (80%-99%) Enriz está herido de gravedad. (20%-34%) > Alrededores de Kattak [se,o] cuatro Enrizes te sigue. > Estás persiguiendo a Shermy
[Xyn orbita al Limbo] e Parece que este no produjo efecto alguno. > se
Alrededores de Kattak [e,no] Conejo está aquí. cuatro Enrizes te sigue. > espe
] Ya estás afectada por el hechizo 'espejismo'. > Enriz dice: dame anthalas e Alrededores de Kattak [se,o] cuatro Enrizes te sigue. > se
] Alrededores de Kattak [e,no] cuatro Enrizes te sigue. ] comer anthalas Te comes unas hoja anthalas. > e
Alrededores de Kattak [ne,o] Peto de Cuero, Pantalón y Bolsa de monedas (dos monedas de plata). cuatro Enrizes te sigue. > ne
] Alrededores de Kattak [so,n] cuatro Enrizes te sigue. ] ne n Parece que noreste no produjo efecto alguno. > Alrededores de Kattak [s,ne] Ardilla está aquí. Daga y Capa. cuatro Enrizes te sigue. > ne
] Alrededores de Kattak [campamento,so,e] Conejo, Aldeana adulta y Aldeano adulto están aquí. cuatro Enrizes te sigue. ] Te sientes restablecida por el poder curativo de tu Anthalas. comer anthalas Te comes unas hoja anthalas. > e
Senda del Rey Durín [o,e] cuatro Enrizes te sigue. > e
] Senda del Rey Durín [e,o] Dos Ardillas están aquí. cuatro Enrizes te sigue. ] Pvs: 4571138 Pe: 212264 HP: 57
[Ebo orbita al Limbo] d me ciro
Dices en adurn: me ciro > e
Senda del Rey Durín [ne,o] cuatro Enrizes te sigue. > Enriz te examina.
[Yunus orbita al Limbo] Te sientes restablecida por el poder curativo de tu Anthalas. comer anthalas Te comes unas hoja anthalas. > ne
Senda del Rey Durín [so,e] cuatro Enrizes te sigue. > Pvs: 5201138 Pe: 212264 HP: 63 e Senda del Rey Durín [se,e,no,o] cuerpo de Garmish. cuatro Enrizes te sigue. > e
] Bosque Nuevo [ne,o] Serpiente está aquí. cuatro Enrizes te sigue. ] Te sientes restablecida por el poder curativo de tu Anthalas. comer anthalas Te comes unas hoja anthalas. > ne
Bosque Nuevo [so,e,no] Serpiente está aquí. cuatro Enrizes te sigue. > so
] Bosque Nuevo [ne,o] Serpiente está aquí. cuatro Enrizes te sigue. ] Pvs: 6161138 Pe: 213264 HP: 96 c lo veis?
[Veleiron] Elvasne El Evocador De Veleiron: lo veis? > o
Senda del Rey Durín [se,e,no,o] cuerpo de Garmish. cuatro Enrizes te sigue. > Te sientes restablecida por el poder curativo de tu Anthalas. comer anthalas Te comes unas hoja anthalas. > o
Senda del Rey Durín [so,e] cuatro Enrizes te sigue. > so
] [Veleiron] Giran el ArchiMago: no Senda del Rey Durín [ne,o] cuatro Enrizes te sigue. ] Pvs: 6921138 Pe: 214264 HP: 76 w m
====================] Reinos de Leyenda (El Renacimiento) [==================== Hoy es 3 de Verano del 6 Era 4ª =================[ Hay cero inmortal y cero jugador en Eirea ]================= > comer anthalas
Aún estás masticando la última planta que ingeriste, y estás esperando sus efectos. > o
Te sientes restablecida por el poder curativo de tu Anthalas. so Senda del Rey Durín [e,o] Dos Ardillas están aquí. cuatro Enrizes te sigue. > ] c le di
] Parece que sudoeste no produjo efecto alguno. ] [Veleiron] Elvasne El Evocador De Veleiron: le di > Pvs: 7481138 Pe: 214264 HP: 56
Enriz dice: dame cures c al ekrik
[Veleiron] Elvasne El Evocador De Veleiron: al ekrik > Enriz dice: dinero o algo i Empuñando: Bastón a dos manos. Equipado: > Elrik llega desde el |este|.
Elrik llega desde el |este| seguido de Esqueleto y dos Necrófagoes. d pera
Dices en adurn: pera > r
Enriz gira sobre sí mismo intentando golpear a Elrik repetidamente.
Enriz corta a Elrik con su Espada Rúnica en un rápido y magnífico giro.
Enriz corta a Elrik con su Espada Arcana en un rápido y magnífico giro.
Enriz corta a Elrik con su Espada Rúnica en un rápido y magnífico giro.
Enriz corta a Elrik con su Espada Arcana en un rápido y magnífico giro. Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'. > m
Elrik Hechizo.(!!!.
Elrik pronuncia el cántico: 'magius modus curis'
Elrik cura algunas de sus heridas más moderadas.
Con una bella sincronización de movimientos Enriz golpea a Esqueleto en una pierna produciéndole un leve corte.
Enriz congela en una pierna a Esqueleto.
Esqueleto dirige un mordisco contra un brazo de Enriz, pero falla su ataque. Ardilla está en perfecto estado. (100%) Ardilla está en perfecto estado. (100%) Enriz está herido de gravedad. (20%-34%) Elrik está considerablemente herido. (50%-64%) Necrófago está en perfecto estado. (100%) Necrófago está en perfecto estado. (100%) Esqueleto está en buen estado. (80%-99%) > Elrik se va Hacia ---->> O <<----.
Elrik se va en dirección oeste seguido de Esqueleto y dos Necrófagoes.
[Veleiron] Giran el ArchiMago: i yo c vnei
[Veleiron] Elvasne El Evocador De Veleiron: vnei > Pronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum' # Un rayo surge de tus manos impactando sobre Elrik electrocutándole. (GOLPE DE RAYO)
[Obtienes 130 puntos de experiencia] o Senda del Rey Durín [o,e] cuatro Enrizes te sigue. > so
] o
] Parece que sudoeste no produjo efecto alguno. ] Alrededores de Kattak [campamento,so,e] Conejo, Aldeano adulto y Aldeana adulta están aquí. cuatro Enrizes te sigue. ] Aldeana adulta se va Hacia ---->> SO <<----. so Alrededores de Kattak [s,ne] Aldeana adulta y Ardilla están aquí. Daga y Capa. cuatro Enrizes te sigue. > s
] Alrededores de Kattak [so,n] cuatro Enrizes te sigue. ] Enriz parece recibir otro ataque debido a su enfermedad. so Alrededores de Kattak [ne,o] Peto de Cuero, Pantalón y Bolsa de monedas (dos monedas de plata). cuatro Enrizes te sigue. > o
] Alrededores de Kattakno [e,no] Esqueleto y dos Necrófagos están aquí. Elrik está aquí. cuatro Enrizes te sigue. ] Elrik se va Hacia ---->> NO <<----.
Elrik se va en dirección noroeste seguido de Esqueleto y dos Necrófagoes. Alrededores de Kattak [se,o] cuatro Enrizes te sigue. > o
] Alrededores de Kattak [e,no] Conejo, Esqueleto y dos Necrófagos están aquí. Elrik está aquí. cuatro Enrizes te sigue. ] # Golpeas en una mano a Esqueleto. (90-110)
Elrik se va Hacia ---->> NO <<----.
Elrik se va en dirección noroeste seguido de Esqueleto y dos Necrófagoes. no Alrededores de Kattak [se,o] Esqueleto y dos Necrófagos están aquí. Elrik está aquí. cuatro Enrizes te sigue. > o
Elrik se va Hacia ---->> SE <<----.
Elrik se va en dirección sudeste seguido de Esqueleto y dos Necrófagoes. se ] ] Alrededores de Kattak [o,e] Charco de sangre. Cuatro Esqueletos están aquí. (0Shermy0) está aquí. cuatro Enrizes te sigue. ] La lepra hace estragos sobre tu piel. Pvs: 7401138 Pe: 211264 HP: -8
Enriz mueve todo su cuerpo danzando hipnóticamente para golpear a Esqueleto con fuerza en una pierna produciéndole un leve corte.
Enriz congela en una pierna a Esqueleto.
Esqueleto de Aldeana adulta dirige un cabezazo contra un pie de Enriz, pero falla su ataque.
Esqueleto de Aldeano adulto dirige un cabezazo contra un brazo de Enriz, pero falla su ataque.
Esqueleto de Rata dirige un codazo contra una pierna de Enriz, pero falla su ataque.
Esqueleto consigue anteponerse entre Enriz y Shermy, protegiéndole.
Enriz gira sobre sí mismo intentando golpear a Esqueleto repetidamente.
Enriz corta a Esqueleto con su Espada Rúnica en un rápido y magnífico giro.
Enriz corta a Esqueleto con su Espada Arcana en un rápido y magnífico giro.
Enriz corta a Esqueleto con su Espada Arcana en un rápido y magnífico giro.
Enriz corta a Esqueleto con su Espada Arcana en un rápido y magnífico giro. sotp Parece que sudeste no produjo efecto alguno. ] Parece que sotp no produjo efecto alguno. > Estás persiguiendo a Esqueleto Estás persiguiendo a Elrik Esqueleto consigue escurrirse entre ti y Shermy, protegiéndole. # Golpeas con poca fuerza en el pecho a Esqueleto. (40-80) Estas siendo atacado por Esqueleto. * Esqueleto intenta darte un rodillazo en un brazo, pero bloqueas su ataque con facilidad. e Alrededores de Kattak [se,o] cuatro Enrizes te sigue. > se
] Alrededores de Kattak [e,no] Conejo está aquí. cuatro Enrizes te sigue. ] e Alrededores de Kattak [se,o] cuatro Enrizes te sigue. > se
] Alrededores de Kattak [e,no] cuatro Enrizes te sigue. ] Estás persiguiendo a Esqueleto Estás persiguiendo a Shermy comer anthalas Te comes unas hoja anthalas. > e
Alrededores de Kattak [ne,o] Peto de Cuero, Pantalón y Bolsa de monedas (dos monedas de plata). cuatro Enrizes te sigue. > ne
] Alrededores de Kattak [so,n] cuatro Enrizes te sigue. ] n Alrededores de Kattak [s,ne] Ardilla y Aldeana adulta están aquí. Daga y Capa. cuatro Enrizes te sigue. > ne
] Alrededores de Kattak [campamento,so,e] Conejo y Aldeano adulto están aquí. cuatro Enrizes te sigue. ] Te sientes restablecida por el poder curativo de tu Anthalas. e Senda del Rey Durín [o,e] cuatro Enrizes te sigue. > e
Pvs: 8071138 Pe: 214264 HP: 67 Senda del Rey Durín [e,o] Dos Ardillas están aquí. cuatro Enrizes te sigue. > e
] [Draek orbita a Eirea] Senda del Rey Durín [ne,o] cuatro Enrizes te sigue.
> ne
Senda del Rey Durín [so,e] cuatro Enrizes te sigue. > e
] Senda del Rey Durín [se,e,no,o] cuerpo de Garmish. cuatro Enrizes te sigue. ] c ven
[Veleiron] Elvasne El Evocador De Veleiron: ven > c apuertas
[Veleiron] Elvasne El Evocador De Veleiron: apuertas > c giran
[Veleiron] Elvasne El Evocador De Veleiron: giran > i
[Veleiron] Giran el ArchiMago: si va Empuñando: Bastón a dos manos. Equipado: > comer anthalas
Te comes unas hoja anthalas. > o
Senda del Rey Durín [so,e] cuatro Enrizes te sigue. > so
] Senda del Rey Durín [ne,o] cuatro Enrizes te sigue. ] o Senda del Rey Durín [e,o] Dos Ardillas están aquí. cuatro Enrizes te sigue. > c rapido
] o
] [Veleiron] Elvasne El Evocador De Veleiron: rapido ] Senda del Rey Durín [o,e] cuatro Enrizes te sigue. ] Enriz te examina. Te sientes restablecida por el poder curativo de tu Anthalas. comer anthalas Te comes unaso hoja anthalas. > Pvs: 8861138 Pe: 216264 HP: 79 Alrededores de Kattak [campamento,so,e] Conejo y Aldeano adulto están aquí. cuatro Enrizes te sigue. > [Veleiron] Giran el ArchiMago: se pira d ara te doi ] Dices en adurn: ara te doi > Te sientes restablecida por el poder curativo de tu Anthalas.
[Veleiron] Enriz Lord Slicer dame cures joder comer anthalas Te comes unas hoja anthalas. > c ven
Pvs: 9391138 Pe: 216264 HP: 53
[Veleiron] Elvasne El Evocador De Veleiron: ven > Te sientes restablecida por el poder curativo de tu Anthalas.
ocho Giranes llega desde el |este|. dar anthalas a enriz Ofreces Anthales [43] a Enriz. > estado todo
Conejo está en perfecto estado. (100%) Aldeano adulto está en perfecto estado. (100%) Enriz está herido de gravedad. (20%-34%) Giran está en perfecto estado. (100%) > ojear
Alrededores de Kattak [campamento,so,e] Conejo y Aldeano adulto están aquí. Cuatro Enrizes y ocho Giranes están aquí. > Pvs: 10301138 Pe: 216264 HP: 91
Enriz coge Anthales [43]. d pilla
Dices en adurn: pilla > d y come
Shermy llega desde el |sudoeste|.
Shermy llega desde el |sudoeste| seguido de Esqueleto, Esqueleto de Aldeano adulto, Esqueleto de Aldeana adulta y Esqueleto de Rata.
Con una bella sincronización de movimientos Enriz golpea a Esqueleto de Aldeano adulto en una mano produciéndole un leve corte.
Enriz congela con poca intensidad en una mano a Esqueleto de Aldeano adulto.
Esqueleto de Aldeana adulta dirige un rodillazo contra el pecho de Enriz, pero falla su ataque.
Esqueleto de Aldeano adulto dirige un puñetazo contra una pierna de Enriz, pero falla su ataque.
Esqueleto de Rata dirige un rodillazo contra una pierna de Enriz, pero falla su ataque.
Giran aplasta en un brazo a Shermy. so
Dices en adurn: y come > o
Alrededores de Kattak [s,ne] Aldeana adulta y Ardilla están aquí. Daga y Capa. cuatro Enrizes te sigue. > ] e
] Parece que oeste no produjo efecto alguno. ] Parece que este no produjo efecto alguno. > Enriz saca algo de algún sitio y se lo come. e Parece que este no produjo efecto alguno. > ne
Alrededores de Kattak [campamento,so,e] Conejo y Aldeano adulto están aquí. ocho Giranes está aquí. cuatro Enrizes te sigue. > e
Giran pronuncia el cántico: 'xilyx de gadrum' Senda del Rey Durín [o,e] Cuatro Esqueletos están aquí. Shermy está aquí. cuatro Enrizes te sigue. > r
] ocho Giranes llega desde el oeste. Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'. > Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum' # Un rayo surge de tus manos impactando sobre Shermy electrocutándola. (GOLPE DE RAYO)
[Obtienes 118 puntos de experiencia] Enriz gira sobre sí mismo intentando golpear a Shermy repetidamente.
Enriz corta a Shermy con su Espada Rúnica en un rápido y magnífico giro.
Enriz corta a Shermy con su Espada Arcana en un rápido y magnífico giro.
Enriz corta a Shermy con su Espada Rúnica en un rápido y magnífico giro.
Enriz corta a Shermy con su Espada Arcana en un rápido y magnífico giro.
Esqueleto dirige un rodillazo contra un brazo de Enriz, pero falla su ataque. estado todo Shermy está herida de gravedad. (20%-34%) Esqueleto de Aldeana adulta está en perfecto estado. (100%) Esqueleto de Aldeano adulto está en buen estado. (80%-99%) Esqueleto de Rata está en buen estado. (80%-99%) Esqueleto está ligeramente herido. (65%-79%) Enriz está lleno de heridas. (35%-49%) Giran está en perfecto estado. (100%) > Shermy se va Hacia ---->> E <<----.
Shermy se va en dirección este seguido de Esqueleto, Esqueleto de Aldeana adulta, Esqueleto de Rata y Esqueleto de Aldeano adulto.
cuatro Enrizes se va Hacia ---->> E <<----. e Senda del Rey Durín [e,o] Dos Ardillas están aquí. cuatro Enrizes está aquí. > ocho Giranes llega desde el oeste. e ] cuatro Enrizes se va Hacia ---->> E <<----. Senda del Rey Durín [ne,o] cuatro Enrizes está aquí. ] Estás persiguiendo a Esqueleto Estás persiguiendo a Shermy ne Senda del Rey Durín [so,e] cuatro Enrizes te sigue. > e
] Senda del Rey Durín [se,e,no,o] Esqueleto y dos Necrófagos están aquí. Elrik está aquí. cuerpo de Garmish. cuatro Enrizes te sigue. ] Enriz logra esquivar el ataque de Elrik.
Enriz mueve todo su cuerpo danzando hipnóticamente para golpear a Esqueleto con fuerza en una pierna produciéndole un leve corte.
Enriz congela con poca intensidad en una pierna a Esqueleto. * Esqueleto intenta darte un mordisco en una pierna, pero bloqueas su ataque con facilidad.
cuatro Enrizes se va Hacia ---->> E <<----.
Elrik se va Hacia ---->> E <<----.
Elrik se va en dirección este seguido de Esqueleto y dos Necrófagoes. e Bosque Nuevo [ne,o] Esqueleto, Serpiente y dos Necrófagos están aquí. Elrik y cuatro Enrizes están aquí. > Elrik se va Hacia ---->> NE <<----.
Elrik se va en dirección noreste seguido de Esqueleto y dos Necrófagoes. ne ] cuatro Enrizes se va Hacia ---->> NE <<----. Bosque Nuevo [so,e,no] Cinco Esqueletos, Serpiente y dos Necrófagos están aquí. Shermy, Elrik y cuatro Enrizes están aquí. ] * Logras esquivar el ataque de Elrik.
Enriz mueve todo su cuerpo danzando hipnóticamente para golpear a Esqueleto con fuerza en un brazo produciéndole un leve corte.
Enriz congela con poca intensidad en un brazo a Esqueleto.
Esqueleto dirige un cabezazo contra una pierna de Enriz, pero falla su ataque.
Esqueleto de Aldeana adulta dirige un codazo contra un brazo de Enriz, pero falla su ataque.
Esqueleto de Aldeano adulto dirige un rodillazo contra una pierna de Enriz, pero falla su ataque.
Esqueleto de Rata dirige un cabezazo contra una pierna de Enriz, pero falla su ataque.
Shermy se va Hacia ---->> NO <<----.
Shermy se va en dirección noroeste seguido de Esqueleto, Esqueleto de Rata, Esqueleto de Aldeana adulta y Esqueleto de Aldeano adulto.
Elrik Hechizo.(!!!. 0 Comienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico menor'. > estado todo
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'magyiz projiss' # 4 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemente sobre Elrik.
[Obtienes 21 puntos de experiencia]
cuatro Enrizes se va Hacia ---->> NO <<----. Serpiente está en perfecto estado. (100%) Elrik está en buen estado. (80%-99%) Necrófago está en perfecto estado. (100%) Necrófago está en perfecto estado. (100%) Esqueleto está ligeramente herido. (65%-79%) > so
Bosque Nuevo [ne,o] Serpiente está aquí. > ne
] Bosque Nuevo [so,e,no] Serpiente está aquí. ] r No hay salida en dirección elrik,garmish,shermy,yunus,lyrdal,thraghazar,gadfi,kyorl,zirskit,igkor. > no
Bosque Nuevo [se,ne,no,o] Lechuza está aquí. > no
] Bosque Nuevo [se,n] Lechuza está aquí. cuatro Enrizes está aquí. ] Estás persiguiendo a Esqueleto Estás persiguiendo a Elrik
cuatro Enrizes se va Hacia ---->> N <<----. n Bosque Nuevo [so,s,n,o] Cuatro Esqueletos están aquí. Cuatro Enrizes y Shermy están aquí. > r
] Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'. > Enriz mueve todo su cuerpo danzando hipnóticamente para golpear a Esqueleto de Aldeano adulto con fuerza en un brazo produciéndole un leve corte.
Enriz congela en un brazo a Esqueleto de Aldeano adulto.
Esqueleto de Aldeana adulta dirige un puñetazo contra una pierna de Enriz, pero falla su ataque.
Esqueleto de Aldeano adulto dirige un mordisco contra una pierna de Enriz, pero falla su ataque.
Esqueleto de Rata dirige un rodillazo contra el pecho de Enriz, pero falla su ataque.
Shermy se va Hacia ---->> S <<----.
Shermy se va en dirección sur seguido de Esqueleto, Esqueleto de Aldeana adulta, Esqueleto de Aldeano adulto y Esqueleto de Rata. estado todo Enriz está lleno de heridas. (35%-49%) > cuatro Enrizes se va Hacia ---->> S <<----.
Pronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum' # Un rayo surge de tus manos impactando sobre Shermy electrocutándola. (GOLPE DE RAYO)
[Obtienes 136 puntos de experiencia] s Bosque Nuevo [se,n] Lechuza está aquí. > se
] Bosque Nuevo [se,ne,no,o] Cuatro Esqueletos y Lechuza están aquí. Cuatro Enrizes y Shermy están aquí. ] La lepra hace estragos sobre tu piel. Pvs: 10241138 Pe: 209264 HP: -6
Con una bella sincronización de movimientos Enriz golpea a Esqueleto de Rata en una pierna produciéndole un leve corte.
Enriz congela en una pierna a Esqueleto de Rata.
Esqueleto de Aldeana adulta dirige un codazo contra el pecho de Enriz, pero falla su ataque.
Esqueleto de Aldeano adulto dirige un mordisco contra la cabeza de Enriz, pero falla su ataque.
Esqueleto de Rata dirige un codazo contra un brazo de Enriz, pero falla su ataque.
Shermy se va Hacia ---->> NE <<----.
Shermy se va en dirección noreste seguido de Esqueleto, Esqueleto de Aldeana adulta, Esqueleto de Aldeano adulto y Esqueleto de Rata.
cuatro Enrizes se va Hacia ---->> NE <<----. s Parece que sur no produjo efecto alguno. > ne
Bosque Nuevo [so,n] > n
] Bosque Nuevo [s,no] Serpiente está aquí. cuatro Enrizes está aquí. ] ne Parece que noreste no produjo efecto alguno. > no
cuatro Enrizes se va Hacia ---->> NO <<----. Bosque Nuevo [se,e,n,o] Cuatro Esqueletos están aquí. Shermy y cuatro Enrizes están aquí. > Esqueleto consigue escurrirse entre ti y Shermy, protegiéndole. # Aplastas en el pecho a Esqueleto. (90-110)
Shermy pronuncia el cántico: 'magius modus curis'
Shermy cura algunas de sus heridas más moderadas. * Esqueleto intenta darte un codazo en una pierna, pero bloqueas su ataque con facilidad.
Esqueleto consigue anteponerse entre Enriz y Shermy, protegiéndole.
Enriz gira sobre sí mismo intentando golpear a Esqueleto repetidamente.
Enriz corta a Esqueleto con su Espada Arcana en un rápido y magnífico giro.
Enriz corta a Esqueleto con su Espada Rúnica en un rápido y magnífico giro.
Enriz corta a Esqueleto con su Espada Arcana en un rápido y magnífico giro.
Enriz corta a Esqueleto con su Espada Rúnica en un rápido y magnífico giro.
Shermy se va Hacia ---->> N <<----.
Shermy se va en dirección norte seguido de Esqueleto, Esqueleto de Rata, Esqueleto de Aldeano adulto y Esqueleto de Aldeana adulta. 0 El objetivo elrik,garmish,shermy,yunus,lyrdal,thraghazar,gadfi,kyorl,zirskit,igkor no está aquí ahora mismo. > n 0
Bosque Nuevo [s,no] Cuatro Esqueletos y dos Ratas están aquí. Shermy está aquí. cuatro Enrizes te sigue. > estado todo r
Shermy se va Hacia ---->> NO <<----.
Shermy se va en dirección noroeste seguido de Esqueleto, Esqueleto de Aldeana adulta, Esqueleto de Rata y Esqueleto de Aldeano adulto. El objetivo elrik,garmish,shermy,yunus,lyrdal,thraghazar,gadfi,kyorl,zirskit,igkor no está aquí ahora mismo. > Estás persiguiendo a Esqueleto Estás persiguiendo a Shermy
cuatro Enrizes se va Hacia ---->> NO <<----. Rata está en perfecto estado. (100%) Rata está en perfecto estado. (100%) > No hay salida en dirección elrik,garmish,shermy,yunus,lyrdal,thraghazar,gadfi,kyorl,zirskit,igkor. > no r ojear no n
Bosque Nuevo [so,se,e] > [Chuzam orbita a Eirea (Nuevo jugador)] No hay salida en dirección elrik,garmish,shermy,yunus,lyrdal,thraghazar,gadfi,kyorl,zirskit,igkor. > Bosque Nuevo [so,se,e] > Parece que noroeste no produjo efecto alguno. > Parece que norte no produjo efecto alguno. > so
Bosque Nuevo [so,ne,n] Dos Ratas están aquí. > o
] n
Parece que oeste no produjo efecto alguno. > Bosque Nuevo [s,ne] > s
] so
Bosque Nuevo [so,ne,n] Dos Ratas están aquí. ] Bosque Nuevo [s,se,ne] Serpiente está aquí. > s
] Bosque Nuevo [o,se,n] Lechuza y Rata están aquí. ] i w m Empuñando: Bastón a dos manos. Equipado: > Elrik llega desde el |sudeste|.
Elrik llega desde el |sudeste| seguido de Esqueleto y dos Necrófagoes.
====================] Reinos de Leyenda (El Renacimiento) [==================== Hoy es 3 de Verano del 6 Era 4ª =================[ Hay cero inmortal y cero jugador en Eirea ]================= > se
] Bosque Nuevo [s,ne,no] Serpiente está aquí. > s Bosque Nuevo [s,n] Serpiente está aquí. > s
] Bosque Nuevo [se,ne,n] Serpiente está aquí. ] so Parece que sudoeste no produjo efecto alguno. > se
Senda del Rey Durín [se,e,no,o] cuerpo de Garmish. > o
] Senda del Rey Durín [so,e] ] o so Parece que oeste no produjo efecto alguno. > Senda del Rey Durín [ne,o] > s
] o
] so
Parece que sur no produjo efecto alguno. ] Senda del Rey Durín [e,o] Dos Ardillas están aquí. ] Parece que sudoeste no produjo efecto alguno. > c vneid a puertas
[Veleiron] Elvasne El Evocador De Veleiron: vneid a puertas > agruparse
Grupo liderado por: Elvasne Miembros: - Elvasne - Enriz > o
Senda del Rey Durín [o,e] > so
] o
] Parece que sudoeste no produjo efecto alguno. ] Alrededores de Kattak [campamento,so,e] Conejo, Aldeano adulto y ocho Giranes están aquí. ocho Giranes está aquí. ] ocho Giranes se va Hacia ---->> SO <<----. w m
====================] Reinos de Leyenda (El Renacimiento) [==================== Hoy es 3 de Verano del 6 Era 4ª =================[ Hay cero inmortal y cero jugador en Eirea ]================= > so
Alrededores de Kattak [s,ne] Aldeana adulta y Ardilla están aquí. ocho Giranes está aquí. Daga y Capa. > ocho Giranes se va Hacia ---->> NE <<----. ne Alrededores de Kattak [campamento,so,e] Conejo, ocho Giranes y Aldeano adulto están aquí. ocho Giranes está aquí. > agruparse invitar giran
Giran ya está invitado a tu grupo. > cuatro Enrizes llega desde el |este|. d giran
Dices en adurn: giran > m
Conejo está en perfecto estado. (100%) Aldeano adulto está en perfecto estado. (100%) Giran está en perfecto estado. (100%) Giran está en perfecto estado. (100%) Enriz está lleno de heridas. (35%-49%) > d agrupate
Dices en adurn: agrupate > d coño
Dices en adurn: coño > sc
Puntos de Vida : [################## ] (1032/1138) (90 %) Puntos de Energía : [################ ] (214/264) (81 %) Puntos Sociales : [####################] (23/23) (100 %) Puntos de Experiencia : [******* ] (180068/488186) (36 %) Puntos de Oficio : [********** ] (10/20) (50 %) Te faltan 308118 puntos de experiencia para subir de nivel. Tienes 1 día, 12 horas, 55 minutos y 18 segundos de antigüedad. Estás en modo valiente. > Enriz saca algo de algún sitio y se lo come. comer anthalas Parece que comer anthalas no produjo efecto alguno. > estado todo
Conejo está en perfecto estado. (100%) Aldeano adulto está en perfecto estado. (100%) Giran está en perfecto estado. (100%) Giran está en perfecto estado. (100%) Enriz está lleno de heridas. (35%-49%) > Giran dice: no joder > Giran dice: q me jodes los exis
Enriz saca algo de algún sitio y se lo come. > Enriz saca algo de algún sitio y se lo come. d k no
Dices en adurn: k no > d k yo tmb
Dices en adurn: k yo tmb > d soi
Dices en adurn: soi > d evo
Dices en adurn: evo > Enriz saca algo de algún sitio y se lo come. d k yo tmb
Dices en adurn: k yo tmb > Enriz parece recibir otro ataque debido a su enfermedad.
Giran dice: por eso d voi a rango
Dices en adurn: voi a rango > i
Empuñando: Bastón a dos manos. > ocho Giranes se va Hacia ---->> SO <<----.
Enriz saca algo de algún sitio y se lo come. poner tharir en mochila Pones Collar de Tharir en Mochila sin Fondo. > oj
Alrededores de Kattak [campamento,so,e] Conejo, Aldeano adulto y ocho Giranes están aquí. cuatro Enrizes está aquí. > La lepra hace estragos sobre tu piel. Pvs: 10241138 Pe: 216264 HP: 0 dejar anillo Dejas Anillo. > i> Enriz te ofrece Anthales [37].
Conejo mueve sus bigotes y se come unas hierbas.
c giran ara me das clase warra
[Veleiron] Elvasne El Evocador De Veleiron: giran ara me das clase warra > coger
Coges Anthales [37] de Enriz. } estado todo
Finalmente logras cargar Anthales [37]. Conejo está en perfecto estado. (100%) Aldeano adulto está en perfecto estado. (100%) Giran está en perfecto estado. (100%) Enriz está lleno de heridas. (35%-49%) > so
Alrededores de Kattak [s,ne] Ardilla y Aldeana adulta están aquí. Daga y Capa. cuatro Enrizes te sigue. > s
] Alrededores de Kattak [so,n] cuatro Enrizes te sigue. ] so Alrededores de Kattak [ne,o] Peto de Cuero, Pantalón y Bolsa de monedas (dos monedas de plata). cuatro Enrizes te sigue. > o no
] Alrededores de Kattak [e,no] cuatro Enrizes te sigue. ] ocho Giranes llega desde el |noroeste|. Alrededores de Kattak [se,o] cuatro Enrizes te sigue. > se
] Alrededores de Kattak [e,no] ocho Giranes está aquí. cuatro Enrizes te sigue. ] e Alrededores de Kattak [ne,o] Peto de Cuero, Pantalón y Bolsa de monedas (dos monedas de plata). cuatro Enrizes te sigue. > ocho Giranes llega desde el oeste. c apenas le di cularre
[Veleiron] Elvasne El Evocador De Veleiron: apenas le di cularre > c al garmish xd
[Veleiron] Elvasne El Evocador De Veleiron: al garmish xd > m
Enriz está lleno de heridas. (35%-49%) Giran está en perfecto estado. (100%) > Giran parece recibir otro ataque debido a su enfermedad. sc Puntos de Vida : [################## ] (1038/1138) (91 %) Puntos de Energía : [################ ] (216/264) (81 %) Puntos Sociales : [####################] (23/23) (100 %) Puntos de Experiencia : [******* ] (180068/488186) (36 %) Puntos de Oficio : [********** ] (10/20) (50 %) Te faltan 308118 puntos de experiencia para subir de nivel. Tienes 1 día, 12 horas, 55 minutos y 58 segundos de antigüedad. Estás en modo valiente. > pp
Empiezas a calmarte y reconsiderar a tus enemigos... > [Veleiron] Enriz Lord Slicer ...
ocho Giranes se va Hacia ---->> NE <<----. ne Alrededores de Kattak [so,n] ocho Giranes está aquí. cuatro Enrizes te sigue. > ocho Giranes se va Hacia ---->> N <<----. c y tu tmb
[Veleiron] Elvasne El Evocador De Veleiron: y tu tmb > c enri zxd
[Veleiron] Elvasne El Evocador De Veleiron: enri zxd > n
Alrededores de Kattak [s,ne] Ardilla y Aldeana adulta están aquí. Daga y Capa. cuatro Enrizes te sigue. > ne
] e
] e
] Alrededores de Kattak [campamento,so,e] Conejo, ocho Giranes y Aldeano adulto están aquí. ocho Giranes está aquí. Anillo. cuatro Enrizes te sigue. ] c mu wena Senda del Rey Durín [o,e] cuatro Enrizes te sigue. ] e
] Senda del Rey Durín [e,o] Dos Ardillas están aquí. cuatro Enrizes te sigue. ] Finalmente logras calmarte y olvidas tus peleas con dos Esqueletos, Shermy y Elrik. e
[Veleiron] Elvasne El Evocador De Veleiron: mu wena ] ojear
Senda del Rey Durín [ne,o] cuatro Enrizes te sigue. ] ne
] Parece que este no produjo efecto alguno. ] Senda del Rey Durín [ne,o] cuatro Enrizes está aquí. ] Senda del Rey Durín [so,e] cuatro Enrizes te sigue. ] e Senda del Rey Durín [se,e,no,o] Cinco Esqueletos y dos Necrófagos están aquí. Elrik y Shermy están aquí. restos de cuerpo. cuatro Enrizes te sigue. > r
] o
] Elrik Hechizo.(!!!. Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'. ] ¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Golpe de rayo queda arruinado! Senda del Rey Durín [so,e] cuatro Enrizes te sigue. ] o Parece que oeste no produjo efecto alguno. > so
Senda del Rey Durín [ne,o] cuatro Enrizes te sigue. > o
] Senda del Rey Durín [e,o] Dos Ardillas están aquí. cuatro Enrizes te sigue. ] c ven girna
[Veleiron] Elvasne El Evocador De Veleiron: ven girna > o
Senda del Rey Durín [o,e] cuatro Enrizes te sigue. > o
] Alrededores de Kattak [campamento,so,e] Conejo, Aldeano adulto y ocho Giranes están aquí. ocho Giranes está aquí. Anillo. cuatro Enrizes te sigue. ] d tan
Dices en adurn: tan > d al e
Dices en adurn: al e > estado todo
Conejo está en perfecto estado. (100%) Aldeano adulto está en perfecto estado. (100%) Giran está en perfecto estado. (100%) Giran está en buen estado. (80%-99%) Enriz está lleno de heridas. (35%-49%) > ojear
Alrededores de Kattak [campamento,so,e] Conejo, Aldeano adulto y ocho Giranes están aquí. Ocho Giranes y cuatro Enrizes están aquí. Anillo. > Giran dice: done sc ] Puntos de Vida : [################## ] (1038/1138) (91 %) Puntos de Energía : [################ ] (215/264) (81 %) Puntos Sociales : [####################] (23/23) (100 %) Puntos de Experiencia : [******* ] (180068/488186) (36 %) Puntos de Oficio : [********** ] (10/20) (50 %) Te faltan 308118 puntos de experiencia para subir de nivel. Tienes 1 día, 12 horas, 56 minutos y 20 segundos de antigüedad. Estás en modo valiente. > d al este
Dices en adurn: al este > ojear
Alrededores de Kattak [campamento,so,e] Conejo, Aldeano adulto y ocho Giranes están aquí. Ocho Giranes y cuatro Enrizes están aquí. Anillo. > d wylan
Dices en adurn: wylan > d shermy
Dices en adurn: shermy > d go
Dices en adurn: go > d sigueme
Dices en adurn: sigueme > Aldeano adulto mira el clima. d giran
Dices en adurn: giran > d lentitud giran
Dices en adurn: lentitud giran > mirar giran
Ves a Giran el varón Humano. Un joven y apuesto humano. Es Hombre joven, pero su dedicacion a la magia le hace aparentar mas viejo.Pelo rubio, con muchas canas, ojos marrones, manos muy trabajadas debido al constante forrajeo,su corporalidad es muy delgada,debido a a su alimentacion, sus ojos tiene un tono blanco como Argan. Sus manos son delgadas, con gran habilidad para formular los hechizos, adora a Eralie por encima de todo, y tiene un gran respeto por Argan, muy religioso. Él está en buen estado. (80%-99%) Su piel parece deshacerse por el simple contacto del aire. Está dividido en ocho duplicados idénticos. Cargando: Hojas de Khadul [10], Piedras tratadas [6], Arlans [53] y Mazo de Cartas.
> [Grupo] Gd lentitud iran se une al grupo.
Dices en adurn: lentitud > ojear
Alrededores de Kattak [campamento,so,e] Conejo, ocho Giranes y Aldeano adulto están aquí. Cuatro Enrizes y ocho Giranes están aquí. Anillo. > Giran dice: no tengo e Senda del Rey Durín [o,e] ocho Giranes y cuatro Enrizes te sigue. > Enriz parece recibir otro ataque debido a su enfermedad. d el k
Dices en adurn: el k > Giran dice: d ya si d si tienes khadul
Dices en adurn: si tienes khadul > e
Senda del Rey Durín [e,o] Dos Ardillas están aquí. cuatro Enrizes y ocho Giranes te sigue. > [Dylin orbita a Eirea] La lepra hace estragos sobre tu piel. Pvs: 10301138 Pe: 218264 HP: 6
Giran dice: dle d apor elrik
Dices en adurn: apor elrik > e
Senda del Rey Durín [ne,o] cuatro Enrizes y ocho Giranes te sigue. > ne
Senda del Rey Durín [so,e] cuatro Enrizes y ocho Giranes te sigue. > e
] Senda del Rey Durín [se,e,no,o] Cinco Esqueletos y dos Necrófagos están aquí. Elrik y Shermy están aquí. restos de cuerpo. cuatro Enrizes y ocho Giranes te sigue. ] Estas siendo atacado por Elrik. * Logras esquivar el ataque de Elrik.
Con una bella sincronización de movimientos Enriz golpea a Esqueleto de Rata en el pecho produciéndole un leve corte.
Enriz congela en el pecho a Esqueleto de Rata.
Esqueleto dirige un cabezazo contra un brazo de Enriz, pero falla su ataque.
Esqueleto de Aldeana adulta dirige un rodillazo contra un brazo de Enriz, pero falla su ataque.
Esqueleto de Aldeano adulto dirige un cabezazo contra el pecho de Enriz, pero falla su ataque.
Esqueleto de Rata dirige un puñetazo contra una mano de Enriz, pero falla su ataque.
Giran aplasta con poca fuerza en un brazo a Shermy. Elrik te examina. q Comienzas a formular el hechizo 'Esfera elastica de Wylan'. > Esqueleto consigue anteponerse entre Enriz y Elrik, protegiéndole.
Enriz gira sobre sí mismo intentando golpear a Esqueleto repetidamente.
Enriz corta a Esqueleto con su Espada Arcana en un rápido y magnífico giro.
Enriz corta a Esqueleto con su Espada Rúnica en un rápido y magnífico giro.
Enriz corta a Esqueleto con su Espada Rúnica en un rápido y magnífico giro.
Enriz corta a Esqueleto con su Espada Rúnica en un rápido y magnífico giro.
Giran Hechizo.(!!!. estado todo Elrik está en perfecto estado. (100%) Necrófago está en perfecto estado. (100%) Necrófago está en perfecto estado. (100%) Esqueleto está en buen estado. (80%-99%) Shermy está en buen estado. (80%-99%) Esqueleto de Aldeana adulta está en perfecto estado. (100%) Esqueleto de Aldeano adulto está en perfecto estado. (100%) Esqueleto de Rata está en buen estado. (80%-99%) Esqueleto está en perfecto estado. (100%) Giran está en buen estado. (80%-99%) Enriz está lleno de heridas. (35%-49%) > Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'varaknit okliyae sifun wamet ostrifundae elast' El brillante globo de fuerza que surge de tus manos se precipita sobre Elrik dejándolo encerrado dentro.
[Obtienes 87 puntos de experiencia] Giran logra parar las garras de Shermy.
Giran logra bloquear las garras de Shermy.
Esqueleto dirige un cabezazo contra un brazo de Enriz, pero falla su ataque. r Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'. > estado todo
Elrik está en perfecto estado. (100%) Necrófago está en perfecto estado. (100%) Necrófago está en perfecto estado. (100%) Esqueleto está en buen estado. (80%-99%) Shermy está en buen estado. (80%-99%) Esqueleto de Aldeana adulta está en perfecto estado. (100%) Esqueleto de Aldeano adulto está en perfecto estado. (100%) Esqueleto de Rata está en buen estado. (80%-99%) Esqueleto está en perfecto estado. (100%) Giran está en buen estado. (80%-99%) Enriz está lleno de heridas. (35%-49%) > Shermy Hechizo.(!!!. d dale d dale
Esqueleto consigue anteponerse entre Enriz y Shermy, protegiéndole.
Con una bella sincronización de movimientos Enriz golpea a Esqueleto en una pierna produciéndole un leve corte.
Enriz congela en una pierna a Esqueleto.
Esqueleto dirige una patada contra un brazo de Enriz, pero falla su ataque.
Esqueleto de Aldeana adulta dirige una patada contra una pierna de Enriz, pero falla su ataque.
Esqueleto de Aldeano adulto dirige un puñetazo contra el pecho de Enriz, pero falla su ataque.
Esqueleto de Rata dirige un mordisco contra un brazo de Enriz, pero falla su ataque.
Giran dice: 'temporis laggen'
Giran levanta su brazo izquierdo con la mano extendida formando una V con sus dedos índice y corazón. Gira su otro brazo colocando su mano derecha sobre el bíceps izquierdo en un movimiento acompasado y ágil aunque lento, y finalmente extiende su brazo izquierdo con el puño cerrado.
Giran Hechizo.(!!!.
Enriz concentra sus golpes contra Elrik.
Dices en adurn: dale > Dices en adurn: dale > Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum' # Tu hechizo no logra penetrar el campo de fuerza elástico que envuelve a Elrik.
[Obtienes 65 puntos de experiencia] Shermy pronuncia el cántico: 'amri xeno haltem'
Giran resiste los efectos del hechizo. Estas siendo atacado por Esqueleto. * Esqueleto intenta darte un puñetazo en una pierna, pero bloqueas su ataque con facilidad. estado todo Elrik está en perfecto estado. (100%) Necrófago está en perfecto estado. (100%) Necrófago está en perfecto estado. (100%) Esqueleto está en buen estado. (80%-99%) Shermy está en buen estado. (80%-99%) Esqueleto de Aldeana adulta está en perfecto estado. (100%) Esqueleto de Aldeano adulto está en perfecto estado. (100%) Esqueleto de Rata está en buen estado. (80%-99%) Esqueleto está en buen estado. (80%-99%) Giran está en buen estado. (80%-99%) Enriz está lleno de heridas. (35%-49%) > ojear
Esqueleto consigue anteponerse entre Enriz y Elrik, protegiéndole.
Con una bella sincronización de movimientos Enriz golpea a Esqueleto en la cabeza produciéndole un leve corte.
Enriz congela en la cabeza a Esqueleto.
Esqueleto dirige una patada contra una pierna de Enriz, pero falla su ataque.
Esqueleto de Aldeana adulta dirige un cabezazo contra el pecho de Giran, pero falla su ataque.
Esqueleto de Aldeano adulto dirige un mordisco contra la cabeza de Giran, pero falla su ataque.
Esqueleto de Rata dirige un rodillazo contra un brazo de Enriz, pero falla su ataque.
Giran pronuncia el cántico: 'majio magyiz projiss'
11 misiles mágicos surgen de los dedos de Giran e impactan infaliblemente sobre Elrik.
El hechizo de Giran no logra penetrar la esfera elástica que envuelve a Elrik. Senda del Rey Durín [se,e,no,o] Cinco Esqueletos y dos Necrófagos están aquí. (0Elrik0), ocho Giranes, cuatro Enrizes y Shermy están aquí. restos de cuerpo. > Giran Hechizo.(!!!.
Esqueleto consigue anteponerse entre Enriz y Elrik, protegiéndole.
Enriz tensa sus músculos y golpea doblemente a Elrik con un certero movimiento.
El Espada Rúnica de Enriz rebota sobre la esfera elástica que envuelve a Elrik.
El Espada Rúnica de Enriz rebota sobre la esfera elástica que envuelve a Elrik. ] Shermy Hechizo.(!!!. Esqueleto consigue escurrirse entre ti y Elrik, protegiéndole. # Aplastas fuertemente en una pierna a Esqueleto. (120-150)
[Obtienes 109 puntos de experiencia] Shermy pronuncia el cántico: 'magius modus curis'
Shermy formula un hechizo y cura algunas de las heridas más moderadas de Elrik.
El hechizo de Shermy no logra penetrar la esfera elástica que envuelve a Elrik.
Esqueleto dirige un cabezazo contra un brazo de Giran, pero falla su ataque. Shermy te examina.
Shermy Hechizo.(!!!.
El Espada Rúnica de Enriz rebota sobre la esfera elástica que envuelve a Elrik. Estas siendo atacado por Esqueleto. * Esqueleto intenta darte un cabezazo en un brazo, pero bloqueas su ataque con facilidad.
Esqueleto de Aldeana adulta dirige un codazo contra una pierna de Giran, pero falla su ataque.
Esqueleto de Aldeano adulto dirige un rodillazo contra el pecho de Giran, pero falla su ataque.
Esqueleto de Rata dirige un puñetazo contra un brazo de Giran, pero falla su ataque.
Giran pronuncia el cántico: 'xilyx de gadrum'
El hechizo de Giran no logra penetrar la esfera elástica que envuelve a Elrik. mnick x shermy Nombre corto shermy movido al principio de x quedando shermy,elrik,garmish,yunus,lyrdal,thraghazar,gadfi,kyorl,zirskit,igkor. > [Dakxul orbita a Eirea] 0
Giran Hechizo.(!!!. m Comienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico menor'. > Elrik está en perfecto estado. (100%) Necrófago está en perfecto estado. (100%) Necrófago está en perfecto estado. (100%) Esqueleto está ligeramente herido. (65%-79%) Shermy está en buen estado. (80%-99%) Esqueleto de Aldeana adulta está en perfecto estado. (100%) Esqueleto de Aldeano adulto está en perfecto estado. (100%) Esqueleto de Rata está en buen estado. (80%-99%) Esqueleto está en buen estado. (80%-99%) Giran está en buen estado. (80%-99%) Enriz está lleno de heridas. (35%-49%) > Giran te examina. Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'magyiz projiss' # 4 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemente sobre Shermy.
[Obtienes 21 puntos de experiencia] Shermy pronuncia el cántico: 'magius elis curis'
Shermy formula un hechizo y cura algunas de las heridas más ligeras de Elrik.
El hechizo de Shermy no logra penetrar la esfera elástica que envuelve a Elrik.
Esqueleto dirige un codazo contra una mano de Giran, pero falla su ataque.
Giran parece recibir otro ataque debido a su enfermedad.
Esqueleto consigue anteponerse entre Enriz y Shermy, protegiéndole.
Enriz gira sobre sí mismo intentando golpear a Esqueleto repetidamente.
Enriz corta a Esqueleto con su Espada Arcana en un rápido y magnífico giro.
Enriz corta a Esqueleto con su Espada Rúnica en un rápido y magnífico giro.
Enriz corta a Esqueleto con su Espada Rúnica en un rápido y magnífico giro.
Enriz corta a Esqueleto con su Espada Arcana en un rápido y magnífico giro. d apor shermy Shermy te examina. d apor shermy d apor shermy
Dices en adurn: apor shermy > Dices en adurn: apor shermy > Dices en adurn: apor shermy > El Espada Rúnica de Enriz rebota sobre la esfera elástica que envuelve a Elrik. * Esqueleto intenta darte un cabezazo en una pierna, pero bloqueas su ataque con facilidad.
Esqueleto de Aldeana adulta dirige una patada contra una pierna de Giran, pero falla su ataque.
Esqueleto de Aldeano adulto dirige un codazo contra un pie de Enriz, pero falla su ataque.
Esqueleto de Rata dirige un codazo contra una mano de Giran, pero falla su ataque.
Giran pronuncia el cántico: 'hielis es coe'
Giran cruza sus manos varias veces moviendo ágilmente sus dedos y de pronto el aire alrededor de sus manos empieza a congelarse a una velocidad vertiginosa.
El hechizo de Giran no logra penetrar la esfera elástica que envuelve a Elrik. estado todo Elrik está en perfecto estado. (100%) Necrófago está en perfecto estado. (100%) Necrófago está en perfecto estado. (100%) Esqueleto está ligeramente herido. (65%-79%) Shermy está en buen estado. (80%-99%) Esqueleto de Aldeana adulta está en perfecto estado. (100%) Esqueleto de Aldeano adulto está en perfecto estado. (100%) Esqueleto de Rata está en buen estado. (80%-99%) Esqueleto está en buen estado. (80%-99%) Giran está en buen estado. (80%-99%) Enriz está lleno de heridas. (35%-49%) > r
Has agotado la energía necesaria para formular 'Golpe de rayo' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía. > Shermy Hechizo.(!!!. # Golpeas débilmente en una mano a Esqueleto. (0-30)
Shermy pronuncia el cántico: 'ken olatid arkanit'
El hechizo de Shermy no logra penetrar la esfera elástica que envuelve a Elrik. ¡Shermy te envuelve en una maligna tormenta de oscuridad! Estas siendo atacado por Shermy.
Esqueleto dirige un mordisco contra un pie de Giran, pero falla su ataque. ma Comienzas a formular el hechizo 'Manos ardientes'. > Enriz concentra sus golpes contra Shermy. Shermy te examina. o ¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Manos ardientes queda arruinado! Senda del Rey Durín [so,e] ocho Giranes y cuatro Enrizes te sigue. > Pvs: 6221138 Pe: 204264 HP: -408
Shermy llega desde el |este|.
Shermy deja de formular.
Shermy llega desde el |este| seguido de Esqueleto, Esqueleto de Rata, Esqueleto de Aldeano adulto y Esqueleto de Aldeana adulta. r Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'. > estado todo
Giran está en buen estado. (80%-99%) Enriz está herido de gravedad. (20%-34%) Shermy está en buen estado. (80%-99%) Esqueleto de Aldeana adulta está en perfecto estado. (100%) Esqueleto de Aldeano adulto está en perfecto estado. (100%) Esqueleto de Rata está en perfecto estado. (100%) Esqueleto está en perfecto estado. (100%) > Estás persiguiendo a Esqueleto Estás persiguiendo a Elrik Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum' # Un rayo surge de tus manos impactando sobre Shermy electrocutándola. (GOLPE DE RAYO)
[Obtienes 107 puntos de experiencia] * Una de tus imagenes desaparece cuando Shermy la golpea. * Una de tus imagenes desaparece cuando Shermy la golpea. * Esqueleto intenta darte un mordisco en un brazo, pero bloqueas su ataque con facilidad.
Esqueleto consigue anteponerse entre Enriz y Shermy, protegiéndole.
Enriz tensa sus músculos y golpea doblemente a Shermy con un certero movimiento.
Enriz mueve todo su cuerpo danzando hipnóticamente para golpear a Shermy con fuerza en un brazo provocándole un profundo corte.
Enriz congela en un brazo a Shermy.
Enriz mueve todo su cuerpo danzando hipnóticamente para golpear a Shermy con fuerza en un brazo provocándole un profundo corte.
Enriz congela en un brazo a Shermy. d dale
Shermy se va Hacia ---->> E <<----.
Shermy se va en dirección este seguido de Esqueleto, Esqueleto de Aldeano adulto, Esqueleto de Rata y Esqueleto de Aldeana adulta. m
Dices en adurn: dale > Giran está en buen estado. (80%-99%) Enriz está herido de gravedad. (20%-34%) > d al sherm e
Dices en adurn: al sherm > Senda del Rey Durín [se,e,no,o] Cinco Esqueletos y dos Necrófagos están aquí. Shermy y (0Elrik0) están aquí. restos de cuerpo. cuatro Enrizes y ocho Giranes te sigue. > estado todo
] 0
] Elrik está en perfecto estado. (100%) Necrófago está en perfecto estado. (100%) Necrófago está en perfecto estado. (100%) Esqueleto está en buen estado. (80%-99%) Shermy está ligeramente herida. (65%-79%) Esqueleto de Aldeana adulta está en perfecto estado. (100%) Esqueleto de Aldeano adulto está en perfecto estado. (100%) Esqueleto de Rata está en perfecto estado. (100%) Esqueleto está en perfecto estado. (100%) Giran está en buen estado. (80%-99%) Enriz está herido de gravedad. (20%-34%) ] Comienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico menor'. > Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'magyiz projiss' # 4 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemente sobre Shermy.
[Obtienes 21 puntos de experiencia] Enriz logra esquivar las garras de Shermy.
Enriz logra parar las garras de Shermy.
cuatro Enrizes se va Hacia ---->> E <<----.
Esqueleto dirige un mordisco contra una mano de Giran, pero falla su ataque.
cuatro Enrizes llega desde el |este|.
Shermy Hechizo.(!!!. 3 Comienzas a formular el hechizo 'Meteoros diminutos de Ignis'. > Giran Hechizo.(!!!. estado todo
Enriz gira sobre sí mismo intentando golpear a Shermy repetidamente.
Enriz corta a Shermy con su Espada Rúnica en un rápido y magnífico giro.
Enriz corta a Shermy con su Espada Arcana en un rápido y magnífico giro.
Enriz corta a Shermy con su Espada Arcana en un rápido y magnífico giro.
Enriz no logra alcanzar a Shermy con su Espada Arcana.
Esqueleto consigue anteponerse entre Enriz y Shermy, protegiéndole.
Con una bella sincronización de movimientos Enriz golpea a Esqueleto en una pierna produciéndole un leve corte.
Enriz congela en una pierna a Esqueleto.
Esqueleto dirige una patada contra el pecho de Enriz, pero falla su ataque.
Esqueleto de Aldeana adulta dirige un codazo contra una mano de Giran, pero falla su ataque.
Esqueleto de Aldeano adulto dirige un codazo contra un pie de Enriz, pero falla su ataque.
Esqueleto de Rata dirige un cabezazo contra un brazo de Giran, pero falla su ataque.
Giran pronuncia el cántico: 'majio magyiz projiss'
11 misiles mágicos surgen de los dedos de Giran e impactan infaliblemente sobre Elrik.
El hechizo de Giran no logra penetrar la esfera elástica que envuelve a Elrik. Elrik está en perfecto estado. (100%) Necrófago está en perfecto estado. (100%) Necrófago está en perfecto estado. (100%) Esqueleto está en buen estado. (80%-99%) Shermy está llena de heridas. (35%-49%) Esqueleto de Aldeana adulta está en perfecto estado. (100%) Esqueleto de Aldeano adulto está en perfecto estado. (100%) Esqueleto de Rata está en perfecto estado. (100%) Esqueleto está en buen estado. (80%-99%) Giran está en buen estado. (80%-99%) Enriz está herido de gravedad. (20%-34%) > m
Elrik está en perfecto estado. (100%) Necrófago está en perfecto estado. (100%) Necrófago está en perfecto estado. (100%) Esqueleto está en buen estado. (80%-99%) Shermy está llena de heridas. (35%-49%) Esqueleto de Aldeana adulta está en perfecto estado. (100%) Esqueleto de Aldeano adulto está en perfecto estado. (100%) Esqueleto de Rata está en perfecto estado. (100%) Esqueleto está en buen estado. (80%-99%) Giran está en buen estado. (80%-99%) Enriz está herido de gravedad. (20%-34%) > ocho Giranes se va Hacia ---->> O <<----. Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'miute pyros sphyes' # 16 meteoros diminutos surgen de tu mano y estallan sobre Shermy.
¡Shermy pierde la concentración!
[Obtienes 65 puntos de experiencia] * Esqueleto intenta darte una patada en un brazo, pero bloqueas su ataque con facilidad. r
Shermy Hechizo.(!!!. Has agotado la energía necesaria para formular 'Golpe de rayo' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía. > estado todo
Elrik está en perfecto estado. (100%) Necrófago está en perfecto estado. (100%) Necrófago está en perfecto estado. (100%) Esqueleto está en buen estado. (80%-99%) Shermy está herida de gravedad. (20%-34%) Esqueleto de Aldeana adulta está en perfecto estado. (100%) Esqueleto de Aldeano adulto está en perfecto estado. (100%) Esqueleto de Rata está en perfecto estado. (100%) Esqueleto está en buen estado. (80%-99%) Enriz está herido de gravedad. (20%-34%) > Esqueleto consigue anteponerse entre Enriz y Shermy, protegiéndole.
Con una bella sincronización de movimientos Enriz golpea a Esqueleto en un brazo produciéndole un leve corte.
Enriz congela en un brazo a Esqueleto. * Esqueleto intenta darte un cabezazo en un brazo, pero bloqueas su ataque con facilidad.
Esqueleto de Aldeana adulta dirige un codazo contra un brazo de Enriz, pero falla su ataque.
Esqueleto de Aldeano adulto dirige una patada contra una pierna de Enriz, pero falla su ataque.
Esqueleto de Rata dirige un rodillazo contra el pecho de Enriz, pero falla su ataque. 0
Shermy se va Hacia ---->> E <<----.
Shermy se va en dirección este seguido de Esqueleto, Esqueleto de Aldeano adulto, Esqueleto de Rata y Esqueleto de Aldeana adulta. Has agotado la energía necesaria para formular 'Proyectil magico menor' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía. > cuatro Enrizes se va Hacia ---->> E <<----. e Bosque Nuevo [ne,o] Cuatro Esqueletos y Serpiente están aquí. Shermy y cuatro Enrizes están aquí. > 3
] Has agotado la energía necesaria para formular 'Meteoros diminutos de Ignis' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía. > Estás persiguiendo a Esqueleto Estás persiguiendo a Elrik # Golpeas en una pierna a Esqueleto. (90-110)
Shermy se va Hacia ---->> NE <<----.
Shermy se va en dirección noreste seguido de Esqueleto, Esqueleto de Aldeana adulta, Esqueleto de Rata y Esqueleto de Aldeano adulto. ne Bosque Nuevo [so,e,no] Serpiente está aquí. cuatro Enrizes te sigue. > e
] Ruinas de Kattak [s,e,n,o] Cuatro Esqueletos están aquí. Shermy está aquí. cuatro Enrizes te sigue. ] Shermy se va Hacia ---->> S <<----.
Shermy se va en dirección sur seguido de Esqueleto, Esqueleto de Rata, Esqueleto de Aldeana adulta y Esqueleto de Aldeano adulto. s Bosque Nuevo [so,n] cuatro Enrizes te sigue. > r
] s
] so
] No hay salida en dirección shermy,elrik,garmish,yunus,lyrdal,thraghazar,gadfi,kyorl,zirskit,igkor. ] Parece que sur no produjo efecto alguno. ] Ruinas de Kattak [s,ne] Cuatro Esqueletos y Serpiente están aquí. Shermy está aquí. cuatro Enrizes te sigue. ] Esqueleto consigue escurrirse entre ti y Shermy, protegiéndole. # Golpeas con poca fuerza en una pierna a Esqueleto. (40-80)
Shermy se va Hacia ---->> S <<----.
Shermy se va en dirección sur seguido de Esqueleto, Esqueleto de Aldeano adulto, Esqueleto de Rata y Esqueleto de Aldeana adulta.
cuatro Enrizes se va Hacia ---->> S <<----. s Senda del Rey Durín [se,e,n,o] Cuatro Esqueletos están aquí. Shermy y cuatro Enrizes están aquí. > r
] Esqueleto consigue anteponerse entre Enriz y Shermy, protegiéndole.
Enriz gira sobre sí mismo intentando golpear a Shermy repetidamente.
Enriz corta a Shermy con su Espada Rúnica en un rápido y magnífico giro.
Enriz corta a Shermy con su Espada Rúnica en un rápido y magnífico giro.
Enriz corta a Shermy con su Espada Arcana en un rápido y magnífico giro.
Enriz no logra alcanzar a Shermy con su Espada Rúnica.
Shermy se va Hacia ---->> E <<----.
Shermy se va en dirección este seguido de Esqueleto, Esqueleto de Aldeana adulta, Esqueleto de Rata y Esqueleto de Aldeano adulto. No hay salida en dirección shermy,elrik,garmish,yunus,lyrdal,thraghazar,gadfi,kyorl,zirskit,igkor. > e r Senda del Rey Durín [ne,o] Cuatro Esqueletos están aquí. Shermy está aquí. cuatro Enrizes te sigue. > ] Shermy se va Hacia ---->> NE <<----.
Shermy se va en dirección noreste seguido de Esqueleto, Esqueleto de Rata, Esqueleto de Aldeana adulta y Esqueleto de Aldeano adulto. ne ] r
] No hay salida en dirección shermy,elrik,garmish,yunus,lyrdal,thraghazar,gadfi,kyorl,zirskit,igkor. ] Senda del Rey Durín [so,e,ne] Cuatro Esqueletos están aquí. Shermy está aquí. cuatro Enrizes te sigue. ] # Esqueleto logra esquivar tu ataque.
Shermy se va Hacia ---->> E <<----.
Shermy se va en dirección este seguido de Esqueleto, Esqueleto de Aldeana adulta, Esqueleto de Aldeano adulto y Esqueleto de Rata. e r No hay salida en dirección shermy,elrik,garmish,yunus,lyrdal,thraghazar,gadfi,kyorl,zirskit,igkor. ] Ruinas de Kattak [se,o] Cuatro Esqueletos están aquí. Shermy está aquí. cuatro Enrizes te sigue. ] Shermy se va Hacia ---->> SE <<----.
Shermy se va en dirección sudeste seguido de Esqueleto, Esqueleto de Aldeana adulta, Esqueleto de Rata y Esqueleto de Aldeano adulto. se No hay salida en dirección shermy,elrik,garmish,yunus,lyrdal,thraghazar,gadfi,kyorl,zirskit,igkor. r > Ruinas de Kattak [s,no] cuatro Enrizes te sigue. > ] s
] No hay salida en dirección shermy,elrik,garmish,yunus,lyrdal,thraghazar,gadfi,kyorl,zirskit,igkor. ] Bosque Nuevo [se,n] Cuatro Esqueletos están aquí. Shermy está aquí. cuatro Enrizes te sigue. ] # Golpeas débilmente en un brazo a Shermy. (0-30)
[Obtienes 2 puntos de experiencia] Shermy se va Hacia ---->> SE <<----.
Shermy se va en dirección sudeste seguido de Esqueleto, Esqueleto de Rata, Esqueleto de Aldeano adulto y Esqueleto de Aldeana adulta. se Bosque Nuevo [so,no] Cuatro Esqueletos y Serpiente están aquí. Shermy está aquí. cuatro Enrizes te sigue. > r
] Shermy se va Hacia ---->> SO <<----.
Shermy se va en dirección sudoeste seguido de Esqueleto, Esqueleto de Aldeana adulta, Esqueleto de Rata y Esqueleto de Aldeano adulto. so ] No hay salida en dirección shermy,elrik,garmish,yunus,lyrdal,thraghazar,gadfi,kyorl,zirskit,igkor. ] Bosque Nuevo [so,e,ne,n] Cuatro Esqueletos están aquí. Shermy está aquí. cuatro Enrizes te sigue. ] Con una bella sincronización de movimientos Enriz golpea a Shermy en el pecho provocándole un profundo corte.
Enriz congela en el pecho a Shermy.
Esqueleto de Aldeana adulta dirige una patada contra el pecho de Enriz, pero falla su ataque.
Esqueleto de Aldeano adulto dirige un cabezazo contra una pierna de Enriz, pero falla su ataque.
Esqueleto de Rata dirige un mordisco contra una pierna de Enriz, pero falla su ataque. r
Shermy se va Hacia ---->> SO <<----.
Shermy se va en dirección sudoeste seguido de Esqueleto, Esqueleto de Aldeana adulta, Esqueleto de Aldeano adulto y Esqueleto de Rata. No hay salida en dirección shermy,elrik,garmish,yunus,lyrdal,thraghazar,gadfi,kyorl,zirskit,igkor. > so r
Bosque Nuevo [se,ne,o] Cuatro Esqueletos y Serpiente están aquí. Shermy está aquí. cuatro Enrizes te sigue. > ] Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'. > Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum' # Un rayo surge de tus manos impactando sobre Shermy electrocutándola. (GOLPE DE RAYO)
[Obtienes 109 puntos de experiencia] Shermy se va Hacia ---->> O <<----.
Shermy se va en dirección oeste seguido de Esqueleto, Esqueleto de Aldeana adulta, Esqueleto de Aldeano adulto y Esqueleto de Rata.
[Obtienes 12035 puntos de experiencia] Propinas el golpe mortal a Shermy. c die
[Veleiron] Elvasne El Evocador De Veleiron: die >>>>>>>>>>>>>Y esto es todo XD<<<<<<<<<<<<<
|