> [Veleiron] Alaundo El que ve más alla: Bosque de Zelthaim o Senda del Rey Durín [e,o] Aldeana niña está aquí. > o
] Senda del Rey Durín [e,o] ] so Parece que sudoeste no produjo efecto alguno. > o
Senda del Rey Durín [ne,so,e] > so
] Senda del Rey Durín [ne,o] ] s Parece que sur no produjo efecto alguno. > o
Puesto Fronterizo de la Alianza [e,o] Dos Soldados de la Alianza están aquí. > o
] c ok perfec
[Veleiron] Alaundo El que ve más alla: Puedes ver dos salidas: sur y noreste. Senda del Rey Durín [so,e] ] [Veleiron] Elvasne Oioloossë!!:ok perfec > o
Parece que oeste no produjo efecto alguno. > so
Senda del Rey Durín [s,se,ne,n] > s
] so
] Senda del Rey Durín [so,n] ] o Senda del Rey Durín [ne,o] ] [Veleiron] Alaundo El que ve más alla: Oso Pardo y Alce están allí. Senda del Rey Durín [so,e,no] ] so Bosque Nuevo [se,ne,o] > ne
] Senda del Rey Durín [so,e,no] ] [Dopkalfar orbita al Limbo] no Senda del Rey Durín [se,o] > o
] [Veleiron] Alaundo El que ve más alla: Ottaxal está allí. Senda del Rey Durín [so,e] ] La lepra hace estragos sobre tu piel. Pvs: 18421868 Pe: 453455 HP: 12 o Parece que oeste no produjo efecto alguno. > so
Senda del Rey Durín [so,se,ne,n] Ardilla está aquí. > [Dopkalfar orbita a Eirea] so ] Senda del Rey Durín [ne,o] Aldeano anciano está aquí. ] o Senda del Rey Durín [so,e,no] > no
] o
Ruinas de Kattak [se,o] Conejo de monte y Ardilla están aquí. ] Ruinas de Kattak [e,n] > n
] Bosque Nuevo [s,no] Conejo de monte, Cierva y Ardilla están aquí. ] no Bosque Nuevo [so,se,n] > so
] Bosque Nuevo [s,ne] Conejo de monte y Ardilla están aquí. ] s Ruinas de Kattak [s,n] > o
] s
] Parece que oeste no produjo efecto alguno. ] Ruinas de Kattak [s,e,n,o] Conejo de monte y Ardilla están aquí. ] o Bosque Nuevo [so,e,no] Conejo de monte está aquí. > no
] Bosque Nuevo [se,ne,no,o] Conejo de monte y Ardilla están aquí. ] no Bosque Nuevo [se,n] > n
] Bosque Nuevo [so,s,n,o] Conejo de monte, Ciervo y Ardilla están aquí. ] no Parece que noroeste no produjo efecto alguno. > o
Bosque Nuevo [e,no] Conejo de monte y Ardilla están aquí. > no
] Bosque Nuevo [s,se,ne] ] n Parece que norte no produjo efecto alguno. > ne
Bosque Nuevo [so,ne,n] Conejo de monte y Ardilla están aquí. > n
] Bosque Nuevo [s,ne] Conejo de monte, Cierva y Ardilla están aquí. ] o Parece que oeste no produjo efecto alguno. > ne
Bosque Nuevo [ne,so,e] Conejo de monte y Ardilla están aquí. > e
Bosque Nuevo [e,o] Conejo de monte y Ardilla están aquí. > e
] Bosque Nuevo [so,se,o] ] o Bosque Nuevo [e,o] Conejo de monte y Ardilla están aquí. > o
] Bosque Nuevo [ne,so,e] Conejo de monte y Ardilla están aquí. ] so Bosque Nuevo [s,ne] Conejo de monte, Cierva y Ardilla están aquí. > o
] s
] Parece que oeste no produjo efecto alguno. ] Bosque Nuevo [so,ne,n] Conejo de monte y Ardilla están aquí. ] o Parece que oeste no produjo efecto alguno. > so
Bosque Nuevo [s,se,ne] > s
] Bosque Nuevo [o,se,n] ] o Puente del Río Naindel [e,o] > o
] Estas siendo atacado por Lobo salvaje. Bosque de Zelthaim [so,e,ne] Lobo salvaje y Ciervo Pardo están aquí. ] # Lobo salvaje logra esquivar tu ataque. ne Bosque de Zelthaim [so,ne,n,no] Ciervo Pardo y Lechuza están aquí. Cúmulo de hongos. > ne
] Bosque de Zelthaim [so,n] Alce está aquí. ] so Bosque de Zelthaim [so,ne,n,no] Ciervo Pardo y Lechuza están aquí. Cúmulo de hongos. > so
] Bosque de Zelthaim [so,e,ne] Lobo salvaje y Ciervo Pardo están aquí. ] # Golpeas con poca fuerza en el lomo a Lobo salvaje. (40-80) so Bosque de Zelthaim [ne,n,no] Lechuza está aquí. > n
] El Oso pardo se lanza al ataque con una inusual fiereza. Estas siendo atacado por Oso Pardo. Bosque de Zelthaim [s,n,o] Lechuza y Oso Pardo están aquí. ] n Bosque de Zelthaim [s,ne,no] Ciervo Pardo está aquí. Cúmulo de hongos. > no
] Bosque de Zelthaim [se,ne,o] Alce está aquí. ] Estás persiguiendo a Oso Pardo Estás persiguiendo a Lobo salvaje n Parece que norte no produjo efecto alguno. > ne
Estas siendo atacado por Lobo salvaje. Bosque de Zelthaim [so,n] Lobo salvaje está aquí. > n
] El Oso pardo se lanza al ataque con una inusual fiereza. Estas siendo atacado por Oso Pardo. Bosque de Zelthaim [s,se,ne,no] Oso Pardo está aquí. ] ne Estas siendo atacado por Lobo salvaje. Bosque de Zelthaim [so,se,n] Lobo salvaje está aquí. > n
] Bosque de Zelthaim [s,no] Dos Ciervos Pardos están aquí. ] Estás persiguiendo a Lobo salvaje Estás persiguiendo a Oso Pardo Estás persiguiendo a Lobo salvaje ne Parece que noreste no produjo efecto alguno. > no
Estas siendo atacado por Lobo salvaje. Bosque de Zelthaim [so,se,ne] Lobo salvaje está aquí. > * Lobo salvaje te intenta rajar con sus enormes garras en una pierna, pero logras esquivarle. ne Bosque de Zelthaim [so,s,ne,n,no] Lechuza está aquí. > ne
] El Oso pardo se lanza al ataque con una inusual fiereza. Estas siendo atacado por Oso Pardo. Bosque de Zelthaim [so,ne,n] Oso Pardo está aquí. ] Estás persiguiendo a Lobo salvaje # Oso Pardo logra esquivar tu ataque. e Parece que este no produjo efecto alguno. > ne
Estas siendo atacado por Lobo salvaje. Bosque de Zelthaim [so,n] Lobo salvaje y Lechuza están aquí. Ottaxal está aquí. > 1
] Comienzas a formular el hechizo 'Lentitud'. > Lobo salvaje intenta golpear con sus poderosas patas a Ottaxal en la cola, pero es esquivado. estado todo Lobo salvaje está considerablemente herido. (50%-64%) Lechuza está en perfecto estado. (100%) Ottaxal está en buen estado. (80%-99%) > Estás persiguiendo a Oso Pardo Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. Preparas los componentes del hechizo.
Dices en adurn: 'temporis laggen' Levantas tu brazo izquierdo con la mano extendida formando una V con tus dedos índice y corazón. Giras tu otro brazo colocando tu mano derecha sobre el bíceps izquierdo en un movimiento acompasado y ágil aunque lento, y finalmente extiendes tu brazo izquierdo con el puño cerrado.
Un brillo rojizo recubre a Ottaxal.
[Obtienes 12 puntos de experiencia] Ottaxal respira profundamente, parece que está más calmado. r Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'. > estado todo
Lobo salvaje está considerablemente herido. (50%-64%) Lechuza está en perfecto estado. (100%) Ottaxal está en buen estado. (80%-99%) > estado todo
Lobo salvaje está considerablemente herido. (50%-64%) Lechuza está en perfecto estado. (100%) Ottaxal está en buen estado. (80%-99%) > * Lobo salvaje te intenta morder con sus formidables colmillos en un brazo, pero logras esquivarle.
Ottaxal se va Hacia ---->> SO <<----. 2 Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum' # Un rayo surge de tus manos impactando sobre Ottaxal electrocutándole. (GOLPE DE RAYO)
[Obtienes 128 puntos de experiencia] El objetivo ottaxal,conejo,ixydor,archan,bandidos,conejos,arañas,topos,hormigas,petirrojos,saltamontes,vidock,galbrag no está aquí ahora mismo. > so
El Oso pardo se lanza al ataque con una inusual fiereza. Bosque de Zelthaim [so,ne,n] Oso Pardo está aquí. > 2
] El objetivo ottaxal,conejo,ixydor,archan,bandidos,conejos,arañas,topos,hormigas,petirrojos,saltamontes,vidock,galbrag no está aquí ahora mismo. > so Bosque de Zelthaim [so,s,ne,n,no] Lechuza está aquí. Ottaxal está aquí. > Ottaxal se va Hacia ---->> SO <<----. 2 ] so
] El objetivo ottaxal,conejo,ixydor,archan,bandidos,conejos,arañas,topos,hormigas,petirrojos,saltamontes,vidock,galbrag no está aquí ahora mismo. ] Bosque de Zelthaim [so,se,ne] Lobo salvaje está aquí. Ottaxal está aquí. ] Estás persiguiendo a Lobo salvaje # Lobo salvaje logra esquivar tu ataque. * Lobo salvaje te intenta rajar con sus enormes garras en un brazo, pero logras esquivarle. 2 Comienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'. > estado todo
Lobo salvaje está en perfecto estado. (100%) Ottaxal está considerablemente herido. (50%-64%) > estado todo
Lobo salvaje está en perfecto estado. (100%) Ottaxal está considerablemente herido. (50%-64%) > ojear
Bosque de Zelthaim [so,se,ne] Lobo salvaje está aquí. Ottaxal está aquí. > Ottaxal se va Hacia ---->> SO <<----. Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. Preparas los componentes del hechizo.
Pronuncias el cántico: 'majio magyiz projiss' # 8 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemente sobre Ottaxal.
[Obtienes 109 puntos de experiencia] * Lobo salvaje te intenta golpear con sus poderosas patas en un brazo, pero logras esquivarle. ojear Bosque de Zelthaim [so,se,ne] Lobo salvaje está aquí. > so
Estas siendo atacado por Oso Pardo. Bosque de Zelthaim [s,ne,no] Oso Pardo está aquí. Ottaxal está aquí. > 3
] Comienzas a formular el hechizo 'Cono de frío'. > La lepra hace estragos sobre tu piel. Pvs: 18531868 Pe: 432455 HP: 11 estado todo Oso Pardo está en perfecto estado. (100%) Ottaxal está herido de gravedad. (20%-34%) > ojear
Bosque de Zelthaim [s,ne,no] Oso Pardo está aquí. Ottaxal está aquí. > Estás persiguiendo a Lobo salvaje Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'hielis es coe' Cruzas tus manos varias veces moviendo ágilmente tus dedos y de pronto el aire alrededor de tus manos empieza a congelarse a una velocidad vertiginosa. # El aire se congela como si un chorro en forma de cono helado surgiera de tus manos, y la parte más ancha roza a Ottaxal.
[Obtienes 139 puntos de experiencia] Ottaxal se va Hacia ---->> NO <<----. * Oso Pardo te intenta morder con sus formidables colmillos en un brazo, pero logras esquivarle. so Parece que sudoeste no produjo efecto alguno. > no
Estas siendo atacado por Oso Pardo. Bosque de Zelthaim [se,ne,o] Oso Pardo está aquí. Ottaxal está aquí. > r
] Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'. > * Oso Pardo te intenta morder con sus formidables colmillos en el pecho, pero logras esquivarle. estado todo Oso Pardo está en perfecto estado. (100%) Ottaxal está herido criticamente. (10%-19%) > Estás persiguiendo a Oso Pardo Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum' # Un rayo surge de tus manos impactando sobre Ottaxal electrocutándole. (GOLPE DE RAYO)
[Obtienes 129 puntos de experiencia] Ottaxal se va Hacia ---->> O <<----.
[Obtienes 2655 puntos de experiencia] Propinas el golpe mortal a Ottaxal. c die
[Veleiron] Elvasne Oioloossë!!:die > o
Bosque de Zelthaim [s,e,n] Ciervo Pardo está aquí. cuerpo de Ottaxal. > mirar cuerpo
Cuerpo de Ottaxal Este es el cuerpo muerto de Ottaxal. Cargando: Brazalete de Cuero Rojo, Hacha de Larsen, Capucha Bordada, Bolsa de monedas (un montón de monedas de maiz), Amuleto de Vigilante, Túnica de Terciopelo, Pantalon Reforzado, Collar de Esmeraldas, Mochila, Medallón Espectral, Collar de Tharir, Pendiente de Ysym, Vaina, Cinturón de seda de araña, Capa de Azabache y Botas de piel de yeti.
|