Current MUD: Reinos de Leyenda 2 Number of logs: 15744 Number of players: 4974 Moderated by: Satyr Zilar Kaitaka Eckol sierephad
Listing log
Title: kyorl,Nessala vs DeiaDate: 29.12.2008
Winners:  Kyorl Nessala Losers:  Deia PPW: 12.12 OWN colors.
Click here to turn OFF Colors
Deia te examina.
formular causar heridas mayores: x
Pvs: 17023013 Pe: 391614
HP: -1218
* Kohandir te ataca con una furiosa embestida, que por suerte sólo consigue alcanzarte superficialmente en un brazo.
* Kohandir te ataca con un contundente pisotón, que por suerte sólo consigue alcanzarte superficialmente en una pierna.
Comienzas a formular el hechizo 'Causar heridas mayores'.
> es

Bandido está en perfecto estado.
Kohandir está ligeramente herido.
Deia está revigorizada.
>
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
# No logras tocar a Deia perdiendo así el hechizo.
Pvs: 15973013 Pe: 391614
HP: -105
se
Camino de Galador a Brenoic [no,e]
Bandido y Viajero están aquí.
Mano espectral.
>
La Mano espectral que has convocado toma parte de tu vida para prolongar su existencia.
Pvs: 15743013 Pe: 391614
HP: -23
v
Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.
>
Kohandir [Deia] llega desde el noroeste.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.

Pronuncias el cántico: 'magius elis curis'
Curas algunas de tus heridas más ligeras.
[Obtienes 37 puntos de experiencia]
Pvs: 18653013 Pe: 391614
HP: 291
Deia te examina.
* Deia te pincha con poca fuerza en una pierna.
e
Camino de Galador a Brenoic [e,o]
Bandido y Viajero están aquí.
Mano espectral.
> vv

]
Kohandir [Deia] llega desde el oeste.
Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'.
> Pvs: 17893013 Pe: 389614
HP: -76
* Kohandir te ataca con un golpe de sus patas delanteras, que por suerte sólo consigue alcanzarte superficialmente en una pierna.
* Kohandir te ataca con una furiosa embestida, que por suerte sólo consigue alcanzarte superficialmente en una pierna.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.

Pronuncias el cántico: 'magius modus curis'
Curas algunas de tus heridas más moderadas.
[Obtienes 97 puntos de experiencia]
Pvs: 24803013 Pe: 389614
HP: 691
* Deia te pincha en una pierna.
w
Camino de Galador a Brenoic [no,e]
Bandido y Viajero están aquí.
Mano espectral.
>
Pvs: 23783013 Pe: 385614
HP: -102

Kohandir [Deia] llega desde el este.
nw
Camino de Galador a Brenoic [se,no]
Bandido está aquí.
Mano espectral.
>
Estás persiguiendo a Deia
Estás persiguiendo a Kohandir

Kohandir [Deia] llega desde el sudeste.
se
Camino de Galador a Brenoic [no,e]
Bandido y Viajero están aquí.
Mano espectral.
> e

]
Camino de Galador a Brenoic [e,o]
Bandido y Viajero están aquí.
Mano espectral.
] e
Galador: Exterior de la Puerta Oeste [de,s,o,n]
Mano espectral y Cartel de direciones.
> n

] v

]
Murallas de Galador [s,ne]
Mano espectral.
] Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.
> tell nessala no

Dices a Nessala: no
]
Pronuncias el cántico: 'magius elis curis'
Curas algunas de tus heridas más ligeras.
[Obtienes 21 puntos de experiencia]
Pvs: 25083013 Pe: 386614
HP: 130
s
Galador: Exterior de la Puerta Oeste [de,s,o,n]
Kohandir [Deia] está aquí.
Mano espectral y Cartel de direciones.
>
Deia empieza a formular un hechizo.
formular causar heridas mayores: x
]
La Mano espectral que has convocado toma parte de tu vida para prolongar su existencia.
Comienzas a formular el hechizo 'Causar heridas mayores'.
> Pvs: 24923013 Pe: 384614
HP: -16
* Kohandir te ataca con un golpe de sus patas delanteras, que por suerte sólo consigue alcanzarte superficialmente en un brazo.
* Kohandir te ataca con un contundente pisotón, que por suerte sólo consigue alcanzarte superficialmente en una pierna.

Kohandir [Deia] se va hacia norte.
El destino de tu hechizo ha desaparecido.
Pvs: 23673013 Pe: 384614
HP: -125

Kohandir [Deia] llega desde el norte.
w
Camino de Galador a Brenoic [e,o]
Bandido y Viajero están aquí.
Mano espectral.
> vv

]
Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'.
>
Kohandir [Deia] llega desde el este.
* Kohandir te ataca con una terrible coz, que por suerte sólo consigue alcanzarte superficialmente en un brazo.
* Kohandir te ataca con un contundente pisotón, que por suerte sólo consigue alcanzarte superficialmente en el pecho.
Deia coloca su Lanza de Caballería Serenidad en ristre, apuntando hacia tu pecho y espolea a su Kohandir, galopando hacia ti a medida que el suelo tiembla
bajo su avance.

e
¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Curar heridas moderadas queda arruinado!
Galador: Exterior de la Puerta Oeste [de,s,o,n]
Mano espectral y Cartel de direciones.
>
Pvs: 22413013 Pe: 384614
HP: -126
Has dejado atrás a Deia, que aún sigue vociferando gritos de guerra mientras te persigue.
de
Galador: Puerta Oeste [fu,n,s,e]
Dos Soldados Imperiales, Capellán de la Orden del Oso y Oficial Mundano del Oso están aquí.
Tres cuerpos de Soldado, tres Aceros Dendritas, tres Escudos Corporales y Mano espectral.
> n

]
Acceso a la muralla [s,ar]
Dos Milicianos de Galador están aquí.
Mano espectral.
] vv
Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'.
>
Pronuncias el cántico: 'magius modus curis'
Curas algunas de tus heridas más moderadas.
[Obtienes 66 puntos de experiencia]
Pvs: 27373013 Pe: 380614
HP: 496
s
Galador: Puerta Oeste [fu,n,s,e]
Dos Soldados Imperiales, Capellán de la Orden del Oso y Oficial Mundano del Oso están aquí.
Tres cuerpos de Soldado, tres Aceros Dendritas, tres Escudos Corporales y Mano espectral.
> v

]
Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.
>
Pronuncias el cántico: 'magius elis curis'
Curas algunas de tus heridas más ligeras.
[Obtienes 35 puntos de experiencia]
Pvs: 30133013 Pe: 377614
HP: 276
w
Parece que oeste no produjo efecto alguno.
> fu

Galador: Exterior de la Puerta Oeste [de,s,o,n]
Kohandir [Deia] está aquí.
Mano espectral y Cartel de direciones.
>
* Kohandir te ataca con un golpe de sus patas delanteras, que por suerte sólo consigue alcanzarte superficialmente en un brazo.
* Kohandir te ataca con una terrible coz, que por suerte sólo consigue alcanzarte superficialmente en un brazo.

Deia empieza a formular un hechizo.
Deia te examina.
formular causar heridas mayores: x
# Cortas con tus pútridas garras a Kohandir en el pecho.
# Entierras tus mortales garras en una pata de Kohandir.
Pvs: 28953013 Pe: 376614
HP: -118

Deia pronuncia el cántico: 'magius elis curis'

Deia formula un hechizo y cura algunas de las heridas más ligeras de Kohandir.
Comienzas a formular el hechizo 'Causar heridas mayores'.
>
Deia coloca su Lanza de Caballería Serenidad en ristre, apuntando hacia tu pecho y espolea a su Kohandir, galopando hacia ti a medida que el suelo tiembla
bajo su avance.

La Mano espectral que has convocado toma parte de tu vida para prolongar su existencia.
Pvs: 28793013 Pe: 376614
HP: -16
* Kohandir te ataca con una terrible coz, que por suerte sólo consigue alcanzarte superficialmente en el pecho.
* Kohandir te ataca con una terrible coz, que por suerte sólo consigue alcanzarte superficialmente en un brazo.
w
¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Causar heridas mayores queda arruinado!
Camino de Galador a Brenoic [e,o]
Bandido y Viajero están aquí.
Mano espectral.
> w

]
Camino de Galador a Brenoic [no,e]
Bandido y Viajero están aquí.
Mano espectral.
] Estás persiguiendo a Deia
Estás persiguiendo a Kohandir
Pvs: 27623013 Pe: 376614
HP: -117
Has dejado atrás a Deia, que aún sigue vociferando gritos de guerra mientras te persigue.
e
Camino de Galador a Brenoic [e,o]
Kohandir [Deia], Bandido y Viajero están aquí.
Mano espectral.
> formular causar heridas criticas: x

]
Comienzas a formular el hechizo 'Causar heridas críticas'.
>
Kohandir [Deia] se va hacia oeste.
w
¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Causar heridas críticas queda arruinado!
Camino de Galador a Brenoic [no,e]
Kohandir [Deia], Bandido y formular causar heridas criticas: x
Viajero están aquí.
Mano espectral.
>
]
Comienzas a formular el hechizo 'Causar heridas críticas'.
> Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
# No logras tocar a Deia perdiendo así el hechizo.
* Deia te perfora con poca fuerza en un brazo.

Bandido te observa detenidamente.

Deia empieza a formular un hechizo.
Deia te examina.
e
Camino de Galador a Brenoic [e,o]
Bandido y Viajero están aquí.
Mano espectral.
> e

]
Galador: Exterior de la Puerta Oeste [de,s,o,n]
Mano espectral y Cartel de direciones.
] Pvs: 26943013 Pe: 349614
HP: -68
n
Murallas de Galador [s,ne]
Mano espectral.
> v

]
Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.
> Estás persiguiendo a Deia
Estás persiguiendo a Kohandir

Pronuncias el cántico: 'magius elis curis'
Curas algunas de tus heridas más ligeras.
[Obtienes 39 puntos de experiencia]
Pvs: 30133013 Pe: 349614
HP: 319

Nessala te pregunta: lo ves?
llorar deia
No puedes hacer eso. Escribe "ayuda <emocion>" para ver las opciones disponibles.
> s

Galador: Exterior de la Puerta Oeste [de,s,o,n]
Mano espectral y Cartel de direciones.
>
Kohandir [Deia] llega desde el oeste.
# No logras alcanzar a Deia con tus garras.
# No logras alcanzar a Deia con tus garras.
* Deia te pincha en una pierna.
Deia coloca su Lanza de Caballería Serenidad en ristre, apuntando hacia tu pecho y espolea a su Kohandir, galopando hacia ti a medida que el suelo tiembla
bajo su avance.

w
Camino de Galador a Brenoic [e,o]
Bandido y Viajero están aquí.
Mano espectral.
> w

]
Camino de Galador a Brenoic [no,e]
Bandido y Viajero están aquí.
Mano espectral.
] Pvs: 29133013 Pe: 347614
HP: -100
Estás persiguiendo a Deia
Estás persiguiendo a Kohandir

Kohandir [Deia] llega desde el este.
* Deia te perfora en una pierna.
Deia exclama en adurn: ¡por Bributzdeesto Qibuaie Oestest Aieestesttzibubrlaieiestest Aiemek Braiemektirbrlaestest, Kiorl Vomek'kbrlaestesttaieimek, Tzomekotzaieréiestest Lbrla Vaierbrlbrlabrl
Y Aieestesttbrla Oestest Deestbrlará Libraie!, ¡io Estestaieré Lbrla Aiemektzbrlargbrlabrlbrla Brlaie Broestestbburrbrlaroestest Aiel Tzbrlabrimeko!

* Sólo eres capaz de oir el atronador sonido de el Kohandir de Deia al galope cuando esta te descarga un brutal golpe que te atraviesa el pecho, atravesándote un
hombro y arrancándote pedazos de carne y músculo, haciendo que lances una sinfonía de gritos de dolor.

tell nessala anda por puerta oeste

Dices a Nessala: anda por puerta oeste
]
Deia te examina.
La Mano espectral que has convocado toma parte de tu vida para prolongar su existencia.
Pvs: 17973013 Pe: 347614
HP: -1116
* Kohandir te ataca con una terrible coz, que por suerte sólo consigue alcanzarte superficialmente en un brazo.
* Kohandir te ataca con un contundente pisotón, que por suerte sólo consigue alcanzarte superficialmente en una pierna.
e
Camino de Galador a Brenoic [e,o]
Bandido y Viajero están aquí.
Mano espectral.
> e

]
Kohandir [Deia] llega desde el oeste.
Galador: Exterior de la Puerta Oeste [de,s,o,n]
Mano espectral y Cartel de direciones.
] Pvs: 16713013 Pe: 347614
HP: -126

Kohandir [Deia] llega desde el oeste.
* Deia te perfora en una pierna.

Los ojos de Deia vuelven a su estado normal y la luz que se arremolinaba a su alrededor desaparece poco a poco.
n
Murallas de Galador [s,ne]
Mano espectral.
> v

]
Kohandir [Deia] llega desde el sur.
Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.
> Pvs: 15523013 Pe: 347614
HP: -119
* Kohandir te ataca con un contundente pisotón, que por suerte sólo consigue alcanzarte superficialmente en un pie.
* Kohandir te ataca con un contundente pisotón, que por suerte sólo consigue alcanzarte superficialmente en un brazo.
s
¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Curar heridas ligeras queda arruinado!
Galador: Exterior de la Puerta Oeste [de,s,o,n]
Mano espectral y Cartel de direciones.
>
Pvs: 14313013 Pe: 348614
HP: -121
de
Galador: Puerta Oeste [fu,n,s,e]
Dos Soldados Imperiales, Capellán de la Orden del Oso y Oficial Mundano del Oso están aquí.
Tres cuerpos de Soldado, tres Aceros Dendritas, tres Escudos Corporales y Mano espectral.
> n

]
Acceso a la muralla [s,ar]
Dos Milicianos de Galador están aquí.
Mano espectral.
] vvv
Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas serias'.
>
Pronuncias el cántico: 'magius selirs curis'
Curas algunas de tus heridas más serias.
[Obtienes 154 puntos de experiencia]
Pvs: 26293013 Pe: 346614
HP: 1198
tell nessala ponte dentro si lo pillo te aviso

Dices a Nessala: ponte dentro si lo pillo te aviso
] vv

] ojear

Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'.
]
Acceso a la muralla [s,ar]
Dos Milicianos de Galador están aquí.
Mano espectral.
>
Pronuncias el cántico: 'magius modus curis'
Curas algunas de tus heridas más moderadas.
[Obtienes 55 puntos de experiencia]
Pvs: 30133013 Pe: 333614
HP: 384
s
Galador: Puerta Oeste [fu,n,s,e]
Dos Soldados Imperiales, Kohandir [Deia], Capellán de la Orden del Oso y Oficial Mundano del Oso están aquí.
Tres cuerpos de Soldado, tres Aceros Dendritas, tres Escudos Corporales y Mano espectral.
>
La Mano espectral que has convocado toma parte de tu vida para prolongar su existencia.
Pvs: 29903013 Pe: 329614
HP: -23

Deia espolea su Kohandir y comienza a galopar con su Lanza de Caballería Serenidad por delante hacia Soldado, haciendo temblar el suelo a medida que
avanza.

* Kohandir te ataca con un golpe de sus patas delanteras, que por suerte sólo consigue alcanzarte superficialmente en una pierna.

Oficial Mundano del Oso aplasta con mucha fuerza en un brazo a Deia.

Deia para el ataque de Capellán de la Orden del Oso con su Gran escudo pavés.

Deia para el ataque de Soldado Imperial con su Gran escudo pavés.

Deia para el ataque de Soldado Imperial con su Gran escudo pavés.

Kohandir [Deia] se va hacia fuera.
fu
Galador: Exterior de la Puerta Oeste [de,s,o,n]
Kohandir [Deia] está aquí.
Mano espectral y Cartel de direciones.
>
# Rasgas a Deia en un brazo.
# Cortas con tus pútridas garras a Deia en un brazo.
Pvs: 29383013 Pe: 329614
HP: -52
* Deia perfora en una pierna cuando se lanza sobre ti con brutalidad clavándote su Lanza de Caballería Serenidad.

Deia empieza a formular un hechizo.
formular causar heridas mayores: x
Comienzas a formular el hechizo 'Causar heridas mayores'.
>
Pvs: 27323013 Pe: 329614
HP: -206
* Kohandir te ataca con un contundente pisotón, que por suerte sólo consigue alcanzarte superficialmente en un brazo.
* Kohandir te ataca con un contundente pisotón, que por suerte sólo consigue alcanzarte superficialmente en un brazo.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
# No logras tocar a Deia perdiendo así el hechizo.
Pvs: 26113013 Pe: 329614
HP: -121

Deia pronuncia el cántico: 'sria positvrat'
Un rayo de energía positiva surge de la palma de la mano de Deia e impacta en tu pecho, sufres mientras sientes como si tu energía aumentara y estuviera a punto de reventarte
por dentro.

w

Kohandir [Deia] se va hacia norte.
Camino de Galador a Brenoic [e,o]
Bandido y Viajero están aquí.
Mano espectral.
>
Pvs: 24253013 Pe: 329614
HP: -186

Viajero descansa junto a una roca.
w
Camino de Galador a Brenoic [no,e]
Bandido y Viajero están aquí.
Mano espectral.
> v

]
Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.
> Estás persiguiendo a Deia
Estás persiguiendo a Kohandir

Pronuncias el cántico: 'magius elis curis'
Curas algunas de tus heridas más ligeras.
[Obtienes 40 puntos de experiencia]
Pvs: 27473013 Pe: 328614
HP: 322

Bandido exclama: ¡Dame todo tu dinero!

Thairanur grita: Familia Irwine!!
vv

Viajero descansa junto a una roca.
Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'.
> ojear

Camino de Galador a Brenoic [no,e]
Bandido y Viajero están aquí.
Mano espectral.
>
Pronuncias el cántico: 'magius modus curis'
Curas algunas de tus heridas más moderadas.
[Obtienes 43 puntos de experiencia]
Pvs: 30133013 Pe: 326614
HP: 266
e
Camino de Galador a Brenoic [e,o]
Bandido y Viajero están aquí.
Mano espectral.
> e

Galador: Exterior de la Puerta Oeste [de,s,o,n]
Kohandir [Deia] está aquí.
Mano espectral y Cartel de direciones.
>
Deia coloca su formular causar heridas mayores: x
Lanza de Caballería Serenidad en ristre, apuntando hacia tu pecho y espolea a su Kohandir, galopando hacia ti a medida que el suelo tiembla bajo su avance.
] w

]
Has agotado la energía necesaria para formular 'Causar heridas mayores' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.
] Camino de Galador a Brenoic [e,o]
Bandido y Viajero están aquí.
Mano espectral.
] Has dejado atrás a Deia, que aún sigue vociferando gritos de guerra mientras te persigue.
w
Camino de Galador a Brenoic [no,e]
Bandido y Viajero están aquí.
Mano espectral.
> nw

]
La Mano espectral que has convocado toma parte de tu vida para prolongar su existencia.
Camino de Galador a Brenoic [se,no]
Bandido está aquí.
Mano espectral.
] Pvs: 29983013 Pe: 322614
HP: -15
se
Camino de Galador a Brenoic [no,e]
Bandido y Viajero están aquí.
Mano espectral.
> e

]
Camino de Galador a Brenoic [e,o]
Kohandir [Deia], Bandido y Viajero están aquí.
Mano espectral.
] # Rasgas a Deia en una pierna.
# No logras alcanzar a Deia con tus garras.
* Deia te pincha con poca fuerza en una pierna.

[Thairanur orbita al Limbo]

Kohandir [Deia] se va hacia oeste.
w
Camino de Galador a Brenoic [no,e]
Kohandir [Deia], Bandido y Viajero están aquí.
Mano espectral.
>
Pvs: 29193013 Pe: 322614
HP: -79

Kohandir [Deia] se va hacia este.
formular causar heridas criticas: x
El objetivo Deia,Thairanur,Syranita,Prometeus,Khash,espia,peregrino,golvag no está aquí ahora mismo.
> e

Camino de Galador a Brenoic [e,o]
Kohandir [Deia], Bandido y Viajero están aquí.
Mano espectral.
>
Kohandir [Deia] se va hacia oeste.
formular causar heridas mayores: x
Estás persiguiendo a Deia
Estás persiguiendo a Kohandir
El objetivo Deia,Thairanur,Syranita,Prometeus,Khash,espia,peregrino,golvag no está aquí ahora mismo.
>
Kohandir [Deia] llega desde el oeste.
* Kohandir te ataca con un contundente pisotón, que por suerte sólo consigue alcanzarte superficialmente en una mano.
* Kohandir te ataca con un golpe de sus patas delanteras, que por suerte sólo consigue alcanzarte superficialmente en un brazo.
formular causar heridas criticas: x
Comienzas a formular el hechizo 'Causar heridas críticas'.
>
Deia te examina.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
# No logras tocar a Deia perdiendo así el hechizo.
Pvs: 27983013 Pe: 322614
HP: -121
* Deia perfora en una pierna cuando se lanza sobre ti con brutalidad clavándote su Lanza de Caballería Serenidad.
Deia coloca su Lanza de Caballería Serenidad en ristre, apuntando hacia tu pecho y espolea a su Kohandir, galopando hacia ti a medida que el suelo tiembla
bajo su avance.

w
Camino de Galador a Brenoic [no,e]
Bandido y Viajero están aquí.
Mano espectral.
> nw

]
Camino de Galador a Brenoic [se,no]
Bandido está aquí.
Mano espectral.
] Pvs: 26083013 Pe: 322614
HP: -190
nw
Camino de Galador a Brenoic [se,o]
Mano espectral.
> v

]
Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.
> Estás persiguiendo a Deia
Estás persiguiendo a Kohandir

Pronuncias el cántico: 'magius elis curis'
Curas algunas de tus heridas más ligeras.
[Obtienes 44 puntos de experiencia]
Pvs: 29693013 Pe: 322614
HP: 361
Has dejado atrás a Deia, que aún sigue vociferando gritos de guerra mientras te persigue.
se

Kohandir [Deia] llega desde el sudeste.
Camino de Galador a Brenoic [se,no]
Bandido está aquí.
Mano espectral.
>
Kohandir [Deia] llega desde el noroeste.
* Kohandir te ataca con una furiosa embestida, que por suerte sólo consigue alcanzarte superficialmente en un brazo.
* Kohandir te ataca con una furiosa embestida, que por suerte sólo consigue alcanzarte superficialmente en una pierna.
se
Camino de Galador a Brenoic [no,e]
Bandido y Viajero están aquí.
Mano espectral.
>
Kohandir [Deia] llega desde el noroeste.
e
]
Camino de Galador a Brenoic [e,o]
Bandido y Viajero están aquí.
Mano espectral.
] Pvs: 28523013 Pe: 320614
HP: -117

Kohandir [Deia] llega desde el oeste.
formular retener persona: x
Comienzas a formular el hechizo 'Retener persona'.
>
La Mano espectral que has convocado toma parte de tu vida para prolongar su existencia.
Pvs: 28323013 Pe: 320614
HP: -20
* Kohandir te ataca con una terrible coz, que por suerte sólo consigue alcanzarte superficialmente en una pierna.
* Kohandir te ataca con una terrible coz, que por suerte sólo consigue alcanzarte superficialmente en el pecho.
Deia coloca su Lanza de Caballería Serenidad en ristre, apuntando hacia tu pecho y espolea a su Kohandir, galopando hacia ti a medida que el suelo tiembla
bajo su avance.

Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.

Pronuncias el cántico: 'amri xeno haltem'
Paralizas a Deia mediante una fuerza divina que le rodea.

¡Deia no puede terminar su carga desde la posición
en la que se encuentra!

[Obtienes 65 puntos de experiencia]
Pvs: 26853013 Pe: 320614
HP: -147

Deia no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.
* Deia termina su carga con un brutal impacto de lleno de su Lanza de Caballería Serenidad sobre ti, hiriéndote el pecho, atravesándote un hombro y arrancándote
pedazos de carne y músculo, haciendo que lances una sinfonía de gritos de dolor.

formular causar heridas mayores: x
Comienzas a formular el hechizo 'Causar heridas mayores'.
>
Pvs: 18933013 Pe: 313614
HP: -792
* Kohandir te ataca con una terrible coz, que por suerte sólo consigue alcanzarte superficialmente en un brazo.
* Kohandir te ataca con una furiosa embestida, que por suerte sólo consigue alcanzarte superficialmente en el pecho.
Deia te examina.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Tocas a Deia mientras formulas el hechizo.

Una serie de sangrantes cortes aparecen en la piel de Deia.

[Obtienes 168 puntos de experiencia]
Pvs: 17553013 Pe: 313614
HP: -138

Deia no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.
formular palabra divina
Comienzas a formular el hechizo 'Palabra divina'.
>
Deia te examina.

Kohandir [Deia (Retenida)] se va hacia oeste.
w
¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Palabra divina queda arruinado!
Camino de Galador a Brenoic [no,e]
Kohandir [Deia (Retenida)], Bandido y Viajero están aquí.
Mano espectral.
>
# Cortas con tus pútridas garras a Deia en el pecho.
# Cortas con tus pútridas garras a Deia en una pierna.

Deia no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.

Deia queda liberado de la fuerza que le retenía.

Kohandir [Deia] se va hacia este.
e
Camino de Galador a Brenoic [e,o]
Kohandir [Deia], Bandido y Viajero están aquí.
Mano espectral.
> formular causar heridas criticas: x

]
Comienzas a formular el hechizo 'Causar heridas críticas'.
> * Kohandir te ataca con una furiosa embestida, que por suerte sólo consigue alcanzarte superficialmente en un brazo.
* Kohandir te ataca con un golpe de sus patas delanteras, que por suerte sólo consigue alcanzarte superficialmente en una pierna.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
# No logras tocar a Deia perdiendo así el hechizo.
Pvs: 16383013 Pe: 275614
HP: -117
* Deia te pincha en un brazo.
e
Galador: Exterior de la Puerta Oeste [de,s,o,n]
Mano espectral y Cartel de direciones.
> n

]
Murallas de Galador [s,ne]
Mano espectral.
] Pvs: 15493013 Pe: 275614
HP: -89
s
Galador: Exterior de la Puerta Oeste [de,s,o,n]
Mano espectral y Cartel de direciones.
>
Estás persiguiendo a Deia
Estás persiguiendo a Kohandir
w
Camino de Galador a Brenoic [e,o]
Bandido y Viajero están aquí.
Mano espectral.
>
Kohandir [Deia] llega desde el oeste.
e
]
La Mano espectral que has convocado toma parte de tu vida para prolongar su existencia.
Galador: Exterior de la Puerta Oeste [de,s,o,n]
Mano espectral y Cartel de direciones.
] Pvs: 15333013 Pe: 275614
HP: -16

Kohandir [Deia] llega desde el oeste.
n
Murallas de Galador [s,ne]
Mano espectral.
>
Kohandir [Deia] llega desde el sur.
vv
Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'.
>
* Kohandir te ataca con una furiosa embestida, que por suerte sólo consigue alcanzarte superficialmente en el pecho.
* Kohandir te ataca con una terrible coz, que por suerte sólo consigue alcanzarte superficialmente en una mano.
Deia te examina.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.

Pronuncias el cántico: 'magius modus curis'
Curas algunas de tus heridas más moderadas.
[Obtienes 94 puntos de experiencia]
Pvs: 21793013 Pe: 276614
HP: 646
* Deia te pincha en el pecho.

[Savrok orbita al Limbo]
s
Galador: Exterior de la Puerta Oeste [de,s,o,n]
Mano espectral y Cartel de direciones.
> w

]
Kohandir [Deia] llega desde el norte.
Camino de Galador a Brenoic [e,o]
Bandido y Viajero están aquí.
Mano espectral.
] Pvs: 20893013 Pe: 273614
HP: -90
e
Galador: Exterior de la Puerta Oeste [de,s,o,n]
Kohandir [Deia] está aquí.
Mano espectral y Cartel de direciones.
> formular palabra divina

]
Kohandir [Deia] se va hacia oeste.
n
]
Comienzas a formular el hechizo 'Palabra divina'.
] ¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Palabra divina queda arruinado!
Murallas de Galador [s,ne]
Mano espectral.
] Estás persiguiendo a Deia
Estás persiguiendo a Kohandir

Kohandir [Deia] llega desde el sur.
s
Galador: Exterior de la Puerta Oeste [de,s,o,n]
Mano espectral y Cartel de direciones.
>
Kohandir [Deia] llega desde el norte.
formular palabra divina
Comienzas a formular el hechizo 'Palabra divina'.
>
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Agarras tu Medallón Calavérico, y respiras profundamente.
Lo alzas con lentitud y notas la fuerza de Seldar canalizarse a través de ti.
De tu boca sale un poderoso grito con el nombre de ¡Seldar!, que retumba en el área aturdiendo a todo aquél que lo escucha.
Te encuentras aturdida, exhausta, y cansada por la enorme cantidad de poder que acaba de pasar a través de tu cuerpo...
¡Tu fe en Seldar ha disminuído!

[Obtienes 153 puntos de experiencia]
* Deia te pincha en el pecho.

[Arenir orbita a Eirea]
Pvs: 19883013 Pe: 229614
HP: -101
* Kohandir te ataca con un golpe de sus patas delanteras, que por suerte sólo consigue alcanzarte superficialmente en el pecho.
* Kohandir te ataca con un contundente pisotón, que por suerte sólo consigue alcanzarte superficialmente en el pecho.
# Cortas con tus pútridas garras a Deia en una pierna.
# Cortas con tus pútridas garras a Deia en una pierna.
Pvs: 18353013 Pe: 229614
HP: -153
* Deia te pincha en una pierna.
La Mano espectral que has convocado toma parte de tu vida para prolongar su existencia.
Pvs: 17203013 Pe: 230614
HP: -115
* Kohandir te ataca con un golpe de sus patas delanteras, que por suerte sólo consigue alcanzarte superficialmente en la cabeza.
* Kohandir te ataca con un golpe de sus patas delanteras, que por suerte sólo consigue alcanzarte superficialmente en un brazo.
# Cortas con tus afiladas garras a Kohandir en una pata.
# Entierras tus mortales garras en una pata delantera de Kohandir.
Pvs: 15963013 Pe: 230614
HP: -124
* Deia te pincha con fuerza en el pecho.
Por fin, logras deshacerte de las telarañas que envolvían tu mente.
formular causar heridas mayores: x
Comienzas a formular el hechizo 'Causar heridas mayores'.
>
Pvs: 14643013 Pe: 231614
HP: -132

Nessala llega desde dentro.
* Kohandir te ataca con una furiosa embestida, que por suerte sólo consigue alcanzarte superficialmente en el pecho.
* Kohandir te ataca con un contundente pisotón, que por suerte sólo consigue alcanzarte superficialmente en una pierna.

Nessala empieza a formular un hechizo.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Tocas a Deia mientras formulas el hechizo.

Una serie de sangrantes cortes aparecen en la piel de Deia.

[Obtienes 207 puntos de experiencia]
Pvs: 13443013 Pe: 231614
HP: -120

Un humeante arco ácido aparece en las manos de Nessala, y una flecha ácida aparece flotando a su alrededor.

¡Nessala dispara una flecha ácida contra Deia, impregnando su cuerpo con un líquido corrosivo!

El ácido de la flecha de Nessala parece causar un profundo dolor a Deia.

El arco de Nessala desaparece en una nube de humo sulfuroso.

El ataque de Deia rebota en la piel de piedra de Nessala.
formular causar heridas criticas: x
Comienzas a formular el hechizo 'Causar heridas críticas'.
>
Nessala empieza a formular un hechizo.
* Kohandir te ataca con una furiosa embestida, que por suerte sólo consigue alcanzarte superficialmente en una pierna.
* Kohandir te ataca con un contundente pisotón, que por suerte sólo consigue alcanzarte superficialmente en un brazo.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Tocas a Deia mientras formulas el hechizo.

Una serie de cortes críticos aparecen en la piel de Deia.

[Obtienes 156 puntos de experiencia]
Pvs: 12173013 Pe: 216614
HP: -127

Un arco envuelto en llamas aparece en las manos de Nessala y las bocanadas ígneas que de él brotan dan forma a trece flechas de fuego, que flotan a su alrededor.

¡Nessala dispara trece flechas de fuego contra Deia!

¡Nessala desata un infierno ígneo sin parangón que se abalanza sobre Deia hasta consumir su maltrecho cuerpo!

Las llamas del arco de Nessala se estiran verticalmente hasta convertirse en una línea y desaparecer.
* Deia perfora en una pierna cuando se lanza sobre ti con brutalidad clavándote su Lanza de Caballería Serenidad.

Deia ha muerto.

[Obtienes 39159 puntos de experiencia]
Tu alineamiento a cambiado a diabólico.
Propinas el golpe mortal a Deia.
¡La muerte de Deia es una gran noticia para la Inquisición!

Espíritu de Deia desmonta de su Kohandir.

Deia cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo.

Deia da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea.

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