Current MUD: Reinos de Leyenda 2 Number of logs: 15744 Number of players: 4974 Moderated by: Satyr Zilar Kaitaka Eckol sierephad
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Title: Bajo el mar , bajo el mar .... Date: 29.12.2008
Winners:  Kenna Stalforeth Thairanur Willard Yhemaer Losers:  Syranita PPW: 2.79 OWN colors.
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Puerta Sur de Takome

La puerta sur de Takome es la entrada a la ciudad, frecuentada y abarrotada ya que comunica directamente con los caminos que llegan de Orgoth y es la única via de acceso a
la ciudad. Sobre la entrada, en las barbacanas la guardia vigila constatemente y en caso de peligro mediante un complejo mecanismo puede cerrar el enorme portón de madera que protege la entrada y
bajar el rastrillo. Tas las reformas del difunto Elder I de Takome, los portones han sido reforzados con hierro y su tamañado adaptado a las nuevas murallas. Custodiados por los Cruzados de
Takome, no du
das en la buena seguridad de esta ciudad.

Argan se encuentra en cuarto menguante.
Velian se encuentra en cuarto creciente.

Puedes ver dos salidas: sur y norte.
Cruzado Miliciano de Élite, Cruzado Templario de Élite, seis Willardes y Cruzado Clérigo de Élite están aquí.
Kenna está aquí.
>
Stalforeth llega desde el norte.

Kenna se va hacia sur.
s
Camino Empedrado de Takome

Tras pasar el antiguo puesto de los Guardias Fronterizos de Takome, continúas tus andadas acercándote más y más a la ciudad. Esta calzada empedrada fue construida tras las
reformas de la ciudad por orden del difunto rey Elder I para perfilar el nuevo sistema de vigilancia de la ciudad formado por la ampliación de las murallas y la instauración de las fronteras.


Argan se encuentra en cuarto menguante.
Velian se encuentra en cuarto creciente.

Puedes ver dos salidas: norte y sur.
Wraag, Ancestro Chamán está aquí.
Selmaer, Syranita y Kenna están aquí.
Lanza.
> ce x
b x

]
]
Wraag, Ancestro Chamán consigue anteponerse entre Kenna y Syranita, protegiéndole.

Kenna vocifera gritos de guerra demandando un desafío contra Wraag al tiempo que se lanza a la carga a ritmo desenfrenado.

Syranita pronuncia el cántico: 'amri xeno haltem'

Syranita acaba un hechizo con unos gestos y Kenna queda rígido como un poste.

¡Kenna no puede terminar su carga desde la posición
en la que se encuentra!
No hay ningún oponente ante ti.
]
tres Willardes llega desde el sur.

Yhemaer llega desde el norte.

Syranita empieza a formular un hechizo.

Kenna intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.
Estás siendo atacado por Selmaer.

Selmaer dice en lagarto: Ssh vekndraekdraaa

Selmaer clava su tridente a Yhemaer en el bajo vientre, siguiendo después una trayectoria ascendente que provoca una lluvia de sangre a tu alrededor.

Syranita dice en lagarto: Ssh wraak, erk oraaerkno qork formulerkss moraaisssssso aaerk la vissbora robrerk x

Stalforeth llega desde el norte.

Willard empieza a formular un hechizo.

Kenna intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.

Kenna no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.

Yhemaer raja en el pecho a Selmaer.

Yhemaer corta con poca fuerza en la cola a Selmaer.

Selmaer pincha con mucha fuerza en un brazo a Stalforeth.

Wraag, Ancestro Chamán exclama en lagarto: Wss ¡ssomo ordraeknekss, mik reknaora!

Yhemaer logra esquivar el ataque de Wraag, Ancestro Chamán.

Yhemaer logra esquivar el ataque de Wraag, Ancestro Chamán.
Vociferas gritos de guerra demandando un desafío contra Syranita y comienzas tu brutal carga.
] ¡Estais lanzándoos hacia vuestro enemigo, no podeis devolver los golpes!

¡Syranita pierde la concentración!

Exclamas en adurn: ¡Por mucho que os escudeis en mentiras, Syranita de Grimoszk, conoceréis la Verdad y esta os hará libre!, ¡yo seré el encargado de mostraros el camino!
# ¡En el último instante, Syranita logra eludirse de tu devastadora carga echándose a un lado!, afortunadamente, tu perseverancia te hace capaz de corregir la trayectoria de tu
Martillo del divino redentor desde tu terrible posición y logras alcanzar a tu enemigo por sorpresa con un golpe digno de un dios para aplastarle salvajemente una pierna de
un golpe brutal.


[Obtienes 189 puntos de experiencia]
Una llama lanzada por Syranita acaba volando por encima tuyo sin llegar a impactar a nadie.

Kenna intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.
Selmaer te examina.
hh

Willard pronuncia el cántico: 'majio magyiz projiss'

8 misiles mágicos surgen de los dedos de Willard e impactan infaliblemente sobre Syranita.

Wraag, Ancestro Chamán empieza a formular un hechizo.

Wraag, Ancestro Chamán toca a Yhemaer mientras formula un hechizo.

Wraag, Ancestro Chamán pronuncia el cántico: 'aedrhus impotem nazxia'

Wraag, Ancestro Chamán formula un hechizo y su mano se transforma en una vibora, que muerde a Yhemaer provocándole un agudo dolor.

Selmaer logra esquivar el ataque de Stalforeth.

Wraag, Ancestro Chamán consigue anteponerse entre Stalforeth y Syranita, protegiéndole.

Stalforeth vocifera gritos de guerra demandando un desafío contra Wraag al tiempo que se lanza a la carga a ritmo desenfrenado.
No estás suficientemente calmado.
]
Willard empieza a formular un hechizo.
Willard te examina.
Kenna te examina.

Syranita dice en lagarto: Ssh wraak, erk oraaerkno qork formulerkss ssurar herkrissaaass moaaerkraaaass robrerk merk

Kenna no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.

Kenna queda liberado de la fuerza que le retenía.

Yhemaer corta con fuerza en una mano a Wraag, Ancestro Chamán.

Yhemaer raja con mucha fuerza en el pecho a Wraag, Ancestro Chamán.

Yhemaer corta con fuerza en un brazo a Wraag, Ancestro Chamán.

Un Willard desaparece cuando Selmaer le golpea.

Wraag, Ancestro Chamán exclama en lagarto: Ssh ¡ssomo oraaerknerkss, miss rerknaora!

Wraag, Ancestro Chamán golpea a Stalforeth sin producir daño.

Wraag, Ancestro Chamán golpea a Stalforeth sin producir daño.
Wraag, Ancestro Chamán consigue escurrirse entre ti y Syranita, protegiéndole.
# Aplastas con mucha fuerza en el pecho a Wraag, Ancestro Chamán.
# ¡Tu Martillo del divino redentor envuelve en luz redentora a Wraag, abrasándole!

[Obtienes 18 puntos de experiencia]
Wraag, Ancestro Chamán consigue anteponerse entre Yhemaer y Syranita, protegiéndole.

Selmaer parece encogerse, mientras retrae su cuerpo hacia atrás, como si fuera a lanzarse sobre alguien.

Syranita empieza a formular un hechizo.

Stalforeth se va hacia norte.
hh
Cierras los ojos y te llevas la mano al pecho mientras te concentras en abrir un canal de comunicación con Eralie. Tras varios segundos, este acepta tu petición y con dócil
mirada te arropa en una de sus caricias, dándole a tu cuerpo una vitalidad
fuera de lo humana y un valor más alla de lo imaginable. La luz se manifiesta a tu alrededor y tus
ojos se envuelven en haces de luz plateados, ¡Ahora sois uno con Eralie Mi Señor!

[Obtienes 90 puntos de experiencia]
]
Willard pronuncia el cántico: 'hielis es coe'

Willard cruza sus manos varias veces moviendo ágilmente sus dedos y de pronto el aire alrededor de sus manos empieza a congelarse a una velocidad vertiginosa.

El aire se congela como si un chorro en forma de cono helado surgiera de las manos de Willard, y la parte más ancha roza a Syranita.
* El frío del cono te hiela las extremidades.

Syranita pronuncia el cántico: 'magius modus curis'

Syranita cura algunas de sus heridas más moderadas.

Wraag, Ancestro Chamán empieza a formular un hechizo.

Wraag, Ancestro Chamán pronuncia el cántico: 'magius modus curis'

Wraag, Ancestro Chamán formula un hechizo y cura algunas de las heridas más moderadas de Syranita.
Pvs: xxxxxxxx Pe: xxxxxx
Vida Mas/Menos: 752

Willard empieza a formular un hechizo.
Willard te examina.
Selmaer te examina.

Syranita dice en lagarto: Bzzz wraak, drek ordraekno qok formulekss ssurar hekrikdraass likkekrass robrek mek

Kenna salta sobre Wraag, Ancestro Chamán descargando un brutal golpe en una mano.

La energía sagrada de el Inspiración de Kenna corta gravemente a Wraag.

Yhemaer corta en un brazo a Selmaer.

Yhemaer corta en un brazo a Selmaer.

Yhemaer hunde su Espada de Celedan en una mano de Wraag, Ancestro Chamán, ignorando sus defensas.

Yhemaer hunde su Espada de Celedan en una pierna de Wraag, Ancestro Chamán, ignorando sus defensas.

¡Wraag comienza a sangrar abundantemente por sus heridas múltiples en una pierna y una mano.

Un Willard desaparece cuando Selmaer le golpea.

Selmaer trata de morder a Yhemaer, pero este esquiva las mandíbulas que hacen un ruido estremecedor al chasquear en el aire.

Wraag, Ancestro Chamán exclama en lagarto: Wss ¡ssomo oraaerknerkss, miss rerknaora!
Estás siendo atacado por Wraag, Ancestro Chamán.
* Paras el ataque de Wraag, Ancestro Chamán con tu Escudo de la Verdad.
Wraag, Ancestro Chamán consigue escurrirse entre ti y Syranita, protegiéndole.
# Golpeas con increíble potencia en la cabeza a Wraag, Ancestro Chamán.
# ¡Tu Martillo del divino redentor envuelve en luz redentora a Wraag, abrasándole!

[Obtienes 29 puntos de experiencia]
Las imágenes de Willard se desvanecen.

Wraag, Ancestro Chamán consigue anteponerse entre Kenna y Syranita, protegiéndole.

Kenna vocifera gritos de guerra demandando un desafío contra Wraag al tiempo que se lanza a la carga a ritmo desenfrenado.

Syranita empieza a formular un hechizo.

Yhemaer se va hacia norte.
mirar

Stalforeth llega desde el norte.
Camino Empedrado de Takome

Tras pasar el antiguo puesto de los Guardias Fronterizos de Takome, continúas tus andadas acercándote más y más a la ciudad. Esta calzada empedrada fue construida tras las
reformas de la ciudad por orden del difunto rey Elder I para perfilar el nuevo sistema de vigilancia de la ciudad formado por la ampliación de las murallas y la instauración de las fronteras.


Argan se encuentra en cuarto menguante.
Velian se encuentra en cuarto creciente.

Puedes ver dos salidas: norte y sur.
Wraag, Ancestro Chamán está aquí.
Selmaer, Syranita, Stalforeth, Kenna y Willard están aquí.
Lanza.
>
Willard pronuncia el cántico: 'xilyx de gadrum'

Un rayo surge de las manos de Willard e impacta sobre Syranita.

Syranita pronuncia el cántico: 'magius elis curis'

Syranita cura algunas de sus heridas más ligeras.

Wraag, Ancestro Chamán empieza a formular un hechizo.

Wraag, Ancestro Chamán pronuncia el cántico: 'magius elis curis'

Wraag, Ancestro Chamán formula un hechizo y cura algunas de las heridas más ligeras de Syranita.

Stalforeth golpea con poca fuerza en la cola a Selmaer.

Stalforeth golpea con fuerza en un brazo a Selmaer.

Selmaer clava su tridente a Willard en el bajo vientre, siguiendo después una trayectoria ascendente que provoca una lluvia de sangre a tu alrededor.

Syranita empieza a formular un hechizo.
Kenna te examina.

Willard se va hacia norte.

Syranita dice en lagarto: Ssh wraak, drek ordraekno qok formulekss mordraiksssso draek la vikbora robrek x

Stalforeth vocifera gritos de guerra demandando un desafío contra Syranita al tiempo que se lanza a la carga a ritmo desenfrenado.

Kenna corta con fuerza en el pecho a Wraag, Ancestro Chamán.

La energía sagrada de el Inspiración de Kenna corta gravemente a Wraag.

Kenna exclama: ¡Por mucho que os escudeis en mentiras, Wraag, Ancestro Chamán de Grimoszk, conoceréis la Verdad y esta os hará libre!, ¡yo seré la encargada de mostraros el camino!

¡Wraag logra eludirse del ataque de el Inspiración de Kenna que iba en dirección a su cabeza!, pero Kenna es capaz de rectificar la trayectoria de su arma a pesar de su
terrible posición para alcazar a su rival por sorpresa con un ataque digno de un Dios que consigue sesgarle gravemente una pierna con una enorme incisión soslayada.


Selmaer pincha con increíble potencia en la cabeza a Kenna.

Wraag, Ancestro Chamán exclama en lagarto: Ssh ¡ssomo ordraeknekss, mik reknaora!

Wraag, Ancestro Chamán perfora con poca fuerza en la cabeza a Kenna.
# Golpeas con fuerza en el pecho a Wraag, Ancestro Chamán.
# ¡Tu Martillo del divino redentor envuelve en luz redentora a Wraag, abrasándole!

[Obtienes 15 puntos de experiencia]
estado todo
Selmaer está en buen estado.(80%)
Wraag, Ancestro Chamán está herido de gravedad.(30%)
Syranita está ligeramente herida.(80%)
Kenna está en buen estado.(80%)
Stalforeth está en buen estado.(80%)
>
Selmaer te examina.

Willard llega desde el norte.

Willard empieza a formular un hechizo.

Willard pronuncia el cántico: 'defenestrate'

Willard realiza unos aspavientos y una enorme ventana aparece justo detrás de Syranita entre una gran humareda chispeante.
¡Willard cierra sendos puños y Syranita sale disparada hasta atravesar la ventana y volvar varios metros hacia atrás!

Wraag, Ancestro Chamán dice en lagarto: Ssh mir rernaora... alko va mal: hass akodagdogao la ernerrkía nersserrarira bara formular 'mordogairsssso dogaer la virbora' e
dogaerberss dogaerssssanrar andegrss dogaer bodogaerr urar errer digrbo
dogaer ernerrkía.


Selmaer logra esquivar el ataque de Stalforeth.

Stalforeth exclama: ¡Yo soy vuestro juez Syranita de Grimoszk!, ¡he venido a ofreceros el perdón de Eralie para que vuestras ofensas se rediman antes de llegar al reino
celestial!, ¡que mi brutal acometida os sirva como justo veredicto!


Hechizado por las imperecederas energías de Eralie, Stalforeth se lanza al combate cuerpo a cuerpo contra Syranita, lanzándole al suelo cuando le asalta con una brutal embestida de su hombro que
le tira al suelo, dejándole en una terrible posición para defenderse del ataque de su rival, que enarbola
Martillo del divino redentor para aplastarle salvajemente
un brazo de un golpe brutal.

Kenna te examina.
n
Puerta Sur de Takome

La puerta sur de Takome es la entrada a la ciudad, frecuentada y abarrotada ya que comunica directamente con los caminos que llegan de Orgoth y es la única via de acceso a
la ciudad. Sobre la entrada, en las barbacanas la guardia vigila constatemente y en caso de peligro mediante un complejo mecanismo puede cerrar el enorme portón de madera que protege la entrada y
bajar el rastrillo. Tas las reformas del difunto Elder I de Takome, los portones han sido reforzados con hierro y su tamañado adaptado a las nuevas murallas. Custodiados por los Cruzados de
Takome, no du
das en la buena seguridad de esta ciudad.

Argan se encuentra en cuarto menguante.
Velian se encuentra en cuarto creciente.

Puedes ver dos salidas: sur y norte.
Cruzado Miliciano de Élite, Cruzado Templario de Élite, seis Willardes y Cruzado Clérigo de Élite están aquí.
>
Estás persiguiendo a Wraag, Ancestro Chamán
Estás persiguiendo a Syranita
Estás persiguiendo a Selmaer
n
Avenida de Moisés

Una ancha avenida conduce desde la puerta Sur al Alcázar de Takome. El suelo es adoquinado y su calidad no pone en duda que es obra de un gran arquitecto mandado por el
difunto Elder I en su reforma de la ciudad. A ambos lados de la calle se alzan murallas interiores, que dividen la fortaleza en varias secciones, to
das ellas fuertemente
fortifica
das, en caso de ser asaltada, los invasores deberán pelear cada metro de la ciudad.
Esta calle ha recibido su nombre en honor a uno de los más importantes reyes y paladines de la ciudad y de los reinos, Moisés.

Argan se encuentra en cuarto menguante.
Velian se encuentra en cuarto creciente.

Puedes ver cuatro salidas: sur, este, norte y oeste.
El gentio de personas te obstaculiza a medida que te adentras en la ciudad.
>
Yhemaer llega desde el norte.

Yhemaer parece recibir otro ataque debido a su enfermedad.

Yhemaer se va hacia sur.
Paras de perseguir a Syranita.
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