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Murallas de Galador [o,e] > w
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] Murallas de Galador [s,e] ] [Chat] Ignie la alumna de Dopkalfar: :) Murallas de Galador [s,n] ] Murallas de Galador [so,n] Rata y Zire, Miliciano de Galador están aquí. ] sw Murallas de Galador [so,ne] Deia está aquí. > sw
] Deia PIRA hacia SO Murallas de Galador [so,ne] Rata y Serro, Miliciano de Galador están aquí. Deia está aquí. ] # Deia para tu ataque con su Gran escudo pavés.
Deia para el ataque de Serro, Miliciano de Galador con su Gran escudo pavés.
[Chat] Ignie la alumna de Dopkalfar: Estaba yo sola... formular flecha de llamas: x Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de llamas'. > Deia PIRA hacia SO Estás persiguiendo a Deia Conjuras un arco envuelto en llamas, y las bocanadas ígneas que de él brotan dan forma a diez flechas de fuego que flotan a tu alrededor. # ¡Disparas diez flechas de fuego a Deia! # ¡Tus flechas deflagran hasta convertirse en una amalgama de bolas ígneas, que explotan al impactar contra Deia! Las llamas de tu arco se estiran verticalmente hasta convertirse en una línea y desaparecer.
[Obtienes 180 puntos de experiencia] sw Murallas de Galador [so,ne] Vómito. Caballo de Guerra [Kenna] está aquí. > sw
] Caballo de Guerra [Kenna] PIRA hacia SO Murallas de Galador [s,ne] Caballo de Guerra [Kenna] está aquí. ] Caballo de Guerra [Kenna] PIRA hacia S sw Parece que sudoeste no produjo efecto alguno. > s
Galador: Exterior de la Puerta Oeste [de,s,o,n] Caballo de Guerra [Kenna] está aquí. Cartel de direciones. > Kenna coloca su Lanza de Caballería Serenidad en ristre, apuntando hacia tu pecho y espolea a su Caballo de Guerra, galopando hacia ti a medida que el suelo tiembla bajo su avance. s ] Murallas de Galador [se,n] Rata está aquí. ] n
Caballo de Guerra [Kenna] LLEGA el N Galador: Exterior de la Puerta Oeste [de,s,o,n] Cartel de direciones. > w
] Camino de Galador a Brenoic [e,o] Mercader está aquí. ] Has dejado atrás a Kenna, que aún sigue vociferando gritos de guerra mientras te persigue. w Camino de Galador a Brenoic [no,e] > nw
] Camino de Galador a Brenoic [se,no] ] nw Camino de Galador a Brenoic [se,o] Mercader y Viajero están aquí. > w
] Camino de Galador a Brenoic [no,e] ] nw Camino de Galador a Brenoic [se,no] Kohandir [Deia] y dos Mercaderes están aquí. > formular flecha acida de dvneil: x
] Deia monta sobre Kohandir.
Deia empieza a formular un hechizo.
Deia pronuncia el cántico: 'magius elis curis'
Deia cura algunas de sus heridas más ligeras. Comienzas a formular el hechizo 'Flecha acida de Dvneil'. > Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. Conjuras un humeante arco ácido y, al aferrarlo, una flecha ácida aparece flotando a tu alrededor. # ¡Disparas una flecha ácida a Deia, impregnando su cuerpo con un líquido corrosivo! # El ácido de tu flecha se extiende por el cuerpo Deia, causándole un intenso escozor. Tu arco desaparece en una nube de humo sulfuroso.
[Obtienes 41 puntos de experiencia] * Kohandir lanza una fuerte coz intentando romperte los huesos en un vano intento de superar tus defensas. * El ataque de Kohandir rebota en tu piel de piedra. formular flecha de agua:x Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de agua'. > Kohandir [Deia] PIRA hacia SE Estás persiguiendo a Kohandir Estás persiguiendo a Deia Un chorro vertical de agua brota de tu mano, dando forma a un arco mágico que aferras con firmeza. ojear Camino de Galador a Brenoic [se,no] Dos Mercaderes están aquí. > Wyrpen te dice: ya estan dando por saco de nuevo xD Diminutas perlas de agua brotan a tu alrededor y se fusionan en ocho flechas de agua. r oeste
[Ar'kaindia] Nessala >>Mrs.ToRTuRe<< oeste > r oeste
[Ar'kaindia] Nessala >>Mrs.ToRTuRe<< oeste > Mercader observa lo que ha recaudado hoy.
Mercader observa lo que ha recaudado hoy. r puerta
[Ar'kaindia] Nessala >>Mrs.ToRTuRe<< puerta > # ¡Disparas tres flechas de agua a Deia! # ¡La mismísima Nirvë, Avatar del Océano, se manifiesta para conducir tus certeras flechas de agua hacia Deia, haciendo que desaparezca en una terrible avalancha de agua arcana! [Obtienes 246 puntos de experiencia] Mercader observa lo que ha recaudado hoy. La flecha que lanzaste a Deia se desmaterializa. ojear Camino de Galador a Brenoic [se,no] Dos Mercaderes están aquí. > # ¡Disparas tres flechas de agua a Deia! # ¡Tu ráfaga de flechas de agua se convierte en el corazón que impulsa la gargantuana forma de un Leviatán, que se precipita irremediablemente sobre la infeliz Deia, ahogándole en la cólera oceánica! [Obtienes 220 puntos de experiencia] # ¡Disparas dos flechas de agua a Deia! # ¡Tu ráfaga de flechas de agua se convierte en el corazón que impulsa la gargantuana forma de un Leviatán, que se precipita irremediablemente sobre la infeliz Deia, ahogándole en la cólera oceánica! Tu arco se evapora en tus manos, dejándolas empapadas.
[Obtienes 199 puntos de experiencia] Paras de perseguir a Deia.
[Obtienes 48521 puntos de experiencia] Propinas el golpe mortal a Deia. se Camino de Galador a Brenoic [no,e] > e
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