Anduar: Senda de Acceso [e,no,s,n] Wraag, Ancestro Chamán te sigue. ] [U'zuhl] Zirskit el Señor, exclama: ¡disparale! > fa con arco
[U'zuhl] Zirskit el Señor, exclama: ¡con arco! > [U'zuhl] Belrya La Perra: ven fa desde el norte
[U'zuhl] Zirskit el Señor, exclama: ¡desde el norte! > n
Anduar: Senda de Acceso [n,s] cuerpo de Esqueleto. Wraag, Ancestro Chamán te sigue. > ojear
Anduar: Senda de Acceso [n,s] Wraag, Ancestro Chamán está aquí. cuerpo de Esqueleto. > n
Exterior de Anduar: Puerta Norte [n,s,e,o] Dos Cruzados de Anduar están aquí. Belrya está aquí. Wraag, Ancestro Chamán te sigue. Shermy llega desde -| oeste |-.
> k x j ] ] Belrya coge unos pequeños y afilados objetos de metal de su bolsa y los tira al suelo detrás de ti.
Belrya pincha en un brazo a Shermy.
Belrya golpea con una onda psiónica en un brazo a Shermy.
Te encaras contra Shermy en posición de combate. ] Comienzas a formular el hechizo 'Retener persona'. > Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'amri xeno haltem' Paralizas a Shermy mediante una fuerza divina que le rodea.
[Obtienes 65 puntos de experiencia]
Shermy empieza a inspeccionar la zona detenidamente.
Belrya se va hacia el -| este |-
Shermy intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue. m Comienzas a formular el hechizo 'Mordisco de la vibora'. > Shermy no puede atacar a nadie ya que algo le retiene. cc
Dices con una voz sobrenatural: wraag, te ordeno que formules mordisco de la vibora sobre x ] ¡Shermy convulsiona en agonía cuando Belrya le apuñala por la espalda!
Belrya perfora débilmente en el pecho a Shermy.
Belrya golpea con una onda psiónica con poca intensidad en el pecho a Shermy. Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. Tocas a Shermy mientras formulas el hechizo.
Pronuncias el cántico: 'aedrhus impotem nazxia' Formulas el hechizo 'Mordisco de la Vibora' y tu mano se convierte en una letal víbora que, obedeciendo tus órdenes, muerde a Shermy provocándole un agudo dolor.
[Obtienes 77 puntos de experiencia] Wraag, Ancestro Chamán exclama: ¡Como ordenes, mi Señor!
Shermy pisa sin querer unos abrojos que habia en el suelo. gg Comienzas a formular el hechizo 'Causar heridas mayores'. > Shermy no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.
Shermy queda liberado de la fuerza que le retenía.
Wraag, Ancestro Chamán empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
Wraag, Ancestro Chamán toca a Shermy mientras formula un hechizo.
Wraag, Ancestro Chamán pronuncia el cántico: 'aedrhus impotem nazxia'
Wraag, Ancestro Chamán formula un hechizo y su mano se transforma en una vibora, que muerde a Shermy provocándole un agudo dolor.
Shermy deja de sangrar.
Shermy ha muerto.
[Obtienes 7562 puntos de experiencia] Propinas el golpe mortal a Shermy -|MUERTO|-
Shermy cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo.
Shermy da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea.
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