Plaza Central [no,|o|,so,|s|,se,|e|,ne,|n|] Vieja, ocho Ylaubulles y Aldeano están aquí. > ojear
Plaza Central [no,|o|,so,|s|,se,|e|,ne,|n|] Vieja, ocho Ylaubulles y Aldeano están aquí. > Vieja dice: Mi marido es un veterano de la guerra. ojear Plaza Central [no,|o|,so,|s|,se,|e|,ne,|n|] Vieja, ocho Ylaubulles y Aldeano están aquí. > Zazzunk llega desde -| noreste |-.
Zazzunk llega desde -| noreste |- seguido de -| Wraag, Ancestro Chamán |- fr zazzunk Apuntas cuidadosamente hacia Zazzunk. > Zazzunk se va hacia el -| noreste |-
Zazzunk se va en dirección -| noreste |- seguido de -| Wraag, Ancestro Chamán |-
Aldeano sonrie. Dejas de sostener tu Frasco de agua maldita. Tu ataque pierde potencia al atravesar el denso escudo de almas de Zazzunk # Rompes en mil pedazos tu Frasco de agua maldita a Zazzunk cuando se lo arrojas y le aciertas de pleno en una pierna, empapandolo por completo.
[Obtienes 51 puntos de experiencia] ¡La fe en gurthang protege a Zazzunk de tu agua maldita! ne Plaza Central [se,so,n] Viejo y Wraag, Ancestro Chamán están aquí. Zazzunk está aquí. Cristales rotos. > Wraag, Ancestro Chamán consigue escurrirse entre ti y Zazzunk, protegiéndole. # Pinchas con poca fuerza en un brazo a Wraag, Ancestro Chamán. # Colmillo mental golpea a Wraag en un brazo con un ataque mental invisible, causndo severos daños imperceptibles.
Zazzunk parece recibir otro ataque debido a su enfermedad. [Info] Has fallado una tirada de salvación automáticamente porque tienes el consentir hechizos on. Escribe consentir ? y ayuda consentir. ¡Tu piel se cae a jirones! ¡Has sido contagiado por la lepra de Zazzunk! Estás siendo atacada por Wraag, Ancestro Chamán. * Logras esquivar el ataque de Wraag, Ancestro Chamán. fo Intentas seguir a Wraag, Ancestro Chamán, pero te da esquinazo. > 1
Comienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'. > Zazzunk se va hacia el -| sudeste |-
Zazzunk se va en dirección -| sudeste |- seguido de -| Wraag, Ancestro Chamán |- Estás persiguiendo a Wraag, Ancestro Chamán Estás persiguiendo a Zazzunk Preparas los componentes del hechizo.
Pronuncias el cántico: 'majio magyiz projiss' # 10 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemente sobre Zazzunk.
[Obtienes 142 puntos de experiencia] se Calles de Alell [s,n,so,no,e] > s
] Calles de Alell [n,so] Pájaro está aquí. ] so Calles de Alell [o,ne,s,n] Aldeana está aquí. > o
[Kheldar orbita a Eirea] ] Calles de Alell [o,e,so,no] Dos Niños están aquí. ] o Calles de Alell [e,no,so] Niño y Pájaro están aquí. > no
] Calles de Alell [n,se] Pájaro está aquí. ] n Calles de Alell [s,n,se,ne] Niño está aquí. > con off
] Ok. Consentir hechizos cambiado a Off. > Niño te tira un pegote de barro. n Calles de Alell [s,n,o,ne] > ne
] Calles de Alell [so,e] ] [Dendra] Kheldar H A T E hop e Calles de Alell [e,o,n] Dos Niños están aquí. > e
] Calles de Alell [se,o,s,|n|] ] se Calles de Alell [s,no] > s
] Calles de Alell [s,n,so,no,e] ] Zazzunk te dice: k coño as exo e Camino de Ryniver [o,e] Bandido está aquí. > o
] Calles de Alell [s,n,so,no,e] ] eq Empiezas a buscar por tu inventario todas las piezas que puedas equiparte. Empuñas tu Frasco de agua maldita. > Zazzunk llega desde -| este |-.
Zazzunk llega desde -| este |- seguido de -| Wraag, Ancestro Chamán |- t zazzunk cosas
Dices a Zazzunk: cosas ] fo
] Zazzunk empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
Zazzunk pronuncia el cántico: 'nullo magius' Zazzunk finaliza su hechizo y sientes como una fuerza mágica intenta tirar abajo tu magia, pero no parece tener efecto en ti.
Zazzunk empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !! ojear Sigues a Wraag, Ancestro Chamán. ] Calles de Alell [s,n,so,no,e] Wraag, Ancestro Chamán está aquí. Zazzunk está aquí. > # Perforas débilmente en un brazo a Wraag, Ancestro Chamán. # Colmillo mental golpea con una energía invisible a Wraag, que parece sufrir terribles dolores repentinos en un brazo. * Logras esquivar el ataque de Wraag, Ancestro Chamán. def Comienzas a formular el hechizo 'Defenestrar'. > Zazzunk te examina. ¡El hechizo de Zazzunk no tiene ningún efecto en ti! fr zazzunk Apuntas cuidadosamente hacia Zazzunk. > Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'defenestrate' Tu ataque pierde potencia al atravesar el denso escudo de almas de Zazzunk Trazas con ambas manos un rectángulo en el aire y una enorme ventana aparece justo detrás de Zazzunk entre una gran humareda chispeante. ¡Cierras con fuerza sendos puños y Zazzunk sale disparado contra la ventana y la revienta estruendosamente, volando 4 metros antes de caer malherido al suelo!
La caída de Zazzunk es frenada por su escudo de almas.
[Obtienes 143 puntos de experiencia] * Una de tus imagenes desaparece cuando Wraag, Ancestro Chamán la golpea. (6) Dejas de sostener tu Frasco de agua maldita. Tu ataque pierde potencia al atravesar el denso escudo de almas de Zazzunk # Rompes en mil pedazos tu Frasco de agua maldita a Zazzunk cuando se lo arrojas y le aciertas de pleno en el pecho, empapandolo por completo.
[Obtienes 54 puntos de experiencia] ¡Zazzunk ha sufrido la maldición del agua de Seldar recientemente y no siente los daños que esta le ha causado ahora! 1 Comienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'. > et
Zazzunk -> Buen estado (99%-80%). Wraag, Ancestro Chamán -> Buen estado (99%-80%). > * Una de tus imagenes desaparece cuando Zazzunk la golpea. (5) * Una de tus imagenes desaparece cuando Zazzunk la golpea. (4) * Una de tus imagenes desaparece cuando Zazzunk la golpea. (3) ojear Calles de Alell [s,n,so,no,e] Wraag, Ancestro Chamán está aquí. Zazzunk está aquí. Cristales rotos. > Zazzunk se va hacia el -| este |- ¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Proyectil magico mayor queda arruinado! Camino de Ryniver [o,e] Wraag, Ancestro Chamán y Bandido están aquí. Zazzunk está aquí. Sigues a Wraag, Ancestro Chamán en dirección este.
Zazzunk llega desde -| oeste |- seguido de -| Wraag, Ancestro Chamán |- # Pinchas con poca fuerza en una mano a Wraag, Ancestro Chamán. # Pinchas con poca fuerza en un brazo a Wraag, Ancestro Chamán. # Colmillo mental golpea a Wraag en un brazo con un ataque mental invisible, causndo severos daños imperceptibles.
Zazzunk se va hacia el -| este |- Camino de Ryniver [o,e] Wraag, Ancestro Chamán y Viajero están aquí. Zazzunk está aquí. Sigues a Wraag, Ancestro Chamán en dirección este.
Zazzunk llega desde -| oeste |- seguido de -| Wraag, Ancestro Chamán |- * Logras esquivar el ataque de Wraag, Ancestro Chamán. * Logras esquivar el ataque de Wraag, Ancestro Chamán. 2 ] Zazzunk se va hacia el -| este |- Camino de Ryniver [se,o] Wraag, Ancestro Chamán y Bandido están aquí. Zazzunk está aquí. Sigues a Wraag, Ancestro Chamán en dirección este.
Zazzunk llega desde -| oeste |- seguido de -| Wraag, Ancestro Chamán |- Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'. > Zazzunk se va hacia el -| sudeste |- ¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Golpe de rayo queda arruinado! Camino de Ryniver [no,e] Wraag, Ancestro Chamán está aquí. Zazzunk está aquí. Sigues a Wraag, Ancestro Chamán en dirección sudeste.
Zazzunk llega desde -| noroeste |- seguido de -| Wraag, Ancestro Chamán |- * Zazzunk te raja en un brazo, dejándote tres cortes sangrientos. * Una de tus imagenes desaparece cuando Zazzunk la golpea. (2) * Una de tus imagenes desaparece cuando Zazzunk la golpea. (1)
Zazzunk se va hacia el -| este |- Camino de Ryniver [o,e] Wraag, Ancestro Chamán y Bandido están aquí. Zazzunk está aquí. Sigues a Wraag, Ancestro Chamán en dirección este.
Zazzunk llega desde -| oeste |- seguido de -| Wraag, Ancestro Chamán |- 2 ] Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'. > Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum' # Un rayo surge de tus manos impactando sobre Zazzunk electrocutándole.
[Obtienes 148 puntos de experiencia] PVs: 1979 PGs: 455 pv: -63
Zazzunk se va hacia el -| este |- Camino de Ryniver [se,o] Wraag, Ancestro Chamán y Bandido están aquí. Zazzunk está aquí. Sigues a Wraag, Ancestro Chamán en dirección este.
Zazzunk llega desde -| oeste |- seguido de -| Wraag, Ancestro Chamán |- * Logras esquivar el ataque de Wraag, Ancestro Chamán. * Logras esquivar el ataque de Wraag, Ancestro Chamán.
Zazzunk da esquinazo a Wraag, Ancestro Chamán. 11 ] Zazzunk se va hacia el -| sudeste |- Wraag, Ancestro Chamán te hace una finta y logra dejarte clavada mientras se va en dirección -| sudeste |-.
Zazzunk se va en dirección -| sudeste |- seguido de -| Wraag, Ancestro Chamán |- El objetivo zazzunk no está aquí ahora mismo. > se Camino de Ryniver [se,s,no,e] > e
] Camino de Ryniver [s,se,so,o,e] Viajero está aquí. ] Estás persiguiendo a Wraag, Ancestro Chamán Estás persiguiendo a Zazzunk e Camino de Ryniver [so,s,se,o] Bandido y Viajero están aquí. > se
] Camino de Ryniver [s,so,o,se,no] Mercader está aquí. ] no Camino de Ryniver [so,s,se,o] Bandido y Viajero están aquí. > Zazzunk te dice: petada no Parece que noroeste no produjo efecto alguno. > o
Camino de Ryniver [s,se,so,o,e] Viajero está aquí. > o
] Camino de Ryniver [se,s,no,e] ] o Parece que oeste no produjo efecto alguno. > no
Camino de Ryniver [se,o] Bandido está aquí. > o
] Camino de Ryniver [o,e] Bandido está aquí. ] o Camino de Ryniver [no,e] > no
] Camino de Ryniver [se,o] Bandido está aquí. ] La lepra hace estragos sobre tu piel. PVs: 1978 PGs: 452 pv: -1 o Camino de Ryniver [o,e] Viajero está aquí. > o
] Camino de Ryniver [o,e] Bandido está aquí. ] o Calles de Alell [s,n,so,no,e] Cristales rotos. > n
] Calles de Alell [s,no] ] no Calles de Alell [se,o,s,|n|] > s
Plaza Central [se,so,n] Aldeana está aquí. > t zazzunk ya ya
Dices a Zazzunk: ya ya ] so
Plaza Central [no,|o|,so,|s|,se,|e|,ne,|n|] Vieja, ocho Ylaubulles y Aldeano están aquí. > Zazzunk te dice: no paro de carme
[Chat] Kheldar Säälin Koira algioen konoze
Johan te sonrie. t zazzunk a quien vas a engañar tio? XD
Dices a Zazzunk: a quien vas a engañar tio? XD ] Zazzunk te dice: go
[Chat] Kheldar Säälin Koira un programa pa hacer capturas de pantalla de video? ojear Plaza Central [no,|o|,so,|s|,se,|e|,ne,|n|] Vieja, ocho Ylaubulles y Aldeano están aquí. > Johan te dice: Humilde caballero: pasas a formar parte de mi finger
Zazzunk te dice: tio te lo juro pantallazo ne Plaza Central [se,so,n] Aldeana está aquí. > se
] Calles de Alell [s,n,so,no,e] Cristales rotos. ] n Calles de Alell [s,no] > s
] Calles de Alell [s,n,so,no,e] Cristales rotos. ] s Calles de Alell [n,so] Pájaro está aquí. > so
] Calles de Alell [o,ne,s,n] Aldeana está aquí. ] n Plaza Central [s,ne,no] > no
] Zazzunk te dice: mismo sitio
[Chat] Willard si Plaza Central [no,|o|,so,|s|,se,|e|,ne,|n|] Vieja, ocho Ylaubulles y Aldeano están aquí. ] ojear Plaza Central [no,|o|,so,|s|,se,|e|,ne,|n|] Vieja, ocho Ylaubulles y Aldeano están aquí. > Vieja dice: Mi marido es un veterano de la guerra.
[Chat] Willard el boton de imprimir pantalla xD
Zazzunk llega desde -| noreste |-.
Zazzunk llega desde -| noreste |- seguido de -| Wraag, Ancestro Chamán |- * Logras esquivar el ataque de Wraag, Ancestro Chamán. * Wraag, Ancestro Chamán te perfora débilmente en una mano.
Aldeano dice: Los mineros son unos plebeyos. seguir zazzunk Intentas seguir a Zazzunk, pero te da esquinazo. > 1
Comienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'. > Zazzunk empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !! PVs: 1956 PGs: 452 pv: -22
Zazzunk pone los ojos en blanco y un halo negro comienza a salir de su boca, mientras una sensación ominosa de maldad pura se concentra en el ambiente dificultandote la respiracion.
[Chat] Kheldar Säälin Koira de video? ojear Plaza Central [no,|o|,so,|s|,se,|e|,ne,|n|] Vieja, ocho Ylaubulles, Aldeano y Wraag, Ancestro Chamán están aquí. Zazzunk está aquí. > Zazzunk dice en negra: wraak, drek ordraekno qok formuleks curar hekrikdraae modraekradraae robrek zazzunqr Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. Preparas los componentes del hechizo.
Pronuncias el cántico: 'majio magyiz projiss' # 10 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemente sobre Zazzunk.
¡Zazzunk pierde la concentración!
[Obtienes 170 puntos de experiencia] Wraag, Ancestro Chamán exclama en negra: ¡como oroerknerks, mie rerknaor! * Logras esquivar el ataque de Wraag, Ancestro Chamán. 2 Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'. > +et
Parece que +et no produjo efecto alguno. > Zazzunk se va hacia el -| noreste |- ¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Golpe de rayo queda arruinado! Plaza Central [se,so,n] Wraag, Ancestro Chamán y Aldeana están aquí. Zazzunk está aquí. Sigues a Wraag, Ancestro Chamán en dirección noreste.
Zazzunk llega desde -| sudoeste |- seguido de -| Wraag, Ancestro Chamán |- La lepra hace estragos sobre tu piel. PVs: 1955 PGs: 437 pv: -1 2 Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'. > et
Aldeana -> Perfecto estado (100%). Zazzunk -> Ligeramente herido (80%-64%) Wraag, Ancestro Chamán -> Buen estado (99%-80%). > Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum' # Un rayo surge de tus manos impactando sobre Zazzunk electrocutándole.
[Obtienes 116 puntos de experiencia] * Wraag, Ancestro Chamán te perfora con poca fuerza en un brazo.
Zazzunk se va hacia el -| sudeste |- Calles de Alell [s,n,so,no,e] Wraag, Ancestro Chamán está aquí. Zazzunk está aquí. Cristales rotos. Sigues a Wraag, Ancestro Chamán en dirección sudeste.
Zazzunk llega desde -| noroeste |- seguido de -| Wraag, Ancestro Chamán |- 11 ] Comienzas a formular el hechizo 'Cono de frío'. > PVs: 1890 PGs: 433 pv: -65 pv: 0 * Zazzunk te raja en un brazo, dejándote tres cortes sangrientos. * Una de tus imagenes desaparece cuando Zazzunk la golpea. (0) * Zazzunk te raja en el pecho, dejándote tres cortes sangrientos. ¡Tus imágenes se desvanecen!
Zazzunk se va hacia el -| este |- ¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Cono de frío queda arruinado! Camino de Ryniver [o,e] Wraag, Ancestro Chamán y Bandido están aquí. Zazzunk está aquí. Sigues a Wraag, Ancestro Chamán en dirección este.
Zazzunk llega desde -| oeste |- seguido de -| Wraag, Ancestro Chamán |- 11 ] [Chat] Kheldar Säälin Koira mira bien k digo video eh XD Comienzas a formular el hechizo 'Cono de frío'. > Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'hielis es coe' Cruzas tus manos varias veces moviendo ágilmente tus dedos y de pronto el aire alrededor de tus manos empieza a congelarse a una velocidad vertiginosa. # El aire se congela como si un chorro en forma de cono helado surgiera de tus manos, y la parte más ancha roza a Zazzunk.
[Obtienes 115 puntos de experiencia] PVs: 1770 PGs: 433 pv: -120 * Logras esquivar el ataque de Wraag, Ancestro Chamán. * Wraag, Ancestro Chamán te pincha con poca fuerza en el pecho. Zazzunk te examina. def Comienzas a formular el hechizo 'Defenestrar'. > Zazzunk se va hacia el -| este |- ¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Defenestrar queda arruinado! Camino de Ryniver [o,e] Wraag, Ancestro Chamán y Viajero están aquí. Zazzunk está aquí. Sigues a Wraag, Ancestro Chamán en dirección este.
Zazzunk llega desde -| oeste |- seguido de -| Wraag, Ancestro Chamán |- et ] def
] Viajero -> Perfecto estado (100%). Zazzunk -> Lleno de heridas (49%-35%). Wraag, Ancestro Chamán -> Buen estado (99%-80%). ] Comienzas a formular el hechizo 'Defenestrar'. > PVs: 1696 PGs: 411 pv: -74 pv: 0 * Zazzunk te raja en una mano, dejándote tres cortes sangrientos. * Zazzunk te raja en un brazo, dejándote tres cortes sangrientos. * Sucumbes ante el brutal zarpazo de Zazzunk en una mano, que te hunde en el mísero suelo. def No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo. > Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'defenestrate' Tu ataque pierde potencia al atravesar el denso escudo de almas de Zazzunk Trazas con ambas manos un rectángulo en el aire y una enorme ventana aparece justo detrás de Zazzunk entre una gran humareda chispeante. ¡Cierras con fuerza sendos puños y Zazzunk sale disparado contra la ventana y la revienta estruendosamente, volando 4 metros antes de caer malherido al suelo!
La caída de Zazzunk es frenada por su escudo de almas.
[Obtienes 147 puntos de experiencia] PVs: 1451 PGs: 400 pv: -245
Zazzunk parece recibir otro ataque debido a su enfermedad. * Wraag, Ancestro Chamán te pincha con poca fuerza en el pecho. 4 Comienzas a formular el hechizo 'Meteoros diminutos de Ignis'. > et
Viajero -> Perfecto estado (100%). Zazzunk -> Herido de gravedad (34%-20%). Wraag, Ancestro Chamán -> Buen estado (99%-80%). > Zazzunk se va hacia el -| este |- Wraag, Ancestro Chamán te hace una finta y logra dejarte clavada mientras se va en dirección -| este |-.
Zazzunk se va en dirección -| este |- seguido de -| Wraag, Ancestro Chamán |- PVs: 1391 PGs: 390 pv: -60
Viajero dice: Estos caminos son agobiantes e
[Chat] Willard probaste? ¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Meteoros diminutos de Ignis queda arruinado! Camino de Ryniver [se,o] Bandido está aquí. > se
] Camino de Ryniver [no,e] Wraag, Ancestro Chamán está aquí. Zazzunk está aquí. ] Wraag, Ancestro Chamán consigue escurrirse entre ti y Zazzunk, protegiéndole. # Perforas con poca fuerza en un brazo a Wraag, Ancestro Chamán. # Colmillo mental golpea con una energía invisible a Wraag, que parece sufrir terribles dolores repentinos en un brazo.
Zazzunk se va hacia el -| este |- Wraag, Ancestro Chamán te hace una finta y logra dejarte clavada mientras se va en dirección -| este |-.
Zazzunk se va en dirección -| este |- seguido de -| Wraag, Ancestro Chamán |- e Camino de Ryniver [o,e] Wraag, Ancestro Chamán y Bandido están aquí. Zazzunk está aquí. > [Chat] Kheldar Säälin Koira si 1 ] Zazzunk se va hacia el -| este |- Camino de Ryniver [se,o] Wraag, Ancestro Chamán y Bandido están aquí. Zazzunk está aquí. Sigues a Wraag, Ancestro Chamán en dirección este.
Zazzunk llega desde -| oeste |- seguido de -| Wraag, Ancestro Chamán |- Comienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'. ] * Zazzunk te raja en una pierna, dejándote tres cortes sangrientos. * Zazzunk te raja en una mano, dejándote tres cortes sangrientos. * Zazzunk destroza los músclos y tendones en una mano dejándote la zona entumecida.
Zazzunk se va hacia el -| sudeste |- ¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Proyectil magico mayor queda arruinado! Camino de Ryniver [se,s,no,e] Wraag, Ancestro Chamán está aquí. Zazzunk está aquí. Sigues a Wraag, Ancestro Chamán en dirección sudeste.
Zazzunk llega desde -| noroeste |- seguido de -| Wraag, Ancestro Chamán |- 1 ] Comienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'. > Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. Preparas los componentes del hechizo.
Pronuncias el cántico: 'majio magyiz projiss' # 10 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemente sobre Zazzunk.
[Obtienes 148 puntos de experiencia] PVs: 1132 PGs: 387 pv: -259
Zazzunk se va hacia el -| sur |- Estás siendo atacada por Leona. Estás siendo atacada por Leona. Estás siendo atacada por Leona. Estás siendo atacada por León. Estás siendo atacada por Leona. Sabana [ne,n,se,s,e,so] Cuatro Leonas, Wraag, Ancestro Chamán y León están aquí. Zazzunk está aquí. Sigues a Wraag, Ancestro Chamán en dirección sur.
Zazzunk llega desde -| norte |- seguido de -| Wraag, Ancestro Chamán |- * Logras esquivar el ataque de Wraag, Ancestro Chamán. * Wraag, Ancestro Chamán te pincha débilmente en un brazo.
La piel de Zazzunk deja de desmenuzarse. ¡Su lepra se ha extinguido!
Zazzunk ha muerto.
[Obtienes 14625 puntos de experiencia] Propinas el golpe mortal a Zazzunk -|MUERTO|- ¡La muerte de Zazzunk es una gran noticia para la Inquisición!
Zazzunk cae al suelo sin vida.
Zazzunk da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea.
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