Aquí superzorg al rescate :D.
--------- ------------- ------------- -------------- -------------- --------- --------- | Zorg se va hacia el -| sudeste |- | --------- --------- -------------- -------------- ------------- ------------- ---------
--------- ------------- ------------- -------------- -------------- --------- --------- | Zorg se va en dirección -| sudeste |- seguido de Wraag, Ancestro | | Chamán. | --------- --------- -------------- -------------- ------------- ------------- ---------
Y el malo maloso, intercepta al superhéroe.
Como matar un chaman con 40 pgs.
Puntos de Energía : [# ] (53/548) (9 %)
Zorg llega desde -| norte |-.
Zorg llega desde -| norte |- seguido de -| Wraag, Ancestro Chamán |- fo Sigues a Wraag, Ancestro Chamán.<------------------------------ Paso 1 > 2
No hay salida en dirección khyraos,jabalies,pavos,ciervos,osos,conejos,ardillas,pajaros. > Zorg empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
Ladrón dice: No tengo más remedio que robarte, así que mejor hacerlo por las buenas x zorg Nombre corto x cambiado de khyraos,jabalies,pavos,ciervos,osos,conejos,ardillas,pajaros a zorg. <----------------------------- paso 2 XD > 2
Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'. > [Dendra] Ignie Conjuros para Seldar: XD et Perro callejero -> Perfecto estado (100%). Bandido -> Perfecto estado (100%). Ladrón -> Perfecto estado (100%). Zorg -> Buen estado (99%-80%). Wraag, Ancestro Chamán -> Perfecto estado (100%). > Pronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum' # Un rayo surge de tus manos impactando sobre Zorg electrocutándola.
[Obtienes 129 puntos de experiencia]
Zorg se va hacia el -| este |- Sendero Empedrado [o,ne] Pícaro y Wraag, Ancestro Chamán están aquí. Zorg está aquí. Sigues a Wraag, Ancestro Chamán en dirección este.
Zorg llega desde -| oeste |- seguido de -| Wraag, Ancestro Chamán |- 11 ] Comienzas a formular el hechizo 'Cono de frío'. > Zorg se va hacia el -| noreste |- Wraag, Ancestro Chamán te hace una finta y logra dejarte clavada mientras se va en dirección -| noreste |-.
Zorg se va en dirección -| noreste |- seguido de -| Wraag, Ancestro Chamán |- ne ¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Cono de frío queda arruinado! Sendero Empedrado [ne,so] Wraag, Ancestro Chamán está aquí. Zorg está aquí. > 11
] 11
] Comienzas a formular el hechizo 'Cono de frío'. ] No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo. > Pronuncias el cántico: 'hielis es coe' Cruzas tus manos varias veces moviendo ágilmente tus dedos y de pronto el aire alrededor de tus manos empieza a congelarse a una velocidad vertiginosa. # El aire se congela como si un chorro en forma de cono helado surgiera de tus manos, y la parte más ancha golpea de lleno a Zorg.
[Obtienes 113 puntos de experiencia]
Zorg se va hacia el -| sudoeste |- Wraag, Ancestro Chamán te hace una finta y logra dejarte clavada mientras se va en dirección -| sudoeste |-.
Zorg se va en dirección -| sudoeste |- seguido de -| Wraag, Ancestro Chamán |- so Sendero Empedrado [o,ne] Pícaro y Wraag, Ancestro Chamán están aquí. Zorg está aquí. > o
] Carretera Comercial Norte [e,so,n] Ladrón, Bandido y Perro callejero están aquí. Cartel. ] Zorg llega desde -| este |-. Estás siendo atacada por Zorg. * Zorg intenta darte un cabezazo en un brazo, pero bloqueas su ataque con facilidad.
Wraag, Ancestro Chamán se mueve en pos de su amo. 1 Comienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'. > Zorg se va hacia el -| sudoeste |- ¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Proyectil magico mayor queda arruinado! Carretera Comercial Norte [s,ne] Ladrón, Wraag, Ancestro Chamán, Bandido y Perro callejero están aquí. Zorg está aquí. Sigues a Wraag, Ancestro Chamán en dirección sudoeste.
Zorg llega desde -| noreste |- seguido de -| Wraag, Ancestro Chamán |- et ] 1
] Perro callejero -> Perfecto estado (100%). Bandido -> Perfecto estado (100%). Ladrón -> Perfecto estado (100%). Zorg -> Lleno de heridas (49%-35%). Wraag, Ancestro Chamán -> Buen estado (99%-80%). ] Comienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'. > Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. Preparas los componentes del hechizo.
Pronuncias el cántico: 'majio magyiz projiss' # 10 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemente sobre Zorg.
[Obtienes 138 puntos de experiencia]
Zorg se va hacia el -| sur |- Wraag, Ancestro Chamán te hace una finta y logra dejarte clavada mientras se va en dirección -| sur |-.
Zorg se va en dirección -| sur |- seguido de -| Wraag, Ancestro Chamán |- s Carretera Comercial Norte [se,n] Wraag, Ancestro Chamán y Perro callejero están aquí. Zorg está aquí. > 2
] Has agotado la energía necesaria para formular 'Golpe de rayo' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía. > Zorg se va hacia el -| sudeste |- Carretera Comercial Norte [se,no] Wraag, Ancestro Chamán y Perro callejero están aquí. Zorg está aquí. Sigues a Wraag, Ancestro Chamán en dirección sudeste.
Zorg llega desde -| noroeste |- seguido de -| Wraag, Ancestro Chamán |- * Zorg intenta darte un codazo en el pecho, pero bloqueas su ataque con facilidad. def ] Zorg se va hacia el -| noroeste |- El objetivo zorg no está aquí ahora mismo. > Estás persiguiendo a Zorg
Wraag, Ancestro Chamán se mueve en pos de su amo. No logras seguir a Wraag, Ancestro Chamán en dirección teletransporte. no Carretera Comercial Norte [se,n] Perro callejero está aquí. > n
] Carretera Comercial Norte [s,ne] Ladrón, Bandido y Perro callejero están aquí. ] ne Carretera Comercial Norte [e,so,n] Ladrón, Bandido y Perro callejero están aquí. Cartel. > n
] Carretera Comercial Norte [s,ne] Perro callejero está aquí. ] ne Carretera Comercial Norte [so,n] Vendedor Cofrade está aquí. > n
] Carretera Comercial Norte [s,n] Perro callejero está aquí. ] no Parece que noroeste no produjo efecto alguno. > n
Carretera Comercial Norte [s,no] > no
] Carretera Comercial Norte [se,o] Perro callejero está aquí. ] n Parece que norte no produjo efecto alguno. > o
Carretera Comercial Norte [e,no] Perro callejero está aquí. > no
] Carretera Comercial Norte [se,n] Wraag, Ancestro Chamán está aquí. ] Wraag, Ancestro Chamán se mueve en pos de su amo. No logras seguir a Wraag, Ancestro Chamán en dirección teletransporte. n Carretera Comercial Norte [s,ne] > ne
] Carretera Comercial Norte [so,n] Ladrón, Bandido, Perro callejero y Viajero están aquí. ] n Carretera Comercial Norte [s,ne] Ladrón, Bandido, Perro callejero y Viajero están aquí. > ne
] Carretera Comercial Norte [so,n] Wraag, Ancestro Chamán y Perro callejero están aquí. ] Wraag, Ancestro Chamán se mueve en pos de su amo. Wraag, Ancestro Chamán te hace una finta y logra dejarte clavada mientras se va en dirección -| teletransporte |-. n Carretera Comercial Norte [n,s] > n
] Llanuras de Ostigurth [s,n] Wraag, Ancestro Chamán está aquí. Zorg está aquí. ] # Zorg logra esquivar tu ataque. # Zorg logra esquivar tu ataque.
Zorg se va hacia el -| norte |-
Wraag, Ancestro Chamán se mueve en pos de su amo. Wraag, Ancestro Chamán te hace una finta y logra dejarte clavada mientras se va en dirección -| teletransporte |-. n Llanuras de Ostigurth [no,s] Dos Ratones y Wraag, Ancestro Chamán están aquí. Zorg está aquí. > Zorg se va hacia el -| sur |- Llanuras de Ostigurth [s,n] Wraag, Ancestro Chamán está aquí. 2 Zorg está aquí. Sigues a Wraag, Ancestro Chamán en dirección sur.
Zorg llega desde -| norte |- seguido de -| Wraag, Ancestro Chamán |- ] Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'. ] Zorg se va hacia el -| sur |-
Wraag, Ancestro Chamán se mueve en pos de su amo. Wraag, Ancestro Chamán te hace una finta y logra dejarte clavada mientras se va en dirección -| teletransporte |-. Estás persiguiendo a Zorg
Pronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum' # Un rayo surge de tus manos impactando sobre Zorg electrocutándola.
[Obtienes 121 puntos de experiencia] Paras de perseguir a Zorg.
[Obtienes 40686 puntos de experiencia] Propinas el golpe mortal a Zorg -|MUERTO|- ¡La muerte de Zorg es una gran noticia para la Inquisición!
Puntos de Energía : [# ] (13/548) (2 %)
Pd: Zorg, ya sabes q es con cariño amor ^^.
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