Valder empieza a inspeccionar la zona detenidamente.
Valder detiene su búsqueda. e Río Derebar [o,so,ne] Yegua [Peregrino de Eralie] está aquí. Wraag, Ancestro Chamán y Valder te sigue. > bs
] Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Valder empieza a inspeccionar la zona detenidamente.
Valder corta en una pierna a Peregrino de Eralie.
Peregrino de Eralie pincha con poca fuerza en un brazo a Valder. Buscas esforzadamente algo en tu entorno. Valder detiene su búsqueda.
['Lyshiana' Entra a Eirea] # Das un rodillazo a Peregrino de Eralie en un brazo. Peregrino coloca su Lanza en ristre, apuntando hacia tu pecho y espolea a su Yegua, galopando hacia ti a medida que el suelo tiembla bajo su avance.
Valder se va hacia sudoeste. bs Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > * ¡Consigues echarte a un lado en el último momento, esquivando a Peregrino y a su carga mortal, que se alejan de ti a toda velocidad para ganar espacio y volver a cargarte! Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante. # Intentas dar un mordisco a Peregrino de Eralie en un brazo, pero bloquea tu ataque por poco.
Peregrino de Eralie exclama en adurn: ¡qibuaie Lbrla Libuz Baiemekbrlitbrla Brlaie Aierbrlaliaie Oestest Piburifestestheriqibuaie, EstYabutzibrla Tzribrlatiburbrla! k x r x No existe el objetivo draek,thalev,eranheim,arenvael,xenel,ramfl,shermy,ufhes,ylaubull,zelcar,purk,kalfurneiro,phapho o ya estás luchando con él. > El objetivo draek,thalev,eranheim,arenvael,xenel,ramfl,shermy,ufhes,ylaubull,zelcar,purk,kalfurneiro,phapho no está aquí ahora mismo. > lob
Comienzas a formular el hechizo 'Garras de Lobo'. > ¡6 almas se combinan para defenderte del ataque de Peregrino de Eralie! * Peregrino de Eralie te perfora en el pecho. bs Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. Al comenzar el ritual de convocación del ancestro Lobo, sientes como tu extremidades empiezan a transformarse conforme eres poseído. Pvs: 30533165 Pe: 766795 Daño: 114 HP: 114 Wraag, Ancestro Chamán te protege valientemente. Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés. bs Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. Wraag, Ancestro Chamán te protege valientemente.
Peregrino de Eralie perfora con mucha fuerza en el pecho a Wraag, Ancestro Chamán. bs Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés. Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'sheeram aluble woomack' El grito de dolor provocado por la transformación se convierte en un profundo aullido; tus manos terminan resquebrajándose y dando paso a dos poderosas garras de lobo...
[Obtienes 87 puntos de experiencia] so Sin darte cuenta introduces una pierna en un cepo que había en la sala, produciéndote una grave herida. Estas siendo atacado por 'Cruzado Blanco.' Río Derebar: Pequeña Cascada [ne] Cruzado Blanco y Yegua de Peregrino están aquí. Eranheim y Valder (Retenido) están aquí. Wraag, Ancestro Chamán te sigue. > k x r x
Aún te retuerces del dolor causado por el cepo. > Aún te retuerces del dolor causado por el cepo. > Tu cuerpo responde y finalmente logra contener tu herida que queda cicatrizada. Pvs: 28763165 Pe: 757795 Daño: -177 HP: -177
Valder no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.
Valder queda liberado de la fuerza que le retenía. et Aún te retuerces del dolor causado por el cepo. > Estás persiguiendo a Peregrino de Eralie # Rajas la piel a Cruzado Blanco en un brazo, dejándole tres cortes sangrientos. # Doblegas de un brutal zarpazo a Cruzado Blanco en una pierna, hundiéndole en el suelo.
[Obtienes 16 puntos de experiencia] Eranheim golpea a Valder sin producir daño.
Eranheim golpea a Valder sin producir daño.
Yegua queda liberado de la fuerza que le retenía. k x r x
Exclamas en negra: Por Angra! Te encaras contra Eranheim en posición de combate. > Comienzas a formular el hechizo 'Retener persona'. > decir wraag, te ordeno que formules mordisco de la vibora sobre x
Dices en negra: wraag, te ordeno que formules mordisco de la vibora sobre x ] et
] Valder raja con fuerza en el pecho a Cruzado Blanco.
Wraag, Ancestro Chamán exclama: ¡Como ordenes, mi Señor! Cruzado Blanco está en buen estado. (80%-99%) (80%-99%) Yegua está en perfecto estado. (100%) (100%) Eranheim está en perfecto estado. (100%) (100%) Valder está ligeramente herido. (65%-79%) (65%-79%) Wraag, Ancestro Chamán está en buen estado. (80%-99%) (80%-99%) > Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'amri xeno haltem' Paralizas a Eranheim mediante una fuerza divina que le rodea.
[Obtienes 65 puntos de experiencia] Eranheim no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.
Wraag, Ancestro Chamán empieza a formular un hechizo ¡HECHIZO!.
Wraag, Ancestro Chamán toca a Eranheim mientras formula un hechizo.
Wraag, Ancestro Chamán pronuncia el cántico: 'aedrhus impotem nazxia'
Wraag, Ancestro Chamán formula un hechizo y su mano se transforma en una vibora, que muerde a Eranheim provocándole un agudo dolor. et Cruzado Blanco está en buen estado. (80%-99%) (80%-99%) Yegua está en perfecto estado. (100%) (100%) Eranheim está ligeramente herida. (65%-79%) (65%-79%) Valder está ligeramente herido. (65%-79%) (65%-79%) Wraag, Ancestro Chamán está en buen estado. (80%-99%) (80%-99%) > vi x
Comienzas a formular el hechizo 'Mordisco de la vibora'. > Valder raja en un brazo a Eranheim. Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. Tocas a Eranheim mientras formulas el hechizo.
Pronuncias el cántico: 'aedrhus impotem nazxia' Vibora ----> Eranheim
[Obtienes 101 puntos de experiencia] Eranheim no puede atacar a nadie ya que algo le retiene. cof x Comienzas a formular el hechizo 'Columna de fuego'. > et
Cruzado Blanco está en buen estado. (80%-99%) (80%-99%) Yegua está en perfecto estado. (100%) (100%) Eranheim está llena de heridas. (35%-49%) (35%-49%) Valder está ligeramente herido. (65%-79%) (65%-79%) Wraag, Ancestro Chamán está en buen estado. (80%-99%) (80%-99%) > Valder salta sobre Cruzado Blanco descargando un brutal golpe en una mano.
Valder salta sobre Cruzado Blanco descargando un brutal golpe en una mano.
Eranheim parece recuperar nuevamente la consciencia y el control de sus actos.
Valder parece recuperar nuevamente la consciencia y el control de sus actos.
Eranheim intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue. et Cruzado Blanco está en buen estado. (80%-99%) (80%-99%) Yegua está en perfecto estado. (100%) (100%) Eranheim está llena de heridas. (35%-49%) (35%-49%) Valder está ligeramente herido. (65%-79%) (65%-79%) Wraag, Ancestro Chamán está en buen estado. (80%-99%) (80%-99%) > ¡Valder se dispone a golpear a un enemigo! Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'flamious os colus' Columna -----> Eranheim
[Obtienes 65 puntos de experiencia] Eranheim intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.
Eranheim no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.
Eranheim queda liberado de la fuerza que le retenía. Wraag, Ancestro Chamán te protege valientemente.
Cruzado vocifera gritos de guerra demandando un desafío contra Wraag al tiempo que se lanza a la carga a ritmo desenfrenado.
Cruzado Blanco queda liberado de la fuerza que le retenía.
Cruzado Blanco exclama en adurn: ¡por Jhervbuizdeko Qvbuaie Ottse AietYabolzvbubdekaieittse Aiemherek Jheraiemherektirizattse, Wrizaizag, Izamherekizaiettsetro Izdekizajherámherek Bdekaie Goltdekvbur Orobdek, Izomherekoizaieréittse Liza Vaidekiburiburrgherburoburbdekizabdek Y Aiettsetiza Ottse Dekizará Libraie!, ¡io Ttseaieré Aiel Aiemherekizizargizabdeko Bdekaie Jherottsetrizarottse Aiel Izizajherimhereko!
¡Wraag logra eludirse del ataque de el Martillo Colosal de Cruzado que iba en dirección a su cabeza!, pero Cruzado es capaz de rectificar la trayectoria de su arma a pesar de su terrible posición para alcazar a su rival por sorpresa con un ataque digno de un Dios que consigue aplastarle salvajemente un brazo de un golpe brutal.
['Lyshiana' Sale de Devel]
Eranheim se va hacia noreste. herv x El objetivo draek,thalev,eranheim,arenvael,xenel,ramfl,shermy,ufhes,ylaubull,zelcar,purk,kalfurneiro,phapho no está aquí ahora mismo. > Valder se va hacia noreste. ne
Cruzado Blanco para el ataque de Wraag, Ancestro Chamán con su Escudo Corporal.
Cruzado Blanco para el ataque de Wraag, Ancestro Chamán con su Escudo Corporal. Río Derebar [o,so,ne] Trozos mutilados de carne. Yegua [Peregrino de Eralie] está aquí. Valder está aquí. Wraag, Ancestro Chamán te sigue. > Valder se va hacia noreste. herv x ] ne
] El objetivo draek,thalev,eranheim,arenvael,xenel,ramfl,shermy,ufhes,ylaubull,zelcar,purk,kalfurneiro,phapho no está aquí ahora mismo. ] Río Derebar [so,ne] Tres Caballos están aquí. Valder está aquí. Wraag, Ancestro Chamán te sigue. ] Estás persiguiendo a Eranheim Estás persiguiendo a Cruzado Blanco
Valder se va hacia noreste. ne Río Derebar [so,se,ne,no] Cinco Caballos y cuatro Yeguas están aquí. Valder está aquí. Wraag, Ancestro Chamán te sigue. > Valder se va hacia noreste. ne ] ne
Estas siendo atacado por 'Peregrino de Eralie.' Río Derebar [so,ne] Yegua [Peregrino de Eralie] está aquí. Valder está aquí. Wraag, Ancestro Chamán te sigue. ] Valder se va hacia noreste. Wraag, Ancestro Chamán te protege valientemente.
Peregrino de Eralie perfora con mucha fuerza en una pierna a Wraag, Ancestro Chamán. Río Derebar [so,ne] Caballo de Peregrino y tres Yeguas están aquí. Valder está aquí. Wraag, Ancestro Chamán te sigue. > Valder se va hacia noreste. ne ] Río Derebar [so,ne] Valder está aquí. Wraag, Ancestro Chamán te sigue. ] Estás persiguiendo a Peregrino de Eralie
Valder se va hacia noreste. ne Río Derebar [so,n] Dos Yeguas están aquí. Valder está aquí. Wraag, Ancestro Chamán te sigue. > Valder se va hacia norte. n ] Estas siendo atacado por 'Peregrino de Eralie.' Río Derebar [s,n] Caballo [Peregrino de Eralie] está aquí. Valder está aquí. Wraag, Ancestro Chamán te sigue. ] Valder se va hacia norte. Wraag, Ancestro Chamán te protege valientemente.
Peregrino de Eralie perfora violentamente en un brazo a Wraag, Ancestro Chamán. n
Eranheim se va hacia norte. Río Derebar [s,ne] Dos Caballos y dos Yeguas están aquí. Eranheim está aquí. Wraag, Ancestro Chamán te sigue. > herv x
] Comienzas a formular el hechizo 'Hervor de la Sangre'. > Estás persiguiendo a Peregrino de Eralie Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. Alineas tu puño cerrado, tembloroso de cólera e ira, con el corazón de tu enemigo, quien se lleva la mano al pecho con la cara contraída por el dolor. ¡La temperatura de su sangre comienza a aumentar hasta hervir! ¡Sigues cerrando con fuerza tu puño, provocando que el corazón de Eranheim bombee sangre hirviendo por todo su cuerpo!
[Obtienes 131 puntos de experiencia] Eranheim se va hacia noreste.
[Obtienes 59756 puntos de experiencia] Propinas el golpe mortal a Eranheim. ¡Tus acciones aumentan tu prestigio en el Ejército Negro!
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