Current MUD: Reinos de Leyenda 2 Number of logs: 15744 Number of players: 4974 Moderated by: Satyr Zilar Kaitaka Eckol sierephad
Listing log
Title: Un nuevo ser emerge de las profundidades del pantano.Date: 27.02.2009
Winners:  Selmaer Szleivo Losers:  Tayler PPW: 5.08 OWN colors.
Click here to turn OFF Colors
] 
Camino Empedrado de Takome [s,n]
(0Selmaer0) está aquí.
Dixarok, Espíritu Guerrero te sigue.
] estado todos
Selmaer -> Perfecto estado (100%).
Dixarok, Espíritu Guerrero -> Lleno de heridas (49%-35%).
>
Selmaer te dice: mira momia... cuidado
di selmaer
Comienzas a formular el hechizo 'Disipar magia'.
>
Pronuncias el cántico: 'nullo magius'
Finalizas el hechizo sobre Selmaer pero sientes como sus hechizos son demasiado poderosos para tu habilidad y no logras destruirlos. ¡FALLO DISIPAR!
ojear
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Dixarok, Espíritu Guerrero está aquí.
(0Selmaer0) está aquí.
> llam

Comienzas a formular el hechizo 'Llamar rayos'.
>
Nubes negras de tormenta se ciernen sobre el área. ¡¡ Rayos MELON rayos MELON !!
Selmaer te examina.
Alzas el puño hacia el cielo, y este retumba y relampagea como respuesta.
Ningún rayo parece acudir a tu llamada.
Selmaer te examina.
alias 4
4: formular disipar magia:$arg: x1 , x , x2 , x3, x4$
> 4 selmaer

Comienzas a formular el hechizo 'Disipar magia'.
>
Pronuncias el cántico: 'nullo magius'
Finalizas el hechizo 'disipar magia' sobre Selmaer y destruyes sus ridículos hechizos.

La esfera de energía que envolvía a Selmaer desaparece.

[Obtienes 207 puntos de experiencia]
ojear
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Dixarok, Espíritu Guerrero está aquí.
Selmaer está aquí.
> formular disipar magia:x1 globo

[Shirak orbita a Eirea]
Has agotado la energía necesaria para formular 'Disipar magia' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.
>
Selmaer dice: Blue Power esperamos
sc
Pvs: 2773(2773) Pe: 149(588) Po: 0 Xp: 51649 Psoc: 392
pv: 0
> ojear

Camino Empedrado de Takome [s,n]
Dixarok, Espíritu Guerrero está aquí.
Selmaer está aquí.
> i

Cargando: Orbe del Hechicero Antiguo.
No dispones de dinero en este momento.
> estado todos

Selmaer -> Perfecto estado (100%).
Dixarok, Espíritu Guerrero -> Lleno de heridas (49%-35%).
>
Selmaer dice: Blue Power mnick x tayler
1 di
Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.
>
Pronuncias el cántico: 'magius elis curis'
Curas algunas de las heridas más ligeras de Dixarok, Espíritu Guerrero.

[Obtienes 38 puntos de experiencia]
mnick x tayler
Nombre corto tayler movido al principio de x quedando tayler,shannan,hadrum,gromdar,ufhes,kranior,willard.
> formular disipar magia:x1 globo

Comienzas a formular el hechizo 'Disipar magia'.
> s

No encuentras a tayler,lamard globo en ningún lado.
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Dixarok, Espíritu Guerrero te sigue.
> n

]
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Selmaer está aquí.
Dixarok, Espíritu Guerrero te sigue.
] sc
Pvs: 2773(2773) Pe: 148(588) Po: 0 Xp: 51686 Psoc: 392
pv: 0
>
Selmaer dice: Blue Power x tayler aver si baja
Selmaer te examina.
ojear
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Dixarok, Espíritu Guerrero está aquí.
Selmaer está aquí.
> sc

Pvs: 2773(2773) Pe: 149(588) Po: 0 Xp: 51686 Psoc: 392
pv: 0
> estado todos

Selmaer -> Perfecto estado (100%).
Dixarok, Espíritu Guerrero -> Lleno de heridas (49%-35%).
> 1 di

Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.
>
Pronuncias el cántico: 'magius elis curis'
Curas algunas de las heridas más ligeras de Dixarok, Espíritu Guerrero.

[Obtienes 27 puntos de experiencia]
Selmaer te examina.
i
Cargando: Orbe del Hechicero Antiguo.
No dispones de dinero en este momento.
> f

==================================================
Fuerza: 12 Panteón: Seldar
Destreza: 18 Raza: Hombre-lagarto
Constitución: 19 Subraza: Pantano
Inteligencia: 7 Religión: Ozomatli
Sabiduría: 19 Familia: Huerfano
Carisma: 14 Ciudadanía: Vagabundo
Gremio: Sin gremio
--------------------- Szleivo --------------------
Clase: Chamán Nivel: 37
Oficio: Desempleado Nivel: 0
Físicas ------------------------------------------
Altura: 1'88 m Pelo: calvo.
Peso: 90'1 kg Ojos: ambarinos y entrecerrados.
Edad: 16 Complexión: atlética y escamosa.
Sexo: Hembra Mano hábil: diestra
Estatus ------------------------------------------
Cobardía: 0% Alineamiento: Muy malvado
Intoxicación: Sobria Adicciones: Ninguna
Criminal: Pardilla Social: Plebeya
Miscelánea ---------------------------------------
BO: normal Dinero: -
BE: insuficiente Carga: 0/87273 g
BP: paupérrimo Objetos: 1/55
Peso total: 80'9 kg Registro Nivel 1
==================================================

> agi

Ya hay un espíritu gobernando parte de los actos de Szleivo. Introducir otro en su cuerpo podría ser fatal.
> sc

Pvs: 2773(2773) Pe: 147(588) Po: 0 Xp: 51713 Psoc: 392
pv: 0
>
Selmaer empieza a inspeccionar la zona detenidamente.
i

Selmaer detiene su búsqueda.
Cargando: Orbe del Hechicero Antiguo.
No dispones de dinero en este momento.
> formular escudo de almas mayores

Comienzas a formular el hechizo 'Escudo de Almas Mayores'.
>
Converges toda tu energía en el punto más profundo de los confines del Abismo, en busca de almas que te protejan.
Selmaer te examina.
buscar
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.
ojear
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Dixarok, Espíritu Guerrero está aquí.
Selmaer está aquí.
>
Dices en lagarto: ¡¡¡Almas de los grandes condenados, eternos dolientes, exhorto vuestra protección!!!

ojear
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Dixarok, Espíritu Guerrero está aquí.
Selmaer está aquí.
>
Selmaer empieza a inspeccionar la zona detenidamente.

Selmaer detiene su búsqueda.
sc
Pvs: 2773(2773) Pe: 148(588) Po: 0 Xp: 51715 Psoc: 392
pv: 0
>
Selmaer te examina.
ojear
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Dixarok, Espíritu Guerrero está aquí.
Selmaer está aquí.
>
Pronuncias el cántico: 'maior aenima vorpalis'
¡4 almas mayores acuden a tu convocación, y comienzan a girar en torno a ti para defenderte!

[Obtienes 24 puntos de experiencia]
estado todos
Selmaer -> Perfecto estado (100%).
Dixarok, Espíritu Guerrero -> Lleno de heridas (49%-35%).
>
Selmaer te examina.
1 di
Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.
>
Pronuncias el cántico: 'magius elis curis'
Curas algunas de las heridas más ligeras de Dixarok, Espíritu Guerrero.

[Obtienes 26 puntos de experiencia]
estado todos
Selmaer -> Perfecto estado (100%).i

Dixarok, Espíritu Guerrero -> Lleno de heridas (49%-35%).
>
Cargando: Orbe del Hechicero Antiguo.
No dispones de dinero en este momento.
>
[Urgle orbita a Eirea]

Ufhes llega desde -| norte |-.

Ufhes llega desde -| norte |- seguido de -| Tayler |-

Ves como Ufhes se aleja de Selmaer disimuladamente intentando obtener el espacio necesario para embestirle.
s

Selmaer dice: vendetaaa

Selmaer clava su tridente a Tayler en el bajo vientre, siguiendo después una trayectoria ascendente que provoca una
LLUVIA DE SANGRE a tu alrededor.
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Dixarok, Espíritu Guerrero te sigue.
>
Ufhes llega desde -| norte |-.

Ufhes llega desde -| norte |- seguido de -| Tayler |-
n
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Selmaer está aquí.
Dixarok, Espíritu Guerrero te sigue.
>
Selmaer se va hacia el -| norte |-

Selmaer llega desde -| norte |-.
s
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Dixarok, Espíritu Guerrero te sigue.
> ret

] s

]
Selmaer llega desde -| norte |-.
-> ¡OBJETIVO PERDIDO! <-
] El objetivo tayler,lamard , tayler,shannan,hadrum,gromdar,ufhes,kranior,willard , lol , singla,beregor,tersis , no está aquí ahora mismo.
] Camino Empedrado de Takome [s,n]
Lancero de Takome está aquí.
Caminas inseguro por si hay algún bandido cerca.
Dixarok, Espíritu Guerrero te sigue.
] s
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Dixarok, Espíritu Guerrero te sigue.
> s

]
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Lancero de Takome está aquí.
Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.
Dixarok, Espíritu Guerrero te sigue.
] s
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Dixarok, Espíritu Guerrero te sigue.
> s

]
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Lancero de Takome está aquí.
El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar.
Dixarok, Espíritu Guerrero te sigue.
] s
Viejo Puesto Fronterizo del Sur de Takome [s,n]
Cartel.
Dixarok, Espíritu Guerrero te sigue.
> s

]
Senda del Alba [s,n]
Dixarok, Espíritu Guerrero te sigue.
] s
Senda del Alba [s,n]
Lanza.
Dixarok, Espíritu Guerrero te sigue.
> s

]
Senda del Alba [s,n]
Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.
Dixarok, Espíritu Guerrero te sigue.
] s
Senda del Alba [s,n,o]
Lanza.
Caminas inseguro por si hay algún bandido cerca.
Dixarok, Espíritu Guerrero te sigue.
> n

]
Senda del Alba [s,n]
Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.
Dixarok, Espíritu Guerrero te sigue.
] n
Senda del Alba [s,n]
Selmaer está aquí.
Lanza.
Dixarok, Espíritu Guerrero te sigue.
>
Selmaer se va hacia el -| sur |-
n
]
Selmaer llega desde -| sur |-.
Senda del Alba [s,n]
Dixarok, Espíritu Guerrero te sigue.
] s
Senda del Alba [s,n]
Selmaer está aquí.
Lanza.
Caminas inseguro por si hay algún bandido cerca.
Dixarok, Espíritu Guerrero te sigue.
>
Selmaer te examina.
sc
Pvs: 2773(2773) Pe: 116(588) Po: 0 Xp: 51765 Psoc: 392
pv: 0
> estado todos

Selmaer -> Perfecto estado (100%).
Dixarok, Espíritu Guerrero -> Lleno de heridas (49%-35%).
>
Selmaer te examina.
1 di
Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.
>
Pronuncias el cántico: 'magius elis curis'
Curas algunas de las heridas más ligeras de Dixarok, Espíritu Guerrero.

[Obtienes 44 puntos de experiencia]
reir
Te ries.
> estado todos

Selmaer -> Perfecto estado (100%).
Dixarok, Espíritu Guerrero -> Lleno de heridas (49%-35%).
> s

Senda del Alba [s,n]
Dixarok, Espíritu Guerrero te sigue.
> s

]
Senda del Alba [s,n,o]
Lanza.
El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar.
Dixarok, Espíritu Guerrero te sigue.
] o
Senda del Alba [e,o]
Lancero de Takome está aquí.
Dixarok, Espíritu Guerrero te sigue.
> e

]
Deja de llover.
Senda del Alba [s,n,o]
Lanza.
Dixarok, Espíritu Guerrero te sigue.
] formular luz:orbe
Orbe del Hechicero Antiguo ya está afectado por un hechizo de 'luz'.
>
Selmaer llega desde -| norte |-.
s
Senda del Alba [so,n]
Tayler y Ufhes están aquí.
Dixarok, Espíritu Guerrero te sigue.
> ret

]
Dixarok, Espíritu Guerrero te protege valientemente.

Tayler vocifera gritos de guerra demandando un desafío contra Dixarok al tiempo que se lanza a la carga a ritmo desenfrenado.

Selmaer llega desde -| norte |-.

Selmaer dice: vendetaaa

Selmaer clava su tridente a Tayler en el bajo vientre, siguiendo después una trayectoria ascendente que provoca una
LLUVIA DE SANGRE a tu alrededor.

Selmaer pincha violentamente en un brazo a Tayler.

Selmaer, con un rápido movimiento de su cola, alcanza a Tayler causándole dolorosos moratones.
Te encaras contra Tayler y Ufhes en posición de combate.
] Comienzas a formular el hechizo 'Retener persona'.
>
Tayler para el ataque de Dixarok, Espíritu Guerrero con su Escudo de Aldara.
Selmaer te examina.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.

Pronuncias el cántico: 'amri xeno haltem'
¡Tayler resiste los efectos de tu hechizo!

Selmaer logra esquivar el ataque de Tayler.

Tayler exclama en adurn: Io, Tbraylaier Traie Tbrakoderheraie, Bralto Pbralbratrídek Traie Lbra Jybu Seetitrribra, Deraie Vaiedekitro Aie Seetaie Tríbra Pbrarbra Traierrotbrartaie. ¡praie
Seetbra

Brataiedektrriódek Y Traief Seeiédektraietaie Traie Lbraderburratrroderheraietitrbra Traie Ybudek Trrbrabbrallaiero Traie Aierbraliaie Trixbrarok, Aie Seepíritybu Gybuaierraiero!

El poder sagrado se arremolina alrededor de los músculos de Tayler, confiriéndole una fuerza inconcebible que usa para someter a Dixarok con varios puñetazos antes de lanzarle su
Martillo del divino
redentor y hundirle un brazo cuando le cae encima toda la fuerza del golpe y el peso del arma.

Ufhes levanta su Maza de la Alianza de Darin.

¡Ufhes tensa toda su musculatura descargando un duro golpe que logra impactar dolorosamente en el pecho de Selmaer!

Tayler se va hacia el -| norte |-
Ufhes te examina.
mor
Comienzas a formular el hechizo 'Mordisco de la vibora'.
>
Ufhes te examina.

Selmaer se va hacia el -| norte |-
Ufhes te examina.

Ufhes se va hacia el -| norte |-
at1

Dices en lagarto: dixarok, te ordeno que ejecutes golpecertero sobre x
] n

]
Estás persiguiendo a Tayler
Estás persiguiendo a Ufhes
Tus otras acciones te mantienen demasiado ocupada y pierdes la concentración arruinando tu hechizo.

Dixarok, Espíritu Guerrero exclama: ¡Como ordenes, mi Señora!
ojear
Senda del Alba [s,n,o]
Lanza.
Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.
Dixarok, Espíritu Guerrero te sigue.
] n

]
Senda del Alba [s,n,o]
Dixarok, Espíritu Guerrero está aquí.
Lanza.
] Senda del Aln
ba [s,n]
Ufhes está aquí.
Caminas inseguro por si hay algún bandido cerca.
Dixarok, Espíritu Guerrero te sigue.
]
Ufhes se va hacia el -| norte |-
Senda del Alba [s,n]
Ufhes está aquí.
Lanza.
Dixarok, Espíritu Guerrero te sigue.
>
Ufhes se va hacia el -| norte |-
n
]
Senda del Alba [s,n]
Selmaer, Tayler y Ufhes están aquí.
El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar.
Dixarok, Espíritu Guerrero te sigue.
] # Clavas débilmente tus garras a Ufhes en un brazo.
# Clavas débilmente tus garras a Ufhes en una pierna.

[Obtienes 3 puntos de experiencia]

Selmaer logra esquivar el ataque de Tayler.

Ufhes se va hacia el -| norte |-
n
Viejo Puesto Fronterizo del Sur de Takome [s,n]
Ufhes está aquí.
Cartel.
Dixarok, Espíritu Guerrero te sigue.
> n

Ufhes se va hacia el -| norte |-
]
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Lancero de Takome está aquí.
Ufhes está aquí.
Caminas inseguro por si hay algún bandido cerca.
Dixarok, Espíritu Guerrero te sigue.
]
Ufhes se va hacia el -| sur |-
n
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Caminas inseguro por si hay algún bandido cerca.
Dixarok, Espíritu Guerrero te sigue.
> n

]
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Lancero de Takome está aquí.
Caminas inseguro por si hay algún bandido cerca.
Dixarok, Espíritu Guerrero te sigue.
] Estás persiguiendo a Tayler
Estás persiguiendo a Ufhes
s
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Caminas inseguro por si hay algún bandido cerca.
Dixarok, Espíritu Guerrero te sigue.
> s

]
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Lancero de Takome está aquí.
Dixarok, Espíritu Guerrero te sigue.
] s
Viejo Puesto Fronterizo del Sur de Takome [s,n]
Tayler está aquí.
Cartel.
Dixarok, Espíritu Guerrero te sigue.
>
Selmaer llega desde -| sur |-.
s

Tayler se va hacia el -| norte |-
]
Selmaer se va hacia el -| norte |-
Senda del Alba [s,n]
Dixarok, Espíritu Guerrero te sigue.
] n
Viejo Puesto Fronterizo del Sur de Takome [s,n]
Cartel.
Dixarok, Espíritu Guerrero te sigue.
> n

]
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Lancero de Takome está aquí.
Caminas inseguro por si hay algún bandido cerca.
Dixarok, Espíritu Guerrero te sigue.
] Paras de perseguir a Tayler.
n
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Caminas inseguro por si hay algún bandido cerca.
Dixarok, Espíritu Guerrero te sigue.
> n

]
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Lancero de Takome está aquí.
Dixarok, Espíritu Guerrero te sigue.
] n
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Lancero de Takome está aquí.
Selmaer está aquí.
Escudo de Aldara, Martillo del divino redentor y cuerpo de Tayler.
Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.
Dixarok, Espíritu Guerrero te sigue.
>
Selmaer coge Mochila, dos Brazales, Yelmo Grande, Guantelete Rúnico de Alchanar, Collar de Esmeraldas, Medallón del Agua, Amuleto,
Grebas Metálicas, Botas de
Ilhan, Cota de Yowyn, Anillo, Espada
Ardiente y Guante de Urlom de cuerpo de Tayler.
cogg
]
Dices en lagarto: dixarok, te ordeno que cojas todo de cuerpos
]
Dixarok, Espíritu Guerrero dice: Así lo haré, mi Señora

Dixarok, Espíritu Guerrero dice: Mi Señora... algo va mal: Nada que coger.


Ufhes llega desde -| sur |-.
ret
Te encaras contra Ufhes en posición de combate.
Has agotado la energía necesaria para formular 'Retener persona' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.
> llam

Comienzas a formular el hechizo 'Llamar rayos'.
>
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Cuando el espíritu del ancestro Lobo abandona tu cuerpo, tus garras se transforman lentamente en tus originales manos, más débiles y torpes.

Nubes negras de tormenta se ciernen sobre el área. ¡¡ Rayos MELON rayos MELON !!

Ves como Ufhes se aleja de Selmaer disimuladamente intentando obtener el espacio necesario para embestirle.
¡3 almas se combinan para defenderte del ataque de Ufhes!
* Ufhes te golpea con increíble potencia en una pierna.

Ufhes, borracho como una cuba, se lanza a por Selmaer haciendo eses y choca contra él casi sin querer, pero con la fuerza y contundencia de un bloque de hormigón.

Selmaer cae al suelo.

Selmaer logra esquivar el ataque de Lancero de Takome.
Ufhes te examina.
at1

Dices en lagarto: dixarok, te ordeno que ejecutes golpecertero sobre x
]
Ufhes se va hacia el -| sur |-
PVs: 2481 PGs: 112
pv: -292


Dixarok, Espíritu Guerrero exclama: ¡Como ordenes, mi Señora!
> coger bastones,destripadoras,devastaciones,inspiraciones,corrupciones,demoniacas
coger pendientes,cinturones,muñequeras,anillos,amuletos,lagrimas,collares,gargantilla,brazaletes,guantes,yetis,cruces,cruz,capas de cuerpos

Estás persiguiendo a Ufhes
Alzas el puño hacia el cielo, y este retumba y relampagea como respuesta.

2 rayos caen desde el cielo envolviéndolo todo en un caos.

Un rayo impacta sobre Lancero de Takome.

Un rayo impacta sobre Lancero de Takome.

[Obtienes 87 puntos de experiencia]

Selmaer logra esquivar el ataque de Lancero de Takome.
Nada que coger.
>
Nada que coger.
>
Ufhes llega desde -| sur |-.
ojear
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Dixarok, Espíritu Guerrero y Lancero de Takome están aquí.
Selmaer y Ufhes están aquí.
Escudo de Aldara, Martillo del divino redentor y cuerpo de Tayler.
>
Selmaer se reincorpora.

Selmaer arremete contra Lancero de Takome asestándole un temible golpe en un brazo.

Selmaer, con un rápido movimiento de su cola, alcanza a Lancero causándole dolorosos moratones.

Dixarok, Espíritu Guerrero dice: Mi Señora... algo va mal: No hay ningún oponente ante ti.


Ufhes levanta su Maza de la Alianza de Darin.

[Obtienes 821 puntos de experiencia]

Selmaer propina el golpe mortal a Lancero de Takome.

Lancero de Takome cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo.
col
Comienzas a formular el hechizo 'Columna de fuego'.
>
Ufhes te examina.
estado todos
Selmaer -> Considerablemente herido (64%-50%)
Dixarok, Espíritu Guerrero -> Lleno de heridas (49%-35%).
Ufhes -> Perfecto estado (100%).
>
Selmaer parece encogerse, mientras retrae su cuerpo hacia atrás, como si fuera a lanzarse sobre alguien. (Mordiskito)
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.

Pronuncias el cántico: 'flamious os colus'
¡Invocas una columna de fuego sobre Ufhes!

[Obtienes 65 puntos de experiencia]

¡Ufhes tensa toda su musculatura descargando un duro golpe que logra impactar dolorosamente en el pecho de Selmaer!
Ufhes te examina.
Ufhes te examina.
2 s

Selmaer arremete contra Ufhes asestándole un temible golpe en un brazo.

Selmaer lanza su cuerpo hacia adelante y muerde a Ufhes destrozándole huesos y músculos de un pie, haciendo que aulle de dolor.
Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'.
>
Selmaer te examina.
at2

Dices en lagarto: dixarok, te ordeno que ejecutes jugarreta sobre x
]
Selmaer tira su cuello hacia atrás bruscamente, y desgarra la carne de un pie de Ufhes, dejándole unas terribles y feas heridas.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.

Pronuncias el cántico: 'magius modus curis'
Curas algunas de las heridas más moderadas de Selmaer.

[Obtienes 46 puntos de experiencia]

Dixarok, Espíritu Guerrero exclama: ¡Como ordenes, mi Señora!
¡2 almas se combinan para defenderte del ataque de Ufhes!
* Ufhes te aplasta violentamente en la cola.
Ufhes te examina.

Ves como Ufhes se aleja de Selmaer disimuladamente intentando obtener el espacio necesario para embestirle.

Selmaer arremete contra Ufhes asestándole un temible golpe en un brazo.
PVs: 2262 PGs: 92
pv: -219


Dixarok golpea la entrepierna de Ufhes, aturdiéndolo.

¡Ufhes no es capaz de terminar su embestida!

Dixarok, Espíritu Guerrero golpea a Ufhes sin producir daño.

Selmaer clava su tridente a Ufhes en el bajo vientre, siguiendo después una trayectoria ascendente que provoca una
LLUVIA DE SANGRE a tu alrededor.
her
>
Comienzas a formular el hechizo 'Hervor de la Sangre'.
>
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Alineas tu puño cerrado, tembloroso de cólera e ira, con el corazón de tu enemigo, quien se lleva la mano al pecho con la cara contraída por el dolor. ¡La temperatura de su sangre comienza a
aumentar

hasta hervir!
¡Sigues cerrando con fuerza tu puño, provocando que el corazón de Ufhes bombee sangre hirviendo por todo su cuerpo!

[Obtienes 131 puntos de experiencia]
Selmaer te examina.
mor
No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo.
>
Selmaer pincha con poca fuerza en una mano a Ufhes.

Dixarok, Espíritu Guerrero golpea a Ufhes sin producir daño.
at1
Selmaer te examina.

Dices en lagarto: dixarok, te ordeno que ejecutes golpecertero sobre x
]
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
¡Sigues cerrando con fuerza tu puño, provocando que el corazón de Ufhes bombee sangre hirviendo por todo su cuerpo!

[Obtienes 131 puntos de experiencia]

Dixarok, Espíritu Guerrero exclama: ¡Como ordenes, mi Señora!

Selmaer logra esquivar el ataque de Ufhes.
Ufhes te examina.
ojear
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Dixarok, Espíritu Guerrero está aquí.
Selmaer y Ufhes están aquí.
Escudo de Aldara, cuerpo de Lancero, Lanza, Martillo del divino redentor y cuerpo de Tayler.
>
Ufhes levanta su Maza de la Alianza de Darin.
estado todos

Selmaer pincha con poca fuerza en un brazo a Ufhes.

¡La cara de Dixarok, Espíritu Guerrero se contorsiona por la inconmesurable furia que habita en él, siendo esta canalizada sobre Ufhes en un golpe magistral!

Dixarok, Espíritu Guerrero raja con fuerza en un brazo a Ufhes.

Dixarok, Espíritu Guerrero golpea a Ufhes sin producir daño.
Selmaer -> Lleno de heridas (49%-35%).
Dixarok, Espíritu Guerrero -> Lleno de heridas (49%-35%).
Ufhes -> Lleno de heridas (49%-35%).
>
Ufhes te examina.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
¡Sigues cerrando con fuerza tu puño, provocando que el corazón de Ufhes bombee sangre hirviendo por todo su cuerpo!
Finalizas, exhausta, el hechizo, con una sádica sonrisa en tu cara.

[Obtienes 131 puntos de experiencia]

Ufhes golpea con increíble potencia en el pecho a Selmaer.

¡Ufhes tensa toda su musculatura descargando un duro golpe contra Selmaer que logra esquivar!

Selmaer clava su tridente a Ufhes en el bajo vientre, siguiendo después una trayectoria ascendente que provoca una
LLUVIA DE SANGRE a tu alrededor.
Ufhes te examina.
col
TIENES NOCAST TIENES NOCAST TIENES NOCAST
>
Ufhes se va hacia el -| sur |-
s
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Lancero de Takome está aquí.
Ufhes está aquí.
Caminas inseguro por si hay algún bandido cerca.
Dixarok, Espíritu Guerrero te sigue.
> s

Dixarok, Espíritu Guerrero golpea a Ufhes sin producir daño.
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Dixarok, Espíritu Guerrero te sigue.
> n

]
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Lancero de Takome está aquí.
Caminas inseguro por si hay algún bandido cerca.
Dixarok, Espíritu Guerrero te sigue.
] Estás persiguiendo a Ufhes
El Sol sale por el horizonte indicándote el comienzo de un nuevo día.
| /
_--=--_ /
/
- ( ) -
------------------------
n
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Selmaer y Ufhes están aquí.
Escudo de Aldara, cuerpo de Lancero, Lanza, Martillo del divino redentor y cuerpo de Tayler.
Dixarok, Espíritu Guerrero te sigue.
>
Ufhes te examina.
Selmaer te examina.
col
]
Ufhes se va hacia el -| sur |-
TIENES NOCAST TIENES NOCAST TIENES NOCAST
>
Selmaer se va hacia el -| sur |-
s
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Lancero de Takome está aquí.
Selmaer está aquí.
El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar.
Dixarok, Espíritu Guerrero te sigue.
> col

] s

]
Ufhes llega desde -| sur |-.

Selmaer se va hacia el -| sur |-
TIENES NOCAST TIENES NOCAST TIENES NOCAST
] Camino Empedrado de Takome [s,n]
Selmaer está aquí.
El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar.
Dixarok, Espíritu Guerrero te sigue.
] n
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Lancero de Takome está aquí.
Ufhes está aquí.
Dixarok, Espíritu Guerrero te sigue.
> col

]
TIENES NOCAST TIENES NOCAST TIENES NOCAST
>
Dixarok, Espíritu Guerrero golpea a Ufhes sin producir daño.
n
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Escudo de Aldara, cuerpo de Lancero, Lanza, Martillo del divino redentor y cuerpo de Tayler.
Dixarok, Espíritu Guerrero te sigue.
>
Ufhes llega desde -| sur |-.
s
]
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Lancero de Takome está aquí.
Caminas inseguro por si hay algún bandido cerca.
Dixarok, Espíritu Guerrero te sigue.
]
Lancero de Takome se va hacia el -| sur |-
n
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Ufhes está aquí.
Escudo de Aldara, cuerpo de Lancero, Lanza, Martillo del divino redentor y cuerpo de Tayler.
Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.
Dixarok, Espíritu Guerrero te sigue.
> n

]
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Lancero de Takome está aquí.
El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar.
Dixarok, Espíritu Guerrero te sigue.
] s
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Ufhes está aquí.
Escudo de Aldara, cuerpo de Lancero, Lanza, Martillo del divino redentor y cuerpo de Tayler.
El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar.
Dixarok, Espíritu Guerrero te sigue.
> ret

]
Te encaras contra Ufhes en posición de combate.
] Has agotado la energía necesaria para formular 'Retener persona' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.
> # Das un rodillazo a Ufhes en la cabeza, sin dañarle.

Ufhes se va hacia el -| sur |-
s
Camino Empedrado de Takome [s,n]
El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar.
Dixarok, Espíritu Guerrero te sigue.
> col

] s

]
El objetivo tayler,lamard , tayler,shannan,hadrum,gromdar,ufhes,kranior,willard , lol , singla,beregor,tersis , no está aquí ahora mismo.
] Camino Empedrado de Takome [s,n]
Lancero de Takome está aquí.
Dixarok, Espíritu Guerrero te sigue.
]
Lancero de Takome dice en adurn: Pizagizarizattse Izizdekerrariza Tvbu OtYabolzabdekíiza.
s
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Lancero de Takome está aquí.
Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.
Dixarok, Espíritu Guerrero te sigue.
> s

]
Viejo Puesto Fronterizo del Sur de Takome [s,n]
Cartel.
Dixarok, Espíritu Guerrero te sigue.
] Estás persiguiendo a Ufhes
s
Senda del Alba [s,n]
Caminas inseguro por si hay algún bandido cerca.
Dixarok, Espíritu Guerrero te sigue.
> s

]
Senda del Alba [s,n]
Lanza.
Caminas inseguro por si hay algún bandido cerca.
Dixarok, Espíritu Guerrero te sigue.
] s
Senda del Alba [s,n]
Dixarok, Espíritu Guerrero te sigue.
> s

]
Senda del Alba [s,n,o]
Lanza.
Dixarok, Espíritu Guerrero te sigue.
] s
Senda del Alba [so,n]
Dixarok, Espíritu Guerrero te sigue.
> n

]
Senda del Alba [s,n,o]
Lanza.
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