se Río Derebar [so,se,ne,no] Lanza. > ne
] Río Derebar [so,ne] Peregrino de Eralie y dos Esqueletos están aquí. Shermy está aquí. cuerpo de Caballo. ] Esqueleto de Rata perfora con fuerza en una pierna a Peregrino de Eralie. * Logras esquivar el ataque de Esqueleto de Rata.
Los ojos de Peregrino vuelven a su estado normal y la luz que se arremolinaba a su alrededor desaparece poco a poco.
Peregrino resiste, firme, el daño mortal que sufre. La fe mueve su cuerpo y su dios vela por su vida, ¡nada puede detenerle!
ll Estás persiguiendo a Cuervo Tensas tus músculos preparando un nuevo ataque. ¡Golpeas a Shermy y rápidamente, secundas tu ataque con un certero movimiento! # Con gran destreza de los grandes Maestros de la Danza tu arma impacta con gran precisión en Shermy en el pecho mientras todas las runas de tu espada comienzan a brillar. # Tu Espada Rúnica empieza a rezumar un líquido verde que abrasa a Shermy. # Con gran destreza de los grandes Maestros de la Danza tu arma impacta con gran precisión en Shermy en una pierna produciéndole una fea herida. # Tu Espada Rúnica empieza a rezumar un líquido verde que abrasa a Shermy.
[Obtienes 83 puntos de experiencia] ] Shermy se va hacia el -| sudoeste |-
Shermy se va en dirección -| sudoeste |- seguido de -| dos Esqueleto de Ratas |- Estás persiguiendo a Esqueleto de Rata Estás persiguiendo a Shermy so Río Derebar [so,se,ne,no] Dos Esqueletos están aquí. Shermy está aquí. Lanza. > l
] Shermy empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !! Esqueleto de Rata consigue escurrirse entre ti y Shermy, protegiéndole. Comienzas a girar sobre ti misma intentando golpear repetidamente a Esqueleto de Rata. # Con un rápido y magnífico giro cortas a Esqueleto de Rata con tu Espada Rúnica. # Con un rápido y magnífico giro cortas a Esqueleto de Rata con tu Espada Arcana. # Con un rápido y magnífico giro cortas a Esqueleto de Rata con tu Espada Arcana. # Con un rápido y magnífico giro cortas a Esqueleto de Rata con tu Espada Rúnica.
[Obtienes 81 puntos de experiencia] ] * Logras esquivar el ataque de Esqueleto de Rata.
ss Intentas seguir a Shermy, pero te da esquinazo. > Shermy te examina. ne Río Derebar [so,ne] Peregrino de Eralie está aquí. cuerpo de Caballo. > Estás persiguiendo a Esqueleto de Rata Estás persiguiendo a Shermy Estás malgastando tus energías danzando al aire. ojear Río Derebar [so,ne] Peregrino de Eralie está aquí. cuerpo de Caballo. > so
Río Derebar [so,se,ne,no] Dos Esqueletos están aquí. Shermy está aquí. Lanza. > Shermy se va hacia el -| noreste |-
Shermy se va en dirección -| noreste |- seguido de -| dos Esqueleto de Ratas |- ne Río Derebar [so,ne] cuerpo de Peregrino, cuerpo de Caballo y Lanza. > ne
] Río Derebar [so,ne] Caballo de Peregrino, dos Yeguas y dos Esqueletos están aquí. Shermy está aquí. ] # Con gran destreza de los grandes Maestros de la Danza tu arma impacta con gran precisión en Esqueleto de Rata en un brazo produciéndole un leve corte. # Tu Espada Rúnica empieza a rezumar un líquido verde que abrasa a Esqueleto de Rata. # Sesgas débilmente en un brazo a Esqueleto de Rata. (0-30) # Golpeas con un chorro de agua débilmente en un brazo a Esqueleto de Rata.
[Obtienes 17 puntos de experiencia] Shermy empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
Shermy pronuncia el cántico: 'magius modus curis'
Shermy cura algunas de sus heridas más moderadas. ll Esqueleto de Rata consigue escurrirse entre ti y Shermy, protegiéndole. Tensas tus músculos preparando un nuevo ataque. ¡Golpeas a Esqueleto de Rata y rápidamente, secundas tu ataque con un certero movimiento! # Con gran destreza de los grandes Maestros de la Danza tu arma impacta con gran precisión en Esqueleto de Rata en un brazo produciéndole un leve corte. # Tu Espada Rúnica empieza a rezumar un líquido verde que abrasa a Esqueleto de Rata. # Equilibrando tu cuerpo impulsas tu espada hacia Esqueleto de Rata, desgarrando en un brazo produciéndole un leve corte. # Tu Espada Rúnica empieza a rezumar un líquido verde que abrasa a Esqueleto de Rata.
[Obtienes 67 puntos de experiencia] ] Shermy se va hacia el -| sudoeste |-
Shermy se va en dirección -| sudoeste |- seguido de -| dos Esqueleto de Ratas |-
so Río Derebar [so,ne] Dos Esqueletos están aquí. Shermy está aquí. cuerpo de Peregrino, cuerpo de Caballo y Lanza. > so
] Shermy empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !! Shermy te mira. Río Derebar [so,se,ne,no] Lanza. ] Estás persiguiendo a Esqueleto de Rata Estás persiguiendo a Shermy ¡El hechizo de Shermy no tiene ningún efecto en ti! ne Río Derebar [so,ne] Dos Esqueletos están aquí. Shermy está aquí. cuerpo de Peregrino, cuerpo de Caballo y Lanza. ] Shermy se va hacia el -| noreste |-
Shermy se va en dirección -| noreste |- seguido de -| dos Esqueleto de Ratas |- ] > ne
Río Derebar [so,ne] Caballo de Peregrino, dos Yeguas y dos Esqueletos están aquí. Shermy está aquí. > Shermy se va hacia el -| sudoeste |-
Shermy se va en dirección -| sudoeste |- seguido de -| dos Esqueleto de Ratas |- so Río Derebar [so,ne] Dos Esqueletos están aquí. Shermy está aquí. cuerpo de Peregrino, cuerpo de Caballo y Lanza. > so
] Shermy empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !! Río Derebar [so,se,ne,no] Lanza. ] ne Río Derebar [so,ne] Dos Esqueletos están aquí. Shermy está aquí. cuerpo de Peregrino, cuerpo de Caballo y Lanza. > l
] Comienzas a girar sobre ti misma intentando golpear repetidamente a Shermy. # Con un rápido y magnífico giro cortas a Shermy con tu Espada Rúnica. # Con un rápido y magnífico giro cortas a Shermy con tu Espada Rúnica. # Con un rápido y magnífico giro cortas a Shermy con tu Espada Arcana. # Con un rápido y magnífico giro cortas a Shermy con tu Espada Rúnica.
[Obtienes 126 puntos de experiencia] ] # Con gran destreza de los grandes Maestros de la Danza tu arma impacta con gran precisión en Esqueleto de Rata en el pecho produciéndole un leve corte. # Tu Espada Rúnica empieza a rezumar un líquido verde que abrasa a Esqueleto de Rata. # Cortas débilmente en una mano a Esqueleto de Rata. (0-30) # Golpeas con un chorro de agua débilmente en una mano a Esqueleto de Rata.
[Obtienes 24 puntos de experiencia] Shermy te toca mientras formula un hechizo. Una serie de cortes críticos aparecen en tu piel.
Shermy se va hacia el -| sudoeste |-
Shermy se va en dirección -| sudoeste |- seguido de -| dos Esqueleto de Ratas |-
HP: -574 so Río Derebar [so,se,ne,no] Dos Esqueletos están aquí. Shermy está aquí. Lanza. > ll
] Shermy te examina. Esqueleto de Rata consigue escurrirse entre ti y Shermy, protegiéndole. Tensas tus músculos preparando un nuevo ataque. ¡Golpeas a Esqueleto de Rata y rápidamente, secundas tu ataque con un certero movimiento! # Realizas una maniobra perfecta alrededor de Esqueleto de Rata al son de la danza, dañando en el pecho produciéndole un leve corte. # Tu Espada Rúnica empieza a rezumar un líquido verde que abrasa a Esqueleto de Rata. # Con gran destreza de los grandes Maestros de la Danza tu arma impacta con gran precisión en Esqueleto de Rata en una pierna produciéndole un leve corte. # Tu Espada Rúnica empieza a rezumar un líquido verde que abrasa a Esqueleto de Rata.
[Obtienes 69 puntos de experiencia] ] # Realizas una maniobra perfecta alrededor de Esqueleto de Rata al son de la danza, dañando en un brazo produciéndole un leve corte. # Tu Espada Rúnica empieza a rezumar un líquido verde que abrasa a Esqueleto de Rata. # Sesgas débilmente en una pierna a Esqueleto de Rata. (0-30) # Golpeas con un chorro de agua débilmente en una pierna a Esqueleto de Rata.
[Obtienes 21 puntos de experiencia] Shermy pronuncia el cántico: 'magius modus curis'
Shermy cura algunas de sus heridas más moderadas. Propinas el golpe mortal a Esqueleto de Rata -|MUERTO|-
Esqueleto de Rata cae al suelo sin vida.
Shermy se va hacia el -| noreste |-
Shermy se va en dirección -| noreste |- seguido de -| Esqueleto de Rata |-
estado todos Nada con el nombre todos está aquí. > ne
Río Derebar [so,ne] Esqueleto de Rata está aquí. Shermy está aquí. cuerpo de Peregrino, cuerpo de Caballo y Lanza. > Esqueleto de Rata se adelanta toscamente, protegiendo a Shermy.
ne Río Derebar [so,ne] Caballo de Peregrino y dos Yeguas están aquí. > Estás persiguiendo a Shermy so Río Derebar [so,ne] Esqueleto de Rata está aquí. Shermy está aquí. cuerpo de Peregrino, cuerpo de Caballo y Lanza. > enterrar
Shermy se va hacia el -| noreste |-
Shermy se va en dirección -| noreste |- seguido de -| Esqueleto de Rata |- ] Entierras los dos cuerpos bajo tierra. > ne Río Derebar [so,ne] Caballo de Peregrino, dos Yeguas y Esqueleto de Rata están aquí. Shermy está aquí. > Shermy se va hacia el -| sudoeste |-
Shermy se va en dirección -| sudoeste |- seguido de -| Esqueleto de Rata |- ne ] Río Derebar [so,ne] Caballo de Peregrino está aquí. ] so Río Derebar [so,ne] Caballo de Peregrino, dos Yeguas y Esqueleto de Rata están aquí. Shermy está aquí. > so
] Shermy empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !! Río Derebar [so,ne] Lanza. ] Shermy llega desde -| noreste |-.
Shermy deja de formular.
Shermy llega desde -| noreste |- seguido de -| Esqueleto de Rata |- ll Tensas tus músculos preparando un nuevo ataque. ¡Golpeas a Shermy y rápidamente, secundas tu ataque con un certero movimiento! # Con gran destreza de los grandes Maestros de la Danza tu arma impacta con gran precisión en Shermy en una pierna y sientes el poder de los Astros en tu interior mientras tu enemigo grita de agonía. # Tu Espada Rúnica empieza a rezumar un líquido verde que abrasa a Shermy. # Equilibrando tu cuerpo impulsas tu espada hacia Shermy, desgarrando en un brazo produciéndole una fea herida. # Tu Espada Rúnica empieza a rezumar un líquido verde que abrasa a Shermy.
[Obtienes 57 puntos de experiencia] ] Esqueleto de Rata consigue escurrirse entre ti y Shermy, protegiéndole. # Con gran destreza de los grandes Maestros de la Danza tu arma impacta con gran precisión en Esqueleto de Rata en una pierna produciéndole un leve corte. # Tu Espada Rúnica empieza a rezumar un líquido verde que abrasa a Esqueleto de Rata. # Rajas débilmente en una pierna a Esqueleto de Rata. (0-30) # Golpeas con un chorro de agua con poca intensidad en una pierna a Esqueleto de Rata.
[Obtienes 21 puntos de experiencia] Shermy empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !! * Shermy intenta tocarte pero logras esquivar su movimiento. ne Río Derebar [so,ne] Caballo de Peregrino y dos Yeguas están aquí. > so
Río Derebar [so,ne] Lanza. > so
] Río Derebar [so,se,ne,no] Esqueleto de Rata está aquí. Shermy está aquí. Dos lanzas y cuerpo de Esqueleto. ] # Equilibrando tu cuerpo impulsas tu espada hacia Shermy, desgarrando en un brazo provocándole un profundo corte. # Tu Espada Rúnica empieza a rezumar un líquido verde que abrasa a Shermy. # Sesgas en una pierna a Shermy. (90-110) # Golpeas con un chorro de agua débilmente en una pierna a Shermy.
[Obtienes 32 puntos de experiencia] Shermy pronuncia el cántico: 'magius modus curis'
Shermy cura algunas de sus heridas más moderadas. > Estás siendo atacada por Esqueleto de Rata. * Esqueleto de Rata te perfora con mucha fuerza en el pecho. so
Shermy empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
Río Derebar [so,ne] Lanza. > so
] Río Derebar [o,so,ne] cuerpo de Peregrino y Lanza. ] Estás persiguiendo a Esqueleto de Rata Estás persiguiendo a Shermy
enterrar Entierras el cuerpo de Peregrino bajo tierra. > ne Río Derebar [so,ne] Lanza.
ne Río Derebar [so,se,ne,no] Esqueleto de Rata está aquí. Shermy está aquí. Dos lanzas y cuerpo de Esqueleto. > l
] Comienzas a girar sobre ti misma intentando golpear repetidamente a Shermy. # Con un rápido y magnífico giro cortas a Shermy con tu Espada Rúnica. # Con un rápido y magnífico giro cortas a Shermy con tu Espada Arcana. # Con un rápido y magnífico giro cortas a Shermy con tu Espada Rúnica. # No logras alcanzar a Shermy con tu Espada Rúnica.
[Obtienes 110 puntos de experiencia] ] # Con gran destreza de los grandes Maestros de la Danza tu arma impacta con gran precisión en Esqueleto de Rata
en una pierna produciéndole un leve corte. # Tu Espada Rúnica empieza a rezumar un líquido verde que abrasa a Esqueleto de Rata. # Rajas débilmente en un brazo a Esqueleto de Rata. (0-30) # Golpeas con un chorro de agua con poca intensidad en un brazo a Esqueleto de Rata.
[Obtienes 23 puntos de experiencia] Shermy pronuncia el cántico: 'magius criusis harmei arkrat' Sientes como un espantoso dolor crece en tu cuerpo, y de pronto ¡tu piel estalla en múltiples y dolorosas heridas! so
Río Derebar [so,ne] Lanza. >
HP: -727
Shermy llega desde -| noreste |-.
Shermy llega desde -| noreste |- seguido de -| Esqueleto de Rata |- so Río Derebar [o,so,ne] Lanza. > so
] Río Derebar: Pequeña Cascada [ne] Charco de sangre Seis Caballos, Cruzado Blanco y seis Yeguas están aquí. Peto Acorazado y dos Cabezas. ] Estás persiguiendo a Esqueleto de Rata Estás persiguiendo a Shermy
> ñ
Río Derebar: Pequeña Cascada [ne] Charco de sangre Seis Caballos, Cruzado Blanco y seis Yeguas están aquí. Peto Acorazado y dos Cabezas.
ñ Río Derebar: Pequeña Cascada [ne] Charco de sangre Seis Caballos, Cruzado Blanco y seis Yeguas están aquí. Peto Acorazado y dos Cabezas. > peleas parar
Empiezas a calmarte y reconsiderar a tus enemigos... > 6 Al compás de tus movimientos tu espada comienza a engullir la luz de la zona, sumiéndolo todo en una tenebrosa oscuridad. ] k yegua
Te encaras contra Yegua de Peregrino en posición de combate. > # Yegua logra esquivar tu ataque. ll yegua Tensas tus músculos preparando un nuevo ataque. ¡Golpeas a Yegua y rápidamente, secundas tu ataque con un certero movimiento! # Atacas violentamente a Yegua danzando lleno de furia en una pata delantera produciéndole una fea herida. # ¡Tu arma rúnica drena la energía de Caballo, llenándote de vigor! # Tu hoja absorve la luz cuando cortas a Yegua en una pata delantera produciéndole una fea herida.
[Obtienes 71 puntos de experiencia] ] [Obtienes 183 puntos de experiencia] Propinas el golpe mortal a Yegua -|MUERTO|-
Yegua cae al suelo sin vida. enterrar ] HP: 64
~~~~~~~~~~~~~~~~ Mas drenajes.... ~~~~~~~~~~~~
Río Derebar: Pequeña Cascada [ne] Charco de sangre Cuatro Caballos y Cruzado Blanco están aquí. Peto Acorazado, cuerpo de Caballo y dos Cabezas. > k caballo Te encaras contra Caballo de Peregrino en posición de combate. > # Atacas violentamente a Caballo danzando lleno de furia en una pata produciéndole una fea herida. # ¡Tu arma rúnica drena la energía de Caballo, llenándote de vigor! # Atacas violentamente a Caballo danzando lleno de furia en una pata provocándole un profundo corte. # Cortas fuertemente en la cabeza a Caballo. (120-150) # Golpeas con un chorro de agua con poca intensidad en la cabeza a Caballo.
[Obtienes 31 puntos de experiencia]
HP: 43
[Obtienes 183 puntos de experiencia] Propinas el golpe mortal a Caballo -|MUERTO|-
Caballo cae al suelo sin vida.
Shermy llega desde -| noreste |-. l Comienzas a girar sobre ti misma intentando golpear repetidamente a Shermy. # Golpeas a Shermy sin producir ningún daño. # No logras alcanzar a Shermy con tu Espada Arcana. # Con un rápido y magnífico giro cortas a Shermy con tu Espada Rúnica. # Con un rápido y magnífico giro cortas a Shermy con tu Espada Arcana. # No logras alcanzar a Shermy con tu Espada Rúnica.
[Obtienes 112 puntos de experiencia] ] Shermy se va hacia el -| noreste |-
ne Río Derebar [o,so,ne] Shermy está aquí. Lanza. > # Atacas violentamente a Shermy danzando lleno de furia en el pecho provocándole un profundo corte. # Shermy para tu ataque con su Escudo de Hielo.
[Obtienes 4 puntos de experiencia] * Logras esquivar el ataque de Shermy. so Río Derebar: Pequeña Cascada [ne] Charco de sangre Tres Caballos y Cruzado Blanco están aquí. Peto Acorazado, dos cuerpos de Caballo y dos Cabezas. > Cruzado Blanco empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
Estás persiguiendo a Shermy Cruzado Blanco pronuncia el cántico: 'magius criusis curis'
Cruzado Blanco cura algunas de sus heridas más criticas. > 8
Apuntas con tu espada al horizonte y al unísono empiezas a moverte trazando figuras en el aire. > ne
Río Derebar [o,so,ne] Shermy está aquí. Lanza. > l
] Shermy empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !! Tu cuerpo no está posicionado para girar sobre ti mismo golpeando a tus enemigos. ] # Realizas una maniobra perfecta alrededor de Shermy al son de la danza, dañando en un brazo produciéndole una fea herida. # Tu Espada Rúnica empieza a rezumar un líquido verde que abrasa a Shermy. # Sesgas con poca fuerza en una mano a Shermy. (40-80) # Golpeas con un chorro de agua con poca intensidad en una mano a Shermy.
[Obtienes 32 puntos de experiencia] Shermy te toca mientras formula un hechizo. Una serie de sangrantes cortes aparecen en tu piel.
so Río Derebar: Pequeña Cascada [ne] Charco de sangre Tres Caballos y Cruzado Blanco están aquí. Peto Acorazado, dos cuerpos de Caballo y dos Cabezas. >
HP: -570 ne Río Derebar [o,so,ne] Shermy está aquí. Lanza. > ll
] Shermy empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !! Tensas tus músculos preparando un nuevo ataque. ¡Golpeas a Shermy y rápidamente, secundas tu ataque con un certero movimiento! # Con gran destreza de los grandes Maestros de la Danza tu arma impacta con gran precisión en Shermy en una pierna produciéndole una fea herida. # Tu Espada Rúnica empieza a rezumar un líquido verde que abrasa a Shermy. # Con gran destreza de los grandes Maestros de la Danza tu arma impacta con gran precisión en Shermy en un brazo produciéndole una fea herida. # Tu Espada Rúnica empieza a rezumar un líquido verde que abrasa a Shermy.
[Obtienes 69 puntos de experiencia] ] # Equilibrando tu cuerpo impulsas tu espada hacia Shermy, desgarrando en un brazo produciéndole una fea herida.
¡Shermy pierde la concentración! # Tu Espada Rúnica empieza a rezumar un líquido verde que abrasa a Shermy.
[Obtienes 22 puntos de experiencia] so Río Derebar: Pequeña Cascada [ne] Charco de sangre Tres Caballos y Cruzado Blanco están aquí. Peto Acorazado, dos cuerpos de Caballo y dos Cabezas. > ne
] Río Derebar [o,so,ne] Lanza. ] ne Río Derebar [so,ne] Shermy está aquí. > l
] Shermy te mira. Comienzas a girar sobre ti misma intentando golpear repetidamente a Shermy. # Con un rápido y magnífico giro cortas a Shermy con tu Espada Arcana. # Con un rápido y magnífico giro cortas a Shermy con tu Espada Rúnica. # Con un rápido y magnífico giro cortas a Shermy con tu Espada Rúnica. # Con un rápido y magnífico giro cortas a Shermy con tu Espada Rúnica.
[Obtienes 137 puntos de experiencia] ] # Con gran destreza de los grandes Maestros de la Danza tu arma impacta con gran precisión en Shermy en un brazo produciéndole una fea herida. # Tu Espada Rúnica empieza a rezumar un líquido verde que abrasa a Shermy.
[Obtienes 20 puntos de experiencia]
Shermy se va hacia el -| noreste |- ne Río Derebar [so,se,ne,no] Shermy está aquí. Dos lanzas y cuerpo de Esqueleto. > ll
] Tensas tus músculos preparando un nuevo ataque. ¡Golpeas a Shermy y rápidamente, secundas tu ataque con un certero movimiento! # Equilibrando tu cuerpo impulsas tu espada hacia Shermy, desgarrando en un brazo produciéndole una fea herida. # Tu Espada Rúnica empieza a rezumar un líquido verde que abrasa a Shermy. # Realizas una maniobra perfecta alrededor de Shermy al son de la danza, dañando en una pierna mientras todas las runas de tu espada comienzan a brillar. # Tu Espada Rúnica empieza a rezumar un líquido verde que abrasa a Shermy.
[Obtienes 90 puntos de experiencia] ] # Realizas una maniobra perfecta alrededor de Shermy al son de la danza, dañando en un brazo produciéndole una fea herida. # Tu Espada Rúnica empieza a rezumar un líquido verde que abrasa a Shermy.
[Obtienes 26 puntos de experiencia] * Shermy te golpea con mucha fuerza en el pecho.
Shermy se va hacia el -| noreste |- ne Río Derebar [so,ne] Shermy está aquí. Lanza. >
HP: -171
Shermy se va hacia el -| noreste |-
Shermy llega desde -| noreste |-. estado todos Shermy -> Mortalmente Herido (9%-5%) > # Con gran destreza de los grandes Maestros de la Danza tu arma impacta con gran precisión en Shermy en el pecho produciéndole una fea herida. # Tu Espada Rúnica empieza a rezumar un líquido verde que abrasa a Shermy.
[Obtienes 24 puntos de experiencia] Shermy se va hacia el -| sudoeste |- [Obtienes 6540 puntos de experiencia] Propinas el golpe mortal a Shermy -|MUERTO|- so Río Derebar [so,se,ne,no] cuerpo de Shermy, Martillo Colosal, dos lanzas y cuerpo de Esqueleto.
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