Current MUD: Reinos de Leyenda 2 Number of logs: 15744 Number of players: 4974 Moderated by: Satyr Zilar Kaitaka Eckol sierephad
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Title: ¡¡¡Has aprendido la Danza de la Corrosión!!!Date: 01.03.2009
Winners:  Zuraera Losers:  Shermy PPW: 4.05 OWN colors.
Click here to turn OFF Colors

se
Río Derebar [so,se,ne,no]
Lanza.
> ne

]
Río Derebar [so,ne]
Peregrino de Eralie y dos Esqueletos están aquí.
Shermy está aquí.
cuerpo de Caballo.
]
Esqueleto de Rata perfora con fuerza en una pierna a Peregrino de Eralie.
* Logras esquivar el ataque de Esqueleto de Rata.

Los ojos de Peregrino vuelven a su estado normal y la luz que se arremolinaba a su alrededor desaparece poco a poco.

Peregrino resiste, firme, el daño mortal que sufre. La fe mueve su cuerpo y su dios vela por su vida, ¡nada puede detenerle!

ll
Estás persiguiendo a Cuervo
Tensas tus músculos preparando un nuevo ataque. ¡Golpeas a Shermy y rápidamente, secundas tu ataque con un certero movimiento!
# Con gran destreza de los grandes Maestros de la Danza tu arma impacta con gran precisión en Shermy en el pecho mientras todas las runas de tu espada comienzan a brillar.
# Tu Espada Rúnica empieza a rezumar un líquido verde que abrasa a Shermy.
# Con gran destreza de los grandes Maestros de la Danza tu arma impacta con gran precisión en Shermy en una pierna produciéndole una fea herida.
# Tu Espada Rúnica empieza a rezumar un líquido verde que abrasa a Shermy.

[Obtienes 83 puntos de experiencia]
]
Shermy se va hacia el -| sudoeste |-

Shermy se va en dirección -| sudoeste |- seguido de -| dos Esqueleto de Ratas |-
Estás persiguiendo a Esqueleto de Rata
Estás persiguiendo a Shermy
so
Río Derebar [so,se,ne,no]
Dos Esqueletos están aquí.
Shermy está aquí.
Lanza.
> l

]
Shermy empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
Esqueleto de Rata consigue escurrirse entre ti y Shermy, protegiéndole.
Comienzas a girar sobre ti misma intentando golpear repetidamente a Esqueleto de Rata.
# Con un rápido y magnífico giro cortas a Esqueleto de Rata con tu Espada Rúnica.
# Con un rápido y magnífico giro cortas a Esqueleto de Rata con tu Espada Arcana.
# Con un rápido y magnífico giro cortas a Esqueleto de Rata con tu Espada Arcana.
# Con un rápido y magnífico giro cortas a Esqueleto de Rata con tu Espada Rúnica.

[Obtienes 81 puntos de experiencia]
] * Logras esquivar el ataque de Esqueleto de Rata.

ss
Intentas seguir a Shermy, pero te da esquinazo.
>
Shermy te examina.
ne
Río Derebar [so,ne]
Peregrino de Eralie está aquí.
cuerpo de Caballo.
>
Estás persiguiendo a Esqueleto de Rata
Estás persiguiendo a Shermy
Estás malgastando tus energías danzando al aire.
ojear
Río Derebar [so,ne]
Peregrino de Eralie está aquí.
cuerpo de Caballo.
> so

Río Derebar [so,se,ne,no]
Dos Esqueletos están aquí.
Shermy está aquí.
Lanza.
>
Shermy se va hacia el -| noreste |-

Shermy se va en dirección -| noreste |- seguido de -| dos Esqueleto de Ratas |-
ne
Río Derebar [so,ne]
cuerpo de Peregrino, cuerpo de Caballo y Lanza.
> ne

]
Río Derebar [so,ne]
Caballo de Peregrino, dos Yeguas y dos Esqueletos están aquí.
Shermy está aquí.
] # Con gran destreza de los grandes Maestros de la Danza tu arma impacta con gran precisión en Esqueleto de Rata en un brazo produciéndole un leve corte.
# Tu Espada Rúnica empieza a rezumar un líquido verde que abrasa a Esqueleto de Rata.
# Sesgas débilmente en un brazo a Esqueleto de Rata. (0-30)
# Golpeas con un chorro de agua débilmente en un brazo a Esqueleto de Rata.

[Obtienes 17 puntos de experiencia]
Shermy empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!

Shermy pronuncia el cántico: 'magius modus curis'

Shermy cura algunas de sus heridas más moderadas.
ll
Esqueleto de Rata consigue escurrirse entre ti y Shermy, protegiéndole.
Tensas tus músculos preparando un nuevo ataque. ¡Golpeas a Esqueleto de Rata y rápidamente, secundas tu ataque con un certero movimiento!
# Con gran destreza de los grandes Maestros de la Danza tu arma impacta con gran precisión en Esqueleto de Rata en un brazo produciéndole un leve corte.
# Tu Espada Rúnica empieza a rezumar un líquido verde que abrasa a Esqueleto de Rata.
# Equilibrando tu cuerpo impulsas tu espada hacia Esqueleto de Rata, desgarrando en un brazo produciéndole un leve corte.
# Tu Espada Rúnica empieza a rezumar un líquido verde que abrasa a Esqueleto de Rata.

[Obtienes 67 puntos de experiencia]
]
Shermy se va hacia el -| sudoeste |-

Shermy se va en dirección -| sudoeste |- seguido de -| dos Esqueleto de Ratas |-

so
Río Derebar [so,ne]
Dos Esqueletos están aquí.
Shermy está aquí.
cuerpo de Peregrino, cuerpo de Caballo y Lanza.
> so

]
Shermy empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
Shermy te mira.
Río Derebar [so,se,ne,no]
Lanza.
] Estás persiguiendo a Esqueleto de Rata
Estás persiguiendo a Shermy
¡El hechizo de Shermy no tiene ningún efecto en ti!
ne
Río Derebar [so,ne]
Dos Esqueletos están aquí.
Shermy está aquí.
cuerpo de Peregrino, cuerpo de Caballo y Lanza.
]
Shermy se va hacia el -| noreste |-

Shermy se va en dirección -| noreste |- seguido de -| dos Esqueleto de Ratas |-
]
> ne

Río Derebar [so,ne]
Caballo de Peregrino, dos Yeguas y dos Esqueletos están aquí.
Shermy está aquí.
>
Shermy se va hacia el -| sudoeste |-

Shermy se va en dirección -| sudoeste |- seguido de -| dos Esqueleto de Ratas |-
so
Río Derebar [so,ne]
Dos Esqueletos están aquí.
Shermy está aquí.
cuerpo de Peregrino, cuerpo de Caballo y Lanza.
> so

]
Shermy empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
Río Derebar [so,se,ne,no]
Lanza.
] ne
Río Derebar [so,ne]
Dos Esqueletos están aquí.
Shermy está aquí.
cuerpo de Peregrino, cuerpo de Caballo y Lanza.
> l

]
Comienzas a girar sobre ti misma intentando golpear repetidamente a Shermy.
# Con un rápido y magnífico giro cortas a Shermy con tu Espada Rúnica.
# Con un rápido y magnífico giro cortas a Shermy con tu Espada Rúnica.
# Con un rápido y magnífico giro cortas a Shermy con tu Espada Arcana.
# Con un rápido y magnífico giro cortas a Shermy con tu Espada Rúnica.

[Obtienes 126 puntos de experiencia]
] # Con gran destreza de los grandes Maestros de la Danza tu arma impacta con gran precisión en Esqueleto de Rata en el pecho produciéndole un leve corte.
# Tu Espada Rúnica empieza a rezumar un líquido verde que abrasa a Esqueleto de Rata.
# Cortas débilmente en una mano a Esqueleto de Rata. (0-30)
# Golpeas con un chorro de agua débilmente en una mano a Esqueleto de Rata.

[Obtienes 24 puntos de experiencia]
Shermy te toca mientras formula un hechizo.
Una serie de cortes críticos aparecen en tu piel.

Shermy se va hacia el -| sudoeste |-

Shermy se va en dirección -| sudoeste |- seguido de -| dos Esqueleto de Ratas |-

HP: -574
so
Río Derebar [so,se,ne,no]
Dos Esqueletos están aquí.
Shermy está aquí.
Lanza.
> ll

]
Shermy te examina.
Esqueleto de Rata consigue escurrirse entre ti y Shermy, protegiéndole.
Tensas tus músculos preparando un nuevo ataque. ¡Golpeas a Esqueleto de Rata y rápidamente, secundas tu ataque con un certero movimiento!
# Realizas una maniobra perfecta alrededor de Esqueleto de Rata al son de la danza, dañando en el pecho produciéndole un leve corte.
# Tu Espada Rúnica empieza a rezumar un líquido verde que abrasa a Esqueleto de Rata.
# Con gran destreza de los grandes Maestros de la Danza tu arma impacta con gran precisión en Esqueleto de Rata en una pierna produciéndole un leve corte.
# Tu Espada Rúnica empieza a rezumar un líquido verde que abrasa a Esqueleto de Rata.

[Obtienes 69 puntos de experiencia]
] # Realizas una maniobra perfecta alrededor de Esqueleto de Rata al son de la danza, dañando en un brazo produciéndole un leve corte.
# Tu Espada Rúnica empieza a rezumar un líquido verde que abrasa a Esqueleto de Rata.
# Sesgas débilmente en una pierna a Esqueleto de Rata. (0-30)
# Golpeas con un chorro de agua débilmente en una pierna a Esqueleto de Rata.

[Obtienes 21 puntos de experiencia]
Shermy pronuncia el cántico: 'magius modus curis'

Shermy cura algunas de sus heridas más moderadas.
Propinas el golpe mortal a Esqueleto de Rata -|MUERTO|-

Esqueleto de Rata cae al suelo sin vida.

Shermy se va hacia el -| noreste |-

Shermy se va en dirección -| noreste |- seguido de -| Esqueleto de Rata |-

estado todos
Nada con el nombre todos está aquí.
> ne

Río Derebar [so,ne]
Esqueleto de Rata está aquí.
Shermy está aquí.
cuerpo de Peregrino, cuerpo de Caballo y Lanza.
>
Esqueleto de Rata se adelanta toscamente, protegiendo a Shermy.

ne
Río Derebar [so,ne]
Caballo de Peregrino y dos Yeguas están aquí.
>
Estás persiguiendo a Shermy
so
Río Derebar [so,ne]
Esqueleto de Rata está aquí.
Shermy está aquí.
cuerpo de Peregrino, cuerpo de Caballo y Lanza.
> enterrar

Shermy se va hacia el -| noreste |-

Shermy se va en dirección -| noreste |- seguido de -| Esqueleto de Rata |-
]
Entierras los dos cuerpos bajo tierra.
> ne
Río Derebar [so,ne]
Caballo de Peregrino, dos Yeguas y Esqueleto de Rata están aquí.
Shermy está aquí.
>
Shermy se va hacia el -| sudoeste |-

Shermy se va en dirección -| sudoeste |- seguido de -| Esqueleto de Rata |-
ne
]
Río Derebar [so,ne]
Caballo de Peregrino está aquí.
] so
Río Derebar [so,ne]
Caballo de Peregrino, dos Yeguas y Esqueleto de Rata están aquí.
Shermy está aquí.
> so

]
Shermy empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
Río Derebar [so,ne]
Lanza.
]
Shermy llega desde -| noreste |-.

Shermy deja de formular.

Shermy llega desde -| noreste |- seguido de -| Esqueleto de Rata |-
ll
Tensas tus músculos preparando un nuevo ataque. ¡Golpeas a Shermy y rápidamente, secundas tu ataque con un certero movimiento!
# Con gran destreza de los grandes Maestros de la Danza tu arma impacta con gran precisión en Shermy en una pierna y sientes el poder de los Astros en tu interior mientras tu enemigo
grita de agonía.

# Tu Espada Rúnica empieza a rezumar un líquido verde que abrasa a Shermy.
# Equilibrando tu cuerpo impulsas tu espada hacia Shermy, desgarrando en un brazo produciéndole una fea herida.
# Tu Espada Rúnica empieza a rezumar un líquido verde que abrasa a Shermy.

[Obtienes 57 puntos de experiencia]
]
Esqueleto de Rata consigue escurrirse entre ti y Shermy, protegiéndole.
# Con gran destreza de los grandes Maestros de la Danza tu arma impacta con gran precisión en Esqueleto de Rata en una pierna produciéndole un leve corte.
# Tu Espada Rúnica empieza a rezumar un líquido verde que abrasa a Esqueleto de Rata.
# Rajas débilmente en una pierna a Esqueleto de Rata. (0-30)
# Golpeas con un chorro de agua con poca intensidad en una pierna a Esqueleto de Rata.

[Obtienes 21 puntos de experiencia]
Shermy empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
* Shermy intenta tocarte pero logras esquivar su movimiento.
ne
Río Derebar [so,ne]
Caballo de Peregrino y dos Yeguas están aquí.
> so

Río Derebar [so,ne]
Lanza.
> so

]
Río Derebar [so,se,ne,no]
Esqueleto de Rata está aquí.
Shermy está aquí.
Dos lanzas y cuerpo de Esqueleto.
] # Equilibrando tu cuerpo impulsas tu espada hacia Shermy, desgarrando en un brazo provocándole un profundo corte.
# Tu Espada Rúnica empieza a rezumar un líquido verde que abrasa a Shermy.
# Sesgas en una pierna a Shermy. (90-110)
# Golpeas con un chorro de agua débilmente en una pierna a Shermy.

[Obtienes 32 puntos de experiencia]
Shermy pronuncia el cántico: 'magius modus curis'

Shermy cura algunas de sus heridas más moderadas.
>
Estás siendo atacada por Esqueleto de Rata.
* Esqueleto de Rata te perfora con mucha fuerza en el pecho.
so

Shermy empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!

Río Derebar [so,ne]
Lanza.
> so

]
Río Derebar [o,so,ne]
cuerpo de Peregrino y Lanza.
] Estás persiguiendo a Esqueleto de Rata
Estás persiguiendo a Shermy

enterrar
Entierras el cuerpo de Peregrino bajo tierra.
>
ne
Río Derebar [so,ne]
Lanza.

ne
Río Derebar [so,se,ne,no]
Esqueleto de Rata está aquí.
Shermy está aquí.
Dos lanzas y cuerpo de Esqueleto.
> l

]
Comienzas a girar sobre ti misma intentando golpear repetidamente a Shermy.
# Con un rápido y magnífico giro cortas a Shermy con tu Espada Rúnica.
# Con un rápido y magnífico giro cortas a Shermy con tu Espada Arcana.
# Con un rápido y magnífico giro cortas a Shermy con tu Espada Rúnica.
# No logras alcanzar a Shermy con tu Espada Rúnica.

[Obtienes 110 puntos de experiencia]
] # Con gran destreza de los grandes Maestros de la Danza tu arma impacta con gran precisión en Esqueleto de Rata

en una pierna produciéndole un leve corte.
# Tu Espada Rúnica empieza a rezumar un líquido verde que abrasa a Esqueleto de Rata.
# Rajas débilmente en un brazo a Esqueleto de Rata. (0-30)
# Golpeas con un chorro de agua con poca intensidad en un brazo a Esqueleto de Rata.

[Obtienes 23 puntos de experiencia]
Shermy pronuncia el cántico: 'magius criusis harmei arkrat'
Sientes como un espantoso dolor crece en tu cuerpo, y de pronto ¡tu piel estalla en múltiples y dolorosas heridas!
so

Río Derebar [so,ne]
Lanza.
>

HP: -727

Shermy llega desde -| noreste |-.

Shermy llega desde -| noreste |- seguido de -| Esqueleto de Rata |-
so
Río Derebar [o,so,ne]
Lanza.
> so

]
Río Derebar: Pequeña Cascada [ne]
Charco de sangre
Seis Caballos, Cruzado Blanco y seis Yeguas están aquí.
Peto Acorazado y dos Cabezas.
] Estás persiguiendo a Esqueleto de Rata
Estás persiguiendo a Shermy

> ñ

Río Derebar: Pequeña Cascada [ne]
Charco de sangre
Seis Caballos, Cruzado Blanco y seis Yeguas están aquí.
Peto Acorazado y dos Cabezas.

ñ
Río Derebar: Pequeña Cascada [ne]
Charco de sangre
Seis Caballos, Cruzado Blanco y seis Yeguas están aquí.
Peto Acorazado y dos Cabezas.
> peleas parar

Empiezas a calmarte y reconsiderar a tus enemigos...
>
6
Al compás de tus movimientos tu espada comienza a engullir la luz de la zona, sumiéndolo todo en una tenebrosa oscuridad.
] k yegua

Te encaras contra Yegua de Peregrino en posición de combate.
>
# Yegua logra esquivar tu ataque.
ll yegua
Tensas tus músculos preparando un nuevo ataque. ¡Golpeas a Yegua y rápidamente, secundas tu ataque con un certero movimiento!
# Atacas violentamente a Yegua danzando lleno de furia en una pata delantera produciéndole una fea herida.
# ¡Tu arma rúnica drena la energía de Caballo, llenándote de vigor!
# Tu hoja absorve la luz cuando cortas a Yegua en una pata delantera produciéndole una fea herida.

[Obtienes 71 puntos de experiencia]
]
[Obtienes 183 puntos de experiencia]
Propinas el golpe mortal a Yegua -|MUERTO|-

Yegua cae al suelo sin vida.
enterrar
]
HP: 64



~~~~~~~~~~~~~~~~ Mas drenajes.... ~~~~~~~~~~~~



Río Derebar: Pequeña Cascada [ne]
Charco de sangre
Cuatro Caballos y Cruzado Blanco están aquí.
Peto Acorazado, cuerpo de Caballo y dos Cabezas.
>
k caballo
Te encaras contra Caballo de Peregrino en posición de combate.
>
# Atacas violentamente a Caballo danzando lleno de furia en una pata produciéndole una fea herida.
# ¡Tu arma rúnica drena la energía de Caballo, llenándote de vigor!
# Atacas violentamente a Caballo danzando lleno de furia en una pata provocándole un profundo corte.
# Cortas fuertemente en la cabeza a Caballo. (120-150)
# Golpeas con un chorro de agua con poca intensidad en la cabeza a Caballo.

[Obtienes 31 puntos de experiencia]

HP: 43

[Obtienes 183 puntos de experiencia]
Propinas el golpe mortal a Caballo -|MUERTO|-

Caballo cae al suelo sin vida.

Shermy llega desde -| noreste |-.
l
Comienzas a girar sobre ti misma intentando golpear repetidamente a Shermy.
# Golpeas a Shermy sin producir ningún daño.
# No logras alcanzar a Shermy con tu Espada Arcana.
# Con un rápido y magnífico giro cortas a Shermy con tu Espada Rúnica.
# Con un rápido y magnífico giro cortas a Shermy con tu Espada Arcana.
# No logras alcanzar a Shermy con tu Espada Rúnica.

[Obtienes 112 puntos de experiencia]
]
Shermy se va hacia el -| noreste |-

ne
Río Derebar [o,so,ne]
Shermy está aquí.
Lanza.
>
# Atacas violentamente a Shermy danzando lleno de furia en el pecho provocándole un profundo corte.
# Shermy para tu ataque con su Escudo de Hielo.

[Obtienes 4 puntos de experiencia]
* Logras esquivar el ataque de Shermy.
so
Río Derebar: Pequeña Cascada [ne]
Charco de sangre
Tres Caballos y Cruzado Blanco están aquí.
Peto Acorazado, dos cuerpos de Caballo y dos Cabezas.
>
Cruzado Blanco empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!

Estás persiguiendo a Shermy
Cruzado Blanco pronuncia el cántico: 'magius criusis curis'

Cruzado Blanco cura algunas de sus heridas más criticas.
> 8

Apuntas con tu espada al horizonte y al unísono empiezas a moverte trazando figuras en el aire.
> ne

Río Derebar [o,so,ne]
Shermy está aquí.
Lanza.
> l

]
Shermy empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
Tu cuerpo no está posicionado para girar sobre ti mismo golpeando a tus enemigos.
] # Realizas una maniobra perfecta alrededor de Shermy al son de la danza, dañando en un brazo produciéndole una fea herida.
# Tu Espada Rúnica empieza a rezumar un líquido verde que abrasa a Shermy.
# Sesgas con poca fuerza en una mano a Shermy. (40-80)
# Golpeas con un chorro de agua con poca intensidad en una mano a Shermy.

[Obtienes 32 puntos de experiencia]
Shermy te toca mientras formula un hechizo.
Una serie de sangrantes cortes aparecen en tu piel.

so
Río Derebar: Pequeña Cascada [ne]
Charco de sangre
Tres Caballos y Cruzado Blanco están aquí.
Peto Acorazado, dos cuerpos de Caballo y dos Cabezas.
>

HP: -570
ne
Río Derebar [o,so,ne]
Shermy está aquí.
Lanza.
> ll

]
Shermy empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
Tensas tus músculos preparando un nuevo ataque. ¡Golpeas a Shermy y rápidamente, secundas tu ataque con un certero movimiento!
# Con gran destreza de los grandes Maestros de la Danza tu arma impacta con gran precisión en Shermy en una pierna produciéndole una fea herida.
# Tu Espada Rúnica empieza a rezumar un líquido verde que abrasa a Shermy.
# Con gran destreza de los grandes Maestros de la Danza tu arma impacta con gran precisión en Shermy en un brazo produciéndole una fea herida.
# Tu Espada Rúnica empieza a rezumar un líquido verde que abrasa a Shermy.

[Obtienes 69 puntos de experiencia]
] # Equilibrando tu cuerpo impulsas tu espada hacia Shermy, desgarrando en un brazo produciéndole una fea herida.

¡Shermy pierde la concentración!
# Tu Espada Rúnica empieza a rezumar un líquido verde que abrasa a Shermy.

[Obtienes 22 puntos de experiencia]
so
Río Derebar: Pequeña Cascada [ne]
Charco de sangre
Tres Caballos y Cruzado Blanco están aquí.
Peto Acorazado, dos cuerpos de Caballo y dos Cabezas.
> ne

]
Río Derebar [o,so,ne]
Lanza.
] ne
Río Derebar [so,ne]
Shermy está aquí.
> l

]
Shermy te mira.
Comienzas a girar sobre ti misma intentando golpear repetidamente a Shermy.
# Con un rápido y magnífico giro cortas a Shermy con tu Espada Arcana.
# Con un rápido y magnífico giro cortas a Shermy con tu Espada Rúnica.
# Con un rápido y magnífico giro cortas a Shermy con tu Espada Rúnica.
# Con un rápido y magnífico giro cortas a Shermy con tu Espada Rúnica.

[Obtienes 137 puntos de experiencia]
] # Con gran destreza de los grandes Maestros de la Danza tu arma impacta con gran precisión en Shermy en un brazo produciéndole una fea herida.
# Tu Espada Rúnica empieza a rezumar un líquido verde que abrasa a Shermy.

[Obtienes 20 puntos de experiencia]

Shermy se va hacia el -| noreste |-
ne
Río Derebar [so,se,ne,no]
Shermy está aquí.
Dos lanzas y cuerpo de Esqueleto.
> ll

]
Tensas tus músculos preparando un nuevo ataque. ¡Golpeas a Shermy y rápidamente, secundas tu ataque con un certero movimiento!
# Equilibrando tu cuerpo impulsas tu espada hacia Shermy, desgarrando en un brazo produciéndole una fea herida.
# Tu Espada Rúnica empieza a rezumar un líquido verde que abrasa a Shermy.
# Realizas una maniobra perfecta alrededor de Shermy al son de la danza, dañando en una pierna mientras todas las runas de tu espada comienzan a brillar.
# Tu Espada Rúnica empieza a rezumar un líquido verde que abrasa a Shermy.

[Obtienes 90 puntos de experiencia]
] # Realizas una maniobra perfecta alrededor de Shermy al son de la danza, dañando en un brazo produciéndole una fea herida.
# Tu Espada Rúnica empieza a rezumar un líquido verde que abrasa a Shermy.

[Obtienes 26 puntos de experiencia]
* Shermy te golpea con mucha fuerza en el pecho.

Shermy se va hacia el -| noreste |-
ne
Río Derebar [so,ne]
Shermy está aquí.
Lanza.
>

HP: -171

Shermy se va hacia el -| noreste |-

Shermy llega desde -| noreste |-.
estado todos
Shermy -> Mortalmente Herido (9%-5%)
>
# Con gran destreza de los grandes Maestros de la Danza tu arma impacta con gran precisión en Shermy en el pecho produciéndole una fea herida.
# Tu Espada Rúnica empieza a rezumar un líquido verde que abrasa a Shermy.

[Obtienes 24 puntos de experiencia]
Shermy se va hacia el -| sudoeste |-
[Obtienes 6540 puntos de experiencia]
Propinas el golpe mortal a Shermy -|MUERTO|-
so
Río Derebar [so,se,ne,no]
cuerpo de Shermy, Martillo Colosal, dos lanzas y cuerpo de Esqueleto.

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