Sigues a Trymon en dirección oeste.
Lechuza llega desde -| este |-.
Trymon empieza a inspeccionar la zona detenidamente.
Trymon detiene su búsqueda. x El nickname x equivale a yvanv. > Trymon empieza a inspeccionar la zona detenidamente.
Granjero se va hacia el -| este |-
Trymon detiene su búsqueda. ñ Campos de Cultivo [o,e] Lechuza está aquí. Trymon está aquí. > Trymon empieza a inspeccionar la zona detenidamente.
Trymon detiene su búsqueda.
Trymon se va hacia el -| este |- Campos de Cultivo [se,ne,o] Granjero está aquí. Trymon está aquí. Sigues a Trymon en dirección este.
Trymon empieza a inspeccionar la zona detenidamente.
Trymon detiene su búsqueda.
Trymon empieza a inspeccionar la zona detenidamente.
Granjero se afana en su trabajo.
Trymon detiene su búsqueda.
Yvanv se va hacia el -| sudeste |- k x -> ¡OBJETIVO PERDIDO! <- > Trymon se va hacia el -| sudeste |- Campos de Cultivo [e,no] Agricultora, Granjero y dos Viajeros están aquí. Yvanv y Trymon están aquí. Sigues a Trymon en dirección sudeste. k x ] Trymon empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
Trymon pronuncia el cántico: 'amri xeno haltem'
Trymon acaba un hechizo con unos gestos y Yvanv queda rígido como un poste.
Exclamas en khadum: TE E VISTO SIGILANDO!!! Te encaras contra Yvanv en posición de combate. > Tu golpe deja aturdido a Yvanv. # Arremetes contra Yvanv asestándole un temible golpe en una pierna. Tu golpe deja aturdido a Yvanv. # Arremetes contra Yvanv asestándole un temible golpe en un brazo. # Sesgas con mucha fuerza en un brazo a Yvanv.
[Obtienes 93 puntos de experiencia] Yvanv logra tambalearse en dirección este.
Yvanv (Retenido) se va hacia este.
Trymon se va hacia el -| este |- Campos de Cultivo [ne,o] Granjero y Viajero están aquí. Yvanv (Retenido) y Trymon están aquí. Las sombras de la noche crean extrañas formas en el campo de trigo. Sigues a Trymon en dirección este. e ] 3
] Trymon empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !! Parece que este no produjo efecto alguno. ] ¡Atacas moviendo tu Espada Larga de Gorkrim con la intensidad de las olas del mar! ] Yvanv intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.
Yvanv no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.
[Zynthia orbita al Limbo]
[Willard orbita al Limbo]
[Shannan orbita al Limbo]
Granjero se afana en su trabajo.
Trymon pronuncia el cántico: 'destruct malevoli spiritus'
El hechizo de Trymon termina a golpe de trompeta y acompañado de dos tremendos relámpagos que envuelven la zona en una explosión de la luz más pura que jamás has visto. Cegado por la explosión, no eres capaz de distinguir otra cosa que no sean las dos enormes siluetas ataviadas con túnicas y que blanden descomunales espadas que se abalanzan sobre su víctima para descargar dos brutales golpes que le envuelven en fuego redentor. # Golpeas con mucha fuerza en una pierna a Yvanv. # Golpeas con mucha fuerza en el pecho a Yvanv. # Rajas violentamente en el pecho a Yvanv.
[Obtienes 60 puntos de experiencia] # Cortas violentamente en el pecho a Yvanv. # Rajas violentamente en una pierna a Yvanv. # Cortas violentamente en un brazo a Yvanv. # Sesgas con mucha fuerza en una pierna a Yvanv. # Sesgas con mucha fuerza en el pecho a Yvanv.
[Obtienes 103 puntos de experiencia] Yvanv ha muerto.
[Obtienes 20521 puntos de experiencia] Propinas el golpe mortal a Yvanv -|MUERTO|-
Dathor, oficial de la Alianza [Alianza]: ¡Por Darin!, ¡Yvanv ha caido!
Yvanv cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo.
Yvanv da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea.
|