Huargo [Sharzug] llega galopando en su Huargo desde el sur.
Sharzug detiene su montura para decidir el camino a seguir.
Huargo [Sharzug] se va hacia noreste.
Trymon dice: E
[Chat] Sharzug el rey verde: pera k aparco
[Chat] Sharzug el rey verde: el bixo
[Chat] Sharzug el rey verde: XD ch desmonta
[Chat] Gorkrim el también llamado Prumba: desmonta > ch puta XD
[Chat] Gorkrim el también llamado Prumba: puta XD > d dejale q desmonte XD
Dices en adurn: dejale q desmonte XD > ñ
Camino de Ëarmen- Bosque de Orgoth [o,se,s,ne] Trymon está aquí. Cartel. > Aurion te dice: ande ta? xD
[Chat] Sharzug el rey verde: lo dejo en doble fila por si salgo vivo
[Chat] Sharzug el rey verde: XD ne Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne] Trymon te sigue. > ne
] Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne] Trymon te sigue. ] ne Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne] Trymon te sigue. > ne
] Linde Este del Bosque de Orgoth- Cruce de Ëarmen [o,so,e,n] Poste. Trymon te sigue. ] Trymon pregunta: Pero Se Pega Contra Nosotros? lider tr [Grupo] Cedes el liderazgo del grupo a Trymon. > d si
Dices en adurn: si > El campo de luz que rodeaba al Orbe del Hechicero Antiguo se desvanece.¡¡ Luz Out !!
Trymon pregunta: El Solo?
Trymon empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
Trymon pregunta: I Eso?
Trymon pronuncia el cántico: 'magius lios'
Trymon señala el Orbe del Hechicero Antiguo que es rodeado por un campo de luz. d si
Dices en adurn: si > d y el poke
Dices en adurn: y el poke > ojear
Linde Este del Bosque de Orgoth- Cruce de Ëarmen [o,so,e,n] Trymon está aquí. Poste. > n
Camino de Amonmen [s,n] > s
] Trymon llega desde -| sur |-. Linde Este del Bosque de Orgoth- Cruce de Ëarmen [o,so,e,n] Poste. ] Trymon llega desde -| norte |-. ojear Linde Este del Bosque de Orgoth- Cruce de Ëarmen [o,so,e,n] Trymon está aquí. Poste. > n
Camino de Amonmen [s,n] > s
Linde Este del Bosque de Orgoth- Cruce de Ëarmen [o,so,e,n] Trymon está aquí. Poste. > [Chat] Sharzug el rey verde: ya toi listu n Camino de Amonmen [s,n] > s
] Linde Este del Bosque de Orgoth- Cruce de Ëarmen [o,so,e,n] Trymon está aquí. Poste. ] Trymon se va hacia el -| este |- Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e] Trymon está aquí. Sigues a Trymon en dirección este.
Trymon se va hacia el -| este |- Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e] Trymon está aquí. Sigues a Trymon en dirección este.
Trymon se va hacia el -| oeste |- Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e] Trymon está aquí. Sigues a Trymon en dirección oeste.
[Chat] Sharzug el rey verde: cuando kerais d a vale ] Trymon se va hacia el -| oeste |- Linde Este del Bosque de Orgoth- Cruce de Ëarmen [o,so,e,n] Trymon está aquí. Poste. Sigues a Trymon en dirección oeste.
Dices en adurn: a vale > Trymon se va hacia el -| este |- Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e] Trymon está aquí. Sigues a Trymon en dirección este.
Trymon se va hacia el -| oeste |- Linde Este del Bosque de Orgoth- Cruce de Ëarmen [o,so,e,n] Ghazghkull, Ancestro Guerrero está aquí. Sharzug y Trymon están aquí. Poste. Sigues a Trymon en dirección oeste.
Sharzug se va hacia el -| sudoeste |-
Sharzug se va en dirección -| sudoeste |- seguido de -| Ghazghkull, Ancestro Guerrero |-
Trymon se va hacia el -| sudoeste |- Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne] Ghazghkull, Ancestro Guerrero está aquí. Sharzug y Trymon están aquí. Sigues a Trymon en dirección sudoeste.
Sharzug se va hacia el -| sudoeste |-
Sharzug se va en dirección -| sudoeste |- seguido de -| Ghazghkull, Ancestro Guerrero |- d digo xk no me sigue XD
Dices en adurn: digo xk no me sigue XD > Trymon se va hacia el -| noreste |- Linde Este del Bosque de Orgoth- Cruce de Ëarmen [o,so,e,n] Trymon está aquí. Poste. Sigues a Trymon en dirección noreste.
Trymon se va hacia el -| este |- Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e] Trymon está aquí. Sigues a Trymon en dirección este.
[Isthil orbita al Limbo]
Trymon [Chat]: la virgen xDDDDD Trymon te examina.
Trymon se va hacia el -| oeste |- Linde Este del Bosque de Orgoth- Cruce de Ëarmen [o,so,e,n] Trymon está aquí. Poste. Sigues a Trymon en dirección oeste.
Trymon se va hacia el -| sudoeste |- Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne] Trymon está aquí. Sigues a Trymon en dirección sudoeste.
[Kruf orbita a Eirea]
[Chat] Sharzug el rey verde: k XD
Trymon se va hacia el -| sudoeste |- Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne] Trymon está aquí. Sigues a Trymon en dirección sudoeste.
Trymon se va hacia el -| noreste |- Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne] Trymon está aquí. Sigues a Trymon en dirección noreste.
Trymon se va hacia el -| sudoeste |- Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne] Trymon está aquí. Sigues a Trymon en dirección sudoeste.
Savrok [Chat]: El Lagarto Diplomatico:ya te mato?
Trymon [Chat]: xD
Trymon se va hacia el -| sudoeste |- Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne] Trymon está aquí. Sigues a Trymon en dirección sudoeste.
Trymon se va hacia el -| sudoeste |- Camino de Ëarmen- Bosque de Orgoth [o,se,s,ne] Ghazghkull, Ancestro Guerrero está aquí. Sharzug y Trymon están aquí. Cartel. Sigues a Trymon en dirección sudoeste. k x c ] ] Trymon empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
Exclamas en adurn: ¡¡Âcünamatata!! Te encaras contra Sharzug en posición de combate. ] Empiezas a centrar tus golpes sobre Sharzug. ] Sharzug se va hacia el -| noreste |-
Sharzug se va en dirección -| noreste |- seguido de -| Ghazghkull, Ancestro Guerrero |- Estás persiguiendo a Sharzug ñ Camino de Ëarmen- Bosque de Orgoth [o,se,s,ne] Trymon está aquí. Cartel. > Trymon se va hacia el -| noreste |- Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne] Trymon está aquí. Sigues a Trymon en dirección noreste.
Trymon se va hacia el -| noreste |- Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne] Trymon está aquí. Sigues a Trymon en dirección noreste.
Trymon se va hacia el -| noreste |- Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne] Trymon está aquí. Sigues a Trymon en dirección noreste.
[Chat] Aurion [ My Way ] : k paso?
Trymon se va hacia el -| noreste |- Linde Este del Bosque de Orgoth- Cruce de Ëarmen [o,so,e,n] Ghazghkull, Ancestro Guerrero está aquí. Sharzug y Trymon están aquí. Poste. Sigues a Trymon en dirección noreste. Tu ataque pierde potencia al atravesar el denso escudo de almas de Sharzug # Aplastas con fuerza en un brazo a Sharzug. # Sharzug logra esquivar tu ataque. Tu ataque pierde potencia al atravesar el denso escudo de almas de Sharzug # Rajas en una mano a Sharzug.
[Obtienes 24 puntos de experiencia] h sharzug Ghazghkull, Ancestro Guerrero consigue escurrirse entre ti y Sharzug, protegiéndole. Enarbolas tu Espada Larga de Gorkrim y examinas a Ghazghkull, Ancestro Guerrero buscando puntos débiles expuestos por donde poder descuartizarlo. ] Trymon empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !! Proteges valientemente a Trymon. Ghazghkull agarra, decidido, la empuñadura de su Mandoble y se prepara para lanzar un golpe devastador contra ti. * ¡Ghazghkull, Ancestro Guerrero aprieta la empuñadura de su arma y sale corriendo decididamente hacia ti, lanzando un rápido tajo de arriba a abajo que te produce una sanguinoliento hemorragia en una pierna! * Ghazghkull, Ancestro Guerrero te corta con mucha fuerza en una pierna. * Ghazghkull, Ancestro Guerrero te raja en un brazo. PVs: 2828 PGs: 392 pv: -1114 Trymon te examina.
[Kruf orbita al Limbo]
Sharzug alza el puño hacia el cielo, y este retumba y relampaguea como respuesta.
4 rayos caen desde el cielo envolviéndolo todo en un caos.
Un rayo impacta sobre Trymon. ¡Un rayo impacta sobre ti de pleno! Un rayo impacta sobre Trymon.
¡Trymon pierde la concentración! ¡Un rayo impacta sobre ti de pleno! Tu ataque pierde potencia al atravesar el denso escudo de almas de Sharzug # Golpeas con fuerza en una pierna a Sharzug. Tu ataque pierde potencia al atravesar el denso escudo de almas de Sharzug # Aplastas con mucha fuerza en una pierna a Sharzug. Tu ataque pierde potencia al atravesar el denso escudo de almas de Sharzug # Cortas con mucha fuerza en un brazo a Sharzug.
[Obtienes 50 puntos de experiencia] # Hundes tu Espada Larga de Gorkrim en una pierna de Ghazghkull, Ancestro Guerrero ignorando sus defensas.
¡Ghazghkull comienza a sangrar abundantemente por sus heridas múltiples en una pierna.
[Obtienes 165 puntos de experiencia] PVs: 1603 PGs: 392 pv: -1225
Sharzug empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
Trymon se va hacia el -| sudoeste |- Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne] Trymon está aquí. Sigues a Trymon en dirección sudoeste. et ] Trymon se va hacia el -| sudoeste |- Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne] Trymon está aquí. Sigues a Trymon en dirección sudoeste. Trymon -> Considerablemente herido (64%-50%) > Trymon se va hacia el -| sudoeste |- Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne] Trymon está aquí. Sigues a Trymon en dirección sudoeste.
Trymon empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
Trymon pronuncia el cántico: 'magius modus curis' Trymon te toca, curandote algunas de tus heridas más moderadas. Estás persiguiendo a Ghazghkull, Ancestro Guerrero Estás persiguiendo a Sharzug PVs: 2559 PGs: 391 pv: 956 reir Te ries. > Sharzug llega desde -| noreste |-.
Sharzug llega desde -| noreste |- seguido de -| Ghazghkull, Ancestro Guerrero |- reir Te ries. > Trymon te examina.
Trymon se va hacia el -| noreste |- Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne] Trymon está aquí. Sigues a Trymon en dirección noreste. 3
[Shannan orbita a Eirea]
Trymon se va hacia el -| noreste |- Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne] Trymon está aquí. Sigues a Trymon en dirección noreste. -=- OBJETIVO PERDIDO! -=- ] Trymon se va hacia el -| noreste |- Linde Este del Bosque de Orgoth- Cruce de Ëarmen [o,so,e,n] Trymon está aquí. Poste. Sigues a Trymon en dirección noreste. stop Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías). ] Trymon empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
Trymon pronuncia el cántico: 'magius elis curis'
Trymon cura algunas de sus heridas más ligeras. Trymon te examina.
Sharzug llega desde -| sudoeste |-.
Sharzug llega desde -| sudoeste |- seguido de -| Ghazghkull, Ancestro Guerrero |-
Trymon se va hacia el -| este |- Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e] Trymon está aquí. Sigues a Trymon en dirección este. 3 ] Trymon se va hacia el -| este |- Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e] Trymon está aquí. Sigues a Trymon en dirección este. -=- OBJETIVO PERDIDO! -=- ] [Rijja orbita a Eirea]
Trymon se va hacia el -| este |- Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e] Trymon está aquí. Sigues a Trymon en dirección este.
Savrok [Chat]: El Lagarto Diplomatico:seguro q acaba de llegar a la room del balrog por accidente xD
Trymon empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !! stop Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías). > Trymon te examina.
Sharzug llega desde -| oeste |-.
Sharzug llega desde -| oeste |- seguido de -| Ghazghkull, Ancestro Guerrero |- * Ghazghkull, Ancestro Guerrero te corta con fuerza en el pecho. ¡Te desangras a causa de tu herida en una pierna! PVs: 2392 PGs: 390 pv: -167 3 Ghazghkull, Ancestro Guerrero consigue escurrirse entre ti y Sharzug, protegiéndole. ¡Atacas moviendo tu Espada Larga de Gorkrim con la intensidad de las olas del mar! ] Trymon te examina. Sharzug te examina. * Sharzug te raja en una pierna, dejándote tres cortes sangrientos. * Sharzug te raja en una mano, dejándote tres cortes sangrientos. * Sucumbes ante el brutal zarpazo de Sharzug en una pierna, que te hunde en el mísero suelo.
Trymon pronuncia el cántico: 'magius selirs curis' Trymon te toca, curandote algunas de tus heridas más serias. Ghazghkull, Ancestro Guerrero consigue escurrirse entre ti y Sharzug, protegiéndole. # Golpeas en un brazo a Ghazghkull, Ancestro Guerrero. # Sesgas con fuerza en la cabeza a Ghazghkull, Ancestro Guerrero.
[Obtienes 22 puntos de experiencia] # Rajas con fuerza en el pecho a Ghazghkull, Ancestro Guerrero. # Rajas en el pecho a Ghazghkull, Ancestro Guerrero. # Rajas con poca fuerza en una pierna a Ghazghkull, Ancestro Guerrero. # Rajas con mucha fuerza en una mano a Ghazghkull, Ancestro Guerrero. # Cortas con fuerza en una mano a Ghazghkull, Ancestro Guerrero.
[Obtienes 62 puntos de experiencia] PVs: 3942 PGs: 380 pv: 1550 Trymon te examina.
Sharzug empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !! et Trymon -> Ligeramente herido (80%-64%) Sharzug -> Ligeramente herido (80%-64%) Ghazghkull, Ancestro Guerrero -> Ligeramente herido (80%-64%) > Trymon se va hacia el -| oeste |- Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e] Charco de sangre. Trymon está aquí. Sigues a Trymon en dirección oeste.
Sharzug llega desde -| este |-.
Sharzug deja de formular.
Sharzug llega desde -| este |- seguido de -| Ghazghkull, Ancestro Guerrero |- * Ghazghkull, Ancestro Guerrero te corta con mucha fuerza en una pierna.
Trymon se va hacia el -| oeste |- Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e] Trymon está aquí. Sigues a Trymon en dirección oeste. PVs: 3769 PGs: 379 pv: -173
Sharzug llega desde -| este |-.
Sharzug llega desde -| este |- seguido de -| Ghazghkull, Ancestro Guerrero |-
[Chat] Siril <<HijadeArgan>> pq no os veo xD
Trymon se va hacia el -| este |- Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e] Charco de sangre. Trymon está aquí. Sigues a Trymon en dirección este. 33 ] Sharzug llega desde -| oeste |-.
Sharzug llega desde -| oeste |- seguido de -| Ghazghkull, Ancestro Guerrero |- * Sharzug te raja en el pecho, dejándote tres cortes sangrientos. * Sharzug te raja en una pierna, dejándote tres cortes sangrientos.
Trymon empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
Trymon pronuncia el cántico: 'magius modus curis'
Trymon cura algunas de sus heridas más moderadas. ¡Con un amplio movimiento en forma de arco de tu poderoso brazo barres a todos los oponentes frente a ti! Tu ataque pierde potencia al atravesar el denso escudo de almas de Sharzug # Aplastas con mucha fuerza en un brazo a Sharzug. Tu ataque pierde potencia al atravesar el denso escudo de almas de Sharzug # Golpeas con fuerza en el pecho a Sharzug. # Golpeas en el pecho a Ghazghkull, Ancestro Guerrero. # Golpeas en el pecho a Ghazghkull, Ancestro Guerrero.
[Obtienes 64 puntos de experiencia] ] Ghazghkull, Ancestro Guerrero consigue escurrirse entre ti y Sharzug, protegiéndole. # Aplastas con fuerza en una pierna a Ghazghkull, Ancestro Guerrero. # Golpeas en un brazo a Ghazghkull, Ancestro Guerrero. # Cortas en el pecho a Ghazghkull, Ancestro Guerrero.
[Obtienes 33 puntos de experiencia] PVs: 3668 PGs: 379 pv: -101
Sharzug empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !! et Trymon -> Perfecto estado (100%). Sharzug -> Considerablemente herido (64%-50%) Ghazghkull, Ancestro Guerrero -> Ligeramente herido (80%-64%) > * Ghazghkull, Ancestro Guerrero te corta con fuerza en un brazo. PVs: 3528 PGs: 373 pv: -140 ñ Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e] Charco de sangre. Ghazghkull, Ancestro Guerrero está aquí. Trymon y Sharzug están aquí. > Trymon empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !! Trymon te examina.
Sharzug dice en negra: khazkhkrull, degr ordogaerno qor erjercudegrs kolbercerrdegrro robrer x
Sharzug pronuncia el cántico: 'amri xeno haltem'
Sharzug acaba un hechizo con unos gestos y Trymon queda rígido como un poste.
Trymon deja de formular.
Ghazghkull, Ancestro Guerrero exclama en negra: ¡como oroerknerks, mie rerknaor!
Trymon no puede atacar a nadie ya que algo le retiene. Ghazghkull, Ancestro Guerrero consigue escurrirse entre ti y Sharzug, protegiéndole. # Aplastas en un brazo a Ghazghkull, Ancestro Guerrero. # Sesgas con poca fuerza en un brazo a Ghazghkull, Ancestro Guerrero.
[Obtienes 16 puntos de experiencia] Los efectos de tu bendición desaparecen. hh Ghazghkull, Ancestro Guerrero consigue escurrirse entre ti y Sharzug, protegiéndole. Buscas un punto débil en la armadura de tu adversario para realizarle una estocada con tu arma. # Culminas tu ataque con una sublime estocada de tu Espada Larga de Gorkrim contra Ghazghkull, Ancestro Guerrero.
[Obtienes 19 puntos de experiencia] ] Sharzug empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !! Proteges valientemente a Trymon. Te das cuenta de que Ghazghkull, Ancestro Guerrero está buscando un hueco en tus defensas y te apresuras por rectificar tu estilo de lucha. ¡La cara de Ghazghkull, Ancestro Guerrero se contorsiona por la inconmesurable furia que habita en él, cuando arremete contra tí con un golpe magistral! * Ghazghkull, Ancestro Guerrero te raja con increíble potencia en un brazo. * Ghazghkull, Ancestro Guerrero te corta en una mano. PVs: 3002 PGs: 365 pv: -526 Sharzug te examina.
Trymon logra tambalearse en dirección este.
Trymon (Retenido) se va hacia este. Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e] Charco de sangre. Trymon (Retenido) está aquí. Sigues a Trymon (Retenido) en dirección este. et ] ñ
] Sharzug llega desde -| oeste |-.
Sharzug deja de formular.
Sharzug llega desde -| oeste |- seguido de -| Ghazghkull, Ancestro Guerrero |- Sharzug te examina. * Sharzug te raja en un brazo, dejándote tres cortes sangrientos. * Sharzug te raja en una pierna, dejándote tres cortes sangrientos.
Trymon intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.
Trymon no puede atacar a nadie ya que algo le retiene. Trymon -> Perfecto estado (100%). Sharzug -> Considerablemente herido (64%-50%) Ghazghkull, Ancestro Guerrero -> Ligeramente herido (80%-64%) ] Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e] Charco de sangre. Ghazghkull, Ancestro Guerrero está aquí. Sharzug y Trymon (Retenido) están aquí. > Ghazghkull, Ancestro Guerrero consigue escurrirse entre ti y Sharzug, protegiéndole. # Aplastas en una pierna a Ghazghkull, Ancestro Guerrero. # Arremetes contra Ghazghkull, Ancestro Guerrero asestándole un temible golpe en un brazo. # Sesgas con poca fuerza en un brazo a Ghazghkull, Ancestro Guerrero.
[Obtienes 36 puntos de experiencia] PVs: 2895 PGs: 365 pv: -107 et Trymon -> Perfecto estado (100%). Sharzug -> Considerablemente herido (64%-50%) Ghazghkull, Ancestro Guerrero -> Ligeramente herido (80%-64%) > Sharzug empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
Trymon intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue. 3 Ghazghkull, Ancestro Guerrero consigue escurrirse entre ti y Sharzug, protegiéndole. ¡Atacas moviendo tu Espada Larga de Gorkrim con la intensidad de las olas del mar! ] * Ghazghkull, Ancestro Guerrero te corta con mucha fuerza en una pierna.
Trymon intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue. PVs: 2693 PGs: 354 pv: -202 Trymon te examina. et
Sharzug dice en negra: khazkhqrull, drek ordraekno qok ekjekcudreks drajar robrek x Trymon -> Perfecto estado (100%). Sharzug -> Considerablemente herido (64%-50%) Ghazghkull, Ancestro Guerrero -> Ligeramente herido (80%-64%) > Trymon intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue. Proteges valientemente a Trymon. Sharzug te toca mientras formula un hechizo.
Sharzug pronuncia el cántico: 'aedrhus impotem nazxia' La mano de Sharzug se transforma en una letal víbora que te muerde, provocándote un agudo dolor. Ghazghkull, Ancestro Guerrero exclama en negra: ¡como ordraekneks, mik reknaor!
Trymon logra tambalearse en dirección este.
Trymon (Retenido) se va hacia este. Senda del Alba [o,n,e] Lancero de Takome está aquí. Trymon (Retenido) está aquí. Sigues a Trymon (Retenido) en dirección este.
Trymon no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.
Trymon queda liberado de la fuerza que le retenía. Estás persiguiendo a Ghazghkull, Ancestro Guerrero Estás persiguiendo a Sharzug Has perdido a Ghazghkull, Ancestro Guerrero de vista. PVs: 1892 PGs: 354 pv: -801
Sharzug llega desde -| oeste |-.
Lancero de Takome grita: ¡Por Takome! Sharzug llega desde -| oeste |- seguido de -| Ghazghkull, Ancestro Guerrero |-
Trymon se va hacia el -| este |- Senda del Alba [ne,o] Viajero está aquí. Trymon está aquí. Sigues a Trymon en dirección este.
Sharzug llega desde -| oeste |-.
Sharzet ug llega desde -| oeste |- seguido de -| Ghazghkull, Ancestro Guerrero |- Viajero -> Perfecto estado (100%). Trymon -> Perfecto estado (100%). Sharzug -> Considerablemente herido (64%-50%) Ghazghkull, Ancestro Guerrero -> Ligeramente herido (80%-64%) > 11
Trymon empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !! Examinas la defensa de tu enemigo en busca de un hueco por donde hacer mucho daño. ] Sharzug empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
Sharzug pronuncia el cántico: 'flamious os colus'
¡Sharzug envuelve a Trymon con una columna de fuego!
Trymon pronuncia el cántico: 'amri xeno haltem'
Trymon acaba un hechizo con unos gestos y Sharzug queda rígido como un poste. Tu ataque pierde potencia al atravesar el denso escudo de almas de Sharzug # Aplastas con mucha fuerza en un brazo a Sharzug. Tu ataque pierde potencia al atravesar el denso escudo de almas de Sharzug # Aplastas con mucha fuerza en un brazo a Sharzug. Tu ataque pierde potencia al atravesar el denso escudo de almas de Sharzug # Rajas violentamente en una pierna a Sharzug.
[Obtienes 56 puntos de experiencia] ¡Imbuído por el fragor de la batalla, canalizas toda la ira que habita en tí en tu arma, descargándola sobre tu enemigo con un armonioso y equilibrado movimiento! Ghazghkull, Ancestro Guerrero consigue escurrirse entre ti y Sharzug, protegiéndole. Tu ataque pierde potencia al atravesar el denso escudo de almas de Sharzug # Golpeas con fuerza sobrehumana en un brazo a Sharzug.
[Obtienes 62 puntos de experiencia]
Sharzug intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue. et Viajero -> Perfecto estado (100%). Trymon -> Buen estado (99%-80%). Sharzug -> Herido de gravedad (34%-20%). Ghazghkull, Ancestro Guerrero -> Ligeramente herido (80%-64%) > Trymon te examina.
[Alianza] Siril [Maga]: donde esta?
Sharzug intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.
Viajero exclama: ¡¡los Guardias Sabran De Tu Maldad!!
Ghazghkull, Ancestro Guerrero corta con mucha fuerza en un brazo a Viajero.
Viajero golpea con evidente dificultad a Sharzug.
Viajero aplasta con poca fuerza en un brazo a Sharzug.
Sharzug intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue. 3 La maniobra de oleada que realizaste hace poco te ha dejado sin energía temporalmente. ] Trymon empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
Sharzug intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.
Sharzug no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.
Trymon pronuncia el cántico: 'magius modus curis' Trymon te toca, curandote algunas de tus heridas más moderadas. Ghazghkull, Ancestro Guerrero consigue escurrirse entre ti y Sharzug, protegiéndole. # Golpeas con poca fuerza en un pie a Ghazghkull, Ancestro Guerrero. # Rajas en una pierna a Ghazghkull, Ancestro Guerrero.
[Obtienes 14 puntos de experiencia] PVs: 2821 PGs: 348 pv: 929
Sharzug intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue. Trymon te examina. hh Ghazghkull, Ancestro Guerrero consigue escurrirse entre ti y Sharzug, protegiéndole. Buscas un punto débil en la armadura de tu adversario para realizarle una estocada con tu arma. # Culminas tu ataque con una sublime estocada de tu Espada Larga de Gorkrim contra Ghazghkull, Ancestro Guerrero.
[Obtienes 99 puntos de experiencia] ] Trymon empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
Sharzug intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue. * Ghazghkull, Ancestro Guerrero te raja con fuerza en un pie. PVs: 2685 PGs: 341 pv: -136
Ghazghkull, Ancestro Guerrero consigue anteponerse entre Viajero y Sharzug, protegiéndole.
Viajero golpea con poca fuerza en una pierna a Ghazghkull, Ancestro Guerrero. et Viajero -> Ligeramente herido (80%-64%) Trymon -> Buen estado (99%-80%). Sharzug -> Herido de gravedad (34%-20%). Ghazghkull, Ancestro Guerrero -> Ligeramente herido (80%-64%) > Sharzug intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue. ñ Senda del Alba [ne,o] Ghazghkull, Ancestro Guerrero y Viajero están aquí. Trymon y Sharzug (Retenido) están aquí. > 2
No estás suficientemente calmado. ] Sharzug intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.
Sharzug no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.
Sharzug queda liberado de la fuerza que le retenía.
Trymon pronuncia el cántico: 'destruct malevoli spiritus'
Las almas del escudo de Sharzug absorben parte del hechizo de Trymon.
El escudo de almas que rodeaba a Sharzug se desvanece lentamente.
El hechizo de Trymon termina a golpe de trompeta y acompañado de dos tremendos relámpagos que envuelven la zona en una explosión de la luz más pura que jamás has visto. Cegado por la explosión, no eres capaz de distinguir otra cosa que no sean las dos enormes siluetas ataviadas con túnicas y que blanden descomunales espadas que se abalanzan sobre su víctima para descargar dos brutales golpes que le envuelven en fuego redentor. # Aplastas con fuerza en una pierna a Sharzug. # Aplastas con mucha fuerza en una pierna a Sharzug. # Sesgas con fuerza en un pie a Sharzug.
[Obtienes 49 puntos de experiencia]
Sharzug se va hacia el -| oeste |-
Sharzug se va en dirección -| oeste |- seguido de -| Ghazghkull, Ancestro Guerrero |-
Trymon se va hacia el -| oeste |- Senda del Alba [o,n,e] Ghazghkull, Ancestro Guerrero y Lancero de Takome están aquí. Sharzug y Trymon están aquí. Sigues a Trymon en dirección oeste.
Sharzug se va hacia el -| oeste |-
Sharzug se va en dirección -| oeste |- seguido de -| Ghazghkull, Ancestro Guerrero |-
Trymon se va hacia el -| oeste |- Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e] Charco de sangre. Ghazghkull, Ancestro Guerrero está aquí. Sharzug y Trymon están aquí. Sigues a Trymon en dirección oeste.
Trymon empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
Sharzug se va hacia el -| oeste |-
Sharzug se va en dirección -| oeste |- seguido de -| Ghazghkull, Ancestro Guerrero |- 3 Estás persiguiendo a Ghazghkull, Ancestro Guerrero Estás persiguiendo a Sharzug -=- OBJETIVO PERDIDO! -=- ] Trymon pronuncia el cántico: 'flamious os colus'
¡Trymon envuelve a Sharzug con una columna de fuego! Paras de perseguir a Sharzug.
Dathor, oficial de la Alianza [Alianza]: ¡Trymon ha matado a Sharzug!, ¡Qué gran noticia!
Trymon se va hacia el -| oeste |- Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e] Charco de sangre. Trymon está aquí. Sigues a Trymon en dirección oeste.
Trymon se va hacia el -| oeste |- Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e] Ghazghkull, Ancestro Guerrero está aquí. Trymon está aquí. cuerpo de Sharzug. Sigues a Trymon en dirección oeste.
|