Current MUD: Reinos de Leyenda 2 Number of logs: 15744 Number of players: 4974 Moderated by: Satyr Zilar Kaitaka Eckol sierephad
Listing log
Title: diesDate: 30.05.2009
Winners:  Alaundo Lharaveil Losers:  Anthur PPW: 3.95 OWN colors.
Click here to turn OFF Colors
******************************* PART 1 *******************************


[36mCamino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s]
> s

]
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s]
] s
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [se,n,so]
Enjambre de tentáculos y cuatro Esqueletos están aquí.
Anthur está aquí.
> giro x

]
Comienzas a girar sobre ti misma intentando golpear repetidamente a Anthur.
# Con un rápido y magnífico giro cortas a Anthur con tu Espada Rúnica.
# Con un rápido y magnífico giro cortas a Anthur con tu Espada Arcana.
# No logras alcanzar a Anthur con tu Espada Rúnica.

[Obtienes 96 puntos de experiencia]
] n
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s]
> n

]
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s]
] Estás persiguiendo a Anthur
dc
No estás suficientemente calmada.
] dc

]
Apuntas con tu espada al horizonte y al unísono empiezas a moverte trazando figuras en el aire.
]
[Chat] Silvhia Trovadora de LEYENDA: suelto abrojo y me piro
gl
No estás equipada con amatista.
Comienzas a formular el hechizo 'Globo menor de invulnerabilidad'.
No llevas nada equipable conocido como amatista en tu inventario.
>
Pronuncias el cántico: 'mior secry sphyre'
Eres rodeada por un globo de protección.

[Obtienes 43 puntos de experiencia]
alias cen
cen: centrar x
> s

Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s]
>
[Chat] Alaundo El vidente jefe de la policia de veleiron:abrojo no
s
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [se,n,so]
Enjambre de tentáculos y cuatro giro x
Esqueletos están aquí.
Anthur está aquí.
>
]
Anthur pronuncia el cántico: 'magius modus curis'

Anthur cura algunas de sus heridas más moderadas.
Esqueleto de Araña consigue escurrirse entre ti y Anthur, protegiéndole.
Comienzas a girar sobre ti misma intentando golpear repetidamente a Esqueleto de Araña.
# Con un rápido y magnífico giro cortas a Esqueleto de Araña con tu Espada Rúnica.
# Con un rápido y magnífico giro cortas a Esqueleto de Araña con tu Espada Rúnica.
# Con un rápido y magnífico giro cortas a Esqueleto de Araña con tu Espada Arcana.

[Obtienes 80 puntos de experiencia]
] Salvando...
* Esqueleto de Araña intenta darte un rodillazo en el pecho, pero bloqueas su ataque con facilidad.
Estás siendo atacada por Esqueleto de Topo.
Estás siendo atacada por Esqueleto de Hormiga.
Estás siendo atacada por Esqueleto de Conejo.
n
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s]
>
Estás persiguiendo a Esqueleto de Conejo
Estás persiguiendo a Esqueleto de Hormiga
Estás persiguiendo a Esqueleto de Topo
Estás persiguiendo a Esqueleto de Araña
Estás persiguiendo a Anthur
El Sol sale por el horizonte indicándote el comienzo de un nuevo día.
| /
_--=--_ /
/
- ( ) -
------------------------
s
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [se,n,so]
Enjambre de tentáculos y cuatro Esqueletos están aquí.
Anthur está aquí.
> cen

]
Empiezas a centrar tus golpes sobre Anthur.
] Esqueleto de Araña consigue escurrirse entre ti y Anthur, protegiéndole.
# Realizas un salto hacia Esqueleto de Araña descargando un tremendo corte con brutalidad en un brazo.
# Destrozas débilmente en un brazo a Esqueleto de Araña.
# Rajas débilmente en una mano a Esqueleto de Araña.
# Destrozas con poca intensidad en una mano a Esqueleto de Araña.
# Realizas una maniobra perfecta alrededor de Esqueleto de Araña al son de la danza, dañando en un brazo provocándole un profundo corte.
# Tu Espada Rúnica empieza a rezumar un líquido verde que abrasa a Esqueleto de Araña.

[Obtienes 55 puntos de experiencia]
* Esqueleto de Conejo intenta darte un puñetazo en una pierna, pero bloqueas su ataque con facilidad.
* Esqueleto de Hormiga intenta darte un rodillazo en una pierna, pero bloqueas su ataque con facilidad.
* Esqueleto de Topo intenta darte un puñetazo en una pierna, pero bloqueas su ataque con facilidad.
n
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s]
>
Estás persiguiendo a Esqueleto de Conejo
Estás persiguiendo a Esqueleto de Hormiga
Estás persiguiendo a Esqueleto de Topo
Estás persiguiendo a Esqueleto de Araña
Estás persiguiendo a Anthur
Estás malgastando tus energías danzando al aire.
s
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [se,n,so]
Enjambre de tentáculos está aquí.
> ataqudoble x

]
Parece que ataqudoble x no produjo efecto alguno.
> so
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [ne,o]
Cuatro Esqueletos están aquí.
Anthur está aquí.
> giro x

]
Comienzas a girar sobre ti misma intentando golpear repetidamente a Anthur.
# Con un rápido y magnífico giro cortas a Anthur con tu Espada Arcana.
# Con un rápido y magnífico giro cortas a Anthur con tu Espada Arcana.
# Con un rápido y magnífico giro cortas a Anthur con tu Espada Rúnica.

[Obtienes 92 puntos de experiencia]
] # Rajas en un brazo a Anthur. (90-110)
# Destrozas débilmente en un brazo a Anthur.
# Con gran destreza de los grandes Maestros de la Danza tu arma impacta con gran precisión en Anthur en un brazo produciéndole una fea herida.
# Tu Espada Rúnica empieza a rezumar un líquido verde que abrasa a Anthur.

[Obtienes 32 puntos de experiencia]
* El ataque de Esqueleto de Conejo rebota en tu piel de piedra.
* Esqueleto de Hormiga intenta darte una patada en un brazo, pero bloqueas su ataque con facilidad.
* Esqueleto de Topo intenta darte una patada en una pierna, pero bloqueas su ataque con facilidad.
* El ataque de Anthur rebota en tu piel de piedra.
* Esqueleto de Araña intenta darte un rodillazo en el pecho, pero bloqueas su ataque con facilidad.
ataqudoble x
Parece que ataqudoble x no produjo efecto alguno.
> ne

Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [se,n,so]
Enjambre de tentáculos está aquí.
>
Estás persiguiendo a Esqueleto de Conejo
Estás persiguiendo a Esqueleto de Hormiga
Estás persiguiendo a Esqueleto de Topo
Estás persiguiendo a Esqueleto de Araña
Estás persiguiendo a Anthur
so
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [ne,o]
Cuatro Esqueletos están aquí.
Anthur está aquí.
> seg
ataquedoble x

]
]
Anthur se va hacia **||oeste||**

Anthur se en dirección **||oeste seguido de Esqueleto de Araña, Esqueleto de Topo, Esqueleto de Conejo y Esqueleto de Hormiga.||**
No veo a gowlak por aquí.
] No hay nadie aquí reconocible como
kromiz,ebriond,
gromsil,odraude,ktar,thanathos,canem,magarot,hauntergold,lyrus,zayis,yarir,venganza,dharke,kaeos,mirmus,khun,ivris,sehzidys,savrok,anthur,gradok,yaghurz,rilavdra,callum,yarlla.
] o
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [e,so]
> so

]
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [ne,o]
] o
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [o,e]
Cuatro Esqueletos están aquí.
Anthur está aquí.
> giro x

]
Tu cuerpo no está posicionado para girar sobre ti mismo golpeando a tus enemigos.
] # Rajas con poca fuerza en un brazo a Anthur. (40-80)
# Destrozas débilmente en un brazo a Anthur.
# Realizas una maniobra perfecta alrededor de Anthur al son de la danza, dañando en una pierna mientras todas las runas de tu espada comienzan a brillar.
# Tu Espada Rúnica empieza a rezumar un líquido verde que abrasa a Anthur.

[Obtienes 36 puntos de experiencia]
* Esqueleto de Conejo intenta darte un codazo en el pecho, pero bloqueas su ataque con facilidad.
* Esqueleto de Hormiga intenta darte un mordisco en una mano, pero bloqueas su ataque con facilidad.
* Esqueleto de Topo intenta darte un mordisco en el pecho, pero bloqueas su ataque con facilidad.
* El ataque de Anthur rebota en tu piel de piedra.
* Esqueleto de Araña intenta darte un mordisco en un brazo, pero bloqueas su ataque con facilidad.
seg
ataquedoble x
No veo a gowlak por aquí.
>
No estás suficientemente calmada.
]
Anthur empieza a formular un hechizo.
Esqueleto de Araña consigue escurrirse entre ti y Anthur, protegiéndole.
# Sesgas con poca fuerza en la cabeza a Esqueleto de Araña. (40-80)
# Destrozas con poca intensidad en la cabeza a Esqueleto de Araña.
# Equilibrando tu cuerpo impulsas tu espada hacia Esqueleto de Araña, desgarrando en el pecho provocándole un profundo corte.
# Tu Espada Rúnica empieza a rezumar un líquido verde que abrasa a Esqueleto de Araña.

[Obtienes 29 puntos de experiencia]
* Esqueleto de Conejo intenta darte un puñetazo en un brazo, pero bloqueas su ataque con facilidad.
* Esqueleto de Hormiga intenta darte una patada en una mano, pero bloqueas su ataque con facilidad.
* Esqueleto de Topo intenta darte una patada en una pierna, pero bloqueas su ataque con facilidad.
e
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [ne,o]
> ne

]
¡El hechizo de Anthur no tiene ningún efecto en ti!
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [e,so]
] as anthur
Modificando alias 'seg: seguir gowlak'
por 'seg: seguir anthur'
> so

Anthur llega desde el sudoeste.

Anthur llega desde el sudoeste seguido de Esqueleto de Araña, Esqueleto de Topo, Esqueleto de Conejo y Esqueleto de Hormiga.
Esqueleto de Araña consigue escurrirse entre ti y Anthur, protegiéndole.
# Sesgas con poca fuerza en un brazo a Esqueleto de Araña. (40-80)
# Destrozas débilmente en un brazo a Esqueleto de Araña.
# Equilibrando tu cuerpo impulsas tu espada hacia Esqueleto de Araña, desgarrando en una mano provocándole un profundo corte.
# Tu Espada Rúnica empieza a rezumar un líquido verde que abrasa a Esqueleto de Araña.

[Obtienes 29 puntos de experiencia]
* Esqueleto de Conejo intenta darte un codazo en una mano, pero bloqueas su ataque con facilidad.
* Esqueleto de Hormiga intenta darte un mordisco en el pecho, pero bloqueas su ataque con facilidad.
* Esqueleto de Topo intenta darte un cabezazo en un brazo, pero bloqueas su ataque con facilidad.
Propinas el golpe mortal a Esqueleto de Araña.

Esqueleto de Araña cae al suelo sin vida.
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [ne,o]
>
Anthur llega desde el noreste.

Anthur llega desde el noreste seguido de Esqueleto de Topo, Esqueleto de Conejo y Esqueleto de Hormiga.

Anthur empieza a formular un hechizo.

Anthur alza su Medallón Calavérico, y lo muestra a todos con una extraña sonrisa en su rostro, mientras respira profundamente y cierra sus ojos.
De pronto, un sonido penetrante sale de su boca y el grito de ¡Seldar! retumba en el área.
La fuerza de tal grito te deja momentaneamente inconsciente...
Lentamente te reincorporas, pero estas aturdido y confundido.

Anthur propina el golpe mortal a Esqueleto de Conejo.

Esqueleto de Conejo cae al suelo sin vida.

Anthur propina el golpe mortal a Esqueleto de Hormiga.

Esqueleto de Hormiga cae al suelo sin vida.

Anthur propina el golpe mortal a Esqueleto de Topo.

Esqueleto de Topo cae al suelo sin vida.
ataqudoble x
Estás aturdida y eres incapaz de realizar acción alguna.
>
# Rajas con poca fuerza en una pierna a Anthur. (40-80)
# Destrozas débilmente en una pierna a Anthur.
# Equilibrando tu cuerpo impulsas tu espada hacia Anthur, desgarrando en la cabeza moviéndote sin sentir ataduras al mundo material.
# Tu Espada Rúnica empieza a rezumar un líquido verde que abrasa a Anthur.

[Obtienes 41 puntos de experiencia]
* El ataque de Anthur rebota en tu piel de piedra.
# Rajas con poca fuerza en un brazo a Anthur. (40-80)
# Destrozas con poca intensidad en un brazo a Anthur.
# Equilibrando tu cuerpo impulsas tu espada hacia Anthur, desgarrando en el pecho mientras todas las runas de tu espada comienzan a brillar.
# Tu Espada Rúnica empieza a rezumar un líquido verde que abrasa a Anthur.

[Obtienes 33 puntos de experiencia]
* Logras esquivar el ataque de Anthur.

Anthur parece recuperar nuevamente la consciencia y el control de sus actos.

Anthur se va hacia **||noreste||**

Anthur llega desde el noreste.
# Rajas con poca fuerza en un brazo a Anthur. (40-80)
# Destrozas con poca intensidad en un brazo a Anthur.
# Realizas una maniobra perfecta alrededor de Anthur al son de la danza, dañando en un brazo produciéndole una fea herida.
# Tu Espada Rúnica empieza a rezumar un líquido verde que abrasa a Anthur.

[Obtienes 29 puntos de experiencia]

Anthur empieza a formular un hechizo.

Anthur se va hacia **||oeste||**
o
Estás aturdida y eres incapaz de realizar acción alguna.
>
[Chat] Silvhia Trovadora de LEYENDA: alguien sabe como hacer q telnet no salgan todos los codigos
Estás persiguiendo a Anthur
o
Estás aturdida y eres incapaz de realizar acción alguna.
> o

Estás aturdida y eres incapaz de realizar acción alguna.
> o

Estás aturdida y eres incapaz de realizar acción alguna.
> o

Estás aturdida y eres incapaz de realizar acción alguna.
> o

Estás aturdida y eres incapaz de realizar acción alguna.
> o

Estás aturdida y eres incapaz de realizar acción alguna.
>
Por fin, logras deshacerte de las telarañas que envolvían tu mente.
o
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [o,e]
> o

]
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [o,e]
] o
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [e,so]
> so

]
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [ne,o]
] o
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [o,e]
> o


******************************* PART 2 *******************************


> e

]
[Veleiron] Alaundo El que ve más alla: en puertas
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [o,e]
] e
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [ne,o]
> e

]
Parece que este no produjo efecto alguno.
> ne
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [e,so]
cuerpo de Esqueleto.
> e

]
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [ne,o]
]
[Yscirr orbita al Limbo]
ne
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [se,n,so]
Tres Esqueletos están aquí.
Anthur y Savrok están aquí.
>
# Anthur logra esquivar tu ataque.
# Con gran destreza de los grandes Maestros de la Danza tu arma impacta con gran precisión en Anthur en el pecho mientras todas las runas de tu espada comienzan a brillar.
# Tu Espada Rúnica empieza a rezumar un líquido verde que abrasa a Anthur.

[Obtienes 25 puntos de experiencia]
n
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s]
> n

]
Anthur llega desde el sur.

Anthur llega desde el sur seguido de tres Esqueletoes.

Anthur empieza a formular un hechizo.

Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s]
] n
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s]
> n

]
Entrada a Veleiron [s,n,ne,no]
nueve Alaundos, diez Silvhias, dos Hechiceras inexpertas, Guardia danzante y Laren, el Iniciado están aquí.
ocho Alaundos está aquí.
] Estás persiguiendo a Anthur
c con savrok

[Veleiron] Lharaveil ^*_ Piel de Zorrah _*^ con savrok
>
Sientes como un espantoso dolor crece en tu cuerpo, y de pronto ¡tu piel estalla en múltiples y dolorosas heridas!
Pvs: 25733140 Pe: 416497

[Draeg orbita a Eirea]
dc
Apuntas con tu espada al horizonte y al unísono empiezas a moverte trazando figuras en el aire.
]
[Veleiron] Alaundo El que ve más alla: necesito arlan
c si pues xD

[Veleiron] Lharaveil ^*_ Piel de Zorrah _*^ si pues xD
>
ocho Alaundos se va hacia **||norte||**
Estás malgastando tus energías danzando al aire.
ojear
Entrada a Veleiron [s,n,ne,no]
nueve Alaundos, diez Silvhias, dos Hechiceras inexpertas, Guardia danzante y Laren, el Iniciado están aquí.
>
ocho Alaundos llega desde el norte.

Draeg [Veleiron]: wenas
gl
No estás equipada con amatista.
Has agotado la energía necesaria para formular 'Globo menor de invulnerabilidad' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.
No llevas nada equipable conocido como amatista en tu inventario.
> w veleiron

====================] Reinos de Leyenda (El Renacimiento) [====================
Hoy es 20 de Verano del 13 Era 4ª
--------------------------------] Veleironitas [-------------------------------
Limp la Bruma de las Arenas Ardientes
Draeg Tanaka el Fiel de Eralie
Lharaveil la Descendiente de los Antiguos Señores de la Magia y de la Guerra
Alaundo Ler'Inen el Desorientado Grumete de Agua Dulce
========================[ Hay cuatro mortales en Eirea ]=======================
>
s
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s]
> mirarme

Ves a Lharaveil la mujer Semi-elfo.
Una Semi-elfa hembra con aspecto hermoso.
Ante ti se encuentra una joven semielfa, mas bien agraciada, algo bajita para su raza, no obstante posee un andar enérgico y parece pertrechada a conciencia para la lucha. En su mano izquierda
porta una espada antigua, aunque bien cuidada, la reconoces por ser el distintivo de los
Danzantes Rúnicos... Quizá la jovencita que tienes ante ti sea mas
peligrosa de lo que a priori podría parecer, será mejor vigilar con cuidado esas pequeñas manos, o puede que una de estas centelleantes espadas acabe
cercenando tu cabeza...
Ella - buen estado. (80%-99%)
Estás rodeada por un globo translúcido.
Tu piel es de piedra.
Mano derecha: Espada Rúnica.
Mano izquierda: Espada Arcana.
Equipado:
* Cabeza: Capucha.
* Pecho: Peto de Cuero.
* Manos: Dos Guantes.
* Pies: Par de Botas.
Cargando: Piedras tratadas [4], Winclamit, Carta firmada y Mazo "Black Stile".
En este momento llevas encima 14 sesioms.

>
ocho Alaundos llega desde el norte.
s
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s]
>
ocho Alaundos llega desde el norte.
s
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s]
>
ocho Alaundos llega desde el norte.
s
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [se,n,so]
Tres Esqueletos están aquí.
Anthur está aquí.
> giro x

]
ocho Alaundos llega desde el norte.

Anthur pronuncia el cántico: 'acerbace divin baletis'

Anthur reza una plegaria a su Dios, entonando unas roncas palabras, que agitan la zona haciendo patente la presencia de Seldar.
¡Anthur finaliza su cántico y una poderosa aura roja empieza a envolverte y a engullirte en su interior!
Comienzas a girar sobre ti misma intentando golpear repetidamente a Anthur.
# Con un rápido y magnífico giro cortas a Anthur con tu Espada Arcana.
# Con un rápido y magnífico giro cortas a Anthur con tu Espada Arcana.
# Golpeas a Anthur sin producir ningún daño.
# No logras alcanzar a Anthur con tu Espada Arcana.

[Obtienes 124 puntos de experiencia]
]
Esqueleto consigue anteponerse entre Alaundo y Anthur, protegiéndole.

Alaundo aplasta con poca fuerza en un brazo a Esqueleto.

Alaundo empieza a formular un hechizo.

Anthur se va hacia **||norte||**

Anthur se en dirección **||norte seguido de tres Esqueletoes.||**
n
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s]
Tres Esqueletos están aquí.
Anthur está aquí.
>
Anthur se va hacia **||sur||**

Anthur se en dirección **||sur seguido de tres Esqueletoes.||**
Estás persiguiendo a Anthur
s
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [se,n,so]
Tres Esqueletos están aquí.
Anthur y ocho Alaundos están aquí.
> ataqudoble x

Anthur se va hacia **||sudeste||**

Anthur se en dirección **||sudeste seguido de tres Esqueletoes.||**
]
Parece que ataqudoble x no produjo efecto alguno.
>
Alaundo pronuncia el cántico: 'xilyx de gadrum'

ocho Alaundos se va hacia **||norte||**
n
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s]
ocho Alaundos está aquí.
> n


******************************* PART 3 *******************************


> s

Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s]
ocho Alaundos te sigue.
>
[Veleiron] Alaundo El que ve más alla: yo controlo

[Veleiron] Alaundo El que ve más alla: no

[Veleiron] Alaundo El que ve más alla: no
s
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [se,n,so]
Tres Esqueletos están aquí.
Anthur está aquí.
ocho Alaundos te sigue.
> ataquedoble x

Anthur se va hacia **||norte||**

Anthur se en dirección **||norte seguido de tres Esqueletoes.||**
]
No hay nadie aquí reconocible como
kromiz,ebriond,
gromsil,odraude,ktar,thanathos,canem,magarot,hauntergold,lyrus,zayis,yarir,venganza,dharke,kaeos,mirmus,khun,ivris,sehzidys,savrok,anthur,gradok,yaghurz,rilavdra,callum,yarlla.
]
Anthur llega desde el norte.

Anthur llega desde el norte seguido de tres Esqueletoes.
giro x
No estás suficientemente calmada.
]
Anthur se va hacia **||norte||**

Anthur se en dirección **||norte seguido de tres Esqueletoes.||**

Anthur llega desde el norte.

Anthur llega desde el norte seguido de tres Esqueletoes.
giro x

[Veleiron] Alaundo El que ve más alla: savrok vino por mi
Esqueleto consigue escurrirse entre ti y Anthur, protegiéndole.
Comienzas a girar sobre ti misma intentando golpear repetidamente a Esqueleto.
# Con un rápido y magnífico giro cortas a Esqueleto con tu Espada Rúnica.
# Con un rápido y magnífico giro cortas a Esqueleto con tu Espada Arcana.
# Con un rápido y magnífico giro cortas a Esqueleto con tu Espada Arcana.

[Obtienes 97 puntos de experiencia]
]
Alaundo logra esquivar el ataque de Anthur.

Esqueleto logra esquivar el ataque de Alaundo.

Alaundo empieza a formular un hechizo.

Anthur empieza a formular un hechizo.
ataquedoble x
No estás suficientemente calmada.
]
# Rajas en una pierna a Anthur. (90-110)
# Destrozas con poca intensidad en una pierna a Anthur.
# Realizas una maniobra perfecta alrededor de Anthur al son de la danza, dañando en un brazo provocándole un profundo corte.
# Tu Espada Rúnica empieza a rezumar un líquido verde que abrasa a Anthur.

[Obtienes 33 puntos de experiencia]
* Esqueleto intenta darte una patada en un brazo, pero bloqueas su ataque con facilidad.

Alaundo pronuncia el cántico: 'xilyx de gadrum'

Un rayo surge de las manos de Alaundo e impacta sobre Anthur.
ataquedoble x
Esqueleto consigue escurrirse entre ti y Anthur, protegiéndole.
Tensas tus músculos preparando un nuevo ataque. ¡Golpeas a Esqueleto y rápidamente, secundas tu ataque con un certero movimiento!
# Con gran destreza de los grandes Maestros de la Danza tu arma impacta con gran precisión en Esqueleto en una pierna provocándole un profundo corte.
# Tu Espada Rúnica empieza a rezumar un líquido verde que abrasa a Esqueleto.
# Equilibrando tu cuerpo impulsas tu espada hacia Esqueleto, desgarrando en el pecho provocándole un profundo corte.
# Tu Espada Rúnica empieza a rezumar un líquido verde que abrasa a Esqueleto.

[Obtienes 89 puntos de experiencia]
]
Alaundo empieza a formular un hechizo.

Anthur se va hacia **||norte||**

Anthur se en dirección **||norte seguido de tres Esqueletoes.||**

Draeg [Veleiron]: kien ataca?

Anthur llega desde el norte.

Anthur llega desde el norte seguido de tres Esqueletoes.
# Sesgas con poca fuerza en el pecho a Anthur. (40-80)
# Destrozas débilmente en el pecho a Anthur.
# Equilibrando tu cuerpo impulsas tu espada hacia Anthur, desgarrando en una mano provocándole un profundo corte.
# Tu Espada Rúnica empieza a rezumar un líquido verde que abrasa a Anthur.

[Obtienes 22 puntos de experiencia]
* Esqueleto intenta darte un codazo en una pierna, pero bloqueas su ataque con facilidad.

Anthur se va hacia **||sudoeste||**

Anthur se en dirección **||sudoeste seguido de tres Esqueletoes.||**
La lepra hace estragos sobre tu piel.
Pvs: 26133140 Pe: 385497

Alaundo pronuncia el cántico: 'majio magyiz projiss'
seg
ataquedoble x
No veo a anthur por aquí.
>
Debes equilibrarte después de realizar el movimiento de ataque doble.
]
Estás persiguiendo a Esqueleto
Estás persiguiendo a Anthur
so
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [ne,o]
ocho Alaundos te sigue.
>
Anthur llega desde el oeste.

Anthur llega desde el oeste seguido de tres Esqueletoes.
* El ataque de Anthur rebota en tu piel de piedra.

Esqueleto logra esquivar el ataque de Alaundo.
o

Anthur se va hacia **||noreste||**

Anthur se en dirección **||noreste seguido de tres Esqueletoes.||**
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [e,so]
restos putrefactos de Muerto-viviente.
ocho Alaundos te sigue.
>
[Veleiron] Alaundo El que ve más alla: savrok se fue
e
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [ne,o]
ocho Alaundos te sigue.
> ne

]
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [se,n,so]
ocho Alaundos te sigue.
] n
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s]
ocho Alaundos te sigue.
>
s
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [se,n,so]
ocho Alaundos te sigue.
> se

]
Camino hacia los Viñedos [no,ne]
ocho Alaundos te sigue.
] no
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [se,n,so]
ocho Alaundos te sigue.
> n

]
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s]
ocho Alaundos te sigue.
] n
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s]
ocho Alaundos te sigue.
> n

]
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s]
ocho Alaundos te sigue.
] n
Entrada a Veleiron [s,n,ne,no]
nueve Alaundos, diez Silvhias, Hechicera inexperta, Guardia danzante y Laren, el Iniciado están aquí.
ocho Alaundos te sigue.
> s

]
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s]
ocho Alaundos te sigue.
] s
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s]
ocho Alaundos te sigue.
> s

]
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s]
ocho Alaundos te sigue.
] s
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [se,n,so]
ocho Alaundos te sigue.
> so

]
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [ne,o]
ocho Alaundos te sigue.
] o
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [e,so]
restos putrefactos de Muerto-viviente.
ocho Alaundos te sigue.
> ent

Nada que coger.
Entierras el restos putrefactos de Muerto-viviente bajo tierra.
> so

Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [ne,o]
ocho Alaundos te sigue.
> o

]
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [o,e]
ocho Alaundos te sigue.
] o
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [o,e]
ocho Alaundos te sigue.
> o

]
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [e,so]
ocho Alaundos te sigue.
]
Alaundo parece recibir otro ataque debido a su enfermedad.
so
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [ne,o]
ocho Alaundos te sigue.
> o

]
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [o,e]
ocho Alaundos te sigue.
] o
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [e,so]
ocho Alaundos te sigue.
> so

]
Camino de Ëarmen- Cruce de caminos [ne,o,se]
ocho Alaundos te sigue.
] ne
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [e,so]
ocho Alaundos te sigue.
> e

]
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [o,e]
ocho Alaundos te sigue.
]
[Veleiron] Alaundo El que ve más alla: no se fue lhara
e
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [ne,o]
ocho Alaundos te sigue.
> ne

]
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [e,so]
ocho Alaundos te sigue.
] e
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [o,e]
ocho Alaundos te sigue.
> e

]
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [o,e]
ocho Alaundos te sigue.
] e
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [ne,o]
ocho Alaundos te sigue.
> ne

]
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [e,so]
ocho Alaundos te sigue.
] e
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [ne,o]
ocho Alaundos te sigue.
> ne

]
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [se,n,so]
ocho Alaundos te sigue.
] se
Camino hacia los Viñedos [no,ne]
ocho Alaundos te sigue.
> e

] ne

Parece que este no produjo efecto alguno.
> Camino hacia los Viñedos [e,so]
ocho Alaundos te sigue.
> e

]
Camino hacia los Viñedos [o,e]
ocho Alaundos te sigue.
] e
Camino hacia los Viñedos [o,e]
ocho Alaundos te sigue.
> e

]
Camino hacia los Viñedos [o,e]
ocho Alaundos te sigue.
] e
Camino hacia los Viñedos [ne,o]
ocho Alaundos te sigue.
> ne

]
Camino hacia los Viñedos [e,so]
ocho Alaundos te sigue.
] e

Fulvia [Veleiron]: ande es?
Camino hacia los Viñedos [ne,o]
ocho Alaundos te sigue.
>
Draeg [Veleiron]: pero ahi k matar a savrok?
ne
Camino hacia los Viñedos [e,so]
ocho Alaundos te sigue.
>
Fulvia [Veleiron]: y quien es?
e
Camino hacia los Viñedos [ne,o]
ocho Alaundos te sigue.
> ne

]
Camino hacia los Viñedos [n,so]
ocho Alaundos te sigue.
]
[Veleiron] Alaundo El que ve más alla: no

Anthur llega desde el norte.

Anthur llega desde el norte seguido de tres Esqueletoes.
n
Viñedos de Veleiron [n,s]
Topo y Saltamontes están aquí.
ocho Alaundos te sigue.
> s

]
Camino hacia los Viñedos [n,so]
ocho Alaundos te sigue.
]
[Veleiron] Alaundo El que ve más alla: anthur
so
Camino hacia los Viñedos [ne,o]
Tres Esqueletos están aquí.
Anthur está aquí.
ocho Alaundos te sigue.
> seg
ataquedoble x

]
]
Anthur empieza a formular un hechizo.
Sigues a Anthur.
] Esqueleto consigue escurrirse entre ti y Anthur, protegiéndole.
Tensas tus músculos preparando un nuevo ataque. ¡Golpeas a Esqueleto y rápidamente, secundas tu ataque con un certero movimiento!
# Equilibrando tu cuerpo impulsas tu espada hacia Esqueleto, desgarrando en un brazo provocándole un profundo corte.
# Tu Espada Rúnica empieza a rezumar un líquido verde que abrasa a Esqueleto.
# Realizas una maniobra perfecta alrededor de Esqueleto al son de la danza, dañando en una pierna provocándole un profundo corte.
# Tu Espada Rúnica empieza a rezumar un líquido verde que abrasa a Esqueleto.

[Obtienes 69 puntos de experiencia]
] Esqueleto consigue escurrirse entre ti y Anthur, protegiéndole.
# Cortas con poca fuerza en el pecho a Esqueleto. (40-80)
# Destrozas con poca intensidad en el pecho a Esqueleto.
# Realizas una maniobra perfecta alrededor de Esqueleto al son de la danza, dañando en una mano produciéndole una fea herida.
# Tu Espada Rúnica empieza a rezumar un líquido verde que abrasa a Esqueleto.

[Obtienes 30 puntos de experiencia]
Alaundo empieza a formular un hechizo.
* Esqueleto intenta darte un mordisco en una pierna, pero bloqueas su ataque con facilidad.
Propinas el golpe mortal a Esqueleto.

Esqueleto cae al suelo sin vida.

Draeg [Veleiron]: anthur
¡El hechizo de Anthur no tiene ningún efecto en ti!
La lepra hace estragos sobre tu piel.
Pvs: 26183140 Pe: 375497

Alaundo pronuncia el cántico: 'majio magyiz projiss'

9 misiles mágicos surgen de los dedos de Alaundo e impactan infaliblemente sobre Anthur.
giro x
No estás suficientemente calmada.
]
Alaundo empieza a formular un hechizo.

Draeg [Veleiron]: ande?

Anthur se va hacia **||noreste||**
Camino hacia los Viñedos [n,so]
Dos Esqueletos están aquí.
Anthur está aquí.

Alaundo deja de formular.
Sigues a Anthur en dirección noreste.
giro x
]
# Sesgas con poca fuerza en un brazo a Anthur. (40-80)
# Destrozas débilmente en un brazo a Anthur.
# Equilibrando tu cuerpo impulsas tu espada hacia Anthur, desgarrando en un brazo provocándole un profundo corte.
# Tu Espada Rúnica empieza a rezumar un líquido verde que abrasa a Anthur.

[Obtienes 24 puntos de experiencia]

Anthur se va hacia **||norte||**
Anthur te hace una finta y logra dejarte clavada mientras se en dirección **||norte.||**

Anthur se en dirección **||norte seguido de dos Esqueletoes.||**
n
Estás persiguiendo a Anthur
El objetivo no está presente.
] n

] 1

Viñedos de Veleiron [n,s]
Topo y Saltamontes están aquí.
ocho Alaundos te sigue.
] n

]
Viñedos de Veleiron [n,s]
restos putrefactos de Aracnido.
ocho Alaundos te sigue.
] n
No existe el objetivo
kromiz,ebriond,
gromsil,odraude,ktar,thanathos,canem,magarot,hauntergold,lyrus,zayis,yarir,venganza,dharke,kaeos,mirmus,khun,ivris,sehzidys,savrok,anthur,gradok,yaghurz,rilavdra,callum,yarlla o ya estás luchando con él.
]
Viñedos de Veleiron [n,o,e,s]
Conejo está aquí.
ocho Alaundos te sigue.
] Viñedos de Veleiron [n,s]
Petirrojo, Hormiga, dos Topos y Conejo están aquí.
ocho Alaundos te sigue.
]
[Veleiron] Alaundo El que ve más alla: viñes
s
Viñedos de Veleiron [n,o,e,s]
Conejo está aquí.
ocho Alaundos te sigue.
> s

Viñedos de Veleiron [n,s]
restos putrefactos de Aracnido.
ocho Alaundos te sigue.
> ent

Draeg [Veleiron]: ok
Nada que coger.
Entierras el restos putrefactos de Aracnido bajo tierra.
> n

Viñedos de Veleiron [n,o,e,s]
Conejo está aquí.
ocho Alaundos te sigue.
> s

Viñedos de Veleiron [n,s]
ocho Alaundos te sigue.
>
n
Viñedos de Veleiron [n,o,e,s]
Conejo está aquí.
ocho Alaundos te sigue.
> o

]
Viñedos de Veleiron [n,o,e,s]
Conejo está aquí.
ocho Alaundos te sigue.
] o
Viñedos de Veleiron [e]
Hormiga, Conejo, Topo y Saltamontes están aquí.
Espantapajaros.
ocho Alaundos te sigue.
> e

]
Viñedos de Veleiron [n,o,e,s]
Conejo está aquí.
ocho Alaundos te sigue.
] e
Viñedos de Veleiron [n,o,e,s]
Conejo está aquí.
ocho Alaundos te sigue.
> e

]
Viñedos de Veleiron [n,o,e,s]
Dos Recolectores, Conejo y Topo están aquí.
ocho Alaundos te sigue.
] e
Viñedos de Veleiron [o]
Dos Arañas y Saltamontes están aquí.
Espantapajaros.
ocho Alaundos te sigue.
> o

]
Viñedos de Veleiron [n,o,e,s]
Dos Recolectores, Conejo y Topo están aquí.
ocho Alaundos te sigue.
] o
Viñedos de Veleiron [n,o,e,s]
Conejo está aquí.
ocho Alaundos te sigue.
> s

]
Viñedos de Veleiron [n,s]
ocho Alaundos te sigue.
]
[Rilavdra orbita al Limbo]
s
Viñedos de Veleiron [n,s]
Topo y Saltamontes están aquí.
ocho Alaundos te sigue.
> n

Viñedos de Veleiron [n,s]
ocho Alaundos te sigue.
> n

]
Viñedos de Veleiron [n,o,e,s]
Conejo está aquí.
ocho Alaundos te sigue.
]
Alaundo parece recibir otro ataque debido a su enfermedad.

Fulvia [Veleiron]: no salio
s
Viñedos de Veleiron [n,s]
ocho Alaundos te sigue.
> s

]
Viñedos de Veleiron [n,s]
Topo y Saltamontes están aquí.
ocho Alaundos te sigue.
] s
Camino hacia los Viñedos [n,so]
ocho Alaundos te sigue.
> so

]
Camino hacia los Viñedos [ne,o]
cuerpo de Esqueleto.
ocho Alaundos te sigue.
] ne
Camino hacia los Viñedos [n,so]
ocho Alaundos te sigue.
> n

]
[Radimcor orbita a Eirea]
Viñedos de Veleiron [n,s]
Topo y Saltamontes están aquí.
ocho Alaundos te sigue.
]
Fulvia [Veleiron]: estoy en el primer cruze
n
Viñedos de Veleiron [n,s]
ocho Alaundos te sigue.
> n

Viñedos de Veleiron [n,o,e,s]
Conejo está aquí.
ocho Alaundos te sigue.
> n

]
Viñedos de Veleiron [n,s]
Petirrojo, Hormiga, dos Topos y Conejo están aquí.
ocho Alaundos te sigue.
]
[Veleiron] Alaundo El que ve más alla: ya se ke no salio ^^
n
Viñedos de Veleiron [n,s]
Dos Recolectores, Topo y Saltamontes están aquí.
ocho Alaundos te sigue.
> n

Viñedos de Veleiron [n,s]
Petirrojo, Recolector y Conejo están aquí.
ocho Alaundos te sigue.
> n

]
Viñedos de Veleiron [n,s]
Araña y Topo están aquí.
ocho Alaundos te sigue.
] n
Viñedos de Veleiron [n,o,e,s]
Hormiga está aquí.
ocho Alaundos te sigue.
> o

]
Viñedos de Veleiron [n,o,e,s]
Petirrojo, Recolector, Conejo y dos Saltamontes están aquí.
ocho Alaundos te sigue.
] o
Viñedos de Veleiron [e]
Hormiga está aquí.
Espantapajaros.
ocho Alaundos te sigue.
> e

]
Viñedos de Veleiron [n,o,e,s]
Petirrojo, Recolector, Conejo y dos Saltamontes están aquí.
ocho Alaundos te sigue.
] e
Viñedos de Veleiron [n,o,e,s]
Hormiga está aquí.
ocho Alaundos te sigue.
> e

]
Viñedos de Veleiron [n,o,e,s]
Dos Hormigas y Araña están aquí.
ocho Alaundos te sigue.
] e
Viñedos de Veleiron [o]
Petirrojo, Topo y Saltamontes están aquí.
Espantapajaros.
ocho Alaundos te sigue.
> o

]
Viñedos de Veleiron [n,o,e,s]
Dos Hormigas y Araña están aquí.
ocho Alaundos te sigue.
]
Te haces consciente de la presencia de Mercenario.
o
Viñedos de Veleiron [n,o,e,s]
Hormiga está aquí.
ocho Alaundos te sigue.
> s

]
Viñedos de Veleiron [n,s]
Araña y Topo están aquí.
ocho Alaundos te sigue.
] s
Viñedos de Veleiron [n,s]
Petirrojo, Recolector y Conejo están aquí.
ocho Alaundos te sigue.
> s

]
Viñedos de Veleiron [n,s]
Dos Recolectores, Topo y Saltamontes están aquí.
ocho Alaundos te sigue.
] s
Viñedos de Veleiron [n,s]
Petirrojo, Hormiga, dos Topos y Conejo están aquí.
ocho Alaundos te sigue.
> s

]
Viñedos de Veleiron [n,o,e,s]
Conejo está aquí.
ocho Alaundos te sigue.
] o
Viñedos de Veleiron [n,o,e,s]
Conejo y dos Esqueletos están aquí.
Anthur está aquí.
ocho Alaundos te sigue.
> giro x

]
Anthur pronuncia el cántico: 'magius modus curis'

Anthur cura algunas de sus heridas más moderadas.
Esqueleto consigue escurrirse entre ti y Anthur, protegiéndole.
Comienzas a girar sobre ti misma intentando golpear repetidamente a Esqueleto.
# Con un rápido y magnífico giro cortas a Esqueleto con tu Espada Rúnica.
# Con un rápido y magnífico giro cortas a Esqueleto con tu Espada Arcana.
# Con un rápido y magnífico giro cortas a Esqueleto con tu Espada Arcana.

[Obtienes 78 puntos de experiencia]
]
Alaundo empieza a formular un hechizo.

Alaundo pronuncia el cántico: 'majio magyiz projiss'

9 misiles mágicos surgen de los dedos de Alaundo e impactan infaliblemente sobre Anthur.

Anthur se va hacia **||este||**
Viñedos de Veleiron [n,o,e,s]
Conejo y dos Esqueletos están aquí.
Anthur está aquí.
Sigues a Anthur en dirección este.

Anthur se va hacia **||sur||**
Viñedos de Veleiron [n,s]
Dos Esqueletos están aquí.
Anthur está aquí.
Sigues a Anthur en dirección sur.
Esqueleto consigue escurrirse entre ti y Anthur, protegiéndole.
# Rajas débilmente en una mano a Esqueleto.
# Destrozas débilmente en una mano a Esqueleto.
# Equilibrando tu cuerpo impulsas tu espada hacia Esqueleto, desgarrando en una pierna produciéndole un leve corte.
# Tu Espada Rúnica empieza a rezumar un líquido verde que abrasa a Esqueleto.

[Obtienes 22 puntos de experiencia]
Alaundo empieza a formular un hechizo.
* Esqueleto intenta darte un cabezazo en el pecho, pero bloqueas su ataque con facilidad.
seg
ataquedoble x

Anthur se va hacia **||sur||**
Anthur te hace una finta y logra dejarte clavada mientras se en dirección **||sur.||**

Anthur se en dirección **||sur seguido de dos Esqueletoes.||**
No veo a anthur por aquí.
>
No estás suficientemente calmada.
] s

]
La lepra hace estragos sobre tu piel.
Pvs: 26123140 Pe: 366497

Alaundo pronuncia el cántico: 'xilyx de gadrum'
s
Viñedos de Veleiron [n,s]
Topo y Saltamontes están aquí.
ocho Alaundos te sigue.
] s

]
Camino hacia los Viñedos [n,so]
ocho Alaundos te sigue.
] Estás persiguiendo a Esqueleto
Estás persiguiendo a Anthur
so
Parece que sur no produjo efecto alguno.
] so

Camino hacia los Viñedos [ne,o]
cuerpo de Esqueleto.
ocho Alaundos te sigue.
] o

]
Parece que sudoeste no produjo efecto alguno.
] Camino hacia los Viñedos [e,so]
Dos Esqueletos están aquí.
Anthur está aquí.
ocho Alaundos te sigue.
]
Alaundo golpea a Anthur sin producir daño.
seg
ataquedoble x

Anthur se va hacia **||sudoeste||**
Camino hacia los Viñedos [ne,o]
Dos Esqueletos están aquí.
Anthur está aquí.
Sigues a Anthur en dirección sudoeste.
]
]
Anthur se va hacia **||oeste||**
Camino hacia los Viñedos [e,so]
Dos Esqueletos están aquí.
Anthur está aquí.
Sigues a Anthur en dirección oeste.
Sigues a Anthur.
] Esqueleto consigue escurrirse entre ti y Anthur, protegiéndole.
Tensas tus músculos preparando un nuevo ataque. ¡Golpeas a Esqueleto y rápidamente, secundas tu ataque con un certero movimiento!
# Realizas una maniobra perfecta alrededor de Esqueleto al son de la danza, dañando en un brazo provocándole un profundo corte.
# Tu Espada Rúnica empieza a rezumar un líquido verde que abrasa a Esqueleto.
# Con gran destreza de los grandes Maestros de la Danza tu arma impacta con gran precisión en Esqueleto en un brazo provocándole un profundo corte.
# Tu Espada Rúnica empieza a rezumar un líquido verde que abrasa a Esqueleto.

[Obtienes 58 puntos de experiencia]
] # Rajas débilmente en una mano a Anthur.
# Destrozas con poca intensidad en una mano a Anthur.
# Realizas una maniobra perfecta alrededor de Anthur al son de la danza, dañando en un brazo provocándole un profundo corte.
# Tu Espada Rúnica empieza a rezumar un líquido verde que abrasa a Anthur.

[Obtienes 40 puntos de experiencia]
* Esqueleto intenta darte un rodillazo en el pecho, pero bloqueas su ataque con facilidad.

Alaundo empieza a formular un hechizo.

Anthur se va hacia **||sudoeste||**
Camino hacia los Viñedos [ne,o]
Dos Esqueletos están aquí.
Anthur está aquí.

Alaundo deja de formular.
Sigues a Anthur en dirección sudoeste.

Anthur se va hacia **||oeste||**
Camino hacia los Viñedos [o,e]
Dos Esqueletos están aquí.
Anthur está aquí.
Sigues a Anthur en dirección oeste.
* El ataque de Anthur rebota en tu piel de piedra.

Alaundo empieza a formular un hechizo.

Alaundo pronuncgiro x
ia el cántico: 'hielis es coe'

Alaundo cruza sus manos varias veces moviendo ágilmente sus dedos y de pronto el aire alrededor de sus manos empieza a congelarse a una velocidad vertiginosa.

El aire se congela como si un chorro en forma de cono helado surgiera de las manos de Alaundo, y la parte más ancha golpea de lleno a Anthur.
* El frío del cono te hiela las extremidades.
No estás suficientemente calmada.
] giro x

]
Alaundo empieza a formular un hechizo.
Esqueleto consigue escurrirse entre ti y Anthur, protegiéndole.
# Sesgas débilmente en el pecho a Esqueleto.
# Destrozas débilmente en el pecho a Esqueleto.
# Realizas una maniobra perfecta alrededor de Esqueleto al son de la danza, dañando en una mano produciéndole un leve corte.
# Tu Espada Rúnica empieza a rezumar un líquido verde que abrasa a Esqueleto.

[Obtienes 22 puntos de experiencia]
Pvs: 25683140 Pe: 360497
* Esqueleto intenta darte un puñetazo en el pecho, pero bloqueas su ataque con facilidad.

Anthur se va hacia **||este||**
Camino hacia los Viñedos [ne,o]
Dos Esqueletos están aquí.
Anthur está aquí.

Alaundo deja de formular.
Sigues a Anthur en dirección este.
giro x
]
Anthur se va hacia **||noreste||**
Camino hacia los Viñedos [e,so]
Dos Esqueletos están aquí.
Anthur está aquí.
Sigues a Anthur en dirección noreste.

Un Alaundo desaparece cuando Anthur le golpea.
Esqueleto consigue escurrirse entre ti y Anthur, protegiéndole.
Comienzas a girar sobre ti misma intentando golpear repetidamente a Esqueleto.
# Con un rápido y magnífico giro cortas a Esqueleto con tu Espada Arcana.
# Con un rápido y magnífico giro cortas a Esqueleto con tu Espada Arcana.
# Con un rápido y magnífico giro cortas a Esqueleto con tu Espada Arcana.

[Obtienes 90 puntos de experiencia]
]
Esqueleto consigue anteponerse entre Alaundo y Anthur, protegiéndole.

Alaundo golpea en la cabeza a Esqueleto.
Propinas el golpe mortal a Esqueleto.

Esqueleto cae al suelo sin vida.

Alaundo empieza a formular un hechizo.

Anthur se va hacia **||este||**
Camino hacia los Viñedos [ne,o]
Anthur está aquí.

Alaundo deja de formular.
Sigues a Anthur en dirección este.

Anthur se va hacia **||noreste||**
Camino hacia los Viñedos [e,so]
Anthur está aquí.
Sigues a Anthur en dirección noreste.
No estás suficientemente calmada.
] # Cortas con poca fuerza en una mano a Anthur. (40-80)
# Destrozas con poca intensidad en una mano a Anthur.
# Equilibrando tu cuerpo impulsas tu espada hacia Anthur, desgarrando en una mano provocándole un profundo corte.
# Tu Espada Rúnica empieza a rezumar un líquido verde que abrasa a Anthur.

[Obtienes 24 puntos de experiencia]

Alaundo empieza a formular un hechizo.
seg
ataquedoble x
Intentas seguir a Anthur, pero te da esquinazo.
>
Tensas tus músculos preparando un nuevo ataque. ¡Golpeas a Anthur y rápidamente, secundas tu ataque con un certero movimiento!
# Con gran destreza de los grandes Maestros de la Danza tu arma impacta con gran precisión en Anthur en una pierna produciéndole una fea herida.
# Tu Espada Rúnica empieza a rezumar un líquido verde que abrasa a Anthur.
# Realizas una maniobra perfecta alrededor de Anthur al son de la danza, dañando en el pecho produciéndole una fea herida.
# Tu Espada Rúnica empieza a rezumar un líquido verde que abrasa a Anthur.

[Obtienes 93 puntos de experiencia]
]
Anthur ha muerto.

[Obtienes 34589 puntos de experiencia]
Propinas el golpe mortal a Anthur.

Anthur cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo.

Anthur da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea.
cac

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