Current MUD: Reinos de Leyenda 2 Number of logs: 15744 Number of players: 4974 Moderated by: Satyr Zilar Kaitaka Eckol sierephad
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Title: Por el poder de Seldar !Date: 15.06.2009
Winners:  Diss Losers:  Deia PPW: 13.38 OWN colors.
Click here to turn OFF Colors
Camino de Galador a Brenoic [ne,s]
Bandido y Viajero están aquí.
Araña gigante te sigue.
> ne

]
Camino de Galador a Brenoic [so,n]
Bandido está aquí.
Araña gigante te sigue.
] n
Camino de Galador a Brenoic [s,n]
Mercader y Bandido están aquí.
Araña gigante te sigue.
> n

]
Camino de Galador a Brenoic [s,n]
Dos Mercaderes están aquí.
Araña gigante te sigue.
] n
Camino de Galador a Brenoic [ne,s]
Dos Viajeros están aquí.
Araña gigante te sigue.
> ne

]
Camino de Galador a Brenoic [so,no]
Araña gigante te sigue.
] no
Camino de Galador a Brenoic [se,no]
Bandido y Viajero están aquí.
Araña gigante te sigue.
> no

]
Camino de Galador a Brenoic [se,no]
Araña gigante te sigue.
]
Kohandir [Deia] llega galopando desde el noroeste, azotando el suelo con sus
terribles pisadas.

Kohandir [Deia] galopa en dirección sudeste, haciendo temblar el suelo bajo su
increíble peso.
dis deia
Comienzas a formular el hechizo 'Disipar magia'.
>
Kohandir [Deia] llega desde el sudeste.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.

Pronuncias el cántico: 'nullo magius'
Finalizas el hechizo 'disipar magia' sobre Deia y destruyes sus ridículos
hechizos.

Los ojos de Deia vuelven a su estado normal y la luz que se arremolinaba a su
alrededor desaparece poco a poco.

[Obtienes 207 puntos de experiencia]
Deia coloca su Lanza de Caballería en ristre, apuntando hacia tu pecho y
espolea a su Kohandir, galopando hacia ti a medida que el suelo tiembla bajo su
avance.

Araña gigante le lanza un trozo de telaraña a Kohandir en una pata.
rep
Comienzas a formular el hechizo 'Repudiar'.
> ojear

Camino de Galador a Brenoic [se,no]
Kohandir [Deia] y Araña gigante están aquí.
>
Deia pincha violentamente en el torax a Araña gigante.

Deia exclama en adurn: ¡por Derherybutrrdero Qybuaie O See Aie Seetrrybutraiei
See Aiedek Derheraiedektirbra See, Tri See See Bbraaielzderaiederherodek,
Trrodekotrraieréi See Lbra Vaiertrbratr Y Aie Seetbra O See Derbrará
Libraie!, ¡io Seeaieré Lbra Aiedektrrbrargbratrbra Traie Derhero Seetrbraro
See Aiel Trrbraderherideko!
* Deia termina su carga con un brutal impacto de lleno de su Lanza de
Caballería sobre ti, hiriéndote un brazo, atravesándolo e inutilizándolo a
causa del terrible dolor.

Kohandir ataca a Araña gigante con un contundente pisotón, que tan sólo
consigue alcanzarlo superficialmente en una pata.
¡Te estremeces y pierdes la concentración!
* Kohandir te ataca con un golpe de sus patas delanteras, que por suerte sólo
consigue alcanzarte superficialmente en el pecho.

Deia propina el golpe mortal a Araña gigante.

Araña gigante cae al suelo sin vida.
ccc
No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo.
>
Deia empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
PVs: 2159 PGs: 207
pv: -674
no
Camino de Galador a Brenoic [se,no]
> n

] no

]
Kohandir [Deia] llega desde el sudeste.

Deia deja de formular.
Parece que norte no produjo efecto alguno.
] Camino de Galador a Brenoic [se,o]
] no
Parece que noroeste no produjo efecto alguno.
> o

Camino de Galador a Brenoic [n,e]
> n

]
Poblado de Brenoic [s,ne,n]
Cartel de direciones.
] Estás persiguiendo a Deia
Estás persiguiendo a Kohandir
cc

Kohandir [Deia] llega desde el sur.
Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'.
> sc -v

Puntos de Vida : [############### ] (2159/2833) (76 %)
Puntos de Energía : [###### ] (208/653) (31 %)
Puntos Sociales : [####################] (250/250) (100 %)
Puntos de Experiencia : [** ] (145783/1163851) (12 %)
Te faltan 1018068 puntos de experiencia para subir de nivel.
Tienes 28 días, 1 horas, 53 minutos y 48 segundos de antigüedad.
Estás en modo valiente.
>
* Deia te perfora con poca fuerza en una mano.
* Kohandir lanza una fuerte coz intentando romperte los huesos en un vano
intento de superar tus defensas.
* Kohandir lanza una fuerte coz intentando romperte los huesos pero es
demasiado lento y logras echarte a un lado.
Deia te examina.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.

Pronuncias el cántico: 'magius modus curis'
Curas algunas de tus heridas más moderadas.

[Obtienes 89 puntos de experiencia]
PVs: 2833 PGs: 208
pv: 674
rep
Comienzas a formular el hechizo 'Repudiar'.
>
* Deia te pincha en el pecho.
* Kohandir te ataca con un golpe de sus patas delanteras, que por suerte sólo
consigue alcanzarte superficialmente en el pecho.
* Kohandir lanza una fuerte coz intentando romperte los huesos en un vano
intento de superar tus defensas.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.

Pronuncias el cántico: 'plaunum demigrum'

Kohandir parpadea momentáneamente.

Deia se cae de su montura dándose un buen golpe.

[Obtienes 89 puntos de experiencia]
PVs: 2696 PGs: 204
pv: -137
1
Comienzas a formular el hechizo 'Retener persona'.
> n

¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Retener persona queda
arruinado!
Poblado de Brenoic [s,e,no]
Aventurero Novato, Rata, Aldeano y Cucaracha están aquí.
> s

]
Poblado de Brenoic [s,ne,n]
Deia está aquí.
Cartel de direciones.
] # Aplastas con poca fuerza en una mano a Deia.
2
Comienzas a formular el hechizo 'Causar heridas mayores'.
> ojear

Poblado de Brenoic [s,ne,n]
Deia está aquí.
Cartel de direciones.
>
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
# No logras tocar a Deia perdiendo así el hechizo.
1
Comienzas a formular el hechizo 'Retener persona'.
>
Deia se va hacia el -| norte |-
n
¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Retener persona queda
arruinado!
Poblado de Brenoic [s,e,no]
Aventurero Novato, Rata, Aldeano y Cucaracha están aquí.
Deia está aquí.
> 1

]
Comienzas a formular el hechizo 'Retener persona'.
> Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.

Pronuncias el cántico: 'amri xeno haltem'
Paralizas a Deia mediante una fuerza divina que le rodea.

[Obtienes 65 puntos de experiencia]

Deia intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.
2
Has agotado la energía necesaria para formular 'Causar heridas mayores' y debes
descansar antes de poder usar ese tipo de energía.
> 3

Comienzas a formular el hechizo 'Causar heridas críticas'.
>
Deia intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.

Deia no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.

Deia intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Tocas a Deia mientras formulas el hechizo.

Una serie de cortes críticos aparecen en la piel de Deia.

[Obtienes 154 puntos de experiencia]

Rata come algunos desperdicios de la basura.
lol
Comienzas a formular el hechizo 'Palabra divina'.
> ojear

Poblado de Brenoic [s,e,no]
Aventurero Novato, Rata, Aldeano y Cucaracha están aquí.
Deia (Retenida) está aquí.
>
Deia intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.

Deia no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.

Deia intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Agarras tu Medallón Calavérico, y respiras profundamente.
Lo alzas con lentitud y notas la fuerza de Seldar canalizarse a través de ti.
De tu boca sale un poderoso grito con el nombre de ¡Seldar!, que retumba en el
área aturdiendo a todo aquél que lo escucha.
Te encuentras aturdido, exhausto, y cansado por la enorme cantidad de poder que
acaba de pasar a través de tu cuerpo...
¡Tu fe en Seldar ha disminuído!

[Obtienes 153 puntos de experiencia]

Cucaracha busca comida entre la basura.
2
Estás aturdido y eres incapaz de realizar acción alguna.
>
Deia no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.
jj
Estás aturdido y eres incapaz de realizar acción alguna.
>
# Aplastas en un brazo a Deia.

Deia no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.

Deia queda liberado de la fuerza que le retenía.
2
Estás aturdido y eres incapaz de realizar acción alguna.
>
# Aplastas en una pierna a Deia.
Por fin, logras deshacerte de las telarañas que envolvían tu mente.
2
Comienzas a formular el hechizo 'Causar heridas mayores'.
> jj

Cucaracha -> Perfecto estado (100%).
Rata -> Perfecto estado (100%).
Aldeano -> Perfecto estado (100%).
Aventurero Novato -> Perfecto estado (100%).
Deia -> Ligeramente herido (80%-64%)
>
Aventurero Novato queda liberado de la fuerza que le retenía.

Aldeano queda liberado de la fuerza que le retenía.

Rata queda liberado de la fuerza que le retenía.

Cucaracha queda liberado de la fuerza que le retenía.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Tocas a Deia mientras formulas el hechizo.

Una serie de sangrantes cortes aparecen en la piel de Deia.

[Obtienes 167 puntos de experiencia]

Aventurero Novato dice: Ojalá fuera uno de esos grandes Guerreros de Seldar.
3
Comienzas a formular el hechizo 'Causar heridas críticas'.
> ojear

Poblado de Brenoic [s,e,no]
Aventurero Novato, Rata, Aldeano y Cucaracha están aquí.
Deia está aquí.
> jj

Cucaracha -> Perfecto estado (100%).
Rata -> Perfecto estado (100%).
Aldeano -> Perfecto estado (100%).
Aventurero Novato -> Perfecto estado (100%).
Deia -> Lleno de heridas (49%-35%).
>
* Deia intenta darte un cabezazo en una pierna, pero bloqueas su ataque con
facilidad.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Tocas a Deia mientras formulas el hechizo.

Una serie de cortes críticos aparecen en la piel de Deia.

[Obtienes 124 puntos de experiencia]
4
Comienzas a formular el hechizo 'Causar heridas serias'.
>
* Deia intenta darte un cabezazo en una mano, pero bloqueas su ataque con
facilidad.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Tocas a Deia mientras formulas el hechizo.

Una serie de cortes serios aparecen en la piel de Deia.

[Obtienes 125 puntos de experiencia]

Deia parece recuperar nuevamente la consciencia y el control de sus actos.
6
Comienzas a formular el hechizo 'Columna de fuego'.
> jj

Cucaracha -> Perfecto estado (100%).
Rata -> Perfecto estado (100%).
Aldeano -> Perfecto estado (100%).
Aventurero Novato -> Perfecto estado (100%).
Deia -> Herido Críticamente (19%-10%).
>
Deia se va hacia el -| noroeste |-

Cucaracha busca comida entre la basura.
Estás persiguiendo a Deia

Pronuncias el cántico: 'flamious os colus'
¡Invocas una columna de fuego sobre Deia!

[Obtienes 65 puntos de experiencia]
no
Poblado de Brenoic [o,se,ne,|n|,no]
Perro está aquí.
> o

]
Antiguos cultivos de Brenoic [s,e,so]
] so
Antiguos cultivos de Brenoic [ne,e,s]
> s

]
Antiguos cultivos de Brenoic [ne,se,s,n,e,o]
] o
Antiguos cultivos de Brenoic [n,e]
> no

] n

]
Parece que noroeste no produjo efecto alguno.
] Antiguos cultivos de Brenoic [s]
] s
Antiguos cultivos de Brenoic [n,e]
> e

]
Antiguos cultivos de Brenoic [ne,se,s,n,e,o]
] n
Antiguos cultivos de Brenoic [ne,e,s]
> ne

]
Antiguos cultivos de Brenoic [s,e,so]
] e
Poblado de Brenoic [o,se,ne,|n|,no]
Perro está aquí.
> no

]
Poblado de Brenoic [se,n,o]
Aldeano y Gusano están aquí.
] o
Granja de Terrek [ne,e,so]
Dos Vacas y Terrek, el Ganadero están aquí.
Deia está aquí.
> so

]
Granja de Terrek [ne]
Dos Vacas están aquí.
] e
Parece que este no produjo efecto alguno.
> ne

Granja de Terrek [ne,e,so]
Dos Vacas y Terrek, el Ganadero están aquí.
Deia está aquí.
> 5

]
Comienzas a formular el hechizo 'Herida'.
> Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Concentras toda tu energía en una plegaria para dañar a tu enemigo.
se
jj
Parece que sudeste no produjo efecto alguno.
>
Vaca -> Perfecto estado (100%).
Vaca -> Perfecto estado (100%).
Terrek, el Ganadero -> Perfecto estado (100%).
Deia -> Mortalmente Herido (9%-5%)
>
* Deia intenta darte un mordisco en el pecho, pero bloqueas su ataque con
facilidad.
ojear
Granja de Terrek [ne,e,so]
Dos Vacas y Terrek, el Ganadero están aquí.
Deia está aquí.
>
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.

Pronuncias el cántico: 'magius criusis harmei arkrat'
Invocas el poder dañador de seldar sobre Deia.

¡La piel de Deia estalla en múltiples y dolorosos cortes críticos!

[Obtienes 132 puntos de experiencia]

Deia ha muerto.

[Obtienes 12590 puntos de experiencia]
Propinas el golpe mortal a Deia -|MUERTO|-
¡La muerte de Deia es una gran noticia para la Inquisición!

Deia cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el
suelo.

Deia da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea.
ojear
Granja de Terrek [ne,e,so]
Dos Vacas y Terrek, el Ganadero están aquí.
Escudo de Aldara y cuerpo de Deia.
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