se Senda del Alba [se,no] Engendro y +Seick+ te sigue. > se
] s
] Seick dice: @-< 70 pgs
Lancero de Takome grita: ¡Por Takome!Senda del Alba [s,no] Lancero de Takome esta aqui.
Una de las espadas que rodea a Seick golpea a Lancero de Takome.
Una de las espadas que rodea a Seick golpea a Lancero de Takome. Engendro y +Seick+ te sigue. ] se
Lancero de Takome grita: ¡Por Takome!Senda del Alba [se,n] Lancero de Takome esta aqui. Engendro y +Seick+ te sigue. ] e
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Senda del Alba [e,no] Engendro y +Seick+ te sigue. ] Senda del Alba [se,o] Engendro y +Seick+ te sigue. ] se
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Senda del Alba [e,no] Pharazir, nueve Saymoores y Gorkrim estan aqui. Engendro y +Seick+ te sigue. ] nueve Saymoores se va hacia noroeste.
nueve Saymoores se va en direccion noroeste seguido de Pharazir y Gorkrim. e Senda del Alba [e,o] Engendro y +Seick+ te sigue. ] e
] ] Senda del Alba [se,o] Engendro y +Seick+ te sigue. ] se Senda del Alba [se,no] Engendro y +Seick+ te sigue. ] e
] Senda del Alba [e,no] Engendro y +Seick+ te sigue. ] e Senda del Alba [e,o] Engendro y +Seick+ te sigue. ] e
] Senda del Alba [e,o] Engendro y +Seick+ te sigue. ] s
Lancero de Takome grita: ¡Por Takome!Senda del Alba [se,o] Lancero de Takome esta aqui.
Una de las espadas que rodea a Seick golpea a Lancero de Takome.
Una de las espadas que rodea a Seick golpea a Lancero de Takome. Engendro y +Seick+ te sigue. ] so
] La espada de Seick se recubre con un extranyo color azulado.
Observas como Seick alza su Espada Arcana sobre su cabeza para descargar todo su peso contra Lancero de Takome tajandole en una pierna atravesandole ligeramente. Senda del Alba [e,no] Engendro y +Seick+ te sigue. ] Senda del Alba [e,o] Engendro y +Seick+ te sigue. ] Senda del Alba [e,o] Engendro y +Seick+ te sigue. ] Senda del Alba [s,n,o] Engendro y +Seick+ te sigue. ] Senda del Alba [so,n] Engendro y +Seick+ te sigue. ] La lepra hace estragos sobre tu piel. Pvs: HP: -6 Senda del Alba [so,ne] Bandido esta aqui. Engendro y +Seick+ te sigue. > so
Lancero de Takome grita: ¡Por Takome!Estas siendo atacado por Lancero de Takome. Senda del Alba [se,ne,o] Lancero de Takome esta aqui.
Una de las espadas que rodea a Seick golpea a Lancero de Takome.
Una de las espadas que rodea a Seick golpea a Lancero de Takome. Engendro y +Seick+ te sigue. > # Rasgas a Lancero de Takome en una pierna. # Rasgas a Lancero de Takome en una pierna.
Una de las espadas que rodeaban a Seick bloquea el ataque de Lancero de Takome mientras parpadea absorviendo el danyo y desaparece. tt k acemos
Dices a Seick: k acemos ] o
] La espada de Seick se recubre con un extranyo color azulado.
Seick gira alrededor de Lancero de Takome y le lanza un dirigido ataque tajandole en el pecho atravesandole de lado a lado. Senda del Alba [so,e] Engendro y +Seick+ te sigue. > Estas persiguiendo a Lancero de Takome tt me foyan xd
Dices a Seick: me foyan xd ] w
=========================================] Reinos de Leyenda (El Renacimiento) [======================================== Hoy es 13 de Rutsel del 14 Era 4ª ------------------------------------------------------] Mortales [------------------------------------------------------ Broadriemen el Desempleado Nathrae Dou'Skaith el Supremo Ejecutor de Yver'Adhras Xenos el Aprendiz de Hechiceria [Novato] Haggul el Cruel luchador de la Horda Sanguinolienta Ceresia la Aprendiz de Maga (Inactivo: 9) Kragher el Portador de la Maldita Palabra de Seldar Ioseff el Aprendiz de Herrero (Inactivo: 2) Tirvan el Esforzado Lenyador Noitham el Aprendiz de Velian [Novato] Rolando el Templario de Poldarn Eicca Wêifihur la Bendita por la Impia Garra de Gurthang Sebet el entusiasmado investigador de leyendas (Inactivo: 11) Gargothrak el Despojo Inmundo del Ejercito Negro (Inactivo: 17) Xanur la Selecta Creadora de Maravillas Textiles Saymoor el que Todo lo Crea y Domina Selmaer Albinez'Rak el Gran Patriarca de Zulk Seyath el Ciudadano de Veleiron [Novato] Neiazan el Descendiente del Dragon Irinea Ler'Inen la Taladora de Arboles Experimentada Gomgril el Avezado Expoliador de Vetas Hasenat Rhyz'Lhazk el Sacerdote de los Bosques Astrales Vashhre el Talador de Arboles Experimentado Sorlin Throril el Soldado Raso Mlezziir el Repudiado por los Dioses Seick el Fiel de Velian Pharazir el Cruzado de la Guardia de la Santa Cruzada de Eralie Gorkrim el que ha Visto Nacer y Crecer las mas Profundas Entranyas de Kheleb-Dum ==========================================[ Hay veintisiete mortales en Eirea ]========================================= > tt los 3
Dices a Seick: los 3 ] ojear
Senda del Alba [so,e] Engendro esta aqui. +Seick+ esta aqui. > Seick dice: @-< nose e Senda del Alba [se,ne,o] Lancero de Takome esta aqui.
Una de las espadas que rodea a Seick golpea a Lancero de Takome.
Una de las espadas que rodea a Seick golpea a Lancero de Takome. Engendro y +Seick+ te sigue. > La espada de Seick se recubre con un extranyo color azulado.
Seick gira alrededor de Lancero de Takome y le lanza un dirigido ataque cortandole en un brazo atravesandole de lado a lado.
Una de las espadas que rodeaban a Seick bloquea el ataque de Lancero de Takome mientras parpadea absorviendo el danyo y desaparece. ne Senda del Alba [so,ne] Bandido esta aqui. Engendro y +Seick+ te sigue. > ne
] Seick dice: @-< yam Senda del Alba [so,n] Engendro y +Seick+ te sigue. ] n Senda del Alba [s,n,o] Engendro y +Seick+ te sigue. > Engendro empieza a formular un hechizo.
Engendro pronuncia el cantico: 'hanz ow froez'
Un resplandor azul envuelve la mano de Engendro. ojear Senda del Alba [s,n,o] Engendro esta aqui. +Seick+ esta aqui. > i
Equipado: * Cabeza: Yelmo Grande. * Orejas: Pendiente Calaverico. * Cuello: Medallon Calaverico e Insignia del Ejercito de Dendra. * Pecho: Peto Acorazado. * Espalda: Mochila Negra. * Brazos: Dos Brazales. * Manos: Guantelete y Guantelete Calaverico. * Cintura: Cinturon Pentagonal. * Piernas: Grebas Metalicas. * Pies: Botas de Guerra. En este momento llevas encima 13 platas, 6 belas, 9 safrios, 82 sesioms, 2 denarios, 14 olotas, 10 cobres, 2 platinos y 5 khaldans. > nueve Saymoores llega desde el nojear orte.
nueve Saymoores llega desde el norte seguido de Pharazir y Gorkrim. Engendro te protege valientemente.
Saymoor golpea a Engendro sin producir danyo.
Engendro no logra tocar en un pie a Saymoor.
Lancero de Takome llega desde el norte. Engendro te protege valientemente.
Engendro no parece ni inmutarse cuando cuando Lancero le acierta.
Lancero de Takome perfora sin efecto en un brazo a Engendro. Senda del Alba [s,n,o] Engendro y Lancero de Takome estan aqui. Pharazir, nueve Saymoores, Gorkrim y +Seick+ estan aqui. > p
Comienzas a formular el hechizo 'Retener persona'. > Saymoor empieza a formular un hechizo.
Seick pregunta: @-< engendro protege no? Gorkrim intenta seguirte pero le das esquinazo. Engendro te protege valientemente.
Gorkrim ataca a Engendro arremetiendo con su Espada Bastarda de Gorkrim con la intensidad de las olas del mar.
Una de las espadas que rodea a Seick golpea a Pharazir.
Una de las espadas que rodea a Seick golpea a Pharazir. Estas siendo atacado por Pharazir. Te das cuenta de que Pharazir esta buscando un hueco en tus defensas y te apresuras por rectificar tu estilo de lucha.
Seick pasa su mano sobre su Espada Arcana mientras se concentra profundamente. Engendro te protege valientemente.
Gorkrim raja en un pie a Engendro.
Gorkrim raja con mucha fuerza en una pierna a Engendro.
Gorkrim corta con fuerza en una mano a Engendro.
Gorkrim raja con mucha fuerza en el pecho a Engendro.
Gorkrim raja violentamente en el pecho a Engendro.
Gorkrim raja con mucha fuerza en un brazo a Engendro.
Gorkrim salta sobre Engendro descargando un brutal golpe en una pierna.
Seick parece recibir otro ataque debido a su enfermedad. Estas realizando los movimientos de un hechizo, tus manos estan ocupadas.
Pronuncias el cantico: 'amri xeno haltem' Paralizas a Gorkrim mediante una fuerza divina que le rodea.
[Obtienes 65 puntos de experiencia]
Una de las espadas que rodeaban a Seick bloquea el ataque de Pharazir mientras parpadea absorviendo el danyo y desaparece. ¡La cara de Pharazir se contorsiona por la inconmesurable furia que habita en el, cuando arremete contra ti con un golpe magistral! Engendro te protege valientemente.
Pharazir raja con increible potencia en un brazo a Engendro.
Saymoor pronuncia el cantico: 'nie uhlambi bobus' Un subito mareo parece intentar acabar con tu conciencia, pero te haces fuerte mentalmente y logras superarlo.
Un Saymoor desaparece cuando Engendro le golpea. Engendro te protege valientemente.
Engendro no parece ni inmutarse cuando cuando Lancero le acierta.
Lancero de Takome pincha sin efecto en el pecho a Engendro.
Saymoor empieza a formular un hechizo. c5 Comienzas a formular el hechizo 'Causar heridas mayores'. > Pharazir tensa sus musculos. ¡De repente te golpea rapidamente y lo secunda con un certero movimiento! * Pharazir te corta con poca fuerza en una pierna. * Pharazir te corta con poca fuerza en un brazo. Gorkrim te examina. aga [Grupo] Disuelves tu grupo. > Una runa inscrita en la espada de Seick se ilumina tenuemente y la hoja de su Espada brilla con toda su intensidad.
Seick traza un amplio arco con su Espada Arcana dirigiendo su ataque contra Gorkrim tajandole en un brazo provocandole una fea herida sanguinolenta.
Seick lanza un rapido estoque contra Gorkrim hiriendole en la cabeza atravesandole de lado a lado.
Seick pronuncia unas palabras magicas y su Espada Arcana empieza a vibrar e iluminarse deshaciendo los tejidos de Gorkrim. Pvs: HP: -153 Pharazir te examina.
Seick pronuncia una extranya palabra mientras alza con fuerza su Espada Arcana y la orienta hacia Gorkrim. La Espada Arcana se ilumina con furia.
Gorkrim intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.
Gorkrim no puede atacar a nadie ya que algo le retiene. Estas realizando los movimientos de un hechizo, tus manos estan ocupadas. Tocas a Gorkrim mientras formulas el hechizo.
Una serie de sangrantes cortes aparecen en la piel de Gorkrim.
[Obtienes 160 puntos de experiencia] Engendro te protege valientemente.
Pharazir raja con poca fuerza en una mano a Engendro.
Pharazir corta en un brazo a Engendro.
Un arco envuelto en llamas aparece en las manos de Saymoor y las bocanadas igneas que de el brotan dan forma a diez flechas de fuego, que flotan a su alrededor. * ¡Saymoor dispara diez flechas de fuego contra ti! * Saymoor te envuelve en un baile de llamas al impactar sus flechas contra ti.
Las llamas del arco de Saymoor se estiran verticalmente hasta convertirse en una linea y desaparecer.
Engendro toca a Lancero de Takome en un brazo con su helada mano.
Engendro congela a Lancero de Takome en un brazo.
Lancero de Takome queda debilitado.
Una de las espadas que rodea a Seick golpea a Lancero de Takome.
Una de las espadas que rodea a Seick golpea a Lancero de Takome.
Una de las espadas que rodeaban a Seick bloquea el ataque de Lancero de Takome mientras parpadea absorviendo el danyo y desaparece.
Gorkrim intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.
Saymoor empieza a formular un hechizo. o Senda del Alba [e,o] > 2
] Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'. > Pvs: HP: -481
Pharazir llega desde el este. tt HOLY
Dices a Seick: HOLY ] Estas persiguiendo a Saymoor Estas persiguiendo a Gorkrim Estas persiguiendo a Lancero de Takome Estas realizando los movimientos de un hechizo, tus manos estan ocupadas.
Pronuncias el cantico: 'magius modus curis' Curas algunas de tus heridas mas moderadas.
[Obtienes 74 puntos de experiencia] Pvs: HP: 577 * Pharazir te raja con poca fuerza en un brazo. * ¡Saymoor dispara una flecha acida contra ti, impregnando tu cuerpo con un liquido corrosivo! * El acido de la flecha de Saymoor se extiende por tu cuerpo, causandote un intenso escozor. ¡Sufres danyo a causa del acido de la flecha! e Senda del Alba [s,n,o] Engendro y Lancero de Takome estan aqui. Gorkrim (Retenido), ocho Saymoores y +Seick+ estan aqui. > pp
] Pharazir llega desde el oeste.
Gorkrim intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.
Saymoor logra esquivar el ataque de Seick. Comienzas a formular el hechizo 'Palabra divina'. > Pvs: HP: -245 Salvando...
Engendro empieza a formular un hechizo.
+Seick+ se va hacia norte.
Gorkrim intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue. Engendro te protege valientemente.
Gorkrim intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.
Gorkrim no puede atacar a nadie ya que algo le retiene. Estas realizando los movimientos de un hechizo, tus manos estan ocupadas. Agarras tu Medallon Calaverico, y respiras profundamente. Lo alzas con lentitud y notas la fuerza de Seldar canalizarse a traves de ti. De tu boca sale un poderoso grito con el nombre de ¡Seldar!, que retumba en el area aturdiendo a todo aquel que lo escucha. Te encuentras aturdido, exhausto, y cansado por la enorme cantidad de poder que acaba de pasar a traves de tu cuerpo... ¡Tu fe en Seldar ha disminuido!
[Obtienes 153 puntos de experiencia] Engendro te protege valientemente.
Pharazir corta en un brazo a Engendro.
¡La cara de Pharazir se contorsiona por la inconmesurable furia que habita en el, siendo esta canalizada sobre Engendro en un golpe magistral!
¡Engendro pierde la concentracion!
Pharazir salta sobre Engendro descargando un brutal golpe en un brazo.
Dos conos simetricos de ponzonya se arremolinan frente a Saymoor y dan forma a un arco envenenado que sostiene con morbida delicadeza.
Lancero de Takome no puede atacar a nadie ya que algo le retiene. ¡Sufres danyo a causa del acido de la flecha! Pvs: HP: -182
+Seick+ llega desde el norte.
Gorkrim no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.
Gorkrim queda liberado de la fuerza que le retenia. # Lo que te parecio ser Saymoor desaparece al golpearlo. # Lo que te parecio ser Saymoor desaparece al golpearlo. Engendro te protege valientemente.
Pharazir corta con poca fuerza en un pie a Engendro.
Cuatro craneos de humo verde brotan en circulo alrededor de Saymoor y, tras sonreir con malicia, se transforman en cuatro afiladas flechas envenenadas.
Engendro toca a Pharazir en la cabeza con su helada mano.
Engendro congela a Pharazir en la cabeza.
Lancero de Takome no puede atacar a nadie ya que algo le retiene. ¡Sufres danyo a causa del acido de la flecha!
Seick pasa su mano sobre su Espada Arcana mientras se concentra profundamente.
Una estela ignea surge del Anillo de las Pesadillas de Gorkrim y provoca una considerable quemadura a Seick.
Una de las espadas que rodeaban a Seick bloquea el ataque de Gorkrim mientras parpadea absorviendo el danyo y desaparece.
Una runa inscrita en la espada de Seick se ilumina tenuemente.
Con un rapido movimiento Seick gira sobre su cuerpo haciendo silbar el aire y atacando horizontalmente a Lancero de Takome cortandole en un brazo atravesandole ligeramente.
Seick traza un amplio arco con su Espada Arcana dirigiendo su ataque contra Gorkrim sesgandole en el pecho atravesandole ligeramente.
Seick pronuncia unas palabras magicas y su Espada Arcana empieza a vibrar e iluminarse deshaciendo los tejidos de Gorkrim. Pvs: HP: -233 c5 Estas aturdido y eres incapaz de realizar accion alguna. > c5
Estas aturdido y eres incapaz de realizar accion alguna. > Seick te examina. c5 * Gorkrim te raja con mucha fuerza en el pecho. # Cortas con tus putridas garras a Lancero de Takome en un brazo. # Rasgas a Lancero de Takome en el pecho. Pvs: HP: -171
Pharazir corta en un brazo a Engendro.
¡Saymoor dispara dos flechas envenenadas contra Seick!
Una de las espadas que rodeaban a Seick bloquea el ataque de Saymoor mientras parpadea absorviendo el danyo y desaparece.
El ataque magico de las flechas de Saymoor no parece herir a Seick.
Una de las espadas que rodea a Seick golpea a Saymoor.
Un Saymoor desaparece cuando Seick le golpea.
Engendro toca a Pharazir en un brazo con su helada mano.
Engendro congela a Pharazir en un brazo.
Lancero de Takome no puede atacar a nadie ya que algo le retiene. Por fin, logras deshacerte de las telaranyas que envolvian tu mente. ¡Sufres danyo a causa del acido de la flecha! La flecha se desmaterializa. Comienzas a formular el hechizo 'Causar heridas mayores'. > estado todos
Engendro esta herido criticamente. (10%-19%) Saymoor esta en buen estado. (80%-99%) Gorkrim esta herido de gravedad. (20%-34%) Lancero de Takome esta herido criticamente. (10%-19%) Pharazir esta en buen estado. (80%-99%) Seick esta en buen estado. (80%-99%) > Seick pronuncia una extranya palabra mientras alza con fuerza su Espada Arcana y la orienta hacia Gorkrim. La Espada Arcana se ilumina con furia.
Una runa inscrita en la espada de Seick se ilumina tenuemente.
Un Saymoor desaparece cuando Seick le golpea. Pvs: HP: -154
Lancero de Takome queda liberado de la fuerza que le retenia. c4
Seick raja a Gorkrim
Seick descarga con brutalidad su arma contra Gorkrim mientras su Espada Arcana silba cortando el aire.
Las lenguas de fuego runico de la Espada Arcana de Seick abrasan con intensidad a Gorkrim.
Las capas de hielo arcano de la Espada Arcana de Seick congelan con intensidad a Gorkrim.
Las rocas arcanas de la Espada Arcana de Seick hieren gravemente a Gorkrim.
El liquido acuoso de la Espada Arcana de Seick danya gravemente a Gorkrim.
Una de las espadas que rodea a Seick golpea a Gorkrim. No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algun tiempo. > c4
No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algun tiempo. > c4
Engendro te protege valientemente.
Gorkrim raja con mucha fuerza en un brazo a Engendro. Estas realizando los movimientos de un hechizo, tus manos estan ocupadas. Tocas a Gorkrim mientras formulas el hechizo.
Una serie de sangrantes cortes aparecen en la piel de Gorkrim.
[Obtienes 141 puntos de experiencia]
Pharazir corta con fuerza en un brazo a Engendro.
¡Saymoor dispara dos flechas envenenadas contra Seick!
Una de las espadas que rodeaban a Seick bloquea el ataque de Saymoor mientras parpadea absorviendo el danyo y desaparece.
El ataque magico de las flechas de Saymoor no parece herir a Seick.
El arco de Saymoor se volatiliza dejando tras de si una calavera de humo con la mandibula desgajada, que es arrastrada por el viento hasta la extincion...
Engendro toca a Lancero de Takome en una pierna con su helada mano.
Engendro congela a Lancero de Takome en una pierna.
Engendro no parece ni inmutarse cuando cuando Lancero le acierta.
Lancero de Takome pincha sin efecto en una pierna a Engendro.
Las espadas guardianas que rodeaban a Seick desaparecen. Comienzas a formular el hechizo 'Causar heridas criticas'. > estado todos
Engendro esta mortalmente herido. (5%-9%) Saymoor esta en buen estado. (80%-99%) Gorkrim esta mortalmente herido. (5%-9%) Lancero de Takome esta herido criticamente. (10%-19%) Pharazir esta en buen estado. (80%-99%) Seick esta en buen estado. (80%-99%) > Una runa inscrita en la espada de Seick se ilumina tenuemente.
Seick gira alrededor de Gorkrim y le lanza un dirigido ataque sesgandole en una pierna atravesandole de lado a lado. La lepra hace estragos sobre tu piel. Pvs: HP: 1
Saymoor parece recuperar nuevamente la consciencia y el control de sus actos.
Seick traza en el aire unos extranyos simbolos con agiles movimientos de sus dedos y clava su mirada en Gorkrim.
Gorkrim parece recuperar nuevamente la consciencia y el control de sus actos.
cuatro Saymoores se va hacia norte.
cuatro Saymoores se va en direccion norte seguido de Gorkrim. Estas persiguiendo a Saymoor Estas persiguiendo a Gorkrim Estas realizando los movimientos de un hechizo, tus manos estan ocupadas. El destino de tu hechizo ha desaparecido.
Pharazir corta en un pie a Seick.
Engendro toca a Lancero de Takome en un brazo con su helada mano.
Engendro congela a Lancero de Takome en un brazo. Engendro te protege valientemente.
Engendro no parece ni inmutarse cuando cuando Lancero le acierta.
Lancero de Takome perfora sin efecto en la cabeza a Engendro.
Pharazir parece recuperar nuevamente la consciencia y el control de sus actos. h Comienzas a formular el hechizo 'Herida'. > Engendro te protege valientemente.
Pharazir tensa sus musculos y golpea doblemente a Engendro con un certero movimiento.
Pharazir corta con fuerza en un brazo a Engendro.
Pharazir corta en un brazo a Engendro.
Pharazir propina el golpe mortal a Engendro.
Engendro cae al suelo sin vida. n ¡Tu movimiento rompe tu concentracion y tu hechizo de Herida queda arruinado! Senda del Alba [s,n] Lancero de Takome esta aqui. > n
[Obtienes 792 puntos de experiencia] Paras de perseguir a Gorkrim. Senda del Alba [s,n] > n
] n
] Senda del Alba [s,n] ] Estas persiguiendo a Pharazir
Pharazir llega desde el sur. n Viejo Puesto Fronterizo del Sur de Takome [s,n] Cartel. ] n
] Camino Empedrado de Takome [s,n] Espada Bastarda de Gorkrim y cuerpo de Gorkrim. ] n Camino Empedrado de Takome [s,n] Cota de Mallas y Lanza. ] n
] Lancero de Takome grita: ¡Por Takome!Camino Empedrado de Takome [s,n] Lancero de Takome esta aqui. ] # Rasgas a Lancero de Takome en el pecho. # Cortas con tus putridas garras a Lancero de Takome en una pierna. * Lancero de Takome te pincha con poca fuerza en la cabeza. s Camino Empedrado de Takome [s,n] ] s
] Camino Empedrado de Takome [s,n] Lancero de Takome esta aqui. ] Pvs: HP: -77 s Camino Empedrado de Takome [s,n] Cota de Mallas y Lanza. ] s
] Camino Empedrado de Takome [s,n] Pharazir esta aqui. Espada Bastarda de Gorkrim y cuerpo de Gorkrim. ] Estas persiguiendo a Lancero de Takome # Rasgas a Pharazir en una mano. # Rasgas a Pharazir en un brazo. h Viejo Puesto Fronterizo del Sur de Takome [s,n] Seick esta aqui. Cartel. ] Seick se va hacia sur. El objetivo gorkrim,saymoor,pharazir,irinea,broadriemen,xenos,haggul,ceresia,tirvan,efka,tanry,kraffah,kersta,gomgril,hasenat,rascab uches,kelsheth,gorgothrak,wonnue,gryel no esta aqui ahora mismo. > Seick llega desde el sur. parar Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendra los ataques si es lo que querias). > n
Camino Empedrado de Takome [s,n] Pharazir esta aqui. Espada Bastarda de Gorkrim y cuerpo de Gorkrim. > h
] Comienzas a formular el hechizo 'Herida'. > Estas realizando los movimientos de un hechizo, tus manos estan ocupadas. Concentras toda tu energia en una plegaria para danyar a tu enemigo.
cuatro Saymoores llega desde el norte. * Saymoor te golpea sin producir danyo alguno. * Saymoor te golpea sin producir danyo alguno.
cuatro Saymoores se va hacia sur.
Seick llega desde el sur. l cuerpos Cuerpo de Gorkrim Este es el cuerpo muerto de Gorkrim. Cargando: Yelmo Grande, Grebas Metalicas, Botas de Guerra y Talabarte (Espada Ardiente).
> Una runa inscrita en la espada de Seick se ilumina tenuemente.
Pharazir para el ataque de Seick con su Escudo de Aldara.
cuatro Saymoores llega desde el sur.
Seick pasa su mano sobre su Espada Arcana mientras se concentra profundamente.
cuatro Saymoores se va hacia norte. get talabarte de cuerpos Coges Talabarte (Espada Ardiente) de cuerpo de Gorkrim. } No puedes devolver los golpes. Tus otras acciones te mantienen demasiado ocupado y pierdes la concentracion arruinando tu hechizo. 2 Aun estas ocupado intentando cargar Talabarte (Espada Ardiente). } ojear
Aun estas ocupado intentando cargar Talabarte (Espada Ardiente). } Seick traza un amplio arco con su Espada Arcana dirigiendo su ataque contra Pharazir sesgandole en una mano provocandole una fea herida sanguinolenta.
Seick gira alrededor de Pharazir y le lanza un dirigido ataque sesgandole en la cabeza atravesandole de lado a lado.
Seick pronuncia unas palabras magicas y su Espada Arcana empieza a vibrar e iluminarse deshaciendo los tejidos de Pharazir. Finalmente logras cargar Talabarte (Espada Ardiente). Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'. ] Camino Empedrado de Takome [s,n] Pharazir y Seick estan aqui. Espada Bastarda de Gorkrim y cuerpo de Gorkrim. > Pharazir deja caer Amuleto. Te das cuenta de que Pharazir esta buscando un hueco en tus defensas y te apresuras por rectificar tu estilo de lucha. estado todos Pharazir esta considerablemente herido. (50%-64%) Seick esta en buen estado. (80%-99%) > Estas realizando los movimientos de un hechizo, tus manos estan ocupadas.
Pronuncias el cantico: 'magius modus curis' Curas algunas de tus heridas mas moderadas.
[Obtienes 77 puntos de experiencia] Pvs: HP: 606 * Pharazir te raja con fuerza en la cabeza. ¡La cara de Pharazir se contorsiona por la inconmesurable furia que habita en el, cuando arremete contra ti con un golpe magistral! * Pharazir te corta con increible potencia en el pecho. s Viejo Puesto Fronterizo del Sur de Takome [s,n] Cartel. > Pvs: HP: -536 n Camino Empedrado de Takome [s,n] Pharazir y Seick estan aqui. Dos Brazales, Peto Acorazado, Anillo de las Pesadillas, Lenyos [13], Troncos de lenya [9], Espada Bastarda de Gorkrim, dos Guanteletes, Amuleto, cuerpo de Gorkrim y Anillo. > c5
] Pharazir se va hacia sur.
Seick se va hacia sur. El objetivo gorkrim,saymoor,pharazir,irinea,broadriemen,xenos,haggul,ceresia,tirvan,efka,tanry,kraffah,kersta,gomgril,hasenat,rascab uches,kelsheth,gorgothrak,wonnue,gryel no esta aqui ahora mismo. > Estas persiguiendo a Pharazir s Viejo Puesto Fronterizo del Sur de Takome [s,n] Seick esta aqui. Cartel. > c5
] El objetivo gorkrim,saymoor,pharazir,irinea,broadriemen,xenos,haggul,ceresia,tirvan,efka,tanry,kraffah,kersta,gomgril,hasenat,rascab uches,kelsheth,gorgothrak,wonnue,gryel no esta aqui ahora mismo. > Seick se va hacia sur.
Pharazir llega desde el sur. h Comienzas a formular el hechizo 'Herida'. > Seick llega desde el sur. Estas realizando los movimientos de un hechizo, tus manos estan ocupadas. Concentras toda tu energia en una plegaria para danyar a tu enemigo. Pharazir tensa sus musculos. ¡De repente te golpea rapidamente y lo secunda con un certero movimiento! * Pharazir te raja en una pierna. * Pharazir te corta en un brazo. * Pharazir salta sobre ti descargando un brutal golpe en un brazo haciendo manar la sangre a borbotones.
Seick se va hacia norte. Pharazir te examina.
Pharazir se va hacia sur. Pvs: HP: -382
Seick llega desde el norte.
[Chat] Gorkrim Maestro en Combate: sin retener
Seick parece recibir otro ataque debido a su enfermedad. Estas persiguiendo a Pharazir
Pronuncias el cantico: 'magius criusis harmei arkrat' Invocas el poder danyador de seldar sobre Pharazir.
[Obtienes 130 puntos de experiencia]
Pharazir llega desde el sur. n Camino Empedrado de Takome [s,n] Dos Brazales, Peto Acorazado, Anillo de las Pesadillas, Lenyos [13], Troncos de lenya [9], Espada Bastarda de Gorkrim, dos Guanteletes, Amuleto, cuerpo de Gorkrim y Anillo. > get anillo
] Seick llega desde el sur. Coges Anillo de Camino Empedrado de Takome. } Finalmente logras cargar Anillo.
Pharazir llega desde el sur. get anillo Coges Anillo de las Pesadillas de Camino Empedrado de Takome. } Te das cuenta de que Pharazir esta buscando un hueco en tus defensas y te apresuras por rectificar tu estilo de lucha. s
[Chat] Gorkrim Maestro en Combate: q la salio al amigo xD Aun estas ocupado intentando cargar Anillo de las Pesadillas. } 4
Aun estas ocupado intentando cargar Anillo de las Pesadillas. } Finalmente logras cargar Anillo de las Pesadillas. Viejo Puesto Fronterizo del Sur de Takome [s,n] Cartel. ] Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas criticas'. > Continuas formulando tu hechizo de 'Curar heridas criticas'.
Pharazir llega desde el norte.
8 misiles magicos surgen de los dedos de Seick e impactan infaliblemente sobre Pharazir.
Seick llega desde el norte.
Seick pronuncia una extranya palabra mientras alza con fuerza su Espada Arcana y la orienta hacia Pharazir. La Espada Arcana se ilumina con furia. Estas realizando los movimientos de un hechizo, tus manos estan ocupadas.
Pronuncias el cantico: 'magius criusis curis' Curas algunas de tus heridas mas criticas.
[Obtienes 157 puntos de experiencia] Pvs: HP: 1143 * Pharazir te corta con poca fuerza en una mano. ¡La cara de Pharazir se contorsiona por la inconmesurable furia que habita en el, cuando arremete contra ti con un golpe devastador! * Pharazir te corta con fuerza sobrehumana en el pecho.
[Chat] Selmaer MTJ Albino: xD
Pharazir se va hacia sur. h Has agotado la energia necesaria para formular 'Herida' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energia. > Seick se va hacia sur. Pvs: HP: -818 s Senda del Alba [s,n] > Estas persiguiendo a Pharazir Sientes como la presencia divina que te acompanyaba te abandona. Pvs: HP: -1 s Senda del Alba [s,n] > s
] Senda del Alba [s,n] Lancero de Takome esta aqui. ] s Senda del Alba [s,n,o] Cuerpo de Engendro, cuerpo de Lancero y Lanza. > s
] Senda del Alba [so,n] ] s Parece que sur no produjo efecto alguno. > so
Senda del Alba [so,ne] Bandido esta aqui. > Saymoor [Chat]: yo me queda a tu lado so ] Seick llega desde el sudoeste. Senda del Alba [se,ne,o] Lancero de Takome esta aqui. ] * Lancero de Takome perfora en el pecho cuando se lanza sobre ti con brutalidad clavandote su Lanza. ne Senda del Alba [so,ne] Bandido esta aqui. Seick esta aqui. > ne
] Senda del Alba [so,n] ] Pvs: HP: -233 n Senda del Alba [s,n,o] Cuerpo de Engendro, cuerpo de Lancero y Lanza. >
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