Current MUD: Reinos de Leyenda 2 Number of logs: 15744 Number of players: 4974 Moderated by: Satyr Zilar Kaitaka Eckol sierephad
Listing log
Title: ...Date: 14.07.2009
Winners:  Glissa Ignizar Likus Losers:  Grounkon PPW: 0.88 OWN colors.
Click here to turn OFF Colors
Bosque de Thorin: Senda [se,ne,n,no]
Cartel.
> galopar sudeste

Tiras suavemente de las crines de tu unicornio y le indicas que galope en direcccion sudeste.
>
Camino de Thorin [e,no]
Camino de Thorin [e,o]
Bandido y Lancero de Takome están aquí.
Camino de Thorin [se,o]
Camino de Thorin [se,no]
Viajero está aquí.
Camino de Thorin [se,no]
Lancero de Takome está aquí.
Camino de Thorin [s,no]
Camino de Thorin [ne,n]
Camino de Thorin [se,so]
Bandido está aquí.
Camino de Thorin [se,no]
Lancero de Takome está aquí.
Camino de Thorin [e,no]
Camino de Thorin [se,o]
Senda del Alba [no,e]
Senda del Alba [s,e,n,o]
Te detienes para poder decidir el camino a seguir.

[Saymoor orbita al Limbo]

Huargo [Grounkon] llega galopando en su Huargo desde el oeste.

Grounkon detiene su montura para decidir el camino a seguir.

[Siril orbita a Eirea]
3
Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de llamas'.
>
Huargo [Grounkon] se va hacia sur.
Conjuras un arco envuelto en llamas, y las bocanadas ígneas que de él brotan dan forma a diez flechas de fuego que flotan a tu alrededor.
# ¡Disparas diez flechas de fuego a Huargo, pero sólo nueve hacen blanco en ella!
# ¡Tus flechas deflagran hasta convertirse en una amalgama de bolas ígneas, que explotan al impactar contra Huargo!
Las llamas de tu arco se estiran verticalmente hasta convertirse en una línea y desaparecer.

[Obtienes 201 puntos de experiencia]

[Obtienes 183 puntos de experiencia]
Propinas el golpe mortal a Huargo -|MUERTO|-
galopar sur
Tiras suavemente de las crines de tu unicornio y le indicas que galope en direcccion sur.
>
Senda del Alba [se,n]
Grounkon está aquí.
Cuerpo de Huargo.
Senda del Alba [s,no]
Senda del Alba [s,n]
Senda del Alba [s,n]
Lancero de Takome está aquí.
Senda del Alba [se,n]
decir soo

Dices en adurn: soo
] n

Tiras de las riendas a la vez que frenas a Unicornio.
] n

Senda del Alba [s,n]
Lancero de Takome está aquí.
]
Senda del Alba [s,n]
] n
Senda del Alba [s,no]
> no

]
Senda del Alba [se,n]
Grounkon está aquí.
Cuerpo de Huargo.
] 4
Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de hielo'.
> estado todos

Grounkon -> Buen estado (99%-80%).
Unicornio -> Perfecto estado (100%).
>
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Una nube de esquirlas congeladas aparece a la altura de tu pecho, condensándose en un arco de hielo que aferras con fuerza y una abrupta flecha de
hielo preparada para ser lanzada.
# ¡Disparas una flecha de hielo a Grounkon!
# Tu flecha corta el aire, dejando tras de sí una estela de perlas de hielo, y se estalla contra el cuerpo de Grounkon.

¡Grounkon se estremece al sufrir los estragos del frío!
Tu arco se resquebraja y estalla en cientos de pedazos de hielo, que se derriten antes de tocar el suelo.

[Obtienes 128 puntos de experiencia]
2
Comienzas a formular el hechizo 'Flecha acida de Dvneil'.
>
Grounkon se va hacia el -| norte |-
Estás persiguiendo a Grounkon
Conjuras un humeante arco ácido y, al aferrarlo, una flecha ácida aparece flotando a tu alrededor.
# ¡Disparas una flecha ácida a Grounkon, impregnando su cuerpo con un líquido corrosivo!
# El ácido de tu flecha se extiende por el cuerpo Grounkon, causándole un intenso escozor.
Tu arco desaparece en una nube de humo sulfuroso.

[Obtienes 27 puntos de experiencia]
n
Senda del Alba [s,e,n,o]
> galopar norte

]
Tiras suavemente de las crines de tu unicornio y le indicas que galope en direcccion norte.
> Senda del Alba [n,s]
Grounkon está aquí.
Camino de Nimbor [s,n]
Viajero está aquí.
Camino de Nimbor [s,n]
Lancero de Takome está aquí.
Camino de Nimbor [ne,s]
Mercader está aquí.
Camino de Nimbor [so,n]
Lancero de Takome está aquí.
decir soo

Dices en adurn: soo
] galopar sudoeste

Tiras de las riendas a la vez que frenas a Unicornio.
]
Tiras suavemente de las crines de tu unicornio y le indicas que galope en direcccion sudoeste.
> Camino de Nimbor [ne,s]
Mercader está aquí.
Camino de Nimbor [s,n]
Lancero de Takome está aquí.
Camino de Nimbor [s,n]
Viajero está aquí.
Senda del Alba [n,s]
Senda del Alba [s,e,n,o]
Te detienes para poder decidir el camino a seguir.
galopar sur
Tiras suavemente de las crines de tu unicornio y le indicas que galope en direcccion sur.
>
Senda del Alba [se,n]
Cuerpo de Huargo.
Senda del Alba [s,no]
Senda del Alba [s,n]
Grounkon está aquí.
Senda del Alba [s,n]
Lancero de Takome está aquí.
Senda del Alba [se,n]
decir soo

Dices en adurn: soo
]
Tiras de las riendas a la vez que frenas a Unicornio.
> n
Senda del Alba [s,n]
Lancero de Takome está aquí.
> n

]
Senda del Alba [s,n]
Grounkon está aquí.
] * Logras esquivar el ataque de Grounkon.

Grounkon se va hacia el -| sur |-
3
El objetivo huargo,jakho,skhraang,yaggsaron,madaine,grounkon,roua,vanyshk,whufur,zirskit,lilith ,
salamandra,alchanar,demonio,niranath,yanath,kregg,ayoltar no está aquí ahora mismo.
> s

Senda del Alba [s,n]
Lancero de Takome está aquí.
Grounkon está aquí.
> 3

]
Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de llamas'.
> Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Conjuras un arco envuelto en llamas, y las bocanadas ígneas que de él brotan dan forma a diez flechas de fuego que flotan a tu alrededor.
# ¡Disparas diez flechas de fuego a Grounkon, pero sólo ocho hacen blanco en él!
# ¡Tus flechas deflagran hasta convertirse en una amalgama de bolas ígneas, que explotan al impactar contra Grounkon!
Las llamas de tu arco se estiran verticalmente hasta convertirse en una línea y desaparecer.

[Obtienes 199 puntos de experiencia]

Grounkon se va hacia el -| sur |-
La flecha que lanzaste a Grounkon se desmaterializa.
galopar sur
¡No puedes cabalgar en pleno combate!
> s

Senda del Alba [se,n]
> galopar sudeste

]
¡No puedes cabalgar en pleno combate!
> Estás persiguiendo a Grounkon
galopar sudeste
Tiras suavemente de las crines de tu unicornio y le indicas que galope en direcccion sudeste.
>
Senda del Alba [s,no]
Senda del Alba [s,n]
Lancero de Takome está aquí.
Senda del Alba [so,n]
Senda del Alba [s,ne]
Lancero de Takome está aquí.
Senda del Alba [se,n]
Grounkon está aquí.

Grounkon se va hacia el -| norte |-
decir soo

Dices en adurn: soo
] n

Tiras de las riendas a la vez que frenas a Unicornio.
] 2

Senda del Alba [s,ne]
Lancero de Takome está aquí.
Grounkon está aquí.
]
Comienzas a formular el hechizo 'Flecha acida de Dvneil'.
> Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Conjuras un humeante arco ácido y, al aferrarlo, una flecha ácida aparece flotando a tu alrededor.
# ¡Disparas una flecha ácida a Grounkon, impregnando su cuerpo con un líquido corrosivo!
# El ácido de tu flecha se extiende por el cuerpo Grounkon, causándole un intenso escozor.
Tu arco desaparece en una nube de humo sulfuroso.

[Obtienes 28 puntos de experiencia]

Grounkon se va hacia el -| noreste |-

Unicornio se encabrita sobre las dos patas y un destello surge de su cuerno. (¡CEGUERA!)

Unicornio no consigue cegar a nadie.
ne
Senda del Alba [so,n]
> n

]
Senda del Alba [s,n]
Lancero de Takome está aquí.
Grounkon está aquí.
] Salvando...

Grounkon se va hacia el -| norte |-
n
Senda del Alba [s,no]
> no

]
Senda del Alba [se,n]
Glissa, Likus y Grounkon están aquí.
] # Grounkon logra esquivar tu ataque.

Grounkon se va hacia el -| norte |-

Likus se va hacia el -| sudeste |-

Likus se va en dirección -| sudeste |- seguido de -| Glissa |-

Unicornio se encabrita sobre las dos patas y un destello surge de su cuerno. (¡CEGUERA!)

Unicornio no consigue cegar a nadie.
n
Senda del Alba [s,n]
Lancero de Takome está aquí.
> galopar norte

]
¡No puedes cabalgar en pleno combate!
> ojear
Senda del Alba [s,n]
Lancero de Takome está aquí.
> galopar norte

¡No puedes cabalgar en pleno combate!
>
Estás persiguiendo a Grounkon
galopar norte

Likus llega desde -| sur |-.

Likus llega desde -| sur |- seguido de -| Glissa |-
Tiras suavemente de las crines de tu unicornio y le indicas que galope en direcccion norte.
>
Likus se va hacia el -| norte |-

Likus se va en dirección -| norte |- seguido de -| Glissa |-
Senda del Alba [s,n]
Glissa y Likus están aquí.
Senda del Alba [s,no]
Senda del Alba [se,n]
Cuerpo de Huargo.
Senda del Alba [s,e,n,o]
Te detienes para poder decidir el camino a seguir.
galopar oeste
Tiras suavemente de las crines de tu unicornio y le indicas que galope en direcccion oeste.
>
Senda del Alba [no,e]
Camino de Thorin [se,o]
Camino de Thorin [e,no]
Efka está aquí.
Camino de Thorin [se,no]
Lancero de Takome está aquí.
Camino de Thorin [se,so]
Bandido está aquí.
La flecha que lanzaste a Grounkon se desmaterializa.
decir soo

Dices en adurn: soo
]
Efka llega desde -| sudeste |-.
galopar sudeste
Tiras de las riendas a la vez que frenas a Unicornio.
]
Tiras suavemente de las crines de tu unicornio y le indicas que galope en direcccion sudeste.
> Camino de Thorin [se,no]
Lancero de Takome está aquí.
Camino de Thorin [e,no]
Camino de Thorin [se,o]
Senda del Alba [no,e]
Glissa y Likus están aquí.
Senda del Alba [s,e,n,o]
Te detienes para poder decidir el camino a seguir.
galopar norte
Tiras suavemente de las crines de tu unicornio y le indicas que galope en direcccion norte.
>
Likus llega desde -| oeste |-.

Likus llega desde -| oeste |- seguido de -| Glissa |-
Senda del Alba [n,s]
Camino de Nimbor [s,n]
Viajero está aquí.
Camino de Nimbor [s,n]
Lancero de Takome está aquí.
Camino de Nimbor [ne,s]
Mercader está aquí.
Camino de Nimbor [so,n]
Lancero de Takome está aquí.
Camino de Nimbor [no,s]
Mercader está aquí.
Camino de Nimbor [se,no]
Lancero de Takome está aquí.
Camino de Nimbor [se,n]
Lancero de Takome está aquí.
Grounkon está aquí.
Camino de Nimbor [s,n]
Bandido está aquí.
Camino de Nimbor [s,n]
Mercader está aquí.
decir soo

Dices en adurn: soo
] s

Tiras de las riendas a la vez que frenas a Unicornio.
] 3

Camino de Nimbor [s,n]
Bandido está aquí.
Grounkon está aquí.
]
Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de llamas'.
> Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Conjuras un arco envuelto en llamas, y las bocanadas ígneas que de él brotan dan forma a diez flechas de fuego que flotan a tu alrededor.
# ¡Disparas diez flechas de fuego a Grounkon, pero sólo nueve hacen blanco en él!
# ¡Tus flechas deflagran hasta convertirse en una amalgama de bolas ígneas, que explotan al impactar contra Grounkon!
Las llamas de tu arco se estiran verticalmente hasta convertirse en una línea y desaparecer.

[Obtienes 170 puntos de experiencia]

Unicornio se encabrita sobre las dos patas y un destello surge de su cuerno. (¡CEGUERA!)

Unicornio no consigue cegar a nadie.

Grounkon se va hacia el -| sur |-
s
Camino de Nimbor [se,n]
Lancero de Takome está aquí.
Grounkon está aquí.
> 2

]
Efka te dice: -:|esta gounkon|:-
Comienzas a formular el hechizo 'Flecha acida de Dvneil'.
>
Grounkon se va hacia el -| sudeste |-
Estás persiguiendo a Grounkon
Conjuras un humeante arco ácido y, al aferrarlo, una flecha ácida aparece flotando a tu alrededor.
# ¡Disparas una flecha ácida a Grounkon, impregnando su cuerpo con un líquido corrosivo!
# El ácido de tu flecha se extiende por el cuerpo Grounkon, causándole un intenso escozor.
Tu arco desaparece en una nube de humo sulfuroso.

[Obtienes 35 puntos de experiencia]
galopar sudeste
Tiras suavemente de las crines de tu unicornio y le indicas que galope en direcccion sudeste.
>
Camino de Nimbor [se,no]
Lancero de Takome está aquí.
Camino de Nimbor [no,s]
Mercader está aquí.
Camino de Nimbor [so,n]
Lancero de Takome está aquí.
Camino de Nimbor [ne,s]
Mercader está aquí.
Glissa, Likus y Grounkon están aquí.
Camino de Nimbor [s,n]
Lancero de Takome está aquí.

Grounkon llega desde -| norte |-.
4
Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de hielo'.
> decir soo

Glissa llega desde -| norte |-.

Glissa deja de formular.

Likus llega desde -| norte |-.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
¡Los incesantes movimientos de tu montura hacen que pierdas la concentración!

Grounkon se va hacia el -| sur |-
Camino de Nimbor [s,n]
Viajero está aquí.
Grounkon está aquí.
Senda del Alba [n,s]
Senda del Alba [s,e,n,o]
Te detienes para poder decidir el camino a seguir.

Dices en adurn: soo
] galopar norte

] decir soo

¡No puedes cabalgar en pleno combate!
]
Dices en adurn: soo
] >
Glissa llega desde -| norte |-.

Grounkon llega desde -| norte |-.
4

Glissa se va hacia el -| sur |-
4
Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de hielo'.
>
No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo.
>
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Una nube de esquirlas congeladas aparece a la altura de tu pecho, condensándose en un arco de hielo que aferras con fuerza y una abrupta flecha de
hielo preparada para ser lanzada.
# ¡Disparas una flecha de hielo a Grounkon!
# Tu flecha corta el aire, dejando tras de sí una estela de perlas de hielo, y se estalla contra el cuerpo de Grounkon.

¡Grounkon se estremece al sufrir los estragos del frío!
Tu arco se resquebraja y estalla en cientos de pedazos de hielo, que se derriten antes de tocar el suelo.

[Obtienes 110 puntos de experiencia]

Grounkon se va hacia el -| norte |-

Likus llega desde -| norte |-.

Glissa llega desde -| sur |-.
n
Senda del Alba [n,s]
Grounkon está aquí.
> 3

]
Has agotado la energía necesaria para formular 'Flecha de llamas' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.
> * El ataque de Grounkon rebota en tu piel de piedra. ¡Una Piel Menos!

Grounkon se va hacia el -| sur |-

Likus llega desde -| sur |-.

Likus llega desde -| sur |- seguido de -| Glissa |-
s
Senda del Alba [s,e,n,o]
Grounkon está aquí.
> 2

]
Comienzas a formular el hechizo 'Flecha acida de Dvneil'.
> Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Conjuras un humeante arco ácido y, al aferrarlo, una flecha ácida aparece flotando a tu alrededor.
# ¡Disparas una flecha ácida a Grounkon, impregnando su cuerpo con un líquido corrosivo!
# El ácido de tu flecha se extiende por el cuerpo Grounkon, causándole un intenso escozor.
Tu arco desaparece en una nube de humo sulfuroso.

[Obtienes 43 puntos de experiencia]

Grounkon se encoje de dolor durante un segundo.

Grounkon se va hacia el -| este |-

Likus llega desde -| norte |-.

Likus llega desde -| norte |- seguido de -| Glissa |-

Glissa se va hacia el -| sur |-
La flecha que lanzaste a Grounkon se desmaterializa.

[Obtienes 13859 puntos de experiencia]
Propinas el golpe mortal a Grounkon -|MUERTO|-

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