] Arn se pilla con un cepo.
Arn llega desde el norte. aa Intentas seguir a Arn, pero te da esquinazo. Comienzas a propinar a Arn un torbellino de golpes rápidos. # Deslizas tu sable sobre un brazo de Arn dejándole un corte sanguinolento. # Arn logra esquivar tu ataque. ¡Has quedado al descubierto!
[Obtienes 10 puntos de experiencia] [Obtienes 22 puntos de experiencia] ] # Rajas en un brazo a Arn. # De tu Sable Bruno surge una neblina oscura que impregna las heridas de Arn. # Deslizas tu sable sobre una pierna de Arn dejándole un corte sanguinolento.
[Obtienes 23 puntos de experiencia] # Deslizas tu sable sobre el pecho de Arn dejándole un corte sanguinolento. # Deslizas tu sable sobre un brazo de Arn dejándole un corte sanguinolento. # Deslizas tu sable sobre un brazo de Arn dejándole un corte sanguinolento. # Deslizas tu sable sobre una pierna de Arn dejándole un corte sanguinolento.
[Obtienes 18 puntos de experiencia] ss Arn -> herido de gravedad. (20%-34%) > Arn se va hacia || N ||. n Estás persiguiendo a Arn Has perdido a tu enemigo de vista. Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s] > n
] Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s] ] n
Guardia berrea: ¡Fuera de nuestro poblado! Estás siendo atacado por Guardia. Entrada a Veleiron [s,n,ne,no] Dos Hechiceras inexpertas, Guardia danzante, Guardia y Laren, el Iniciado están aquí. > s
] Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s] ] Estás persiguiendo a Guardia s Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s] > s
] Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s] ] N Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s]
> ee
Empiezas a buscar un buen escondite por la zona. ] sal
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s] > Encuentras lo que parece un buen sitio y empiezas a buscar una buena posición para quedar oculto.
siete Arnes llega desde el norte. * Logras esquivar el ataque de Arn.
Arn empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! s Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s] > Es imposible que te escondas si no paras de moverte. s Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [se,n,so] > so
] Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [ne,o] ] O Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [e,so] ] SO
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [ne,o] ] O
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [o,e] ] ee
Empiezas a buscar un buen escondite por la zona. ] peleas parar
Empiezas a calmarte y reconsiderar a tus enemigos... > Encuentras lo que parece un buen sitio y empiezas a buscar una buena posición para quedar oculto. sal Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [o,e] > Finalmente logras colocarte y te escondes perfectamente.
Finalmente logras calmarte y olvidas tus peleas con Arn y Guardia. re Cierras los ojos y dejas reposar tus músculos para concentrarte en la sublimación de tus técnicas de combate, ahora te sientes capaz de golpear los puntos débiles de cualquier enemigo.
[Obtienes 54 puntos de experiencia] ] E
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [ne,o]
[Obtienes 10 puntos de experiencia] ] NE
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [e,so] ] E
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [ne,o] ] NE
] Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [se,n,so] ] rr Encuentras el rastro de un humano que se dirige en dirección norte. El rastro es muy reciente. ] N
No estás suficientemente calmado. ] S
La salida sur no existe. ] N
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s]
] Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s] > N Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s] ] N
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s] ] N
Entrada a Veleiron [s,n,ne,no] Dos Hechiceras inexpertas, Guardia danzante y Laren, el Iniciado están aquí. siete Arnes está aquí. ] S
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s] ] S
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s] ] N
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s] ] ee
Empiezas a buscar un buen escondite por la zona.
] sal
] siete Arnes llega desde el norte. Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s] siete Arnes está aquí. > Encuentras lo que parece un buen sitio y empiezas a buscar una buena posición para quedar oculto.
siete Arnes se va hacia || S ||. Finalmente logras colocarte y te escondes perfectamente. S Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s] ¡Has quedado al descubierto!
[Obtienes 10 puntos de experiencia] ] S
] siete Arnes llega desde el sur. sal Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s] ] N
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s] ] Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s] ] N Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s] siete Arnes está aquí. ] siete Arnes se va hacia || S ||. S Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s] ] S
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s] siete Arnes está aquí. ] a
Te situas en posición para hacerle la zancadilla a Arn. ] Surges de la impenetrable oscuridad para zancadillear a Arn. Con un rápido movimiento tratas de zancadillear a Arn. # Zancadilleas una imagen de Arn y esta desaparece.
Arn empieza a inspeccionar la zona detenidamente.
seis Arnes se va hacia || N ||. aa No veo a arn por aquí. No estás suficientemente calmado. ] seis Arnes llega desde el norte. s Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [se,n,so] > Estás persiguiendo a Arn so Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [ne,o] > NE
] Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [se,n,so] seis Arnes está aquí. ] seis Arnes se va hacia || N ||. aa No veo a arn por aquí. No hay nadie aquí reconocible como zelura,zwaza,vramuhl,arn,glissa,eldaim,nanda,yyeon,higara,limp,likus,evaldune,gurkrom,miharu,yakeerji,shini,selmaer,kenagal,ewuan,ioseff,aegon. ] seis Arnes llega desde el norte. SO No estás suficientemente calmado. ] aa
seis Arnes se va hacia || SE ||. No veo a arn por aquí. No estás suficientemente calmado. ] seis Arnes llega desde el sudeste. SO No estás suficientemente calmado. ] seis Arnes se va hacia || SO ||.
seis Arnes llega desde el sudoeste. SE Camino hacia los Viñedos [no,ne] ] NO
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [se,n,so] ] N
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s] ] N
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s] seis Arnes está aquí. ] a
] seis Arnes se va hacia || S ||. sal No hay nadie aquí reconocible como zelura,zwaza,vramuhl,arn,glissa,eldaim,nanda,yyeon,higara,limp,likus,evaldune,gurkrom,miharu,yakeerji,shini,selmaer,kenagal,ewuan,ioseff,aegon. ] S
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s] ] Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s] seis Arnes está aquí. ] seis Arnes se va hacia || S ||. S Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [se,n,so] seis Arnes está aquí. ] Arn detiene su búsqueda. * Arn arremete contra ti asestándote un temible golpe en un brazo. Pvs: 2687xxx Pe: 189xxx HP: -60 SE
Arn empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! No es posible sigilar, estás inmerso en una lucha. ] aa
] # Lo que te pareció ser Arn desaparece al golpearlo. # Lo que te pareció ser Arn desaparece al golpearlo.
Arn pronuncia el cántico: 'xilyx de gadrum' * Un rayo surge de las manos de Arn electrocutándote al impactar sobre tu pecho. Arn parece estar muy atento y no tener ganas de que le sigas. ] Comienzas a propinar a Arn un torbellino de golpes rápidos. # Lo que te pareció ser Arn desaparece al golpearlo. # Lo que te pareció ser Arn desaparece al golpearlo.
[Obtienes 10 puntos de experiencia] ] Pvs: 2057xxx Pe: 189xxx HP: -630 ss
Arn empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! Arn -> lleno de heridas. (35%-49%) > aa
Arn parece estar muy atento y no tener ganas de que le sigas. No estás suficientemente calmado. ] # Lo que te pareció ser Arn desaparece al golpearlo. # Deslizas tu sable sobre una pierna de Arn dejándole un corte sanguinolento.
[Obtienes 15 puntos de experiencia] # Rajas con fuerza en un brazo a Arn. (120-159) # De tu Sable Bruno surge una neblina oscura que impregna las heridas de Arn.
¡Arn pierde la concentración! # Deslizas tu sable sobre el pecho de Arn dejándole un corte sanguinolento. # Rajas con fuerza en un brazo a Arn. (120-159) # De tu Sable Bruno surge una neblina oscura que impregna las heridas de Arn. # Deslizas tu sable sobre una mano de Arn dejándole un corte sanguinolento.
[Obtienes 67 puntos de experiencia] Imagenes de Arn fuera!!!!.
Arn ha muerto.
[Obtienes 3879 puntos de experiencia] Propinas el golpe mortal a Arn -|Muerto|-
Arn cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo.
Arn da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea.
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