Current MUD: Reinos de Leyenda 2 Number of logs: 15744 Number of players: 4974 Moderated by: Satyr Zilar Kaitaka Eckol sierephad
Listing log
Title: un evo con webos :)Date: 04.09.2009
Winners:  Drevil Losers:  Arn PPW: 0.70 OWN colors.
Click here to turn OFF Colors
] 
Arn se pilla con un cepo.

Arn llega desde el norte.
aa
Intentas seguir a Arn, pero te da esquinazo.
Comienzas a propinar a Arn un torbellino de golpes rápidos.
# Deslizas tu sable sobre un brazo de Arn dejándole un corte sanguinolento.
# Arn logra esquivar tu ataque.
¡Has quedado al descubierto!

[Obtienes 10 puntos de experiencia]
[Obtienes 22 puntos de experiencia]
]
# Rajas en un brazo a Arn.
# De tu Sable Bruno surge una neblina oscura que impregna las heridas de Arn.
# Deslizas tu sable sobre una pierna de Arn dejándole un corte sanguinolento.

[Obtienes 23 puntos de experiencia]
# Deslizas tu sable sobre el pecho de Arn dejándole un corte sanguinolento.
# Deslizas tu sable sobre un brazo de Arn dejándole un corte sanguinolento.
# Deslizas tu sable sobre un brazo de Arn dejándole un corte sanguinolento.
# Deslizas tu sable sobre una pierna de Arn dejándole un corte sanguinolento.

[Obtienes 18 puntos de experiencia]
ss
Arn -> herido de gravedad. (20%-34%)
>
Arn se va hacia || N ||.
n
Estás persiguiendo a Arn
Has perdido a tu enemigo de vista.
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s]
> n

]
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s]
] n

Guardia berrea: ¡Fuera de nuestro poblado!
Estás siendo atacado por Guardia.
Entrada a Veleiron [s,n,ne,no]
Dos Hechiceras inexpertas, Guardia danzante, Guardia y Laren, el Iniciado están aquí.
> s

]
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s]
] Estás persiguiendo a Guardia
s
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s]
> s

]
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s]
] N
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s]

> ee

Empiezas a buscar un buen escondite por la zona.
] sal

Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s]
>
Encuentras lo que parece un buen sitio y empiezas a buscar una buena posición para quedar oculto.

siete Arnes llega desde el norte.
* Logras esquivar el ataque de Arn.

Arn empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !!
s
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s]
>
Es imposible que te escondas si no paras de moverte.
s
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [se,n,so]
> so

]
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [ne,o]
] O
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [e,so]
] SO

Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [ne,o]
] O

Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [o,e]
] ee

Empiezas a buscar un buen escondite por la zona.
] peleas parar

Empiezas a calmarte y reconsiderar a tus enemigos...
>
Encuentras lo que parece un buen sitio y empiezas a buscar una buena posición para quedar oculto.
sal
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [o,e]
>
Finalmente logras colocarte y te escondes perfectamente.


Finalmente logras calmarte y olvidas tus peleas con Arn y Guardia.
re
Cierras los ojos y dejas reposar tus músculos para concentrarte en la sublimación de tus técnicas de combate, ahora te sientes capaz de golpear los puntos débiles de cualquier enemigo.

[Obtienes 54 puntos de experiencia]
] E

Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [ne,o]

[Obtienes 10 puntos de experiencia]
] NE

Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [e,so]
] E

Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [ne,o]
] NE

]
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [se,n,so]
] rr
Encuentras el rastro de un humano que se dirige en dirección norte. El rastro es muy reciente.
] N

No estás suficientemente calmado.
] S

La salida sur no existe.
] N

Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s]

]
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s]
> N
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s]
] N

Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s]
] N

Entrada a Veleiron [s,n,ne,no]
Dos Hechiceras inexpertas, Guardia danzante y Laren, el Iniciado están aquí.
siete Arnes está aquí.
] S

Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s]
] S

Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s]
] N

Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s]
] ee

Empiezas a buscar un buen escondite por la zona.


] sal


]
siete Arnes llega desde el norte.
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s]
siete Arnes está aquí.
> Encuentras lo que parece un buen sitio y empiezas a buscar una buena posición para quedar oculto.

siete Arnes se va hacia || S ||.
Finalmente logras colocarte y te escondes perfectamente.
S
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s]
¡Has quedado al descubierto!

[Obtienes 10 puntos de experiencia]
] S

]
siete Arnes llega desde el sur.
sal
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s]
] N

Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s]
]
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s]
] N
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s]
siete Arnes está aquí.
]
siete Arnes se va hacia || S ||.
S
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s]
] S

Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s]
siete Arnes está aquí.
] a

Te situas en posición para hacerle la zancadilla a Arn.
]
Surges de la impenetrable oscuridad para zancadillear a Arn.
Con un rápido movimiento tratas de zancadillear a Arn.
# Zancadilleas una imagen de Arn y esta desaparece.

Arn empieza a inspeccionar la zona detenidamente.

seis Arnes se va hacia || N ||.
aa
No veo a arn por aquí.
No estás suficientemente calmado.
]
seis Arnes llega desde el norte.
s
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [se,n,so]
>
Estás persiguiendo a Arn
so
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [ne,o]
> NE

]
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [se,n,so]
seis Arnes está aquí.
]
seis Arnes se va hacia || N ||.
aa
No veo a arn por aquí.
No hay nadie aquí reconocible como zelura,zwaza,vramuhl,arn,glissa,eldaim,nanda,yyeon,higara,limp,likus,evaldune,gurkrom,miharu,yakeerji,shini,selmaer,kenagal,ewuan,ioseff,aegon.
]
seis Arnes llega desde el norte.
SO
No estás suficientemente calmado.
] aa

seis Arnes se va hacia || SE ||.
No veo a arn por aquí.
No estás suficientemente calmado.
]
seis Arnes llega desde el sudeste.
SO
No estás suficientemente calmado.
]
seis Arnes se va hacia || SO ||.

seis Arnes llega desde el sudoeste.
SE
Camino hacia los Viñedos [no,ne]
] NO

Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [se,n,so]
] N

Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s]
] N

Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s]
seis Arnes está aquí.
] a

]
seis Arnes se va hacia || S ||.
sal
No hay nadie aquí reconocible como zelura,zwaza,vramuhl,arn,glissa,eldaim,nanda,yyeon,higara,limp,likus,evaldune,gurkrom,miharu,yakeerji,shini,selmaer,kenagal,ewuan,ioseff,aegon.
] S

Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s]
]
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s]
seis Arnes está aquí.
]
seis Arnes se va hacia || S ||.
S
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [se,n,so]
seis Arnes está aquí.
]
Arn detiene su búsqueda.
* Arn arremete contra ti asestándote un temible golpe en un brazo.
Pvs: 2687xxx Pe: 189xxx
HP: -60
SE

Arn empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !!
No es posible sigilar, estás inmerso en una lucha.
] aa

]
# Lo que te pareció ser Arn desaparece al golpearlo.
# Lo que te pareció ser Arn desaparece al golpearlo.

Arn pronuncia el cántico: 'xilyx de gadrum'
* Un rayo surge de las manos de Arn electrocutándote al impactar sobre tu pecho.
Arn parece estar muy atento y no tener ganas de que le sigas.
] Comienzas a propinar a Arn un torbellino de golpes rápidos.
# Lo que te pareció ser Arn desaparece al golpearlo.
# Lo que te pareció ser Arn desaparece al golpearlo.

[Obtienes 10 puntos de experiencia]
] Pvs: 2057xxx Pe: 189xxx
HP: -630
ss

Arn empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !!
Arn -> lleno de heridas. (35%-49%)
> aa

Arn parece estar muy atento y no tener ganas de que le sigas.
No estás suficientemente calmado.
]
# Lo que te pareció ser Arn desaparece al golpearlo.
# Deslizas tu sable sobre una pierna de Arn dejándole un corte sanguinolento.

[Obtienes 15 puntos de experiencia]
# Rajas con fuerza en un brazo a Arn. (120-159)
# De tu Sable Bruno surge una neblina oscura que impregna las heridas de Arn.

¡Arn pierde la concentración!
# Deslizas tu sable sobre el pecho de Arn dejándole un corte sanguinolento.
# Rajas con fuerza en un brazo a Arn. (120-159)
# De tu Sable Bruno surge una neblina oscura que impregna las heridas de Arn.
# Deslizas tu sable sobre una mano de Arn dejándole un corte sanguinolento.

[Obtienes 67 puntos de experiencia]
Imagenes de Arn fuera!!!!.

Arn ha muerto.

[Obtienes 3879 puntos de experiencia]
Propinas el golpe mortal a Arn -|Muerto|-

Arn cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo.

Arn da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea.

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