Bosque de Maragedom [e,ne] Lince y tres Jabalís están aquí. > 1
] Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de llamas'. > Jabalí se revuelca alegremente por el suelo. b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Conjuras un arco envuelto en llamas, y las bocanadas ígneas que de él brotan dan forma a siete flechas de fuego que flotan a tu alrededor. # ¡Disparas siete flechas de fuego a Jabalí! # Envuelves a Jabalí en un baile de llamas al impactar tus flechas contra él. Las llamas de tu arco se estiran verticalmente hasta convertirse en una línea y desaparecer.
[Obtienes 153 puntos de experiencia] Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante. b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante. b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > * Jabalí te intenta cornear en un brazo, pero logras esquivar el golpe. Buscas esforzadamente algo en tu entorno. mm Te encaras contra dos Jabalís en posición de combate. > 2
Comienzas a formular el hechizo 'Flecha acida de Dvneil'. > Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. Conjuras un humeante arco ácido y, al aferrarlo, una flecha ácida aparece flotando a tu alrededor. # ¡Disparas una flecha ácida a Jabalí, impregnando su cuerpo con un líquido corrosivo! # El ácido de tu flecha se extiende por el cuerpo Jabalí, causándole un intenso escozor. Tu arco desaparece en una nube de humo sulfuroso.
[Obtienes 44 puntos de experiencia] q Jabalí -> Perfecto estado (100%). Jabalí -> Perfecto estado (100%). Lince -> Perfecto estado (100%). Jabalí -> Herido de gravedad (34%-20%). > * Jabalí te intenta embestir con sus cuernos en una pierna, pero logras esquivar el golpe. * Jabalí te intenta embestir con sus cuernos en una pierna, pero logras esquivar el golpe. * Jabalí te cornea en el pecho sin dañarte. # Golpeas violentamente en el hocico a Jabalí.
[Obtienes 23 puntos de experiencia] PVs: 1031 PGs: 129 pv: 0 La flecha que lanzaste a Jabalí se desmaterializa. * Una de tus imagenes desaparece cuando Krash la golpea. (0) * Jabalí te intenta embestir con sus cuernos en un brazo, pero logras esquivar el golpe. * Jabalí te intenta cocear con sus fuertes patas en el pecho, pero logras esquivar el golpe. * Jabalí te intenta cornear en un brazo, pero logras esquivar el golpe. # Aplastas en una pata a Jabalí.
[Obtienes 11 puntos de experiencia] 3 Alzas un brazo al frente y concentras tu magia innata en la palma de tu mano. ] ojear
] * Jabalí te intenta cocear con sus fuertes patas en una pierna, pero logras esquivar el golpe. * Jabalí te intenta embestir con sus cuernos en una pierna, pero logras esquivar el golpe. * Jabalí te intenta embestir con sus cuernos en una pierna, pero logras esquivar el golpe. ojear Bosque de Maragedom [e,ne] Lince y tres Jabalís están aquí. ] Krash llega desde -| este |-. * Jabalí te intenta cornear en el pecho, pero logras esquivar el golpe. * Jabalí te intenta cornear en una pierna, pero logras esquivar el golpe. Bosque de Maragedom [e,ne] Lince y tres Jabalís están aquí. Krash está aquí. > Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. Una sensación electrizante, al mismo tiempo dolorosa y placentera, recorre desde el hombro hasta la mano tu brazo extendido y de allí surge una esfera brillante que se divide en varias partes. # 3 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemente sobre Jabalí.
[Obtienes 17 puntos de experiencia] Krash carga su arco largo y comienza a apuntar cuidadosamente hacia ti. o Parece que oeste no produjo efecto alguno. > e
Bosque de Maragedom [so,o] Goblin Hambriento está aquí. > Oyes un silbido lejano y al girarte hacia el origen del sonido en el oeste descubres una Flecha volando rápidamente hacia ti. * Una de tus imagenes desaparece cuando Krash la golpea. (-1) * El disparo de Krash no logra hacerte daño. e Parece que este no produjo efecto alguno. > so
Bosque de Maragedom [ne,no] Lince está aquí. > Estás persiguiendo a Krash Estás persiguiendo a Jabalí Estás persiguiendo a Jabalí Estás persiguiendo a Jabalí ne Bosque de Maragedom [so,o] Goblin Hambriento y tres Jabalís están aquí. > * Jabalí te intenta embestir con sus cuernos en un brazo, pero logras esquivar el golpe. * Jabalí te intenta embestir con sus cuernos en el pecho, pero logras esquivar el golpe. *b Jabalí te intenta embestir con sus cuernos en una pierna, pero logras esquivar el golpe. Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante. b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > # Aplastas con mucha fuerza en una pata a Jabalí.
[Obtienes 16 puntos de experiencia] ¡Descubres a Krash intentando moverse en silencio! [Obtienes 1946 puntos de experiencia] Propinas el golpe mortal a Jabalí -|MUERTO|-
Jabalí cae al suelo sin vida. b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > 2
Comienzas a formular el hechizo 'Flecha acida de Dvneil'. > Krash carga su arco largo y comienza a apuntar cuidadosamente hacia ti. Krash culmina su potente disparo y su Flecha silba en el aire volando diréctamente hacia ti. * Una de tus imagenes desaparece cuando Krash la golpea. (-2) * El disparo de Krash no logra hacerte daño. * Jabalí te intenta embestir con sus cuernos en un brazo, pero logras esquivar el golpe. * Jabalí te intenta embestir con sus cuernos en una mano, pero logras esquivar el golpe. Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés. ¡Tus imágenes se desvanecen!
Krash se va hacia el -| oeste |- Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. Conjuras un humeante arco ácido y, al aferrarlo, una flecha ácida aparece flotando a tu alrededor. # Krash esquiva ágilmente la trayectoria de tu flecha, que se pierde dando vueltas erráticas hasta difuminarse. Tu arco desaparece en una nube de humo sulfuroso.
[Obtienes 14 puntos de experiencia] e Parece que este no produjo efecto alguno. > b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > * Jabalí te intenta cornear en una pierna, pero logras esquivar el golpe. * Jabalí te intenta cocear con sus fuertes patas en una pierna, pero logras esquivar el golpe. ¡Descubres a Krash intentando moverse en silencio! e Parece que este no produjo efecto alguno. > se
# Aplastas violentamente en una pata a Jabalí.
[Obtienes 21 puntos de experiencia] Parece que sudeste no produjo efecto alguno. > e
Parece que este no produjo efecto alguno. > ojear
Bosque de Maragedom [so,o] Goblin Hambriento y dos Jabalís están aquí. Krash está aquí. cuerpo de Jabalí. > o
] Krash carga su arco largo y comienza a apuntar cuidadosamente hacia ti. Bosque de Maragedom [e,ne] Lince está aquí. > Oyes un silbido lejano y al girarte hacia el origen del sonido en el este descubres una Flecha volando rápidamente hacia ti. * La Flecha de Krash te daña ligeramente un brazo. ne Bosque de Maragedom [so,e] Goblin Hambriento, Goblin y Rata están aquí. > Estás persiguiendo a Krash Estás persiguiendo a Jabalí Estás persiguiendo a Jabalí PVs: 946 PGs: 123 pv: -85 b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés. b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas esforzadamente algo en tu entorno. b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > fe
Has agotado la energía necesaria para formular 'Espejismo' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía. > Rata chilla. Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante. b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > fe
Has agotado la energía necesaria para formular 'Espejismo' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía. > Buscas esforzadamente algo en tu entorno. fe Comienzas a formular el hechizo 'Espejismo'. > fe
No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo. > b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Te concentras en el hechizo 'espejismo'. Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante. b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés. b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas esforzadamente algo en tu entorno. b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Grajjickzth [Chat]: xddd
Pronuncias el cántico: 'sancti numbro duplis' Cinco imagenes semejantes a ti aparecen a tu alrededor.
[Obtienes 35 puntos de experiencia] Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.
[Ondrik orbita a Eirea (Kaixo)] ojear Bosque de Maragedom [so,e] Goblin Hambriento, Goblin y Rata están aquí. > Krash llega desde -| sudoeste |-. * Logras esquivar el ataque de Krash. 1 Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de llamas'. > Krash carga su arco largo y comienza a apuntar cuidadosamente hacia ti. Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. Conjuras un arco envuelto en llamas, y las bocanadas ígneas que de él brotan dan forma a siete flechas de fuego que flotan a tu alrededor. # ¡Disparas siete flechas de fuego a Krash, pero sólo cinco hacen blanco en él! # Envuelves a Krash en un baile de llamas al impactar tus flechas contra él. Las llamas de tu arco se estiran verticalmente hasta convertirse en una línea y desaparecer.
[Obtienes 125 puntos de experiencia] 2 Comienzas a formular el hechizo 'Flecha acida de Dvneil'. > q
Goblin Hambriento -> Perfecto estado (100%). Goblin -> Perfecto estado (100%). Rata -> Perfecto estado (100%). Krash -> Considerablemente herido (64%-50%) > Krash culmina su potente disparo y su Flecha silba en el aire volando diréctamente hacia ti. * Una de tus imagenes desaparece cuando Krash la golpea. (4) * El disparo de Krash no logra hacerte daño.
Krash se va hacia el -| sudoeste |-
[Lautaru orbita a Eirea (Kaixo)] Estás persiguiendo a Krash Conjuras un humeante arco ácido y, al aferrarlo, una flecha ácida aparece flotando a tu alrededor. # ¡Disparas una flecha ácida a Krash, impregnando su cuerpo con un líquido corrosivo! # El ácido de tu flecha se extiende por el cuerpo Krash, causándole un intenso escozor. Tu arco desaparece en una nube de humo sulfuroso.
[Obtienes 25 puntos de experiencia] so Bosque de Maragedom [e,ne] Lince y dos Jabalís están aquí. > b
] Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > * Jabalí te embiste con sus cuernos en una pierna sin dañarte. * Jabalí te intenta embestir con sus cuernos en una pierna, pero logras esquivar el golpe. Buscas esforzadamente algo en tu entorno. e Bosque de Maragedom [so,o] Goblin Hambriento está aquí. cuerpo de Jabalí. > b
] Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > El hechizo armadura se desvanece. ( ARMADURA OUT !! ) PVs: 946 PGs: 103 pv: 0 La flecha que lanzaste a Krash se desmaterializa. Buscas esforzadamente algo en tu entorno. b
Jabalí llega desde -| oeste |-. * Jabalí te intenta embestir con sus cuernos en un brazo, pero logras esquivar el golpe.
Jabalí llega desde -| oeste |-. * Jabalí te intenta embestir con sus cuernos en el pecho, pero logras esquivar el golpe. Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante. ojear Bosque de Maragedom [so,o] Goblin Hambriento y dos Jabalís están aquí. cuerpo de Jabalí. > so
Bosque de Maragedom [ne,no] Lince está aquí. > b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. no Bosque de Maragedom [se,n] Goblin Hambriento está aquí. > b
Tu movimiento ha movido el proyectil causándote mucho dolor. PVs: 928 PGs: 99 pv: -18 Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. n Bosque de Maragedom [s,e] Lince está aquí. > b
] Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas esforzadamente algo en tu entorno. e Bosque de Maragedom [ne,o] Goblin y Rata están aquí. > b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas esforzadamente algo en tu entorno. ne Bosque de Maragedom [so,se,e,n,o] Goblin y Lince están aquí. > b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas esforzadamente algo en tu entorno. b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. so Bosque de Maragedom [ne,o] Goblin y Rata están aquí. > o
] Bosque de Maragedom [s,e] Lince está aquí. ] s Bosque de Maragedom [se,n] Goblin Hambriento está aquí. > se
] Bosque de Maragedom [ne,no] Lince y dos Jabalís están aquí. ] # Aplastas violentamente en el hocico a Jabalí.
[Obtienes 25 puntos de experiencia] * Jabalí te intenta cocear con sus fuertes patas en el pecho, pero logras esquivar el golpe. * Jabalí te embiste con sus cuernos en una pierna sin dañarte. q Lince -> Perfecto estado (100%). Jabalí -> Lleno de heridas (49%-35%). Jabalí -> Buen estado (99%-80%). > PVs: 928 PGs: 93 pv: 0 mirarme
Ves a Tieta la mujer Orgo. Una terrorifica mujer orgo. Una enorme y hérculea orga de tamaños descomunales. Tiene un pelo largo y verde, a la vez que muy liso y limpio. Posee unos ojos totalmente blancos, como si no tuviese pupila ni iris. Pesa alrededor de ciento cuarenta kilos de peso y mide casi los dos metros de altura. Sus orejas son pequeñas y no se las deja ver porque se pone el pelo por delante. No tiene ninguna cicatriz sobre el cuerpo, lo unico que destaca en la superficie de su cuerpo es una verruga en la punta de su enorme nariz. Ella -> Buen estado (99%-80%). Estás rodeada por 4 imágenes idénticas a ti. Tienes una Flecha clavada. Estás envuelto en una sólida aura divina de color azul. Empuñando: Bastón. Equipado: * Cabeza: Capucha Bordada. * Orejas: Pendiente de Ysym. * Cuello: Collar de Ysym, Amuleto de Ysym y Odre [Vacío]. * Hombros: Manto. * Manos: Dos Guantes de cuero. * Cintura: Cinturón y Cinturón Pentagonal. * Piernas: Pantalón. * Pies: Botas Arbóreas. Cargando: Vendas [2] y Salvoconducto de Ómelan. No dispones de dinero en este momento.
> # Aplastas con mucha fuerza en una pata a Jabalí.
[Obtienes 16 puntos de experiencia] * Jabalí te intenta embestir con sus cuernos en un brazo, pero logras esquivar el golpe. * Jabalí te intenta embestir con sus cuernos en una mano, pero logras esquivar el golpe. # Golpeas con fuerza en una pata a Jabalí.
[Obtienes 15 puntos de experiencia] * Jabalí te intenta embestir con sus cuernos en una pierna, pero logras esquivar el golpe. * Jabalí te intenta cornear en una pierna, pero logras esquivar el golpe. extraer flecha Logras extraerte la Flecha con sumo cuidado.
[Obtienes 65 puntos de experiencia] Te sientes mejor cuando el proyectil abandona tu cuerpo, aunque tu herida sigue sangrando. > mirarme
Ves a Tieta la mujer Orgo. Una terrorifica mujer orgo. Una enorme y hérculea orga de tamaños descomunales. Tiene un pelo largo y verde, a la vez que muy liso y limpio. Posee unos ojos totalmente blancos, como si no tuviese pupila ni iris. Pesa alrededor de ciento cuarenta kilos de peso y mide casi los dos metros de altura. Sus orejas son pequeñas y no se las deja ver porque se pone el pelo por delante. No tiene ninguna cicatriz sobre el cuerpo, lo unico que destaca en la superficie de su cuerpo es una verruga en la punta de su enorme nariz. Ella -> Buen estado (99%-80%). Estás herida en el pecho. Estás rodeada por 4 imágenes idénticas a ti. Estás envuelto en una sólida aura divina de color azul. Empuñando: Bastón. Equipado: * Cabeza: Capucha Bordada. * Orejas: Pendiente de Ysym. * Cuello: Collar de Ysym, Amuleto de Ysym y Odre [Vacío]. * Hombros: Manto. * Manos: Dos Guantes de cuero. * Cintura: Cinturón y Cinturón Pentagonal. * Piernas: Pantalón. * Pies: Botas Arbóreas. Cargando: Vendas [2], Salvoconducto de Ómelan y Flecha. No dispones de dinero en este momento.
> # Aplastas violentamente en el hocico a Jabalí.
[Obtienes 22 puntos de experiencia] * Jabalí te intenta cocear con sus fuertes patas en un brazo, pero logras esquivar el golpe. * Jabalí te intenta cocear con sus fuertes patas en una mano, pero logras esquivar el golpe. vendar pecho Estás luchando y no tienes la tranquilidad suficiente para vendar una parte del cuerpo. > q
Lince -> Perfecto estado (100%). Jabalí -> Herido de gravedad (34%-20%). Jabalí -> Ligeramente herido (80%-64%) > # Golpeas con fuerza en una pata a Jabalí.
[Obtienes 14 puntos de experiencia] * Jabalí te intenta embestir con sus cuernos en un brazo, pero logras esquivar el golpe. * Jabalí te intenta embestir con sus cuernos en la cabeza, pero logras esquivar el golpe. 1 Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de llamas'. > ojear
Bosque de Maragedom [ne,no] Lince y dos Jabalís están aquí. > Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. Conjuras un arco envuelto en llamas, y las bocanadas ígneas que de él brotan dan forma a siete flechas de fuego que flotan a tu alrededor. # ¡Disparas siete flechas de fuego a Jabalí, pero sólo seis hacen blanco en él! # Tus flechas queman a Jabalí, levantando una llamarada que se extingue rápidamente. Las llamas de tu arco se estiran verticalmente hasta convertirse en una línea y desaparecer.
[Obtienes 118 puntos de experiencia] * Jabalí te intenta cornear en un brazo, pero logras esquivar el golpe. * Jabalí te cocea con sus fuertes patas en una pierna sin dañarte. q Lince -> Perfecto estado (100%). Jabalí -> Herido de gravedad (34%-20%). Jabalí -> Herido Críticamente (19%-10%). > PVs: 928 PGs: 91 pv: 0 # Aplastas en una pata a Jabalí.
[Obtienes 9 puntos de experiencia] * Jabalí te intenta embestir con sus cuernos en un brazo, pero logras esquivar el golpe. * Jabalí te intenta embestir con sus cuernos en una mano, pero logras esquivar el golpe. q Lince -> Perfecto estado (100%). Jabalí -> Herido Críticamente (19%-10%). Jabalí -> Herido Críticamente (19%-10%). > # Golpeas con increíble potencia en el lomo a Jabalí.
[Obtienes 30 puntos de experiencia] * Jabalí te intenta cornear en una pierna, pero logras esquivar el golpe. * Jabalí te intenta cornear en una pierna, pero logras esquivar el golpe.
[Obtienes 2857 puntos de experiencia] Propinas el golpe mortal a Jabalí -|MUERTO|-
Jabalí cae al suelo sin vida. 2 Comienzas a formular el hechizo 'Flecha acida de Dvneil'. > Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. Conjuras un humeante arco ácido y, al aferrarlo, una flecha ácida aparece flotando a tu alrededor. # ¡Disparas una flecha ácida a Jabalí, impregnando su cuerpo con un líquido corrosivo! # El ácido de tu flecha se extiende por el cuerpo Jabalí, causándole un intenso escozor. Tu arco desaparece en una nube de humo sulfuroso.
[Obtienes 38 puntos de experiencia] * Jabalí te intenta embestir con sus cuernos en el pecho, pero logras esquivar el golpe.
[Obtienes 1891 puntos de experiencia] Propinas el golpe mortal a Jabalí -|MUERTO|-
Jabalí cae al suelo sin vida. vendar pecho Te vendas pecho. > ojear
Bosque de Maragedom [ne,no] Lince está aquí. Dos cuerpos de Jabalí. > enterrar
Entierras los dos cuerpos bajo tierra. > ne
Bosque de Maragedom [so,o] Goblin Hambriento está aquí. cuerpo de Jabalí. > Sientes como la venda empieza a coagular la sangre de tu herida. enterrar ] Entierras el cuerpo de Jabalí bajo tierra. > PVs: 934 PGs: 93 pv: 6 pv: 0
[Chat] Silvhia Trovadora de LEYENDA: ausss o Bosque de Maragedom [e,ne] Lince está aquí. > ne
Bosque de Maragedom [so,e] Goblin Hambriento, Goblin y Rata están aquí. > e
] Bosque de Maragedom [ne,no,o] Lince y dos Ratas están aquí. ] ne Bosque de Maragedom [so,o] Goblin, Lince y dos Ratas están aquí. > [Silvhia orbita al Limbo (Agur)] ¡Te desangras a causa de tu herida en el pecho! PVs: 905 PGs: 93 pv: -29
Rata olfatea buscando algo de comida. La venda logra finalmente contener tu herida. Tu cuerpo responde y finalmente logra contener tu herida que queda cicatrizada.
Rata olfatea buscando algo de comida. ci Krash carga su arco largo y comienza a apuntar cuidadosamente hacia ti.
[Ar'kaindia] Tieta la Hechizera de los Cónclaves: Krash carga su arco largo y comienza a apuntar cuidadosamente hacia ti. > ci > Oyes un silbido lejano y al girarte hacia el origen del sonido en el este descubres una Flecha volando rápidamente hacia ti.
[Ar'kaindia] Tieta la Hechizera de los Cónclaves: > Oyes un silbido lejano y al girarte hacia el origen del sonido en el este descubres una Flecha volando rápidamente hacia ti. > ci * La Flecha de Krash te daña ligeramente un brazo.
[Ar'kaindia] Tieta la Hechizera de los Cónclaves: * La Flecha de Krash te daña ligeramente un brazo. > Rata chilla. * Una de tus imagenes desaparece cuando Krash la golpea. (3) 1 El objetivo krash,jabalies no está aquí ahora mismo. > Rata chilla. b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés. b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas esforzadamente algo en tu entorno. ojear Bosque de Maragedom [so,o] Charco de sangre. Goblin, Lince y dos Ratas están aquí. > b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante. b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas esforzadamente algo en tu entorno. ojear Bosque de Maragedom [so,o] Charco de sangre. Goblin, Lince y dos Ratas están aquí. > b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés. o Bosque de Maragedom [e,n,o] Dos Goblins Hambrientos, Goblin y Rata están aquí. > b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas esforzadamente algo en tu entorno. b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > * Una de tus imagenes desaparece cuando Krash la golpea. (2)
Rata olfatea buscando algo de comida. Buscas esforzadamente algo en tu entorno. ojear Bosque de Maragedom [e,n,o] Dos Goblins Hambrientos, Goblin y Rata están aquí. > n
Bosque de Maragedom [s,ne,no] Dos Goblins Hambrientos y Rata están aquí. > b
] Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas esforzadamente algo en tu entorno. b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés. ne Bosque de Maragedom [so,o] Dos Linces y Rata están aquí. > b
] Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > [Dyglisha orbita al Limbo (Agur)] Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés. so Bosque de Maragedom [s,ne,no] Dos Goblins Hambrientos y Rata están aquí. > b
] Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante. s Bosque de Maragedom [e,n,o] Dos Goblins Hambrientos, Goblin y Rata están aquí. > e
Bosque de Maragedom [so,o] Charco de sangre. Goblin, Lince y dos Ratas están aquí. > so
] Bosque de Maragedom [ne,no,o] Lince y dos Ratas están aquí. ] * ¡Una Flecha lanzada desde el noroeste te roza causándote heridas ligeras! PVs: 880 PGs: 91 pv: -25 b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés. no Bosque de Maragedom [so,se,e,n,o] Goblin y Lince están aquí. > b
] Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Goblin busca algo de carroña para devorar. Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés. b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante. b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas esforzadamente algo en tu entorno. b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. extraer flecha Logras extraerte la Flecha con sumo cuidado.
[Obtienes 65 puntos de experiencia] Te sientes mejor cuando el proyectil abandona tu cuerpo, aunque tu herida sigue sangrando. > b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas esforzadamente algo en tu entorno. b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. ojear Bosque de Maragedom [so,se,e,n,o] Goblin y Lince están aquí. > b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés. ojear Bosque de Maragedom [so,se,e,n,o] Goblin y Lince están aquí. > b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. ojear Bosque de Maragedom [so,se,e,n,o] Goblin y Lince están aquí. > b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante. b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. mirar arbol Es demasiado difícil ver en esta oscuridad. Árbol: Entre las ramas
Te encuentras entre las ramas de un árbol, si miras atentamente abajo, podrás ver quien está en la base del árbol.
Argan está completamente oculta. Velian se encuentra en cuarto menguante.
Ves 5 ramas accesibles en dirección: sudoeste, sudeste, este, norte y oeste. > b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés. ojear Bosque de Maragedom [so,se,e,n,o] Goblin y Lince están aquí. > fg
Comienzas a formular el hechizo 'Luz'. > ojear
Pronuncias el cántico: 'magius lios' Señalas el Bastón que es rodeado por un campo de luz.
[Obtienes 21 puntos de experiencia] Bosque de Maragedom [so,se,e,n,o] Goblin y Lince están aquí. > b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. mirar arbol * Una de tus imagenes desaparece cuando Krash la golpea. (1) Es demasiado difícil ver en esta oscuridad. Árbol: Entre las ramas
Te encuentras entre las ramas de un árbol, si miras atentamente abajo, podrás ver quien está en la base del árbol.
Argan está completamente oculta. Velian se encuentra en cuarto menguante.
Ves 5 ramas accesibles en dirección: sudoeste, sudeste, este, norte y oeste. > ojear
Bosque de Maragedom [so,se,e,n,o] Goblin y Lince están aquí. > b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés. o Bosque de Maragedom [e,no] Lince, Rata y Jabalí están aquí. > b
] Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas esforzadamente algo en tu entorno. b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > ¡Te desangras a causa de tu herida en el pecho! PVs: 873 PGs: 76 pv: -7 Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés. e Bosque de Maragedom [so,se,e,n,o] Goblin y Lince están aquí. > so
Bosque de Maragedom [ne,o] Goblin y Rata están aquí. > b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas esforzadamente algo en tu entorno. b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. ne Bosque de Maragedom [so,se,e,n,o] Goblin y Lince están aquí. > b
] Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. n Bosque de Maragedom [s,n,o] Dos Linces están aquí. > b
] Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés. o Bosque de Maragedom [e,n,no,o] Dos Linces y Jabalí están aquí. > b
] Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas esforzadamente algo en tu entorno. b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > * Una de tus imagenes desaparece cuando Krash la golpea. (0) Buscas esforzadamente algo en tu entorno. ¡Tus imágenes se desvanecen! b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Jabalí se detiene de súbito y levanta una oreja; parece haber oído algo. Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. ojear Bosque de Maragedom [e,n,no,o] Dos Linces y Jabalí están aquí. > b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante. no Bosque de Maragedom [so,se,e,o] Rata está aquí. > no
Parece que noroeste no produjo efecto alguno. > o
Bosque de Maragedom [e,ne] Goblin, Goblin Hambriento y dos Ratas están aquí. > ne
] Bosque de Maragedom [so,e,n,no] Goblin Hambriento está aquí. ] no Bosque de Maragedom [s,se,e,ne] Goblin y Rata están aquí. > n
] ne
] Parece que norte no produjo efecto alguno. ] Bosque de Maragedom [so,no] Goblin está aquí. ] Oyes un silbido lejano y al girarte hacia el origen del sonido en 0 descubres una Flecha volando rápidamente hacia ti. * La Flecha de Krash te impacta en el pecho. PVs: 644 PGs: 69 pv: -229 ojear Bosque de Maragedom [so,no] Goblin está aquí. > b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. extraer flecha Logras extraerte la Flecha con sumo cuidado.
[Obtienes 65 puntos de experiencia] Te sientes mejor cuando el proyectil abandona tu cuerpo, aunque tu herida sigue sangrando. > fe
Comienzas a formular el hechizo 'Espejismo'. > b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Te concentras en el hechizo 'espejismo'. Buscas esforzadamente algo en tu entorno. b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés. b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés. b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Pronuncias el cántico: 'sancti numbro duplis' Cinco imagenes semejantes a ti aparecen a tu alrededor.
[Obtienes 35 puntos de experiencia] Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés. ojear Bosque de Maragedom [so,no] Goblin está aquí. > no
Bosque de Maragedom [so,se] Lince está aquí. > so
Bosque de Maragedom [ne,o] Lince está aquí. > o
] Bosque de Maragedom [so,se,e,o] Lince y Goblin están aquí. ] o Bosque de Maragedom [e,ne,no] Goblin Hambriento, Lince y Rata están aquí. > no
] Bosque de Maragedom [so,se] ] so Bosque de Maragedom [ne,o] Lince está aquí. > o
] Bosque de Maragedom [e,n,o] Dos Goblins Hambrientos y dos Ratas están aquí. ] n Bosque de Maragedom [so,s,no,o] Tres Ratas están aquí. > no
] Bosque de Maragedom [se,n] Tres Goblins Hambrientos y Rata están aquí. ] n Bosque de Maragedom [s,e,n,o] Lince y Goblin están aquí. > n
] Bosque de Maragedom [s,ne] Goblin, Lince y Rata están aquí. ] ne Bosque de Maragedom [so,ne,no,o] Goblin Hambriento, dos Linces y Rata están aquí. > no
] Bosque de Maragedom [se,n,no,o] Goblin, Lince y Goblin Hambriento están aquí. ] o Bosque de Maragedom [se,e,n] Goblin Hambriento, Goblin y Rata están aquí. > n
] Bosque de Maragedom [s,se,e,ne,o] Dos Linces y dos Goblins están aquí. ] o Bosque de Maragedom [s,e,ne] Lince, dos Goblins y Rata están aquí. > ne
] Bosque de Maragedom [so,ne,n] ] caida Comienzas a formular el hechizo 'Caida de pluma'. > Pronuncias el cántico: 'pes iu flumbe' Dibujas una runa RUA en el aire y señalas tu pecho con el dedo índice mientras la runa se ilumina en verde en el aire y flota hacia su destino. Al ser tocada por la runa, tu pecho es iluminado por un instante con un fulgor verdoso. Te sientes más ligera.
[Obtienes 10 puntos de experiencia] ¡Te desangras a causa de tu herida en el pecho! PVs: 628 PGs: 59 pv: -16 desempuñar todo Dejas de sostener tu Bastón. > vendar pecho
Te vendas pecho. Has acabado tu última Venda. > ojear
Bosque de Maragedom [so,ne,n] Charco de sangre. > n
Bosque de Maragedom [s,se,e] Goblin y Rata están aquí. > Sientes como la venda empieza a coagular la sangre de tu herida. PVs: 639 PGs: 61 pv: 11 trepar arbol Empiezas a trepar el árbol perdiéndote entre las ramas. } De pronto resbalas con una rama del árbol y te precipitas al vacío aunque llegas a tierra sin problema alguno. trepar arbol Empiezas a trepar el árbol perdiéndote entre las ramas. } Vades [Ar'kaindia]: ten cuidadin q como son nuevos tendran miles de bugs De pronto resbalas con una rama del árbol y te precipitas al vacío aunque llegas a tierra sin problema alguno. trepar arbol Empiezas a trepar el árbol perdiéndote entre las ramas. } ci joder k si tienen
Estás agarrada al tronco del árbol y no puedes hacer otra cosa que acabar de trepar o abortar la escalada. Usa el comando abortar para finalizar la acción prematuramente. } De pronto resbalas con una rama del árbol y te precipitas al vacío aunque llegas a tierra sin problema alguno.
[Ar'kaindia] Tieta la Hechizera de los Cónclaves: joder k si tienen > trepar arbol Empiezas a trepar el árbol perdiéndote entre las ramas. } De pronto resbalas con una rama del árbol y te precipitas al vacío aunque llegas a tierra sin problema alguno. trepar arbol Empiezas a trepar el árbol perdiéndote entre las ramas. } Terminas de encaramarte a las ramas superiores del árbol. Árbol: Entre las ramas (s,se,e) Bajo el árbol: Goblin y Rata están allí. La venda logra finalmente contener tu herida. Tu cuerpo responde y finalmente logra contener tu herida que queda cicatrizada. empuñar baston Empuñas tu Bastón. } Finalmente equilibras el Bastón. ci ] Oyes un silbido lejano y al girarte hacia el origen del sonido en 0 descubres una Flecha volando rápidamente hacia ti.
[Ar'kaindia] Tieta la Hechizera de los Cónclaves: ] Oyes un silbido lejano y al girarte hacia el origen del sonido en 0 descubres una Flecha volando rápidamente hacia ti. > ci * La Flecha de Krash te impacta en el pecho.
[Ar'kaindia] Tieta la Hechizera de los Cónclaves: * La Flecha de Krash te impacta en el pecho. > ci sin estar en mi rom
[Ar'kaindia] Tieta la Hechizera de los Cónclaves: sin estar en mi rom > ci Bosque de Maragedom e,n,0,oDos Linces y Jabalí están aquí.
[Ar'kaindia] Tieta la Hechizera de los Cónclaves: Bosque de Maragedom e,n,0,oDos Linces y Jabalí están aquí. > Vades [Ar'kaindia]: xD ci Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
[Ar'kaindia] Tieta la Hechizera de los Cónclaves: Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > ci mazo de buscares
[Ar'kaindia] Tieta la Hechizera de los Cónclaves: mazo de buscares > ci y de repente
[Ar'kaindia] Tieta la Hechizera de los Cónclaves: y de repente > Vades [Ar'kaindia]: estara en otra room ci * Una de tus imagenes desaparece cuando Krash la golpea. (4) (0)
[Ar'kaindia] Tieta la Hechizera de los Cónclaves: * Una de tus imagenes desaparece cuando Krash la golpea. (3) (0) > ci no pueden dispararte desde otra rom
[Ar'kaindia] Tieta la Hechizera de los Cónclaves: no pueden dispararte desde otra rom > ci abia nota
[Ar'kaindia] Tieta la Hechizera de los Cónclaves: abia nota > ch no abian kitao el apuntar desde otra room?
[Chat] Tieta Poderosa Magia Innata Orga: no abian kitao el apuntar desde otra room? > ch de los arqueros?
[Chat] Tieta Poderosa Magia Innata Orga: de los arqueros? > who goblin
====================] Reinos de Leyenda (El Renacimiento) [==================== Hoy es 17 de Slinde del 17 Era 4ª ---------------------------------] Jugadores [--------------------------------- Mirokz el Aprendiz de la Escaramuza [Novato] Krash el Sádico miembro de la Horda Sanguinolienta Ghalhugg el Gran Orador de la Guerra de Gurthang Sawok el Cruel luchador de la Horda Sanguinolienta ========================[ Hay cuatro mortales en Eirea ]======================= > who gnoll
====================] Reinos de Leyenda (El Renacimiento) [==================== Hoy es 17 de Slinde del 17 Era 4ª ---------------------------------] Jugadores [--------------------------------- Grajjickzth el Temible Maestro de las Armas ======================[ Eres la única habitante de Eirea ]===================== > i
Empuñando: Bastón. Equipado: * Cabeza: Capucha Bordada. * Orejas: Pendiente de Ysym. * Cuello: Collar de Ysym, Amuleto de Ysym y Odre [Vacío]. * Hombros: Manto. * Manos: Dos Guantes de cuero. * Cintura: Cinturón y Cinturón Pentagonal. * Piernas: Pantalón. * Pies: Botas Arbóreas. Cargando: Salvoconducto de Ómelan y Flechas [3]. No dispones de dinero en este momento. > Ves a Krash llegar al pie del árbol.
Ves a Krash irse en dirección este alejándose del árbol.
El campo de luz que rodeaba al Bastón se desvanece.¡¡ Luz Out !! saltar ab Saltas a la base del árbol con un gran salto. > Aterrizas sobre el suelo sin ningún percance. Bosque de Maragedom [s,se,e] Goblin y Rata están aquí. Tu montura se desvanece. e Bosque de Maragedom [so,n,o] Goblin está aquí. > n
] Bosque de Maragedom [s,no,o] Goblin está aquí. ] no Bosque de Maragedom [s,se,e,ne,o] Lince, Goblin Hambriento y Rata están aquí. > ne
Bosque de Maragedom: Cerca de Wareth [so,e,ne,o] Lince está aquí. Krash está aquí. > 1
] Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de llamas'. > * Logras esquivar el ataque de Krash. q Lince -> Perfecto estado (100%). Krash -> Herido de gravedad (34%-20%). > Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. Conjuras un arco envuelto en llamas, y las bocanadas ígneas que de él brotan dan forma a siete flechas de fuego que flotan a tu alrededor. # ¡Disparas siete flechas de fuego a Krash! # ¡Tus flechas deflagran hasta convertirse en una amalgama de bolas ígneas, que explotan al impactar contra Krash! Las llamas de tu arco se estiran verticalmente hasta convertirse en una línea y desaparecer.
[Obtienes 165 puntos de experiencia] Krash ha muerto.
[Obtienes 1401 puntos de experiencia] Tu estatus con Imperio de Dendra ha aumentado. Propinas el golpe mortal a Krash -|MUERTO|-
Espíritu de Krash deja de usar su Arco élfico como arma de proyectiles para volver a atizar con él a sus adversarios.
Krash cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo.
Krash da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea. ojear Bosque de Maragedom: Cerca de Wareth [so,e,ne,o] Lince está aquí. cuerpo de Krash y Arco élfico. > ci dies
[Ar'kaindia] Tieta la Hechizera de los Cónclaves: dies
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