Bosque Nuevo [e,no] Serpiente está aquí. > no
Bosque Nuevo [s,se,ne] Lechuza y Serpiente están aquí. ¡Has quedado al descubierto!
[Obtienes 10 puntos de experiencia] > ne
] Senda del Rey Durín [so,e,n] ] n Senda del Rey Durín [s,no] > NO
Senda del Rey Durín [se,e,no,o] ] rr
] Encuentras el rastro de un enano que se dirige en dirección noroeste. El rastro es muy reciente. ] NO Bosque Nuevo [se,ne,n] ] N
Bosque Nuevo [s,n] ] N
Bosque Nuevo [s,ne,no] ] NO
Bosque Nuevo [o,se,n] ] O
Puente del Río Naindel [e,o] ] rr
] sal
Encuentras el rastro de un enano que se dirige en dirección oeste. El rastro es muy reciente. ] Puente del Río Naindel [e,o] > O Bosque de Zelthaim [so,e,ne] ] rr
Encuentras el rastro de un enano que se dirige en dirección noreste. El rastro es muy reciente. ] NE
Bosque de Zelthaim [so,ne,n,no] Gomgril está aquí. ] Gomgril se va hacia || SO ||. NE Bosque de Zelthaim [so,n] Lobo salvaje está aquí. ] peleas parar
] sal
Empiezas a calmarte y reconsiderar a tus enemigos... ] Bosque de Zelthaim [so,n] Lobo salvaje está aquí. > SO Bosque de Zelthaim [so,ne,n,no] ] Finalmente logras calmarte y olvidas tus peleas con dos Guardias de Kattak y Bandido. SO Bosque de Zelthaim [so,e,ne] ] rr
Encuentras el rastro de un enano que se dirige en dirección este. El rastro es muy reciente. ] E
Puente del Río Naindel [e,o] ] E
Bosque Nuevo [o,se,n] ] rr
Encuentras el rastro de un enano que se dirige en dirección sudeste. El rastro es muy reciente. ] SE
No estás suficientemente calmado. ] SE
Bosque Nuevo [s,ne,no] ] S
Bosque Nuevo [s,n] ] S
Bosque Nuevo [se,ne,n] ] SE
Senda del Rey Durín [se,e,no,o] Gomgril está aquí. ] SE
Senda del Rey Durín [s,no] ] nick xx gomgril
Nombre corto xx cambiado de zore a gomgril. > re
Cierras los ojos y dejas reposar tus músculos para concentrarte en la sublimación de tus técnicas de combate, ahora te sientes capaz de golpear los puntos débiles de cualquier enemigo.
[Obtienes 51 puntos de experiencia] ] i
> sal
Senda del Rey Durín [s,no] > NO
Senda del Rey Durín [se,e,no,o] Gomgril está aquí. ] a
Te situas en posición para hacerle la zancadilla a Gomgril. ] Gomgril empieza a inspeccionar la zona detenidamente.
Gomgril detiene su búsqueda. Con un rápido movimiento tratas de zancadillear a Gomgril. Te acercas a Gomgril pero no logras tirarle al suelo. Te das cuenta de que Gomgril está buscando un hueco en tus defensas y te apresuras por rectificar tu estilo de lucha. e Bosque Nuevo [ne,o] > ne
Bosque Nuevo [so,e,no] > e
] Ruinas de Kattak [s,e,n,o] ] Estás persiguiendo a Gomgril s Bosque Nuevo [so,n] Lechuza y Serpiente están aquí. > N
Ruinas de Kattak [s,e,n,o] ] O
Bosque Nuevo [so,e,no] Gomgril está aquí. ] Gomgril se va hacia || SO ||. SO Bosque Nuevo [ne,o] ] ao
Recorres los delgados senderos que se te abren entre los finos troncos que conforman el joven bosque de Kattak. La calma y la quietud son la nota imperante en éste lugar, tan sólo rota de vez en cuando por el sonido de algún inofensivo animal que merodea por los alrededores. Los árboles a pesar de su juventud se alzan orgullosos y vigorosos, como si compitieran por alcanzar la luz solar, tan vital para ellos.
Argan está completamente llena y resplandeciente. Velian se encuentra en cuarto creciente.
Puedes ver cuatro salidas: sudeste, este, noroeste y oeste. Gomgril está allí. ] NE
Bosque Nuevo [so,e,no] ] SO
Bosque Nuevo [ne,o] ] ao
Recorres los delgados senderos que se te abren entre los finos troncos que conforman el joven bosque de Kattak. La calma y la quietud son la nota imperante en éste lugar, tan sólo rota de vez en cuando por el sonido de algún inofensivo animal que merodea por los alrededores. Los árboles a pesar de su juventud se alzan orgullosos y vigorosos, como si compitieran por alcanzar la luz solar, tan vital para ellos.
Argan está completamente llena y resplandeciente. Velian se encuentra en cuarto creciente.
Puedes ver cuatro salidas: sudeste, este, noroeste y oeste. Gomgril está allí. ] NE
No estás suficientemente calmado. ] NE
Bosque Nuevo [so,e,no] ] NO
Bosque Nuevo [se,ne,no,o] ] O
] Bosque Nuevo [so,e] ] SO Bosque Nuevo [se,ne,n] ] ase
Recorres los delgados senderos que se te abren entre los finos troncos que conforman el joven bosque de Kattak. La calma y la quietud son la nota imperante en éste lugar, tan sólo rota de vez en cuando por el sonido de algún inofensivo animal que merodea por los alrededores. Los árboles a pesar de su juventud se alzan orgullosos y vigorosos, como si compitieran por alcanzar la luz solar, tan vital para ellos.
Argan está completamente llena y resplandeciente. Velian se encuentra en cuarto creciente.
Puedes ver cuatro salidas: sudeste, este, noroeste y oeste. Gomgril está allí. ] N
Bosque Nuevo [s,n] ] S
Bosque Nuevo [se,ne,n] ] ee
] sal
Empiezas a buscar un buen escondite por la zona. ] i
] Encuentras lo que parece un buen sitio y empiezas a buscar una buena posición para quedar oculto. sal Bosque Nuevo [se,ne,n] ] unwi
] Bosque Nuevo [se,ne,n] ] Dejas de sostener tu Sable Bruno. > unwi
Gomgril te sonrie. Dejas de sostener tu Sable Negro. > Finalmente logras colocarte y te escondes perfectamente. co arco Coges Arco élfico de Mochila sin Fondo. } em arco
Aún estás ocupado intentando cargar Arco élfico. Usa el comando abortar para finalizar la acción prematuramente. } Finalmente logras cargar Arco élfico. Empuñas tu Arco élfico. } Finalmente equilibras el Arco élfico. apuntar xx Apuntas con tu Arco élfico hacia Gomgril. ] Localizas el objetivo y disparas la flecha hacia Gomgril en dirección sudeste. # Tu Flecha se clava en Gomgril causándole un gran dolor. ne ] sal
Bosque Nuevo [so,e] ¡Has quedado al descubierto!
[Obtienes 10 puntos de experiencia] ] e
] Bosque Nuevo [so,e] ] Bosque Nuevo [se,ne,no,o] ] Zore te azota.
[Silvhia orbita a Eirea] NO Bosque Nuevo [se,n] ] SE
Bosque Nuevo [se,ne,no,o] ] O
Bosque Nuevo [so,e] ] aso
El bosque en el que te encuentras tiene un signficado especial para muchas de las familias que habitan en la ciudad comercial de Kattak. Durante el Cataclismo, la ciudad fué arrasada por las hordas de Drakull, y sólo unos pocos lograron escapar y refugiarse en las montañas. No quedo piedra sobre piedra. Con el transcurso de los años, y con ayuda de los enanos liderados por el aún joven rey Darin hijo de Durín, la maltrecha población humana de Kattak se recuperó, y crearon una nueva Kattak, y en las ruinas plantaron un árbol po cada víctima del cruel ataque, formándose este maravilloso bosque en honor a ellos, y desde entonces se llamó el Bosque Nuevo.
Argan está completamente llena y resplandeciente. Velian se encuentra en cuarto creciente.
Puedes ver tres salidas: sudeste, noreste y norte. ] SO
Bosque Nuevo [se,ne,n] ] ase
Recorres los delgados senderos que se te abren entre los finos troncos que conforman el joven bosque de Kattak. La calma y la quietud son la nota imperante en éste lugar, tan sólo rota de vez en cuando por el sonido de algún inofensivo animal que merodea por los alrededores. Los árboles a pesar de su juventud se alzan orgullosos y vigorosos, como si compitieran por alcanzar la luz solar, tan vital para ellos.
Argan está completamente llena y resplandeciente. Velian se encuentra en cuarto creciente.
Puedes ver cuatro salidas: sudeste, este, noroeste y oeste. ] SE
No estás suficientemente calmado. ] Zore te azota.
Zore te azota. SE Senda del Rey Durín [se,e,no,o] ] rr
Encuentras el rastro de un enano que se dirige en dirección este. El rastro es muy reciente. ] O
Senda del Rey Durín [so,e] ] E
Senda del Rey Durín [se,e,no,o] ] SE
Senda del Rey Durín [s,no] ] S
Senda del Rey Durín [so,e,n] ] wi
No tienes manos libres para empuñar nada más. > des arco
Dejas de sostener tu Arco élfico. > co cepo
Coges cepo sencillo de Mochila sin Fondo. } sal
Aún estás ocupado intentando cargar cepo sencillo. Usa el comando abortar para finalizar la acción prematuramente. } Finalmente logras cargar cepo sencillo. Senda del Rey Durín [so,e,n] > N Senda del Rey Durín [s,no] ] em cepo
Empuñas tu cepo sencillo. } Finalmente equilibras el cepo sencillo. sal Senda del Rey Durín [s,no] > NO
Senda del Rey Durín [se,e,no,o] ] tsu
Colocas tu trampa de cepo sencillo en un punto estratégico. Dejas de sostener tu cepo sencillo. ] ee
] sal
] Gomgril llega desde el noroeste. Empiezas a buscar un buen escondite por la zona. ] Encuentras lo que parece un buen sitio y empiezas a buscar una buena posición para quedar oculto. Gomgril empieza a inspeccionar la zona detenidamente. wi Senda del Rey Durín [se,e,no,o] Gomgril está aquí. ] Gomgril detiene su búsqueda. wi Empuñas tu Sable Negro. } Finalmente equilibras el Sable Negro. Empuñas tu Sable Bruno. } Finalmente equilibras el Sable Bruno. * Gomgril te lacera con mucha fuerza en el pecho. NO No estás suficientemente calmado. ] Gomgril empieza a inspeccionar la zona detenidamente. no ] # Deslizas tu sable sobre un brazo de Gomgril dejándole un corte sanguinolento. # Rajas en un brazo a Gomgril. # De tu Sable Bruno surge una neblina oscura que impregna las heridas de Gomgril.
[Obtienes 22 puntos de experiencia] Debido a la batalla te ves obligado a olvidar la idea de esconderte.
Gomgril detiene su búsqueda. Te das cuenta de que Gomgril está buscando un hueco en tus defensas y te apresuras por rectificar tu estilo de lucha. sal Bosque Nuevo [se,ne,n] ] n
] Bosque Nuevo [se,ne,n] ] Bosque Nuevo [s,n] ] n Bosque Nuevo [s,ne,no] > S
] Estás persiguiendo a Gomgril Bosque Nuevo [s,n] ] Gomgril llega desde el sur. S Bosque Nuevo [se,ne,n] ] SE
Sin darte cuenta introduces un brazo en un cepo que había en la sala, produciéndote una grave herida. Senda del Rey Durín [se,e,no,o] ]
HP: -130 O Aún te retuerces del dolor causado por el cepo. > O
Aún te retuerces del dolor causado por el cepo. > O
Aún te retuerces del dolor causado por el cepo. > O
Senda del Rey Durín [so,e] ] E
Senda del Rey Durín [se,e,no,o] > Encuentras lo que parece un buen sitio y empiezas a buscar una buena posición para quedar oculto. tra Con cuidado rearmas la trampa de cepo que había en el suelo. ] Finalmente logras colocarte y te escondes perfectamente. sal Senda del Rey Durín [se,e,no,o] > i
En este momento llevas encima 6 oros, 14 flarens, 4 glaens, 42 belas, 3 sesioms, 1 denario, 98 platinos, 17 olotas, 19 cobres y 2 safrios. > sal
Senda del Rey Durín [se,e,no,o] > sc
> [Chat] Silvhia Trovadora de LEYENDA: drows y duergars sal Senda del Rey Durín [se,e,no,o] > w
====================] Reinos de Leyenda (El Renacimiento) [==================== Hoy es 3 de Mesamin del 17 Era 4ª ----------------------------------] Mortales [--------------------------------- Dopkalfar Almanegra el Cruel y Corrupto Canciller del Imperio de Dendra (Inactivo: 5) (Instructor) Garks Albinez'Rak el General de Zulk (Instructor) Ioseff el Dedicado Erudito de los Secretos de la Fragua (Inactivo: 6) (Instructor Soldado) Lustir Baelzhemon el Regente de la Inquisición de Seldar (Inactivo: 11) (Instructor Paladín de Seldar) Chiffah la Poderosa Conquistadora de Reinos (Instructor Bárbaro) Drevil el Repudiado por los Dioses (Instructor) Cuerpo astral de Sileris el Señor de los Espectros y los Demonios Lokry el Ciudadano de Ancarak (Inactivo: 4) Snarzog el Invocador de Almas Menores (Instructor) Ondrik Almanegra el Alto Inquisidor de Seldar (Inactivo: 9) (Instructor Hechicero) Gomgril Nulu'Kízdin el que ha Visto Nacer y Crecer las más Profundas Entrañas de Kheleb-Dum Silvhia Oiolossë la Azote del Mal Zore Throril el Desempleado Gleryarg la Aventurera Novata [Novata] Levnor la Armónica Guerrera del Puño Desnudo Cuerpo astral de Kringer Arach'Tinilith el Brazo Ejecutor de Ozomatli Durante el Advenimiento del Cubo Negro Wuzka Sherkh'Ravin la Sombra Mortal del Ejército Negro (Instructor Ladrón) Kranior el Aguerrido Guardia de Élite del Trono de Piedra (Inactivo: 2) (Instructor) Erfy el Ciudadano de Ancarak (Instructor) ======================[ Hay diecinueve mortales en Eirea ]===================== > sal
Senda del Rey Durín [se,e,no,o] > [Chat] Silvhia Trovadora de LEYENDA: para cuando yo tengo 200 años con este pj w enano
====================] Reinos de Leyenda (El Renacimiento) [==================== Hoy es 3 de Mesamin del 17 Era 4ª ---------------------------------] Jugadores [--------------------------------- Gomgril Nulu'Kízdin el que ha Visto Nacer y Crecer las más Profundas Entrañas de Kheleb-Dum Zore Throril el Desempleado Kranior el Aguerrido Guardia de Élite del Trono de Piedra (Inactivo: 2) (Instructor) =========================[ Hay tres mortales en Eirea ]======================== > sal
Senda del Rey Durín [se,e,no,o] > [Chat] Silvhia Trovadora de LEYENDA: aun queda un poco
[Levnor orbita al Limbo] sal Senda del Rey Durín [se,e,no,o] > sc
> sal
Senda del Rey Durín [se,e,no,o] > ano
El bosque en el que te encuentras tiene un signficado especial para muchas de las familias que habitan en la ciudad comercial de Kattak. Durante el Cataclismo, la ciudad fué arrasada por las hordas de Drakull, y sólo unos pocos lograron escapar y refugiarse en las montañas. No quedo piedra sobre piedra. Con el transcurso de los años, y con ayuda de los enanos liderados por el aún joven rey Darin hijo de Durín, la maltrecha población humana de Kattak se recuperó, y crearon una nueva Kattak, y en las ruinas plantaron un árbol po cada víctima del cruel ataque, formándose este maravilloso bosque en honor a ellos, y desde entonces se llamó el Bosque Nuevo.
Argan está completamente llena y resplandeciente. Velian se encuentra en cuarto creciente.
Puedes ver tres salidas: sudeste, noreste y norte. ] sal
Senda del Rey Durín [se,e,no,o] > Tu cuerpo responde y finalmente logra contener tu herida que queda cicatrizada.
Senda del Rey Durín [se,e,no,o] > ff xx
Senda del Rey Durín [se,e,no,o] > sc
> sal
Senda del Rey Durín [se,e,no,o]
> sal
Senda del Rey Durín [se,e,no,o] > rec
No encuentras ninguna trampa en el suelo. ] sal
] sal
Senda del Rey Durín [se,e,no,o] ] Senda del Rey Durín [se,e,no,o]
> [Silvhia orbita al Limbo] rec Desactivas cuidadosamente la trampa de cepo que se encuentra en el suelo, recuperando sus materiales originales. ] sal
[Trall orbita a Eirea] Senda del Rey Durín [se,e,no,o] > i msal
Senda del Rey Durín [se,e,no,o] > NO
Bosque Nuevo [se,ne,n]
[Obtienes 10 puntos de experiencia] ] rr
Lo único que encuentras son tus propias huellas. ¡Has estropeado el rastro! ] N
No estás suficientemente calmado. ] N
Bosque Nuevo [s,n] ] N
] sal
Bosque Nuevo [s,ne,no] ] rr
Bosque Nuevo [s,ne,no] ] Encuentras el rastro de un enano que se dirige en dirección noreste. El rastro es reciente. ] NE Bosque Nuevo [so,s,n,o] ] rr
Encuentras el rastro de un enano que se dirige en dirección sur. El rastro es reciente. ] S
Bosque Nuevo [se,n] ] SE
Bosque Nuevo [se,ne,no,o] ] SE
Bosque Nuevo [so,e,no] Gomgril está aquí. ] a
Te situas en posición para hacerle la zancadilla a Gomgril. ] Surges de la impenetrable oscuridad para zancadillear a Gomgril. Con un rápido movimiento tratas de zancadillear a Gomgril. Zancadilleas a Gomgril, que cae al suelo violentamente.
[Obtienes 100 puntos de experiencia] aa Intentas seguir a Gomgril, pero te da esquinazo. Estás concentrado en otra habilidad y te resulta difícil torbellino. ] aa
] Estás demasiado cansado para seguir a nadie. ] Comienzas a propinar a Gomgril un torbellino de golpes rápidos. # Cortas con poca fuerza en el pecho a Gomgril. (40-89) # De tu Sable Bruno surge una neblina oscura que impregna las heridas de Gomgril. # Deslizas tu sable sobre una pierna de Gomgril dejándole un corte sanguinolento.
[Obtienes 33 puntos de experiencia] ] # Deslizas tu sable sobre un brazo de Gomgril dejándole un corte sanguinolento. # Sesgas con poca fuerza en una pierna a Gomgril. (40-89) # De tu Sable Bruno surge una neblina oscura que impregna las heridas de Gomgril.
[Obtienes 22 puntos de experiencia] # Rajas en un brazo a Gomgril. # De tu Sable Bruno surge una neblina oscura que impregna las heridas de Gomgril. # Rajas en una pierna a Gomgril. # De tu Sable Bruno surge una neblina oscura que impregna las heridas de Gomgril. # Deslizas tu sable sobre una pierna de Gomgril dejándole un corte sanguinolento. # Deslizas tu sable sobre una pierna de Gomgril dejándole un corte sanguinolento. # Deslizas tu sable sobre un brazo de Gomgril dejándole un corte sanguinolento.
[Obtienes 50 puntos de experiencia] ss Gomgril -> lleno de heridas. (35%-49%) > sal
Bosque Nuevo [so,e,no] Gomgril (Caído) está aquí. > # Deslizas tu sable sobre un brazo de Gomgril dejándole un corte sanguinolento. # Cortas con poca fuerza en un brazo a Gomgril. (40-89) # De tu Sable Bruno surge una neblina oscura que impregna las heridas de Gomgril.
[Obtienes 21 puntos de experiencia] # Sesgas con fuerza en el pecho a Gomgril. (120-159) # De tu Sable Bruno surge una neblina oscura que impregna las heridas de Gomgril. # Deslizas tu sable sobre un brazo de Gomgril dejándole un corte sanguinolento. # Sesgas en una pierna a Gomgril. # De tu Sable Bruno surge una neblina oscura que impregna las heridas de Gomgril. # Deslizas tu sable sobre un brazo de Gomgril dejándole un corte sanguinolento. # Sesgas en una pierna a Gomgril. # De tu Sable Bruno surge una neblina oscura que impregna las heridas de Gomgril.
[Obtienes 10 puntos de experiencia] ss Gomgril -> herido criticamente. (10%-19%) > sal
Gomgril se levanta del suelo a toda prisa. Bosque Nuevo [so,e,no] Gomgril está aquí. > Te das cuenta de que Gomgril está buscando un hueco en tus defensas y te apresuras por rectificar tu estilo de lucha. # Deslizas tu sable sobre el pecho de Gomgril dejándole un corte sanguinolento. # Sesgas con poca fuerza en el pecho a Gomgril. (40-89) # De tu Sable Bruno surge una neblina oscura que impregna las heridas de Gomgril.
[Obtienes 23 puntos de experiencia] # Deslizas tu sable sobre una mano de Gomgril dejándole un corte sanguinolento. # Deslizas tu sable sobre un brazo de Gomgril dejándole un corte sanguinolento. # Deslizas tu sable sobre una mano de Gomgril dejándole un corte sanguinolento.
¡Gomgril pierde la concentración! # Deslizas tu sable sobre un brazo de Gomgril dejándole un corte sanguinolento. # Rajas con poca fuerza en un brazo a Gomgril. (40-89) # De tu Sable Bruno surge una neblina oscura que impregna las heridas de Gomgril.
[Obtienes 18 puntos de experiencia] Gomgril ha muerto.
[Obtienes 4898 puntos de experiencia] Los ciudadanos de Kheleb ahora te consideran su enemigo. Propinas el golpe mortal a Gomgril -|Muerto|-
Gomgril cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo.
Gomgril da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea.
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