Faeryl llega desde -| norte |-. * Planta negra te intenta morder en un brazo, pero logras esquivarle.
Observas como Faeryl alza su Espada Arcana sobre su cabeza para descargar todo su peso contra Planta negra tajándole en un brazo atravesándole de lado a lado.
Faeryl abrasa con poca intensidad en un brazo a Planta negra.
[Obtienes 957 puntos de experiencia] Faeryl propina el golpe mortal a Planta negra.
Planta negra cae al suelo sin vida. # Destrozas los músculos y tendones de Planta negra en una pierna de un brutal zarpazo. # Doblegas de un brutal zarpazo a Planta negra en una pierna, hundiéndole en el suelo.
Planta negra intenta morder a Faeryl en un brazo, pero es esquivado.
Planta negra intenta lanzar una de sus esporas a Faeryl en una pierna, pero es esquivado. 'Faeryl' TE ATACA!!!
Faeryl pasa su mano sobre su Espada Arcana mientras se concentra profundamente. e Parece que este no produjo efecto alguno. > ne
Observas como Faeryl alza su Espada Arcana sobre su cabeza para descargar todo su peso contra Planta negra cortándole en una pierna atravesándole de lado a lado.
Faeryl abrasa en una pierna a Planta negra. * Faeryl gira a tu alrededor y lanza un dirigido ataque contra ti hiriéndote en una pierna atravesándote ligeramente. * Faeryl pronuncia unas palabras mágicas y su Espada Arcana empieza a vibrar e iluminarse mientras sientes como tu piel se deshace por culpa de su poder. PVs: 1489 PGs: 332 pv: -699 Parece que noreste no produjo efecto alguno. > Faeryl empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !! so Páramos de Ceniza [ne,no] > [Chat] Ecker la que no mata con la mirada: q tiburon no ] 'Planta negra' TE ATACA!!! 'Planta negra' TE ATACA!!! 'Planta negra' TE ATACA!!! Páramos de Ceniza [so,se] Tres plantas negras están aquí. ] Estás persiguiendo a Faeryl Estás persiguiendo a Planta negra Estás persiguiendo a Planta negra # Doblegas de un brutal zarpazo a Planta negra en un brazo, hundiéndole en el suelo. # Doblegas de un brutal zarpazo a Planta negra en una pierna, hundiéndole en el suelo. so Páramos de Ceniza [se,ne] > so
] Parece que sudoeste no produjo efecto alguno. > La lepra hace estragos sobre tu piel. PVs: 1481 PGs: 332 pv: -8 Paras de perseguir a Planta negra.
[Chat] Ecker la que no mata con la mirada: y por cierto se 'Planta negra' TE ATACA!!! 'Planta negra' TE ATACA!!! Páramos de Ceniza [s,no] Dos plantas negras están aquí. > Estás persiguiendo a Planta negra Estás persiguiendo a Planta negra Estás persiguiendo a Planta negra # Doblegas de un brutal zarpazo a Planta negra en un brazo, hundiéndole en el suelo. # Doblegas de un brutal zarpazo a Planta negra en un brazo, hundiéndole en el suelo. s 'Planta negra' TE ATACA!!! Páramos de Ceniza [so,n] Planta negra está aquí. > so
] 'Planta negra' TE ATACA!!! 'Planta negra' TE ATACA!!! 'Planta negra' TE ATACA!!! 'Planta negra' TE ATACA!!! Páramos de Ceniza [so,ne,|de|] Cuatro plantas negras están aquí. ] so 'Planta negra' TE ATACA!!! 'Planta negra' TE ATACA!!! Páramos de Ceniza [ar,ne] Dos plantas negras están aquí. > * Planta negra te intenta lanzar una de sus esporas en una pierna, pero logras esquivarle.
[Chat] Ecker la que no mata con la mirada: puedes cargarlo con una mano arriba ] Antigua Torre Negra: Cimientos del Primer Piso [ab,se] ] Estás persiguiendo a Planta negra Estás persiguiendo a Planta negra Estás persiguiendo a Planta negra Estás persiguiendo a Planta negra Estás persiguiendo a Planta negra Estás persiguiendo a Planta negra Estás persiguiendo a Planta negra Estás persiguiendo a Planta negra Estás persiguiendo a Planta negra
[Chat] Ecker la que no mata con la mirada: XDDD s Parece que sur no produjo efecto alguno. > se
Antigua Torre Negra: Cimientos del Primer Piso [s,no] > s
] Antigua Torre Negra: Cimientos del Primer Piso [de,s,n] ] Faeryl llega desde -| norte |-. # Tu ataque rebota en la piel de piedra de Faeryl. # Intentas desgarrar a Faeryl en una mano con tus poderosas garras pero no lo consigues. s 'Esqueleto' TE ATACA!!! Antigua Torre Negra: Cimientos del Primer Piso [so,n] Esqueleto está aquí. > so
Faeryl llega desde -| norte |-. ] * Observas como Faeryl alza su Espada Arcana sobre su cabeza para descargar todo su peso contra ti hiriéndote en una pierna provocándote una fea herida sanguinolenta. * Faeryl te abrasa con poca intensidad en una pierna. Antigua Torre Negra: Cimientos del Primer Piso [ne,o] ] PVs: 1309 PGs: 335 pv: -172 pv: 0 o Antigua Torre Negra: Cimientos del Primer Piso [e,n,o] > [Chat] Ecker la que no mata con la mirada: se¤or hago pesas y boxeo :P n ] Antigua Torre Negra: Cimientos del Primer Piso [s,ne,no] ] Estás persiguiendo a Esqueleto Estás persiguiendo a Faeryl no Escaleras hacia las Catacumbas [ab,se] > abajo
] abajo
] Antigua escalera hacia las Catacumbas [ab,ar] ] abajo Antigua escalera hacia las Catacumbas [ab,ar] ] Annur Groddûr: Puertas de la Fortaleza [-ab-,ar] Ogro Gris, Huargo [Patrullero Goblin] y Gurú Shaman están aquí. Vela y Campana Jobell. ] 1 Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'. > Pronuncias el cántico: 'magius elis curis' Curas algunas de tus heridas más ligeras. [Obtienes 26 puntos de experiencia] PVs: 1493 PGs: 335 pv: 184
[Iskev orbita a Eirea (Kaixo)] nick x faeryl Nombre corto x cambiado de cazador a faeryl. > [Chat] Ecker la que no mata con la mirada: pero bueno, nos iremos turnando 11 Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'. > Pronuncias el cántico: 'magius modus curis' Curas algunas de tus heridas más moderadas. [Obtienes 43 puntos de experiencia] PVs: 1836 PGs: 333 pv: 343
Gurú Shaman dice: Qué gran día para la guerra q Ogro Gris -> Perfecto estado (100%). Gurú Shaman -> Perfecto estado (100%). Huargo -> Perfecto estado (100%). Patrullero Goblin -> Perfecto estado (100%). > Gurú Shaman dice: Qué gran día para la guerra
Ogro Gris golpea el suelo con su garrote.
[Chat] Ecker la que no mata con la mirada: por ser un lisiao de la vida
[Chat] Ecker la que no mata con la mirada: XD sc Pvs: 1836(2214) Pe: 326(393) Po: 2 Xp: 374797 Psoc: 49 pv: 0 > 1
Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'. > Pronuncias el cántico: 'magius elis curis' Curas algunas de tus heridas más ligeras. [Obtienes 26 puntos de experiencia] PVs: 2020 PGs: 327 pv: 184
Ogro Gris golpea el suelo con su garrote. 11 Has agotado la energía necesaria para formular 'Curar heridas moderadas' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía. > Faeryl llega desde arriba. # Intentas desgarrar a Faeryl en un brazo con tus poderosas garras pero no lo consigues. # Intentas desgarrar a Faeryl en el pecho con tus poderosas garras pero no lo consigues.
Faeryl pasa su mano sobre su Espada Arcana mientras se concentra profundamente. * Observas como Faeryl alza su Espada Arcana sobre su cabeza para descargar todo su peso contra ti sesgándote en un brazo atravesándote ligeramente. * Faeryl te abrasa con poca intensidad en un brazo. * Con un rápido movimiento Faeryl gira sobre su cuerpo haciendo silbar el aire y atacandote horizontalmente hiriéndote en un brazo provocándote una fea herida sanguinolenta. * Faeryl pronuncia unas palabras mágicas y su Espada Arcana empieza a vibrar e iluminarse mientras sientes como tu piel se deshace por culpa de su poder. PVs: 1080 PGs: 326 pv: -940 abajo Mor Groddûr: Corredor de Contención [ab,-ar-] > abajo
] Mor Groddûr: Corredor de Contención [ab,ar] ] Estás persiguiendo a Faeryl abajo Mor Groddûr: Nivel de la Adoración [ar,s,e,n,ab,o] > n
] Loktar [Chat]: zumbro Mor Groddûr: Nivel de la Adoración [s,ne,no] Chamán y Guardia Goblin están aquí. ] no Mor Groddûr: Nivel de la Adoración [se,ne,o] > ne
] Mor Groddûr: Cúbil de los Ancestros [|de|,so,se] Chamán, Chamán Anciano y Guardia Goblin están aquí. Estatua de los Ancestros. ] Loktar [Chat]: viste el trailer 1 Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'. > Loktar [Chat]: del juego ese k puse?
Pronuncias el cántico: 'magius elis curis' Curas algunas de tus heridas más ligeras. [Obtienes 32 puntos de experiencia] PVs: 1323 PGs: 327 pv: 243 11 Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'. > Pronuncias el cántico: 'magius modus curis' Curas algunas de tus heridas más moderadas. [Obtienes 46 puntos de experiencia] PVs: 1689 PGs: 326 pv: 366 ch k kojones
[Chat] Zumbro The BeZerker: k kojones > [Iskev orbita al Limbo (Agur)] La lepra hace estragos sobre tu piel. PVs: 1685 PGs: 319 pv: -4 ch los negros entrando en mg
[Chat] Zumbro The BeZerker: los negros entrando en mg > Cuando el espíritu del ancestro Lobo abandona tu cuerpo, tus garras se transforman lentamente en tus originales manos, más débiles y torpes. ch y me pegan
[Chat] Zumbro The BeZerker: y me pegan > 11
Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'. > Continúas formulando tu hechizo de 'Curar heridas moderadas'.
Pronuncias el cántico: 'magius modus curis' Curas algunas de tus heridas más moderadas. [Obtienes 42 puntos de experiencia] PVs: 2008 PGs: 320 pv: 323 1 Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'. > Pronuncias el cántico: 'magius elis curis' Curas algunas de tus heridas más ligeras. [Obtienes 25 puntos de experiencia] PVs: 2190 PGs: 315 pv: 182 finger faeryl --------------======] Reinos de Leyenda (El Renacimiento) [======--------------
Nombre: Faeryl Nombre real: ???
Rango Jugador. Es un varón de Semi-drow.
Se conectó por primera vez el 13-Nov-09 (12:39). Nació el día 20 de Osucaru del 234 Era 3ª. Tiene 40 años. Acumula 5 días, 18 horas y 0 segundos de juego.
Conectado desde 3-Dic-09 (23:44) hace 2 horas, 9 minutos. Lleva 1 segundos inactivo.
3 cartas.
--------------======] Reinos de Leyenda (El Renacimiento) [======--------------
> q
Chamán Anciano -> Perfecto estado (100%). Chamán -> Perfecto estado (100%). Guardia Goblin -> Perfecto estado (100%). > 1
Has agotado la energía necesaria para formular 'Curar heridas ligeras' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía. > escmm
Parece que escmm no produjo efecto alguno. > alias
ww: decir grahs, te ordeno que ejecutes cabezazo sobre x qq: decir grahs, te ordeno que ejecutes cabezazo sobre x kkk: decir razzle, te ordeno que ejecutes cazar sobre x gp: decir grahs, te ordeno que me protejas elemental: formular invocar elemental:fuego ci: ciu @%^BOLD%^%^GREEN%^El Principe Verde: %^RESET%^%^GREEN%^$*$ ch: chat @%^ORANGE%^%^CURSIVA%^The %^B_GREEN%^%^BLUE%^BeZerker: %^RESET%^%^BOLD%^%^RED%^$*$ ayudame: decir grahs, te ordeno que ejecutes cabezazo sobre x 11: formular curar heridas moderadas:zumbro 1: formular curar heridas ligeras:zumbro .proyecto: %^BOLD%^%^WHITE%^Tner zipizape gnoll %^GREEN%^(done) %^WHITE%^ --- Tener familia%^GREEN%^(done) .plan: %^YELLOW%^Agradecimientos especiales al warcraft III que me entretuvieron en mis horas de idleo. sil: formular silencio santu: formular santuario rr: formular retener persona:x r: formular llamar rayos piedra: formular carne a piedra:$*$ pi: formular piel de corteza ped: formular carne a piedra:x oso: formular fuerza del oso ojo: formular ojos oscuros mo: formular mordisco de la vibora:x marti: formular martillo espiritual m: formular mordisco de la vibora:x llamote: arrojar llama a $*$ llama: formular producir llama h: formular hervor de la sangre:x gs: decir grahs, te ordeno que me sigas gg: formular gritos ancestrales garra: formular garras de lobo fgg: formular luz:vaina fg: formular oscuridad:vaina feamm: formular escudo de almas mayores feam: formular escudo de almas menores fci: formular cicatrizar:$*$ fce: formular canto de los espiritus esch: formular escudo de hielo escf: formular escudo de fuego ensenyar: enseñar $*$ ee: formular extirpar paralisis:a dii: formular disipar magia:globo x di: formular disipar magia:x de: decir %^BOLD%^%^GREEN%^$*$ dd: formular disipar magia:x coo: coger todo de cuerpos cic: formular cicatrizar:$*$ c: formular columna de fuego:x bendi: formular bendicion:$*$ bb: formular bayas buenas agi: formular agilidad del guepardo:$*$ 44: formular curar heridas moderadas:c 4: formular curar heridas ligeras:c 33: formular curar heridas moderadas:b 3: formular curar heridas ligeras:b 22: formular curar heridas moderadas:a 2: formular curar heridas ligeras:a 'b: formular bendicion:b 'a: formular bendicion:a ': formular bendicion:zumbro xp: experiencia ll: levantarse b: buscar 12: matar x q: estado todo kk: enterrar aa: agacharse pp: peleas parar k: ojear 8: llamote x > feamm
Comienzas a formular el hechizo 'Escudo de Almas Mayores'. > Converges toda tu energía en el punto más profundo de los confines del Abismo, en busca de almas que te protejan.
Dices en negra: ¡¡¡Almas de los grandes condenados, eternos dolientes, exhorto vuestra protección!!!
Pronuncias el cántico: 'maior aenima vorpalis' ¡4 almas mayores acuden a tu convocación, y comienzan a girar en torno a ti para defenderte!
[Obtienes 24 puntos de experiencia] matar x -> ¡OBJETIVO PERDIDO! <- > ojear
Mor Groddûr: Cúbil de los Ancestros [|de|,so,se] Chamán, Chamán Anciano y Guardia Goblin están aquí. Estatua de los Ancestros. > so
Mor Groddûr: Nivel de la Adoración [se,ne,o] > se
Mor Groddûr: Nivel de la Adoración [s,ne,no] Chamán y Guardia Goblin están aquí. > s
] Mor Groddûr: Nivel de la Adoración [ar,s,e,n,ab,o] ] La lepra hace estragos sobre tu piel. PVs: 2200 PGs: 283 pv: 10 q Nada con el nombre todo está aquí. > abajo
Mor Groddûr: Corredor de Contención [ab,ar] > abajo
] Mor Groddûr: Corredor de Contención [ab,ar] ] abajo Mor Groddûr: Nivel Comercial [so,se,ne,ar,no] Ladrón Goblin, Hobgoblin, Niño Goblin y Guardia Goblin están aquí. > arriba
] Mor Groddûr: Corredor de Contención [ab,ar] ] arriba Mor Groddûr: Corredor de Contención [ab,ar] > arriba
] Mor Groddûr: Nivel de la Adoración [ar,s,e,n,ab,o] ] arriba Mor Groddûr: Corredor de Contención [ab,ar] > arriba
] Mor Groddûr: Corredor de Contención [ab,-ar-] ] arriba Annur Groddûr: Puertas de la Fortaleza [-ab-,ar] Ogro Gris, Huargo [Patrullero Goblin] y Gurú Shaman están aquí. Vela y Campana Jobell. > arriba
] Antigua escalera hacia las Catacumbas [ab,ar] ] arriba Antigua escalera hacia las Catacumbas [ab,ar] > arriba
] Escaleras hacia las Catacumbas [ab,se] ] se Antigua Torre Negra: Cimientos del Primer Piso [s,ne,no] > s
] Antigua Torre Negra: Cimientos del Primer Piso [e,n,o] ] e Antigua Torre Negra: Cimientos del Primer Piso [ne,o] > ne
] Antigua Torre Negra: Cimientos del Primer Piso [so,n] Esqueleto está aquí. ] # Das un cabezazo a Esqueleto en el pecho. n Antigua Torre Negra: Cimientos del Primer Piso [de,s,n] > n
] Antigua Torre Negra: Cimientos del Primer Piso [s,no] ] no Antigua Torre Negra: Cimientos del Primer Piso [ab,se] > abajo
] Páramos de Ceniza [ar,ne] Dos plantas negras están aquí. ] Estás persiguiendo a Esqueleto # Das una patada a Planta negra en una mano. Hace algo de frío en el ambiente. r Comienzas a formular el hechizo 'Llamar rayos'. > * Planta negra te intenta fustigar con sus hojas en el pecho, pero logras esquivarle.
Planta negra prepara sus esporas.
* Planta negra te intenta fustigar con sus hojas en el pecho, pero logras esquivarle. q Planta negra -> Perfecto estado (100%). Planta negra -> Buen estado (99%-80%). > Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Nubes negras de tormenta se ciernen sobre el área. ¡¡ Rayos MELON rayos MELON !! * Planta negra te intenta morder en una mano, pero logras esquivarle. * Planta negra te intenta lanzar una de sus esporas en un brazo, pero logras esquivarle. empuñar baston Empuñas tu Bastón a dos manos. } Finalmente equilibras el Bastón a dos manos. Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. Alzas el puño hacia el cielo, y este retumba y relampaguea como respuesta.
4 rayos caen desde el cielo envolviéndolo todo en un caos.
Un rayo impacta sobre Planta negra.
Un rayo impacta sobre Planta negra.
Un rayo impacta junto a Planta negra.
Un rayo impacta sobre Planta negra.
[Obtienes 87 puntos de experiencia] [Obtienes 1263 puntos de experiencia] Propinas el golpe mortal a Planta negra -|MUERTO|-
Planta negra cae al suelo sin vida. q Planta negra -> Considerablemente herido (64%-50%) > * Planta negra te intenta morder en un brazo, pero logras esquivarle. q Planta negra -> Considerablemente herido (64%-50%) > # Golpeas con poca fuerza en un brazo a Planta negra. arriba Antigua Torre Negra: Cimientos del Primer Piso [ab,se] > se
] Antigua Torre Negra: Cimientos del Primer Piso [s,no] ] s Antigua Torre Negra: Cimientos del Primer Piso [de,s,n] > s
] Antigua Torre Negra: Cimientos del Primer Piso [so,n] Esqueleto está aquí. ] Estás persiguiendo a Planta negra # Aplastas en una pierna a Esqueleto. so Antigua Torre Negra: Cimientos del Primer Piso [ne,o] > o
] Antigua Torre Negra: Cimientos del Primer Piso [e,n,o] ] n Antigua Torre Negra: Cimientos del Primer Piso [s,ne,no] > no
] Escaleras hacia las Catacumbas [ab,se] ] Estás persiguiendo a Esqueleto abajo Antigua escalera hacia las Catacumbas [ab,ar] > abajo
] Antigua escalera hacia las Catacumbas [ab,ar] Faeryl está aquí. ] abajo Annur Groddûr: Puertas de la Fortaleza [-ab-,ar] Ogro Gris, Huargo [Patrullero Goblin] y Gurú Shaman están aquí. Vela y Campana Jobell. > abajo
] Mor Groddûr: Corredor de Contención [ab,-ar-] ] gg Comienzas a formular el hechizo 'Gritos Ancestrales'. > Te concentras profundamente para despertar a los espíritus del mal que anidan en cuanto te rodea. Tus enemigos han sentido demasiado pavor ante tu poder y han huído.
Faeryl llega desde arriba. arriba Annur Groddûr: Puertas de la Fortaleza [-ab-,ar] Ogro Gris, Huargo [Patrullero Goblin] y Gurú Shaman están aquí. Vela y Campana Jobell. > arriba
] Antigua escalera hacia las Catacumbas [ab,ar] ] arriba Antigua escalera hacia las Catacumbas [ab,ar] > arriba
Escaleras hacia las Catacumbas [ab,se] > Faeryl llega desde abajo. abajo Antigua escalera hacia las Catacumbas [ab,ar] > abajo
] Antigua escalera hacia las Catacumbas [ab,ar] ] La lepra hace estragos sobre tu piel. PVs: 2198 PGs: 275 pv: -2 abajo Annur Groddûr: Puertas de la Fortaleza [-ab-,ar] Ogro Gris, Huargo [Patrullero Goblin] y Gurú Shaman están aquí. Vela y Campana Jobell. > abajo
] Mor Groddûr: Corredor de Contención [ab,-ar-] ] gg Has agotado la energía necesaria para formular 'Gritos Ancestrales' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía. > gg
Has agotado la energía necesaria para formular 'Gritos Ancestrales' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía. > arriba
Annur Groddûr: Puertas de la Fortaleza [-ab-,ar] Ogro Gris, Huargo [Patrullero Goblin] y Gurú Shaman están aquí. Vela y Campana Jobell. > arriba
] Antigua escalera hacia las Catacumbas [ab,ar] Faeryl está aquí. ] formular retener persona:x Comienzas a formular el hechizo 'Retener persona'. > Faeryl pasa su mano sobre su Espada Arcana mientras se concentra profundamente. Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. Faeryl es invulnerable a tu hechizo. Tu hechizo se ha quedado sin objetivo. abajo Annur Groddûr: Puertas de la Fortaleza [-ab-,ar] Ogro Gris, abajo Huargo [Patrullero Goblin] y Gurú Shaman están aquí. Vela y Campana Jobell. > ] Mor Groddûr: Corredor de Contención [ab,-ar-] ] abajo Mor Groddûr: Corredor de Contención [ab,ar] > Estás persiguiendo a Faeryl gg Comienzas a formular el hechizo 'Gritos Ancestrales'. > Faeryl llega desde arriba. ¡2 almas se combinan para defenderte del ataque de Faeryl! * Faeryl gira a tu alrededor y lanza un dirigido ataque contra ti cortándote en una mano provocándote un doloroso corte. * Faeryl te quema con poca intensidad en una mano. PVs: 2091 PGs: 275 pv: -107 Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. Te concentras profundamente para despertar a los espíritus del mal que anidan en cuanto te rodea. Faeryl traza en el aire unos extraños símbolos con ágiles movimientos de sus dedos y clava su mirada en tus ojos.
Una runa inscrita en la espada de Faeryl se ilumina tenuemente. ¡1 almas se combinan para defenderte del ataque de Faeryl! * Faeryl gira a tu alrededor y lanza un dirigido ataque contra ti cortándote en una pierna provocándote una fea herida sanguinolenta. * Faeryl te abrasa con poca intensidad en una pierna. PVs: 1937 PGs: 275 pv: -154 Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'akrit namuh sieds'
El alma de Faeryl es desgarrada por una cacofonía de espíritus malvados.
[Obtienes 192 puntos de experiencia] m Comienzas a formular el hechizo 'Mordisco de la vibora'. > Una runa inscrita en la espada de Faeryl se ilumina tenuemente. ¡2 almas se combinan para defenderte del ataque de Faeryl! * Con un rápido movimiento Faeryl gira sobre su cuerpo haciendo silbar el aire y atacandote horizontalmente tajándote en un brazo provocándote un doloroso corte. * Faeryl te abrasa en un brazo. Faeryl alza su mano y alrededor de la misma se forman 3 que lanza contra tí. * Esquivas una esfera de energía de Faeryl. * Una esfera de energía te golpea con violencia mágica mientras notas crujir toda tu musculatura. * Una esfera de energía te golpea con violencia mágica mientras notas crujir toda tu musculatura. PVs: 1579 PGs: 253 pv: -358
Faeryl pasa su mano sobre su Espada Arcana mientras se concentra profundamente. Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. # No logras tocar a Faeryl perdiendo así el hechizo. arriba Mor Groddûr: Corredor de Contención [ab,-ar-] > arriba
] Faeryl llega desde abajo. arriba ] Una runa inscrita en la espada de Faeryl se ilumina tenuemente. ¡3 almas se combinan para defenderte del ataque de Faeryl! * Faeryl gira a tu alrededor y lanza un dirigido ataque contra ti hiriéndote en una pierna detrozándote tejidos y órganos. * Faeryl te abrasa con poca intensidad en una pierna. ¡2 almas se combinan para defenderte del ataque de Faeryl! * Con un rápido movimiento Faeryl gira sobre su cuerpo haciendo silbar el aire y atacandote horizontalmente cortándote en el pecho atravesándote ligeramente. * Faeryl pronuncia unas palabras mágicas y su Espada Arcana empieza a vibrar e iluminarse mientras sientes como tu piel se deshace por culpa de su poder. Annur Groddûr: Puertas de la Fortaleza [-ab-,ar] Ogro Gris, Huargo [Patrullero Goblin] y Gurú Shaman están aquí. Vela y Campana Jobell. ] PVs: 451 PGs: 254 pv: -1128 pv: 0 abajo Antigua escalera hacia las Catacumbas [ab,ar] ] abajo
] Faeryl llega desde abajo. Annur Groddûr: Puertas de la Fortaleza [-ab-,ar] Ogro Gris, Huargo [Patrullero Goblin] y Gurú Shaman están aquí. Vela y Campana Jobell. ] Estás persiguiendo a Faeryl abajo Mor Groddûr: Corredor de Contención [ab,-ar-] ] abajo
] Mor Groddûr: Corredor de Contención [ab,ar] ] abajo Mor Groddûr: Nivel de la Adoración [ar,s,e,n,ab,o] ] abajo
] Mor Groddûr: Corredor de Contención [ab,ar] ] abajo Mor Groddûr: Corredor de Contención [ab,ar] ] abajo
] no
[Grundar orbita al Limbo (Agur)] abajo ] ] Mor Groddûr: Nivel Comercial [so,se,ne,ar,no] Ladrón Goblin, Hobgoblin, Niño Goblin y Guardia Goblin están aquí. ] Parece que abajo no produjo efecto alguno. ] Mor Groddûr: Pilar Crepitante Noroccidental [s,se,ab,e] ] Desciendes por las escaleras alrededor del pilar crepitante hacia las entrañas de la fortaleza. Entrañas de Mor Groddûr: Sobre la Grieta de Mor Thaurnàr [s,ar,no] Chamán Anciano está aquí. ] no Entrañas de Mor Groddûr: Sobre la Grieta de Mor Thaurnàr [se,n] > n
] Entrañas de Mor Groddûr: Sobre la Grieta de Mor Thaurnàr [s,ne] ] ne Entrañas de Mor Groddûr: Sobre la Grieta de Mor Thaurnàr [so,ne] Chamán Anciano está aquí. > ne
] Entrañas de Mor Groddûr: Sobre la Grieta de Mor Thaurnàr [so,n] ] 11 Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'. > [Bazk orbita a Eirea (Kaixo)]
Pronuncias el cántico: 'magius modus curis' Curas algunas de tus heridas más moderadas. [Obtienes 46 puntos de experiencia] PVs: 814 PGs: 256 pv: 363 1 Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'. > Pronuncias el cántico: 'magius elis curis' Curas algunas de tus heridas más ligeras. [Obtienes 27 puntos de experiencia] PVs: 1011 PGs: 249 pv: 197 s Parece que sur no produjo efecto alguno. > ojear
Entrañas de Mor Groddûr: Sobre la Grieta de Mor Thaurnàr [so,n] > so
Entrañas de Mor Groddûr: Sobre la Grieta de Mor Thaurnàr [so,ne] Chamán Anciano está aquí. > so
Entrañas de Mor Groddûr: Sobre la Grieta de Mor Thaurnàr [s,ne] > s
] Entrañas de Mor Groddûr: Sobre la Grieta de Mor Thaurnàr [se,n] ] 1 Has agotado la energía necesaria para formular 'Curar heridas ligeras' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía. > 11
Has agotado la energía necesaria para formular 'Curar heridas moderadas' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía. > 1
Has agotado la energía necesaria para formular 'Curar heridas ligeras' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía. > 11
Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'. > Pronuncias el cántico: 'magius modus curis' Curas algunas de tus heridas más moderadas. [Obtienes 31 puntos de experiencia] PVs: 1228 PGs: 248 pv: 217 1 Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'. > La lepra hace estragos sobre tu piel. PVs: 1223 PGs: 241 pv: -5
Pronuncias el cántico: 'magius elis curis' Curas algunas de tus heridas más ligeras. [Obtienes 27 puntos de experiencia] PVs: 1414 PGs: 241 pv: 191
[Kkora orbita a Eirea (Nuevo jugador)] alias di di: formular disipar magia:x > alias dd
dd: formular disipar magia:x > alias di formular disipar magia:x globo
Modificando alias 'di: formular disipar magia:x' por 'di: formular disipar magia:x globo' > 1
Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'. > ojear
Entrañas de Mor Groddûr: Sobre la Grieta de Mor Thaurnàr [se,n] > Pronuncias el cántico: 'magius elis curis' Curas algunas de tus heridas más ligeras. [Obtienes 42 puntos de experiencia] PVs: 1764 PGs: 241 pv: 350 11 Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'. > Pronuncias el cántico: 'magius modus curis' Curas algunas de tus heridas más moderadas. [Obtienes 39 puntos de experiencia] PVs: 2058 PGs: 239 pv: 294 se Entrañas de Mor Groddûr: Sobre la Grieta de Mor Thaurnàr [s,ar,no] Chamán Anciano está aquí. > arriba
] Mor Groddûr: Pilar Crepitante Noroccidental [s,se,ab,e] ] se Mor Groddûr: Nivel Comercial [so,se,ne,ar,no] Ladrón Goblin, Hobgoblin, Niño Goblin y Guardia Goblin están aquí. > arriba
] Mor Groddûr: Corredor de Contención [ab,ar] ] arriba Mor Groddûr: Corredor de Contención [ab,ar] > arriba
] Mor Groddûr: Nivel de la Adoración [ar,s,e,n,ab,o] ] arriba Mor Groddûr: Corredor de Contención [ab,ar] > arriba
] Mor Groddûr: Corredor de Contención [ab,-ar-] ] arriba Annur Groddûr: Puertas de la Fortaleza [-ab-,ar] Ogro Gris y Gurú Shaman están aquí. Faeryl está aquí. Vela y Campana Jobell. > Faeryl pasa su mano sobre su Espada Arcana mientras se concentra profundamente. arriba ] Una runa inscrita en la espada de Faeryl se ilumina tenuemente. ¡2 almas se combinan para defenderte del ataque de Faeryl! * Con un rápido movimiento Faeryl gira sobre su cuerpo haciendo silbar el aire y atacandote horizontalmente tajándote en una mano provocándote un doloroso corte. * Faeryl te quema con poca intensidad en una mano. ¡2 almas se combinan para defenderte del ataque de Faeryl! * Faeryl lanza un rápido estoque contra tí cortándote en un brazo provocándote un doloroso corte. * Faeryl pronuncia unas palabras mágicas y su Espada Arcana empieza a vibrar e iluminarse mientras sientes como tu piel se deshace por culpa de su poder. Antigua escalera hacia las Catacumbas [ab,ar] ] PVs: 1370 PGs: 232 pv: -688 pv: 0 arriba Antigua escalera hacia las Catacumbas [ab,ar] > arriba
] Escaleras hacia las Catacumbas [ab,se] ] arriba Parece que arriba no produjo efecto alguno. > s
Parece que sur no produjo efecto alguno. > se
Antigua Torre Negra: Cimientos del Primer Piso [s,ne,no] > 11
] Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'. > Pronuncias el cántico: 'magius modus curis' Curas algunas de tus heridas más moderadas. [Obtienes 25 puntos de experiencia] PVs: 1534 PGs: 232 pv: 164 s Antigua Torre Negra: Cimientos del Primer Piso [e,n,o] > 1
Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'. > Pronuncias el cántico: 'magius elis curis' Curas algunas de tus heridas más ligeras. [Obtienes 30 puntos de experiencia] PVs: 1757 PGs: 225 pv: 223 n Antigua Torre Negra: Cimientos del Primer Piso [s,ne,no] Faeryl está aquí. > ¡3 almas se combinan para defenderte del ataque de Faeryl! * Faeryl lanza un rápido estoque contra tí hiriéndote en el pecho provocándote una fea herida sanguinolenta. * Faeryl te quema con poca intensidad en el pecho. PVs: 1624 PGs: 223 pv: -133 n Parece que norte no produjo efecto alguno. > no
Faeryl traza en el aire unos extraños símbolos con ágiles movimientos de sus dedos y clava su mirada en tus ojos. Escaleras hacia las Catacumbas [ab,se] > no
] abajo
] abajo
Parece que noroeste no produjo efecto alguno. ] Antigua escalera hacia las Catacumbas [ab,ar] ] Antigua escalera hacia las Catacumbas [ab,ar] > gg
] Faeryl alza su mano y alrededor de la misma se forman 4 que lanza contra tí. * Una esfera de energía te golpea con violencia mágica mientras notas crujir toda tu musculatura. * Esquivas una esfera de energía de Faeryl. * Una esfera de energía te golpea con violencia mágica mientras notas crujir toda tu musculatura. * Una esfera de energía te golpea con violencia mágica mientras notas crujir toda tu musculatura. Comienzas a formular el hechizo 'Gritos Ancestrales'. > PVs: 1239 PGs: 224 pv: -385 pv: 0 Te concentras profundamente para despertar a los espíritus del mal que anidan en cuanto te rodea.
Faeryl llega desde arriba.
Una runa inscrita en la espada de Faeryl se ilumina tenuemente. ¡3 almas se combinan para defenderte del ataque de Faeryl! * Faeryl traza un amplio arco con su Espada Arcana dirigiendo su ataque contra ti cortándote en una pierna provocándote un doloroso corte. * Faeryl te quema con poca intensidad en una pierna. La lepra hace estragos sobre tu piel. PVs: 1139 PGs: 224 pv: -100
Faeryl empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !! Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'akrit namuh sieds'
El alma de Faeryl es desgarrada por una cacofonía de espíritus malvados.
¡Faeryl pierde la concentración!
[Obtienes 192 puntos de experiencia] Faeryl ha muerto.
[Obtienes 4197 puntos de experiencia] Propinas el golpe mortal a Faeryl -|MUERTO|-
Faeryl cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo.
Faeryl da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea. abajo Annur Groddûr: Puertas de la Fortaleza [-ab-,ar] Ogro Gris y Gurú Shaman están aquí. Vela y Campana Jobell. > arriba
] Antigua escalera hacia las Catacumbas [ab,ar] cuerpo de Faeryl. ] 11 Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'. > Pronuncias el cántico: 'magius modus curis' Curas algunas de tus heridas más moderadas. [Obtienes 45 puntos de experiencia] PVs: 1494 PGs: 202 pv: 355 ch dies
[Chat] Zumbro The BeZerker: dies
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