Current MUD: Reinos de Leyenda 2 Number of logs: 15744 Number of players: 4974 Moderated by: Satyr Zilar Kaitaka Eckol sierephad
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Title: Un rayo surge de las manos de Nereia e impacta sobre Huargo.Date: 15.02.2010
Winners:  Zirskit Losers:  Salfag PPW: 0.66 OWN colors.
Click here to turn OFF Colors
se
Camino hacia los Viñedos [no,ne]
siete Nereias está aquí.
> k x

] no

]
siete Nereias se va hacia || NO ||.
No existe el objetivo
niterin,eduin,philla,zion,enriz,saeara,arada,ighacdel,silem,dygra,fulvia,nereia,ruzaska,ysis,krumdhartin,saymar,irahugah,leire,aurion,amgered,turkka,moreo,leba,baium,zeum,eumenide,salfag o ya estás luchando con él.

] Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [se,n,so]
Wraag, Ancestro Chamán está aquí.
] g n
Galopas en dirección norte.
>
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s]
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s]
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s]
siete Nereias está aquí.

Guardia berrea: ¡Fuera de nuestro poblado!
Estás siendo atacado por Guardia.
Estás siendo atacado por Guardia danzante.
Estás siendo atacado por Hechicera inexperta.
Estás siendo atacado por Laren, el Iniciado.
Entrada a Veleiron [s,n,ne,no]
Hechicera inexperta, Guardia danzante, Guardia y Laren, el Iniciado están aquí.
Te detienes para poder decidir el camino a seguir.
* Logras esquivar el ataque de Laren, el Iniciado.
> s

Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s]
siete Nereias está aquí.
]
siete Nereias se va hacia || N ||.
>
Wraag, Ancestro Chamán se mueve en pos de su amo.
s
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s]
>
Estás persiguiendo a Hechicera inexperta, Guardia, Guardia danzans
te y Laren, el Iniciado.

Wraag, Ancestro Chamán se mueve en pos de su amo.
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s]
> s

]
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [se,n,so]
]
Wraag, Ancestro Chamán se mueve en pos de su amo.
desmontar

Empiezas a desmontar tu Huargo.
} w veleiron

Estás intentando desmontar tu Huargo.
}
Desmontas de tu Huargo.
====================] Reinos de Leyenda (El Renacimiento) [====================
Hoy es 13 de Yeslie del 21 Era 4ª
---------------------------------] 0 (Guerra) [--------------------------------
Ysis la Seguidora del Bien
Niterin Legionare el Legendario Corsario que ha tenido en su Navío a la mismísima Nirvë
Philla Ler'Inen la Ciudadana de Veleiron
Arada el Caído del Seno de Eralie
Ighacdel Ler'Inen el Ciudadano de Veleiron
Moreo el Seguidor del Bien
=========================[ Hay seis mortales en Eirea ]========================

agruparse invitar ww
Has creado tu propio grupo.
[Grupo] Unes al grupo a Wraag, Ancestro Chamán.
> ojear

Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [se,n,so]
Huargo de Zirskit y Wraag, Ancestro Chamán están aquí.


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

> n

Guardia berrea: ¡Fuera de nuestro poblado!
Estás siendo atacado por Guardia.

Guardia berrea: ¡Fuera de nuestro poblado!
Entrada a Veleiron [s,n,ne,no]
siete Nereias, Huargo de Zirskit, Hechicera inexperta, Guardia danzante, dos Guardias y Laren, el Iniciado están aquí.
Wraag, Ancestro Chamán te sigue.
]
Laren, el Iniciado logra esquivar el ataque de Wraag, Ancestro Chamán.

Wraag, Ancestro Chamán perfora con poca fuerza en una pierna a Laren, el Iniciado.

Wraag, Ancestro Chamán logra esquivar el ataque de Hechicera inexperta.
Wraag, Ancestro Chamán te protege valientemente.

Guardia danzante salta sobre Wraag, Ancestro Chamán descargando un brutal golpe en un brazo.
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.

Dices en dendrita: No son mis Latigazos lo que temen...
Te encaras contra siete Nereias en posición de combate.
> gri

Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.
Comienzas a formular el hechizo 'Gritos Ancestrales'. ¡FORMULANDO!
>
siete Nereias llega desde el norte.

Hechicera inexperta golpea con poca fuerza en una pierna a Wraag, Ancestro Chamán.
Wraag, Ancestro Chamán te protege valientemente.

Laren, el Iniciado aplasta violentamente en el pecho a Wraag, Ancestro Chamán.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Te concentras profundamente para despertar a los espíritus del mal que anidan en cuanto te rodea.
Wraag, Ancestro Chamán te protege valientemente.

Laren, el Iniciado aplasta con fuerza en la cabeza a Wraag, Ancestro Chamán.
Wraag, Ancestro Chamán te protege valientemente.

Guardia raja con poca fuerza en el pecho a Wraag, Ancestro Chamán.

Guardia raja con poca fuerza en una pierna a Wraag, Ancestro Chamán.
Wraag, Ancestro Chamán te protege valientemente.

Nereia dirige un puñetazo contra el pecho de Wraag, Ancestro Chamán, pero falla su ataque.

Guardia se va hacia || N ||.

Guardia danzante corta débilmente en el pecho a Wraag, Ancestro Chamán.

Wraag, Ancestro Chamán logra esquivar el ataque de Hechicera inexperta.
b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.

Dices en dendrita: No son mis Latigazos lo que temen...
Te encaras contra Nereia en posición de combate.
>
Nereia empieza a formular un hechizo ¡HECHIZO!.
Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.
>
Wraag, Ancestro Chamán perfora con poca fuerza en una pierna a Guardia.

Wraag, Ancestro Chamán pincha con poca fuerza en una pierna a Guardia.

Laren, el Iniciado empieza a formular un hechizo ¡HECHIZO!.

Guardia danzante tensa sus músculos y golpea doblemente a Wraag, Ancestro Chamán con un certero movimiento.

Guardia danzante corta débilmente en una pierna a Wraag, Ancestro Chamán.

Guardia danzante salta sobre Wraag, Ancestro Chamán descargando un brutal golpe en una mano.
>
Nereia pronuncia el cántico: 'xilyx de gadrum'

Un rayo surge de las manos de Nereia e impacta sobre Huargo.
Estás persiguiendo a Guardia.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.

Pronuncias el cántico: 'akrit namuh sieds'

Huargo parece no inmutarse ante los horribles gritos que inundan el area.

El alma de Laren es desgarrada por una cacofonía de espíritus malvados.

El alma de Hechicera es desgarrada por una cacofonía de espíritus malvados.

El alma de Guardia es desgarrada por una cacofonía de espíritus malvados.

El alma de Snereia es desgarrada por una cacofonía de espíritus malvados.

El alma de Guardia es desgarrada por una cacofonía de espíritus malvados.

El alma de Nereia es desgarrada por una cacofonía de espíritus malvados.

[Obtienes 277 puntos de experiencia]
Una Nereia desaparece cuando Huargo la golpea.

Laren, el Iniciado pronuncia el cántico: 'elect xen cefit'

¡El cielo ruge cuando Laren, el Iniciado invoca sobre Wraag, Ancestro Chamán un relámpago!
Wraag, Ancestro Chamán te protege valientemente.

Laren, el Iniciado aplasta con increíble potencia en la cabeza a Wraag, Ancestro Chamán.

Guardia corta débilmente en el pecho a Wraag, Ancestro Chamán.
Wraag, Ancestro Chamán te protege valientemente.

Nereia dirige un mordisco contra el pecho de Wraag, Ancestro Chamán, pero falla su ataque.

Guardia danzante corta con poca fuerza en un brazo a Wraag, Ancestro Chamán.
Wraag, Ancestro Chamán te protege valientemente.

Hechicera inexperta golpea en una pierna a Wraag, Ancestro Chamán.

Nereia estalla en mil pedazos que desaparecen lentamente en el aire.

seis Nereias se va hacia || N ||.

Laren, el Iniciado está en buen estado. (80%-99%)
Hechicera inexperta está en buen estado. (80%-99%)
Guardia danzante está en buen estado. (80%-99%)
Guardia está lleno de heridas. (35%-49%)
Huargo está considerablemente herida. (50%-64%)
Wraag, Ancestro Chamán está considerablemente herido. (50%-64%)
> s

Wraag, Ancestro Chamán golpea a Guardia danzante sin producir daño.

Laren, el Iniciado empieza a formular un hechizo ¡HECHIZO!.

Laren, el Iniciado pronuncia el cántico: 'magius elis curis'

Laren, el Iniciado formula un hechizo y cura algunas de las heridas más ligeras de Guardia.
* Logras esquivar el ataque de Guardia.

Guardia danzante gira sobre sí mismo intentando golpear a Wraag, Ancestro Chamán repetidamente.

Guardia danzante no logra alcanzar a Wraag, Ancestro Chamán con su Espada Larga.

Guardia danzante corta a Wraag, Ancestro Chamán con su Espada Larga en un rápido y magnífico giro.

Guardia danzante corta a Wraag, Ancestro Chamán con su Espada Larga en un rápido y magnífico giro.

Hechicera inexperta empieza a formular un hechizo ¡HECHIZO!.
Tiras de las riendas de Huargo haciendo que te siga.
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s]
Huargo de Zirskit está aquí.
Wraag, Ancestro Chamán te sigue.
> 2 h

]
Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'. ¡FORMULANDO!
> Estás persiguiendo a Nereia, Hechicera inexperta, Guardia, Guardia danzante y Laren, el Iniciado.

Pronuncias el cántico: 'magius modus curis'
Curas algunas de las heridas más moderadas de Huargo.

[Obtienes 65 puntos de experiencia]
¡2 almas se combinan para defenderte del ataque de Hechicera inexperta!
* ¡Hechicera inexperta dispara siete flechas de fuego contra ti, pero sólo te alcanzan dos!
* Las flechas de Hechicera inexperta te chamuscan ligeramente, dejando una pequeña mancha carbonizada en el lugar del impacto.
1
Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'. ¡FORMULANDO!
>

HP: -82

Pronuncias el cántico: 'magius elis curis'
Curas algunas de tus heridas más ligeras.
[Obtienes 16 puntos de experiencia]

HP: 82
El aura bendita que te rodeaba parpadea hasta desvanecerse.
estado todos
Huargo está en buen estado. (80%-99%)
Wraag, Ancestro Chamán está considerablemente herido. (50%-64%)
> 1 h

Has agotado la energía necesaria para formular 'Curar heridas ligeras' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.
11 h

Dices con una voz sobrenatural: wraag, te ordeno que formules curar heridas ligeras sobre h
]
Wraag, Ancestro Chamán exclama: ¡Como ordenes, mi Señor!

Wraag, Ancestro Chamán empieza a formular un hechizo ¡HECHIZO!.

Wraag, Ancestro Chamán pronuncia el cántico: 'magius elis curis'

Wraag, Ancestro Chamán formula un hechizo y cura algunas de las heridas más ligeras de Huargo.

n
Estás siendo atacado por Guardia danzante.
Estás siendo atacado por Hechicera inexperta.
Estás siendo atacado por Laren, el Iniciado.
Entrada a Veleiron [s,n,ne,no]
Hechicera inexperta, Guardia danzante y Laren, el Iniciado están aquí.
Wraag, Ancestro Chamán te sigue.
> b

] gri

]
[Chat] Nereia Zag'Ragin Da'Meiga dice: bueno salgop xD
b
]
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
] No existe el objetivo
niterin,eduin,philla,zion,enriz,saeara,arada,ighacdel,silem,dygra,fulvia,nereia,ruzaska,ysis,krumdhartin,saymar,irahugah,leire,aurion,amgered,turkka,moreo,leba,baium,zeum,eumenide,salfag o ya estás luchando con él.

] Comienzas a formular el hechizo 'Gritos Ancestrales'. ¡FORMULANDO!
] Estás demasiado cansado para buscar ahora.
]
Guardia danzante logra esquivar el ataque de Wraag, Ancestro Chamán.
* Logras esquivar el ataque de Guardia danzante.
Wraag, Ancestro Chamán te protege valientemente.

Hechicera inexperta golpea con poca fuerza en un brazo a Wraag, Ancestro Chamán.

Wraag, Ancestro Chamán logra esquivar el ataque de Laren, el Iniciado.
Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.
b

No existe el objetivo
niterin,eduin,philla,zion,enriz,saeara,arada,ighacdel,silem,dygra,fulvia,nereia,ruzaska,ysis,krumdhartin,saymar,irahugah,leire,aurion,amgered,turkka,moreo,leba,baium,zeum,eumenide,salfag o ya estás luchando con él.

Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
]
No existe el objetivo
niterin,eduin,philla,zion,enriz,saeara,arada,ighacdel,silem,dygra,fulvia,nereia,ruzaska,ysis,krumdhartin,saymar,irahugah,leire,aurion,amgered,turkka,moreo,leba,baium,zeum,eumenide,salfag o ya estás luchando con él.

> Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Te concentras profundamente para despertar a los espíritus del mal que anidan en cuanto te rodea.
Guardia danzante tensa sus músculos y golpea doblemente a Wraag, Ancestro Chamán con un certero movimiento.

Guardia danzante corta con poca fuerza en un brazo a Wraag, Ancestro Chamán.

Guardia danzante raja con poca fuerza en el pecho a Wraag, Ancestro Chamán.

Hechicera inexperta empieza a formular un hechizo ¡HECHIZO!.

Laren, el Iniciado empieza a formular un hechizo ¡HECHIZO!.
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
Te haces consciente de la presencia de Ysis.

*Salfag* se va hacia || N ||.

Ysis se va hacia || N ||.
b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
No existe el objetivo
niterin,eduin,philla,zion,enriz,saeara,arada,ighacdel,silem,dygra,fulvia,nereia,ruzaska,ysis,krumdhartin,saymar,irahugah,leire,aurion,amgered,turkka,moreo,leba,baium,zeum,eumenide,salfag o ya estás luchando con él.

>
Guardia danzante consigue anteponerse entre Wraag, Ancestro Chamán y Hechicera inexperta, protegiéndole.

Wraag, Ancestro Chamán golpea a Guardia danzante sin producir daño.
Wraag, Ancestro Chamán te protege valientemente.

Guardia danzante corta con poca fuerza en una mano a Wraag, Ancestro Chamán.

Un humeante arco ácido aparece en las manos de Hechicera inexperta, y una flecha ácida aparece flotando a su alrededor.

¡Hechicera inexperta dispara una flecha ácida contra Wraag, Ancestro Chamán, impregnando su cuerpo con un líquido corrosivo!

El ácido de la flecha de Hechicera inexperta parece causar un profundo dolor a Wraag, Ancestro Chamán.

El arco de Hechicera inexperta desaparece en una nube de humo sulfuroso.
Wraag, Ancestro Chamán te protege valientemente.

Hechicera inexperta golpea con mucha fuerza en la cabeza a Wraag, Ancestro Chamán.

Laren, el Iniciado pronuncia el cántico: 'elect xen cefit'
*¡El cielo ruge y un fugaz relámpago invocado por Laren, el Iniciado te electrocuta!
Laren, el Iniciado arremete contra Wraag, Ancestro Chamán asestándole un temible golpe en una mano.
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
l
No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo.
> b

Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.

Pronuncias el cántico: 'akrit namuh sieds'

El alma de Laren es desgarrada por una cacofonía de espíritus malvados.

El alma de Hechicera es desgarrada por una cacofonía de espíritus malvados.

El alma de Guardia es desgarrada por una cacofonía de espíritus malvados.

[Obtienes 226 puntos de experiencia]

HP: -247
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
No existe el objetivo
niterin,eduin,philla,zion,enriz,saeara,arada,ighacdel,silem,dygra,fulvia,nereia,ruzaska,ysis,krumdhartin,saymar,irahugah,leire,aurion,amgered,turkka,moreo,leba,baium,zeum,eumenide,salfag o ya estás luchando con él.

> s

Buscas esforzadamente algo en tu entorno.
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s]
Wraag, Ancestro Chamán te sigue.
>
2
Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'. ¡FORMULANDO!
>
Estás persiguiendo a Hechicera inexperta, Guardia danzante y Laren, el Iniciado.

Pronuncias el cántico: 'magius modus curis'
Curas algunas de tus heridas más moderadas.
[Obtienes 34 puntos de experiencia]

HP: 247




[Nereia orbita al Limbo]




n
Entrada a Veleiron [s,n,ne,no]
Hechicera inexperta, Guardia danzante y Laren, el Iniciado están aquí.
Wraag, Ancestro Chamán te sigue.
>
Guardia danzante consigue escurrirse entre ti y Hechicera inexperta, protegiéndole.
# Tu ataque rebota en la piel de piedra de Guardia danzante.
# Quemas muy intensamente en un brazo a Guardia danzante.

Guardia danzante raja con poca fuerza en una pierna a Wraag, Ancestro Chamán.

Hechicera inexperta aplasta en un brazo a Wraag, Ancestro Chamán.
* Logras esquivar el ataque de Laren, el Iniciado.
b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
No existe el objetivo
niterin,eduin,philla,zion,enriz,saeara,arada,ighacdel,silem,dygra,fulvia,nereia,ruzaska,ysis,krumdhartin,saymar,irahugah,leire,aurion,amgered,turkka,moreo,leba,baium,zeum,eumenide,salfag o ya estás luchando con él.

> l

Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.
Comienzas a formular el hechizo 'Llamar rayos'. ¡FORMULANDO!
> b

]
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
] No existe el objetivo
niterin,eduin,philla,zion,enriz,saeara,arada,ighacdel,silem,dygra,fulvia,nereia,ruzaska,ysis,krumdhartin,saymar,irahugah,leire,aurion,amgered,turkka,moreo,leba,baium,zeum,eumenide,salfag o ya estás luchando con él.

>
Guardia danzante consigue anteponerse entre Wraag, Ancestro Chamán y Laren, el Iniciado, protegiéndole.

Wraag, Ancestro Chamán golpea a Guardia danzante sin producir daño.

Hechicera inexperta empieza a formular un hechizo ¡HECHIZO!.
Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.
ojear
Entrada a Veleiron [s,n,ne,no]
Hechicera inexperta, Wraag, Ancestro Chamán, Guardia danzante y Laren, el Iniciado están aquí.
> b

Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
No existe el objetivo
niterin,eduin,philla,zion,enriz,saeara,arada,ighacdel,silem,dygra,fulvia,nereia,ruzaska,ysis,krumdhartin,saymar,irahugah,leire,aurion,amgered,turkka,moreo,leba,baium,zeum,eumenide,salfag o ya estás luchando con él.

>
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.

Nubes negras de tormenta se ciernen sobre el área. ¡HECHIZO QUE TE COMES!
Wraag, Ancestro Chamán te protege valientemente.

Guardia danzante corta en una pierna a Wraag, Ancestro Chamán.

Hechicera inexperta pronuncia el cántico: 'varaknit okliyae sifun wamet ostrifundae elast'
Un brillante globo de fuerza surge de las manos de Hechicera inexperta y se proyecta hacia ti intentándo engullirte, pero parece demasiado pequeño, parpadea, y desaparece acto seguido con un
destello.

* Hechicera inexperta te golpea sin producir daño alguno.
Wraag, Ancestro Chamán te protege valientemente.

Laren, el Iniciado aplasta en un brazo a Wraag, Ancestro Chamán.
Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.
estado todos
Laren, el Iniciado está en buen estado. (80%-99%)
Hechicera inexperta está en buen estado. (80%-99%)
Guardia danzante está en buen estado. (80%-99%)
Wraag, Ancestro Chamán está ligeramente herido. (65%-79%)
> b

Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
No existe el objetivo
niterin,eduin,philla,zion,enriz,saeara,arada,ighacdel,silem,dygra,fulvia,nereia,ruzaska,ysis,krumdhartin,saymar,irahugah,leire,aurion,amgered,turkka,moreo,leba,baium,zeum,eumenide,salfag o ya estás luchando con él.

>
Guardia danzante logra esquivar el ataque de Wraag, Ancestro Chamán.

Guardia danzante tensa sus músculos y golpea doblemente a Wraag, Ancestro Chamán con un certero movimiento.

Guardia danzante salta sobre Wraag, Ancestro Chamán descargando un brutal golpe en un pie.

Guardia danzante corta con poca fuerza en una mano a Wraag, Ancestro Chamán.
¡Descubres a Salfag intentando moverse en silencio!

Salfag se va hacia || N ||.
b
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Alzas el puño hacia el cielo, y este retumba y relampaguea como respuesta.

6 rayos caen desde el cielo envolviéndolo todo en un caos.

Un rayo impacta junto a Laren, el Iniciado.

Un rayo impacta sobre Hechicera inexperta.

Un rayo impacta sobre Guardia danzante.

Un rayo impacta sobre Laren, el Iniciado.

Un rayo impacta sobre Hechicera inexperta.

Un rayo impacta sobre Guardia danzante.

[Obtienes 87 puntos de experiencia]
Guardia danzante corta con poca fuerza en una pierna a Wraag, Ancestro Chamán.

Hechicera inexperta golpea en una pierna a Wraag, Ancestro Chamán.

Laren, el Iniciado golpea con mucha fuerza en el pecho a Wraag, Ancestro Chamán.
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
No existe el objetivo
niterin,eduin,philla,zion,enriz,saeara,arada,ighacdel,silem,dygra,fulvia,nereia,ruzaska,ysis,krumdhartin,saymar,irahugah,leire,aurion,amgered,turkka,moreo,leba,baium,zeum,eumenide,salfag o ya estás luchando con él.


Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.
s
>
] s

]
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s]
Wraag, Ancestro Chamán te sigue.
] Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s]
Wraag, Ancestro Chamán te sig
ue.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


n
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s]
Wraag, Ancestro Chamán te sigue.
n
De repente, la tierra se hunde y desciendes hacia un foso repleto de estacas, que se clavan en tu cuerpo causándote horribles heridas.
Estás siendo atacado por Guardia danzante.
Estás siendo atacado por Hechicera inexperta.
Estás siendo atacado por Laren, el Iniciado.
Entrada a Veleiron [s,n,ne,no]
Hechicera inexperta, Guardia danzante y Laren, el Iniciado están aquí.
Wraag, Ancestro Chamán te sigue.
> gri

Wraag, Ancestro Chamán te protege valientemente.

Guardia danzante corta en una pierna a Wraag, Ancestro Chamán.
b
]
Comienzas a formular el hechizo 'Gritos Ancestrales'. ¡FORMULANDO!
] Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
] No existe el objetivo
niterin,eduin,philla,zion,enriz,saeara,arada,ighacdel,silem,dygra,fulvia,nereia,ruzaska,ysis,krumdhartin,saymar,irahugah,leire,aurion,amgered,turkka,moreo,leba,baium,zeum,eumenide,salfag o ya estás luchando con él.

> Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Te concentras profundamente para despertar a los espíritus del mal que anidan en cuanto te rodea.

HP: -251
* Logras esquivar el ataque de Guardia danzante.

Wraag, Ancestro Chamán logra esquivar el ataque de Hechicera inexperta.

Wraag, Ancestro Chamán logra esquivar el ataque de Laren, el Iniciado.
b
Estás demasiado cansado para buscar ahora.
No existe el objetivo
niterin,eduin,philla,zion,enriz,saeara,arada,ighacdel,silem,dygra,fulvia,nereia,ruzaska,ysis,krumdhartin,saymar,irahugah,leire,aurion,amgered,turkka,moreo,leba,baium,zeum,eumenide,salfag o ya estás luchando con él.

>
[Eumenide orbita al Limbo]
Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.
* ¡Descubres a Salfag intentando apuñalarte!

Te haces consciente de la presencia de Salfag.
b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
]
No existe el objetivo
niterin,eduin,philla,zion,enriz,saeara,arada,ighacdel,silem,dygra,fulvia,nereia,ruzaska,ysis,krumdhartin,saymar,irahugah,leire,aurion,amgered,turkka,moreo,leba,baium,zeum,eumenide,salfag o ya estás luchando con él.

>
Guardia danzante consigue anteponerse entre Wraag, Ancestro Chamán y Laren, el Iniciado, protegiéndole.

Wraag, Ancestro Chamán golpea a Guardia danzante sin producir daño.

Hechicera inexperta empieza a formular un hechizo ¡HECHIZO!.
Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.
Te haces consciente de la presencia de Ysis.

Ysis se va hacia || N ||.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.

Pronuncias el cántico: 'akrit namuh sieds'

El alma de Laren es desgarrada por una cacofonía de espíritus malvados.

El alma de Hechicera es desgarrada por una cacofonía de espíritus malvados.

El alma de Guardia es desgarrada por una cacofonía de espíritus malvados.

El alma de Salfag es desgarrada por una cacofonía de espíritus malvados.

[Obtienes 243 puntos de experiencia]
Wraag, Ancestro Chamán te protege valientemente.

Salfag pincha con poca fuerza en el pecho a Wraag, Ancestro Chamán.
Wraag, Ancestro Chamán te protege valientemente.

Guardia danzante corta débilmente en el pecho a Wraag, Ancestro Chamán.

Un humeante arco ácido aparece en las manos de Hechicera inexperta, y una flecha ácida aparece flotando a su alrededor.

¡Hechicera inexperta dispara una flecha ácida contra Wraag, Ancestro Chamán, impregnando su cuerpo con un líquido corrosivo!

El ácido de la flecha de Hechicera inexperta parece causar un profundo dolor a Wraag, Ancestro Chamán.

El arco de Hechicera inexperta desaparece en una nube de humo sulfuroso.

Wraag, Ancestro Chamán logra esquivar el ataque de Hechicera inexperta.

Laren, el Iniciado aplasta con fuerza en un brazo a Wraag, Ancestro Chamán.
ll
Comienzas a formular el hechizo 'Hervor de la Sangre'. ¡FORMULANDO!
>
Salfag se va hacia || NE ||.
>
¡El profundo corte que tienes en una pierna te hace perder mucha sangre!

HP: -29

Guardia danzante consigue anteponerse entre Wraag, Ancestro Chamán y Hechicera inexperta, protegiéndole.

Wraag, Ancestro Chamán golpea a Guardia danzante sin producir daño.

Laren, el Iniciado empieza a formular un hechizo ¡HECHIZO!.

Laren, el Iniciado pronuncia el cántico: 'magius elis curis'

Laren, el Iniciado formula un hechizo y cura algunas de las heridas más ligeras de Guardia danzante.

Laren, el Iniciado empieza a formular un hechizo ¡HECHIZO!.
Buscas esforzadamente algo en tu entorno.
>
Estás persiguiendo a Salfag.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Alineas tu puño cerrado, tembloroso de cólera e ira, con el corazón de tu enemigo, quien se lleva la mano al pecho con la cara contraída por el dolor. ¡La temperatura de su sangre comienza a
aumentar hasta hervir!

¡Sigues cerrando con fuerza tu puño, provocando que el corazón de Salfag bombee sangre hirviendo por todo su cuerpo!

[Obtienes 131 puntos de experiencia]
Wraag, Ancestro Chamán logra esquivar el ataque de Guardia danzante.
* Logras esquivar el ataque de Hechicera inexperta.

Laren, el Iniciado pronuncia el cántico: 'amri xeno haltem' ¡PARALIZAR!

Laren, el Iniciado acaba un hechizo con unos gestos y Wraag queda rígido como un poste.
* Logras esquivar el ataque de Laren, el Iniciado.

Wraag, Ancestro Chamán no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.
Guardia danzante tensa sus músculos. ¡De repente te golpea rápidamente y lo secunda con un certero movimiento!
* Logras esquivar el ataque de Guardia danzante.
* Guardia danzante te golpea sin producir daño alguno.

Laren, el Iniciado empieza a formular un hechizo ¡HECHIZO!.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Tu hechizo se ha quedado sin objetivo.

Wraag, Ancestro Chamán queda liberado de la fuerza que le retenía.

Guardia danzante corta con poca fuerza en una pierna a Wraag, Ancestro Chamán.

Hechicera inexperta golpea débilmente en un brazo a Wraag, Ancestro Chamán.

Nubes negras de tormenta se ciernen sobre el área. ¡HECHIZO QUE TE COMES!

> s

Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s]
Wraag, Ancestro Chamán te sigue.
> estado todos

Wraag, Ancestro Chamán está en buen estado. (80%-99%)
> 2

Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'. ¡FORMULANDO!
>
Estás persiguiendo a Hechicera inexperta, Guardia danzante y Laren, el Iniciado.

Pronuncias el cántico: 'magius modus curis'
Curas algunas de tus heridas más moderadas.
[Obtienes 38 puntos de experiencia]

HP: 280
estado todos
Wraag, Ancestro Chamán está en buen estado. (80%-99%)
> ojear

Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s]
Wraag, Ancestro Chamán está aquí.
> n

Entrada a Veleiron [s,n,ne,no]
Charco de sangre.
Hechicera inexperta, Guardia danzante y Laren, el Iniciado están aquí.
Wraag, Ancestro Chamán te sigue.
> b

Wraag, Ancestro Chamán logra esquivar el ataque de Laren, el Iniciado.
* Logras esquivar el ataque de Guardia danzante.
] gri

]
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
] No existe el objetivo
niterin,eduin,philla,zion,enriz,saeara,arada,ighacdel,silem,dygra,fulvia,nereia,ruzaska,ysis,krumdhartin,saymar,irahugah,leire,aurion,amgered,turkka,moreo,leba,baium,zeum,eumenide,salfag o ya estás luchando con él.

] Comienzas a formular el hechizo 'Gritos Ancestrales'. ¡FORMULANDO!
> Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Te concentras profundamente para despertar a los espíritus del mal que anidan en cuanto te rodea.
Wraag, Ancestro Chamán te protege valientemente.

Guardia danzante corta con poca fuerza en una pierna a Wraag, Ancestro Chamán.
* Logras esquivar el ataque de Hechicera inexperta.

Wraag, Ancestro Chamán logra esquivar el ataque de Laren, el Iniciado.
estado todos
Laren, el Iniciado está considerablemente herido. (50%-64%)
Hechicera inexperta está llena de heridas. (35%-49%)
Guardia danzante está en buen estado. (80%-99%)
Wraag, Ancestro Chamán está ligeramente herido. (65%-79%)
>
Buscas esforzadamente algo en tu entorno.
b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
No existe el objetivo
niterin,eduin,philla,zion,enriz,saeara,arada,ighacdel,silem,dygra,fulvia,nereia,ruzaska,ysis,krumdhartin,saymar,irahugah,leire,aurion,amgered,turkka,moreo,leba,baium,zeum,eumenide,salfag o ya estás luchando con él.

>
Guardia danzante logra esquivar el ataque de Wraag, Ancestro Chamán.
Wraag, Ancestro Chamán te protege valientemente.

Guardia danzante gira sobre sí mismo intentando golpear a Wraag, Ancestro Chamán repetidamente.

Guardia danzante corta a Wraag, Ancestro Chamán con su Espada Larga en un rápido y magnífico giro.

Guardia danzante corta a Wraag, Ancestro Chamán con su Espada Larga en un rápido y magnífico giro.

Guardia danzante corta a Wraag, Ancestro Chamán con su Espada Larga en un rápido y magnífico giro.

Hechicera inexperta empieza a formular un hechizo ¡HECHIZO!.

Laren, el Iniciado empieza a formular un hechizo ¡HECHIZO!.

Laren, el Iniciado pronuncia el cántico: 'magius elis curis'

Laren, el Iniciado formula un hechizo y cura algunas de las heridas más ligeras de Guardia danzante.
Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.
b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
No existe el objetivo
niterin,eduin,philla,zion,enriz,saeara,arada,ighacdel,silem,dygra,fulvia,nereia,ruzaska,ysis,krumdhartin,saymar,irahugah,leire,aurion,amgered,turkka,moreo,leba,baium,zeum,eumenide,salfag o ya estás luchando con él.

>
Buscas esforzadamente algo en tu entorno.

*Ysis* llega desde el norte.

Te haces consciente de la presencia de Ysis.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.

Pronuncias el cántico: 'akrit namuh sieds'

El alma de Laren es desgarrada por una cacofonía de espíritus malvados.

El alma de Hechicera es desgarrada por una cacofonía de espíritus malvados.

El alma de Guardia es desgarrada por una cacofonía de espíritus malvados.

El alma de Ysis es desgarrada por una cacofonía de espíritus malvados.

[Obtienes 243 puntos de experiencia]
Guardia danzante corta débilmente en una pierna a Wraag, Ancestro Chamán.

Un arco envuelto en llamas aparece en las manos de Hechicera inexperta y las bocanadas ígneas que de él brotan dan forma a siete flechas de fuego, que flotan a su alrededor.
El Ojo del cinturón brilla con fuerza dispersando las energías mágicas del hechizo sin lograr devolverlas.

Wraag, Ancestro Chamán logra esquivar el ataque de Hechicera inexperta.
* Logras esquivar el ataque de Laren, el Iniciado.

La piel de Ysis deja de desmenuzarse. ¡Su lepra se ha extinguido!

Ysis ha muerto.

[Obtienes 1155 puntos de experiencia]
Tu alineamiento a cambiado a neutral.
Tu estatus con Ancarak ha aumentado.
Tu estatus con Mor Groddûr ha aumentado.
Tu estatus con Golthur Orod ha aumentado.
Propinas el golpe mortal a Ysis.

Ysis cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo.

Ysis da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea.
s

Guardia danzante consigue anteponerse entre Wraag, Ancestro Chamán y Laren, el Iniciado, protegiéndole.

Wraag, Ancestro Chamán golpea a Guardia danzante sin producir daño.

Hechicera inexperta empieza a formular un hechizo ¡HECHIZO!.
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s]
Wraag, Ancestro Chamán te sigue.
>
Estás persiguiendo a Hechicera inexperta, Guardia danzante y Laren, el Iniciado.
* ¡Esquivas ágilmente la flecha que Hechicera inexperta te dispara!
n
Entrada a Veleiron [s,n,ne,no]
Charco de sangre.
Hechicera inexperta, Guardia danzante y Laren, el Iniciado están aquí.
Dos Sables y cuerpo de Ysis.
Wraag, Ancestro Chamán te sigue.
> b

]
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
] No existe el objetivo
niterin,eduin,philla,zion,enriz,saeara,arada,ighacdel,silem,dygra,fulvia,nereia,ruzaska,ysis,krumdhartin,saymar,irahugah,leire,aurion,amgered,turkka,moreo,leba,baium,zeum,eumenide,salfag o ya estás luchando con él.

> Guardia danzante consigue escurrirse entre ti y Hechicera inexperta, protegiéndole.
# Tu ataque rebota en la piel de piedra de Guardia danzante.
# Quemas intensamente en una pierna a Guardia danzante.

Guardia danzante raja débilmente en un brazo a Wraag, Ancestro Chamán.
* Logras esquivar el ataque de Hechicera inexperta.

Nubes negras de tormenta se ciernen sobre el área. ¡HECHIZO QUE TE COMES!
>
Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.
s
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s]
Wraag, Ancestro Chamán te sigue.

Estás persiguiendo a Hechicera inexperta, Guardia danzante y Laren, el Iniciado.
n
Entrada a Veleiron [s,n,ne,no]
Charco de sangre.
Hechicera inexperta, Guardia danzante y Laren, el Iniciado están aquí.
Dos Sables y cuerpo de Ysis.
Wraag, Ancestro Chamán te sigue.
>
Laren, el Iniciado arremete contra Wraag, Ancestro Chamán asestándole un temible golpe en una mano.
cmm

Coges Bolsa de monedas (dos flarens, cinco oros, veintitres belas, cuatro khaldans, catorce cobres, seis platinos y dieciocho monedas de olota) de cuerpo de Ysis.
} Finalmente logras cargar Bolsa de monedas (dos flarens, cinco oros, veintitres belas, cuatro khaldans, catorce cobres, seis platinos y dieciocho monedas de olota).
s
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s]
Wraag, Ancestro Chamán te sigue.

> n

Entrada a Veleiron [s,n,ne,no]
Charco de sangre.
Hechicera inexperta, Guardia danzante y Laren, el Iniciado están aquí.
Dos Sables y cuerpo de Ysis.
Wraag, Ancestro Chamán te sigue.
>
Laren, el Iniciado golpea con fuerza en un brazo a Wraag, Ancestro Chamán.
l
]
Comienzas a formular el hechizo 'Llamar rayos'. ¡FORMULANDO!
> Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.

Nubes negras de tormenta se ciernen sobre el área. ¡HECHIZO QUE TE COMES!
Wraag, Ancestro Chamán logra esquivar el ataque de Hechicera inexperta.

Laren, el Iniciado golpea con fuerza en la cabeza a Wraag, Ancestro Chamán.

b
]
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
] No existe el objetivo
niterin,eduin,philla,zion,enriz,saeara,arada,ighacdel,silem,dygra,fulvia,nereia,ruzaska,ysis,krumdhartin,saymar,irahugah,leire,aurion,amgered,turkka,moreo,leba,baium,zeum,eumenide,salfag o ya estás luchando con él.

>
Wraag, Ancestro Chamán se lanza sobre Laren, el Iniciado clavándole su Jabalina en una pierna con auténtica brutalidad.

Hechicera inexperta empieza a formular un hechizo ¡HECHIZO!.
Wraag, Ancestro Chamán te protege valientemente.

Guardia danzante raja en el pecho a Wraag, Ancestro Chamán.
22 ww

Dices con una voz sobrenatural: wraag, te ordeno que formules curar heridas moderadas sobre ww
]
Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Alzas el puño hacia el cielo, y este retumba y relampaguea como respuesta.

6 rayos caen desde el cielo envolviéndolo todo en un caos.

Un rayo impacta sobre Laren, el Iniciado.

Un rayo impacta sobre Hechicera inexperta.

Un rayo impacta sobre Guardia danzante.

Un rayo impacta sobre Laren, el Iniciado.

Un rayo impacta sobre Hechicera inexperta.

Un rayo impacta sobre Guardia danzante.

[Obtienes 87 puntos de experiencia]
Wraag, Ancestro Chamán exclama: ¡Como ordenes, mi Señor!

Una nube de esquirlas congeladas aparece a la altura del pecho de Hechicera inexperta, condensándose en un arco de hielo que aferra con fuerza y una abrupta flecha de hielo preparada para ser
lanzada.


¡Hechicera inexperta dispara una flecha de hielo contra Wraag, Ancestro Chamán!

La flecha de Hechicera inexperta corta el aire, dejando tras de sí una estela de perlas de hielo, y se estalla contra el cuerpo de Wraag, Ancestro Chamán.

El arco de Hechicera inexperta se resquebraja y estalla en cientos de pedazos de hielo, que se derriten antes de tocar el suelo.

Hechicera inexperta golpea en el pecho a Wraag, Ancestro Chamán.
Wraag, Ancestro Chamán te protege valientemente.

Laren, el Iniciado golpea con fuerza en el pecho a Wraag, Ancestro Chamán.
!!Guardia danzante comienza a girar sobre sí mismo intentándote golpear repetidas veces!!
* Guardia danzante no logra alcanzarte con su Espada Larga.
* Guardia danzante no logra alcanzarte con su Espada Larga.
* Guardia danzante no logra alcanzarte con su Espada Larga.

gri
Comienzas a formular el hechizo 'Gritos Ancestrales'. ¡FORMULANDO!
> b

]
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
] No existe el objetivo
niterin,eduin,philla,zion,enriz,saeara,arada,ighacdel,silem,dygra,fulvia,nereia,ruzaska,ysis,krumdhartin,saymar,irahugah,leire,aurion,amgered,turkka,moreo,leba,baium,zeum,eumenide,salfag o ya estás luchando con él.

>
Wraag, Ancestro Chamán empieza a formular un hechizo ¡HECHIZO!.

Wraag, Ancestro Chamán pronuncia el cántico: 'magius modus curis'

Wraag, Ancestro Chamán cura algunas de sus heridas más moderadas.

Guardia danzante consigue anteponerse entre Wraag, Ancestro Chamán y Laren, el Iniciado, protegiéndole.

Wraag, Ancestro Chamán golpea a Guardia danzante sin producir daño.

Hechicera inexperta empieza a formular un hechizo ¡HECHIZO!.
Wraag, Ancestro Chamán te protege valientemente.

Guardia danzante corta en la cabeza a Wraag, Ancestro Chamán.
Buscas esforzadamente algo en tu entorno.
>
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Te concentras profundamente para despertar a los espíritus del mal que anidan en cuanto te rodea.
Un arco envuelto en llamas aparece en las manos de Hechicera inexperta y las bocanadas ígneas que de él brotan dan forma a siete flechas de fuego, que flotan a su alrededor.
¡El Ojo de tu cinturón brilla y fuerza al hechizo de Hechicera inexperta a cambiar su objetivo hacia si misma!

Una Hechicera inexperta desaparece cuando Hechicera inexperta la golpea.

El impacto de las flechas de Hechicera inexperta no parece herir a Hechicera inexperta.

Las llamas del arco de Hechicera inexperta se estiran verticalmente hasta convertirse en una línea y desaparecer.

Hechicera inexperta arremete contra Wraag, Ancestro Chamán asestándole un temible golpe en un brazo.
Wraag, Ancestro Chamán te protege valientemente.

Laren, el Iniciado aplasta con mucha fuerza en un brazo a Wraag, Ancestro Chamán.

Guardia danzante tensa sus músculos y golpea doblemente a Wraag, Ancestro Chamán con un certero movimiento.

Guardia danzante raja débilmente en un brazo a Wraag, Ancestro Chamán.

Guardia danzante salta sobre Wraag, Ancestro Chamán descargando un brutal golpe en el pecho.
b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
No existe el objetivo
niterin,eduin,philla,zion,enriz,saeara,arada,ighacdel,silem,dygra,fulvia,nereia,ruzaska,ysis,krumdhartin,saymar,irahugah,leire,aurion,amgered,turkka,moreo,leba,baium,zeum,eumenide,salfag o ya estás luchando con él.

>
¡Descubres a Salfag intentando moverse en silencio!
estado todos
Laren, el Iniciado está herido de gravedad. (20%-34%)
Hechicera inexperta está herida criticamente. (10%-19%)
Guardia danzante está ligeramente herido. (65%-79%)
Wraag, Ancestro Chamán está lleno de heridas. (35%-49%)
Salfag está herido de gravedad. (20%-34%)
>

Guardia danzante logra esquivar el ataque de Wraag, Ancestro Chamán.

Laren, el Iniciado empieza a formular un hechizo ¡HECHIZO!.
Wraag, Ancestro Chamán te protege valientemente.

Guardia danzante raja en una pierna a Wraag, Ancestro Chamán.
>
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.

Pronuncias el cántico: 'akrit namuh sieds'

El alma de Laren es desgarrada por una cacofonía de espíritus malvados.

El alma de Hechicera es desgarrada por una cacofonía de espíritus malvados.

El alma de Guardia es desgarrada por una cacofonía de espíritus malvados.

El alma de Salfag es desgarrada por una cacofonía de espíritus malvados.

[Obtienes 243 puntos de experiencia]
* Logras esquivar el ataque de Salfag.
Wraag, Ancestro Chamán te protege valientemente.

Hechicera inexperta aplasta con mucha fuerza en el pecho a Wraag, Ancestro Chamán.

Laren, el Iniciado pronuncia el cántico: 'magius modus curis'

Laren, el Iniciado formula un hechizo y cura algunas de las heridas más moderadas de Guardia danzante.
Wraag, Ancestro Chamán te protege valientemente.

Laren, el Iniciado golpea con poca fuerza en una pierna a Wraag, Ancestro Chamán.

[Obtienes 5164 puntos de experiencia]
Tu estatus con Ancarak ha aumentado.
Tu estatus con Mor Groddûr ha aumentado.
Tu estatus con Golthur Orod ha aumentado.
Propinas el golpe mortal a Hechicera inexperta.

Hechicera inexperta cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo.

Salfag ha muerto.

[Obtienes 3183 puntos de experiencia]
Tu estatus con Ancarak ha aumentado.
Tu estatus con Mor Groddûr ha aumentado.
Tu estatus con Golthur Orod ha aumentado.
Propinas el golpe mortal a Salfag.

Salfag cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo.

Salfag da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea.
s
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s]
Wraag, Ancestro Chamán te sigue.
>
Estás persiguiendo a Guardia danzante y Laren, el Iniciado.
n
Entrada a Veleiron [s,n,ne,no]
Charco de sangre.
Guardia danzante y Laren, el Iniciado están aquí.
Dos Sables, cuerpo de Hechicera, Bastón, cuerpo de Salfag, cuerpo de Ysis y Puñal.
Wraag, Ancestro Chamán te sigue.
>
¡El profundo corte que tienes en una pierna te hace perder mucha sangre!

HP: -35

Guardia danzante logra esquivar el ataque de Wraag, Ancestro Chamán.

Guardia danzante raja débilmente en un pie a Wraag, Ancestro Chamán.
mirar cuerpos
Cuerpo de Ysis
Este es el cuerpo muerto de Ysis.
Cargando: Mochila, Amuleto de la suerte de Eralie, Capucha Bordada, Pendiente, Falda, Collar de Tharir, Amuleto, Vaina, Cinturón, Peto de Cuero, Manto,
Carta firmada, Zapatos y Guante.


Cuerpo de Hechicera
Este es el cuerpo muerto de Hechicera.
Cargando: Zapatillas, Pantalón y Túnica.

Cuerpo de Salfag
Este es el cuerpo muerto de Salfag.
Cargando: Mochila, Capucha Arbórea, Cuchillos [20], Cinturón de seda de araña, Peto de Cuero, Collar de la Gema
Verde
, Bolsa de monedas (ocho flarens, diecinueve oros, cinco glaens, ciento sesenta y siete sesioms, un denario, treinta y dos olotas, un platino, diecisiete cobres, ciento treinta estaños y cuarenta
y tres monedas de khaldan),
Pantalon Reforzado y Aguijón venenoso.

> b

]
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
] No existe el objetivo
niterin,eduin,philla,zion,enriz,saeara,arada,ighacdel,silem,dygra,fulvia,nereia,ruzaska,ysis,krumdhartin,saymar,irahugah,leire,aurion,amgered,turkka,moreo,leba,baium,zeum,eumenide,salfag o ya estás luchando con él.

] # Tu ataque rebota en la piel de piedra de Guardia danzante.
# Abrasas intensamente en el pecho a Guardia danzante.

Laren, el Iniciado golpea con fuerza en una mano a Wraag, Ancestro Chamán.

Guardia danzante tensa sus músculos y golpea doblemente a Wraag, Ancestro Chamán con un certero movimiento.

Guardia danzante corta con poca fuerza en una mano a Wraag, Ancestro Chamán.

Wraag, Ancestro Chamán logra esquivar el ataque de Guardia danzante.
¡Descubres a Philla intentando moverse en silencio!
b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.

Dices en dendrita: No son mis Latigazos lo que temen...
Te encaras contra Philla en posición de combate.
>
Wraag, Ancestro Chamán golpea a Guardia danzante sin producir daño.
Wraag, Ancestro Chamán te protege valientemente.

Guardia danzante corta con poca fuerza en un brazo a Wraag, Ancestro Chamán.
Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.

Philla se va hacia || N ||.
cmm
Coges Bolsa de monedas (ocho flarens, diecinueve oros, cinco glaens, ciento sesenta y siete sesioms, un denario, treinta y dos olotas, un platino, diecisiete cobres, ciento treinta estaños y
cuarenta y tres monedas de khaldan) de cuerpo de Salfag.


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