Current MUD: Reinos de Leyenda 2 Number of logs: 15744 Number of players: 4974 Moderated by: Satyr Zilar Kaitaka Eckol sierephad
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Title: para que luego digan que no dejamos equipoDate: 16.02.2010
Winners:  Drash Evaldune Roua Losers:  Vorko PPW: 0.77  
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Pantanos de Zulk [ne,o]
Libélula y Essegron, Espíritu Incursor están aquí.
Ocho Drashes y Evaldune están aquí.
>
Drash avanza penosamente entre el lodo que entorpece su camino.

ocho Drashes se va hacia el -| noreste |-
Márgenes del Iaurduin [ne,no,so]
Essegron, Espíritu Incursor y Hembra de caimán están aquí.
ocho Drashes está aquí.
Sigues a ocho Drashes en dirección noreste.

Ghalhugg llega desde -| noreste |-.

Ghalhugg llega desde -| noreste |- seguido de -| Wraag, Ancestro Chamán y Vorko |-
# Aplastas débilmente en una pierna a Wraag, Ancestro Chamán. (0-30)
# Golpeas con una onda psiónica en una pierna a Wraag, Ancestro Chamán.

Wraag, Ancestro Chamán pincha débilmente en un brazo a Essegron, Espíritu Incursor.

Wraag, Ancestro Chamán perfora con poca fuerza en un brazo a Essegron, Espíritu Incursor.

Ghalhugg se va hacia el -| noroeste |-

Ghalhugg se va en dirección -| noroeste |- seguido de -| Wraag, Ancestro Chamán y Vorko |-
formular retener persona:xx
El objetivo vorko,temunit,glaidh,wulled,loktar,shaylanna,ghalhugg,vorko,niterin,gryel,zion,arada no está aquí ahora mismo.
> ojear

Márgenes del Iaurduin [ne,no,so]
Essegron, Espíritu Incursor y Hembra de caimán están aquí.
Ocho Drashes y Evaldune están aquí.
>
Drash te examina.
Estás persiguiendo a Vorko, Ghalhugg y Wraag, Ancestro Chamán.

[Zumbro orbita a Eirea]

ocho Drashes se va hacia el -| noroeste |-
Márgenes del Iaurduin [se,o]
Essegron, Espíritu Incursor está aquí.
ocho Drashes está aquí.
Sigues a ocho Drashes en dirección noroeste.
formular retener persona:xx
El objetivo vorko,temunit,glaidh,wulled,loktar,shaylanna,ghalhugg,vorko,niterin,gryel,zion,arada no está aquí ahora mismo.
>
ocho Drashes se va hacia el -| oeste |-
Márgenes del Iaurduin [e,n]
Essegron, Espíritu Incursor, Hombre-Lagarto, Hembra de caimán y Loro están aquí.
ocho Drashes está aquí.
Sigues a ocho Drashes en dirección oeste.

El campo de luz que rodeaba al Sello de la Inquisición se desvanece.¡¡ Luz Out !!

Ghalhugg llega desde -| norte |-.

Ghalhugg llega desde -| norte |- seguido de -| Wraag, Ancestro Chamán y Vorko |-

Evaldune empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!

ocho Drashes se va hacia el -| norte |-
Márgenes del Iaurduin [so,o,s]
Essegron, Espíritu Incursor y Serpiente están aquí.
ocho Drashes está aquí.
Sigues a ocho Drashes en dirección norte.

Evaldune deja de formular.
formular retener persona:xx
]
El objetivo vorko,temunit,glaidh,wulled,loktar,shaylanna,ghalhugg,vorko,niterin,gryel,zion,arada no está aquí ahora mismo.
>
ocho Drashes se va hacia el -| sur |-
Márgenes del Iaurduin [e,n]
Essegron, Espíritu Incursor, Hombre-Lagarto, Wraag, Ancestro Chamán, Hembra de caimán y Loro están aquí.
Ocho Drashes, Vorko y Ghalhugg están aquí.
Sigues a ocho Drashes en dirección sur.

Drash empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!

Drash pronuncia el cántico: 'defenestrate'

Drash realiza unos aspavientos y una enorme ventana aparece justo detrás de Vorko entre una gran humareda chispeante.
¡Drash cierra sendos puños y Vorko sale disparado hasta atravesar la ventana y volvar varios metros hacia atrás!

Ghalhugg empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!

Evaldune empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!

Evaldune pronuncia el cántico: 'amri xeno haltem'

Evaldune acaba un hechizo con unos gestos y Vorko queda rígido como un poste.
# Ghalhugg logra esquivar tu ataque.
Essegron, Espíritu Incursor logra esquivar el ataque de Wraag, Ancestro Chamán.

Essegron, Espíritu Incursor logra esquivar el ataque de Wraag, Ancestro Chamán.

Vorko no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.
formular retener persona:xx
Vorko ya está afectado por la 'parálisis'.
>
Drash empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
Drash te examina.

Ghalhugg pronuncia el cántico: 'nullo magius'

Una explosión de luz envuelve a Drash y sientes como el poder mágico que le rodeaba desaparece.

El globo que rodea a Drash empieza a parpadear hasta que desaparece.

Essegron, Espíritu Incursor golpea con evidente dificultad a Ghalhugg.

Essegron, Espíritu Incursor pincha con poca fuerza en el pecho a Ghalhugg.

Ghalhugg logra esquivar el ataque de Essegron, Espíritu Incursor.

Evaldune empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
Vorko te examina.

Ghalhugg empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
formular mordisco de la vibora:xx
Comienzas a formular el hechizo 'Mordisco de la vibora'.
>
Drash pronuncia el cántico: 'majio magyiz projiss'

11 misiles mágicos surgen de los dedos de Drash e impactan infaliblemente sobre Vorko.

Evaldune toca a Vorko mientras formula un hechizo.

Una serie de sangrantes cortes aparecen en la piel de Vorko.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Tocas a Vorko mientras formulas el hechizo.

Pronuncias el cántico: 'aedrhus impotem nazxia'
Formulas el hechizo 'Mordisco de la Vibora' y tu mano se convierte en una letal víbora que, obedeciendo tus órdenes, muerde a Vorko provocándole un agudo dolor.

[Obtienes 126 puntos de experiencia]
Wraag, Ancestro Chamán golpea a Essegron, Espíritu Incursor sin producir daño.

Vorko no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.

Drash empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!

Evaldune empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
Drash te examina.

Ghalhugg pronuncia el cántico: 'metlah onex irma'

Ghalhugg finaliza su conjuro tocando a Vorko.

Vorko queda liberado de la fuerza que le retenía.

Essegron, Espíritu Incursor pincha en un brazo a Wraag, Ancestro Chamán.

Essegron, Espíritu Incursor perfora con poca fuerza en un brazo a Wraag, Ancestro Chamán.
formular causar heridas mayores:xx
Comienzas a formular el hechizo 'Causar heridas mayores'.
>
Ghalhugg se va hacia el -| norte |-

Ghalhugg se va en dirección -| norte |- seguido de -| Wraag, Ancestro Chamán y Vorko |-

Drash pronuncia el cántico: 'xilyx de gadrum'
Estás persiguiendo a Vorko, Ghalhugg y Wraag, Ancestro Chamán.
Tu piel vuelve a su estado normal.
El destino de tu hechizo ha desaparecido.
Paras de perseguir a Vorko.

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