Estás siendo atacado por Guardia Lagarto. Cultivos Pantanosos [n,o,e,so,s] Guardia Lagarto está aquí. Tres Hoces. Kruttum, Wraag, Ancestro Chamán y Loktar te siguen. ] Loktar corta con increíble potencia en un brazo a Guardia Lagarto.
Wraag, Ancestro Chamán pincha con poca fuerza en un brazo a Guardia Lagarto.
Wraag, Ancestro Chamán perfora con poca fuerza en una mano a Guardia Lagarto. este Cultivos Pantanosos [n,o,e,s] Dos Hoces. Kruttum, Wraag, Ancestro Chamán y Loktar te siguen. > este
] Cultivos Pantanosos [no,o,s] Hoz. Kruttum, Wraag, Ancestro Chamán y Loktar te siguen. ] Estás persiguiendo a Guardia Lagarto. no Cultivos Pantanosos [o,s,se] Kruttum, Wraag, Ancestro Chamán y Loktar te siguen. > o
] Cultivos Pantanosos [o,e,s] Dos Hoces. Kruttum, Wraag, Ancestro Chamán y Loktar te siguen. ] [Grorgh orbita al Limbo] o Cultivos Pantanosos [n,o,e,s] Esclavo Goblin y Esclavo Humano están aquí. Milrg está aquí. Hoz. Kruttum, Wraag, Ancestro Chamán y Loktar te siguen. > r
] Comienzas a formular el hechizo 'Retener persona'. > Pronuncias el cántico: 'amri xeno haltem' Paralizas a Milrg mediante una fuerza divina que le rodea.
[Obtienes 65 puntos de experiencia] Milrg no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.
Kruttum grita despiadadamente y Milrg queda totalmente paralizado.
Loktar exclama: Por Gurthang! 1 Comienzas a formular el hechizo 'Mordisco de la vibora'. > 11
Loktar corta con fuerza en una mano a Milrg.
¡La cara de Loktar se contorsiona por la inconmesurable furia que habita en él, siendo esta canalizada sobre Milrg en un golpe magistral!
Loktar corta con fuerza sobrehumana en una pierna a Milrg.
La Espada Aullante empieza a emitir un agudo aullido que progresivamente aumenta de volumen.
Dices en negra: wraag, te ordeno que formules mordisco de la vibora sobre x ] Loktar te examina. et ] Tus otras acciones te mantienen demasiado ocupado y pierdes la concentración arruinando tu hechizo.
Milrg no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.
Wraag, Ancestro Chamán exclama: ¡Como ordenes, mi Señor!
Loktar agarra, decidido, la empuñadura de su arma para lanzar un golpe devastador contra Milrg.
Kruttum observa a Milrg mientras comprime toda su musculatura. ojear
Milrg intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue. Esclavo Humano -> Perfecto estado (100%). Esclavo Goblin -> Perfecto estado (100%). Milrg -> Ligeramente herido (80%-64%) Kruttum -> Buen estado (99%-80%). Loktar -> Buen estado (99%-80%). Wraag, Ancestro Chamán -> Buen estado (99%-80%). ] Cultivos Pantanosos [n,o,e,s] Esclavo Goblin, Wraag, Ancestro Chamán y Esclavo Humano están aquí. Kruttum, Milrg (Retenido) y Loktar están aquí. Hoz. > Milrg intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.
Loktar corta con increíble potencia en una pierna a Milrg.
¡Las manos de Loktar aprietan la empuñadura de su arma, y éste se tira corriendo decididamente hacia Milrg, lanzando un rápido tajo hacia abajo que le produce una sanguinolienta hemorragia en la cola!
Wraag, Ancestro Chamán empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
Wraag, Ancestro Chamán toca a Milrg mientras formula un hechizo.
Wraag, Ancestro Chamán pronuncia el cántico: 'aedrhus impotem nazxia'
Wraag, Ancestro Chamán formula un hechizo y su mano se transforma en una vibora, que muerde a Milrg provocándole un agudo dolor.
Milrg deja de sangrar.
Milrg queda liberado de la fuerza que le retenía.
Milrg ha muerto.
[Obtienes 3183 puntos de experiencia] Tu estatus con Ancarak ha aumentado2 . Tu estatus con Mor Groddûr ha aumentado. Tu estatus con Golthur Orod ha aumentado. Propinas el golpe mortal a Milrg -|MUERTO|-
Milrg cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo.
Milrg da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea.
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Camino a los Cultivos de Maiz [e,no] Wraag, Ancestro Chamán está aquí. Kruttum y Loktar están aquí. > [Chat] Kaeelae la Cofrade Mayor de la Cofradia de Las Garzas: es un corta pega sae, de canteo ademas Kruttum te examina. 0 Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'. > et
Kruttum -> Perfecto estado (100%). Loktar -> Perfecto estado (100%). Wraag, Ancestro Chamán -> Buen estado (99%-80%). > Milrg llega desde -| este |-.
Pronuncias el cántico: 'magius elis curis' Curas algunas de tus heridas más ligeras. PVs: 2584 PGs: 334 pv: 25
[Kiratxia orbita a Eirea]
Milrg se va hacia el -| este |-
[Chat] Thaurian Magia y Sombra: kae dice cuando mete ojear, sigo io aun ahi, i no habia ni simulacro ni nah, taba con sole xD ojear Camino a los Cultivos de Maiz [e,no] Wraag, Ancestro Chamán está aquí. Kruttum y Loktar están aquí. > [Chat] Thaurian Magia y Sombra: si willard xD este Estás siendo atacado por Guardia Chamán. Estás siendo atacado por Defensor Incursor. Grimoszk: Puerta Oeste [o,e,ne,s,n] Guardia Chamán, Essegron, Espíritu Incursor y Defensor Incursor están aquí. Roua está aquí. Kruttum, Wraag, Ancestro Chamán y Loktar te siguen. > sil
Loktar consigue anteponerse entre Defensor Incursor y Kruttum, protegiéndole.
Defensor Incursor perfora en una mano a Loktar. ] Comienzas a formular el hechizo 'Silencio'. > Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. Tu cántico se extiende sumiendo en una extraña atmosfera todo tu entorno. Defensor Incursor consigue anteponerse entre Kruttum y Guardia Chamán, protegiéndole. ¡El ensordecedor sonido de un Gong hace eco en la zona!
Kruttum raja con mucha fuerza en una pierna a Defensor Incursor.
Kruttum corta violentamente en un brazo a Defensor Incursor.
Guardia Chamán aplasta con poca fuerza en una pierna a Loktar. Wraag, Ancestro Chamán te protege valientemente.
Defensor Incursor parece encogerse, mientras retrae su cuerpo hacia atrás, como si fuera a lanzarse sobre alguien.
Defensor Incursor lanza su cuerpo hacia adelante y muerde a Wraag, Ancestro Chamán destrozándole huesos y músculos de una pierna, haciendo que aulle de dolor. Wraag, Ancestro Chamán te protege valientemente.
Defensor Incursor pincha con mucha fuerza en un pie a Wraag, Ancestro Chamán.
Roua empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
Loktar exclama: Por Gurthang!
Kruttum observa a Essegron, Espíritu Incursor mientras comprime toda su musculatura.
Roua pronuncia el cántico: 'amri xeno haltem'
Loktar resiste los efectos del hechizo. ((¡¡Resistio Hechizo!!))
Defensor Incursor consigue anteponerse entre Loktar y Guardia Chamán, protegiéndole.
Loktar corta violentamente en una pierna a Defensor Incursor.
¡La cara de Loktar se contorsiona por la inconmesurable furia que habita en él, siendo esta canalizada sobre Essegron, Espíritu Incursor en un golpe magistral!
Loktar raja con fuerza sobrehumana en una mano a Essegron, Espíritu Incursor.
Defensor Incursor consigue anteponerse entre Wraag, Ancestro Chamán y Guardia Chamán, protegiéndole.
Wraag, Ancestro Chamán golpea a Defensor Incursor sin producir daño.
Guardia Chamán empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
Guardia Chamán pronuncia el cántico: 'magius elis curis'
Guardia Chamán formula un hechizo y cura algunas de las heridas más ligeras de Defensor Incursor.
Guardia Chamán empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
Wraag lucha denodadamente para zafarse de las mandíbulas de Defensor, pero sus esfuerzos son inútiles.
Loktar empieza a inspeccionar la zona detenidamente.
Kruttum se va hacia el -| oeste |- et Defensor Incursor -> Buen estado (99%-80%). Guardia Chamán -> Perfecto estado (100%). Roua -> Perfecto estado (100%). Essegron, Espíritu Incursor -> Buen estado (99%-80%). Loktar -> Buen estado (99%-80%). Wraag, Ancestro Chamán -> Buen estado (99%-80%). > Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'salmodium khar osharth' El área queda protegida y ningún tipo de sonido puede penetrar o generarse en ella.
[Obtienes 107 puntos de experiencia] Essegron, Espíritu Incursor golpea a Loktar sin producir daño.
Essegron, Espíritu Incursor pincha con poca fuerza en una pierna a Loktar.
Wraag lucha denodadamente para zafarse de las mandíbulas de Defensor, que parece tener algunos problemas para mantener a su presa inmóvil.
Defensor Incursor perfora violentamente en un brazo a Wraag, Ancestro Chamán.
Defensor Incursor pincha violentamente en un brazo a Wraag, Ancestro Chamán.
Loktar detiene su búsqueda.
Roua dice en lagarto:
Loktar empieza a inspeccionar la zona detenidamente. buscar
Kruttum llega desde -| oeste |-. Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Loktar detiene su búsqueda. Buscas esforzadamente algo en tu entorno.
Loktar agarra, decidido, la empuñadura de su arma para lanzar un golpe devastador contra Essegron.
Roua se va hacia el -| norte |-
Roua se va en dirección -| norte |- seguido de -| Essegron, Espíritu Incursor |-
Loktar corta violentamente en una pierna a Defensor Incursor.
Kruttum se va hacia el -| oeste |-
Wraag, Ancestro Chamán perfora con poca fuerza en el pecho a Defensor Incursor.
Wraag, Ancestro Chamán pincha con poca fuerza en una pierna a Defensor Incursor.
Wraag lucha denodadamente para zafarse de las mandíbulas de Defensor, que cansado, parece ceder cada vez más y más... buscar Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. Loktar te examina. ojear
Roua llega desde -| norte |-.
Roua llega desde -| norte |- seguido de -| Essegron, Espíritu Incursor |-
Guardia Chamán golpea a Loktar sin producir daño. Grimoszk: Puerta Oeste [o,e,ne,s,n] Guardia Chamán, Essegron, Espíritu Incursor, Defensor Incursor y Wraag, Ancestro Chamán están aquí. Loktar y Roua están aquí. > Kruttum llega desde -| oeste |-.
Kruttum logra esquivar el ataque de Guardia Chamán.
Defensor Incursor pincha en una mano a Loktar. # La serpiente de tu bastón muerde a Defensor Incursor en un brazo clavándole los afilados colmillos.
[Obtienes 7 puntos de experiencia] Loktar logra esquivar el ataque de Essegron, Espíritu Incursor.
Essegron, Espíritu Incursor perfora con poca fuerza en un brazo a Loktar.
Essegron, con un rápido movimiento de su cola, alcanza a Loktar causándole dolorosos moratones.
Kruttum da un puñetazo a Defensor Incursor en un brazo. * Logras esquivar el ataque de Guardia Chamán.
Defensor parece agotado, por lo que relaja sus mandíbulas dejando en libertad a Wraag, que raudo, se apresura en liberarse de las temibles mandíbulas de su rival.
Defensor Incursor perfora con fuerza en un brazo a Loktar.
Loktar empieza a inspeccionar la zona detenidamente.
Loktar detiene su búsqueda. et Defensor Incursor -> Buen estado (99%-80%). Guardia Chamán -> Perfecto estado (100%). Loktar -> Buen estado (99%-80%). Wraag, Ancestro Chamán -> Buen estado (99%-80%). Roua -> Perfecto estado (100%). Essegron, Espíritu Incursor -> Buen estado (99%-80%). Kruttum -> Perfecto estado (100%). > Loktar se va hacia el -| oeste |-
Wraag, Ancestro Chamán perfora con poca fuerza en una mano a Defensor Incursor.
Wraag, Ancestro Chamán pincha con poca fuerza en un brazo a Defensor Incursor.
Kruttum se va hacia el -| oeste |-
Loktar llega desde -| oeste |-.
Sinhaita llega desde -| noreste |-.
Roua se va hacia el -| norte |-
Roua se va en dirección -| norte |- seguido de -| Essegron, Espíritu Incursor |-
Sinhaita se va hacia el -| noreste |- # La serpiente de tu bastón muerde a Defensor Incursor en un brazo cortándole peligrosamente con sus colmillos.
[Obtienes 11 puntos de experiencia] Loktar exclama: Wraag, Ancestro Chamán te protege valientemente.
Guardia Chamán golpea en una pierna a Wraag, Ancestro Chamán.
Defensor Incursor perfora con increíble potencia en el pecho a Wraag, Ancestro Chamán. ojear Grimoszk: Puerta Oeste [o,e,ne,s,n] Guardia Chamán, Defensor Incursor y Wraag, Ancestro Chamán están aquí. Loktar está aquí. > Loktar te examina.
Loktar corta con increíble potencia en un brazo a Defensor Incursor.
La Espada Aullante empieza a emitir un agudo aullido que progresivamente aumenta de volumen.
¡La cara de Loktar se contorsiona por la inconmesurable furia que habita en él, siendo esta canalizada sobre Guardia Chamán en un golpe magistral!
Defensor Incursor consigue anteponerse entre Loktar y Guardia Chamán, protegiéndole.
Loktar corta con fuerza divina en un brazo a Defensor Incursor.
Wraag, Ancestro Chamán perfora débilmente en un brazo a Defensor Incursor.
Wraag, Ancestro Chamán perfora con poca fuerza en un brazo a Defensor Incursor. et Defensor Incursor -> Buen estado (99%-80%). Guardia Chamán -> Perfecto estado (100%). Wraag, Ancestro Chamán -> Ligeramente herido (80%-64%) Loktar -> Buen estado (99%-80%). > Roua llega desde -| norte |-.
Roua llega desde -| norte |- seguido de -| Essegron, Espíritu Incursor |- Loktar te examina.
[Chat] Willard ya era hora k te dieran pal pelo xD
Loktar se va hacia el -| oeste |-
Kruttum llega desde -| oeste |-.
Kruttum logra esquivar el ataque de Guardia Chamán.
Roua dice en lagarto: # La serpiente de tu bastón muerde a Guardia Chamán en un brazo cortándole peligrosamente con sus colmillos.
[Obtienes 9 puntos de experiencia] Kruttum da un codazo a Defensor Incursor en un brazo.
Guardia Chamán golpea con poca fuerza en una pierna a Wraag, Ancestro Chamán.
Kruttum logra esquivar el ataque de Defensor Incursor.
Defensor, con un rápido movimiento de su cola, alcanza a Kruttum causándole dolorosos moratones. et Defensor Incursor -> Buen estado (99%-80%). Guardia Chamán -> Buen estado (99%-80%). Wraag, Ancestro Chamán -> Ligeramente herido (80%-64%) Roua -> Perfecto estado (100%). Essegron, Espíritu Incursor -> Buen estado (99%-80%). Kruttum -> Buen estado (99%-80%). > Wraag, Ancestro Chamán golpea a Defensor Incursor sin producir daño.
Wraag, Ancestro Chamán perfora con poca fuerza en un brazo a Defensor Incursor.
Kruttum se va hacia el -| oeste |- o Camino a los Cultivos de Maiz [e,no] Kruttum y Loktar están aquí. Wraag, Ancestro Chamán te sigue. > Loktar te examina. 99 w ] Dices en negra: wraag, te ordeno que formules curar heridas moderadas sobre w ] Estás persiguiendo a Guardia Chamán y Defensor Incursor.
Wraag, Ancestro Chamán exclama: ¡Como ordenes, mi Señor! 0 w Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'. > [Chat] Thaurian Magia y Sombra: pos mira
Wraag, Ancestro Chamán empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
Wraag, Ancestro Chamán pronuncia el cántico: 'magius modus curis'
Wraag, Ancestro Chamán cura algunas de sus heridas más moderadas.
Loktar empieza a inspeccionar la zona detenidamente.
Loktar detiene su búsqueda.
[Chat] Thaurian Magia y Sombra: man incentivao
Pronuncias el cántico: 'magius elis curis' Curas algunas de las heridas más ligeras de Wraag, Ancestro Chamán.
[Obtienes 46 puntos de experiencia] Drash [Chat]: la ora es de ke te den ati et Loktar -> Buen estado (99%-80%). Kruttum -> Buen estado (99%-80%). Wraag, Ancestro Chamán -> Buen estado (99%-80%). > Kruttum te examina. 00 z
Dices en negra: wraag, te ordeno que formules curar heridas ligeras sobre z ] Wraag, Ancestro Chamán exclama: ¡Como ordenes, mi Señor!
[Chat] Kaeelae la Cofrade Mayor de la Cofradia de Las Garzas: lo han hecho para justificar tu segunda muerte 9 z Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'. > El campo de oscuridad que rodeaba o Orbe del Hechicero Antiguo se desvanece.
Pronuncias el cántico: 'magius modus curis' Curas algunas de las heridas más moderadas de Loktar.
[Obtienes 56 puntos de experiencia] Wraag, Ancestro Chamán empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
Wraag, Ancestro Chamán pronuncia el cántico: 'magius elis curis'
Wraag, Ancestro Chamán formula un hechizo y cura algunas de las heridas más ligeras de Loktar. et Loktar -> Perfecto estado (100%). Kruttum -> Buen estado (99%-80%). Wraag, Ancestro Chamán -> Buen estado (99%-80%). > ñ
Camino a los Cultivos de Maiz [e,no] Wraag, Ancestro Chamán está aquí. Kruttum y Loktar están aquí. > [Chat] Thaurian Magia y Sombra: pa robaros mas :D Kruttum te examina. ñ Camino a los Cultivos de Maiz [e,no] Wraag, Ancestro Chamán está aquí. Kruttum y Loktar están aquí. > [Chat] Kaeelae la Cofrade Mayor de la Cofradia de Las Garzas: pero vamos, son algo malos editando logs xd ojear Camino a los Cultivos de Maiz [e,no] Wraag, Ancestro Chamán está aquí. Kruttum y Loktar están aquí. > [Chat] Saeara La Oscuridad Consume TODO - no se, no e visto el original Deja de llover.
[Chat] Willard jajaja este Grimoszk: Puerta Oeste [o,e,ne,s,n] Guardia Chamán y Defensor Incursor están aquí. Wraag, Ancestro Chamán te sigue. > [Chat] Saeara La Oscuridad Consume TODO - solo acia suposiciones xD # La serpiente de tu bastón muerde a Guardia Chamán en un brazo clavándole los afilados colmillos.
[Obtienes 7 puntos de experiencia] * Logras esquivar el ataque de Guardia Chamán. Wraag, Ancestro Chamán te protege valientemente.
Defensor Incursor parece encogerse, mientras retrae su cuerpo hacia atrás, como si fuera a lanzarse sobre alguien.
Defensor Incursor lanza su cuerpo hacia adelante y muerde a Wraag, Ancestro Chamán destrozándole huesos y músculos de un brazo, haciendo que aulle de dolor.
Defensor Incursor perfora violentamente en una pierna a Wraag, Ancestro Chamán.
[Chat] Kaeelae la Cofrade Mayor de la Cofradia de Las Garzas: no que me importe, la verdad o Camino a los Cultivos de Maiz [e,no] Kruttum y Loktar están aquí. > Wraag, Ancestro Chamán se mueve en pos de su amo. osc Comienzas a formular el hechizo 'Oscuridad'. > Estás persiguiendo a Guardia Chamán y Defensor Incursor.
Pronuncias el cántico: 'maguis xeno lios' Señalas el Orbe del Hechicero Antiguo que es rodeado por un campo de oscuridad.
[Obtienes 17 puntos de experiencia] 99 w
Dices en negra: wraag, te ordeno que formules curar heridas moderadas sobre w ] 0 w
] Kruttum te examina. Loktar te examina.
Wraag, Ancestro Chamán exclama: ¡Como ordenes, mi Señor! Loktar te examina. Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'. > Wraag, Ancestro Chamán empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
Wraag, Ancestro Chamán pronuncia el cántico: 'magius modus curis'
Wraag, Ancestro Chamán cura algunas de sus heridas más moderadas. Loktar te examina. et Loktar -> Perfecto estado (100%). Kruttum -> Buen estado (99%-80%). Wraag, Ancestro Chamán -> Buen estado (99%-80%). > Pronuncias el cántico: 'magius elis curis' Curas algunas de las heridas más ligeras de Wraag, Ancestro Chamán.
[Obtienes 25 puntos de experiencia] Loktar te examina. este Grimoszk: Puerta Oeste [o,e,ne,s,n] Vómito. Guardia Chamán, Essegron, Espíritu Incursor y Defensor Incursor están aquí. Milrg y Roua están aquí. Kruttum, Wraag, Ancestro Chamán y Loktar te siguen. > Defensor Incursor perfora con increíble potencia en la cabeza a Loktar.
Roua golpea débilmente en un brazo a Loktar.
Roua golpea con una onda psiónica en un brazo a Loktar.
Milrg se va hacia el -| oeste |-
Defensor Incursor consigue anteponerse entre Loktar y Guardia Chamán, protegiéndole.
Loktar corta violentamente en el pecho a Defensor Incursor.
Defensor Incursor consigue anteponerse entre Wraag, Ancestro Chamán y Guardia Chamán, protegiéndole.
Wraag, Ancestro Chamán perfora débilmente en un brazo a Defensor Incursor. Wraag, Ancestro Chamán te protege valientemente.
Defensor Incursor parece encogerse, mientras retrae su cuerpo hacia atrás, como si fuera a lanzarse sobre alguien.
Defensor Incursor lanza su cuerpo hacia adelante y muerde a Wraag, Ancestro Chamán destrozándole huesos y músculos de una pierna, haciendo que aulle de dolor. ojear Grimoszk: Puerta Oeste [o,e,ne,s,n] Vómito. Guardia Chamán, Essegron, Espíritu Incursor, Defensor Incursor y Wraag, Ancestro Chamán están aquí. Kruttum, Loktar y Roua están aquí. > # La serpiente de tu bastón muerde a Defensor Incursor en un brazo cortándole peligrosamente con sus colmillos.
[Obtienes 11 puntos de experiencia] Essegron, Espíritu Incursor pincha con poca fuerza en una pierna a Loktar.
Essegron, Espíritu Incursor perfora con poca fuerza en una pierna a Loktar.
Kruttum da un cabezazo a Defensor Incursor en el pecho.
Guardia Chamán golpea con poca fuerza en un brazo a Wraag, Ancestro Chamán.
Wraag lucha denodadamente para zafarse de las mandíbulas de Defensor, pero sus esfuerzos son inútiles. * Logras esquivar el ataque de Defensor Incursor. * Defensor no consigue alcanzarte con su cola.
Roua se va hacia el -| norte |-
Roua se va en dirección -| norte |- seguido de -| Essegron, Espíritu Incursor |- Loktar te examina. et Defensor Incursor -> Buen estado (99%-80%). Guardia Chamán -> Buen estado (99%-80%). Kruttum -> Buen estado (99%-80%). Loktar -> Buen estado (99%-80%). Wraag, Ancestro Chamán -> Buen estado (99%-80%). > Loktar corta con increíble potencia en un brazo a Defensor Incursor.
Wraag lucha denodadamente para zafarse de las mandíbulas de Defensor, que parece tener algunos problemas para mantener a su presa inmóvil.
Una flecha lanzada por un arquero desde la torre se clava en Loktar. Loktar te examina.
Loktar se va hacia el -| oeste |-
Roua llega desde -| norte |-.
Roua llega desde -| norte |- seguido de -| Essegron, Espíritu Incursor |-
Kruttum logra esquivar el ataque de Guardia Chamán.
Guardia no consigue alcanzar a Kruttum con su cola.
Roua dice en lagarto: Defensor Incursor consigue escurrirse entre ti y Guardia Chamán, protegiéndole. # La serpiente de tu bastón muerde a Defensor Incursor en una pierna cortándole peligrosamente con sus colmillos.
[Obtienes 9 puntos de experiencia] Kruttum da un cabezazo a Defensor Incursor en el pecho. Wraag, Ancestro Chamán te protege valientemente.
Guardia Chamán golpea en el pecho a Wraag, Ancestro Chamán.
Wraag lucha denodadamente para zafarse de las mandíbulas de Defensor, que cansado, parece ceder cada vez más y más...
Kruttum logra esquivar el ataque de Defensor Incursor. et Defensor Incursor -> Buen estado (99%-80%). Guardia Chamán -> Buen estado (99%-80%). Kruttum -> Buen estado (99%-80%). Wraag, Ancestro Chamán -> Buen estado (99%-80%). Roua -> Perfecto estado (100%). Essegron, Espíritu Incursor -> Buen estado (99%-80%). > * Una flecha lanzada por un arquero desde la torre se clava en tu cuerpo.
Una flecha lanzada por un arquero desde la torre se clava en Kruttum. PVs: 2448 PGs: 315 pv: -136
Wraag, Ancestro Chamán perfora con poca fuerza en la cabeza a Defensor Incursor.
Defensor parece agotado, por lo que relaja sus mandíbulas dejando en libertad a Wraag, que raudo, se apresura en liberarse de las temibles mandíbulas de su rival. * Una flecha lanzada por un arquero desde la torre se clava en tu cuerpo. et Defensor Incursor -> Buen estado (99%-80%). Guardia Chamán -> Buen estado (99%-80%). Kruttum -> Buen estado (99%-80%). Wraag, Ancestro Chamán -> Buen estado (99%-80%). Roua -> Perfecto estado (100%). Essegron, Espíritu Incursor -> Buen estado (99%-80%). > Roua se va hacia el -| norte |-
Roua se va en dirección -| norte |- seguido de -| Essegron, Espíritu Incursor |- # Guardia Chamán para tu ataque con su Escudo de Madera. PVs: 2374 PGs: 315 pv: -74
Kruttum se va hacia el -| oeste |-
Wraag, Ancestro Chamán logra esquivar el ataque de Guardia Chamán. Wraag, Ancestro Chamán te protege valientemente.
Defensor Incursor perfora violentamente en una pierna a Wraag, Ancestro Chamán.
Defensor, con un rápido movimiento de su cola, alcanza a Wraag causándole dolorosos moratones.
Kruttum llega desde -| oeste |-. o Camino a los Cultivos de Maiz [e,no] Loktar está aquí. Kruttum y Wraag, Ancestro Chamán te sigue. > Estás persiguiendo a Guardia Chamán y Defensor Incursor.
[Mankkoh orbita al Limbo] extraer flecha Logras extraerte la Flecha con sumo cuidado.
[Obtienes 65 puntos de experiencia] Te sientes mejor cuando el proyectil abandona tu cuerpo, aunque tu herida sigue sangrando. > [Nargaroszk orbita al Limbo] ñ Camino a los Cultivos de Maiz [e,no] Wraag, Ancestro Chamán está aquí. Kruttum y Loktar están aquí. > Kruttum te examina. 99 zz
Dices en negra: wraag, te ordeno que formules curar heridas moderadas sobre zz ] Wraag, Ancestro Chamán exclama: ¡Como ordenes, mi Señor! 0 z Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'. > Pronuncias el cántico: 'magius elis curis' Curas algunas de las heridas más ligeras de Loktar.
[Obtienes 46 puntos de experiencia] Wraag, Ancestro Chamán empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
Wraag, Ancestro Chamán pronuncia el cántico: 'magius modus curis'
Wraag, Ancestro Chamán formula un hechizo y cura algunas de las heridas más moderadas de Kruttum. et Loktar -> Buen estado (99%-80%). Kruttum -> Perfecto estado (100%). Wraag, Ancestro Chamán -> Ligeramente herido (80%-64%) > 00 w
Dices en negra: wraag, te ordeno que formules curar heridas ligeras sobre w ] Kruttum se encoje de dolor durante un segundo.
Wraag, Ancestro Chamán exclama: ¡Como ordenes, mi Señor! sc -v Puntos de Vida : [################## ] (2374/2584) (91%) Puntos de Energía : [########### ] (317/543) (58%) Puntos Sociales : [####################] (46/46) (100%) Puntos de Experiencia : [* ] (101785/1139561) (8%) Puntos de Oficio : [ ] (0/20) (0%) Te faltan 1037776 puntos de experiencia para subir de nivel. Tienes 4 días, 11 horas, 0 minutos y 54 segundos de antigüedad. Estás en modo valiente. > ñ
Camino a los Cultivos de Maiz [e,no] Wraag, Ancestro Chamán está aquí. Kruttum y Loktar están aquí. > Wraag, Ancestro Chamán empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
Wraag, Ancestro Chamán pronuncia el cántico: 'magius elis curis'
Wraag, Ancestro Chamán cura algunas de sus heridas más ligeras. Loktar te examina. et Loktar -> Buen estado (99%-80%). Kruttum -> Buen estado (99%-80%). Wraag, Ancestro Chamán -> Buen estado (99%-80%). > ñ
Camino a los Cultivos de Maiz [e,no] Wraag, Ancestro Chamán está aquí. Kruttum y Loktar están aquí. > Loktar te examina. ojear Camino a los Cultivos de Maiz [e,no] Wraag, Ancestro Chamán está aquí. Kruttum y Loktar están aquí. > este
Grimoszk: Puerta Oeste [o,e,ne,s,n] Vómito. Guardia Chamán y Defensor Incursor están aquí. Kruttum, Wraag, Ancestro Chamán y Loktar te siguen. > Defensor Incursor perfora violentamente en el pecho a Wraag, Ancestro Chamán.
Defensor Incursor consigue anteponerse entre Loktar y Guardia Chamán, protegiéndole.
Loktar corta con mucha fuerza en la cola a Defensor Incursor.
Defensor Incursor consigue anteponerse entre Wraag, Ancestro Chamán y Guardia Chamán, protegiéndole.
Wraag, Ancestro Chamán perfora con poca fuerza en la cabeza a Defensor Incursor.
Guardia Chamán golpea con poca fuerza en un brazo a Wraag, Ancestro Chamán. Wraag, Ancestro Chamán te protege valientemente.
Defensor Incursor parece encogerse, mientras retrae su cuerpo hacia atrás, como si fuera a lanzarse sobre alguien.
Defensor Incursor lanza su cuerpo hacia adelante y muerde a Wraag, Ancestro Chamán destrozándole huesos y músculos de una pierna, haciendo que aulle de dolor.
Defensor Incursor pincha en un pie a Loktar.
Defensor, con un rápido movimiento de su cola, alcanza a Loktar causándole dolorosos moratones. et Defensor Incursor -> Buen estado (99%-80%). Guardia Chamán -> Buen estado (99%-80%). Kruttum -> Buen estado (99%-80%). Loktar -> Buen estado (99%-80%). Wraag, Ancestro Chamán -> Ligeramente herido (80%-64%) > # La serpiente de tu bastón muerde a Guardia Chamán en un brazo cortándole peligrosamente con sus colmillos.
[Obtienes 8 puntos de experiencia] Defensor Incursor consigue anteponerse entre Kruttum y Guardia Chamán, protegiéndole.
Kruttum da un mordisco a Defensor Incursor en una pierna.
Guardia Chamán empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
Guardia Chamán pronuncia el cántico: 'magius elis curis'
Guardia Chamán cura algunas de sus heridas más ligeras.
Guardia Chamán empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
Wraag lucha denodadamente para zafarse de las mandíbulas de Defensor, pero sus esfuerzos son inútiles.
Kruttum empieza a inspeccionar la zona detenidamente. Loktar te examina.
Una flecha lanzada por un arquero desde la torre casi se clava en Loktar. * Una flecha lanzada por un arquero desde la torre casi se clava en tu pecho.
Kruttum detiene su búsqueda.
Loktar empieza a inspeccionar la zona detenidamente. sil Comienzas a formular el hechizo 'Silencio'. > Loktar corta con increíble potencia en un brazo a Defensor Incursor.
¡La cara de Loktar se contorsiona por la inconmesurable furia que habita en él, siendo esta canalizada sobre Guardia Chamán en un golpe magistral!
Defensor Incursor consigue anteponerse entre Loktar y Guardia Chamán, protegiéndole.
Loktar corta con fuerza sobrehumana en el pecho a Defensor Incursor.
Wraag, Ancestro Chamán golpea a Guardia Chamán sin producir daño.
Guardia Chamán logra esquivar el ataque de Wraag, Ancestro Chamán.
Wraag lucha denodadamente para zafarse de las mandíbulas de Defensor, que parece tener algunos problemas para mantener a su presa inmóvil.
Defensor Incursor perfora con mucha fuerza en una mano a Wraag, Ancestro Chamán.
Loktar detiene su búsqueda. et Defensor Incursor -> Ligeramente herido (80%-64%) Guardia Chamán -> Buen estado (99%-80%). Kruttum -> Buen estado (99%-80%). Loktar -> Buen estado (99%-80%). Wraag, Ancestro Chamán -> Ligeramente herido (80%-64%) > Loktar te examina. Kruttum te examina.
¡Loktar realiza un amplio ataque barriendo de un golpe a todos sus oponentes!
Loktar corta violentamente en una mano a Guardia Chamán.
La Espada Aullante empieza a emitir un agudo aullido que progresivamente aumenta de volumen.
Loktar corta violentamente en una pierna a Defensor Incursor. Kruttum te examina. et Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. Tu cántico se extiende sumiendo en una extraña atmosfera todo tu entorno. Kruttum corta violentamente en un brazo a Defensor Incursor.
Kruttum corta con fuerza en una pierna a Defensor Incursor.
Wraag lucha denodadamente para zafarse de las mandíbulas de Defensor, que cansado, parece ceder cada vez más y más... Defensor Incursor -> Ligeramente herido (80%-64%) Guardia Chamán -> Buen estado (99%-80%). Kruttum -> Buen estado (99%-80%). Loktar -> Buen estado (99%-80%). Wraag, Ancestro Chamán -> Ligeramente herido (80%-64%) > * Una flecha lanzada por un arquero desde la torre casi se clava en tu pecho. Loktar te examina. ¡Te desangras a causa de tu herida en el pecho! PVs: 2351 PGs: 319 pv: -23
Loktar corta con increíble potencia en un brazo a Defensor Incursor.
Defensor Incursor consigue anteponerse entre Wraag, Ancestro Chamán y Guardia Chamán, protegiéndole.
Wraag, Ancestro Chamán perfora con poca fuerza en un brazo a Defensor Incursor.
Guardia Chamán pronuncia el cántico: 'flamious os colus'
¡Guardia Chamán envuelve a Wraag, Ancestro Chamán con una columna de fuego! Wraag, Ancestro Chamán te protege valientemente.
Guardia Chamán golpea en un brazo a Wraag, Ancestro Chamán.
Defensor parece agotado, por lo que relaja sus mandíbulas dejando en libertad a Wraag, que raudo, se apresura en liberarse de las temibles mandíbulas de su rival.
Defensor Incursor perfora violentamente en el pecho a Wraag, Ancestro Chamán. * Una flecha lanzada por un arquero desde la torre se clava en tu cuerpo.
Defensor Incursor consigue anteponerse entre Loktar y Guardia Chamán, protegiéndole.
Loktar agarra, decidido, la empuñadura de su arma para lanzar un golpe devastador contra Defensor.
Una flecha lanzada por un arquero desde la torre casi se clava en Kruttum. Kruttum te examina. et Defensor Incursor -> Ligeramente herido (80%-64%) Guardia Chamán -> Buen estado (99%-80%). Kruttum -> Buen estado (99%-80%). Loktar -> Buen estado (99%-80%). Wraag, Ancestro Chamán -> Ligeramente herido (80%-64%) > Roua llega desde -| este |-.
Roua llega desde -| este |- seguido de -| Essegron, Espíritu Incursor |- Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'salmodium khar osharth' El área queda protegida y ningún tipo de sonido puede penetrar o generarse en ella.
[Obtienes 107 puntos de experiencia] PVs: 2221 PGs: 319 pv: -130
Essegron, Espíritu Incursor pincha con poca fuerza en el pecho a Loktar.
Essegron, Espíritu Incursor perfora con poca fuerza en un brazo a Loktar.
Defensor Incursor consigue anteponerse entre Kruttum y Guardia Chamán, protegiéndole.
Kruttum salta sobre Defensor Incursor descargando un brutal golpe en el pecho.
Kruttum corta con fuerza en una pierna a Defensor Incursor.
Guardia Chamán sufre espasmódicas convulsiones y vómitos, sufriendo el devastador efecto del veneno de cascabel. Loktar te examina.
Kruttum se vuelve contra Roua y comienza a atacarlo.
Kruttum observa a Roua mientras comprime toda su musculatura. extraer flecha Logras extraerte la Flecha con sumo cuidado.
[Obtienes 65 puntos de experiencia] Te sientes mejor cuando el proyectil abandona tu cuerpo, aunque tu herida sigue sangrando. > Roua golpea a Loktar sin producir daño.
Loktar corta violentamente en un brazo a Essegron, Espíritu Incursor.
¡Las manos de Loktar aprietan la empuñadura de su arma, y éste se tira corriendo decididamente hacia Defensor Incursor, lanzando un rápido tajo hacia abajo que le produce una sanguinolienta hemorragia en la cabeza!
Wraag, Ancestro Chamán perfora débilmente en una pierna a Defensor Incursor.
Wraag, Ancestro Chamán pincha con poca fuerza en un brazo a Defensor Incursor. Wraag, Ancestro Chamán te protege valientemente.
Guardia Chamán golpea en un brazo a Wraag, Ancestro Chamán.
Defensor Incursor perfora con mucha fuerza en un brazo a Wraag, Ancestro Chamán.
Una flecha lanzada por un arquero desde la torre se clava en Loktar.
Roua se va hacia el -| este |-
Roua se va en dirección -| este |- seguido de -| Essegron, Espíritu Incursor |- Loktar te examina. et Defensor Incursor -> Ligeramente herido (80%-64%) Guardia Chamán -> Buen estado (99%-80%). Kruttum -> Buen estado (99%-80%). Loktar -> Buen estado (99%-80%). Wraag, Ancestro Chamán -> Considerablemente herido (64%-50%) > # Guardia Chamán logra esquivar tu ataque.
Kruttum da un cabezazo a Guardia Chamán en una mano. et Defensor Incursor -> Ligeramente herido (80%-64%) Guardia Chamán -> Buen estado (99%-80%). Kruttum -> Buen estado (99%-80%). Loktar -> Buen estado (99%-80%). Wraag, Ancestro Chamán -> Considerablemente herido (64%-50%) > Roua llega desde -| este |-.
Roua llega desde -| este |- seguido de -| Essegron, Espíritu Incursor |-
Defensor Incursor pincha con mucha fuerza en un brazo a Loktar.
Roua golpea con poca fuerza en la cabeza a Loktar.
Roua golpea con una onda psiónica con poca intensidad en la cabeza a Loktar.
Defensor Incursor logra esquivar el ataque de Loktar.
¡La cara de Loktar se contorsiona por la inconmesurable furia que habita en él, siendo esta canalizada sobre Guardia Chamán en un golpe magistral!
Defensor Incursor consigue anteponerse entre Loktar y Guardia Chamán, protegiéndole.
Loktar corta con fuerza divina en un brazo a Defensor Incursor.
La Espada Aullante empieza a emitir un agudo aullido que progresivamente aumenta de volumen.
Wraag, Ancestro Chamán golpea a Defensor Incursor sin producir daño.
Loktar consigue anteponerse entre Guardia Chamán y Kruttum, protegiéndole.
Guardia Chamán golpea con poca fuerza en una pierna a Loktar. Wraag, Ancestro Chamán te protege valientemente.
Defensor Incursor pincha violentamente en el pecho a Wraag, Ancestro Chamán. o Camino a los Cultivos de Maiz [e,no] Kruttum, Wraag, Ancestro Chamán y Loktar te siguen. > 99 w
] Dices en negra: wraag, te ordeno que formules curar heridas moderadas sobre w ] Estás persiguiendo a Guardia Chamán y Defensor Incursor. Loktar te examina. Kruttum te examina.
Wraag, Ancestro Chamán exclama: ¡Como ordenes, mi Señor! 0 w Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'. > Loktar te examina.
Wraag, Ancestro Chamán empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
Wraag, Ancestro Chamán pronuncia el cántico: 'magius modus curis'
Wraag, Ancestro Chamán cura algunas de sus heridas más moderadas. et Kruttum -> Buen estado (99%-80%). Loktar -> Ligeramente herido (80%-64%) Wraag, Ancestro Chamán -> Ligeramente herido (80%-64%) > Pronuncias el cántico: 'magius elis curis' Curas algunas de las heridas más ligeras de Wraag, Ancestro Chamán.
[Obtienes 25 puntos de experiencia] 00 z
Dices en negra: wraag, te ordeno que formules curar heridas ligeras sobre z ] Kruttum te examina.
Wraag, Ancestro Chamán exclama: ¡Como ordenes, mi Señor! 9 z Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'. > et
Kruttum -> Buen estado (99%-80%). Loktar -> Ligeramente herido (80%-64%) Wraag, Ancestro Chamán -> Ligeramente herido (80%-64%) > Pronuncias el cántico: 'magius modus curis' Curas algunas de las heridas más moderadas de Loktar.
[Obtienes 53 puntos de experiencia] Wraag, Ancestro Chamán empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
Wraag, Ancestro Chamán pronuncia el cántico: 'magius elis curis'
Wraag, Ancestro Chamán formula un hechizo y cura algunas de las heridas más ligeras de Loktar. Kruttum te examina. et Kruttum -> Buen estado (99%-80%). Loktar -> Buen estado (99%-80%). Wraag, Ancestro Chamán -> Ligeramente herido (80%-64%) > ñ
Camino a los Cultivos de Maiz [e,no] Wraag, Ancestro Chamán está aquí. Kruttum y Loktar están aquí. > 0
Has agotado la energía necesaria para formular 'Curar heridas ligeras' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía. > ema
Comienzas a formular el hechizo 'Escudo de Almas Mayores'. > 00
Dices en negra: wraag, te ordeno que formules curar heridas ligeras sobre me ] [Eversor orbita a Eirea] Converges toda tu energía en el punto más profundo de los confines del Abismo, en busca de almas que te protejan. Wraag, Ancestro Chamán exclama: ¡Como ordenes, mi Señor! Kruttum te examina. et Kruttum -> Buen estado (99%-80%). Loktar -> Buen estado (99%-80%). Wraag, Ancestro Chamán -> Ligeramente herido (80%-64%) > Wraag, Ancestro Chamán dice: Mi Señor... algo va mal: Has agotado la energía necesaria para formular 'Curar heridas ligeras' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.
Dices en negra: ¡¡¡Almas de los grandes condenados, eternos dolientes, exhorto vuestra protección!!!
Loktar te examina. 00
Dices en negra: wraag, te ordeno que formules curar heridas ligeras sobre me ] Wraag, Ancestro Chamán exclama: ¡Como ordenes, mi Señor!
Pronuncias el cántico: 'maior aenima vorpalis' ¡6 almas mayores acuden a tu convocación, y comienzan a girar en torno a ti para defenderte!
[Obtienes 24 puntos de experiencia] Wraag, Ancestro Chamán empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
Wraag, Ancestro Chamán pronuncia el cántico: 'magius elis curis' Wraag, Ancestro Chamán te toca, curandote algunas de tus heridas más ligeras. et Kruttum -> Buen estado (99%-80%). Loktar -> Buen estado (99%-80%). Wraag, Ancestro Chamán -> Ligeramente herido (80%-64%) > ñ
Camino a los Cultivos de Maiz [e,no] Wraag, Ancestro Chamán está aquí. Kruttum y Loktar están aquí. > PVs: 2520 PGs: 269 pv: 299 Kruttum te examina. d go
Dices en negra: go > ñ
Camino a los Cultivos de Maiz [e,no] Wraag, Ancestro Chamán está aquí. Kruttum y Loktar están aquí. > este
Grimoszk: Puerta Oeste [o,e,ne,s,n] Vómito. Guardia Chamán y Defensor Incursor están aquí. Kruttum, Wraag, Ancestro Chamán y Loktar te siguen. > Loktar exclama:
Loktar raja violentamente en una pierna a Guardia Chamán.
¡La cara de Loktar se contorsiona por la inconmesurable furia que habita en él, siendo esta canalizada sobre Guardia Chamán en un golpe magistral!
Defensor Incursor consigue anteponerse entre Loktar y Guardia Chamán, protegiéndole.
Loktar corta con fuerza divina en un brazo a Defensor Incursor.
Wraag, Ancestro Chamán perfora con poca fuerza en un brazo a Defensor Incursor. Wraag, Ancestro Chamán te protege valientemente.
Guardia Chamán golpea con poca fuerza en un brazo a Wraag, Ancestro Chamán.
Defensor Incursor parece encogerse, mientras retrae su cuerpo hacia atrás, como si fuera a lanzarse sobre alguien. ¡6 almas se combinan para defenderte del ataque de Defensor Incursor! Defensor Incursor se lanza hacia ti con una tremenda ferocidad, mordiéndote, destrozándote huesos y músculos de una mano, y haciéndote estremecer de dolor.
Defensor Incursor perfora con fuerza en un brazo a Loktar. et Defensor Incursor -> Considerablemente herido (64%-50%) Guardia Chamán -> Buen estado (99%-80%). Kruttum -> Buen estado (99%-80%). Loktar -> Buen estado (99%-80%). Wraag, Ancestro Chamán -> Ligeramente herido (80%-64%) > Loktar te examina. # La serpiente de tu bastón muerde a Defensor Incursor en el pecho cortándole peligrosamente con sus colmillos.
[Obtienes 8 puntos de experiencia] PVs: 2414 PGs: 269 pv: -106
Kruttum da una patada a Guardia Chamán en un brazo. ¡1 almas se combinan para defenderte del ataque de Defensor Incursor! Las mandíbulas de Defensor son demasiado fuertes y todos tus esfuerzos de liberacion son inutiles. ojear Grimoszk: Puerta Oeste [o,e,ne,s,n] Vómito. Guardia Chamán, Defensor Incursor y Wraag, Ancestro Chamán están aquí. Kruttum y Loktar están aquí. > Loktar te examina.
Defensor Incursor consigue anteponerse entre Loktar y Guardia Chamán, protegiéndole.
Loktar agarra, decidido, la empuñadura de su arma para lanzar un golpe devastador contra Defensor. PVs: 2414 PGs: 269 pv: 0
Loktar raja con increíble potencia en un brazo a Defensor Incursor.
La Espada Aullante empieza a emitir un agudo aullido que progresivamente aumenta de volumen.
¡Las manos de Loktar aprietan la empuñadura de su arma, y éste se tira corriendo decididamente hacia Defensor Incursor, lanzando un rápido tajo hacia abajo que le produce una sanguinolienta hemorragia en un pie!
Wraag, Ancestro Chamán perfora con poca fuerza en una pierna a Defensor Incursor.
Wraag, Ancestro Chamán logra esquivar el ataque de Guardia Chamán. ¡1 almas se combinan para defenderte del ataque de Defensor Incursor! Las mandíbulas de Defensor siguen firmes, aunque por momentos, consigues hacerle ceder unos pocos centímetros. * Logras esquivar el ataque de Defensor Incursor.
Una flecha lanzada por un arquero desde la torre casi se clava en Loktar. Loktar te examina. et Kruttum te examina. Defensor Incursor -> Considerablemente herido (64%-50%) Guardia Chamán -> Buen estado (99%-80%). Kruttum -> Buen estado (99%-80%). Loktar -> Buen estado (99%-80%). Wraag, Ancestro Chamán -> Ligeramente herido (80%-64%) > Una flecha lanzada por un arquero desde la torre casi se clava en Kruttum. * Una flecha lanzada por un arquero desde la torre se clava en tu cuerpo. Defensor Incursor consigue escurrirse entre ti y Guardia Chamán, protegiéndole. # La serpiente de tu bastón muerde a Defensor Incursor en la cola clavándole los afilados colmillos.
[Obtienes 6 puntos de experiencia] PVs: 2414 PGs: 270 pv: 0
Kruttum raja con fuerza en un pie a Defensor Incursor.
Kruttum corta con mucha fuerza en una pierna a Defensor Incursor. ¡6 almas se combinan para defenderte del ataque de Defensor Incursor! Las mandíbulas de Defensor parecen ceder poco a poco. Parece que el cansancio le está pasando factura. Kruttum te examina. * Una flecha lanzada por un arquero desde la torre se clava en tu cuerpo. et Loktar te examina. Defensor Incursor -> Considerablemente herido (64%-50%) Guardia Chamán -> Buen estado (99%-80%). Kruttum -> Buen estado (99%-80%). Loktar -> Buen estado (99%-80%). Wraag, Ancestro Chamán -> Ligeramente herido (80%-64%) > Loktar te examina.
¡Loktar realiza un amplio ataque barriendo de un golpe a todos sus oponentes!
Loktar corta con mucha fuerza en una mano a Guardia Chamán.
Loktar corta violentamente en una mano a Defensor Incursor. PVs: 2414 PGs: 270 pv: 0
Loktar raja con increíble potencia en un brazo a Defensor Incursor.
La Espada Aullante empieza a emitir un agudo aullido que progresivamente aumenta de volumen.
Wraag, Ancestro Chamán pincha débilmente en un brazo a Defensor Incursor.
Loktar consigue anteponerse entre Guardia Chamán y Kruttum, protegiéndole.
Guardia Chamán aplasta con poca fuerza en el pecho a Loktar. ¡3 almas se combinan para defenderte del ataque de Defensor Incursor! Defensor relaja sus mandíbulas debido al agotamiento, y lo aprovechas para soltarte de su opresivo mordisco.
Kruttum logra esquivar el ataque de Defensor Incursor. Kruttum te examina.
Kruttum empieza a inspeccionar la zona detenidamente. et Defensor Incursor -> Lleno de heridas (49%-35%). Guardia Chamán -> Buen estado (99%-80%). Kruttum -> Buen estado (99%-80%). Loktar -> Buen estado (99%-80%). Wraag, Ancestro Chamán -> Ligeramente herido (80%-64%) > Loktar te examina. Defensor Incursor consigue escurrirse entre ti y Guardia Chamán, protegiéndole. # La serpiente de tu bastón muerde a Defensor Incursor en el pecho clavándole los afilados colmillos.
[Obtienes 8 puntos de experiencia] PVs: 2414 PGs: 271 pv: 0
Kruttum corta con mucha fuerza en una pierna a Defensor Incursor.
Kruttum corta con mucha fuerza en una mano a Defensor Incursor. ¡1 almas se combinan para defenderte del ataque de Arquero lagarto! * Una flecha lanzada por un arquero desde la torre se clava en tu cuerpo.
Kruttum detiene su búsqueda.
Kruttum empieza a inspeccionar la zona detenidamente.
Kruttum detiene su búsqueda. Loktar te examina. et Defensor Incursor -> Lleno de heridas (49%-35%). Guardia Chamán -> Buen estado (99%-80%). Kruttum -> Buen estado (99%-80%). Loktar -> Buen estado (99%-80%). Wraag, Ancestro Chamán -> Ligeramente herido (80%-64%) > Defensor Incursor consigue anteponerse entre Loktar y Guardia Chamán, protegiéndole. PVs: 2309 PGs: 271 pv: -105
Defensor Incursor consigue anteponerse entre Loktar y Guardia Chamán, protegiéndole.
Loktar raja violentamente en la cola a Defensor Incursor.
¡La cara de Loktar se contorsiona por la inconmesurable furia que habita en él, siendo esta canalizada sobre Defensor Incursor en un golpe magistral!
Loktar raja con fuerza sobrehumana en un pie a Defensor Incursor.
Wraag, Ancestro Chamán pincha débilmente en un brazo a Defensor Incursor.
Wraag, Ancestro Chamán pincha débilmente en una mano a Defensor Incursor.
Loktar consigue anteponerse entre Guardia Chamán y Kruttum, protegiéndole.
Guardia Chamán golpea con poca fuerza en un brazo a Loktar.
Guardia, con un rápido movimiento de su cola, alcanza a Loktar causándole dolorosos moratones.
Loktar consigue anteponerse entre Defensor Incursor y Kruttum, protegiéndole.
Defensor Incursor perfora con fuerza en una pierna a Loktar.
Defensor, con un rápido movimiento de su cola, alcanza a Loktar causándole dolorosos moratones. Kruttum te examina.
Una flecha lanzada por un arquero desde la torre se clava en Kruttum. ¡1 almas se combinan para defenderte del ataque de Arquero lagarto! * Una flecha lanzada por un arquero desde la torre se clava en tu cuerpo. Loktar te examina.
Kruttum empieza a inspeccionar la zona detenidamente. # La serpiente de tu bastón muerde a Defensor Incursor en un pie cortándole peligrosamente con sus colmillos.
[Obtienes 10 puntos de experiencia] PVs: 2207 PGs: 272 pv: -102
Kruttum corta con fuerza en una pierna a Defensor Incursor.
Kruttum corta con fuerza en el pecho a Defensor Incursor.
Una flecha lanzada por un arquero desde la torre se clava en Loktar.
Kruttum detiene su búsqueda. Loktar te examina.
Kruttum empieza a inspeccionar la zona detenidamente.
Loktar raja violentamente en una pierna a Defensor Incursor.
Wraag, Ancestro Chamán pincha en la cabeza a Defensor Incursor.
Loktar logra esquivar el ataque de Guardia Chamán. Wraag, Ancestro Chamán te protege valientemente.
Defensor Incursor pincha violentamente en el pecho a Wraag, Ancestro Chamán.
Kruttum detiene su búsqueda. extraer flecha Logras extraerte la Flecha con sumo cuidado.
[Obtienes 65 puntos de experiencia] Te sientes mejor cuando el proyectil abandona tu cuerpo, aunque tu herida sigue sangrando. > Kruttum te examina. Loktar te examina. d Notas el aire pasar a través de tu garganta, pero sin embargo, tus palabras no parecen flotar en el aire. > # Guardia Chamán logra esquivar tu ataque.
Kruttum corta con fuerza en una mano a Guardia Chamán.
Kruttum corta con mucha fuerza en la cola a Guardia Chamán. Loktar te examina. et Defensor Incursor -> Lleno de heridas (49%-35%). Guardia Chamán -> Buen estado (99%-80%). Kruttum -> Buen estado (99%-80%). Loktar -> Ligeramente herido (80%-64%) Wraag, Ancestro Chamán -> Considerablemente herido (64%-50%) > ¡2 almas se combinan para defenderte del ataque de Arquero lagarto! * Una flecha lanzada por un arquero desde la torre se clava en tu cuerpo.
Una flecha lanzada por un arquero desde la torre casi se clava en Loktar. ñ Grimoszk: Puerta Oeste [o,e,ne,s,n] Vómito. Guardia Chamán, Defensor Incursor y Wraag, Ancestro Chamán están aquí. Kruttum y Loktar están aquí. > Roua llega desde -| noreste |-.
Roua llega desde -| noreste |- seguido de -| Essegron, Espíritu Incursor |-
Roua golpea a Loktar sin producir daño. PVs: 2120 PGs: 274 pv: -87
Loktar golpea con evidente dificultad a Roua.
Loktar corta violentamente en una pierna a Roua.
Defensor Incursor logra esquivar el ataque de Wraag, Ancestro Chamán.
Guardia Chamán golpea a Loktar sin producir daño.
Defensor Incursor perfora violentamente en un brazo a Wraag, Ancestro Chamán.
Kruttum empieza a inspeccionar la zona detenidamente. et Defensor Incursor -> Lleno de heridas (49%-35%). Guardia Chamán -> Buen estado (99%-80%). Kruttum -> Buen estado (99%-80%). Loktar -> Ligeramente herido (80%-64%) Wraag, Ancestro Chamán -> Considerablemente herido (64%-50%) Roua -> Buen estado (99%-80%). Essegron, Espíritu Incursor -> Buen estado (99%-80%). > Kruttum observa a Roua mientras comprime toda su musculatura. Loktar te examina.
Una flecha lanzada por un arquero desde la torre se clava en Kruttum.
Kruttum detiene su búsqueda.
Roua se va hacia el -| noreste |-
Roua se va en dirección -| noreste |- seguido de -| Essegron, Espíritu Incursor |- # La serpiente de tu bastón muerde a Defensor Incursor en el pecho cortándole peligrosamente con sus colmillos.
[Obtienes 9 puntos de experiencia] Kruttum da un mordisco a Guardia Chamán en una pierna. * Una flecha lanzada por un arquero desde la torre casi se clava en tu pecho.
Una flecha lanzada por un arquero desde la torre casi se clava en Loktar. o Camino a los Cultivos de Maiz [e,no] Kruttum, Wraag, Ancestro Chamán y Loktar te siguen. > Tu movimiento ha movido el proyectil causándote mucho dolor. ¡Te desangras a causa de tu herida en el pecho! PVs: 2034 PGs: 274 pv: -86 et Kruttum -> Buen estado (99%-80%). Loktar -> Ligeramente herido (80%-64%) Wraag, Ancestro Chamán -> Considerablemente herido (64%-50%) > Kruttum te examina. Loktar te examina. 99 z
Dices en negra: wraag, te ordeno que formules curar heridas moderadas sobre z ] Estás persiguiendo a Guardia Chamán y Defensor Incursor.
Wraag, Ancestro Chamán exclama: ¡Como ordenes, mi Señor! 0 z Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'. > Wraag, Ancestro Chamán empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
Wraag, Ancestro Chamán pronuncia el cántico: 'magius modus curis'
Wraag, Ancestro Chamán formula un hechizo y cura algunas de las heridas más moderadas de Loktar. et Kruttum -> Buen estado (99%-80%). Loktar -> Buen estado (99%-80%). Wraag, Ancestro Chamán -> Considerablemente herido (64%-50%) > Pronuncias el cántico: 'magius elis curis' Curas algunas de las heridas más ligeras de Loktar.
[Obtienes 39 puntos de experiencia] et Kruttum te examina. Kruttum -> Buen estado (99%-80%). Loktar -> Buen estado (99%-80%). Wraag, Ancestro Chamán -> Considerablemente herido (64%-50%) > 9
Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'. > Pronuncias el cántico: 'magius modus curis' Curas algunas de tus heridas más moderadas. [Obtienes 41 puntos de experiencia] PVs: 2345 PGs: 272 pv: 311 00 w
Dices en negra: wraag, te ordeno que formules curar heridas ligeras sobre w ] Loktar extrae la Flecha que tenía clavada.
Wraag, Ancestro Chamán exclama: ¡Como ordenes, mi Señor!
[Selmaer orbita a Eirea]
Loktar deja Flecha. Kruttum te examina. et
Wraag, Ancestro Chamán empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
Wraag, Ancestro Chamán pronuncia el cántico: 'magius elis curis'
Wraag, Ancestro Chamán cura algunas de sus heridas más ligeras. Kruttum -> Buen estado (99%-80%). Loktar -> Buen estado (99%-80%). Wraag, Ancestro Chamán -> Considerablemente herido (64%-50%) > ñ
Camino a los Cultivos de Maiz [e,no] Charco de sangre. Wraag, Ancestro Chamán está aquí. Kruttum y Loktar están aquí. Flecha. > 99 w
Dices en negra: wraag, te ordeno que formules curar heridas moderadas sobre w ] Wraag, Ancestro Chamán exclama: ¡Como ordenes, mi Señor! 0 w Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'. > Kruttum te examina. Loktar te examina.
Wraag, Ancestro Chamán empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
Wraag, Ancestro Chamán pronuncia el cántico: 'magius modus curis'
Wraag, Ancestro Chamán cura algunas de sus heridas más moderadas. Kruttum te examina. ax selmaer Nombre corto selmaer añadido a x quedando selmaer,siko,hombre-lagarto,niterin,salfag,roua,ighacdel,sinhaita,sherifil,nargaroszk,turkka,milrg,silem,saeara,drash,xenos,glaidh,mankkoh,giell. > ñ
Camino a los Cultivos de Maiz [e,no] Charco de sangre. Wraag, Ancestro Chamán está aquí. Kruttum y Loktar están aquí. Flecha. > et
Kruttum -> Buen estado (99%-80%). Loktar -> Buen estado (99%-80%). Wraag, Ancestro Chamán -> Ligeramente herido (80%-64%) > Pronuncias el cántico: 'magius elis curis' Curas algunas de las heridas más ligeras de Wraag, Ancestro Chamán.
[Obtienes 39 puntos de experiencia] et Kruttum -> Buen estado (99%-80%). Loktar -> Buen estado (99%-80%). Wraag, Ancestro Chamán -> Ligeramente herido (80%-64%) > este
Grimoszk: Puerta Oeste [o,e,ne,s,n] Vómito. Guardia Chamán y Defensor Incursor están aquí. Kruttum, Wraag, Ancestro Chamán y Loktar te siguen. > Kruttum logra esquivar el ataque de Guardia Chamán. ¡2 almas se combinan para defenderte del ataque de Defensor Incursor! * Defensor Incursor te perfora con fuerza en una pierna. et PVs: 2202 PGs: 264 pv: -143
Loktar raja con increíble potencia en un brazo a Guardia Chamán.
Wraag, Ancestro Chamán perfora con poca fuerza en un brazo a Defensor Incursor.
Guardia Chamán aplasta con poca fuerza en un brazo a Wraag, Ancestro Chamán. Wraag, Ancestro Chamán te protege valientemente.
Defensor Incursor parece encogerse, mientras retrae su cuerpo hacia atrás, como si fuera a lanzarse sobre alguien.
Defensor Incursor lanza su cuerpo hacia adelante y muerde a Wraag, Ancestro Chamán destrozándole huesos y músculos de una pierna, haciendo que aulle de dolor.
Loktar consigue anteponerse entre Defensor Incursor y Kruttum, protegiéndole.
Defensor Incursor perfora con fuerza en una pierna a Loktar. Defensor Incursor -> Lleno de heridas (49%-35%). Guardia Chamán -> Buen estado (99%-80%). Kruttum -> Buen estado (99%-80%). Loktar -> Buen estado (99%-80%). Wraag, Ancestro Chamán -> Ligeramente herido (80%-64%) > Defensor Incursor consigue anteponerse entre Loktar y Guardia Chamán, protegiéndole. # La serpiente de tu bastón muerde a Defensor Incursor en el pecho cortándole peligrosamente con sus colmillos.
[Obtienes 9 puntos de experiencia] Defensor Incursor consigue anteponerse entre Kruttum y Guardia Chamán, protegiéndole.
Kruttum corta con fuerza en una pierna a Defensor Incursor.
Kruttum corta con fuerza en la cola a Defensor Incursor.
Wraag lucha denodadamente para zafarse de las mandíbulas de Defensor, pero sus esfuerzos son inútiles. Loktar te examina. ax selmaer El nick x ya tiene el nombre selmaer incluido. > et
Defensor Incursor -> Lleno de heridas (49%-35%). Guardia Chamán -> Buen estado (99%-80%). Kruttum -> Buen estado (99%-80%). Loktar -> Buen estado (99%-80%). Wraag, Ancestro Chamán -> Ligeramente herido (80%-64%) > Kruttum empieza a inspeccionar la zona detenidamente. d Notas el aire pasar a través de tu garganta, pero sin embargo, tus palabras no parecen flotar en el aire. > Loktar corta violentamente en el pecho a Defensor Incursor.
La Espada Aullante empieza a emitir un agudo aullido que progresivamente aumenta de volumen.
¡La cara de Loktar se contorsiona por la inconmesurable furia que habita en él, siendo esta canalizada sobre Defensor Incursor en un golpe magistral!
Loktar salta sobre Defensor Incursor descargando un brutal golpe en una pierna.
Defensor Incursor consigue anteponerse entre Wraag, Ancestro Chamán y Guardia Chamán, protegiéndole.
Wraag, Ancestro Chamán perfora con poca fuerza en un brazo a Defensor Incursor.
Guardia Chamán golpea a Loktar sin producir daño.
Wraag lucha denodadamente para zafarse de las mandíbulas de Defensor, que parece tener algunos problemas para mantener a su presa inmóvil.
Defensor Incursor pincha con fuerza en un brazo a Loktar.
Defensor, con un rápido movimiento de su cola, alcanza a Loktar causándole dolorosos moratones.
Kruttum detiene su búsqueda.
Una flecha lanzada por un arquero desde la torre se clava en Loktar.
[Sinhaita orbita al Limbo] et Defensor Incursor -> Herido de gravedad (34%-20%). Guardia Chamán -> Buen estado (99%-80%). Kruttum -> Buen estado (99%-80%). Loktar -> Ligeramente herido (80%-64%) Wraag, Ancestro Chamán -> Ligeramente herido (80%-64%) > Loktar te examina. Kruttum te examina. # La serpiente de tu bastón muerde a Guardia Chamán en un brazo cortándole peligrosamente con sus colmillos.
[Obtienes 9 puntos de experiencia] Kruttum corta violentamente en la cabeza a Defensor Incursor.
Kruttum corta con fuerza en un brazo a Defensor Incursor.
Guardia Chamán sufre espasmódicas convulsiones y vómitos, sufriendo el devastador efecto del veneno de cascabel.
Guardia Chamán parece sentirse aliviada.
Wraag lucha denodadamente para zafarse de las mandíbulas de Defensor, que cansado, parece ceder cada vez más y más...
Defensor Incursor consigue anteponerse entre Loktar y Guardia Chamán, protegiéndole.
Loktar agarra, decidido, la empuñadura de su arma para lanzar un golpe devastador contra Defensor. buscar Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Kruttum te examina. ¡2 almas se combinan para defenderte del ataque de Arquero lagarto! * Una flecha lanzada por un arquero desde la torre se clava en tu cuerpo. Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante. buscar Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > PVs: 2084 PGs: 265 pv: -118
Loktar corta violentamente en el pecho a Defensor Incursor.
¡Las manos de Loktar aprietan la empuñadura de su arma, y éste se tira corriendo decididamente hacia Defensor Incursor, lanzando un rápido tajo hacia abajo que le produce una sanguinolienta hemorragia en una mano!
Wraag, Ancestro Chamán pincha con poca fuerza en un brazo a Defensor Incursor.
Wraag, Ancestro Chamán pincha con poca fuerza en el pecho a Defensor Incursor.
Guardia Chamán golpea con poca fuerza en una pierna a Wraag, Ancestro Chamán.
Defensor parece agotado, por lo que relaja sus mandíbulas dejando en libertad a Wraag, que raudo, se apresura en liberarse de las temibles mandíbulas de su rival. Wraag, Ancestro Chamán te protege valientemente.
Defensor Incursor pincha con increíble potencia en la cabeza a Wraag, Ancestro Chamán.
Defensor, con un rápido movimiento de su cola, alcanza a Wraag causándole dolorosos moratones. Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. ¡1 almas se combinan para defenderte del ataque de Arquero lagarto! * Una flecha lanzada por un arquero desde la torre se clava en tu cuerpo. # La serpiente de tu bastón muerde a Defensor Incursor en una pierna clavándole los afilados colmillos.
[Obtienes 6 puntos de experiencia] PVs: 1903 PGs: 263 pv: -181 Loktar te examina.
Kruttum corta violentamente en un brazo a Defensor Incursor.
Kruttum corta violentamente en un brazo a Defensor Incursor.
Una flecha lanzada por un arquero desde la torre casi se clava en Kruttum.
Loktar envaina su Espada Aullante. Kruttum te examina.
Loktar propina una grandiosa estocada a Guardia Chamán culminando su ataque.
Defensor Incursor consigue anteponerse entre Loktar y Guardia Chamán, protegiéndole.
Loktar pincha con fuerza en el pecho a Defensor Incursor.
Loktar perfora en una pierna a Defensor Incursor.
Wraag, Ancestro Chamán pincha con poca fuerza en el pecho a Defensor Incursor.
Wraag, Ancestro Chamán logra esquivar el ataque de Guardia Chamán.
Defensor Incursor perfora violentamente en una pierna a Wraag, Ancestro Chamán.
Defensor, con un rápido movimiento de su cola, alcanza a Wraag causándole dolorosos moratones. Loktar te examina. extraer flecha Logras extraerte la Flecha con sumo cuidado.
[Obtienes 65 puntos de experiencia] Te sientes mejor cuando el proyectil abandona tu cuerpo, aunque tu herida sigue sangrando. > Defensor Incursor consigue escurrirse entre ti y Guardia Chamán, protegiéndole. # La serpiente de tu bastón muerde a Defensor Incursor en un brazo cortándole peligrosamente con sus colmillos.
[Obtienes 12 puntos de experiencia] Defensor Incursor consigue anteponerse entre Kruttum y Guardia Chamán, protegiéndole.
Kruttum raja con mucha fuerza en un brazo a Defensor Incursor.
Kruttum raja con mucha fuerza en la cola a Defensor Incursor.
Una flecha lanzada por un arquero desde la torre casi se clava en Loktar.
Una flecha lanzada por un arquero desde la torre se clava en Kruttum. et Defensor Incursor -> Herido Críticamente (19%-10%). Guardia Chamán -> Buen estado (99%-80%). Kruttum -> Buen estado (99%-80%). Loktar -> Ligeramente herido (80%-64%) Wraag, Ancestro Chamán -> Considerablemente herido (64%-50%) > et
Defensor Incursor -> Herido Críticamente (19%-10%). Guardia Chamán -> Buen estado (99%-80%). Kruttum -> Buen estado (99%-80%). Loktar -> Ligeramente herido (80%-64%) Wraag, Ancestro Chamán -> Considerablemente herido (64%-50%) > * Una flecha lanzada por un arquero desde la torre casi se clava en tu pecho.
Defensor Incursor consigue anteponerse entre Kruttum y Guardia Chamán, protegiéndole.
Kruttum agacha la cabeza y mira hacia Defensor Incursor.
¡Kruttum cabecea brutalmente el rostro de Defensor Incursor!
Loktar se lanza sobre Defensor Incursor clavándole su Daga de Sheeta en un brazo con auténtica brutalidad.
Loktar se lanza sobre Defensor Incursor clavándole su Daga de Sheeta en el pecho con auténtica brutalidad.
Loktar perfora con fuerza en un brazo a Defensor Incursor.
Defensor Incursor consigue anteponerse entre Wraag, Ancestro Chamán y Guardia Chamán, protegiéndole.
Wraag, Ancestro Chamán perfora débilmente en el pecho a Defensor Incursor.
Guardia Chamán aplasta con poca fuerza en una mano a Wraag, Ancestro Chamán.
Defensor Incursor pincha en un pie a Loktar. ¡2 almas se combinan para defenderte del ataque de Arquero lagarto! * Una flecha lanzada por un arquero desde la torre se clava en tu cuerpo. Loktar te examina. et Defensor Incursor -> Herido Críticamente (19%-10%). Guardia Chamán -> Buen estado (99%-80%). Kruttum -> Buen estado (99%-80%). Loktar -> Ligeramente herido (80%-64%) Wraag, Ancestro Chamán -> Considerablemente herido (64%-50%) > Defensor Incursor consigue anteponerse entre Loktar y Guardia Chamán, protegiéndole. Kruttum te examina. Defensor Incursor consigue escurrirse entre ti y Guardia Chamán, protegiéndole. # La serpiente de tu bastón muerde a Defensor Incursor en un brazo cortándole peligrosamente con sus colmillos.
[Obtienes 12 puntos de experiencia] PVs: 1744 PGs: 264 pv: -159
Kruttum corta con mucha fuerza en un brazo a Guardia Chamán.
Kruttum salta sobre Guardia Chamán descargando un brutal golpe en una pierna.
Guardia Chamán exclama en lagarto:
Defensor Incursor sufre espasmódicas convulsiones y vómitos, sufriendo el devastador efecto del veneno de cascabel.
Kruttum se va hacia el -| oeste |- Loktar te examina. * Una flecha lanzada por un arquero desde la torre casi se clava en tu pecho.
Loktar empieza a inspeccionar la zona detenidamente.
Defensor Incursor consigue anteponerse entre Loktar y Guardia Chamán, protegiéndole.
Loktar perfora con fuerza en un brazo a Defensor Incursor.
Loktar perfora en una pierna a Defensor Incursor.
Loktar hunde su Daga de Sheeta en un brazo de Defensor Incursor, ignorando sus defensas.
Loktar hunde su Daga de Sheeta en una mano de Defensor Incursor, ignorando sus defensas.
¡Defensor comienza a sangrar abundantemente por sus heridas múltiples en un brazo y una mano.
Wraag, Ancestro Chamán golpea a Defensor Incursor sin producir daño. * Logras esquivar el ataque de Guardia Chamán.
Defensor Incursor perfora con fuerza en un brazo a Loktar.
Defensor, con un rápido movimiento de su cola, alcanza a Loktar causándole dolorosos moratones.
Loktar detiene su búsqueda. Loktar te examina. et Defensor Incursor -> Herido Críticamente (19%-10%). Guardia Chamán -> Buen estado (99%-80%). Loktar -> Ligeramente herido (80%-64%) Wraag, Ancestro Chamán -> Considerablemente herido (64%-50%) > Defensor Incursor consigue escurrirse entre ti y Guardia Chamán, protegiéndole. # La serpiente de tu bastón muerde a Defensor Incursor en un brazo cortándole peligrosamente con sus colmillos.
[Obtienes 12 puntos de experiencia] Ves a lo lejos a un descontrolado orco corriendo salvajemente hacia aquí, parece enfadado.
Kruttum llega desde -| oeste |-.
¡Kruttum llega desde -| oeste |- y se dirige hacia Guardia Chamán dispuesto a golpearle brutalmente!
¡Kruttum golpea con todo su musculoso cuerpo a Guardia Chamán haciendo que caiga al suelo casi inconsciente!
Loktar consigue anteponerse entre Defensor Incursor y Kruttum, protegiéndole.
Defensor Incursor parece encogerse, mientras retrae su cuerpo hacia atrás, como si fuera a lanzarse sobre alguien.
Defensor Incursor lanza su cuerpo hacia adelante y muerde a Loktar destrozándole huesos y músculos de una mano, haciendo que aulle de dolor.
Defensor Incursor consigue anteponerse entre Loktar y Guardia Chamán, protegiéndole.
Loktar propina una grandiosa estocada a Defensor Incursor culminando su ataque.
Una flecha lanzada por un arquero desde la torre se clava en Loktar. et
Roua llega desde -| este |-.
Roua llega desde -| este |- seguido de -| Essegron, Espíritu Incursor |- Defensor Incursor -> Moribundo (5%-1%) Guardia Chamán -> Ligeramente herido (80%-64%) Loktar -> Ligeramente herido (80%-64%) Wraag, Ancestro Chamán -> Considerablemente herido (64%-50%) Kruttum -> Buen estado (99%-80%). Roua -> Buen estado (99%-80%). Essegron, Espíritu Incursor -> Buen estado (99%-80%). > Roua golpea a Loktar sin producir daño.
Defensor Incursor consigue anteponerse entre Loktar y Guardia Chamán, protegiéndole.
Loktar perfora en el pecho a Defensor Incursor.
¡Defensor Incursor pierde la concentración!
Loktar perfora con fuerza en un brazo a Defensor Incursor.
Defensor Incursor consigue anteponerse entre Wraag, Ancestro Chamán y Guardia Chamán, protegiéndole.
Wraag, Ancestro Chamán pincha con poca fuerza en un brazo a Defensor Incursor.
Guardia Chamán empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
Loktar consigue anteponerse entre Defensor Incursor y Kruttum, protegiéndole.
Defensor Incursor pincha con fuerza en un brazo a Loktar.
[Obtienes 351 puntos de experiencia] Loktar propina el golpe mortal a Defensor Incursor.
Defensor Incursor cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo. Loktar te examina.
Roua se va hacia el -| noreste |-
Roua se va en dirección -| noreste |- seguido de -| Essegron, Espíritu Incursor |- ojear Grimoszk: Puerta Oeste [o,e,ne,s,n] Charco de sangre. Guardia Chamán y Wraag, Ancestro Chamán están aquí. Kruttum y Loktar están aquí. cuerpo de Defensor y Tridente. > # La serpiente de tu bastón muerde a Guardia Chamán en una pierna cortándole peligrosamente con sus colmillos.
[Obtienes 10 puntos de experiencia] Kruttum corta con fuerza en un brazo a Guardia Chamán.
Kruttum raja con mucha fuerza en un brazo a Guardia Chamán. Loktar te examina. 99 ¡3 almas se combinan para defenderte del ataque de Arquero lagarto! * Una flecha lanzada por un arquero desde la torre se clava en tu cuerpo.
Dices en negra: wraag, te ordeno que formules curar heridas moderadas sobre me ] Roua llega desde -| noreste |-.
Roua llega desde -| noreste |- seguido de -| Essegron, Espíritu Incursor |-
Roua golpea a Loktar sin producir daño. PVs: 1621 PGs: 265 pv: -123
Loktar perfora con fuerza en un brazo a Guardia Chamán.
Loktar perfora con poca fuerza en un pie a Guardia Chamán.
Loktar pincha con fuerza en el pecho a Guardia Chamán.
¡La cara de Loktar se contorsiona por la inconmesurable furia que habita en él, siendo esta canalizada sobre Guardia Chamán en un golpe magistral!
Loktar pincha con fuerza sobrehumana en el pecho a Guardia Chamán.
Wraag, Ancestro Chamán exclama: ¡Como ordenes, mi Señor!
Wraag, Ancestro Chamán perfora débilmente en un brazo a Guardia Chamán. * Una flecha lanzada por un arquero desde la torre casi se clava en tu pecho.
Una flecha lanzada por un arquero desde la torre se clava en Kruttum.
Roua empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !! 0 Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'. > Selmaer llega desde -| noreste |-. et Loktar te examina. Guardia Chamán -> Ligeramente herido (80%-64%) Loktar -> Ligeramente herido (80%-64%) Wraag, Ancestro Chamán -> Considerablemente herido (64%-50%) Kruttum -> Buen estado (99%-80%). Roua -> Buen estado (99%-80%). Essegron, Espíritu Incursor -> Buen estado (99%-80%). Selmaer -> Perfecto estado (100%). > Kruttum observa a Roua mientras comprime toda su musculatura. Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'magius elis curis' Curas algunas de tus heridas más ligeras. [Obtienes 38 puntos de experiencia] PVs: 1923 PGs: 265 pv: 302
Essegron, Espíritu Incursor perfora con poca fuerza en una pierna a Loktar.
Essegron, Espíritu Incursor perfora con poca fuerza en un brazo a Loktar.
Kruttum da un rodillazo a Guardia Chamán en un brazo.
Kruttum golpea con evidente dificultad a Roua.
¡Kruttum agarra con una fuerza brutal a Roua mientras se devate agónico!
Roua deja de formular.
Wraag, Ancestro Chamán empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
Wraag, Ancestro Chamán pronuncia el cántico: 'magius modus curis' Wraag, Ancestro Chamán te toca, curandote algunas de tus heridas más moderadas. Selmaer te examina.
Guardia Chamán empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
Selmaer se va hacia el -| noreste |- ojear Grimoszk: Puerta Oeste [o,e,ne,s,n] Charco de sangre. Guardia Chamán, Essegron, Espíritu Incursor y Wraag, Ancestro Chamán están aquí. Kruttum, Loktar y Roua están aquí. cuerpo de Defensor y Tridente. > Loktar se va hacia el -| oeste |- et Guardia Chamán -> Ligeramente herido (80%-64%) Wraag, Ancestro Chamán -> Considerablemente herido (64%-50%) Kruttum -> Buen estado (99%-80%). Roua -> Buen estado (99%-80%). Essegron, Espíritu Incursor -> Buen estado (99%-80%). > PVs: 2238 PGs: 264 pv: 315
Wraag, Ancestro Chamán golpea a Guardia Chamán sin producir daño.
Guardia Chamán arremete contra Wraag, Ancestro Chamán asestándole un temible golpe en un brazo.
Selmaer llega desde -| noreste |-. o Camino a los Cultivos de Maiz [e,no] Charco de sangre. Loktar está aquí. Flecha. Wraag, Ancestro Chamán te sigue. > Estás persiguiendo a Guardia Chamán.
Loktar desenvaina su Espada Aullante.
Roua llega desde -| este |-.
Roua llega desde -| este |- seguido de -| Essegron, Espíritu Incursor |-
¡Roua llega volando por los aires desde este y choca violentamente contra el suelo! ojear Camino a los Cultivos de Maiz [e,no] Charco de sangre. Essegron, Espíritu Incursor y Wraag, Ancestro Chamán están aquí. Loktar y Roua están aquí. Flecha. > Loktar se va hacia el -| este |-
Kruttum llega desde -| este |-. et Wraag, Ancestro Chamán -> Considerablemente herido (64%-50%) Roua -> Buen estado (99%-80%). Essegron, Espíritu Incursor -> Buen estado (99%-80%). Kruttum -> Ligeramente herido (80%-64%) > Kruttum agacha la cabeza y mira hacia Roua.
Kruttum golpea con evidente dificultad a Roua.
¡Kruttum cabecea brutalmente el rostro de Roua!
Kruttum dirige una patada contra un brazo de Roua, pero falla su ataque. r Comienzas a formular el hechizo 'Retener persona'. > Roua se va hacia el -| este |-
Roua se va en dirección -| este |- seguido de -| Essegron, Espíritu Incursor |-
Loktar llega desde -| este |-. este ¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Retener persona queda arruinado! Grimoszk: Puerta Oeste [o,e,ne,s,n] Charco de sangre. Guardia Chamán y Essegron, Espíritu Incursor están aquí. Selmaer y Roua están aquí. cuerpo de Defensor y Tridente. Kruttum, Wraag, Ancestro Chamán y Loktar te siguen. > r
Roua se va hacia el -| este |-
Roua se va en dirección -| este |- seguido de -| Essegron, Espíritu Incursor |- El proyectil que tienes clavado sigue abriendo tu herida. ¡Te desangras a causa de tu herida en el pecho! PVs: 2148 PGs: 260 pv: -90
Loktar raja violentamente en una pierna a Guardia Chamán.
Guardia Chamán logra esquivar el ataque de Wraag, Ancestro Chamán.
Loktar consigue anteponerse entre Selmaer y Kruttum, protegiéndole.
Selmaer pincha con increíble potencia en una pierna a Loktar.
Guardia Chamán aplasta con poca fuerza en un brazo a Loktar. Comienzas a formular el hechizo 'Retener persona'. > Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'amri xeno haltem' ¡Selmaer resiste los efectos de tu hechizo! Kruttum dirige un mordisco contra un brazo de Selmaer, pero falla su ataque.
[Izkhan orbita al Limbo] o Selmaer te examina. Camino a los Cultivos de Maiz [e,no] Charco de sangre. Flecha. Kruttum, Wraag, Ancestro Chamán y Loktar te siguen. > Loktar te examina. et Kruttum -> Considerablemente herido (64%-50%) Loktar -> Considerablemente herido (64%-50%) Wraag, Ancestro Chamán -> Considerablemente herido (64%-50%) > Kruttum te examina. Loktar te examina.
Selmaer llega desde -| este |-. Estás persiguiendo a Guardia Chamán.
Kruttum dirige una patada contra un brazo de Selmaer, pero falla su ataque.
[Kaeelae orbita al Limbo]
Selmaer se va hacia el -| este |- 99 z
Dices en negra: wraag, te ordeno que formules curar heridas moderadas sobre z ] Kruttum extrae la Flecha que tenía clavada. 0 z
Wraag, Ancestro Chamán exclama: ¡Como ordenes, mi Señor! Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'. > Selmaer llega desde -| este |-. Loktar te examina.
Loktar exclama: Por Gurthang!
Kruttum observa a Selmaer mientras comprime toda su musculatura.
Pronuncias el cántico: 'magius elis curis' Curas algunas de las heridas más ligeras de Loktar.
[Obtienes 44 puntos de experiencia] Kruttum dirige un codazo contra una pierna de Selmaer, pero falla su ataque.
¡Kruttum agarra con una fuerza brutal a Selmaer mientras se devate agónico!
Wraag, Ancestro Chamán empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
Wraag, Ancestro Chamán pronuncia el cántico: 'magius modus curis'
Wraag, Ancestro Chamán formula un hechizo y cura algunas de las heridas más moderadas de Loktar. Estás siendo atacado por Selmaer.
Selmaer dice en lagarto: Ssh vekndraekdraaa
Selmaer clava su tridente a Loktar en el bajo vientre, siguiendo después una trayectoria ascendente que provoca una lluvia de sangre a tu alrededor. Loktar te examina. et Kruttum -> Considerablemente herido (64%-50%) Loktar -> Considerablemente herido (64%-50%) Wraag, Ancestro Chamán -> Considerablemente herido (64%-50%) Selmaer -> Buen estado (99%-80%). > Loktar raja violentamente en la cola a Selmaer.
Loktar agarra, decidido, la empuñadura de su arma para lanzar un golpe devastador contra Selmaer. 1 Comienzas a formular el hechizo 'Mordisco de la vibora'. > Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. # No logras tocar a Selmaer perdiendo así el hechizo.
¡Kruttum levanta el cuerpo de Selmaer, y en un acto de fuerza sobrehumana lo lanza por los aires!
¡Selmaer asciende unos 4 metros y comienza a caer en picado!
¡Selmaer impacta contra el suelo!
Kruttum se va hacia el -| este |- 11 Loktar te examina.
Dices en negra: wraag, te ordeno que formules mordisco de la vibora sobre x ] Oyes pequeños ruídos metálicos cayendo por el suelo. 2 ] Loktar raja violentamente en una pierna a Selmaer.
¡Las manos de Loktar aprietan la empuñadura de su arma, y éste se tira corriendo decididamente hacia Selmaer, lanzando un rápido tajo hacia abajo que le produce una sanguinolienta hemorragia en una pierna!
Wraag, Ancestro Chamán exclama: ¡Como ordenes, mi Señor! Loktar te examina. et Comienzas a formular el hechizo 'Relámpago'. ] Loktar -> Considerablemente herido (64%-50%) Wraag, Ancestro Chamán -> Considerablemente herido (64%-50%) Selmaer -> Considerablemente herido (64%-50%) > Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'elect xen cefit' # ¡El cielo ruge cuando invocas un relámpago que cae sobre Selmaer!
[Obtienes 131 puntos de experiencia] Ves a lo lejos a un descontrolado orco corriendo salvajemente hacia aquí, parece enfadado.
Kruttum llega desde -| este |-.
¡Kruttum llega desde -| este |- y se dirige hacia Selmaer dispuesto a golpearle brutalmente!
¡Kruttum golpea con todo su musculoso cuerpo a Selmaer haciendo que caiga al suelo casi inconsciente!
Kruttum se va hacia el -| noroeste |-
Selmaer pisa sin querer unos abrojos que habia en el suelo.
Wraag, Ancestro Chamán empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
Wraag, Ancestro Chamán intenta tocar a Selmaer pero logra esquivar su movimiento.
¡Selmaer convulsiona en agonía cuando Wrough le apuñala por la espalda!
-|Te haces consciente de la presencia de Wrough|- Loktar te examina. col Comienzas a formular el hechizo 'Columna de fuego'. > Loktar raja con increíble potencia en una pierna a Selmaer.
¡La cara de Loktar se contorsiona por la inconmesurable furia que habita en él, siendo esta canalizada sobre Selmaer en un golpe magistral!
Loktar corta con fuerza sobrehumana en un brazo a Selmaer.
La Espada Aullante empieza a emitir un agudo aullido que progresivamente aumenta de volumen.
Selmaer logra esquivar el ataque de Wrough.
Selmaer deja de sangrar.
Selmaer deja de sangrar.
Selmaer ha muerto.
Loktar propina el golpe mortal a Selmaer.
Selmaer cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo.
Selmaer da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea.
################
] Camino de Ryniver [se,n] Mercader y Viajero están aquí. Kruttum y Loktar te sigue. ] Camino de Ryniver [s,no] Bandido y Viajero están aquí. Kruttum y Loktar te sigue. ] Encrucijada [s,se,so,o,e,n] Bandido está aquí. Pedestal. Kruttum y Loktar te sigue. ] Kruttum te examina.
Zinyark grita: Groddur-hais! ¡Au! ¡Au! ¡Au!
Kruttum grita en negra: aaaaaaaaa
[Zirskit orbita al Limbo] este Camino de Ryniver [so,se,e,s,ne,o] Kruttum y Loktar te sigue. > ne
] ne
] Camino de Ryniver [s,se,e,so,ne] Kruttum y Loktar te sigue. ] se Camino de Ryniver [s,so,se] Bandido está aquí. Kruttum y Loktar te sigue. ] ne
] Camino de Ryniver [o,so,s,ne,no] Essegron, Espíritu Incursor está aquí. Selmaer y Roua están aquí. Kruttum y Loktar te sigue. ] Selmaer se va hacia el -| noroeste |-
Selmaer se va en dirección -| noroeste |- seguido de -| Essegron, Espíritu Incursor y Roua |- <---¡¡¡A POR ELLOSS!!! d XDDDDDDDDDDDDD Camino de Ryniver [so,e] Kruttum y Loktar te sigue. ] ocho Drashes llega desde -| este |-.
ocho Drashes llega desde -| este |- seguido de -| ocho Arghardes, Zantaroth y Siko |-
ocho Drashes se va hacia el -| sudoeste |-
ocho Drashes se va en dirección -| sudoeste |- seguido de -| ocho Arghardes, Zantaroth y Siko |- <--- PueS VA SER Q NO
Dices en negra: XDDDDDDDDDDDDD > este Camino de Ryniver [se,o] Kruttum y Loktar te sigue. > o
] Zeum grita en negra: eeeeeeeee
Camino de Ryniver [so,e] Kruttum y Loktar te sigue. ] so Camino de Ryniver [o,so,s,ne,no] Kruttum y Loktar te sigue. > so
] Sabana [ne,no,e,n,o,se,s,so] Kruttum y Loktar te sigue. ] se Sabana [n,s,so,e,se,o,no] Kruttum y Loktar te sigue. > se
] Estás siendo atacado por Hiena Manchada. Estás siendo atacado por Hiena Manchada. Estás siendo atacado por Hiena Manchada. Estás siendo atacado por Hiena Manchada. Estás siendo atacado por Hiena Manchada. Sabana [so,o,e,n,se,s,no] Cinco Hienas Manchadas están aquí. Kruttum y Loktar te sigue. ] Loktar raja con fuerza sobrehumana en el lomo a Hiena Manchada.
Kruttum corta violentamente en el lomo a Hiena Manchada.
Kruttum raja con increíble potencia en el lomo a Hiena Manchada.
Hiena Manchada muerde en un brazo a Loktar sin efecto.
Hiena Manchada muerde en una mano a Loktar sin efecto. o Sabana [n,so,s,se,no,ne,o,e] Kruttum y Loktar te sigue. > Estás persiguiendo a cinco Hienas Manchadas. o Sabana [so,n,s,se,no,ne,e,o] Kruttum y Loktar te sigue. > pp
] Empiezas a calmarte y reconsiderar a tus enemigos... > Zinyark grita en dendrita: vl iuluiiii d parar peleas
Dices en negra: parar peleas > d salir
Dices en negra: salir > d XDd
Dices en negra: XDd > d XDDDDDDDDDD
Dices en negra: XDDDDDDDDDD > [Chat] Kruttum 's Inferno: XDDDDDDDDDDDDDDD Finalmente logras calmarte y olvidas tus peleas con cinco Hienas Manchadas.
Kruttum se ilumina y desaparece lentamente orbitando hacia el limbo.
[Kruttum orbita al Limbo]
Loktar se ilumina y desaparece lentamente orbitando hacia el limbo.
[Loktar orbita al Limbo]
salir Te concentras en orbitar hacia el limbo para proyectar allí tu cuerpo mientras tu conciencia necesite estar separada de Eirea. > Te iluminas y orbitas hacia el limbo donde tu cuerpo descansará hasta que puedas volver a Eirea.
[Wulled orbita al Limbo]
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