Alzas el puño hacia el cielo, y este retumba y relampaguea como respuesta.
6 rayos caen desde el cielo envolviéndolo todo en un caos.
Un rayo impacta sobre Laren, el Iniciado.
Un rayo impacta junto a Hechicera inexperta. # Lo que te pareció ser Hechicera inexperta desaparece al golpearla.
Un rayo impacta sobre Guardia danzante.
Un rayo impacta sobre Laren, el Iniciado.
Un rayo impacta sobre Hechicera inexperta.
Un rayo impacta sobre Guardia danzante.
[Obtienes 87 puntos de experiencia] Guardia danzante corta débilmente en una pierna a Wraag, Ancestro Chamán.
Wraag, Ancestro Chamán logra esquivar el ataque de Guardia danzante.
Un humeante arco ácido aparece en las manos de Hechicera inexperta, y una flecha ácida aparece flotando a su alrededor. * ¡Esquivas ágilmente la flecha que Hechicera inexperta te dispara!
El arco de Hechicera inexperta desaparece en una nube de humo sulfuroso.
Hechicera inexperta aplasta con poca fuerza en la cabeza a Vramuhl.
Laren, el Iniciado golpea en un brazo a Vramuhl. q Laren, el Iniciado - ligeramente herido. (65%-79%) Hechicera inexperta - buen estado. (80%-99%) Guardia danzante - buen estado. (80%-99%) Wraag, Ancestro Chamán - buen estado. (80%-99%) Vramuhl - buen estado. (80%-99%) > s
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s] Hechicera inexperta está aquí. Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- > Hechicera inexperta se va hacia |S|. Estás persiguiendo a Hechicera inexperta, Guardia danzante y Laren, el Iniciado. sc Pvs: 2785(2876) Pe: 348(593) Po: 21 Xp: 18326 Psoc: 212 pv: 13 > q
Wraag, Ancestro Chamán - buen estado. (80%-99%) Vramuhl - buen estado. (80%-99%) > ojear
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s] Wraag, Ancestro Chamán está aquí. Vramuhl está aquí. > f
================================================== Fuerza: 10 Panteón: Seldar Destreza: 19 Raza: Goblin Constitución: 18 Subraza: Diente negro Inteligencia: 6 Religión: Gurthang Sabiduría: 17 Familia: Huerfano Carisma: 15 Ciudadanía: Mor Groddûr Gremio: Horda Sanguinolienta de la Torre Negra --------------------- Zumbro --------------------- Clase: Chamán Nivel: 48 Oficio: Erudito Nivel: 5 Físicas ------------------------------------------ Altura: 1'48 m Pelo: blanco, corto y liso. Peso: 58'7 kg Ojos: rojos y grandes. Edad: 32 Complexión: atlética y viril. Sexo: Varón Mano hábil: diestro Estatus ------------------------------------------ Cobardía: 0% Alineamiento: Bueno Intoxicación: Sobrio Adicciones: Ninguna Criminal: Pardillo Social: Héroe Karma: Neutral Miscelánea --------------------------------------- BO: insuficiente Dinero: - BE: aceptable Carga: 0/73091 g BP: paupérrimo Objetos: 0/55 Peso total: 58'7 kg Registro Nivel 1 ================================================== > ojear
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s] Wraag, Ancestro Chamán está aquí. Vramuhl está aquí. > s
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s] Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- > s
] Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s] Hechicera inexperta está aquí. Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- ] s Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [se,n,so] Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- > Elhinz llega desde|SO|.
Hechicera inexperta llega desde|N|.
Hechicera inexperta se va hacia |N|. matar x Te encaras contra Elhinz en posicion de combate.((AL ATAQUEEE)) > Elhinz gira sobre sí mismo intentando golpear a Vramuhl repetidamente.
Elhinz golpea a Vramuhl sin producir daño.
Elhinz no logra alcanzar a Vramuhl con su Espada Rúnica.
Elhinz corta a Vramuhl con su Espada Rúnica en un rápido y magnífico giro.
Elhinz golpea a Vramuhl sin producir daño.
Elhinz corta a Vramuhl con su Espada de Takome en un rápido y magnífico giro.
Elhinz corta a Vramuhl con su Espada de Takome en un rápido y magnífico giro.
Elhinz raja con poca fuerza en el pecho a Vramuhl.
Elhinz corta con poca fuerza en un brazo a Vramuhl. # Intentas dar una patada a Elhinz en una mano, pero bloquea tu ataque por poco. di Comienzas a formular el hechizo 'Disipar magia'. > Elhinz se va hacia |N|. n ¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Disipar magia queda arruinado! Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s] Hechicera inexperta está aquí. Elhinz está aquí. Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- > di
] Elhinz se va hacia |N|. n ] Comienzas a formular el hechizo 'Disipar magia'. ] ¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Disipar magia queda arruinado! Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s] Elhinz está aquí. Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- ] # Intentas dar un codazo a Elhinz en un brazo, pero bloquea tu ataque por poco.
Elhinz consigue esquivar la jugarreta de Vramuhl.
Elhinz se va hacia |N|. sc Pvs: 2785(2876) Pe: 323(593) Po: 21 Xp: 18326 Psoc: 212 pv: 0 > Estás persiguiendo a Elhinz. n Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s] Elhinz está aquí. Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- > s
] Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s] Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- ] n Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s] Elhinz está aquí. Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- > di
] Elhinz corta con poca fuerza en un brazo a Vramuhl.
Con una bella sincronización de movimientos Elhinz golpea a Vramuhl en una pierna provocándole un profundo corte.
Elhinz congela en una pierna a Vramuhl. Comienzas a formular el hechizo 'Disipar magia'. > Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'nullo magius' Finalizas el hechizo sobre Elhinz pero sientes como sus hechizos son demasiado poderosos para tu habilidad y no logras destruirlos.
¡Vramuhl se dispone a golpear a un enemigo! s Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s] Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- > n
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s] Elhinz está aquí. Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- > Elhinz se va hacia |N|. Estás persiguiendo a Elhinz. ojear Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s] Wraag, Ancestro Chamán está aquí. Vramuhl está aquí. > q
Wraag, Ancestro Chamán - buen estado. (80%-99%) Vramuhl - buen estado. (80%-99%) > Vramuhl dice: usc s Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s] Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- > s
] Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s] Hechicera inexperta está aquí. Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- ] s Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [se,n,so] Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- > Vramuhl te examina. b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. ojear Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [se,n,so] Wraag, Ancestro Chamán está aquí. Vramuhl está aquí. > Vramuhl dice: leves plz xD
Vramuhl empieza a inspeccionar la zona detenidamente.
Vramuhl detiene su búsqueda. 2 Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'. > Pronuncias el cántico: 'magius elis curis' Curas algunas de las heridas más ligeras de Vramuhl.
[Obtienes 56 puntos de experiencia]
Vramuhl empieza a inspeccionar la zona detenidamente. ojear
Vramuhl detiene su búsqueda. Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [se,n,so] Wraag, Ancestro Chamán está aquí. Vramuhl está aquí. > Vramuhl empieza a inspeccionar la zona detenidamente. w2
Dices en negra: wraag, te ordeno que formules curar heridas ligeras sobre a ] Vramuhl detiene su búsqueda.
Elhinz llega desde|N|. formular retener persona:x ] Elhinz gira sobre sí mismo intentando golpear a Vramuhl repetidamente.
Elhinz corta a Vramuhl con su Espada de Takome en un rápido y magnífico giro.
Elhinz corta a Vramuhl con su Espada de Takome en un rápido y magnífico giro.
Elhinz corta a Vramuhl con su Espada Rúnica en un rápido y magnífico giro.
Elhinz corta a Vramuhl con su Espada de Takome en un rápido y magnífico giro. Wraag, Ancestro Chamán te protege valientemente.
Elhinz corta con fuerza en un brazo a Wraag, Ancestro Chamán.
Con una bella sincronización de movimientos Elhinz golpea a Wraag, Ancestro Chamán en una mano produciéndole una fea herida.
Elhinz congela en una mano a Wraag, Ancestro Chamán. # Intentas dar una patada a Elhinz en un brazo, pero bloquea tu ataque por poco.
Wraag, Ancestro Chamán exclama: ¡Como ordenes, mi Señor!
El ataque de Vramuhl rebota en la piel de piedra de Elhinz.
Vramuhl no consigue jugársela a Elhinz. Elhinz te examina.
Elhinz se va hacia |N|. n El objetivo sagher,silem,aza,imalir,salfag,arenvael,sinhaita,glaidh,roghot,sigfrido,fulvia,zion,drash,rak,drun,ducard,kringer,silvhia,legerond,sargor,sorci,zxaltor,lualyrr,selbyrr,zzusho,elhinz,jaaris,eumenide,maelcal,uruduloth,saymar no está aquí ahora mismo. ] Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s] Hechicera inexperta está aquí. Elhinz está aquí. Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- > El ataque de Vramuhl rebota en la piel de piedra de Elhinz.
El ataque de Vramuhl rebota en la piel de piedra de Elhinz.
Elhinz logra esquivar el ataque de Wraag, Ancestro Chamán.
Elhinz se va hacia |S|. n Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s] Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- > Estás persiguiendo a Elhinz. n Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s] Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- > n
] Entrada a Veleiron [s,n,ne,no] Hechicera inexperta, Guardia danzante y Laren, el Iniciado están aquí. Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- ] Guardia danzante consigue anteponerse entre Vramuhl y Laren, el Iniciado, protegiéndole.
¡Vramuhl se dispone a golpear a un enemigo!
Guardia danzante consigue anteponerse entre Vramuhl y Hechicera inexperta, protegiéndole.
El ataque de Vramuhl rebota en la piel de piedra de Guardia danzante.
El ataque de Vramuhl rebota en la piel de piedra de Guardia danzante.
El ataque de Vramuhl rebota en la piel de piedra de Guardia danzante.
La piel de Guardia danzante vuelve a su estado normal.
0 Wraag, Ancestro Chamán perfora con poca fuerza en el pecho a Laren, el Iniciado.
Guardia danzante raja en el pecho a Wraag, Ancestro Chamán.
Guardia danzante perfora con poca fuerza en un brazo a Wraag, Ancestro Chamán.
Hechicera inexperta golpea débilmente en el pecho a Wraag, Ancestro Chamán. s Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s] Elhinz está aquí. Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- > ¡4 almas se combinan para defenderte del ataque de Elhinz! * Elhinz te corta con poca fuerza en un brazo. ¡1 almas se combinan para defenderte del ataque de Elhinz! * En un movimiento pleno de armonía Elhinz te corta en un brazo produciéndote una fea herida. * Elhinz te congela en un brazo. # Intentas dar una patada a Elhinz en el pecho, pero bloquea tu ataque por poco. PVs: 2550 PGs: 309 pv: -235
Elhinz tensa sus músculos y golpea doblemente a Vramuhl con un certero movimiento.
Elhinz corta con poca fuerza en un brazo a Vramuhl.
Elhinz corta débilmente en un brazo a Vramuhl. di Comienzas a formular el hechizo 'Disipar magia'. > El ataque de Vramuhl rebota en la piel de piedra de Elhinz.
Elhinz logra esquivar el ataque de Vramuhl.
Elhinz logra esquivar el ataque de Wraag, Ancestro Chamán.
Elhinz logra esquivar el ataque de Wraag, Ancestro Chamán.
Elhinz se va hacia |N|. n ¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Disipar magia queda arruinado! Entrada a Veleiron [s,n,ne,no] Hechicera inexperta, Guardia danzante y Laren, el Iniciado están aquí. Elhinz está aquí. Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- > Hechicera inexperta golpea débilmente en el pecho a Vramuhl. ¡2 almas se combinan para defenderte del ataque de Laren, el Iniciado! * Laren, el Iniciado te golpea con fuerza en un brazo. s ] Elhinz se va hacia |N|. Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s] Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- ] Estás persiguiendo a Elhinz. PVs: 2392 PGs: 295 pv: -158 s Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s] Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- > ww1
Dices en negra: wraag, te ordeno que formules curar heridas moderadas sobre zumbro ] Vramuhl te examina.
Wraag, Ancestro Chamán exclama: ¡Como ordenes, mi Señor!
Wraag, Ancestro Chamán empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
Wraag, Ancestro Chamán pronuncia el cántico: 'magius modus curis' Wraag, Ancestro Chamán te toca, curándote algunas de tus heridas más moderadas. w1
Dices en negra: wraag, te ordeno que formules curar heridas ligeras sobre zumbro ] PVs: 2763 PGs: 297 pv: 371
Wraag, Ancestro Chamán exclama: ¡Como ordenes, mi Señor!
Wraag, Ancestro Chamán empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
Wraag, Ancestro Chamán pronuncia el cántico: 'magius elis curis' Wraag, Ancestro Chamán te toca, curándote algunas de tus heridas más ligeras. ojear PVs: 2876 PGs: 297 pv: 113 Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s] Wraag, Ancestro Chamán está aquí. Vramuhl está aquí. > ojear
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s] Wraag, Ancestro Chamán está aquí. Vramuhl está aquí. > ojear
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s] Wraag, Ancestro Chamán está aquí. Vramuhl está aquí. > s
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s] Hechicera inexperta está aquí. Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- > s
] Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [se,n,so] Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- ] s Parece que sur no produjo efecto alguno. > so
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [ne,o] Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- > ne
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [se,n,so] Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- > n
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s] Hechicera inexperta está aquí. Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- > n
] Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s] Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- ] s Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s] Hechicera inexperta está aquí. Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- > s
] Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [se,n,so] Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- ] ojear Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [se,n,so] Wraag, Ancestro Chamán está aquí. Vramuhl está aquí. > Las almas que te envuelven se deshacen lentamente, llevándoselas el viento. ojear Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [se,n,so] Wraag, Ancestro Chamán está aquí. Vramuhl está aquí. > Vramuhl dice: cura 800 cuando puedas xD
Vramuhl empieza a inspeccionar la zona detenidamente.
Vramuhl detiene su búsqueda.
Vramuhl empieza a inspeccionar la zona detenidamente.
Vramuhl detiene su búsqueda. w2
Dices en negra: wraag, te ordeno que formules curar heridas ligeras sobre a ] Wraag, Ancestro Chamán exclama: ¡Como ordenes, mi Señor!
Vramuhl empieza a inspeccionar la zona detenidamente.
Wraag, Ancestro Chamán empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
Wraag, Ancestro Chamán pronuncia el cántico: 'magius elis curis'
Wraag, Ancestro Chamán formula un hechizo y cura algunas de las heridas más ligeras de Vramuhl.
Vramuhl detiene su búsqueda. ww2
Dices en negra: wraag, te ordeno que formules curar heridas moderadas sobre a ] Wraag, Ancestro Chamán exclama: ¡Como ordenes, mi Señor!
Elhinz llega desde|N|. di Comienzas a formular el hechizo 'Disipar magia'. > Wraag, Ancestro Chamán te protege valientemente.
Elhinz corta con fuerza en un brazo a Wraag, Ancestro Chamán.
Elhinz mueve todo su cuerpo danzando hipnóticamente para golpear a Wraag, Ancestro Chamán con fuerza en el pecho moviéndose como sino pesara nada.
Elhinz congela en el pecho a Wraag, Ancestro Chamán. Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'nullo magius' Finalizas el hechizo 'disipar magia' sobre Elhinz y destruyes sus ridículos hechizos.
El globo que rodea a Elhinz empieza a parpadear hasta que desaparece.
[Obtienes 207 puntos de experiencia] Wraag, Ancestro Chamán empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
Wraag, Ancestro Chamán pronuncia el cántico: 'magius modus curis'
Wraag, Ancestro Chamán formula un hechizo y cura algunas de las heridas más moderadas de Vramuhl.
Vramuhl dice: ya
¡Vramuhl se dispone a golpear a un enemigo!
Elhinz se va hacia |N|. n Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s] Hechicera inexperta está aquí. Elhinz está aquí. Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- > n
] Elhinz se va hacia |N|. Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s] Elhinz está aquí. Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- ] Elhinz logra esquivar el ataque de Vramuhl.
Elhinz logra esquivar el ataque de Vramuhl.
El ataque de Vramuhl rebota en la piel de piedra de Elhinz.
0 Elhinz logra esquivar el ataque de Wraag, Ancestro Chamán.
Elhinz logra esquivar el ataque de Wraag, Ancestro Chamán.
Elhinz se va hacia |N|. n Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s] Elhinz está aquí. Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- > formular retener persona:x
] Elhinz se va hacia |N|. El objetivo sagher,silem,aza,imalir,salfag,arenvael,sinhaita,glaidh,roghot,sigfrido,fulvia,zion,drash,rak,drun,ducard,kringer,silvhia,legerond,sargor,sorci,zxaltor,lualyrr,selbyrr,zzusho,elhinz,jaaris,eumenide,maelcal,uruduloth,saymar no está aquí ahora mismo. > Estás persiguiendo a Elhinz.
Vramuhl se va hacia |N|. n Entrada a Veleiron [s,n,ne,no] Hechicera inexperta, Guardia danzante y Laren, el Iniciado están aquí. Elhinz y Vramuhl están aquí. Wraag, Ancestro Chamán te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- > formular retener persona:x
] Elhinz tensa sus músculos y golpea doblemente a Vramuhl con un certero movimiento.
Elhinz raja en una pierna a Vramuhl.
Elhinz corta en el pecho a Vramuhl.
Elhinz consigue esquivar la jugarreta de Vramuhl. Comienzas a formular el hechizo 'Retener persona'. > El ataque de Vramuhl rebota en la piel de piedra de Guardia danzante.
Vramuhl golpea a Guardia danzante sin producir daño.
Una Hechicera inexperta desaparece cuando Wraag, Ancestro Chamán la golpea. Wraag, Ancestro Chamán te protege valientemente.
Guardia danzante salta sobre Wraag, Ancestro Chamán descargando un brutal golpe en un brazo.
Guardia danzante perfora con poca fuerza en una mano a Wraag, Ancestro Chamán. Wraag, Ancestro Chamán te protege valientemente.
Hechicera inexperta golpea con poca fuerza en el pecho a Wraag, Ancestro Chamán.
Laren, el Iniciado aplasta en una pierna a Wraag, Ancestro Chamán.
Vramuhl se va hacia |S|.
Elhinz cambia de mano su Espada de Takome. Wraag, Ancestro Chamán te protege valientemente.
Elhinz mueve todo su cuerpo danzando hipnóticamente para golpear a Wraag, Ancestro Chamán con fuerza en la cabeza mientras grita en agonía.
Elhinz congela en la cabeza a Wraag, Ancestro Chamán.
Elhinz corta en un brazo a Wraag, Ancestro Chamán. Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. Elhinz se resiste a tu hechizo. Tu hechizo se ha quedado sin objetivo.
Hechicera inexperta empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
Vramuhl llega desde|S|. s Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s] Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- > ¡Hechicera inexperta dispara siete flechas de fuego contra Wraag, Ancestro Chamán!
Hechicera inexperta envuelve a Wraag, Ancestro Chamán en un baile de llamas al impactar sus flechas contra él. ojear Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s] Wraag, Ancestro Chamán está aquí. Vramuhl está aquí. > Estás persiguiendo a Hechicera inexperta, Guardia danzante, Elhinz y Laren, el Iniciado. Vramuhl te examina. ojear Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s] Wraag, Ancestro Chamán está aquí. Vramuhl está aquí. > q
Wraag, Ancestro Chamán - lleno de heridas. (35%-49%) Vramuhl - buen estado. (80%-99%) > ww2
Dices en negra: wraag, te ordeno que formules curar heridas moderadas sobre a ] Wraag, Ancestro Chamán exclama: ¡Como ordenes, mi Señor!
Wraag, Ancestro Chamán empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
Wraag, Ancestro Chamán pronuncia el cántico: 'magius modus curis'
Wraag, Ancestro Chamán formula un hechizo y cura algunas de las heridas más moderadas de Vramuhl. nick c wraag Nombre corto c cambiado de shakaar a wraag. > Vramuhl dice: toy a tope
Vramuhl empieza a inspeccionar la zona detenidamente.
Vramuhl detiene su búsqueda. w3
Dices en negra: wraag, te ordeno que formules curar heridas ligeras sobre b ] Wraag, Ancestro Chamán exclama: ¡Como ordenes, mi Señor!
Wraag, Ancestro Chamán dice: Mi Señor... algo va mal: El objetivo zargtuz no está aquí ahora mismo.
Vramuhl empieza a inspeccionar la zona detenidamente. s Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s] Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- > s
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s] Hechicera inexperta está aquí. Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- > nick b wraag
Nombre corto b cambiado de zargtuz a wraag. > w3
Dices en negra: wraag, te ordeno que formules curar heridas ligeras sobre b ] ojear
] Wraag, Ancestro Chamán exclama: ¡Como ordenes, mi Señor! ojear Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s] Hechicera inexperta y Wraag, Ancestro Chamán están aquí. Vramuhl está aquí. ] 3
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s] Hechicera inexperta y Wraag, Ancestro Chamán están aquí. Vramuhl está aquí. ] Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'. > Pronuncias el cántico: 'magius elis curis' Curas algunas de las heridas más ligeras de Wraag, Ancestro Chamán.
[Obtienes 78 puntos de experiencia] Wraag, Ancestro Chamán empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
Wraag, Ancestro Chamán pronuncia el cántico: 'magius elis curis'
Wraag, Ancestro Chamán cura algunas de sus heridas más ligeras. ww3
Dices en negra: wraag, te ordeno que formules curar heridas moderadas sobre b ] Wraag, Ancestro Chamán exclama: ¡Como ordenes, mi Señor! q Hechicera - perfecto estado. (100%) Wraag, Ancestro Chamán - considerablemente herido. (50%-64%) Vramuhl - perfecto estado. (100%) > Wraag, Ancestro Chamán empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
Wraag, Ancestro Chamán pronuncia el cántico: 'magius modus curis'
Wraag, Ancestro Chamán cura algunas de sus heridas más moderadas. ojear Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s] Hechicera inexperta y Wraag, Ancestro Chamán están aquí. Vramuhl está aquí. > Vramuhl dice: tirame bendi 'a Vramuhl ya está afectado por la bendición de una divinidad. > Vramuhl dice: a ver si le doy algo xD de ya tienes
Dices en negra: ya tienes > Vramuhl dice: ok de le disipe globo
Dices en negra: le disipe globo > ojear
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s] Hechicera inexperta y Wraag, Ancestro Chamán están aquí. Vramuhl está aquí. > q
Hechicera - perfecto estado. (100%) Wraag, Ancestro Chamán - ligeramente herido. (65%-79%) Vramuhl - perfecto estado. (100%) > w3
Dices en negra: wraag, te ordeno que formules curar heridas ligeras sobre b ] Wraag, Ancestro Chamán exclama: ¡Como ordenes, mi Señor! ojear Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s] Hechicera inexperta y Wraag, Ancestro Chamán están aquí. Vramuhl está aquí. > Wraag, Ancestro Chamán empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
Wraag, Ancestro Chamán pronuncia el cántico: 'magius elis curis'
Wraag, Ancestro Chamán cura algunas de sus heridas más ligeras. ojear Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s] Hechicera inexperta y Wraag, Ancestro Chamán están aquí. Vramuhl está aquí. > formular retener persona:x
El objetivo sagher,silem,aza,imalir,salfag,arenvael,sinhaita,glaidh,roghot,sigfrido,fulvia,zion,drash,rak,drun,ducard,kringer,silvhia,legerond,sargor,sorci,zxaltor,lualyrr,selbyrr,zzusho,elhinz,jaaris,eumenide,maelcal,uruduloth,saymar no está aquí ahora mismo. > q
Hechicera - perfecto estado. (100%) Wraag, Ancestro Chamán - ligeramente herido. (65%-79%) Vramuhl - perfecto estado. (100%) > n
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s] Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- > q
Wraag, Ancestro Chamán - ligeramente herido. (65%-79%) Vramuhl - perfecto estado. (100%) > n
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s] Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- > '
Ya estás afectado por la bendición de una divinidad. > n
Entrada a Veleiron [s,n,ne,no] Hechicera inexperta, Guardia danzante y Laren, el Iniciado están aquí. Elhinz está aquí. Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- > s
] * Elhinz te corta, mientras danza poseído por un Poder Sobrenatural, en una mano produciéndote una fea herida. * Elhinz te congela en una mano. * Elhinz te raja en un brazo. Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s] Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- ] PVs: 2619 PGs: 285 pv: -257 pv: 0 ojear Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s] Wraag, Ancestro Chamán está aquí. Vramuhl está aquí. > Vramuhl dice: cambio de tactica w1
Dices en negra: wraag, te ordeno que formules curar heridas ligeras sobre zumbro ] Wraag, Ancestro Chamán exclama: ¡Como ordenes, mi Señor!
Vramuhl dice: abrazo?
Wraag, Ancestro Chamán empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
Wraag, Ancestro Chamán pronuncia el cántico: 'magius elis curis' Wraag, Ancestro Chamán te toca, curándote algunas de tus heridas más ligeras. n Entrada a Veleiron [s,n,ne,no] Hechicera inexperta, Guardia danzante y Laren, el Iniciado están aquí. Elhinz está aquí. Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- > formular retener persona:x
El golpe de Guardia danzante te produce una herida profunda en un brazo. * Guardia danzante salta sobre ti descargando un brutal golpe en un brazo haciendo manar la sangre a borbotones. * Guardia danzante te perfora con poca fuerza en un brazo. ] * Elhinz te corta, mientras danza poseído por un Poder Sobrenatural, en un brazo moviéndose con movimientos increíbles. * Elhinz te congela en un brazo. El golpe de Elhinz te produce una herida profunda en una pierna. * Elhinz salta sobre ti descargando un brutal golpe en una pierna haciendo manar la sangre a borbotones. Comienzas a formular el hechizo 'Retener persona'. > Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'amri xeno haltem' Paralizas a Elhinz mediante una fuerza divina que le rodea.
[Obtienes 65 puntos de experiencia] PVs: 2162 PGs: 285 pv: -457
Guardia danzante gira sobre sí mismo intentando golpear a Vramuhl repetidamente.
Guardia danzante golpea a Vramuhl sin producir daño.
Guardia danzante no logra alcanzar a Vramuhl con su Espada Corta.
Guardia danzante corta a Vramuhl con su Espada Larga en un rápido y magnífico giro.
Guardia danzante golpea a Vramuhl sin producir daño.
Guardia danzante no logra alcanzar a Vramuhl con su Espada Larga.
Laren, el Iniciado empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
Vramuhl dice: son 5 turnos xD
¡Vramuhl se dispone a golpear a un enemigo! formular mordisco de la vibora:x Comienzas a formular el hechizo 'Mordisco de la vibora'. > Rak grita: Legendaria familia Amrok! decir wraag, te ordeno que formules mordisco de la vibora sobre x
Elhinz intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.
Dices en negra: wraag, te ordeno que formules mordisco de la vibora sobre x ] Guardia danzante consigue anteponerse entre Vramuhl y Hechicera inexperta, protegiéndole.
El ataque de Vramuhl rebota en la piel de piedra de Guardia danzante.
El ataque de Vramuhl rebota en la piel de piedra de Guardia danzante.
El ataque de Vramuhl rebota en la piel de piedra de Elhinz.
La piel de Elhinz vuelve a su estado normal.
0 Wraag, Ancestro Chamán exclama: ¡Como ordenes, mi Señor!
Elhinz logra esquivar el ataque de Wraag, Ancestro Chamán.
Vramuhl consigue anteponerse entre Guardia danzante y Wraag, Ancestro Chamán, protegiéndole.
Guardia danzante golpea a Vramuhl sin producir daño.
Guardia danzante golpea a Vramuhl sin producir daño.
Hechicera inexperta golpea a Vramuhl sin producir daño.
Nubes negras de tormenta se ciernen sobre el área. ¡¡ Rayos MELON rayos MELON !!
Elhinz intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.
Elhinz consigue esquivar la jugarreta de Vramuhl.
Elhinz no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.((SIGUE RETENIDO)) Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. Tocas a Elhinz mientras formulas el hechizo.
Pronuncias el cántico: 'aedrhus impotem nazxia' Formulas el hechizo 'Mordisco de la Vibora' y tu mano se convierte en una letal víbora que, obedeciendo tus órdenes, muerde a Elhinz provocándole un agudo dolor.
[Obtienes 117 puntos de experiencia] Wraag, Ancestro Chamán empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
Wraag, Ancestro Chamán intenta tocar a Elhinz pero logra esquivar su movimiento.
Laren, el Iniciado alza el puño hacia el cielo, y este retumba y relampaguea como respuesta.
6 rayos caen desde el cielo envolviéndolo todo en un caos. ¡Un rayo impacta sobre ti de pleno! Un rayo impacta junto a Wraag, Ancestro Chamán.
Un rayo impacta sobre Vramuhl. ¡Un rayo impacta a tu lado! Un rayo impacta sobre Wraag, Ancestro Chamán.
Un rayo impacta junto a Vramuhl.
Laren, el Iniciado empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
Elhinz logra tambalearse en dirección norte.
Elhinz (Retenido) se va hacia |N|. s PVs: 1696 PGs: 270 pv: -466
El ataque de Vramuhl rebota en la piel de piedra de Guardia danzante.
Guardia danzante logra esquivar el ataque de Vramuhl.
Wraag, Ancestro Chamán golpea a Guardia danzante sin producir daño.
Vramuhl consigue anteponerse entre Guardia danzante y Wraag, Ancestro Chamán, protegiéndole.
Guardia danzante corta débilmente en un brazo a Vramuhl.
Guardia danzante golpea a Vramuhl sin producir daño.
Hechicera inexperta arremete contra Vramuhl asestándole un temible golpe en una pierna.
Laren, el Iniciado pronuncia el cántico: 'elect xen cefit' *¡El cielo ruge y un fugaz relámpago invocado por Laren, el Iniciado te electrocuta! Vramuhl consigue anteponerse entre Laren, el Iniciado y Wraag, Ancestro Chamán, protegiéndole.
Laren, el Iniciado golpea con poca fuerza en una mano a Vramuhl. Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s] Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- > q
] Wraag, Ancestro Chamán - considerablemente herido. (50%-64%) Vramuhl - ligeramente herido. (65%-79%) > Estás persiguiendo a Hechicera inexperta, Guardia danzante, Elhinz y Laren, el Iniciado. PVs: 1110 PGs: 270 pv: -586 ww1
Dices en negra: wraag, te ordeno que formules curar heridas moderadas sobre zumbro ] Wraag, Ancestro Chamán exclama: ¡Como ordenes, mi Señor!
Ducard llega desde|S|.
Wraag, Ancestro Chamán empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
Wraag, Ancestro Chamán pronuncia el cántico: 'magius modus curis' Wraag, Ancestro Chamán te toca, curándote algunas de tus heridas más moderadas.
Ducard se va hacia |N|. de k suertudo
Dices en negra: k suertudo > ¡Te desangras a causa de tu herida en un brazo! PVs: 1613 PGs: 270 pv: 503 ojear Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s] Charco de sangre. Wraag, Ancestro Chamán está aquí. Vramuhl está aquí. > s
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s] Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- > s
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s] Hechicera inexperta está aquí. Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- > s
] Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [se,n,so] Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- ] ww1
Dices en negra: wraag, te ordeno que formules curar heridas moderadas sobre zumbro ] Wraag, Ancestro Chamán exclama: ¡Como ordenes, mi Señor! 1 Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'. > Pronuncias el cántico: 'magius elis curis' Curas algunas de tus heridas más ligeras. [Obtienes 56 puntos de experiencia] PVs: 1853 PGs: 270 pv: 240
Wraag, Ancestro Chamán empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
Wraag, Ancestro Chamán pronuncia el cántico: 'magius modus curis' Wraag, Ancestro Chamán te toca, curándote algunas de tus heridas más moderadas. w1
Dices en negra: wraag, te ordeno que formules curar heridas ligeras sobre zumbro ] PVs: 2372 PGs: 268 pv: 519
Wraag, Ancestro Chamán exclama: ¡Como ordenes, mi Señor! 11 Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'. > Continúas formulando tu hechizo de 'Curar heridas moderadas'.
Wraag, Ancestro Chamán empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
Wraag, Ancestro Chamán pronuncia el cántico: 'magius elis curis' Wraag, Ancestro Chamán te toca, curándote algunas de tus heridas más ligeras. q Wraag, Ancestro Chamán - considerablemente herido. (50%-64%) Vramuhl - ligeramente herido. (65%-79%) > PVs: 2646 PGs: 268 pv: 274 ojear Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [se,n,so] Wraag, Ancestro Chamán está aquí. Vramuhl está aquí. > Pronuncias el cántico: 'magius modus curis' Curas algunas de tus heridas más moderadas. [Obtienes 56 puntos de experiencia] PVs: 2876 PGs: 268 pv: 230
Vramuhl dice: en 4 turnos los pelas ? nick x El nickname x equivale a sagher,silem,aza,imalir,salfag,arenvael,sinhaita,glaidh,roghot,sigfrido,fulvia,zion,drash,rak,drun,ducard,kringer,silvhia,legerond,sargor,sorci,zxaltor,lualyrr,selbyrr,zzusho,elhinz,jaaris,eumenide,maelcal,uruduloth,saymar. > ojear
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [se,n,so] Wraag, Ancestro Chamán está aquí. Vramuhl está aquí. > Vramuhl dice: cura 1000 cuando puedas sc Pvs: 2876(2876) Pe: 261(593) Po: 21 Xp: 18962 Psoc: 212 pv: 0 > Vramuhl te examina. w2
Dices en negra: wraag, te ordeno que formules curar heridas ligeras sobre a ] 2
] Wraag, Ancestro Chamán exclama: ¡Como ordenes, mi Señor! Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'. > Pronuncias el cántico: 'magius elis curis' Curas algunas de las heridas más ligeras de Vramuhl.
[Obtienes 50 puntos de experiencia] Wraag, Ancestro Chamán empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
Wraag, Ancestro Chamán pronuncia el cántico: 'magius elis curis'
Wraag, Ancestro Chamán formula un hechizo y cura algunas de las heridas más ligeras de Vramuhl. ww2
Dices en negra: wraag, te ordeno que formules curar heridas moderadas sobre a ] q
] ojear
] Wraag, Ancestro Chamán exclama: ¡Como ordenes, mi Señor!
[Silem orbita al Limbo (Agur)] ojear Wraag, Ancestro Chamán - considerablemente herido. (50%-64%) Vramuhl - buen estado. (80%-99%) ] Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [se,n,so] Wraag, Ancestro Chamán está aquí. Vramuhl está aquí. ] Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [se,n,so] Wraag, Ancestro Chamán está aquí. Vramuhl está aquí. > Wraag, Ancestro Chamán empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
Wraag, Ancestro Chamán pronuncia el cántico: 'magius modus curis'
Wraag, Ancestro Chamán formula un hechizo y cura algunas de las heridas más moderadas de Vramuhl.
Vramuhl dice: leves solo
Vramuhl dice: ya sc Pvs: 2876(2876) Pe: 260(593) Po: 21 Xp: 19012 Psoc: 212 pv: 0 > Vramuhl te examina. nick x El nickname x equivale a sagher,silem,aza,imalir,salfag,arenvael,sinhaita,glaidh,roghot,sigfrido,fulvia,zion,drash,rak,drun,ducard,kringer,silvhia,legerond,sargor,sorci,zxaltor,lualyrr,selbyrr,zzusho,elhinz,jaaris,eumenide,maelcal,uruduloth,saymar. > so
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [ne,o] Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- > sc
Pvs: 2876(2876) Pe: 260(593) Po: 21 Xp: 19012 Psoc: 212 pv: 0 > o
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [e,so] Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- > so
] Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [ne,o] Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- ] feamm Comienzas a formular el hechizo 'Escudo de Almas Mayores'. > Vramuhl te dice: si abrazo son 5 turnos pruebo? Converges toda tu energía en el punto más profundo de los confines del Abismo, en busca de almas que te protejan.
Vramuhl empieza a inspeccionar la zona detenidamente.
Vramuhl detiene su búsqueda.
Dices en negra: ¡¡¡Almas de los grandes condenados, eternos dolientes, exhorto vuestra protección!!!
Vramuhl empieza a inspeccionar la zona detenidamente. de le daras a pieles
Dices en negra: le daras a pieles > Vramuhl detiene su búsqueda.
Pronuncias el cántico: 'maior aenima vorpalis' ¡6 almas mayores acuden a tu convocación, y comienzan a girar en torno a ti para defenderte!
[Obtienes 24 puntos de experiencia] q Wraag, Ancestro Chamán - considerablemente herido. (50%-64%) Vramuhl - perfecto estado. (100%) > w3
Dices en negra: wraag, te ordeno que formules curar heridas ligeras sobre b ] Wraag, Ancestro Chamán exclama: ¡Como ordenes, mi Señor!
Vramuhl te dice: retiene igual ¡Te desangras a causa de tu herida en un brazo! PVs: 2871 PGs: 228 pv: -5
Wraag, Ancestro Chamán empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
Wraag, Ancestro Chamán pronuncia el cántico: 'magius elis curis'
Wraag, Ancestro Chamán cura algunas de sus heridas más ligeras. ww3
Dices en negra: wraag, te ordeno que formules curar heridas moderadas sobre b ] Wraag, Ancestro Chamán exclama: ¡Como ordenes, mi Señor!
[Zynthia orbita a Eirea (Kaixo)]
Wraag, Ancestro Chamán empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
Wraag, Ancestro Chamán pronuncia el cántico: 'magius modus curis'
Wraag, Ancestro Chamán cura algunas de sus heridas más moderadas.
[Rak orbita al Limbo (Agur)]
[Silem orbita a Eirea (Kaixo)] de si retienes tiro rayos
Dices en negra: si retienes tiro rayos > [Uruduloth orbita al Limbo (Agur)]
Vramuhl te dice: ok de mas vivoras
Dices en negra: mas vivoras > formular retener persona:x
Has agotado la energía necesaria para formular 'Retener persona' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía. > q
Wraag, Ancestro Chamán - ligeramente herido. (65%-79%) Vramuhl - perfecto estado. (100%) > w3
Dices en negra: wraag, te ordeno que formules curar heridas ligeras sobre b ] Wraag, Ancestro Chamán exclama: ¡Como ordenes, mi Señor!
Wraag, Ancestro Chamán empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
Wraag, Ancestro Chamán pronuncia el cántico: 'magius elis curis'
Wraag, Ancestro Chamán cura algunas de sus heridas más ligeras. sc -v Puntos de Vida : [################### ] (2871/2876) (99%) Puntos de Energía : [####### ] (228/593) (38%) Puntos Sociales : [####################] (212/212) (100%) Puntos de Experiencia : [ ] (19038/1793589) (1%) Puntos de Oficio : [******* ] (21/60) (35%) Te faltan 1774551 puntos de experiencia para subir de nivel. Tienes 23 días, 16 horas, 2 minutos y 4 segundos de antigüedad. Estás en modo valiente. > [Chat] Tsair El Pequeño minino de Takome: la lepra acabara con takome ojear Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [ne,o] Charco de sangre. Wraag, Ancestro Chamán está aquí. Vramuhl está aquí. > sc
Vramuhl te dice: no golpeo pues esta vez xD Pvs: 2871(2876) Pe: 228(593) Po: 21 Xp: 19038 Psoc: 212 pv: 0 > ojear
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [ne,o] Charco de sangre. Wraag, Ancestro Chamán está aquí. Vramuhl está aquí. > mirar vramuhl
Ves a Vramuhl el varón Orco. Un peligroso y desagradable varón orco. Ante ti se yergue un orco de dimensiones descomunales, su estatura es increíble incluso entre los de su malvada raza. Su robusta complexión y larga estructura ósea dotan a su musculatura de una potencia y ferocidad poco propias entre criaturas mortales. Sus brillantes ojos verdes rezuman un brillo mortecino que unido a la macabra sonrisa que asoma entre sus colmillos le confieren una expresión demoníaca. Bajo su rostro surgiendo desde el torso hacia el cuello tiene tatuadas unas extrañas runas verdes ligeramente fosforescentes de origen ancestral y deconocido. Él - perfecto estado. (100%) Es miembro del Ejército Negro. Mano derecha: Cimitarra Etérea. Equipado: * Cabeza: Yelmo de Cuernos Punzantes. * Cuello: Odre [Sangre] y Trisquel del Ejército Negro. * Hombros: Toalla de baño. * Pecho: Peto Acorazado Punzante. * Espalda: Mochila. * Brazos: Dos Brazales Punzantes. * Manos: Dos Guanteletes Punzantes. * Dedos: Sortija Dorada y Anillo. * Cintura: Bolsita y Cinturón. * Piernas: Grebas Metálicas Punzante. * Pies: Botas Punzantes. Cargando: Piedras tratadas [7], Orbe del Hechicero Antiguo, tres Cabezas, Vendas [2], Cimitarra de Golthur, Mochila del Ejército Negro y Hacha Doble del Ejército Negro.
> ojear
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [ne,o] Charco de sangre. Wraag, Ancestro Chamán está aquí. Vramuhl está aquí. > de puedes abrazar con cimi?
Preguntas en negra: puedes abrazar con cimi? > Vramuhl niega todo lo que has dicho. ojear Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [ne,o] Charco de sangre. Wraag, Ancestro Chamán está aquí. Vramuhl está aquí. > q
Wraag, Ancestro Chamán - buen estado. (80%-99%) Vramuhl - perfecto estado. (100%) > sc
Pvs: 2871(2876) Pe: 228(593) Po: 21 Xp: 19038 Psoc: 212 pv: 0 > ojear
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [ne,o] Charco de sangre. Wraag, Ancestro Chamán está aquí. Vramuhl está aquí. > hora
Hoy es 17 de Verano del 24 Era 4ª, son las 4:39. > e
Parece que este no produjo efecto alguno. > ne
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [e,so] Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- > nick x
El nickname x equivale a sagher,silem,aza,imalir,salfag,arenvael,sinhaita,glaidh,roghot,sigfrido,fulvia,zion,drash,rak,drun,ducard,kringer,silvhia,legerond,sargor,sorci,zxaltor,lualyrr,selbyrr,zzusho,elhinz,jaaris,eumenide,maelcal,uruduloth,saymar. > ¡Te desangras a causa de tu herida en un brazo! PVs: 2857 PGs: 229 pv: -14 ojear Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [e,so] Charco de sangre. Wraag, Ancestro Chamán está aquí. Vramuhl está aquí. > [Kirina orbita al Limbo (Agur)]
[Glaidh orbita al Limbo (Agur)] de kien primero?
Preguntas en negra: kien primero? > Elhinz llega desde|E|.
Elhinz llega desde|E| seguido de Ducard.
El ataque de Vramuhl rebota en la piel de piedra de Elhinz.
Elhinz logra esquivar el ataque de Vramuhl.
Elhinz logra esquivar el ataque de Wraag, Ancestro Chamán.
Elhinz gira sobre sí mismo intentando golpear a Vramuhl repetidamente.
Elhinz golpea a Vramuhl sin producir daño.
Elhinz corta a Vramuhl con su Espada de Takome en un rápido y magnífico giro.
Elhinz corta a Vramuhl con su Espada de Takome en un rápido y magnífico giro.
Elhinz corta a Vramuhl con su Espada Rúnica en un rápido y magnífico giro.
Elhinz corta a Vramuhl con su Espada Rúnica en un rápido y magnífico giro.
El ataque de Vramuhl rebota en la piel de piedra de Ducard.
Vramuhl no consigue jugársela a Ducard. r !!Ducard comienza a girar sobre sí mismo intentándote golpear repetidas veces!! ¡2 almas se combinan para defenderte del ataque de Ducard! * Ducard te corta con su Espada Rúnica con un rápido y magnífico giro. ¡1 almas se combinan para defenderte del ataque de Ducard! * Ducard te corta con su Espada Rúnica con un rápido y magnífico giro. ¡3 almas se combinan para defenderte del ataque de Ducard! * Ducard te corta con su Espada Rúnica con un rápido y magnífico giro. ¡3 almas se combinan para defenderte del ataque de Ducard! * Ducard te corta con su Espada Rúnica con un rápido y magnífico giro. 'Ducard' TE ATACA!!!
Con una bella sincronización de movimientos Ducard golpea a Vramuhl en una pierna provocándole un profundo corte.
Ducard congela en una pierna a Vramuhl. ¡3 almas se combinan para defenderte del ataque de Elhinz! * Elhinz salta hacia delante girando su cuerpo para golpearte con toda su furia en la cabeza moviéndose con movimientos increíbles. * Elhinz te congela en la cabeza. ¡1 almas se combinan para defenderte del ataque de Elhinz! * Elhinz te corta con poca fuerza en el pecho. # Intentas dar un rodillazo a Ducard en una pierna, pero bloquea tu ataque por poco. PVs: 2014 PGs: 232 pv: -843 Comienzas a formular el hechizo 'Llamar rayos'. > Ves como Vramuhl se dirige con los brazos abiertos hacia Ducard. Elhinz te examina.
El ataque de Vramuhl rebota en la piel de piedra de Ducard.
El ataque de Vramuhl rebota en la piel de piedra de Ducard.
El ataque de Vramuhl rebota en la piel de piedra de Ducard.
Vramuhl abraza de forma brutal a Ducard.
¡Vramuhl no es capaz de continúar con su abrazo mortal!
Vramuhl forcejea reteniendo a Ducard, que es atravesado por los pinchos de su armadura.
Elhinz logra esquivar el ataque de Wraag, Ancestro Chamán.
Elhinz logra esquivar el ataque de Wraag, Ancestro Chamán.
Elhinz se va hacia |E|. Estás persiguiendo a Elhinz. Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Nubes negras de tormenta se ciernen sobre el área. ¡¡ Rayos MELON rayos MELON !!
Elhinz llega desde|E|.
Elhinz tensa sus músculos y golpea doblemente a Vramuhl con un certero movimiento.
Con una bella sincronización de movimientos Elhinz golpea a Vramuhl en un brazo provocándole un profundo corte.
Elhinz congela en un brazo a Vramuhl.
Con una bella sincronización de movimientos Elhinz golpea a Vramuhl en una mano provocándole un profundo corte.
Elhinz congela en una mano a Vramuhl.
Elhinz logra esquivar el ataque de Wraag, Ancestro Chamán.
Elhinz logra esquivar el ataque de Wraag, Ancestro Chamán. Elhinz te examina. q Wraag, Ancestro Chamán - buen estado. (80%-99%) Vramuhl - ligeramente herido. (65%-79%) Ducard - buen estado. (80%-99%) Elhinz - buen estado. (80%-99%) > Wraag, Ancestro Chamán te protege valientemente.
Con una bella sincronización de movimientos Elhinz golpea a Wraag, Ancestro Chamán en el pecho mientras grita en agonía.
Elhinz congela en el pecho a Wraag, Ancestro Chamán.
Elhinz raja con fuerza en el pecho a Wraag, Ancestro Chamán. Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. Alzas el puño hacia el cielo, y este retumba y relampaguea como respuesta.
4 rayos caen desde el cielo envolviéndolo todo en un caos.
Un rayo impacta sobre Ducard.
Un rayo impacta sobre Elhinz.
Un rayo impacta junto a Ducard.
Un rayo impacta junto a Elhinz.
[Obtienes 87 puntos de experiencia] Elhinz te examina.
Elhinz logra esquivar el ataque de Wraag, Ancestro Chamán. formular retener persona:x Comienzas a formular el hechizo 'Retener persona'. > Con una bella sincronización de movimientos Elhinz golpea a Vramuhl en un brazo provocándole un profundo corte.
Elhinz congela en un brazo a Vramuhl.
Elhinz mueve todo su cuerpo danzando hipnóticamente para golpear a Vramuhl con fuerza en un pie provocándole un profundo corte.
Elhinz congela en un pie a Vramuhl.
Elhinz corta con poca fuerza en el pecho a Vramuhl. Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. Ducard se resiste a tu hechizo. Tu hechizo se ha quedado sin objetivo.
Elhinz gira sobre sí mismo intentando golpear a Vramuhl repetidamente.
Elhinz corta a Vramuhl con su Espada de Takome en un rápido y magnífico giro.
Elhinz corta a Vramuhl con su Espada de Takome en un rápido y magnífico giro.
Elhinz corta a Vramuhl con su Espada de Takome en un rápido y magnífico giro.
Elhinz corta a Vramuhl con su Espada de Takome en un rápido y magnífico giro. formular mordisco de la vibora:x Comienzas a formular el hechizo 'Mordisco de la vibora'. > Vramuhl suelta a Ducard.
El ataque de Vramuhl rebota en la piel de piedra de Ducard.
Ducard logra esquivar el ataque de Vramuhl.
Elhinz logra esquivar el ataque de Wraag, Ancestro Chamán.
Elhinz se va hacia |E|.
¡Una ráfaga de fuegos artificales estremecen la ciudad! Estás persiguiendo a Elhinz y Ducard. El destino de tu hechizo ha desaparecido. ojear Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [e,so] Charco de sangre. Wraag, Ancestro Chamán está aquí. Vramuhl está aquí. > q
Wraag, Ancestro Chamán - ligeramente herido. (65%-79%) Vramuhl - considerablemente herido. (50%-64%) > ww2
Dices en negra: wraag, te ordeno que formules curar heridas moderadas sobre a ] Wraag, Ancestro Chamán exclama: ¡Como ordenes, mi Señor! 2 Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'. > Wraag, Ancestro Chamán empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
Wraag, Ancestro Chamán pronuncia el cántico: 'magius modus curis'
Wraag, Ancestro Chamán formula un hechizo y cura algunas de las heridas más moderadas de Vramuhl. ojear Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [e,so] Charco de sangre. Wraag, Ancestro Chamán está aquí. Vramuhl está aquí. > Pronuncias el cántico: 'magius elis curis' Curas algunas de las heridas más ligeras de Vramuhl.
[Obtienes 83 puntos de experiencia] ww2
Dices en negra: wraag, te ordeno que formules curar heridas moderadas sobre a ] Wraag, Ancestro Chamán exclama: ¡Como ordenes, mi Señor! q Wraag, Ancestro Chamán - ligeramente herido. (65%-79%) Vramuhl - ligeramente herido. (65%-79%) > Wraag, Ancestro Chamán dice: Mi Señor... algo va mal: Has agotado la energía necesaria para formular 'Curar heridas moderadas' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.
Elhinz llega desde|E|.
Elhinz llega desde|E| seguido de Ducard. o Parece que oeste no produjo efecto alguno. > e
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [ne,o] Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- > ne
] Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [se,n,so] Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- ] se Camino hacia los Viñedos [no,ne] Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- > r
] Comienzas a formular el hechizo 'Llamar rayos'. > Nubes negras de tormenta se ciernen sobre el área. ¡¡ Rayos MELON rayos MELON !! ojear Camino hacia los Viñedos [no,ne] Wraag, Ancestro Chamán está aquí. Vramuhl está aquí. > q
Wraag, Ancestro Chamán - ligeramente herido. (65%-79%) Vramuhl - ligeramente herido. (65%-79%) > Alzas el puño hacia el cielo, y este retumba y relampaguea como respuesta. Ningún rayo parece acudir a tu llamada. ne Camino hacia los Viñedos [e,so] Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- > e
] Camino hacia los Viñedos [o,e] Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- ] e Camino hacia los Viñedos [o,e] Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- > sc
] Pvs: 2014(2876) Pe: 210(593) Po: 21 Xp: 19211 Psoc: 212 pv: 0 > w1
Dices en negra: wraag, te ordeno que formules curar heridas ligeras sobre zumbro ] ¡Te desangras a causa de tu herida en un brazo! PVs: 2000 PGs: 210 pv: -14
Wraag, Ancestro Chamán exclama: ¡Como ordenes, mi Señor!
Wraag, Ancestro Chamán empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
Wraag, Ancestro Chamán pronuncia el cántico: 'magius elis curis' Wraag, Ancestro Chamán te toca, curándote algunas de tus heridas más ligeras. e Camino hacia los Viñedos [o,e] Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- > e
] Camino hacia los Viñedos [ne,o] Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- ] PVs: 2534 PGs: 210 pv: 534 pv: 0 e Parece que este no produjo efecto alguno. > [Glaidh orbita a Eirea (Kaixo)] wp
Dices en negra: wraag, te ordeno que me protejas ] Wraag, Ancestro Chamán dice: Como ordenes, mi Señor, ahora os protegeré ojear Camino hacia los Viñedos [ne,o] Wraag, Ancestro Chamán está aquí. Vramuhl está aquí. > q
Wraag, Ancestro Chamán - ligeramente herido. (65%-79%) Vramuhl - ligeramente herido. (65%-79%) > ww2
Dices en negra: wraag, te ordeno que formules curar heridas moderadas sobre a ] Wraag, Ancestro Chamán exclama: ¡Como ordenes, mi Señor! 1 Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'. > Wraag, Ancestro Chamán empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
Wraag, Ancestro Chamán pronuncia el cántico: 'magius modus curis'
Wraag, Ancestro Chamán formula un hechizo y cura algunas de las heridas más moderadas de Vramuhl. q Wraag, Ancestro Chamán - ligeramente herido. (65%-79%) Vramuhl - buen estado. (80%-99%) > Pronuncias el cántico: 'magius elis curis' Curas algunas de tus heridas más ligeras. [Obtienes 76 puntos de experiencia] PVs: 2876 PGs: 211 pv: 342 w2
Dices en negra: wraag, te ordeno que formules curar heridas ligeras sobre a ] Wraag, Ancestro Chamán exclama: ¡Como ordenes, mi Señor!
[Aza orbita al Limbo (Agur)] q Wraag, Ancestro Chamán - ligeramente herido. (65%-79%) Vramuhl - buen estado. (80%-99%) > Wraag, Ancestro Chamán empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
Wraag, Ancestro Chamán pronuncia el cántico: 'magius elis curis'
Wraag, Ancestro Chamán formula un hechizo y cura algunas de las heridas más ligeras de Vramuhl. ojear
[Aphee orbita a Eirea (Kaixo)] Camino hacia los Viñedos [ne,o] Wraag, Ancestro Chamán está aquí. Vramuhl está aquí. > Vramuhl dice: toy o Camino hacia los Viñedos [o,e] Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- > o
] Camino hacia los Viñedos [o,e] Charco de sangre. Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- ] o Camino hacia los Viñedos [o,e] Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- > o
] Camino hacia los Viñedos [e,so] Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- ] so Camino hacia los Viñedos [no,ne] Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- > no
] Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [se,n,so] Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- ] so Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [ne,o] Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- > o
] Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [e,so] Charco de sangre. Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- ] so Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [ne,o] Charco de sangre. Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- > ne
] Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [e,so] Charco de sangre. Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- ] e Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [ne,o] Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- > ne
] Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [se,n,so] Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- ] n Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s] Hechicera inexperta está aquí. Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- > n
] Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s] Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- ] n Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s] Charco de sangre. Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- > s
] Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s] Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- ] s Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s] Hechicera inexperta está aquí. Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- > sc
] Pvs: 2876(2876) Pe: 210(593) Po: 21 Xp: 19287 Psoc: 212 pv: 0 > s Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [se,n,so] Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- > se
] [Sayvael orbita a Eirea (Kaixo)] Camino hacia los Viñedos [no,ne] Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- ] Tellina se va hacia |NO|. de mnick x no
Dices en negra: mnick x no > so
Parece que sudoeste no produjo efecto alguno. > no
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [se,n,so] Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- > so
] Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [ne,o] Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- ] anick x tellina Nombre corto tellina añadido a x quedando tellina,sagher,silem,aza,imalir,salfag,arenvael,sinhaita,glaidh,roghot,sigfrido,fulvia,zion,drash,rak,drun,ducard,kringer,silvhia,legerond,sargor,sorci,zxaltor,lualyrr,selbyrr,zzusho,elhinz,jaaris,eumenide,maelcal,uruduloth,saymar. > b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.
Vramuhl empieza a inspeccionar la zona detenidamente.
Vramuhl detiene su búsqueda. o Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [e,so] Charco de sangre. Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- > so
] Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [ne,o] Charco de sangre. Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- ] Vramuhl empieza a inspeccionar la zona detenidamente.
Vramuhl detiene su búsqueda. o
Vramuhl empieza a inspeccionar la zona detenidamente. o Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [o,e] Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- > ] Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [o,e] Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- ] o Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [e,so] Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- > so
] Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [ne,o] Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- ] b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante. o Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [o,e] Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- > ¡Te desangras a causa de tu herida en un brazo! PVs: 2867 PGs: 209 pv: -9 o Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [e,so] Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- > o
] so
] Parece que oeste no produjo efecto alguno. ] Camino de Ëarmen- Cruce de caminos [ne,o,se] Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- ] o Camino de Ëarmen- Paso del río Cuivinien [o,e] Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- > b
] Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés. e Camino de Ëarmen- Cruce de caminos [ne,o,se] Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- > ne
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [e,so] Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- > e
] Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [o,e] Charco de sangre. Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- ] e Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [ne,o] Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- > Vramuhl empieza a inspeccionar la zona detenidamente.
Vramuhl detiene su búsqueda.
[Svolder orbita a Eirea (Kaixo)] de mnick x ducard
Dices en negra: mnick x ducard > Vramuhl dice: ok mnick x ducard Nombre corto ducard movido al principio de x quedando ducard,tellina,sagher,silem,aza,imalir,salfag,arenvael,sinhaita,glaidh,roghot,sigfrido,fulvia,zion,drash,rak,drun,kringer,silvhia,legerond,sargor,sorci,zxaltor,lualyrr,selbyrr,zzusho,elhinz,jaaris,eumenide,maelcal,uruduloth,saymar. > ojear
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [ne,o] Wraag, Ancestro Chamán está aquí. Vramuhl está aquí. > e
Parece que este no produjo efecto alguno. > ne
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [e,so] Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- > e
] Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [o,e] Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- ] e Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [o,e] Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- > agi zumbro
Comienzas a formular el hechizo 'Agilidad del Guepardo'. > Pronuncias el cántico: 'grawltok ziksar univelber' El espíritu del ancestro Guepardo se introduce en tu cuerpo. ¡Sientes que tu mirada se agudiza y tus reflejos responden a una velocidad sin parangón!
[Obtienes 65 puntos de experiencia] f ================================================== Fuerza: 10 Panteón: Seldar Destreza: 19 Raza: Goblin Constitución: 18 Subraza: Diente negro Inteligencia: 6 Religión: Gurthang Sabiduría: 17 Familia: Huerfano Carisma: 15 Ciudadanía: Mor Groddûr Gremio: Horda Sanguinolienta de la Torre Negra --------------------- Zumbro --------------------- Clase: Chamán Nivel: 48 Oficio: Erudito Nivel: 5 Físicas ------------------------------------------ Altura: 1'48 m Pelo: blanco, corto y liso. Peso: 58'7 kg Ojos: rojos y grandes. Edad: 32 Complexión: atlética y viril. Sexo: Varón Mano hábil: diestro Estatus ------------------------------------------ Cobardía: 0% Alineamiento: Bueno Intoxicación: Sobrio Adicciones: Ninguna Criminal: Pardillo Social: Héroe Karma: Neutral Miscelánea --------------------------------------- BO: insuficiente Dinero: - BE: satisfactorio Carga: 0/73091 g BP: paupérrimo Objetos: 0/55 Peso total: 58'7 kg Registro Nivel 1 ================================================== > '
Ya estás afectado por la bendición de una divinidad. > e
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [ne,o] Charco de sangre. Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- > ne
] Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [e,so] Charco de sangre. Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- ] e Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [ne,o] Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- > ne
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [se,n,so] Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- > n
] Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s] Hechicera inexperta está aquí. Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- ] n Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s] Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- > n
] Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s] Charco de sangre. Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- ] s Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s] Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- > s
] Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s] Hechicera inexperta está aquí. Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- ] s Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [se,n,so] Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- > se
] Camino hacia los Viñedos [no,ne] Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- ] no Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [se,n,so] Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- > Elhinz llega desde|N|.
Elhinz llega desde|N| seguido de Ducard. Wraag, Ancestro Chamán te protege valientemente.
Elhinz mueve todo su cuerpo danzando hipnóticamente para golpear a Wraag, Ancestro Chamán con fuerza en una pierna produciéndole una fea herida.
Elhinz congela en una pierna a Wraag, Ancestro Chamán.
Elhinz raja con fuerza en un brazo a Wraag, Ancestro Chamán. # Intentas dar una patada a Ducard en una pierna, pero bloquea tu ataque por poco. so Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [ne,o] Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- > ne
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [se,n,so] Ducard y Elhinz están aquí. Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- > di
] Elhinz gira sobre sí mismo intentando golpear a Vramuhl repetidamente.
Elhinz corta a Vramuhl con su Espada Rúnica en un rápido y magnífico giro.
Elhinz corta a Vramuhl con su Espada de Takome en un rápido y magnífico giro.
Elhinz corta a Vramuhl con su Espada Rúnica en un rápido y magnífico giro.
Elhinz corta a Vramuhl con su Espada de Takome en un rápido y magnífico giro.
Con una bella sincronización de movimientos Ducard golpea a Vramuhl en un brazo provocándole un profundo corte.
Ducard congela en un brazo a Vramuhl.
Con una bella sincronización de movimientos Elhinz golpea a Vramuhl en el pecho produciéndole una fea herida.
Elhinz congela en el pecho a Vramuhl.
Elhinz golpea a Vramuhl sin producir daño. Comienzas a formular el hechizo 'Disipar magia'. > Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'nullo magius' Finalizas el hechizo sobre Ducard pero sientes como sus hechizos son demasiado poderosos para tu habilidad y no logras destruirlos. Elhinz te examina. se Camino hacia los Viñedos [no,ne] Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- > r
Comienzas a formular el hechizo 'Llamar rayos'. > Estás persiguiendo a Elhinz y Ducard.
Nubes negras de tormenta se ciernen sobre el área. ¡¡ Rayos MELON rayos MELON !! ojear
Elhinz llega desde|NO|.
Elhinz llega desde|NO| seguido de Ducard. Camino hacia los Viñedos [no,ne] Wraag, Ancestro Chamán está aquí. Ducard, Elhinz y Vramuhl están aquí. > ¡Vramuhl se dispone a golpear a un enemigo! q Wraag, Ancestro Chamán - ligeramente herido. (65%-79%) Vramuhl - ligeramente herido. (65%-79%) Elhinz - ligeramente herido. (65%-79%) Ducard - perfecto estado. (100%) > Elhinz tensa sus músculos y golpea doblemente a Vramuhl con un certero movimiento.
Elhinz mueve todo su cuerpo danzando hipnóticamente para golpear a Vramuhl con fuerza en un brazo provocándole un profundo corte.
Elhinz congela intensamente en un brazo a Vramuhl.
Elhinz mueve todo su cuerpo danzando hipnóticamente para golpear a Vramuhl con fuerza en el pecho produciéndole una fea herida.
Elhinz congela en el pecho a Vramuhl.
Elhinz logra esquivar el ataque de Vramuhl.
Elhinz logra esquivar el ataque de Vramuhl.
Elhinz logra esquivar el ataque de Vramuhl.
El ataque de Vramuhl rebota en la piel de piedra de Ducard.
La piel de Ducard vuelve a su estado normal.
0 Elhinz logra esquivar el ataque de Wraag, Ancestro Chamán. Wraag, Ancestro Chamán te protege valientemente.
Ducard gira sobre sí mismo intentando golpear a Wraag, Ancestro Chamán repetidamente.
Ducard corta a Wraag, Ancestro Chamán con su Espada Rúnica en un rápido y magnífico giro.
Ducard corta a Wraag, Ancestro Chamán con su Espada Rúnica en un rápido y magnífico giro.
Ducard corta a Wraag, Ancestro Chamán con su Espada Rúnica en un rápido y magnífico giro.
Ducard no logra alcanzar a Wraag, Ancestro Chamán con su Espada Rúnica.
Elhinz se va hacia |NO|.
Elhinz se va en dirección noroeste seguido de Ducard. no ¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Llamar rayos queda arruinado! Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [se,n,so] Ducard y Elhinz están aquí. Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- > Wraag, Ancestro Chamán te protege valientemente.
Con una bella sincronización de movimientos Ducard golpea a Wraag, Ancestro Chamán en el pecho moviéndose como sino pesara nada.
Ducard congela en el pecho a Wraag, Ancestro Chamán.
Elhinz mueve todo su cuerpo danzando hipnóticamente para golpear a Vramuhl con fuerza en una pierna produciéndole una fea herida.
Elhinz congela en una pierna a Vramuhl.
Elhinz raja con poca fuerza en un pie a Vramuhl. # Intentas dar una patada a Ducard en una mano, pero bloquea tu ataque por poco.
Ducard consigue esquivar la jugarreta de Vramuhl. Tellina te examina. n Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s] Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- > Ducard llega desde|S|.
Vramuhl raja con poca fuerza en un brazo a Ducard.
Vramuhl corta con fuerza en el pecho a Ducard.
Ducard logra esquivar el ataque de Wraag, Ancestro Chamán. n Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s] Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- > Estás persiguiendo a Elhinz y Ducard. r Has agotado la energía necesaria para formular 'Llamar rayos' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía. > Ducard llega desde|S|.
Vramuhl dirige un codazo contra un brazo de Ducard, pero falla su ataque.
Ducard logra esquivar el ataque de Wraag, Ancestro Chamán. q
Elhinz llega desde|S|. Wraag, Ancestro Chamán - considerablemente herido. (50%-64%) Vramuhl - considerablemente herido. (50%-64%) Ducard - buen estado. (80%-99%) Elhinz - ligeramente herido. (65%-79%) > s
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s] Wraag, Ancestro Chamán te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- > s
] Ducard llega desde|N|.
[Chat] Silvhia Trovadora de LEYENDA: kringer Ducard tensa sus músculos. ¡De repente te golpea rápidamente y lo secunda con un certero movimiento! ¡3 almas se combinan para defenderte del ataque de Ducard! * Ducard salta hacia delante girando su cuerpo para golpearte con toda su furia en una mano produciéndote una fea herida. * Ducard te congela en una mano. ¡3 almas se combinan para defenderte del ataque de Ducard! * En un movimiento pleno de armonía Ducard te corta en una pierna produciéndote una fea herida. * Ducard te congela en una pierna.
Ducard mueve todo su cuerpo danzando hipnóticamente para golpear a Wraag, Ancestro Chamán con fuerza en el pecho produciéndole una fea herida.
Ducard somete a Wraag, Ancestro Chamán a una poderosa ráfaga mágica. Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [se,n,so] Tellina está aquí. Wraag, Ancestro Chamán te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- ] PVs: 2553 PGs: 184 pv: -314 pv: 0 r Has agotado la energía necesaria para formular 'Llamar rayos' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía. > Ducard llega desde|N|.
Elhinz llega desde|N|. ¡Te desangras a causa de tu herida en un brazo! PVs: 2526 PGs: 184 pv: -27 Salvando...
Vramuhl llega desde|N|.
Elhinz logra esquivar el ataque de Vramuhl.
Elhinz logra esquivar el ataque de Vramuhl.
Ducard logra esquivar el ataque de Wraag, Ancestro Chamán. formular retener persona:x Comienzas a formular el hechizo 'Retener persona'. > Tellina te examina.
[Chat] Silvhia Trovadora de LEYENDA: me peudes explicar Wraag, Ancestro Chamán te protege valientemente.
Ducard gira sobre sí mismo intentando golpear a Wraag, Ancestro Chamán repetidamente.
Ducard corta a Wraag, Ancestro Chamán con su Espada Rúnica en un rápido y magnífico giro.
Ducard corta a Wraag, Ancestro Chamán con su Espada Rúnica en un rápido y magnífico giro.
Ducard corta a Wraag, Ancestro Chamán con su Espada Rúnica en un rápido y magnífico giro.
Ducard corta a Wraag, Ancestro Chamán con su Espada Rúnica en un rápido y magnífico giro. Wraag, Ancestro Chamán te protege valientemente.
Con una bella sincronización de movimientos Ducard golpea a Wraag, Ancestro Chamán en el pecho moviéndose como sino pesara nada.
Ducard congela intensamente en el pecho a Wraag, Ancestro Chamán.
Elhinz tensa sus músculos y golpea doblemente a Vramuhl con un certero movimiento.
Elhinz mueve todo su cuerpo danzando hipnóticamente para golpear a Vramuhl con fuerza en un brazo produciéndole una fea herida.
Elhinz congela en un brazo a Vramuhl.
Elhinz mueve todo su cuerpo danzando hipnóticamente para golpear a Vramuhl con fuerza en un brazo produciéndole una fea herida.
Elhinz somete a Vramuhl a una poderosa ráfaga mágica. Wraag, Ancestro Chamán te protege valientemente.
Elhinz mueve todo su cuerpo danzando hipnóticamente para golpear a Wraag, Ancestro Chamán con fuerza en un brazo produciéndole una fea herida.
Elhinz congela en un brazo a Wraag, Ancestro Chamán.
Elhinz corta en una pierna a Wraag, Ancestro Chamán. Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. Ducard es invulnerable a tu hechizo. Tu hechizo se ha quedado sin objetivo.
¡Vramuhl se dispone a golpear a un enemigo! Elhinz te examina. Ducard te examina.
*Tellina* se va hacia |N|. n Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s] Tellina está aquí. Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- > r
] Comienzas a formular el hechizo 'Llamar rayos'. > Tellina se va hacia |N|.
Ducard llega desde|S|. q Wraag, Ancestro Chamán - lleno de heridas. (35%-49%) Vramuhl - lleno de heridas. (35%-49%) Ducard - buen estado. (80%-99%) > [Chat] Silvhia Trovadora de LEYENDA: pa q llevas dos escudos corporales :D
Elhinz llega desde|S|.
Ducard mueve todo su cuerpo danzando hipnóticamente para golpear a Vramuhl con fuerza en el pecho produciéndole una fea herida.
Ducard congela en el pecho a Vramuhl.
Vramuhl consigue anteponerse entre Elhinz y Wraag, Ancestro Chamán, protegiéndole.
Con una bella sincronización de movimientos Elhinz golpea a Vramuhl en una pierna produciéndole una fea herida.
Elhinz somete a Vramuhl a una poderosa ráfaga mágica.
Elhinz raja con poca fuerza en una pierna a Vramuhl. Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Nubes negras de tormenta se ciernen sobre el área. ¡¡ Rayos MELON rayos MELON !!
Ducard consigue esquivar la jugarreta de Vramuhl. Ducard tensa sus músculos. ¡De repente te golpea rápidamente y lo secunda con un certero movimiento! ¡2 almas se combinan para defenderte del ataque de Ducard! * En un movimiento pleno de armonía Ducard te corta en el pecho produciéndote una fea herida. * Ducard te congela en el pecho. ¡6 almas se combinan para defenderte del ataque de Ducard! * Ducard te corta, mientras danza poseído por un Poder Sobrenatural, en una mano provocándote un profundo corte. * Ducard te congela en una mano. q Wraag, Ancestro Chamán - lleno de heridas. (35%-49%) Vramuhl - herido de gravedad. (20%-34%) Ducard - buen estado. (80%-99%) Elhinz - ligeramente herido. (65%-79%) > PVs: 2215 PGs: 185 pv: -311
Elhinz logra esquivar el ataque de Vramuhl.
Elhinz logra esquivar el ataque de Wraag, Ancestro Chamán.
Elhinz se va hacia |S|.
Elhinz se va en dirección sur seguido de Ducard.
Vramuhl se va hacia |S|. ww2
Dices en negra: wraag, te ordeno que formules curar heridas moderadas sobre a ] Ducard llega desde|S|.
Ducard se va hacia |S|. Estás persiguiendo a Elhinz y Ducard. Alzas el puño hacia el cielo, y este retumba y relampaguea como respuesta. Ningún rayo parece acudir a tu llamada. Wraag, Ancestro Chamán exclama: ¡Como ordenes, mi Señor! s Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [se,n,so] Charco de sangre. Wraag, Ancestro Chamán te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- > s
Parece que sur no produjo efecto alguno. > se
Camino hacia los Viñedos [no,ne] Ducard y Elhinz están aquí. Wraag, Ancestro Chamán te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- > Ducard se va hacia |NE|. no ¡4 almas se combinan para defenderte del ataque de Elhinz! * Elhinz te corta, mientras danza poseído por un Poder Sobrenatural, en el pecho produciéndote una fea herida. * Elhinz te congela en el pecho. ¡2 almas se combinan para defenderte del ataque de Elhinz! * Elhinz te corta en una pierna. # Intentas dar un rodillazo a Elhinz en una mano, pero bloquea tu ataque por poco. PVs: 1948 PGs: 175 pv: -267
Elhinz se va hacia |NE|. Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [se,n,so] Charco de sangre. Wraag, Ancestro Chamán te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- > so
] Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [ne,o] Wraag, Ancestro Chamán te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- ] Vramuhl llega desde|NE|. ne Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [se,n,so] Charco de sangre. Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- > Elhinz llega desde|SE|.
Elhinz llega desde|SE| seguido de Ducard.
Vramuhl consigue anteponerse entre Elhinz y Wraag, Ancestro Chamán, protegiéndole.
Elhinz mueve todo su cuerpo danzando hipnóticamente para golpear a Vramuhl con fuerza en el pecho produciéndole una fea herida.
Elhinz congela en el pecho a Vramuhl.
Elhinz raja con poca fuerza en una pierna a Vramuhl. # Intentas dar un cabezazo a Elhinz en una pierna, pero bloquea tu ataque por poco. so Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [ne,o] Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- > o
] Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [e,so] Charco de sangre. Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- ] o Parece que oeste no produjo efecto alguno. > so
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [ne,o] Charco de sangre. Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- > 22
] Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'. > Estás persiguiendo a Elhinz y Ducard. Continúas formulando tu hechizo de 'Curar heridas moderadas'.
Elhinz llega desde|NE|.
Elhinz llega desde|NE| seguido de Ducard. q Wraag, Ancestro Chamán - lleno de heridas. (35%-49%) Vramuhl - herido criticamente. (10%-19%) Elhinz - ligeramente herido. (65%-79%) Ducard - buen estado. (80%-99%) > Ducard consigue esquivar la jugarreta de Vramuhl.
Ducard se va hacia |O|.
Elhinz se va hacia |O|.
[Chat] Kringer para hacerte ablar
Pronuncias el cántico: 'magius modus curis' Curas algunas de las heridas más moderadas de Vramuhl.
[Obtienes 53 puntos de experiencia]
Vramuhl se va hacia |NE|. e Parece que este no produjo efecto alguno. > ne
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [e,so] Charco de sangre. Vramuhl está aquí. Wraag, Ancestro Chamán te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- > e
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [ne,o] Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- > ne
] Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [se,n,so] Charco de sangre. Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- ] [Chat] Silvhia Trovadora de LEYENDA: XD se Camino hacia los Viñedos [no,ne] Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- > e
] [Chat] Thaurian Encantadoramente Sombría: xD Parece que este no produjo efecto alguno. > Vramuhl dice: corre un poco xD se Parece que sudeste no produjo efecto alguno. > ne
Camino hacia los Viñedos [e,so] Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- > e
] Camino hacia los Viñedos [o,e] Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- ] e Camino hacia los Viñedos [o,e] Charco de sangre. Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- > e
[Chat] Silvhia Trovadora de LEYENDA: y pq no me dices hola ] Zion [Chat]: Lady Elemental thau Camino hacia los Viñedos [o,e] Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- ] ne Parece que noreste no produjo efecto alguno. > e
Camino hacia los Viñedos [ne,o] Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- > ne
[Chat] Kringer alguna pregunta mass? ] [Chat] Silvhia Trovadora de LEYENDA: eso te cuesta menos :D Camino hacia los Viñedos [e,so] Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- ] Vramuhl dice: que toy a 800 e
Zion [Chat]: Lady Elemental ke iciste? Camino hacia los Viñedos [ne,o] Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- > ne
] Camino hacia los Viñedos [e,so] Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- ] e Camino hacia los Viñedos [ne,o] Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- > ne
] Camino hacia los Viñedos [n,so] Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- ] n Viñedos de Veleiron [n,s] Conejo está aquí. Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- > n
] Viñedos de Veleiron [n,s] Dos Topos y Araña están aquí. Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- ] n Viñedos de Veleiron [n,o,e,s] Bandido está aquí. Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- > o
] Viñedos de Veleiron [n,o,e,s] Petirrojo, Recolector y Hormiga están aquí. Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- ] o Viñedos de Veleiron [e] Conejo y dos Arañas están aquí. Espantapajaros. Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- > ww2
Dices en negra: wraag, te ordeno que formules curar heridas moderadas sobre a ] [Chat] Thaurian Encantadoramente Sombría: uh? w2 ] Wraag, Ancestro Chamán exclama: ¡Como ordenes, mi Señor! 2
Dices en negra: wraag, te ordeno que formules curar heridas ligeras sobre a ] ojear
Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'. ] Viñedos de Veleiron [e] Wraag, Ancestro Chamán, Conejo y dos Arañas están aquí. Vramuhl está aquí. Espantapajaros. > Wraag, Ancestro Chamán exclama: ¡No me agobie, mi Señor! ¡No le gustará verme enfurecido, se lo aseguro!
Wraag, Ancestro Chamán empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
Wraag, Ancestro Chamán pronuncia el cántico: 'magius modus curis'
Wraag, Ancestro Chamán formula un hechizo y cura algunas de las heridas más moderadas de Vramuhl.
Zion [Chat]: Lady Elemental antes dies
[Chat] Thaurian Encantadoramente Sombría: pa acabar con sole antes? sc
Pronuncias el cántico: 'magius elis curis' Curas algunas de las heridas más ligeras de Vramuhl.
[Obtienes 61 puntos de experiencia] Pvs: 1948(2876) Pe: 170(593) Po: 21 Xp: 19470 Psoc: 212 pv: 0 > sc
Pvs: 1948(2876) Pe: 170(593) Po: 21 Xp: 19470 Psoc: 212 pv: 0 > q
Conejo - perfecto estado. (100%) Araña - perfecto estado. (100%) Araña - perfecto estado. (100%) Wraag, Ancestro Chamán - lleno de heridas. (35%-49%) Vramuhl - lleno de heridas. (35%-49%) > Zion [Chat]: Lady Elemental si w2
Dices en negra: wraag, te ordeno que formules curar heridas ligeras sobre a ] [Chat] Thaurian Encantadoramente Sombría: ahm, pos me tire por la borda
Wraag, Ancestro Chamán exclama: ¡Como ordenes, mi Señor!
[Chat] Sinhaita the B A T H: antes dies ke sencilla
Wraag, Ancestro Chamán empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
Wraag, Ancestro Chamán pronuncia el cántico: 'magius elis curis'
Wraag, Ancestro Chamán formula un hechizo y cura algunas de las heridas más ligeras de Vramuhl. 1 Has agotado la energía necesaria para formular 'Curar heridas ligeras' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía. > Zion [Chat]: Lady Elemental xdd ¡Te desangras a causa de tu herida en un brazo! PVs: 1928 PGs: 171 pv: -20
[Chat] Eumenide Castigo del Impío: xd-d ww1
Dices en negra: wraag, te ordeno que formules curar heridas moderadas sobre zumbro ] Wraag, Ancestro Chamán exclama: ¡Como ordenes, mi Señor! 2 Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'. > Wraag, Ancestro Chamán empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
Wraag, Ancestro Chamán pronuncia el cántico: 'magius modus curis' Wraag, Ancestro Chamán te toca, curándote algunas de tus heridas más moderadas.
[Chat] Eumenide Castigo del Impío: pero por ke?
[Chat] Silvhia Trovadora de LEYENDA: :D q Conejo - perfecto estado. (100%) Araña - perfecto estado. (100%) Araña - perfecto estado. (100%) Wraag, Ancestro Chamán - lleno de heridas. (35%-49%) Vramuhl - lleno de heridas. (35%-49%) > Pronuncias el cántico: 'magius elis curis' Curas algunas de las heridas más ligeras de Vramuhl.
[Obtienes 68 puntos de experiencia] PVs: 2253 PGs: 171 pv: 325 ww2
Dices en negra: wraag, te ordeno que formules curar heridas moderadas sobre a ] Wraag, Ancestro Chamán exclama: ¡Como ordenes, mi Señor! Vramuhl te examina.
Wraag, Ancestro Chamán dice: Mi Señor... algo va mal: Has agotado la energía necesaria para formular 'Curar heridas moderadas' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.
de putos globos
Dices en negra: putos globos > ojear
Viñedos de Veleiron [e] Charco de sangre. Wraag, Ancestro Chamán, Conejo y dos Arañas están aquí. Vramuhl está aquí. Espantapajaros. > [Chat] Thaurian Encantadoramente Sombría: me harte de la vida xd
Zion [Chat]: Lady Elemental ke gore el negro xd q Conejo - perfecto estado. (100%) Araña - perfecto estado. (100%) Araña - perfecto estado. (100%) Wraag, Ancestro Chamán - lleno de heridas. (35%-49%) Vramuhl - lleno de heridas. (35%-49%) > q
Conejo - perfecto estado. (100%) Araña - perfecto estado. (100%) Araña - perfecto estado. (100%) Wraag, Ancestro Chamán - lleno de heridas. (35%-49%) Vramuhl - lleno de heridas. (35%-49%) > [Chat] Silvhia Trovadora de LEYENDA: pq asi llega antes :D ww2
Dices en negra: wraag, te ordeno que formules curar heridas moderadas sobre a ] Wraag, Ancestro Chamán exclama: ¡Como ordenes, mi Señor!
[Chat] Silvhia Trovadora de LEYENDA: a keel :D 2 Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'. > Wraag, Ancestro Chamán empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
Wraag, Ancestro Chamán pronuncia el cántico: 'magius modus curis'
Wraag, Ancestro Chamán formula un hechizo y cura algunas de las heridas más moderadas de Vramuhl. w2
Dices en negra: wraag, te ordeno que formules curar heridas ligeras sobre a ] Vramuhl dice: ve donde haya un mercenario
Pronuncias el cántico: 'magius elis curis' Curas algunas de las heridas más ligeras de Vramuhl.
[Obtienes 54 puntos de experiencia] Wraag, Ancestro Chamán exclama: ¡Como ordenes, mi Señor!
[Chat] Thaurian Encantadoramente Sombría: nah, es coña
Wraag, Ancestro Chamán empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
Wraag, Ancestro Chamán pronuncia el cántico: 'magius elis curis'
Wraag, Ancestro Chamán formula un hechizo y cura algunas de las heridas más ligeras de Vramuhl. q Conejo - perfecto estado. (100%) Araña - perfecto estado. (100%) Araña - perfecto estado. (100%) Wraag, Ancestro Chamán - lleno de heridas. (35%-49%) Vramuhl - ligeramente herido. (65%-79%) > e
Viñedos de Veleiron [n,o,e,s] Petirrojo, Recolector y Hormiga están aquí. Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- > s
'Mercenario' TE ATACA!!! Viñedos de Veleiron [n,s] Mercenario y Topo están aquí. Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- > Vramuhl dice: curate y a wraag
Vramuhl raja en un brazo a Mercenario.
Vramuhl corta débilmente en un brazo a Mercenario.
Wraag, Ancestro Chamán perfora débilmente en el pecho a Mercenario.
Vramuhl consigue anteponerse entre Mercenario y Wraag, Ancestro Chamán, protegiéndole. # Intentas dar un puñetazo a Mercenario en una pierna, pero bloquea tu ataque por poco.
¡La cara de Mercenario se contorsiona por la inconmesurable furia que habita en él, siendo esta canalizada sobre Vramuhl en un golpe magistral!
Vramuhl logra esquivar el ataque de Mercenario.
Wraag, Ancestro Chamán logra esquivar el ataque de Mercenario.
Wraag, Ancestro Chamán logra esquivar el ataque de Mercenario.
[Chat] Thaurian Encantadoramente Sombría: me salto el alias xD q Topo - perfecto estado. (100%) Mercenario - buen estado. (80%-99%) Wraag, Ancestro Chamán - lleno de heridas. (35%-49%) Vramuhl - ligeramente herido. (65%-79%) > Vramuhl raja en una mano a Mercenario.
Mercenario logra esquivar el ataque de Vramuhl.
Wraag, Ancestro Chamán perfora con poca fuerza en el pecho a Mercenario.
¡Vramuhl se dispone a golpear a un enemigo! w1
Dices en negra: wraag, te ordeno que formules curar heridas ligeras sobre zumbro ] # Das un rodillazo a Mercenario en una pierna, sin dañarle.
Wraag, Ancestro Chamán exclama: ¡Como ordenes, mi Señor! * Logras esquivar el ataque de Mercenario. * Logras esquivar el ataque de Mercenario.
Vramuhl raja con fuerza en una pierna a Mercenario.
Vramuhl corta con poca fuerza en el pecho a Mercenario.
¡Vramuhl cercena las manos de Mercenario, que mira con asombro dos chorros de sangre brotando de sendos muñones! ¡Muere instantáneamente a causa del shock!
Wraag, Ancestro Chamán empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
Wraag, Ancestro Chamán pronuncia el cántico: 'magius elis curis' Wraag, Ancestro Chamán te toca, curándote algunas de tus heridas más ligeras. Wraag, Ancestro Chamán perfora con poca fuerza en una pierna a Mercenario.
[Obtienes 727 puntos de experiencia] Vramuhl propina el golpe mortal a Mercenario.
Mercenario cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo.
Vramuhl se tira salvajemente sobre el cuerpo de Mercenario y empieza a devorar desesperadamente. PVs: 2602 PGs: 168 pv: 349 sc Pvs: 2602(2876) Pe: 168(593) Po: 21 Xp: 20319 Psoc: 212 pv: 0 > [Chat] Thaurian Encantadoramente Sombría: dd no tocaba xD ojear Viñedos de Veleiron [n,s] Charco de sangre. Wraag, Ancestro Chamán y Topo están aquí. Vramuhl está aquí. Dos Cimitarras y cuerpo de Mercenario. > q
Topo - perfecto estado. (100%) Wraag, Ancestro Chamán - lleno de heridas. (35%-49%) Vramuhl - ligeramente herido. (65%-79%) > Vramuhl arranca fuertemente la carne del cuerpo muerto para tragarsela de golpe. q Topo - perfecto estado. (100%) Wraag, Ancestro Chamán - lleno de heridas. (35%-49%) Vramuhl - ligeramente herido. (65%-79%) > Vramuhl arranca fuertemente la carne del cuerpo muerto para tragarsela de golpe. ojear Viñedos de Veleiron [n,s] Charco de sangre. Wraag, Ancestro Chamán y Topo están aquí. Vramuhl está aquí. Dos Cimitarras y cuerpo de Mercenario. > Vramuhl arranca fuertemente la carne del cuerpo muerto para tragarsela de golpe.
Vramuhl arranca fuertemente la carne del cuerpo muerto para tragarsela de golpe. ¡Te desangras a causa de tu herida en un brazo! PVs: 2577 PGs: 169 pv: -25
Vramuhl arranca fuertemente la carne del cuerpo muerto para tragarsela de golpe.
Vramuhl termina de devorar el cuerpo y se levanta con una sonrisa bañada en sangre, restos de carne y vísceras.
Vramuhl dice: que poco cunden xD
Zion [Chat]: Lady Elemental ekipo pa los peces no? Vramuhl te examina.
Vramuhl dice: el poke ta mal Vramuhl te examina.
Vramuhl empieza a inspeccionar la zona detenidamente.
Vramuhl detiene su búsqueda.
[Chat] Thaurian Encantadoramente Sombría: detras fue nathrae xD
Vramuhl empieza a inspeccionar la zona detenidamente.
Vramuhl detiene su búsqueda. q Topo - perfecto estado. (100%) Wraag, Ancestro Chamán - lleno de heridas. (35%-49%) Vramuhl - perfecto estado. (100%) > w3
Dices en negra: wraag, te ordeno que formules curar heridas ligeras sobre b ] [Chat] Thaurian Encantadoramente Sombría: que llevaba cosas suyas xD
Wraag, Ancestro Chamán exclama: ¡Como ordenes, mi Señor!
Wraag, Ancestro Chamán empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
Wraag, Ancestro Chamán pronuncia el cántico: 'magius elis curis'
Wraag, Ancestro Chamán cura algunas de sus heridas más ligeras. ww3
Dices en negra: wraag, te ordeno que formules curar heridas moderadas sobre b ] q
] Wraag, Ancestro Chamán exclama: ¡Como ordenes, mi Señor! ojear Topo - perfecto estado. (100%) Wraag, Ancestro Chamán - lleno de heridas. (35%-49%) Vramuhl - perfecto estado. (100%) ] Sargor [Chat]: casco tmb? Viñedos de Veleiron [n,s] Charco de sangre. Wraag, Ancestro Chamán y Topo están aquí. Vramuhl está aquí. Dos Brazales, Cota de Mallas, Par de Botas, Pantalón, dos Cimitarras, Bolsa de monedas (tres monedas de flaren) y Capucha. > Wraag, Ancestro Chamán empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
Wraag, Ancestro Chamán pronuncia el cántico: 'magius modus curis'
Wraag, Ancestro Chamán cura algunas de sus heridas más moderadas. q Topo - perfecto estado. (100%) Wraag, Ancestro Chamán - considerablemente herido. (50%-64%) Vramuhl - perfecto estado. (100%) > sc
Pvs: 2577(2876) Pe: 169(593) Po: 21 Xp: 20319 Psoc: 212 pv: 0 > [Chat] Thaurian Encantadoramente Sombría: hmmm nop w1
Dices en negra: wraag, te ordeno que formules curar heridas ligeras sobre zumbro ] Wraag, Ancestro Chamán exclama: ¡Como ordenes, mi Señor!
Zion [Chat]: Lady Elemental pa ke kiero la pocion?
[Zhauny orbita a Eirea (Kaixo)]
Wraag, Ancestro Chamán empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
Wraag, Ancestro Chamán pronuncia el cántico: 'magius elis curis' Wraag, Ancestro Chamán te toca, curándote algunas de tus heridas más ligeras. ww3
Dices en negra: wraag, te ordeno que formules curar heridas moderadas sobre b ] PVs: 2759 PGs: 169 pv: 182
Wraag, Ancestro Chamán exclama: ¡Como ordenes, mi Señor!
Zion [Chat]: Lady Elemental colda
Wraag, Ancestro Chamán empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
Wraag, Ancestro Chamán pronuncia el cántico: 'magius modus curis'
Wraag, Ancestro Chamán cura algunas de sus heridas más moderadas. q Topo - perfecto estado. (100%) Wraag, Ancestro Chamán - considerablemente herido. (50%-64%) Vramuhl - perfecto estado. (100%) > 1
Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'. > Pronuncias el cántico: 'magius elis curis' Curas algunas de tus heridas más ligeras. [Obtienes 31 puntos de experiencia] PVs: 2876 PGs: 170 pv: 117 w3
Dices en negra: wraag, te ordeno que formules curar heridas ligeras sobre b ] Wraag, Ancestro Chamán exclama: ¡Como ordenes, mi Señor!
Wraag, Ancestro Chamán empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
Wraag, Ancestro Chamán pronuncia el cántico: 'magius elis curis'
Wraag, Ancestro Chamán cura algunas de sus heridas más ligeras. ww3
Dices en negra: wraag, te ordeno que formules curar heridas moderadas sobre b ] Wraag, Ancestro Chamán exclama: ¡Como ordenes, mi Señor! q
Wraag, Ancestro Chamán empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
Wraag, Ancestro Chamán pronuncia el cántico: 'magius modus curis'
Wraag, Ancestro Chamán cura algunas de sus heridas más moderadas. Topo - perfecto estado. (100%) Wraag, Ancestro Chamán - ligeramente herido. (65%-79%) Vramuhl - perfecto estado. (100%) > ojear
Viñedos de Veleiron [n,s] Charco de sangre. Wraag, Ancestro Chamán y Topo están aquí. Vramuhl está aquí. Dos Brazales, Cota de Mallas, Par de Botas, Pantalón, dos Cimitarras, Bolsa de monedas (tres monedas de flaren) y Capucha. > n
Viñedos de Veleiron [n,o,e,s] Petirrojo está aquí. Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- > e
] Viñedos de Veleiron [n,o,e,s] Bandido está aquí. Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- ] s Viñedos de Veleiron [n,s] Dos Topos y Araña están aquí. Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- > s
] Viñedos de Veleiron [n,s] Conejo está aquí. Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- ] ¡Te desangras a causa de tu herida en un brazo! PVs: 2849 PGs: 168 pv: -27 mirarme
Ves a Zumbro el varón Goblin. Un goblin con aspecto sucio y desastrado. Ves un sucio y verdoso goblin, con una cara totalmente magullada y llena de berrugas. Sus dientes estan deformados, separados, la mitad de ellos rotos y sucios. Su pelo grasiento y asqueroso tiene una tonalidad blanco y lo tiene corto y liso. No tiene pelo en el resto de su cuerpo, lo unico que destaca a plena vista son sus grandes ojos rojos como si de dos bolas de fuego fuesen. No pesa demasiado, alrededor de los 60 kilos y mide metro y medio de altura. Tiene una enorme cicatriz que le alcanza de oreja a oreja por la cabeza. Él - buen estado. (80%-99%) Posees unos ojos de rasgos felinos. Estás rodeado por 6 formas espectrales. Estás herido en un brazo. Eres miembro de la Horda Sanguinolienta. No dispones de dinero en este momento.
> Elhinz llega desde|N|.
Elhinz llega desde|N| seguido de Ducard.
Con una bella sincronización de movimientos Elhinz golpea a Vramuhl en una pierna provocándole un profundo corte.
Elhinz congela en una pierna a Vramuhl.
Elhinz salta sobre Vramuhl descargando un brutal golpe en una pierna de donde brota la sangre a borbotones. # Intentas dar un cabezazo a Elhinz en el pecho, pero bloquea tu ataque por poco.
Elhinz se va hacia |S|.
Elhinz se va en dirección sur seguido de Ducard. no Parece que noroeste no produjo efecto alguno. > n
Viñedos de Veleiron [n,s] Dos Topos y Araña están aquí. Fulvia está aquí. Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- > Fulvia se va hacia |S|. n Viñedos de Veleiron [n,o,e,s] Bandido está aquí. Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- > b
] Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Estás persiguiendo a Elhinz y Ducard. Buscas esforzadamente algo en tu entorno. r Comienzas a formular el hechizo 'Llamar rayos'. > b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Nubes negras de tormenta se ciernen sobre el área. ¡¡ Rayos MELON rayos MELON !! Vramuhl empieza a inspeccionar la zona detenidamente. Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.
Vramuhl detiene su búsqueda. b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Sargor [Chat]: recuepraste thau= Buscas esforzadamente algo en tu entorno.
Vramuhl empieza a inspeccionar la zona detenidamente. Alzas el puño hacia el cielo, y este retumba y relampaguea como respuesta.
2 rayos caen desde el cielo envolviéndolo todo en un caos.
Un rayo impacta junto a Bandido.
Un rayo impacta sobre Bandido.
[Obtienes 87 puntos de experiencia] Wraag, Ancestro Chamán te protege valientemente. 'Bandido' TE ATACA!!!
Bandido pincha débilmente en una pierna a Wraag, Ancestro Chamán.
Vramuhl detiene su búsqueda.
[Obtienes 1217 puntos de experiencia] Tu estatus con Mor Groddûr ha aumentado. Tu estatus con Golthur Orod ha aumentado. Tu estatus con Ancarak ha aumentado. Propinas el golpe mortal a Bandido -|MUERTO|-
Bandido cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo.
Vramuhl coge Bolsa de monedas (dos monedas de bela) de cuerpo de Bandido. ojear Viñedos de Veleiron [n,o,e,s] Wraag, Ancestro Chamán está aquí. Vramuhl está aquí. Daga y cuerpo de Bandido. > [Chat] Thaurian Encantadoramente Sombría: sisi
Vramuhl se rie. n Viñedos de Veleiron [n,s] Hormiga y dos Conejos están aquí. Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- > n
] Viñedos de Veleiron [n,s] Hormiga está aquí. Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- ] sor vramuhl Comienzas a formular el hechizo 'Sordera'. > Pronuncias el cántico: 'tapkrat sonics'
Vramuhl parece no ser consciente de los sonidos que le rodean.
[Obtienes 43 puntos de experiencia] ojear Viñedos de Veleiron [n,s] Hormiga y Wraag, Ancestro Chamán están aquí. Vramuhl está aquí. > s
Viñedos de Veleiron [n,s] Hormiga y dos Conejos están aquí. Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- > Vramuhl empieza a inspeccionar la zona detenidamente.
[Maelcal orbita al Limbo (Agur)]
Vramuhl detiene su búsqueda. ojear Viñedos de Veleiron [n,s] Hormiga, Wraag, Ancestro Chamán y dos Conejos están aquí. Vramuhl está aquí. > s
Viñedos de Veleiron [n,o,e,s] Daga y cuerpo de Bandido. Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- > s
] Elhinz llega desde|S|.
Elhinz llega desde|S| seguido de Ducard. Viñedos de Veleiron [n,s] Dos Topos y Araña están aquí. Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- ] s Viñedos de Veleiron [n,s] Charco de sangre. Conejo está aquí. Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- > gg
] Comienzas a formular el hechizo 'Gritos Ancestrales'. > Te concentras profundamente para despertar a los espíritus del mal que anidan en cuanto te rodea.
Ducard llega desde|N|. b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
Ducard consigue esquivar la jugarreta de Vramuhl. b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Ducard tensa sus músculos y golpea doblemente a Vramuhl con un certero movimiento.
Ducard mueve todo su cuerpo danzando hipnóticamente para golpear a Vramuhl con fuerza en un brazo provocándole un profundo corte.
Ducard congela en un brazo a Vramuhl.
Con una bella sincronización de movimientos Ducard golpea a Vramuhl en una pierna produciéndole una fea herida.
Ducard congela en una pierna a Vramuhl.
Elhinz llega desde|N|.
El ataque de Vramuhl rebota en la piel de piedra de Ducard.
Ducard logra esquivar el ataque de Vramuhl.
Ducard logra esquivar el ataque de Wraag, Ancestro Chamán.
Ducard logra esquivar el ataque de Wraag, Ancestro Chamán. ¡Descubres a Fulvia intentando moverse en silencio! Observas como Fulvia se fija en tus movimientos detenidamente.
Ducard se va hacia |N|.
Elhinz gira sobre sí mismo intentando golpear a Vramuhl repetidamente.
Elhinz corta a Vramuhl con su Espada de Takome en un rápido y magnífico giro.
Elhinz corta a Vramuhl con su Espada Rúnica en un rápido y magnífico giro.
Elhinz corta a Vramuhl con su Espada de Takome en un rápido y magnífico giro.
Elhinz corta a Vramuhl con su Espada Rúnica en un rápido y magnífico giro.
¡Vramuhl se dispone a golpear a un enemigo!
Con una bella sincronización de movimientos Elhinz golpea a Vramuhl en una pierna provocándole un profundo corte.
Elhinz congela en una pierna a Vramuhl.
Elhinz corta débilmente en un brazo a Vramuhl. Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'akrit namuh sieds'
Vramuhl parece no inmutarse ante los horribles gritos que inundan el area.
El alma de Conejo es desgarrada por una cacofonía de espíritus malvados.
El alma de Fulvia es desgarrada por una cacofonía de espíritus malvados.
El alma de Elhinz es desgarrada por una cacofonía de espíritus malvados.
[Obtienes 226 puntos de experiencia] Wraag, Ancestro Chamán te protege valientemente. 'Conejo' TE ATACA!!!
Conejo intenta morder en una pierna a Wraag, Ancestro Chamán que consigue esquivar el golpe.
[Obtienes 599 puntos de experiencia] Propinas el golpe mortal a Conejo -|MUERTO|-
Conejo cae al suelo sin vida. Elhinz te examina.
Ducard llega desde|N|. formular retener persona:x Comienzas a formular el hechizo 'Retener persona'. > Elhinz se va hacia |N|.
Elhinz se va en dirección norte seguido de Ducard.
¡Fulvia pierde la concentración!
¡Vramuhl arranca de cuajo el brazo de Fulvia, quien apenas es capaz de dar cinco pasos antes de caer muerta desangrada! 'Fulvia' TE ATACA!!! ¡3 almas se combinan para defenderte del ataque de Fulvia! * Fulvia te corta con poca fuerza en una pierna.
Fulvia ha muerto.
Vramuhl propina el golpe mortal a Fulvia.
Fulvia cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo.
Fulvia da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea. ojear Viñedos de Veleiron [n,s] Charco de sangre. Wraag, Ancestro Chamán está aquí. Vramuhl está aquí. cuerpo de Conejo, cuerpo de Fulvia y dos Espadas cerith. > Estás persiguiendo a Elhinz. Tu hechizo se ha quedado sin objetivo. PVs: 2781 PGs: 129 pv: -68 coo Coges Mochila, Odre [Vacío], Faja Solar, Capucha de la Oscuridad, Amuleto de la suerte de Eralie, Botas Arbóreas, dos Guantes de cuero, Cinturón de seda de araña, Collar de Tharir, Bolsa de monedas (nueve sesioms, cinco cobres, cincuenta khaldans y tres monedas de olota) y Capa de la Oscuridad de cuerpo de Fulvia. } Finalmente logras cargar Mochila, Odre [Vacío], Faja Solar, Capucha de la Oscuridad, Amuleto de la suerte de Eralie, Botas Arbóreas, dos Guantes de cuero, Cinturón de seda de araña, Collar de Tharir, Bolsa de monedas (nueve sesioms, cinco cobres, cincuenta khaldans y tres monedas de olota) y Capa de la Oscuridad. coger espadas Coges dos Espadas cerith de Viñedos de Veleiron. } Finalmente logras cargar dos Espadas cerith. n Viñedos de Veleiron [n,s] Dos Topos y Araña están aquí. Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- > q
Topo - perfecto estado. (100%) Topo - perfecto estado. (100%) Araña - perfecto estado. (100%) Wraag, Ancestro Chamán - ligeramente herido. (65%-79%) Vramuhl - ligeramente herido. (65%-79%) > n
Viñedos de Veleiron [n,o,e,s] Daga y cuerpo de Bandido. Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- > ww3
] Dices en negra: wraag, te ordeno que formules curar heridas moderadas sobre b ] Wraag, Ancestro Chamán exclama: ¡Como ordenes, mi Señor!
Wraag, Ancestro Chamán empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
Wraag, Ancestro Chamán pronuncia el cántico: 'magius modus curis'
Wraag, Ancestro Chamán cura algunas de sus heridas más moderadas. w3
Dices en negra: wraag, te ordeno que formules curar heridas ligeras sobre b ] Wraag, Ancestro Chamán exclama: ¡Como ordenes, mi Señor!
Vramuhl dice: 1000 cuando puedas xD q Wraag, Ancestro Chamán - ligeramente herido. (65%-79%) Vramuhl - ligeramente herido. (65%-79%) > 2
Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'. > Pronuncias el cántico: 'magius elis curis' Curas algunas de las heridas más ligeras de Vramuhl.
[Obtienes 49 puntos de experiencia] Wraag, Ancestro Chamán empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
Wraag, Ancestro Chamán pronuncia el cántico: 'magius elis curis'
Wraag, Ancestro Chamán cura algunas de sus heridas más ligeras. q Wraag, Ancestro Chamán - ligeramente herido. (65%-79%) Vramuhl - buen estado. (80%-99%) > 22
Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'. > Ducard llega desde|O|. Wraag, Ancestro Chamán te protege valientemente.
Con una bella sincronización de movimientos Ducard golpea a Wraag, Ancestro Chamán en un brazo moviéndose como sino pesara nada.
Ducard somete a Wraag, Ancestro Chamán a una poderosa ráfaga mágica. Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'magius modus curis' Curas algunas de las heridas más moderadas de Vramuhl.
[Obtienes 59 puntos de experiencia]
Ducard consigue esquivar la jugarreta de Vramuhl.
Ducard se va hacia |O|. ¡Te desangras a causa de tu herida en un brazo! PVs: 2757 PGs: 122 pv: -24 o Viñedos de Veleiron [n,o,e,s] Petirrojo está aquí. Ducard y Elhinz están aquí. Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- > di
Elhinz dice en adurn: Jheraie Ibburizizabiza Bdekaie Jobdekaier Vbumherek Kttse ] Ducard gira sobre sí mismo intentando golpear a Vramuhl repetidamente.
Ducard corta a Vramuhl con su Espada Rúnica en un rápido y magnífico giro.
Ducard corta a Vramuhl con su Espada Rúnica en un rápido y magnífico giro.
Ducard corta a Vramuhl con su Espada Rúnica en un rápido y magnífico giro.
Ducard corta a Vramuhl con su Espada Rúnica en un rápido y magnífico giro. Wraag, Ancestro Chamán te protege valientemente.
Con una bella sincronización de movimientos Ducard golpea a Wraag, Ancestro Chamán en el pecho moviéndose como sino pesara nada.
Ducard congela en el pecho a Wraag, Ancestro Chamán. Wraag, Ancestro Chamán te protege valientemente.
Elhinz ataca violentamente a Wraag, Ancestro Chamán mientras su rostro se llena de Ira en un brazo produciéndole una fea herida.
Elhinz raja en una mano a Wraag, Ancestro Chamán. Comienzas a formular el hechizo 'Disipar magia'. > Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'nullo magius' Finalizas el hechizo 'disipar magia' sobre Ducard intentando destruír sus encantamientos ,tellina,sagher,silem,aza,imalir,salfag,arenvael,sinhaita,glaidh,roghot,sigfrido,fulvia,zion,drash,rak,drun,kringer,silvhia,legerond,sargor,sorci,zxaltor,lualyrr,selbyrr,zzusho,elhinz,jaaris,eumenide,maelcal,uruduloth,saymar globo.
El globo que rodea a Ducard empieza a parpadear hasta que desaparece.
[Obtienes 163 puntos de experiencia] ¡Vramuhl se dispone a golpear a un enemigo!
Elhinz se va hacia |N|.
Elhinz se va en dirección norte seguido de Ducard. e Viñedos de Veleiron [n,o,e,s] Charco de sangre. Daga y cuerpo de Bandido. Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- > Estás persiguiendo a Elhinz y Ducard. q Wraag, Ancestro Chamán - ligeramente herido. (65%-79%) Vramuhl - ligeramente herido. (65%-79%) > w3
Dices en negra: wraag, te ordeno que formules curar heridas ligeras sobre b ] Wraag, Ancestro Chamán exclama: ¡Como ordenes, mi Señor!
Wraag, Ancestro Chamán empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
Wraag, Ancestro Chamán pronuncia el cántico: 'magius elis curis'
Wraag, Ancestro Chamán cura algunas de sus heridas más ligeras. ww2
Dices en negra: wraag, te ordeno que formules curar heridas moderadas sobre a ] Wraag, Ancestro Chamán exclama: ¡Como ordenes, mi Señor! de primero ducard
Dices en negra: primero ducard > Wraag, Ancestro Chamán empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
Wraag, Ancestro Chamán pronuncia el cántico: 'magius modus curis'
Wraag, Ancestro Chamán formula un hechizo y cura algunas de las heridas más moderadas de Vramuhl. q Wraag, Ancestro Chamán - ligeramente herido. (65%-79%) Vramuhl - buen estado. (80%-99%) > Vramuhl te dice: tengo sordera? asentir Asientes con la cabeza. > t vramuhl primero ducard
Vramuhl por alguna razon esta demasiado aturdido para entenderte.
Dices a Vramuhl: primero ducard ] ojear
Viñedos de Veleiron [n,o,e,s] Charco de sangre. Wraag, Ancestro Chamán está aquí. Vramuhl está aquí. Daga y cuerpo de Bandido. > Elhinz llega desde|O|.
Elhinz llega desde|O| seguido de Ducard. formular retener persona:x Comienzas a formular el hechizo 'Retener persona'. > Ducard consigue esquivar la jugarreta de Vramuhl.
Ducard tensa sus músculos y golpea doblemente a Vramuhl con un certero movimiento.
Ducard mueve todo su cuerpo danzando hipnóticamente para golpear a Vramuhl con fuerza en un brazo produciéndole una fea herida.
Ducard congela en un brazo a Vramuhl.
Ducard mueve todo su cuerpo danzando hipnóticamente para golpear a Vramuhl con fuerza en un brazo produciéndole una fea herida.
Ducard congela en un brazo a Vramuhl.
Ducard mueve todo su cuerpo danzando hipnóticamente para golpear a Vramuhl con fuerza en una mano produciéndole una fea herida.
Ducard congela en una mano a Vramuhl.
Vramuhl consigue anteponerse entre Elhinz y Wraag, Ancestro Chamán, protegiéndole.
Elhinz mueve todo su cuerpo danzando hipnóticamente para golpear a Vramuhl con fuerza en una pierna provocándole un profundo corte.
Elhinz congela en una pierna a Vramuhl.
Elhinz raja con poca fuerza en un brazo a Vramuhl. Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'amri xeno haltem' ¡Ducard resiste los efectos de tu hechizo!
Elhinz gira sobre sí mismo intentando golpear a Vramuhl repetidamente.
Elhinz corta a Vramuhl con su Espada de Takome en un rápido y magnífico giro.
Elhinz corta a Vramuhl con su Espada de Takome en un rápido y magnífico giro.
Elhinz corta a Vramuhl con su Espada de Takome en un rápido y magnífico giro.
Elhinz corta a Vramuhl con su Espada de Takome en un rápido y magnífico giro. s Viñedos de Veleiron [n,s] Dos Topos y Araña están aquí. Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- > s
Viñedos de Veleiron [n,s] Charco de sangre. cuerpo de Conejo y cuerpo de Fulvia. Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- > rr
] El objetivo beregor no está aquí ahora mismo. > Estás persiguiendo a Elhinz y Ducard. r Comienzas a formular el hechizo 'Llamar rayos'. > q
Wraag, Ancestro Chamán - ligeramente herido. (65%-79%) Vramuhl - ligeramente herido. (65%-79%) > Ducard llega desde|N|. formular retener persona:x Has agotado la energía necesaria para formular 'Retener persona' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía. > Ducard gira sobre sí mismo intentando golpear a Vramuhl repetidamente.
Ducard corta a Vramuhl con su Espada Rúnica en un rápido y magnífico giro.
Ducard corta a Vramuhl con su Espada Rúnica en un rápido y magnífico giro.
Ducard corta a Vramuhl con su Espada Rúnica en un rápido y magnífico giro.
Ducard corta a Vramuhl con su Espada Rúnica en un rápido y magnífico giro.
Con una bella sincronización de movimientos Ducard golpea a Vramuhl en una mano provocándole un profundo corte.
Ducard congela en una mano a Vramuhl. Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Nubes negras de tormenta se ciernen sobre el área. ¡¡ Rayos MELON rayos MELON !!
Ducard se va hacia |N|. n ¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Llamar rayos queda arruinado! Viñedos de Veleiron [n,s] Dos Topos y Araña están aquí. Ducard está aquí. Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- > n
Elhinz llega desde|N|.
El ataque de Vramuhl rebota en la piel de piedra de Ducard.
Ducard logra esquivar el ataque de Vramuhl.
Elhinz logra esquivar el ataque de Wraag, Ancestro Chamán.
Elhinz logra esquivar el ataque de Wraag, Ancestro Chamán. Viñedos de Veleiron [n,o,e,s] Charco de sangre. Daga. Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- > Ducard llega desde|S|. gg ] Ducard se va hacia |S|. Comienzas a formular el hechizo 'Gritos Ancestrales'. > Estás persiguiendo a Ducard. Te concentras profundamente para despertar a los espíritus del mal que anidan en cuanto te rodea.
Elhinz llega desde|S|.
Elhinz llega desde|S| seguido de Ducard. ojear Viñedos de Veleiron [n,o,e,s] Charco de sangre. Wraag, Ancestro Chamán está aquí. Ducard, Elhinz y Vramuhl están aquí. Daga. > ¡Vramuhl se dispone a golpear a un enemigo!
Ducard tensa sus músculos y golpea doblemente a Vramuhl con un certero movimiento.
Ducard mueve todo su cuerpo danzando hipnóticamente para golpear a Vramuhl con fuerza en una mano provocándole un profundo corte.
Ducard congela en una mano a Vramuhl.
Con una bella sincronización de movimientos Ducard golpea a Vramuhl en una mano provocándole un profundo corte.
Ducard somete a Vramuhl a una poderosa ráfaga mágica.
Con una bella sincronización de movimientos Ducard golpea a Vramuhl en el pecho produciéndole una fea herida.
Ducard congela intensamente en el pecho a Vramuhl.
Elhinz gira sobre sí mismo intentando golpear a Vramuhl repetidamente.
Elhinz corta a Vramuhl con su Espada de Takome en un rápido y magnífico giro.
Elhinz corta a Vramuhl con su Espada Rúnica en un rápido y magnífico giro.
Elhinz corta a Vramuhl con su Espada de Takome en un rápido y magnífico giro.
Elhinz corta a Vramuhl con su Espada de Takome en un rápido y magnífico giro.
Vramuhl logra esquivar el ataque de Elhinz.
Elhinz salta sobre Vramuhl descargando un brutal golpe en un brazo de donde brota la sangre a borbotones. Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'akrit namuh sieds'
Vramuhl parece no inmutarse ante los horribles gritos que inundan el area.
El alma de Elhinz es desgarrada por una cacofonía de espíritus malvados.
El alma de Ducard es desgarrada por una cacofonía de espíritus malvados.
[Obtienes 209 puntos de experiencia]
Ducard se va hacia |N|.
Elhinz se va hacia |S|. s Viñedos de Veleiron [n,s] Dos Topos y Araña están aquí. Elhinz está aquí. Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- > s
] Viñedos de Veleiron [n,s] Charco de sangre. cuerpo de Conejo y cuerpo de Fulvia. Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- ] Elhinz llega desde|N|. n Viñedos de Veleiron [n,s] Dos Topos y Araña están aquí. Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- > Ducard llega desde|N|. Wraag, Ancestro Chamán te protege valientemente.
Con una bella sincronización de movimientos Ducard golpea a Wraag, Ancestro Chamán en una mano produciéndole una fea herida.
Ducard congela en una mano a Wraag, Ancestro Chamán. Estás persiguiendo a Elhinz. # Intentas dar un cabezazo a Ducard en una mano, pero bloquea tu ataque por poco. s Viñedos de Veleiron [n,s] Charco de sangre. Elhinz está aquí. cuerpo de Conejo y cuerpo de Fulvia. Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- > Ducard llega desde|N|.
Elhinz se va hacia |S|.
Elhinz se va en dirección sur seguido de Ducard. formular mordisco de la vibora:x ] El objetivo ducard,tellina,sagher,silem,aza,imalir,salfag,arenvael,sinhaita,glaidh,roghot,sigfrido,fulvia,zion,drash,rak,drun,kringer,silvhia,legerond,sargor,sorci,zxaltor,lualyrr,selbyrr,zzusho,elhinz,jaaris,eumenide,maelcal,uruduloth,saymar no está aquí ahora mismo. > Vramuhl te dice: corre xD s Camino hacia los Viñedos [n,so] Tellina está aquí. Wraag, Ancestro Chamán y Vramuhl te sigue! -|¡TE SIGUEN!|- > s
] so
] Tellina se va hacia |SO|.
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