Linde Este del Bosque de Orgoth- Cruce de Ëarmen [o,so,e,n] Grahs, Ancestro Guerrero esta aqui. Kyrox, Trunk y Dragamarr estan aqui. Poste. Esqueleto te sigue. > e Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e] Esqueleto te sigue. > e
] Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e] Esqueleto te sigue. ] o Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e] Esqueleto te sigue. > interpretar cancion_burocracia: x
] ¿Intentas cantar a solas?, puede que eso te de cierta inspiracion, pero mejor ensaya en otro momento. ] o Linde Este del Bosque de Orgoth- Cruce de Ëarmen [o,so,e,n] Grahs, Ancestro Guerrero esta aqui. Kyrox, Trunk y Dragamarr estan aqui. Poste. Esqueleto te sigue. > interpretar cancion_burocracia: x
] Esqueleto te protege valientemente.
Dragamarr da un rodillazo a Esqueleto en el pecho. No estas suficientemente calmada. ] Kyrox te mira mientras comprime toda su musculatura.
Dragamarr dice: e Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e] Esqueleto te sigue. > e
Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e] Esqueleto te sigue. > ch juego sucio :D
[Chat] Aldamare Trovadora De Leyenda: juego sucio :D > oo
Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e] Esqueleto esta aqui. > o
Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e] Esqueleto te sigue. > formular nube hedionda: oeste
Comienzas a formular el hechizo 'Nube hedionda'. > Pronuncias el cántico: 'reimeno xeno haltem dixit' Pones las palmas de tus manos boca abajo y de estas surge una bruma pestilente que empieza a fluir en direccion oeste.
[Obtienes 32 puntos de experiencia] 0 Comienzas a formular el hechizo 'Simulacro'. > Pronuncias el cántico: 'it cualis' Sientes como parte de tu energia se transforma y sale fuera de tu cuerpo dando forma solida a lo que parece un individuo identico a ti.
[Obtienes 35 puntos de experiencia] oo Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e] Esqueleto y Aldamare estan aqui. > sonreir trunk
Sonries a Trunk. > oo
Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e] Esqueleto y Aldamare estan aqui. > peleas parar
Empiezas a calmarte y reconsiderar a tus enemigos... > oo
Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e] Esqueleto y Aldamare estan aqui. > Kyrox llega desde oeste. 6
Kyrox se va hacia el oeste. El objetivo lisimaco,kyrox,yson,vramuhl,trunk,vragum,crisilas,esheit,kezarth,zorguk,thyaser ,dragamarr,diss,ghanon,silem no esta aqui ahora mismo. ] Trunk llega desde oeste. 6 ] Finalmente logras calmarte y olvidas tus peleas con Dragamarr, Trunk y Grahs, Ancestro Guerrero.
Trunk se va hacia el este. El objetivo lisimaco,kyrox,yson,vramuhl,trunk,vragum,crisilas,esheit,kezarth,zorguk,thyaser ,dragamarr,diss,ghanon,silem no esta aqui ahora mismo. ] Ves a lo lejos a un descontrolado hombre-lagarto corriendo salvajemente hacia aqui, parece enfadado.
Kyrox llega desde oeste.
¡Kyrox llega desde el oeste y se dirige hacia Aldamare dispuesto a golpearle brutalmente!
¡Kyrox golpea con todo su musculoso cuerpo a Aldamare haciendo que caiga al suelo casi inconsciente!
Aldamare estalla en mil pedazos que desaparecen lentamente en el aire. 6 Mueves tus dedos por las cuerdas de tu Laud del Margrave con maestria y virtuosismo, creando una melodia que suena a tu alrededor y llena tu cuerpo de la energia que necesitas para formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'. ] Trunk llega desde este.
Kyrox se va hacia el este. Estas siendo atacada por Trunk. * Logras esquivar el ataque de Trunk. Estas realizando los movimientos de un hechizo, tus manos estan ocupadas. Preparas los componentes del hechizo. Llegas al climax de tu actuacion y tus dedos se envuelven en un aura de magia al tocar sin parar tu Laud del Margrave.
Cantas: 'majio magyiz projiss' # 10 misiles magicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemente sobre Kyrox.
[Obtienes 159 puntos de experiencia] 5 Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'. > Trunk se va hacia el oeste. Estas persiguiendo a Trunk.
Pronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum' # Un rayo surge de tus manos impactando sobre Trunk electrocutandole.
[Obtienes 84 puntos de experiencia] desempuñar instrumento empuñar violin tocar animar muertos Dejas de sostener tu Laud del Margrave. > Empunyas tu Violin. } Estas intentando equilibrar el Violin. } Finalmente equilibras el Violin. No hay ningun cadaver aqui para animar. ] oo Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e] Esqueleto esta aqui. > 0
Comienzas a formular el hechizo 'Simulacro'. > Pronuncias el cántico: 'it cualis' Sientes como parte de tu energia se transforma y sale fuera de tu cuerpo dando forma solida a lo que parece un individuo identico a ti.
[Obtienes 35 puntos de experiencia] desempuñar instrumento empuñar laud tocar proyectil magico mayor: x Dejas de sostener tu Violin. > Una escala de notas musicales te acompanya al empunyar tu laud. Empunyas tu Laud del Margrave. } Estas intentando equilibrar el Laud del Margrave. } Finalmente equilibras el Laud del Margrave. El objetivo lisimaco,kyrox,yson,vramuhl,trunk,vragum,crisilas,esheit,kezarth,zorguk,thyaser ,dragamarr,diss,ghanon,silem no esta aqui ahora mismo. ] oo Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e] Esqueleto y Aldamare estan aqui. > o
Linde Este del Bosque de Orgoth- Cruce de Ëarmen [o,so,e,n] Grahs, Ancestro Guerrero esta aqui. Dragamarr esta aqui. Poste y Nube hedionda. Esqueleto te sigue. > e
] Trunk llega desde sudoeste. Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e] Aldamare esta aqui. Esqueleto te sigue. ] [Esheit orbita al Limbo] o Linde Este del Bosque de Orgoth- Cruce de Ëarmen [o,so,e,n] Trunk esta aqui. Poste y Nube hedionda. Esqueleto te sigue. > * Logras esquivar el ataque de Trunk. # Perforas con poca fuerza en un brazo a Trunk.
Dragamarr llega desde oeste.
Dragamarr llega desde oeste seguido de Grahs, Ancestro Guerrero.
Trunk dice: Bzzz aki 5 Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'. > Esqueleto te protege valientemente.
Trunk parece encogerse, mientras retrae su cuerpo hacia atras, como si fuera a lanzarse sobre alguien.
Dragamarr se va hacia el sudoeste.
Dragamarr se va en direccion sudoeste seguido de Grahs, Ancestro Guerrero.
Trunk se encorba y tose como si estuviera intoxicandose.
Trunk lanza su cuerpo hacia adelante y muerde a Esqueleto destrozandole huesos y musculos de un pie, haciendo que aulle de dolor. Estas realizando los movimientos de un hechizo, tus manos estan ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum' # Un rayo surge de tus manos impactando sobre Trunk electrocutandole.
[Obtienes 88 puntos de experiencia]
Esqueleto dirige una patada contra una pierna de Trunk, pero falla su ataque. 6 Mueves tus dedos por las cuerdas de tu Laud del Margrave con maestria y virtuosismo, creando una melodia que suena a tu alrededor y llena tu cuerpo de la energia que necesitas para formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'. ] Esqueleto te protege valientemente.
Trunk pincha en una pierna a Esqueleto.
Esqueleto lucha denodadamente para zafarse de las mandibulas de Trunk, pero sus esfuerzos son inutiles. Estas realizando los movimientos de un hechizo, tus manos estan ocupadas. Preparas los componentes del hechizo. Llegas al climax de tu actuacion y tus dedos se envuelven en un aura de magia al tocar sin parar tu Laud del Margrave.
Cantas: 'majio magyiz projiss' # 10 misiles magicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemente sobre Trunk.
[Obtienes 129 puntos de experiencia]
Esqueleto dirige un codazo contra una mano de Trunk, pero falla su ataque. desempuñar instrumento empuñar tambor tocar flecha de piedra: x Dejas de sostener tu Laud del Margrave. > Empunyas tu Tambor. } Estas intentando equilibrar el Tambor. } Finalmente equilibras el Tambor. Golpeas con fuerza y vigor tu Tambor, creando un redoble creciente que resuena en el entorno y te ayuda a conseguir la energia necesaria para formular el hechizo 'Flecha de piedra'. ] estado todos Trunk -> Lleno de heridas (49%-35%) y esta ligeramente cansado. Esqueleto -> Ligeramente herido (80%-64%) > Esqueleto te protege valientemente.
Trunk perfora en un brazo a Esqueleto.
Esqueleto lucha denodadamente para zafarse de las mandibulas de Trunk, que parece tener algunos problemas para mantener a su presa inmovil. Estas realizando los movimientos de un hechizo, tus manos estan ocupadas. Tu mano empieza a temblar y, tras una poderosa sacudida, varias capas de piedra grisacea se extienden desde tu munyeca y crecen hasta dar forma a un arco magico.
Esqueleto dirige un rodillazo contra una mano de Trunk, pero falla su ataque.
Trunk se encorba y tose como si estuviera intoxicandose.
Esqueleto lucha denodadamente para zafarse de las mandibulas de Trunk, que cansado, parece ceder cada vez mas y mas... Estas realizando los movimientos de un hechizo, tus manos estan ocupadas. Tras una explosion seca, cinco flechas de piedra aparecen flotando a tu alrededor, envueltas en polvo.
Esqueleto dirige un cabezazo contra un brazo de Trunk, pero falla su ataque. 1 Tiras los abrojos al suelo, quedando repartidos uniformemente por toda la zona. > Trunk pisa sin querer unos abrojos que habia en el suelo.
Trunk parece agotado, por lo que relaja sus mandibulas dejando en libertad a Esqueleto, que raudo, se apresura en liberarse de las temibles mandibulas de su rival. Estas realizando los movimientos de un hechizo, tus manos estan ocupadas. # ¡Disparas dos flechas de piedra a Trunk! # ¡La rafaga petrea de tus flechas alcanza la magnitud de un Punyo de Tierra que se descarga dolorosamente contra Trunk, empujandole varios metros hacia atras!
[Obtienes 189 puntos de experiencia]
Trunk se encorba y tose como si estuviera intoxicandose. estado todos Trunk -> Herido de gravedad (34%-20%) y esta ligeramente cansado. Esqueleto -> Considerablemente herido (64%-50%) > Trunk perfora en una pierna a Esqueleto. Estas realizando los movimientos de un hechizo, tus manos estan ocupadas. # ¡Disparas dos flechas de piedra a Trunk! # ¡Dotas tus flechas de semejante energia que acaban envueltas en una nube de meteoros, que oscilan a gran velocidad alcanza y se descargan sobre Trunk, aplastandole bajo kilos de piedra!
[Obtienes 205 puntos de experiencia]
Esqueleto dirige un cabezazo contra una mano de Trunk, pero falla su ataque. estado todos Trunk -> Herido Críticamente (19%-10%) y esta ligeramente cansado. Esqueleto -> Lleno de heridas (49%-35%) y esta completamente energizado. > Trunk se encorba y tose como si estuviera intoxicandose.
[Silem orbita al Limbo] Estas realizando los movimientos de un hechizo, tus manos estan ocupadas. # ¡Disparas una flecha de piedra a Trunk! # Tu flecha arranca gritos de dolor cuando impactan contra Trunk, dejandole serios hematomas. El arco muere entre tus manos, te las sacudes para limpiarte el polvo y los guijarros.
[Obtienes 137 puntos de experiencia]
Esqueleto dirige una patada contra un brazo de Trunk, pero falla su ataque. 5 Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'. > Esqueleto te protege valientemente.
Trunk clava su tridente a Esqueleto en el bajo vientre, siguiendo despues una trayectoria ascendente que provoca una lluvia de sangre a tu alrededor.
Trunk pisa sin querer unos abrojos que habia en el suelo. Estas realizando los movimientos de un hechizo, tus manos estan ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum' # Un rayo surge de tus manos impactando sobre Trunk electrocutandole.
[Obtienes 103 puntos de experiencia]
Esqueleto dirige un cabezazo contra una pierna de Trunk, pero falla su ataque.
Trunk ha muerto.
[Obtienes 4224 puntos de experiencia] Tu estatus con Takome ha aumentado. Tu estatus con Kattak ha aumentado. Tu estatus con Eloras ha aumentado. Tu estatus con Poldarn ha aumentado. Tu estatus con Veleiron ha aumentado. Tu estatus con Thorin ha aumentado. Propinas el golpe mortal a Trunk. Tu estatus con Criminal ha aumentado.
Trunk cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo.
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