] Anduar: Barrios Gremiales [-de-,so,ne] Dos Niños y Comerciante están aquí. Grahs, Ancestro Guerrero te sigue. > de Eres demasiado grande para pasar por la salida dentro. > Wuzka llega desde|NE|. recuper Parece que recuper no produjo efecto alguno. > Niño se va hacia |SO|. woo Dices: 'Woo' de placer. > woo
Dices: 'Woo' de placer. > woo
] oj
] oj
Dices: 'Woo' de placer. ] Anduar: Barrios Gremiales [-de-,so,ne] Niño, Comerciante y Grahs, Ancestro Guerrero están aquí. Wuzka está aquí. > Niño se va hacia |NE|. Anduar: Barrios Gremiales [-de-,so,ne] Comerciante y Grahs, Ancestro Guerrero están aquí. Wuzka está aquí. > Wuzka te mira. mirar wuzka Ves a Wuzka la mujer Semi-orco. Una hembra semi-orco, de extraña belleza goblinoide. Delante tuya ves una aparatosa semi-orca de gran tamaño y peso. Podria pesar alrededor de unos noventa y cinco kilos de peso, y mas o menos un metro sesenta de altura. Tiene un cuerpo atletico y fibroso, puedes apreciar que su brazo derecho esta mas desarollado. Tiene un pelo largo y liso de color plateado, plateados son sus ojos como las murallas de la fortaleza de Golthur-Orod. Se aprecia pequeñas cicatrizes en las manos debido a sostener sus abrojos. Sus orejas son bastante pequeñas, como las de un humano. Ella está llena de heridas. (35%-49%) Es miembro del Ejército Negro. Mano derecha: Alma Atrapada. Equipado: * Cabeza: Gorro del Chef Orco. * Cuello: Gargantilla de Eog Antiguo, Amuleto del Ojo trémulo y Medallón Espectral. * Pecho: Delantal sucio. * Espalda: Mochila Élfica. * Brazos: Brazalete del Ejército Negro y Brazalete de Cristal. * Manos: Dos Guantes de Ilhan. * Dedos: Anillo de Jade. * Cintura: Faja Solar y Cinturón de seda de araña. * Piernas: Pantalon Reforzado. * Pies: Botas Arbóreas. Cargando: Abrojo. Parece que lleva todos sus ahorros encima.
> Comerciante se va hacia |SO|. t wuzka un XXXX :D:D
Dices a Wuzka: un XXX :D:D ] abrir
¿Abrir qué? > * ¡Convulsionas en agonía cuando Wuzka te apuñala por la espalda! ¡Eso realmente dolió! abrir de Pvs: 9201957 Pe: 279384 HP: -961 * Wuzka te perfora con poca fuerza en el pecho. * Wuzka te golpea con una onda psiónica en el pecho. La puerta dentro ya está abierta. > Wuzka se va hacia |NE|. Estás persiguiendo a Wuzka. Pvs: 8091957 Pe: 279384 HP: -111 so Anduar: Calle de Osucaru [ne,e,s,n] Dos Niños y dos Comerciantes están aquí. Grahs, Ancestro Guerrero te sigue. > s
] s
] Anduar: Calle de Osucaru [o,s,n] Aldeano está aquí. Grahs, Ancestro Guerrero te sigue. ] s Anduar: Arco Sur [s,e,n,o] Dos Cruzados de Anduar están aquí. Grahs, Ancestro Guerrero te sigue. ] stop
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías). > de
Parece que dentro no produjo efecto alguno. > e
Anduar: Murallas [e,o] Grahs, Ancestro Guerrero te sigue. > e
] buscar
Anduar: Murallas [ne,o] Grahs, Ancestro Guerrero te sigue. ] Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > º
Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'. > Buscas esforzadamente algo en tu entorno. buscar Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Pronuncias el cántico: 'magius elis curis' Curas algunas de tus heridas más ligeras. [Obtienes 79 puntos de experiencia] Pvs: 11651957 Pe: 279384 HP: 356 Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. buscar Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas esforzadamente algo en tu entorno. 9
Dices en lagarto: vaegril, te ordeno que formules curar heridas moderadas sobre > buscar
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > 0
Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'. > Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. buscar Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Pronuncias el cántico: 'magius modus curis' Curas algunas de tus heridas más moderadas. [Obtienes 76 puntos de experiencia] Pvs: 14991957 Pe: 276384 HP: 334 Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. buscar Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés. nick x wuzka Nombre corto x cambiado de ducard a wuzka. > buscar
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. ojear Anduar: Murallas [ne,o] Grahs, Ancestro Guerrero está aquí. > buscar
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > º
Has agotado la energía necesaria para formular 'Curar heridas ligeras' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía. > Buscas esforzadamente algo en tu entorno. buscar ] ojear
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > º Anduar: Murallas [ne,o] Grahs, Ancestro Guerrero está aquí. > Has agotado la energía necesaria para formular 'Curar heridas ligeras' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía. > Buscas esforzadamente algo en tu entorno. º Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'. > buscar
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > wv
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. ====================] Reinos de Leyenda (El Renacimiento) [==================== Hoy es 9 de Aylie del 25 Era 4ª ---------------------------] Vagabundos (Neutrales) [-------------------------- Shadahn Srune'Vandree la Repudiada por los Dioses Lesfein el Fiel de Khaol Kryszom el Repudiado por los Dioses (Inactivo: 23) =========================[ Hay tres mortales en Eirea ]======================== > buscar
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Pronuncias el cántico: 'magius elis curis' Curas algunas de tus heridas más ligeras. [Obtienes 95 puntos de experiencia] Pvs: 19381957 Pe: 263384 HP: 439 Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. o Anduar: Murallas [e,o] Grahs, Ancestro Guerrero te sigue. > o
] Anduar: Arco Sur [s,e,n,o] Dos Cruzados de Anduar están aquí. Grahs, Ancestro Guerrero te sigue. ] ojear buscar Anduar: Arco Sur [s,e,n,o] Dos Cruzados de Anduar y Grahs, Ancestro Guerrero están aquí. > Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. n
Cruzado de Anduar dice en dendrita: ¡laruriloi de alaeuí ssziker! sli lae miremlois altercadlois ddetrloi de la ciudad.
El Cruzado de Anduar te cierra el paso. > * ¡Convulsionas en agonía cuando Wuzka te apuñala por la espalda! ¡Eso realmente dolió! Pvs: 9211957 Pe: 259384 HP: -1017 * Wuzka te perfora con poca fuerza en una pierna. * Wuzka te golpea con una onda psiónica en una pierna.
Cruzado de Anduar dice en dendrita: si has vdeid ualae r asunt s de neye ci s: bidevdeid . si tramas alye ... re Comienzas a formular el hechizo 'Retener persona'.((VA HA CAER)) > * El alma atrapada en el puñal de Wuzka lanza un violento ataque que consigue golpear tu mente. Sientes como si la atravesaran mil cuchillos. ¡Te estremeces y pierdes la concentración!((PARAS DE FORMULAR)) estado todo Cruzado de Anduar está en perfecto estado. %. Cruzado de Anduar está en perfectos estado. Grahs, Ancestro Guerrero está en buen estado. (80%-99%) Wuzka está llena de heridas. (35%-49%) > s
Anduar: Senda de Acceso [se,o,so,s,n] Grahs, Ancestro Guerrero te sigue. > Pvs: 1121957 Pe: 259384 HP: -809 Anduar: Senda de Acceso [s,n] Grahs, Ancestro Guerrero te sigue. > s
] s
] Exterior de Anduar: Puerta Sur [s,e,n,o] Dos Cruzados de Anduar están aquí. Grahs, Ancestro Guerrero te sigue. ] s Campos de Anduar [n,so,s] Lechuza está aquí. Grahs, Ancestro Guerrero te sigue. ] s
] Campos de Anduar [so,se,n] Agricultora, Lechuza, Granjero y Viajero están aquí. Grahs, Ancestro Guerrero te sigue. ] s Parece que sur no produjo efecto alguno. ] so
Parece que sur no produjo efecto alguno. ] s
Campos de Anduar [s,ne] Grahs, Ancestro Guerrero te sigue. ] Campos de Anduar [se,n] Grahs, Ancestro Guerrero te sigue. ] ¡Te desangras a causa de tu herida en el pecho! Pvs: 911957 Pe: 260384 HP: -21 s Parece que sur no produjo efecto alguno. > s se
Parece que sur no produjo efecto alguno. > s
Campos de Anduar [so,s,ne,no] Grahs, Ancestro Guerrero te sigue. > ] º
] Campos de Anduar [s,n] Grahs, Ancestro Guerrero te sigue. ] Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'. > buscar Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.
Thyaser [Chat]: bien 800 pgs y ni un putno de oficio buscar Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Pronuncias el cántico: 'magius elis curis' Curas algunas de tus heridas más ligeras. [Obtienes 52 puntos de experiencia] Pvs: 3111957 Pe: 260384 HP: 220 Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés. 0 Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'. > buscar
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. buscar Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas esforzadamente algo en tu entorno. buscar Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Pronuncias el cántico: 'magius modus curis' Curas algunas de tus heridas más moderadas. [Obtienes 74 puntos de experiencia] Pvs: 6331957 Pe: 256384 HP: 322 Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés. s Campos de Anduar [jardin,so,s,n,no] Grahs, Ancestro Guerrero te sigue. > buscar
] Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > ojear Campos de Anduar [jardin,so,s,n,no] Grahs, Ancestro Guerrero está aquí. > Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. so Campos de Anduar [s,ne] Grahs, Ancestro Guerrero te sigue. > buscar
] Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés. s Campos de Anduar [so,s,se,ne,n,no] Lechuza está aquí. Grahs, Ancestro Guerrero te sigue. > s
Campos de Anduar [s,n] Agricultora, Lechuza, Granjero y Viajero están aquí. Grahs, Ancestro Guerrero te sigue. > s
] Campos de Anduar [so,n] Agricultora, Lechuza, Granjero y Viajero están aquí. Grahs, Ancestro Guerrero te sigue. ] º Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'. > buscar
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. buscar Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > buscar
Buscas esforzadamente algo en tu entorno. Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Pronuncias el cántico: 'magius elis curis' Curas algunas de tus heridas más ligeras. [Obtienes 83 puntos de experiencia] Pvs: 10091957 Pe: 247384 HP: 376 Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante. so Campos de Anduar [so,s,e,ne] Lechuza y Viajero están aquí. Grahs, Ancestro Guerrero te sigue. > buscar
] Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > 0 Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'. > ojear
Campos de Anduar [so,s,e,ne] Lechuza, Grahs, Ancestro Guerrero y Viajero están aquí. > Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. wv ====================] Reinos de Leyenda (El Renacimiento) [==================== Hoy es 9 de Aylie del 25 Era 4ª ---------------------------] Vagabundos (Neutrales) [-------------------------- Shadahn Srune'Vandree la Repudiada por los Dioses Lesfein el Fiel de Khaol Kryszom el Repudiado por los Dioses (Inactivo: 24) =========================[ Hay tres mortales en Eirea ]======================== > buscar
Pronuncias el cántico: 'magius modus curis' Curas algunas de tus heridas más moderadas. [Obtienes 70 puntos de experiencia] Pvs: 13101957 Pe: 244384 HP: 301 Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas esforzadamente algo en tu entorno. buscar Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. ] s
Campos de Anduar [s,n] Grahs, Ancestro Guerrero te sigue. > º
] Has agotado la energía necesaria para formulabuscar r 'Curar heridas ligeras' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía. > Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > s
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. Campos de Anduar [so,n,no] Grahs, Ancestro Guerrero te sigue. > º
] Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'. > Pronuncias el cántico: 'magius elis curis' Curas algunas de tus heridas más ligeras. [Obtienes 67 puntos de experiencia] Pvs: 16061957 Pe: 234384 HP: 296 buscar Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés. buscar Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas esforzadamente algo en tu entorno. 0 Has agotado la energía necesaria para formular 'Curar heridas moderadas' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía. > 0
Has agotado la energía necesaria para formular 'Curar heridas moderadas' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía. > buscar
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > 0 buscar
Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'. > Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés. Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas esforzadamente algo en tu entorno.
Pronuncias el cántico: 'magius modus curis' Curas algunas de tus heridas más moderadas. [Obtienes 80 puntos de experiencia] Pvs: 19571957 Pe: 230384 HP: 351 decir grahs, te ordeno que me protejas
Dices en lagarto: grahs, te ordeno que me protejas ] agi ssziker
Grahs, Ancestro Guerrero dice: Como ordenes, mi Señor, ahora os protegeré Comienzas a formular el hechizo 'Agilidad del Guepardo'. > buscar
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. ojear Campos de Anduar [so,n,no] Grahs, Ancestro Guerrero está aquí. > almas
No conoces ningún hechizo llamado 'almas menores'. Recuerda: formular <hechizo>:<objetivo> > Pronuncias el cántico: 'grawltok ziksar univelber' El espíritu del ancestro Guepardo se introduce en tu cuerpo. ¡Sientes que tu mirada se agudiza y tus reflejos responden a una velocidad sin parangón!
[Obtienes 65 puntos de experiencia] formular almas menores No conoces ningún hechizo llamado 'almas menores'. Recuerda: formular <hechizo>:<objetivo> > hechizos
Conoces los siguientes hechizos: agilidad del guepardo escudo de fuego producir llama bayas buenas escudo de hielo proteccion frio bendicion extirpar paralisis proteccion fuego brillo de estrellas fuerza del oso rayo de luna canto de los espiritus garras de lobo relampago carne a piedra gritos ancestrales resistir bien causar heridas ligeras guardian sagrado resistir electrico causar heridas moderadas hervor de la sangre resistir enfermedad ceguera hoja de llamas resistir frio cicatrizar invocacion abismal resistir fuego columna de fuego invocar tentaculos resistir mal conocer alineamiento llamada a la piedra resistir tierra crear agua Llamar rayos resistir veneno curar heridas ligeras luz retener animal curar heridas moderadas maldicion retener persona detectar enfermedad miedo santuario detectar magia mordisco de la vibora silencio detectar veneno muro de fuego sordera dominar animal ojos oscuros terremoto enmudecer oscuridad tormenta ignea envenenar piedra a carne escudo de almas menores piel de corteza
1) esferas 2) escuelas 3) ficha > formular escudo de almas menores:ssziker
Comienzas a formular el hechizo 'Escudo de Almas Menores'. > Converges toda tu energía en los planos ulteriores del Abismo, en busca de almas que te protejan. ¡Te desangras a causa de tu herida en el pecho! Pvs: 19441957 Pe: 222384 HP: -13 alias almas formular escudo de almas menores:Ssziker Modificando alias 'almas: formular almas menores' por 'almas: formular escudo de almas menores:Ssziker' > Dices en lagarto: ¡Almas de los condenados, exhorto vuestra protección!
Pronuncias el cántico: 'mior aenima vorpalis' ¡2 almas menores acuden a tu convocación, y comienzan a girar en torno a ti para defenderte!
[Obtienes 24 puntos de experiencia] cy El objetivo no está aquí ahora mismo. > estado todo
Grahs, Ancestro Guerrero está en buen estado. (80%-99%) > sc
Puntos de Vida : [################### ] (1944/1957) (99%) Puntos de Energía : [########## ] (206/384) (53%) Puntos Sociales : [####################] (29/29) (100%) Puntos de Experiencia : [************* ] (527525/777535) (67%) Puntos de Oficio : [****** ] (9/30) (30%) Te faltan 250010 puntos de experiencia para subir de nivel. Tienes 2 días, 6 horas, 21 minutos y 46 segundos de antigüedad. Estás en modo valiente. > cy ssziker
Comienzas a formular el hechizo 'Cicatrizar'. > Empiezas a formular una tranquila plegaria. buscar Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
Pronuncias el cántico: 'sagnat curis' Tu cuerpo responde y finalmente logra contener tu herida que queda cicatrizada. Pones tu mano sobre la herida y esta cicatriza al instante envuelta por una cálida aureola azul.
[Obtienes 21 puntos de experiencia] n Campos de Anduar [s,n] Grahs, Ancestro Guerrero te sigue. > sc n
] º
] Puntos de Vida : [################### ] (1944/1957) (99%) Puntos de Energía : [########## ] (199/384) (51%) Puntos Sociales : [####################] (29/29) (100%) Puntos de Experiencia : [************* ] (527547/777535) (67%) Puntos de Oficio : [****** ] (9/30) (30%) Te faltan 249988 puntos de experiencia para subir de nivel. Tienes 2 días, 6 horas, 21 minutos y 56 segundos de antigüedad. Estás en modo valiente. ] Campos de Anduar [so,s,e,ne] Lechuza y Viajero están aquí. Grahs, Ancestro Guerrero te sigue. ] Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'. > ojear
Campos de Anduar [so,s,e,ne] Lechuza, Grahs, Ancestro Guerrero y Viajero están aquí. > wt
====================] Reinos de Leyenda (El Renacimiento) [==================== Hoy es 9 de Aylie del 25 Era 4ª -----------------------------] Takomitas (Guerra) [---------------------------- Sergoth el Joven Seguidor de la Verdad (Novato) (Inactivo: 11) Aegon el Conocedor del Flujo de la Magia Gorel la Férrea Comisaria de la Santa Cruzada Zion Oiolossë la Gloriosa General del Ejército del Bien (Inactiva: 4) ========================[ Hay cuatro mortales en Eirea ]======================= > ojear
Campos de Anduar [so,s,e,ne] Lechuza, Grahs, Ancestro Guerrero y Viajero están aquí. > Pronuncias el cántico: 'magius elis curis' Curas algunas de tus heridas más ligeras. [Obtienes 10 puntos de experiencia] Pvs: 19571957 Pe: 199384 HP: 13 ne Campos de Anduar [so,n] Agricultora, Lechuza, Granjero y Viajero están aquí. Grahs, Ancestro Guerrero te sigue. > n
] no
Campos de Anduar [s,n] Agricultora, Lechuza, Granjero y Viajero están aquí. Grahs, Ancestro Guerrero te sigue. ] Parece que noroeste no produjo efecto alguno. > n
Campos de Anduar [so,s,se,ne,n,no] Agricultora, dos Lechuzas y Granjero están aquí. Grahs, Ancestro Guerrero te sigue. > no
] Campos de Anduar [se,n] Lechuza está aquí. Grahs, Ancestro Guerrero te sigue. ] n Campos de Anduar [s,ne] Grahs, Ancestro Guerrero te sigue. > ne
] Campos de Anduar [so,se,ne,n] Agricultora, Lechuza y Viajero están aquí. Grahs, Ancestro Guerrero te sigue. ] pp Empiezas a calmarte y reconsiderar a tus enemigos... > sc
Puntos de Vida : [####################] (1957/1957) (100%) Puntos de Energía : [########## ] (197/384) (51%) Puntos Sociales : [####################] (29/29) (100%) Puntos de Experiencia : [************* ] (527557/777535) (67%) Puntos de Oficio : [****** ] (9/30) (30%) Te faltan 249978 puntos de experiencia para subir de nivel. Tienes 2 días, 6 horas, 22 minutos y 6 segundos de antigüedad. Estás en modo valiente. > n
Campos de Anduar [s,no] Grahs, Ancestro Guerrero te sigue. > buscar
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. no Campos de Anduar [se,n] La brisa corre fresca y pura entre los árboles. Grahs, Ancestro Guerrero te sigue. > buscar
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. buscar Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés. n Campos de Anduar [s,ne] Grahs, Ancestro Guerrero te sigue. > buscar
] Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. buscar Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante. buscar Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas esforzadamente algo en tu entorno. ne Campos de Anduar [so,ne] Grahs, Ancestro Guerrero te sigue. > Finalmente logras calmarte y olvidas tus peleas con .
[Elhinz orbita al Limbo((Adios))] buscar ] Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > ojear
[Saff orbita a Eirea((Hola))] Campos de Anduar [so,ne] Grahs, Ancestro Guerrero está aquí. > Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. ne Campos de Anduar [n,so,s] Lechuza está aquí. Grahs, Ancestro Guerrero te sigue. > buscar
] Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > ojear Campos de Anduar [n,so,s] Lechuza y Grahs, Ancestro Guerrero están aquí. > Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés. buscar Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. n Exterior de Anduar: Puerta Sur [s,e,n,o] Dos Cruzados de Anduar están aquí. Grahs, Ancestro Guerrero te sigue. > n
] Anduar: Senda de Acceso [s,n] ] Grahs, Ancestro Guerrero se mueve en pos de su amo. n Anduar: Senda de Acceso [se,o,so,s,n] Grahs, Ancestro Guerrero te sigue. > buscar
] Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > ojear Anduar: Senda de Acceso [se,o,so,s,n] Grahs, Ancestro Guerrero está aquí. > Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. n Anduar: Arco Sur [s,e,n,o] Dos Cruzados de Anduar están aquí. Grahs, Ancestro Guerrero te sigue. > buscar
] Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas esforzadamente algo en tu entorno. n Anduar: Calle de Osucaru [o,s,n] Aldeano está aquí. > Grahs, Ancestro Guerrero se mueve en pos de su amo. n Anduar: Calle de Osucaru [ne,e,s,n] Dos Niños y dos Comerciantes están aquí. Grahs, Ancestro Guerrero te sigue. > ne
] Anduar: Barrios Gremiales [-de-,so,ne] Grahs, Ancestro Guerrero te sigue. ] buscar Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés. buscar Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. de Eres demasiado grande para pasar por la salida dentro. > buscar
] Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > ojear Anduar: Barrios Gremiales [-de-,so,ne] Grahs, Ancestro Guerrero está aquí. > Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. agacharse de levantarse Te agachas. > buscar
Banco Central de Anduar [-fu-] Banquero de Anduar y Guardia del Banco de Anduar están aquí. Cartel. > ] ] Te reincorporas. ] Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Grahs, Ancestro Guerrero se mueve en pos de su amo. Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. buscar Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés. recuperar 20 platinos buscar Recuperas 20 monedas de platino. > Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. agacharse fu Te agachas. > Anduar: Barrios Gremiales [-de-,so,ne] > Hace algo de frío en el ambiente.
Grahs, Ancestro Guerrero se mueve en pos de su amo. levantarse Te reincorporas. > buscar
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. buscar Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. ne Anduar: Barrios Gremiales [|s|,so,e] Niño, Comerciante y Viajero están aquí. Grahs, Ancestro Guerrero te sigue. > e
] Anduar: Barrios Gremiales [ne,o] Niño está aquí. Grahs, Ancestro Guerrero te sigue. ] sc Puntos de Vida : [####################] (1957/1957) (100%) Puntos de Energía : [######### ] (179/384) (46%) Puntos Sociales : [####################] (29/29) (100%) Puntos de Experiencia : [************* ] (527557/777535) (67%) Puntos de Oficio : [****** ] (9/30) (30%) Te faltan 249978 puntos de experiencia para subir de nivel. Tienes 2 días, 6 horas, 23 minutos y 2 segundos de antigüedad. Estás en modo valiente. > ne
Anduar: Calle de la Justicia [ab,s,so,n,e,o] Cruzado de Anduar, Mercader y Comerciante están aquí. Grahs, Ancestro Guerrero te sigue. > n
] Anduar: Mercado [-de-,s,e,n,o] Grahs, Ancestro Guerrero te sigue. ] buscar Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > ojear
Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante. Anduar: Mercado [-de-,s,e,n,o] Grahs, Ancestro Guerrero está aquí. > buscar
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés. n Anduar: Mercado [-de-,s,e,o] Grahs, Ancestro Guerrero te sigue. > o
] Anduar: Mercado [-de-,s,e,n,o] Grahs, Ancestro Guerrero te sigue. ] t wuzka no me atakes en anduar nen
Dices a Wuzka: no me atakes en anduar nen ] wv
] buscar
====================] Reinos de Leyenda (El Renacimiento) [==================== Hoy es 9 de Aylie del 25 Era 4ª ---------------------------] Vagabundos (Neutrales) [-------------------------- Shadahn Srune'Vandree la Repudiada por los Dioses Lesfein el Fiel de Khaol Kryszom el Repudiado por los Dioses (Inactivo: 26) =========================[ Hay tres mortales en Eirea ]======================== ] ojear
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Anduar: Mercado [-de-,s,e,n,o] Grahs, Ancestro Guerrero está aquí. > Buscas esforzadamente algo en tu entorno. wkk ====================] Reinos de Leyenda (El Renacimiento) [==================== Hoy es 9 de Aylie del 25 Era 4ª ---------------------------] Keelenses (Neutrales) [--------------------------- Thorum Dark'Cygnus el Repudiado por los Dioses Nmet el Ciudadano de Keel Thaurian Ignis la Centelleante Daga Hechizada Jacobus Dark'Cygnus el Heroe de Keel ========================[ Hay cuatro mortales en Eirea ]======================= > ojear
Anduar: Mercado [-de-,s,e,n,o] Grahs, Ancestro Guerrero está aquí. > w
Anduar: Mercado [-de-,s,e,n,o] Grahs, Ancestro Guerrero te sigue. > wd
====================] Reinos de Leyenda (El Renacimiento) [==================== Hoy es 9 de Aylie del 25 Era 4ª
No se encontró ningún jugador en Eirea
=============================================================================== > o
Anduar: Mercado [s,e,n] Grahs, Ancestro Guerrero te sigue. > sc
Puntos de Vida : [####################] (1957/1957) (100%) Puntos de Energía : [######### ] (177/384) (46%) Puntos Sociales : [################### ] (28/29) (96%) Puntos de Experiencia : [************* ] (527557/777535) (67%) Puntos de Oficio : [****** ] (9/30) (30%) Te faltan 249978 puntos de experiencia para subir de nivel. Tienes 2 días, 6 horas, 23 minutos y 23 segundos de antigüedad. Estás en modo valiente. > e
Anduar: Mercado [-de-,s,e,n,o] Grahs, Ancestro Guerrero te sigue. > f
================================================== Fuerza: 14 Panteón: Seldar Destreza: 18 Raza: Hombre-lagarto Constitución: 18 Subraza: Pantano Inteligencia: 7 Religión: Ozomatli Sabiduría: 19 (1) Familia: Huerfano Carisma: 13 Ciudadanía: Grimoszk Gremio: Sin gremio --------------------- Ssziker -------------------- Clase: Chamán Nivel: 23 Oficio: Artesano Nivel: 2 Físicas ------------------------------------------ Altura: 2'12 m Pelo: calvo. Peso: 89'2 kg Ojos: azules y grandes. Edad: 16 Complexión: atlética y escamosa. Sexo: Varón Mano hábil: diestro Estatus ------------------------------------------ Cobardía: 0% Alineamiento: Bueno Intoxicación: Sobrio Adicciones: Ninguna Criminal: Pardillo Social: Plebeyo Karma: Neutral Miscelánea --------------------------------------- BO: malo Dinero: 29 M.platino BE: muy bueno Carga: 17720/101427 g BP: paupérrimo Objetos: 20/55 Peso total: 106'9 kg Registro Nivel 1 ==================================================
1) habilidades 2) hechizos 3) inventario 4) misiones > buscar
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > ojear
Anduar: Mercado [-de-,s,e,n,o] Grahs, Ancestro Guerrero está aquí. > Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante. e Anduar: Mercado [-de-,s,e,n,o] Grahs, Ancestro Guerrero te sigue. > buscar
] Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. buscar Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. s Anduar: Mercado [-de-,e,n,o] Grahs, Ancestro Guerrero te sigue. > buscar
] Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. e Anduar: Mercado [-de-,s,e,n,o] Grahs, Ancestro Guerrero te sigue. > s
] Anduar: Calle de la Justicia [ab,s,so,n,e,o] Cruzado de Anduar, Mercader y Comerciante están aquí. Grahs, Ancestro Guerrero te sigue. ] o Anduar: Calle de la Justicia [e,o] Dos Viajeros están aquí. Grahs, Ancestro Guerrero te sigue. > o
Anduar: Calle de la Justicia [e,o] Aldeano y Comerciante están aquí. Grahs, Ancestro Guerrero te sigue. > buscar
] Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Aldeano te sonríe enseñándote su fea dentadura. ojear Anduar: Calle de la Justicia [e,o] Aldeano, Comerciante y Grahs, Ancestro Guerrero están aquí. > Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante. o Anduar: Calle de la Justicia [so,e,no,o] Niño y Comerciante están aquí. Grahs, Ancestro Guerrero te sigue. > o
Anduar: Plaza Mayor [|templo|,s,e,n,o] Gatita, Zerodyme, el Artista, Terni, el viejo soldado y Ciudadano están aquí. Letrero. Grahs, Ancestro Guerrero te sigue. > buscar
] Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > ojear Anduar: Plaza Mayor [|templo|,s,e,n,o] Gatita, Zerodyme, el Artista, Terni, el viejo soldado, Grahs, Ancestro Guerrero y Ciudadano están aquí. Letrero. > Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante. buscar Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante. buscar Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. e Anduar: Calle de la Justicia [so,e,no,o] Niño y Comerciante están aquí. Grahs, Ancestro Guerrero te sigue. > buscar
] Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Wuzka se va hacia |E|. ojear Anduar: Calle de la Justicia [so,e,no,o] Niño, Comerciante y Grahs, Ancestro Guerrero están aquí. > Buscas esforzadamente algo en tu entorno. re El objetivo wuzka no está aquí ahora mismo. > buscar
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > ojear
[Nereia orbita a Eirea((Hola))] Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante. Anduar: Calle de la Justicia [so,e,no,o] Niño, Comerciante y Grahs, Ancestro Guerrero están aquí. > e e
Anduar: Calle de la Justicia [e,o] Aldeano y Comerciante están aquí. Grahs, Ancestro Guerrero te sigue. > re
Aldeano dice en dendrita: sól busc un trabaj diyesi. Anduar: Calle de la Justicia [e,o] Dos Viajeros están aquí. Grahs, Ancestro Guerrero te sigue. > ] buscar
El objetivo wuzka no está aquí ahora mismo. > Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. buscar Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. buscar Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > ¡Descubres a Wuzka intentando moverse en silencio! buscar Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés. buscar Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > re
* ¡Descubres a Wuzka intentando apuñalarte! * Logras esquivar el ataque de Wuzka. ¡1 almas se combinan para defenderte del ataque de Wuzka! * Wuzka te pincha con poca fuerza en un brazo. * Wuzka te golpea con una onda psiónica en un brazo. Buscas esforzadamente algo en tu entorno. Comienzas a formular el hechizo 'Retener persona'.((VA HA CAER)) > Wuzka se va hacia |O|. o ¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Retener persona queda arruinado! Anduar: Calle de la Justicia [e,o] Aldeano y Comerciante están aquí. Wuzka está aquí. Grahs, Ancestro Guerrero te sigue. > re
] Comienzas a formular el hechizo 'Retener persona'.((VA HA CAER)) > Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'amri xeno haltem' Paralizas a Wuzka mediante una fuerza divina que le rodea.((RETENIDOOO))
[Obtienes 65 puntos de experiencia] Pvs: 18741957 Pe: 163384 HP: -83
Wuzka intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue. x Comienzas a formular el hechizo 'Mordisco de la vibora'. > Wuzka intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue. decir grahs, te ordeno que ejecutes cabezazo sobre x
Dices en lagarto: grahs, te ordeno que ejecutes cabezazo sobre x ] Wuzka intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.
Wuzka no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.((SIGUE RETENIDO))
Grahs, Ancestro Guerrero exclama: ¡Como ordenes, mi Señor!
Wuzka intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue. estado todo Comerciante está en perfecto estado. %. Aldeano está en perfecto estado. %. Wuzka está en perfecto estado. %. Grahs, Ancestro Guerrero está en buen estado. (80%-99%) > Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. Tocas a Wuzka mientras formulas el hechizo.
Pronuncias el cántico: 'aedrhus impotem nazxia' Formulas el hechizo 'Mordisco de la Vibora' y tu mano se convierte en una letal víbora que, obedeciendo tus órdenes, muerde a Wuzka provocándole un agudo dolor.
[Obtienes 116 puntos de experiencia] Wuzka logra tambalearse en dirección oeste.
Wuzka (Retenida) se va hacia |O|. rr El objetivo wuzka no está aquí ahora mismo. > o
Anduar: Calle de la Justicia [so,e,no,o] Niño y Comerciante están aquí. Wuzka (Retenida) está aquí. Grahs, Ancestro Guerrero te sigue. > rr
] decir grahs, te ordeno que ejecutes cabezazo sobre x
] Comienzas a formular el hechizo 'Relámpago'. ] Dices en lagarto: grahs, te ordeno que ejecutes cabezazo sobre x > Wuzka intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.
Wuzka no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.((SIGUE RETENIDO))
Grahs, Ancestro Guerrero exclama: ¡No me agobie, mi Señor! ¡No le gustará verme enfurecido, se lo aseguro!
Grahs, Ancestro Guerrero dice: Mi Señor... algo va mal: -> ¡OBJETIVO PERDIDO!
Wuzka intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue. estado todo Niño está en perfecto estado. %. Comerciante está en perfecto estado. %. Wuzka está ligeramente herida. (65%-79%) Grahs, Ancestro Guerrero está en buen estado. (80%-99%) > ojear
Anduar: Calle de la Justicia [so,e,no,o] Niño, Comerciante y Grahs, Ancestro Guerrero están aquí. Wuzka (Retenida) está aquí. > Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'elect xen cefit' # ¡El cielo ruge cuando invocas un relámpago que cae sobre Wuzka!
[Obtienes 131 puntos de experiencia] Wuzka intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue. cf estado todo
Wuzka intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue. Comienzas a formular el hechizo 'Columna de fuego'. > Niño está en perfecto estado. %. Comerciante está en perfecto estado. %. Wuzka está considerablemente herida. (50%-64%) Grahs, Ancestro Guerrero está en buen estado. (80%-99%) > Wuzka intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.
Wuzka no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.((SIGUE RETENIDO))
Wuzka intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue. estado todo Niño está en perfecto estado. %. Comerciante está en perfecto estado. %. Wuzka está considerablemente herida. (50%-64%) Grahs, Ancestro Guerrero está en buen estado. (80%-99%) > decir grahs, te ordeno que ejecutes cabezazo sobre x
Dices en lagarto: grahs, te ordeno que ejecutes cabezazo sobre x ] Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'flamious os colus' ¡Invocas una columna de fuego sobre Wuzka!
[Obtienes 65 puntos de experiencia] Wuzka intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.
Grahs, Ancestro Guerrero exclama: ¡Como ordenes, mi Señor! he Comienzas a formular el hechizo 'Hervor de la Sangre'. > estado todo
Wuzka intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue. Niño está en perfecto estado. %. Comerciante está en perfecto estado. %. Wuzka está herida de gravedad. (20%-34%) Grahs, Ancestro Guerrero está en buen estado. (80%-99%) > Wuzka intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.
Wuzka no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.((SIGUE RETENIDO))
Wuzka queda liberado de la fuerza que le retenía.
Grahs, Ancestro Guerrero agacha la cabeza y mira hacia Wuzka.
¡Grahs, Ancestro Guerrero cabecea brutalmente el rostro de Wuzka!
Grahs, Ancestro Guerrero aplasta con fuerza en una mano a Wuzka.
Wuzka se va hacia |E|. estado todo Niño está en perfecto estado. %. Comerciante está en perfecto estado. %. Grahs, Ancestro Guerrero está en buen estado. (80%-99%) > Estás persiguiendo a Wuzka. Alineas tu puño cerrado, tembloroso de cólera e ira, con el corazón de tu enemigo, quien se lleva la mano al pecho con la cara contraída por el dolor. ¡La temperatura de su sangre comienza a aumentar hasta hervir! ¡Sigues cerrando con fuerza tu puño, provocando que el corazón de Wuzka bombee sangre hirviendo por todo su cuerpo!
[Obtienes 131 puntos de experiencia] Paras de perseguir a Wuzka. (CUIDADIN)
[Obtienes 47583 puntos de experiencia] Tu estatus con Grimoszk ha aumentado. Propinas el golpe mortal a Wuzka ((PROPINAS)) Tu estatus con Anduar ha decrecido. e ¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Hervor de la Sangre queda arruinado! Anduar: Calle de la Justicia [e,o] Aldeano y Comerciante están aquí. Grahs, Ancestro Guerrero te sigue. > Niño llega desde|O|.
Comerciante se va hacia |O|. e Anduar: Calle de la Justicia [e,o] Dos Viajeros están aquí. cuerpo de Wuzka y Alma Atrapada. Grahs, Ancestro Guerrero te sigue. > coc
] Coges Abrojo, Faja Solar, Delantal sucio, Gargantilla de Eog Antiguo, Mochila Élfica, Botas Arbóreas, Gorro del Chef Orco, Anillo de Jade, Brazalete de Cristal, Cinturón de seda de araña, dos Guantes de Ilhan, Brazalete del Ejército Negro, Bolsa de monedas (un oro, ciento sesenta y nueve belas, veinticuatro sesioms, cinco platinos, quinientos veintidos cobres, trece olotas, un plata, dieciseis safrios y once monedas de jinny), Pantalon Reforzado, Medallón Espectral y Amuleto del Ojo trémulo de cuerpo de Wuzka.
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