> se
] Bosque de Maragedom: Cerca de Wareth [se,e,no,o] Ardilla, Conejo y dos Jabalís están aquí. Esqueleto te sigue. ] e Bosque de Maragedom: Cerca de Wareth [se,o] Pavo y dos Ardillas están aquí. Esqueleto te sigue. > se
]
Elanrel llega desde el sudeste.
Elanrel se va hacia oeste. Bosque de Maragedom [se,e,no,o] Ardilla está aquí. Esqueleto te sigue. ] no Bosque de Maragedom: Cerca de Wareth [se,o] Pavo y dos Ardillas están aquí. Esqueleto te sigue. > o
] Bosque de Maragedom: Cerca de Wareth [se,e,no,o] Ardilla, Conejo y dos Jabalís están aquí. Esqueleto te sigue. ] no Bosque de Maragedom: Cerca de Wareth [no,so,s,se] Dos Pavos están aquí. Cartel mohoso. Esqueleto te sigue. > b
] Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas esforzadamente algo en tu entorno. ll arbol Árbol: Entre las ramas
Te encuentras entre las ramas de un árbol, si miras atentamente abajo, podrás ver quien está en la base del árbol.
Luce el Sol en el cielo.
Ves 3 ramas accesibles en dirección: sudoeste, sur y sudeste. > b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > ¡Descubres a Elanrel intentando moverse en silencio! formular retener persona:
elanrel,altamar,eduin,sauko,iraxiel,zhigrik,crucko,sayvael,sheril,aldamare,grunha,syrpen,loktar,gidry,pilo,sheerinive,grishnak,philla,espia Comienzas a formular el hechizo 'Retener persona'. > Elanrel se va hacia sur. s ¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Retener persona queda arruinado! Bosque de Maragedom: Cerca de Wareth [so,se,e,n,o] Pavo y dos Ardillas están aquí. Elanrel está aquí. Esqueleto te sigue. > formular retener persona:
elanrel,altamar,eduin,sauko,iraxiel,zhigrik,crucko,sayvael,sheril,aldamare,grunha,syrpen,loktar,gidry,pilo,sheerinive,grishnak,philla,espia
] Elanrel se va hacia sudoeste. so El objetivo
elanrel,altamar,eduin,sauko,iraxiel,zhigrik,crucko,sayvael,sheril,aldamare,grunha,syrpen,loktar,gidry,pilo,sheerinive,gr ishnak,philla,espia no está aquí ahora mismo. > Bosque de Maragedom [e,ne,o] Faisán está aquí. Elanrel está aquí. Esqueleto te sigue. > formular retener persona:
elanrel,altamar,eduin,sauko,iraxiel,zhigrik,crucko,sayvael,sheril,aldamare,grunha,syrpen,loktar,gidry,pilo,sheerinive,grishnak,philla,espia
] Elanrel se va hacia oeste. o ] Elanrel llega desde el oeste. Comienzas a formular el hechizo 'Retener persona'. ] ¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Retener persona queda arruinado! Bosque de Maragedom [s,se,e,ne,o] Dos Ardillas están aquí. Esqueleto te sigue. ] e formular retener persona:
elanrel,altamar,eduin,sauko,iraxiel,zhigrik,crucko,sayvael,sheril,aldamare,grunha,syrpen,loktar,gidry,pilo,sheerinive,grishnak,philla,espia Bosque de Maragedom [e,ne,o] Faisán está aquí. Elanrel está aquí. Esqueleto te sigue. > Elanrel se va hacia este. e ] ] El objetivo
elanrel,altamar,eduin,sauko,iraxiel,zhigrik,crucko,sayvael,sheril,aldamare,grunha,syrpen,loktar,gidry,pilo,sheerinive,gr ishnak,philla,espia no está aquí ahora mismo. ] Bosque de Maragedom [s,e,o] Conejo está aquí. Esqueleto te sigue. ] e Bosque de Maragedom [e,no,o] Dos Ardillas, Jabalí y Faisán están aquí. Elanrel está aquí. Esqueleto te sigue. > Elanrel se va hacia este. e Bosque de Maragedom [e,no,o] Ardilla está aquí. Elanrel está aquí. Esqueleto te sigue. > formular retener persona:
elanrel,altamar,eduin,sauko,iraxiel,zhigrik,crucko,sayvael,sheril,aldamare,grunha,syrpen,loktar,gidry,pilo,sheerinive,grishnak,philla,espia
El objetivo
elanrel,altamar,eduin,sauko,iraxiel,zhigrik,crucko,sayvael,sheril,aldamare,grunha,syrpen,loktar,gidry,pilo,sheerinive,gr ishnak,philla,espia no está aquí ahora mismo. > b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > [Aladir orbita al Limbo] Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés. no Bosque de Maragedom: Cerca de Wareth [se,e,no,o] Ardilla, Conejo y dos Jabalís están aquí. Esqueleto te sigue. > n
Parece que norte no produjo efecto alguno. > no
Bosque de Maragedom: Cerca de Wareth [no,so,s,se] Dos Pavos están aquí. Cartel mohoso. Esqueleto te sigue. > b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas esforzadamente algo en tu entorno. sc > b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. b k elanrel Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > No existe el objetivo elanrel o ya estás luchando con él. > ¡Descubres a Elanrel intentando moverse en silencio! b k elanrel Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Te encaras contra Elanrel en posición de combate. > formular retener persona:
elanrel,altamar,eduin,sauko,iraxiel,zhigrik,crucko,sayvael,sheril,aldamare,grunha,syrpen,loktar,gidry,pilo,sheerinive,grishnak,philla,espia
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. Comienzas a formular el hechizo 'Retener persona'. > Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'amri xeno haltem' Paralizas a Elanrel mediante una fuerza divina que le rodea.
[Obtienes 65 puntos de experiencia]
Elanrel intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue. formular causar heridas mayores:
elanrel,altamar,eduin,sauko,iraxiel,zhigrik,crucko,sayvael,sheril,aldamare,grunha,syrpen,loktar,gidry,pilo,sheerinive,grishnak,philla,espia Comienzas a formular el hechizo 'Causar heridas mayores'. > Elanrel intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.
Elanrel no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.
Elanrel intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.
Elanrel intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue. Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. Tocas a Elanrel mientras formulas el hechizo.
Una serie de sangrantes cortes aparecen en la piel de Elanrel.
[Obtienes 190 puntos de experiencia] formular causar heridas criticas:
elanrel,altamar,eduin,sauko,iraxiel,zhigrik,crucko,sayvael,sheril,aldamare,grunha,syrpen,loktar,gidry,pilo,sheerinive,grishnak,philla,espia
Elanrel intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue. Comienzas a formular el hechizo 'Causar heridas críticas'. > Elanrel intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.
Elanrel no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.
Elanrel intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.
Elanrel intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue. Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. # No logras tocar a Elanrel perdiendo así el hechizo. holy
Chumdar [Dendra]: HOLYYYYYYYYYYYYYY Comienzas a formular el hechizo 'Palabra divina'. > Elanrel intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.
Elanrel intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.
Elanrel no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.
Elanrel queda liberado de la fuerza que le retenía.
Elanrel se va hacia sur. s ¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Palabra divina queda arruinado! Bosque de Maragedom: Cerca de Wareth [so,se,e,n,o] Pavo y dos Ardillas están aquí. Elanrel está aquí. Esqueleto te sigue. > # (160-200) Aplastas con mucha fuerza en una pierna a Elanrel.
Elanrel se va hacia oeste.
o Bosque de Maragedom: Cerca de Wareth [so,e,ne,o] Goblin está aquí. Elanrel está aquí. Esqueleto te sigue. > # Elanrel logra esquivar tu ataque.
Elanrel se va hacia este. e Bosque de Maragedom: Cerca de Wareth [so,se,e,n,o] Pavo y dos Ardillas están aquí. Elanrel está aquí. Esqueleto te sigue. > Elanrel se va hacia este. e Bosque de Maragedom: Cerca de Wareth [se,e,no,o] Ardilla, Conejo y dos Jabalís están aquí. Elanrel está aquí. Esqueleto te sigue. > Elanrel se va hacia este.
e ] Bosque de Maragedom: Cerca de Wareth [se,o] Pavo y dos Ardillas están aquí. Esqueleto te sigue. ] Estás persiguiendo a Elanrel. se Bosque de Maragedom [se,e,no,o] Ardilla está aquí. Esqueleto te sigue. > e
] Bosque de Maragedom [se,o] Conejo está aquí. Esqueleto te sigue. ] se Bosque de Maragedom [so,no,o] Ardilla está aquí. Esqueleto te sigue. > o
] Bosque de Maragedom [s,e,no,o] Jabalí está aquí. Esqueleto te sigue. ] no Bosque de Maragedom [se,e,no,o] Ardilla está aquí. Esqueleto te sigue. > no
] Bosque de Maragedom: Cerca de Wareth [se,o] Pavo y dos Ardillas están aquí. Esqueleto te sigue. ] o Bosque de Maragedom: Cerca de Wareth [se,e,no,o] Ardilla, Conejo y dos Jabalís están aquí. Esqueleto te sigue. > no
] Bosque de Maragedom: Cerca de Wareth [no,so,s,se] Dos Pavos están aquí. Cartel mohoso. Esqueleto te sigue. ] b
[Dendra] Shezhar donde Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante. b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. m mara
[Dendra] Chumdar MaNo De SeLDaR dice: mara > b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. sc b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés. b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés. peleas Enemigos que se te han escapado en combate:
- Elanrel, Lince, Lince.
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. se Bosque de Maragedom: Cerca de Wareth [se,e,no,o] Ardilla, Conejo y dos Jabalís están aquí. Esqueleto te sigue. > b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. o Bosque de Maragedom: Cerca de Wareth [so,se,e,n,o] Pavo y dos Ardillas están aquí. Esqueleto te sigue. > b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. n Bosque de Maragedom: Cerca de Wareth [no,so,s,se] Dos Pavos están aquí. Cartel mohoso. Esqueleto te sigue. > b
] Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas esforzadamente algo en tu entorno. b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. reir elanrel Te ries de Elanrel. > b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. sc ]
> Elanrel te sonrie.
### SIGO BUSCANDO Y AL FINAL VUELVE A APARECER ###
Pavo despliega su cola impresionandote.
b k elanrel,crucko Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > No existe el objetivo elanrel,crucko o ya estás luchando con él. > ¡Descubres a Elanrel intentando moverse en silencio! # Elanrel logra esquivar tu ataque. formular retener persona:
elanrel,altamar,eduin,sauko,iraxiel,zhigrik,crucko,sayvael,sheril,aldamare,grunha,syrpen,loktar,gidry,pilo,sheerinive,grishnak,philla,espia Comienzas a formular el hechizo 'Retener persona'. > Esqueleto te protege valientemente. Esqueleto te protege valientemente.
Elanrel corta en la cabeza a Esqueleto.
Elanrel corta con poca fuerza en un brazo a Esqueleto. Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'amri xeno haltem' Paralizas a Elanrel mediante una fuerza divina que le rodea.
[Obtienes 65 puntos de experiencia]
Elanrel logra esquivar el ataque de Esqueleto.
Elanrel logra esquivar el ataque de Esqueleto.
Elanrel logra esquivar el ataque de Esqueleto.
Elanrel logra tambalearse en dirección sur.
Elanrel (Retenida) se va hacia sur. s Bosque de Maragedom: Cerca de Wareth [so,se,e,n,o] Pavo y dos Ardillas están aquí. Elanrel (Retenida) está aquí. Esqueleto te sigue. > formular causar heridas mayores:
elanrel,altamar,eduin,sauko,iraxiel,zhigrik,crucko,sayvael,sheril,aldamare,grunha,syrpen,loktar,gidry,pilo,sheerinive,grishnak,philla,espia
] Elanrel intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.
Elanrel no puede atacar a nadie ya que algo le retiene. Comienzas a formular el hechizo 'Causar heridas mayores'. > Esqueleto tensa sus músculos y golpea doblemente a Elanrel con un certero movimiento.
Esqueleto golpea a Elanrel sin producir daño.
Esqueleto golpea a Elanrel sin producir daño.
Elanrel intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.
Elanrel intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue. Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. Tocas a Elanrel mientras formulas el hechizo.
Una serie de sangrantes cortes aparecen en la piel de Elanrel.
[Obtienes 177 puntos de experiencia]
Elanrel logra esquivar el ataque de Esqueleto.
Esqueleto golpea a Elanrel sin producir daño. formular causar heridas criticas:
elanrel,altamar,eduin,sauko,iraxiel,zhigrik,crucko,sayvael,sheril,aldamare,grunha,syrpen,loktar,gidry,pilo,sheerinive,grishnak,philla,espia Comienzas a formular el hechizo 'Causar heridas críticas'. > Elanrel no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.
Elanrel intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.
Elanrel intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue. Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. Tocas a Elanrel mientras formulas el hechizo.
Una serie de cortes críticos aparecen en la piel de Elanrel.
[Obtienes 123 puntos de experiencia]
Esqueleto pincha con poca fuerza en la cabeza a Elanrel. holy
Chumdar [Dendra]: HOLYYYYYYYYYYYYYY Comienzas a formular el hechizo 'Palabra divina'. > Elanrel intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.
Elanrel no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.
[Kringer orbita al Limbo]
Elanrel intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.
[Rhaila orbita al Limbo]
Elanrel intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue. Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. Agarras tu Medallón Calavérico, y respiras profundamente. Lo alzas con lentitud y notas la fuerza de Seldar canalizarse a través de ti. De tu boca sale un poderoso grito con el nombre de ¡Seldar!, que retumba en el área aturdiendo a todo aquél que lo escucha. Te encuentras aturdida, exhausta, y cansada por la enorme cantidad de poder que acaba de pasar a través de tu cuerpo... Propinas el golpe mortal a Esqueleto.
Esqueleto cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo. ¡Tu fe en Seldar ha disminuído!
[Obtienes 153 puntos de experiencia]
Ardilla se muerde la cola.
Elanrel no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.
Elanrel queda liberado de la fuerza que le retenía.
[Thorum orbita a Eirea] # Elanrel logra esquivar tu ataque. * Elanrel te raja con poca fuerza en una pierna. * ¡Elanrel te golpea con su Sable Bruno impregnando tus heridas de un humo negro abrasivo! * Elanrel te corta con poca fuerza en una mano. * ¡Elanrel te golpea con su Sable Bruno impregnando tus heridas de un humo negro abrasivo!
formular causar heridas mayores:
elanrel,altamar,eduin,sauko,iraxiel,zhigrik,crucko,sayvael,sheril,aldamare,grunha,syrpen,loktar,gidry,pilo,sheerinive,grishnak,philla,espia Estás aturdida y eres incapaz de realizar acción alguna. > formular causar heridas mayores:
elanrel,altamar,eduin,sauko,iraxiel,zhigrik,crucko,sayvael,sheril,aldamare,grunha,syrpen,loktar,gidry,pilo,sheerinive,grishnak,philla,espia
Estás aturdida y eres incapaz de realizar acción alguna. > # (80-110) Aplastas en una mano a Elanrel. Por fin, logras deshacerte de las telarañas que envolvían tu mente. formular causar heridas mayores:
elanrel,altamar,eduin,sauko,iraxiel,zhigrik,crucko,sayvael,sheril,aldamare,grunha,syrpen,loktar,gidry,pilo,sheerinive,grishnak,philla,espia Comienzas a formular el hechizo 'Causar heridas mayores'. > [Ilhorem orbita a Eirea (Nuevo jugador)]
[Rhaila orbita a Eirea] * Elanrel te corta con poca fuerza en una pierna. * ¡Elanrel te golpea con su Sable Bruno impregnando tus heridas de un humo negro abrasivo! * Elanrel te raja con poca fuerza en un brazo. * ¡Elanrel te golpea con su Sable Bruno impregnando tus heridas de un humo negro abrasivo!
Pavo queda liberado de la fuerza que le retenía.
Ardilla queda liberado de la fuerza que le retenía.
Ardilla queda liberado de la fuerza que le retenía. *es Parece que *es no produjo efecto alguno. > Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. Tocas a Elanrel mientras formulas el hechizo.
Una serie de sangrantes cortes aparecen en la piel de Elanrel.
[Obtienes 135 puntos de experiencia] es Ardilla está en perfecto estado. Ardilla está en perfecto estado. Pavo está en perfecto estado. Elanrel está herida críticamente. > formular causar heridas criticas:
elanrel,altamar,eduin,sauko,iraxiel,zhigrik,crucko,sayvael,sheril,aldamare,grunha,syrpen,loktar,gidry,pilo,sheerinive,grishnak,philla,espia
Comienzas a formular el hechizo 'Causar heridas críticas'. > * Elanrel te corta con poca fuerza en una pierna. * ¡La Sable Bruno de Elanrel te impacta, desprendiendo una pequeña nube piroclástica que te calcina una pierna!
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. Tocas a Elanrel mientras formulas el hechizo.
Una serie de cortes críticos aparecen en la piel de Elanrel.
[Obtienes 133 puntos de experiencia]
Elanrel ha muerto.
[Obtienes 10798 puntos de experiencia] Tu estatus con Imperio de Dendra ha aumentado. Propinas el golpe mortal a Elanrel. ¡La muerte de Elanrel es una gran noticia para la Inquisición!
Elanrel cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo.
Elanrel da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea. > ojear
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