Anduar: Calle de la Justicia [ab,s,so,n,e,o] Gato callejero y Cruzado de Anduar est·n aquÌ. ] rastrear
Encuentras el rastro de un HUMANO que se dirige en direcciÛn N. El rastro es reciente. ] l
Anduar: Calle de la Justicia [ab,s,so,n,e,o] Gato callejero y Cruzado de Anduar est·n aquÌ. > N
Anduar: Mercado [|de|,s,e,n,o] Comerciante est· aquÌ. ] O
Anduar: Mercado [-de-,e,n,o] ] O
Anduar: Mercado [|de|,e,n,o] ] N
] Anduar: Mercado [-de-,s,e,n,o] ] rastrear Encuentras el rastro de un HUMANO que se dirige en direcciÛn DE. El rastro es reciente. ] sigilar de Sigilando hacia de...
El Pergamino R˙nico [-fu-] Bilops, el Aprendiz de Mago est· aquÌ. Syrpen est· aquÌ. Libro. ] sigilar fu Sigilando hacia fu...
Anduar: Mercado [-de-,s,e,n,o] ] Hace muchÌsimo frÌo aquÌ fuera. cc Cierras los ojos y dejas reposar tus m˙sculos para concentrarte en la sublimaciÛn de tus tÈcnicas de combate, ahora te sientes capaz de golpear los puntos dÈbiles de cualquier enemigo.
[Obtienes 55 puntos de experiencia] xx syrpen Nombre corto xx cambiado de forgnac,adicot a syrpen. > ] sigilar de Sigilando hacia de...
El Pergamino R˙nico [-fu-] Bilops, el Aprendiz de Mago est· aquÌ. Syrpen est· aquÌ. Libro. ] 2
] Te situas en posiciÛn para hacerle la zancadilla a Syrpen. ] Surges de la impenetrable oscuridad para zancadillear a Syrpen. Con un r·pido movimiento tratas de zancadillear a Syrpen. Zancadilleas a Syrpen, que cae al suelo violentamente.
[Obtienes 100 puntos de experiencia] aa Cierras la puerta fuera. > 1
Est·s concentrada en otra habilidad y te resulta difÌcil torbellino. ] 1
] # Cortas en una pierna a Syrpen. # Syrpen logra esquivar tu ataque.
[Obtienes 9 puntos de experiencia]
]
] Syrpen se levanta del suelo a toda prisa. Comienzas a propinar a Syrpen un torbellino de golpes r·pidos. # Syrpen logra esquivar tu ataque. # Rajas en un brazo a Syrpen.
[Obtienes 20 puntos de experiencia] ] aa La puerta fuera ya est· cerrada. > # Sesgas con fuerza en la cabeza a Syrpen. # Syrpen logra esquivar tu ataque.
[Obtienes 13 puntos de experiencia] # Cortas en una pierna a Syrpen. # Rajas con poca fuerza en una mano a Syrpen. # Cortas con mucha fuerza en el pecho a Syrpen. # Cortas en un brazo a Syrpen.
[Obtienes 26 puntos de experiencia]
Syrpen abre la puerta fuera. aa Cierras la puerta fuera. > Syrpen abre la puerta fuera. aa Cierras la puerta fuera. > aa
La puerta fuera ya est· cerrada. > Una runa inscrita en la espada de Syrpen se ilumina tenuemente. * Logras esquivar el ataque de Syrpen.
Bilops, el Aprendiz de Mago dice: DeberÌas comprar algo. Estos pergaminos son realmente poderosos.
aa La puerta fuera ya est· cerrada. > aa
La puerta fuera ya est· cerrada. > aa
La puerta fuera ya est· cerrada. > aa
] La puerta fuera ya est· cerrada. > # Rajas en un brazo a Syrpen. # Rajas con poca fuerza en un brazo a Syrpen. # Rajas en una mano a Syrpen.
[Obtienes 22 puntos de experiencia] # Cortas en un pie a Syrpen. # Syrpen logra esquivar tu ataque. # Realizas un salto hacia Syrpen descargando un tremendo corte con brutalidad en una pierna haciendo manar la sangre a borbotones. # Rajas con poca fuerza en una mano a Syrpen.
[Obtienes 50 puntos de experiencia] aa La puerta fuera ya est· cerrada. > aa
La puerta fuera ya est· cerrada. > Una runa inscrita en la espada de Syrpen se ilumina tenuemente. * Logras esquivar el ataque de Syrpen. aa La puerta fuera ya est· cerrada. > aa
La puerta fuera ya est· cerrada. > # Cortas en una pierna a Syrpen. # Syrpen logra esquivar tu ataque.
[Obtienes 10 puntos de experiencia] # Rajas en una pierna a Syrpen. # Sesgas con poca fuerza en un brazo a Syrpen. # Rajas con mucha fuerza en una pierna a Syrpen. # Sesgas en una pierna a Syrpen.
[Obtienes 20 puntos de experiencia] aa
Syrpen abre la puerta fuera. Cierras la puerta fuera. > aa
La puerta fuera ya est· cerrada. > aa
La puerta fuera ya est· cerrada. > aa
* Logras esquivar el ataque de Syrpen. La puerta fuera ya est· cerrada. > aa
La puerta fuera ya est· cerrada. > aa
La puerta fuera ya est· cerrada. > aa
] aa
La puerta fuera ya est· cerrada. > # Syrpen logra esquivar tu ataque. # Sesgas con poca fuerza en un brazo a Syrpen.
[Obtienes 6 puntos de experiencia] # Rajas en el pecho a Syrpen. # Cortas con poca fuerza en un brazo a Syrpen. # Rajas con poca fuerza en un brazo a Syrpen. # Rajas en un brazo a Syrpen.
[Obtienes 22 puntos de experiencia] Syrpen deja de sangrar.
Syrpen ha muerto.
[Obtienes 13192 puntos de experiencia] Tu estatus con Poldarn ha decrecido. Tu estatus con Veleiron ha decrecido. Tu estatus con Thorin ha decrecido. Tu estatus con Ak'Anon ha decrecido. Tu estatus con Eloras ha decrecido. Tu estatus con Kattak ha decrecido. Propinas el golpe mortal a Syrpen. Pillando la xp de: Syrpen: 13192 Tu estatus con Anduar ha decrecido.
Syrpen cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo.
Syrpen da un grito desgarrador antes de que su espÌritu abandone Eirea. La puerta fuera ya est· cerrada.
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