Tiras de las riendas de Asno haciendo que te siga. Antiguo camino [s,n] Asno está aquí. ocho Drashes te sigue. ] n Tiras de las riendas de Asno haciendo que te siga. Antigua senda Orgoth-Anduar [s,e,no] Escorpión y Asno están aquí. Limp está aquí. ocho Drashes te sigue. > buscar
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] Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. ] Comienzas a formular el hechizo 'Retener persona'. > Drash empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !! Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.
Pronuncias el cántico: 'amri xeno haltem' Paralizas a Limp mediante una fuerza divina que le rodea.
[Obtienes 65 puntos de experiencia] 2 Comienzas a formular el hechizo 'Causar heridas mayores'. > jj
Escorpión -> Perfecto estado (100%). Limp -> Perfecto estado (100%). Asno -> Perfecto estado (100%). Drash -> Perfecto estado (100%). > Drash pronuncia el cántico: 'defenestrate'
Drash realiza unos aspavientos y una enorme ventana aparece justo detrás de Limp entre una gran humareda chispeante. ¡Drash cierra sendos puños y Limp sale disparada hasta atravesar la ventana y volvar varios metros hacia atrás!
Limp no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.
Limp queda liberado de la fuerza que le retenía.
Drash empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !! Drash te examina. 3 # No logras tocar a Limp perdiendo así el hechizo. Comienzas a formular el hechizo 'Causar heridas críticas'. > Drash pronuncia el cántico: 'majio magyiz projiss'
11 misiles mágicos surgen de los dedos de Drash e impactan infaliblemente sobre Limp. Estás siendo atacado por Limp. * Limp te golpea débilmente en un brazo.
Drash empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !! Drash te examina. Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. # No logras tocar a Limp perdiendo así el hechizo. PVs: 2943 PGs: 482 pv: -38
Los restos de cristales esparcidos por el suelo se esfuman. 5 Comienzas a formular el hechizo 'Herida'. > ojear
Antigua senda Orgoth-Anduar [s,e,no] Escorpión y Asno están aquí. Ocho Drashes y Limp están aquí. > Drash pronuncia el cántico: 'xilyx de gadrum'
Un rayo surge de las manos de Drash e impacta sobre Limp. * Limp arremete contra ti asestándote un temible golpe en un brazo.
Drash empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !! jj Escorpión -> Perfecto estado (100%). Limp -> Herido Críticamente (19%-10%). Asno -> Perfecto estado (100%). Drash -> Perfecto estado (100%). > Drash te examina. Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. Concentras toda tu energía en una plegaria para dañar a tu enemigo. PVs: 2831 PGs: 482 pv: -112
Escorpión intenta picarte.
Drash pronuncia el cántico: 'hielis es coe'
Drash cruza sus manos varias veces moviendo ágilmente sus dedos y de pronto el aire alrededor de sus manos empieza a congelarse a una velocidad vertiginosa.
El aire se congela como si un chorro en forma de cono helado surgiera de las manos de Drash, y la parte más ancha golpea de lleno a Limp. * El frío del cono te hiela las extremidades. PVs: 2786 PGs: 482 pv: -45
Drash logra esquivar el ataque de Limp.
Limp ha muerto.
Drash propina el golpe mortal a Limp.
Limp cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo.
Limp da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea.
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