Current MUD: Reinos de Leyenda 2 Number of logs: 15744 Number of players: 4974 Moderated by: Satyr Zilar Kaitaka Eckol sierephad
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Title: Mojopicón V 2.0 (beta)Date: 25.10.2010
Winners:  Grishnak Indrek Kruttum Loktar Losers:  Cropitos Selmaer Sinhaita Szyrtex PPW: 71.85 OWN colors.
Click here to turn OFF Colors
Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e]
Mano espectral.
Indrek y Wraag, Ancestro Chamán te sigue.
> o

]
Linde Este del Bosque de Orgoth- Cruce de Ëarmen [o,so,e,n]
Glonurg OjoTuerto, Espíritu Bárbaro y Grahs, Ancestro Guerrero están aquí.
Selmaer, Szyrtex, Kruttum, Sinhaita y Cropitos están aquí.
Poste y Mano espectral.
Indrek y Wraag, Ancestro Chamán te sigue.
]
Szyrtex empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
formular retener persona:x
Comienzas a formular el hechizo 'Retener persona'.
>
Selmaer golpea con evidente dificultad a Indrek.

El escudo de almas que rodeaba a Indrek se desvanece lentamente.

Selmaer empala a Indrek con su Tridente Ancestral, haciéndole gritar al retirar el arma de su cuerpo.
e
¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Retener persona queda arruinado!
Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e]
Mano espectral.
Kruttum, Indrek y Wraag, Ancestro Chamán te siguen.
>
Kruttum se agacha.
e
Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e]
Mano espectral.
Kruttum, Indrek y Wraag, Ancestro Chamán te siguen.
> e

]
Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e]
Mano espectral.
Kruttum, Indrek y Wraag, Ancestro Chamán te siguen.
] Estás persiguiendo a Sinhaita, Cropitos, Selmaer, Szyrtex y Grahs, Ancestro Guerrero.

Indrek empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
e
Senda del Alba [o,n,e]
Mano espectral.

Indrek deja de formular.
Kruttum, Indrek y Wraag, Ancestro Chamán te siguen.
>
Indrek empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!

Indrek pronuncia el cántico: 'magius modus curis'

Indrek cura algunas de sus heridas más moderadas.

Selmaer llega desde el oeste.

Selmaer llega desde el oeste seguido de Szyrtex, Sinhaita, Cropitos y Grahs, Ancestro Guerrero.

Selmaer pincha con increíble potencia en un brazo a Wraag, Ancestro Chamán.

Kruttum logra esquivar el ataque de Cropitos.

Glonurg OjoTuerto, Espíritu Bárbaro se mueve en pos de su amo.

Selmaer se va --> E <--.

Selmaer se va en dirección -| este |- seguido de -| Szyrtex, Sinhaita, Cropitos y Grahs, Ancestro
Guerrero
|-
formular retener persona:x
El objetivo selmaer,sinhaita,waukin,szyrtex,ailar,adilida,salfag,vaelia,damon,aerlorn,eldaim,sayvael,cropitos,myrjala,lustir,regnae,meshyam no está aquí ahora mismo.
>
Kruttum se reincorpora.
e
Senda del Alba [ne,o]
Lancero de Takome y Grahs, Ancestro Guerrero están aquí.
Selmaer, Szyrtex, Sinhaita y Cropitos están aquí.
Mano espectral.
Kruttum, Indrek y Wraag, Ancestro Chamán te siguen.
> formular retener persona:x

]
Szyrtex da un cabezazo a Lancero de Takome en el pecho, sin dañarle.

Kruttum carga brutalmente contra Cropitos produciéndole graves daños en un brazo.

Kruttum salta hacia Cropitos dándole una patada con las dos piernas en el pecho.
Comienzas a formular el hechizo 'Retener persona'.
> Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.

Pronuncias el cántico: 'amri xeno haltem'
Paralizas a Selmaer mediante una fuerza divina que le rodea.

[Obtienes 65 puntos de experiencia]
Grahs, Ancestro Guerrero dice en lagarto: Ssh mir rernaor... alko va mal: no hae nadogairer aquí rerssonossirbler ssomo irndogarerkr,drunkr,krirsshnakr,raknaer,aerrlorn,kravrea,
airlar,wrunkr,waukrirn,adogairlirdogaa,ralfak,krruddugm,vaerlira,lokrdagr,erldogaairm,verndhre,raevaerl,vramuhl,dogaamon,dogaraukdogaur..



Selmaer intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.

Glonurg OjoTuerto, Espíritu Bárbaro se mueve en pos de su amo.

Glonurg OjoTuerto, Espíritu Bárbaro agarra a Lancero de Takome por un brazo y tira fuertemente haciendo que se tambalee.

Glonurg OjoTuerto, Espíritu Bárbaro da medio giro y asesta un fuerte codazo en una pierna de Lancero de Takome.

Lancero de Takome golpea con evidente dificultad a Szyrtex.

Lancero de Takome pincha con poca fuerza en el pecho a Szyrtex.

Kruttum observa a Selmaer mientras comprime toda su musculatura.

Cropitos, con un movimiento magistral, empala a Indrek en un brazo, desgarrándole con su Tridente Ancestral.

Szyrtex empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!

Indrek empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
formular mordisco de la vibora:x
Comienzas a formular el hechizo 'Mordisco de la vibora'.
> mm

Dices en negra: wraag, te ordeno que formules mordisco de la vibora sobre x
]
Indrek toca a Selmaer mientras formula un hechizo.

Indrek pronuncia el cántico: 'aedrhus impotem nazxia'

Indrek formula un hechizo y su mano se transforma en una vibora, que muerde a Selmaer provocándole un agudo dolor.

Wraag, Ancestro Chamán exclama: ¡Como ordenes, mi Señora!

Wraag, Ancestro Chamán se lanza sobre Grahs, Ancestro Guerrero clavándole su Jabalina en una pierna con auténtica brutalidad.

Wraag, Ancestro Chamán se lanza sobre Grahs, Ancestro Guerrero clavándole su Jabalina en el pecho con auténtica brutalidad.

Grahs, Ancestro Guerrero arremete contra Lancero de Takome asestándole un temible golpe en una pierna.
Wraag, Ancestro Chamán te protege valientemente.

Sinhaita dirige un mordisco contra una pierna de Wraag, Ancestro Chamán, pero falla su ataque.

Selmaer no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.
Wraag, Ancestro Chamán te protege valientemente.

Cropitos pincha con increíble potencia en una pierna a Wraag, Ancestro Chamán.

[Obtienes 254 puntos de experiencia]
Szyrtex propina el golpe mortal a Lancero de Takome.

Lancero de Takome cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo.

Sinhaita empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
estado todos
Selmaer -> Considerablemente herido (64%-50%)
Sinhaita -> Buen estado (99%-80%).
Cropitos -> Lleno de heridas (49%-35%).
Grahs, Ancestro Guerrero -> Ligeramente herido (80%-64%)
Szyrtex -> Ligeramente herido (80%-64%)
Indrek -> Ligeramente herido (80%-64%)
Kruttum está revigorizado.
Wraag, Ancestro Chamán -> Ligeramente herido (80%-64%)
Glonurg OjoTuerto, Espíritu Bárbaro -> Perfecto estado (100%).
>
Szyrtex pronuncia el cántico: 'magius elis curis'

Szyrtex formula un hechizo y cura algunas de las heridas más ligeras de Selmaer.

Kruttum grita furioso mientras realiza un placaje a Cropitos en una mano.

Kruttum carga brutalmente contra Cropitos produciéndole graves daños en el pecho.

¡Kruttum agarra con una fuerza brutal a Selmaer mientras se devate agónico!
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Tocas a Selmaer mientras formulas el hechizo.

Pronuncias el cántico: 'aedrhus impotem nazxia'
Formulas el hechizo 'Mordisco de la Vibora' y tu mano se convierte en una letal víbora que, obedeciendo tus órdenes, muerde a Selmaer provocándole un agudo dolor.

[Obtienes 104 puntos de experiencia]
Wraag, Ancestro Chamán empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!

Wraag, Ancestro Chamán intenta tocar a Selmaer pero logra esquivar su movimiento.
formular relampago:x
Comienzas a formular el hechizo 'Relámpago'.
>
Szyrtex empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
estado todos
Selmaer -> Considerablemente herido (64%-50%)
Sinhaita -> Buen estado (99%-80%).
Cropitos -> Herido de gravedad (34%-20%).
Grahs, Ancestro Guerrero -> Ligeramente herido (80%-64%)
Szyrtex -> Ligeramente herido (80%-64%)
Indrek -> Ligeramente herido (80%-64%)
Kruttum está revigorizado.
Wraag, Ancestro Chamán -> Ligeramente herido (80%-64%)
Glonurg OjoTuerto, Espíritu Bárbaro -> Perfecto estado (100%).
>
Selmaer logra esquivar el ataque de Indrek.

Grahs, Ancestro Guerrero consigue anteponerse entre Wraag, Ancestro Chamán y Szyrtex, protegiéndole.

Wraag, Ancestro Chamán perfora en un brazo a Grahs, Ancestro Guerrero.

Indrek logra esquivar el ataque de Grahs, Ancestro Guerrero.

Sinhaita pronuncia el cántico: 'plaunum demigrum'

Wraag, Ancestro Chamán resiste los efectos del conjuro de Sinhaita

Selmaer no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.

Selmaer queda liberado de la fuerza que le retenía.

Cropitos pincha violentamente en un brazo a Indrek.

Sinhaita empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!

Wrunk [Golthur]: donde tais?

[Unne orbita a Eirea]

Indrek empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
formular columna de fuego:x
No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo.
>
Szyrtex intenta tocar a Indrek pero logra esquivar su movimiento.

¡Kruttum levanta el cuerpo de Selmaer, y en un acto de fuerza sobrehumana lo lanza por los aires!

¡Selmaer asciende unos 5 metros y comienza a caer en picado!

¡Selmaer impacta contra el suelo!
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.

Pronuncias el cántico: 'elect xen cefit'
# ¡El cielo ruge cuando invocas un relámpago que cae sobre Selmaer!

[Obtienes 131 puntos de experiencia]
formular hervor de la sangre:x
Comienzas a formular el hechizo 'Hervor de la Sangre'.
> estado todos

Selmaer -> Herido de gravedad (34%-20%).
Sinhaita -> Buen estado (99%-80%).
Cropitos -> Herido de gravedad (34%-20%).
Grahs, Ancestro Guerrero -> Ligeramente herido (80%-64%)
Szyrtex -> Ligeramente herido (80%-64%)
Indrek -> Considerablemente herido (64%-50%)
Kruttum está revigorizado.
Wraag, Ancestro Chamán -> Ligeramente herido (80%-64%)
Glonurg OjoTuerto, Espíritu Bárbaro -> Perfecto estado (100%).
>
Kruttum se va --> NE <--.

Szyrtex empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!

Indrek alinea su puño cerrado con el corazón de Selmaer, quien se lleva la mano al pecho con la cara contraída por el dolor.

¡Indrek provoca que la sangre de Selmaer arda como el fuego del Averno!

Grahs, Ancestro Guerrero consigue anteponerse entre Wraag, Ancestro Chamán y Szyrtex, protegiéndole.

Wraag, Ancestro Chamán perfora en un brazo a Grahs, Ancestro Guerrero.

Wraag, Ancestro Chamán logra esquivar el ataque de Grahs, Ancestro Guerrero.

Sinhaita intenta tocar a Indrek pero logra esquivar su movimiento.
Wraag, Ancestro Chamán te protege valientemente.

Cropitos pincha con increíble potencia en una pierna a Wraag, Ancestro Chamán.

Szyrtex dice en lagarto: Ssh krahss, degr ordogaerno qor erjerssudegrss ssaberzazo robrer x
estado todos

Sinhaita empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
Selmaer -> Herido Críticamente (19%-10%).
Sinhaita -> Buen estado (99%-80%).
Cropitos -> Herido de gravedad (34%-20%).
Grahs, Ancestro Guerrero -> Ligeramente herido (80%-64%)
Szyrtex -> Ligeramente herido (80%-64%)
Indrek -> Considerablemente herido (64%-50%)
Wraag, Ancestro Chamán -> Considerablemente herido (64%-50%)
Glonurg OjoTuerto, Espíritu Bárbaro -> Perfecto estado (100%).
>
Sinhaita te examina.

Ves a lo lejos a un descontrolado orco corriendo salvajemente hacia aquí, parece enfadado.

Kruttum llega desde el noreste.

¡Kruttum llega desde el noreste y se dirige hacia Selmaer dispuesto a golpearle brutalmente!

¡Kruttum golpea con todo su musculoso cuerpo a Selmaer haciendo que caiga al suelo casi inconsciente!

Kruttum se va --> O <--.

Selmaer se va --> O <--.

Glonurg OjoTuerto, Espíritu Bárbaro sigue a Sinhaita hacia oeste.

Selmaer se va en dirección -| oeste |- seguido de -| Szyrtex, Sinhaita, Cropitos y Grahs, Ancestro
Guerrero
|-
Estás persiguiendo a Sinhaita, Cropitos, Selmaer, Szyrtex y Grahs, Ancestro Guerrero.
Alineas tu puño cerrado, tembloroso de cólera e ira, con el corazón de tu enemigo, quien se lleva la mano al pecho con la cara contraída por el dolor. ¡La temperatura de su sangre comienza
a aumentar hasta hervir!

¡La sangre de tu víctima ya está hirviendo! ¡La energía invertida en el conjuro se vuelve contra ti!
¡Tu propio corazón comienza a bombear sangre hirviendo!

[Obtienes 131 puntos de experiencia]
pv: -337
Paras de perseguir a Selmaer.
ojear
Senda del Alba [ne,o]
Wraag, Ancestro Chamán está aquí.
Indrek está aquí.
cuerpo de Lancero, Mano espectral y Lanza.
>
El campo de oscuridad que rodeaba o Báculo Exótico se desvanece.
o
¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Hervor de la Sangre queda arruinado!
Senda del Alba [o,n,e]
Glonurg OjoTuerto, Espíritu Bárbaro y Grahs, Ancestro Guerrero están aquí.
Kruttum, Szyrtex, Sinhaita y Cropitos están aquí.
cuerpo de Selmaer, Mano espectral y Tridente Ancestral.
Indrek y Wraag, Ancestro Chamán te sigue.
>
Szyrtex coge Mochila sin Fondo, Vendas [40], Pantalon Reforzado y Colgante del Oso de cuerpo de Selmaer.

Cropitos exclama en lagarto: Bzzz ozomadlik kuíamek ekn ekssdra badralla!!

Szyrtex dirige un mordisco contra un pie de Indrek, pero falla su ataque.

Kruttum une sus puños y se abalanza sobre Cropitos con un ataque descendente de sus brazos golpeándole en una pierna.

Kruttum carga brutalmente contra Cropitos produciéndole graves daños en el pecho.
dc

Dices en negra: wraag, te ordeno que cojas todo de cuerpos
] formular mordisco de la vibora:x

]
Indrek empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!

Glonurg OjoTuerto, Espíritu Bárbaro consigue anteponerse entre Indrek y Sinhaita, protegiéndole.

Indrek toca a Glonurg OjoTuerto, Espíritu Bárbaro mientras formula un hechizo.

Indrek pronuncia el cántico: 'aedrhus impotem nazxia'

Indrek formula un hechizo y su mano se transforma en una vibora, que muerde a Glonurg OjoTuerto, Espíritu Bárbaro provocándole un agudo dolor.

Wraag, Ancestro Chamán dice: Así lo haré, mi Señora

Wraag, Ancestro Chamán dice: Mi Señora... algo va mal: Nada que coger.


Wraag, Ancestro Chamán golpea con evidente dificultad a Sinhaita.

Wraag, Ancestro Chamán pincha con poca fuerza en un brazo a Sinhaita.

Grahs, Ancestro Guerrero aplasta violentamente en un brazo a Indrek.

Sinhaita dirige un cabezazo contra una pierna de Wraag, Ancestro Chamán, pero falla su ataque.

Kruttum logra esquivar el ataque de Cropitos.

Sinhaita se va --> E <--.

Grahs, Ancestro Guerrero consigue anteponerse entre Kruttum y Szyrtex, protegiéndole.

Kruttum agacha la cabeza y mira hacia Grahs, Ancestro Guerrero.

¡Kruttum cabecea brutalmente el rostro de Grahs, Ancestro Guerrero!

Szyrtex se va --> E <--.
formular relampago:x

Kruttum extiende sus brazos y da un giro propinándole un golpe en una mano a Cropitos.

Kruttum impacta de un fuerte golpe con su puño en una mano a Cropitos.
Comienzas a formular el hechizo 'Mordisco de la vibora'.
> Estás persiguiendo a Sinhaita y Szyrtex.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Tocas a Cropitos mientras formulas el hechizo.

Pronuncias el cántico: 'aedrhus impotem nazxia'
Formulas el hechizo 'Mordisco de la Vibora' y tu mano se convierte en una letal víbora que, obedeciendo tus órdenes, muerde a Cropitos provocándole un agudo dolor.

[Obtienes 123 puntos de experiencia]
Grahs, Ancestro Guerrero se mueve en pos de su amo.

Glonurg OjoTuerto, Espíritu Bárbaro se mueve en pos de su amo.

Cropitos ha muerto.

Kruttum propina el golpe mortal a Cropitos.

Cropitos cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo.

Cropitos da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea.
Has agotado la energía necesaria para formular 'Relámpago' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.
>
[Damon orbita al Limbo]
e
Senda del Alba [ne,o]
Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.
Szyrtex está aquí.
cuerpo de Lancero, Mano espectral y Lanza.
Kruttum, Indrek y Wraag, Ancestro Chamán te siguen.
>
Szyrtex se va --> NE <--.

Szyrtex se va en dirección -| noreste |- seguido de -| Grahs, Ancestro Guerrero |-
ne
Senda del Alba [so,ne]
Glonurg OjoTuerto, Espíritu Bárbaro, Lancero de Takome y Grahs, Ancestro Guerrero están aquí.
Szyrtex y Sinhaita están aquí.
Mano espectral.
Kruttum, Indrek y Wraag, Ancestro Chamán te siguen.
>
Sinhaita se va --> NE <--.

Sinhaita se va en dirección -| noreste |- seguido de -| Glonurg OjoTuerto, Espíritu Bárbaro |-
ne

Szyrtex se va --> NE <--.
]
Kruttum se va --> NE <--.
Senda del Alba [so,e]
Glonurg OjoTuerto, Espíritu Bárbaro y Bandido están aquí.
Szyrtex, Kruttum y Sinhaita están aquí.
Mano espectral.
Indrek y Wraag, Ancestro Chamán te sigue.
] Estás persiguiendo a Grahs, Ancestro Guerrero.
Glonurg OjoTuerto, Espíritu Bárbaro consigue escurrirse entre ti y Sinhaita, protegiéndole.

Indrek empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!

Grahs, Ancestro Guerrero se mueve en pos de su amo.

Sinhaita se va --> E <--.

Sinhaita se va en dirección -| este |- seguido de -| Glonurg OjoTuerto, Espíritu Bárbaro |-
e
Senda del Alba [se,ne,o]
Glonurg OjoTuerto, Espíritu Bárbaro está aquí.
Sinhaita está aquí.
Mano espectral.

Indrek deja de formular.
Kruttum, Indrek y Wraag, Ancestro Chamán te siguen.
>
Sinhaita se va --> SE <--.
se
]
Tierras Húmedas [no,e]
Sinhaita está aquí.
Mano espectral.
Kruttum, Indrek y Wraag, Ancestro Chamán te siguen.
]
Indrek empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!

Wraag, Ancestro Chamán golpea con evidente dificultad a Sinhaita.

Wraag, Ancestro Chamán perfora en una pierna a Sinhaita.

Sinhaita se va --> E <--.
e
Tierras Húmedas [se,o]
Mano espectral.
Kruttum, Indrek y Wraag, Ancestro Chamán te siguen.
> se

]
Tierras Húmedas [no,e]
Glonurg OjoTuerto, Espíritu Bárbaro está aquí.
Sinhaita está aquí.
Mano espectral.
Kruttum, Indrek y Wraag, Ancestro Chamán te siguen.
] Estás persiguiendo a Szyrtex.

Indrek empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!

Sinhaita se va --> E <--.

Glonurg OjoTuerto, Espíritu Bárbaro se mueve en pos de su amo.
e
Tierras Húmedas [se,o]
Glonurg OjoTuerto, Espíritu Bárbaro está aquí.
Sinhaita está aquí.
Mano espectral.

Indrek deja de formular.
Kruttum, Indrek y Wraag, Ancestro Chamán te siguen.
>
Sinhaita se va --> SE <--.
se
]
Tierras Húmedas [so,no]
Sinhaita está aquí.
Mano espectral.
Kruttum, Indrek y Wraag, Ancestro Chamán te siguen.
]
Indrek empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!

Indrek pronuncia el cántico: 'flamious os colus'

¡Indrek envuelve a Sinhaita con una columna de fuego!

Wraag, Ancestro Chamán golpea con evidente dificultad a Sinhaita.

Wraag, Ancestro Chamán pincha en el pecho a Sinhaita.

Sinhaita dirige un mordisco contra un brazo de Wraag, Ancestro Chamán, pero falla su ataque.

Glonurg OjoTuerto, Espíritu Bárbaro se mueve en pos de su amo.
ojear
Tierras Húmedas [so,no]
Wraag, Ancestro Chamán y Glonurg OjoTuerto, Espíritu Bárbaro están aquí.
Kruttum, Indrek y Sinhaita están aquí.
Mano espectral.
> formular mordisco de la vibora:x

Has agotado la energía necesaria para formular 'Mordisco de la vibora' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.
>
La Mano espectral que has convocado toma parte de tu vida para prolongar su existencia.
pv: -17

Sinhaita se va --> SO <--.

Sinhaita se va en dirección -| sudoeste |- seguido de -| Glonurg OjoTuerto, Espíritu Bárbaro |-
formular relampago:x
El objetivo selmaer,sinhaita,waukin,szyrtex,ailar,adilida,salfag,vaelia,damon,aerlorn,eldaim,sayvael,cropitos,myrjala,lustir,regnae,meshyam no está aquí ahora mismo.
>
Kruttum toca la joya Esmeralda de sus Botas de Cuero de Dragón Negro.

Kruttum se va --> SO <--.

Indrek empieza a inspeccionar la zona detenidamente.

Indrek detiene su búsqueda.
so
Tierras Húmedas [se,ne]
Mano espectral.
Indrek y Wraag, Ancestro Chamán te sigue.
> se

]
Tierras Húmedas [se,no]
Mano espectral.
Indrek y Wraag, Ancestro Chamán te sigue.
] Estás persiguiendo a Sinhaita.
se
Tierras Húmedas [no,e]
Mano espectral.
Indrek y Wraag, Ancestro Chamán te sigue.
> e

]
Tierras Húmedas [o,e]
Mano espectral.
Indrek y Wraag, Ancestro Chamán te sigue.
] estado todos
Indrek -> Considerablemente herido (64%-50%)
Wraag, Ancestro Chamán -> Considerablemente herido (64%-50%)
> estado todos

Indrek -> Considerablemente herido (64%-50%)
Wraag, Ancestro Chamán -> Considerablemente herido (64%-50%)
> 66

Dices en negra: wraag, te ordeno que formules curar heridas moderadas sobre me
]
Wraag, Ancestro Chamán exclama: ¡Como ordenes, mi Señora!

Indrek empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
55 q

Dices en negra: wraag, te ordeno que formules curar heridas ligeras sobre q
>
Indrek pronuncia el cántico: 'magius elis curis'

Indrek cura algunas de sus heridas más ligeras.

Wraag, Ancestro Chamán exclama: ¡No me agobie, mi Señora! ¡No le gustará verme enfurecido, se lo aseguro!

Wraag, Ancestro Chamán empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!

Wraag, Ancestro Chamán pronuncia el cántico: 'magius modus curis'
Wraag, Ancestro Chamán te toca, curándote algunas de tus heridas más moderadas.

Szyrtex llega desde el oeste.
formular retener persona:x
Has agotado la energía necesaria para formular 'Retener persona' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.
> formular mordisco de la vibora:x

Comienzas a formular el hechizo 'Mordisco de la vibora'.
>
Indrek empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!

Szyrtex da un puñetazo a Wraag, Ancestro Chamán en el pecho.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Tocas a Szyrtex mientras formulas el hechizo.

Pronuncias el cántico: 'aedrhus impotem nazxia'
Formulas el hechizo 'Mordisco de la Vibora' y tu mano se convierte en una letal víbora que, obedeciendo tus órdenes, muerde a Szyrtex provocándole un agudo dolor.

[Obtienes 92 puntos de experiencia]
pv: 354

Loktar llega desde el oeste.

Grahs, Ancestro Guerrero se mueve en pos de su amo.
formular relampago:x

Loktar exclama: Por Gurthang!
Comienzas a formular el hechizo 'Relámpago'.
>
¡Loktar realiza un amplio ataque barriendo de un golpe a todos sus oponentes!

Loktar golpea con evidente dificultad a Szyrtex.

Loktar corta con fuerza en una mano a Szyrtex.

Szyrtex se va --> E <--.

Szyrtex se va en dirección -| este |- seguido de -| Grahs, Ancestro Guerrero |-
e
¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Relámpago queda arruinado!
Tierras Húmedas [se,o]
Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.
Szyrtex está aquí.
Mano espectral.

Indrek deja de formular.
Indrek, Wraag, Ancestro Chamán y Loktar te siguen.
>
Indrek aplasta con fuerza en una pierna a Grahs, Ancestro Guerrero.

Grahs, Ancestro Guerrero consigue anteponerse entre Wraag, Ancestro Chamán y Szyrtex, protegiéndole.

Wraag, Ancestro Chamán pincha con fuerza en una pierna a Grahs, Ancestro Guerrero.

Loktar golpea con evidente dificultad a Szyrtex.

Loktar corta con mucha fuerza en una pierna a Szyrtex.

Grahs, Ancestro Guerrero aplasta con mucha fuerza en un brazo a Wraag, Ancestro Chamán.
formular relampago:x
Comienzas a formular el hechizo 'Relámpago'.
>
Loktar se va --> SE <--.

Szyrtex se va --> SE <--.

Szyrtex se va en dirección -| sudeste |- seguido de -| Grahs, Ancestro Guerrero |-
se
¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Relámpago queda arruinado!
Tierras Húmedas [no,s]
Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.
Szyrtex y Loktar están aquí.
Mano espectral.
Indrek y Wraag, Ancestro Chamán te sigue.
> formular relampago:x

]
Loktar consigue anteponerse entre Szyrtex y Indrek, protegiéndole.

Szyrtex dirige un cabezazo contra un brazo de Loktar, pero falla su ataque.
Comienzas a formular el hechizo 'Relámpago'.
> Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.

Pronuncias el cántico: 'elect xen cefit'
# ¡El cielo ruge cuando invocas un relámpago que cae sobre Szyrtex!

[Obtienes 131 puntos de experiencia]
Grahs, Ancestro Guerrero consigue anteponerse entre Loktar y Szyrtex, protegiéndole.

Indrek empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
formular columna de fuego:x
Comienzas a formular el hechizo 'Columna de fuego'.
> formular hervor de la sangre:x

No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo.
>
Indrek pronuncia el cántico: 'flamious os colus'

¡Indrek envuelve a Szyrtex con una columna de fuego!

Wraag, Ancestro Chamán perfora con poca fuerza en un brazo a Grahs, Ancestro Guerrero.

Grahs, Ancestro Guerrero consigue anteponerse entre Loktar y Szyrtex, protegiéndole.

Loktar raja violentamente en una pierna a Grahs, Ancestro Guerrero.

¡La cara de Loktar se contorsiona por la inconmesurable furia que habita en él, siendo esta canalizada sobre Grahs, Ancestro Guerrero en un golpe magistral!

Loktar corta con fuerza divina en un brazo a Grahs, Ancestro Guerrero.

Loktar consigue anteponerse entre Grahs, Ancestro Guerrero y Wraag, Ancestro Chamán, protegiéndole.

Loktar para el ataque de Grahs, Ancestro Guerrero con su Escudo del Ejército Negro.

Szyrtex se va --> S <--.

Szyrtex se va en dirección -| sur |- seguido de -| Grahs, Ancestro Guerrero |-
formular hervor de la sangre:x
No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo.
>
Loktar te examina.
s
¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Columna de fuego queda arruinado!
Tierras Húmedas [s,n]
Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.
Szyrtex está aquí.
Mano espectral.
Indrek, Wraag, Ancestro Chamán y Loktar te siguen.
> formular hervor de la sangre:x

]
Szyrtex dirige un mordisco contra la cabeza de Indrek, pero falla su ataque.
Comienzas a formular el hechizo 'Hervor de la Sangre'.
> Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Alineas tu puño cerrado, tembloroso de cólera e ira, con el corazón de tu enemigo, quien se lleva la mano al pecho con la cara contraída por el dolor. ¡La temperatura de su sangre comienza
a aumentar hasta hervir!

¡Sigues cerrando con fuerza tu puño, provocando que el corazón de Szyrtex bombee sangre hirviendo por todo su cuerpo!

[Obtienes 131 puntos de experiencia]
Indrek empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!

Loktar se va --> S <--.

El escudo de almas que rodeaba a Szyrtex se desvanece lentamente.

Szyrtex ha muerto.

[Obtienes 4964 puntos de experiencia]
Tu estatus con Golthur Orod ha aumentado.
Tu estatus con Mor Groddûr ha aumentado.
Tu estatus con Ancarak ha aumentado.
Propinas el golpe mortal a Szyrtex -|MUERTO|-
¡Tus acciones aumentan tu prestigio en el Ejército Negro!

Szyrtex cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo.

Szyrtex da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea.
ojear
Tierras Húmedas [s,n]
Wraag, Ancestro Chamán y Grahs, Ancestro Guerrero están aquí.
Indrek está aquí.
cuerpo de Szyrtex y Mano espectral.
>
Wraag, Ancestro Chamán perfora con poca fuerza en una mano a Grahs, Ancestro Guerrero.

Con un grito desgarrador, Grahs explota en millones de pequeñas partículas que se difuminan suavemente en el aire conforme regresan a su plano de origen.
dc

Dices en negra: wraag, te ordeno que cojas todo de cuerpos
]
Loktar llega desde el sur.
Tu hechizo se ha quedado sin objetivo.

Wraag, Ancestro Chamán dice: Así lo haré, mi Señora

Wraag, Ancestro Chamán coge Peto de Cuero Lagarto, Mochila sin Fondo, dos Bolas de nieve, Vendas [40], Capa de la Balanza, Collar de
Tharir, Trisquel del
Ejército Negro, Vaina Purpúrea, Aro de Hueso, Pantalon Reforzado y Colgante del
Oso de cuerpo de Szyrtex.

Loktar se va --> N <--.
ojear
Tierras Húmedas [s,n]
Wraag, Ancestro Chamán está aquí.
Indrek está aquí.
cuerpo de Szyrtex y Mano espectral.
> estado todos

Indrek -> Ligeramente herido (80%-64%)
Wraag, Ancestro Chamán -> Considerablemente herido (64%-50%)
>
Loktar llega desde el norte.
ojear
Tierras Húmedas [s,n]
Wraag, Ancestro Chamán está aquí.
Indrek y Loktar están aquí.
cuerpo de Szyrtex y Mano espectral.
>
Loktar se va --> N <--.
ojear
Tierras Húmedas [s,n]
Wraag, Ancestro Chamán está aquí.
Indrek está aquí.
cuerpo de Szyrtex y Mano espectral.
> l cuerpos

Cuerpo de Szyrtex
Este es el cuerpo muerto de Szyrtex.

> n

Tierras Húmedas [no,s]
Mano espectral.
Indrek y Wraag, Ancestro Chamán te sigue.
>
Indrek empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
n
Parece que norte no produjo efecto alguno.
> estado todos

Indrek -> Ligeramente herido (80%-64%)
Wraag, Ancestro Chamán -> Considerablemente herido (64%-50%)
>
Indrek pronuncia el cántico: 'magius elis curis'

Indrek cura algunas de sus heridas más ligeras.
no
Tierras Húmedas [se,o]
Mano espectral.
Indrek y Wraag, Ancestro Chamán te sigue.
>
El campo de oscuridad que rodeaba as Botas Arbóreas se desvanece.
Indrek te examina.
o
Tierras Húmedas [o,e]
Mano espectral.
Indrek y Wraag, Ancestro Chamán te sigue.
> oscu

]
Comienzas a formular el hechizo 'Oscuridad'.
> lq
Parece que lq no produjo efecto alguno.
>
Pronuncias el cántico: 'maguis xeno lios'
Señalas las Botas Arbóreas que son rodeadas por un campo de oscuridad.

[Obtienes 17 puntos de experiencia]
l q
Wraag, Ancestro Chamán
Wraag es el 2º Ancestro, por lo que ocupa el penúltimo rango de poder dentro de la jerarquía de los Seis Ancestros. Wraag fue, en los Días Antiguos, el primer chamán goblin al servicio de
Akbath. Junto a él y a su hermano, planearon cómo conquistar el ya desaparecido Bosque del Jabalí, y expulsar a la antigua raza que allí vivía. Wraag es un chamán capaz de combinar con
eficiencia poderes curativos y ancestrales, aunque sin duda es conocido por ser el que otorga las bendiciones más poderosas de los Reinos, lo que hace de él un aliado imprescindible en el
combate.

Está envuelto por una sólida aura divina de color azul.
Está envuelto por una inquebrantable aura divina de color azul.
Mano derecha: Jabalina.
Equipado:
* Cuello: Collar de Tharir.
* Hombros: Capa.
* Dedos: Anillo y Anillo de Jade.
* Cintura: Cinturón.
Cargando: Aro de Yowyn, Mochila sin Fondo, Peto de Cuero Lagarto, Faja Solar, dos Bolas de nieve, Vendas [40], Capa
de la
Balanza, Collar de Tharir, Corona del Chamán, Trisquel del Ejército Negro, Vaina Purpúrea, Aro de
Hueso, Pantalon Reforzado y Colgante del Oso.
Él -> Considerablemente herido (64%-50%)

>
Indrek te examina.
ojear
Tierras Húmedas [o,e]
Wraag, Ancestro Chamán está aquí.
Indrek está aquí.
Mano espectral.
> o

Tierras Húmedas [no,e]
Mano espectral.
Indrek y Wraag, Ancestro Chamán te sigue.
> no

]
Tierras Húmedas [se,no]
Mano espectral.
Indrek y Wraag, Ancestro Chamán te sigue.
] no
Tierras Húmedas [se,ne]
Mano espectral.
Indrek y Wraag, Ancestro Chamán te sigue.
> ne

]
Tierras Húmedas [so,no]
Mano espectral.
Indrek y Wraag, Ancestro Chamán te sigue.
]
Indrek empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!

Indrek pronuncia el cántico: 'magius elis curis'

Indrek formula un hechizo y cura algunas de las heridas más ligeras de Wraag, Ancestro Chamán.
no
Tierras Húmedas [se,o]
Mano espectral.
Indrek y Wraag, Ancestro Chamán te sigue.
> o

]
Tierras Húmedas [no,e]
Mano espectral.
Indrek y Wraag, Ancestro Chamán te sigue.
] Indrek te examina.
no
Tierras Húmedas [se,o]
Mano espectral.
Indrek y Wraag, Ancestro Chamán te sigue.
> o

]
Tierras Húmedas [no,e]
Mano espectral.
Indrek y Wraag, Ancestro Chamán te sigue.
] no
Senda del Alba [se,ne,o]
Mano espectral.
Indrek y Wraag, Ancestro Chamán te sigue.
> o

Senda del Alba [so,e]
Mano espectral.
Indrek y Wraag, Ancestro Chamán te sigue.
> so

]
Lancero de Takome grita: ¡Por Takome!Senda del Alba [so,ne]
Bandido y Lancero de Takome están aquí.
Mano espectral.
Indrek y Wraag, Ancestro Chamán te sigue.
]
Indrek aplasta con mucha fuerza en un brazo a Lancero de Takome.

Wraag, Ancestro Chamán perfora con poca fuerza en un brazo a Lancero de Takome.

Lancero de Takome golpea a Indrek sin producir daño.
so
Senda del Alba [ne,o]
Cota de Mallas, cuerpo de Lancero, Mano espectral y Lanza.
Indrek y Wraag, Ancestro Chamán te sigue.
>
La Mano espectral que has convocado toma parte de tu vida para prolongar su existencia.
pv: -6

Wrunk [Golthur]: donde tais?xD
l cuerpos
Cuerpo de Lancero
Este es el cuerpo muerto de Lancero.

> o

Senda del Alba [o,n,e]
Loktar está aquí.
cuerpo de Cropitos, cuerpo de Selmaer, Mano espectral y dos Tridentes Ancestrales.
Indrek y Wraag, Ancestro Chamán te sigue.
> l cuerpos

]
Cuerpo de Selmaer
Este es el cuerpo muerto de Selmaer.

Cuerpo de Cropitos
Este es el cuerpo muerto de Cropitos.
Cargando: Cota de Cuero del Ejército Negro.

]
Wrunk [Golthur]: ke toy en grim en la puerta xD

[Golthur] Kruttum Kraugugh, el Caudillo: toi en pantanos
estado todos
Loktar -> Buen estado (99%-80%).
Indrek -> Ligeramente herido (80%-64%)
Wraag, Ancestro Chamán -> Considerablemente herido (64%-50%)
>
Loktar deja Mochila.
55 q

Dices en negra: wraag, te ordeno que formules curar heridas ligeras sobre q
]
[Golthur] Kruttum Kraugugh, el Caudillo: cuidao si va sinaita

[Golthur] Kruttum Kraugugh, el Caudillo: avisa

Wraag, Ancestro Chamán exclama: ¡Como ordenes, mi Señora!
dd me protejas

Dices en negra: wraag, te ordeno que me protejas
>
Wraag, Ancestro Chamán exclama: ¡No me agobie, mi Señora! ¡No le gustará verme enfurecido, se lo aseguro!

Wraag, Ancestro Chamán empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!

Wraag, Ancestro Chamán pronuncia el cántico: 'magius elis curis'

Wraag, Ancestro Chamán cura algunas de sus heridas más ligeras.

Loktar deja dos Guantes del Ejército Negro.
>
Loktar deja Capucha Arbórea.

Wrunk [Golthur]: en camino a cultivos

Loktar deja Capa de Montaraz.
> oj

Senda del Alba [o,n,e]
Wraag, Ancestro Chamán está aquí.
Indrek y Loktar están aquí.
Mochila, cuerpo de Selmaer, Capucha Arbórea, dos Tridentes Ancestrales, dos Guantes del Ejército Negro,
cuerpo de Cropitos,
Mano espectral y Capa de Montaraz.
>
Wrunk [Golthur]: estoy

Loktar deja Collar de Tharir.

Loktar deja Vaina.
>
Indrek coge Mapa de Urlom de Mochila.
oj
Senda del Alba [o,n,e]
Wraag, Ancestro Chamán está aquí.
Indrek y Loktar están aquí.
Mochila, cuerpo de Selmaer, Capucha Arbórea, dos Tridentes Ancestrales, dos Guantes del Ejército Negro,
Collar de Tharir, cuerpo de Cropitos, Vaina,
Mano espectral y Capa de Montaraz.
>
Loktar deja Cinturón.
coger tridentes
Coges con un poco de dificultad dos Tridentes Ancestrales de Senda del Alba.
}
Loktar deja Aro de Hueso.
pon tridentes
Aún estás ocupada intentando cargar dos Tridentes Ancestrales.
Usa el comando abortar para finalizar la acción prematuramente.
}
Loktar deja Pantalon Reforzado.
pon tridentes
Aún estás ocupada intentando cargar dos Tridentes Ancestrales.
Usa el comando abortar para finalizar la acción prematuramente.
}
Loktar entierra cuerpo de Selmaer bajo tierra.

Indrek empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
El aura bendita que te rodeaba parpadea hasta desvanecerse.
Paras de perseguir a Lancero de Takome.

Indrek pronuncia el cántico: 'magius elis curis'

Indrek cura algunas de sus heridas más ligeras.
pon tridentes

Loktar se va --> E <--.
Aún estás ocupada intentando cargar dos Tridentes Ancestrales.
Usa el comando abortar para finalizar la acción prematuramente.
}
Sinhaita llega desde el este.

Sinhaita llega desde el este seguido de Glonurg OjoTuerto, Espíritu Bárbaro.

Indrek empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
formular retener persona:x
Aún estás ocupada intentando cargar dos Tridentes Ancestrales.
Usa el comando abortar para finalizar la acción prematuramente.
}
No puedes devolver los golpes.

Loktar llega desde el este.
Estás siendo atacada por Glonurg OjoTuerto, Espíritu Bárbaro.
* Glonurg OjoTuerto, Espíritu Bárbaro intenta darte un cabezazo en el pecho, pero bloqueas su ataque con facilidad.
* Glonurg OjoTuerto, Espíritu Bárbaro extiende sus brazos y gira propinándote un golpe en el pecho.
formular retener persona:x
Aún estás ocupada intentando cargar dos Tridentes Ancestrales.
Usa el comando abortar para finalizar la acción prematuramente.
}
Loktar exclama: Por Gurthang!

Sinhaita se va --> E <--.

Sinhaita se va en dirección -| este |- seguido de -| Glonurg OjoTuerto, Espíritu Bárbaro |-
abortar
Dejas caer Tridente Ancestral.
]
El objetivo selmaer,sinhaita,waukin,szyrtex,ailar,adilida,salfag,vaelia,damon,aerlorn,eldaim,sayvael,cropitos,myrjala,lustir,regnae,meshyam no está aquí ahora mismo.
] El objetivo selmaer,sinhaita,waukin,szyrtex,ailar,adilida,salfag,vaelia,damon,aerlorn,eldaim,sayvael,cropitos,myrjala,lustir,regnae,meshyam no está aquí ahora mismo.
pv: -230
pv: 0
e
Senda del Alba [ne,o]
Cota de Mallas, cuerpo de Lancero, Mano espectral y Lanza.
Indrek, Wraag, Ancestro Chamán y Loktar te siguen.
> ne

]
Senda del Alba [so,ne]
Glonurg OjoTuerto, Espíritu Bárbaro y Bandido están aquí.
cuerpo de Lancero, Mano espectral y Lanza.
Indrek, Wraag, Ancestro Chamán y Loktar te siguen.
] Estás persiguiendo a Sinhaita.

Glonurg OjoTuerto, Espíritu Bárbaro se mueve en pos de su amo.

Loktar se va --> NE <--.
ne
Senda del Alba [so,e]
Loktar está aquí.
Mano espectral.
Indrek y Wraag, Ancestro Chamán te sigue.
> e

]
Senda del Alba [se,ne,o]
Glonurg OjoTuerto, Espíritu Bárbaro está aquí.
Sinhaita está aquí.
Mano espectral.
Indrek, Wraag, Ancestro Chamán y Loktar te siguen.
]
Glonurg OjoTuerto, Espíritu Bárbaro consigue anteponerse entre Indrek y Sinhaita, protegiéndole.

Indrek dirige un rodillazo contra una pierna de Glonurg OjoTuerto, Espíritu Bárbaro, pero falla su ataque.

Sinhaita logra esquivar el ataque de Wraag, Ancestro Chamán.

Sinhaita logra esquivar el ataque de Wraag, Ancestro Chamán.

Loktar se va --> SE <--.

Sinhaita empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!

Nubes negras de tormenta se ciernen sobre el área. ¡¡ Rayos MELON rayos MELON !!
formular retener persona:x
Comienzas a formular el hechizo 'Retener persona'.
>
Indrek empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.

Pronuncias el cántico: 'amri xeno haltem'
¡Sinhaita resiste los efectos de tu hechizo!
* Glonurg OjoTuerto, Espíritu Bárbaro intenta darte una patada en un brazo, pero bloqueas su ataque con facilidad.
* Glonurg OjoTuerto, Espíritu Bárbaro intenta darte un mordisco en una pierna, pero bloqueas su ataque con facilidad.
formular mordisco de la vibora:x
Comienzas a formular el hechizo 'Mordisco de la vibora'.
>
Loktar llega desde el sudeste.

Indrek pronuncia el cántico: 'flamious os colus'

¡Indrek envuelve a Sinhaita con una columna de fuego!

Sinhaita logra esquivar el ataque de Wraag, Ancestro Chamán.

Glonurg OjoTuerto, Espíritu Bárbaro consigue anteponerse entre Loktar y Sinhaita, protegiéndole.

Loktar ataca a Glonurg OjoTuerto, Espíritu Bárbaro arremetiendo con su Destripadora de Enanos con la intensidad de las olas del mar.

Glonurg OjoTuerto, Espíritu Bárbaro consigue anteponerse entre Loktar y Sinhaita, protegiéndole.

Loktar raja con fuerza en una mano a Glonurg OjoTuerto, Espíritu Bárbaro.

Glonurg OjoTuerto, Espíritu Bárbaro logra esquivar el ataque de Loktar.

Sinhaita alza el puño hacia el cielo, y este retumba y relampaguea como respuesta.

8 rayos caen desde el cielo envolviéndolo todo en un caos.
¡Un rayo impacta a tu lado!
Un rayo impacta sobre Indrek.

Un rayo impacta sobre Wraag, Ancestro Chamán.

Un rayo impacta sobre Loktar.
¡Un rayo impacta sobre ti de pleno!
Un rayo impacta sobre Indrek.

Un rayo impacta junto a Wraag, Ancestro Chamán.

Un rayo impacta junto a Loktar.
formular relampago:x

Sinhaita se va --> SE <--.

Sinhaita se va en dirección -| sudeste |- seguido de -| Glonurg OjoTuerto, Espíritu Bárbaro |-
No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo.
> se

¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Mordisco de la vibora queda arruinado!
Tierras Húmedas [no,e]
Glonurg OjoTuerto, Espíritu Bárbaro está aquí.
Sinhaita está aquí.
Mano espectral.
Indrek, Wraag, Ancestro Chamán y Loktar te siguen.
> formular relampago:x

]
Comienzas a formular el hechizo 'Relámpago'.
> Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.

Pronuncias el cántico: 'elect xen cefit'
# ¡El cielo ruge cuando invocas un relámpago que cae sobre Sinhaita!

[Obtienes 131 puntos de experiencia]
pv: -412

Loktar consigue anteponerse entre Glonurg OjoTuerto, Espíritu Bárbaro y Indrek, protegiéndole.

Glonurg OjoTuerto, Espíritu Bárbaro agarra a Loktar por una pierna y tira fuertemente haciendo que se tambalee.

Glonurg OjoTuerto, Espíritu Bárbaro dirige un codazo contra un brazo de Loktar, pero falla su ataque.

Sinhaita se va --> E <--.
e
Tierras Húmedas [se,o]
Sinhaita está aquí.
Mano espectral.
Indrek, Wraag, Ancestro Chamán y Loktar te siguen.
> formular columna de fuego:x

]
Comienzas a formular el hechizo 'Columna de fuego'.
>
Indrek dirige un codazo contra un brazo de Sinhaita, pero falla su ataque.

Wraag, Ancestro Chamán golpea con evidente dificultad a Sinhaita.

Wraag, Ancestro Chamán perfora débilmente en una mano a Sinhaita.

Loktar golpea con evidente dificultad a Sinhaita.

Loktar salta sobre Sinhaita descargando un brutal golpe en un brazo de donde brota la sangre a borbotones.

Sinhaita se va --> SE <--.

Loktar se va --> SE <--.
se
¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Columna de fuego queda arruinado!
Tierras Húmedas [no,e]
Loktar está aquí.
Mano espectral.
Indrek y Wraag, Ancestro Chamán te sigue.
> formular columna de fuego:x

] e

]
El objetivo selmaer,sinhaita,waukin,szyrtex,ailar,adilida,salfag,vaelia,damon,aerlorn,eldaim,sayvael,cropitos,myrjala,lustir,regnae,meshyam no está aquí ahora mismo.
] Tierras Húmedas [se,o]
Glonurg OjoTuerto, Espíritu Bárbaro está aquí.
Sinhaita está aquí.
Mano espectral.
Indrek, Wraag, Ancestro Chamán y Loktar te siguen.
]
Sinhaita se va --> SE <--.

Glonurg OjoTuerto, Espíritu Bárbaro se mueve en pos de su amo.
se
Tierras Húmedas [so,no]
Glonurg OjoTuerto, Espíritu Bárbaro está aquí.
Sinhaita está aquí.
Mano espectral.
Indrek, Wraag, Ancestro Chamán y Loktar te siguen.
>
Sinhaita se va --> SO <--.

Sinhaita se va en dirección -| sudoeste |- seguido de -| Glonurg OjoTuerto, Espíritu Bárbaro |-
formular columna de fuego:x
] so

]
El objetivo selmaer,sinhaita,waukin,szyrtex,ailar,adilida,salfag,vaelia,damon,aerlorn,eldaim,sayvael,cropitos,myrjala,lustir,regnae,meshyam no está aquí ahora mismo.
] Tierras Húmedas [se,ne]
Glonurg OjoTuerto, Espíritu Bárbaro está aquí.
Sinhaita está aquí.
Mano espectral.
Indrek, Wraag, Ancestro Chamán y Loktar te siguen.
]
Indrek dirige un mordisco contra una mano de Sinhaita, pero falla su ataque.

Glonurg OjoTuerto, Espíritu Bárbaro consigue anteponerse entre Wraag, Ancestro Chamán y Sinhaita, protegiéndole.

Wraag, Ancestro Chamán pincha con poca fuerza en el pecho a Glonurg OjoTuerto, Espíritu Bárbaro.

Loktar se va --> SE <--.

Sinhaita se va --> SE <--.

Sinhaita se va en dirección -| sudeste |- seguido de -| Glonurg OjoTuerto, Espíritu Bárbaro |-
se
Tierras Húmedas [se,no]
Loktar está aquí.
Mano espectral.
Indrek y Wraag, Ancestro Chamán te sigue.
> se

]
Tierras Húmedas [no,e]
Glonurg OjoTuerto, Espíritu Bárbaro está aquí.
Sinhaita está aquí.
Mano espectral.
Indrek, Wraag, Ancestro Chamán y Loktar te siguen.
] Glonurg OjoTuerto, Espíritu Bárbaro consigue escurrirse entre ti y Sinhaita, protegiéndole.
La Mano espectral que has convocado toma parte de tu vida para prolongar su existencia.
pv: -9

Indrek empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!

Sinhaita se va --> E <--.

Sinhaita se va en dirección -| este |- seguido de -| Glonurg OjoTuerto, Espíritu Bárbaro |-
e
Tierras Húmedas [o,e]
Glonurg OjoTuerto, Espíritu Bárbaro está aquí.
Sinhaita está aquí.
Mano espectral.

Indrek deja de formular.
Indrek, Wraag, Ancestro Chamán y Loktar te siguen.
> e

]
Kruttum llega desde el este.
Tierras Húmedas [se,o]
Mano espectral.
Kruttum, Indrek, Wraag, Ancestro Chamán y Loktar te siguen.
]
Sinhaita llega desde el oeste.

Sinhaita se va --> SE <--.
se
Tierras Húmedas [no,s]
Glonurg OjoTuerto, Espíritu Bárbaro está aquí.
Sinhaita está aquí.
Mano espectral.
Kruttum, Indrek, Wraag, Ancestro Chamán y Loktar te siguen.
> s

]
Kruttum sigue a Sinhaita.

Los ojos de Kruttum arden en ira mientras golpea repetidamente a Glonurg OjoTuerto, Espíritu Bárbaro con puñetazos y patadas dejándolo totalmente desorientado.

Los ojos de Kruttum arden en ira mientras golpea repetidamente a Glonurg OjoTuerto, Espíritu Bárbaro con puñetazos y patadas dejándolo totalmente desorientado.
Tierras Húmedas [s,n]
cuerpo de Szyrtex y Mano espectral.
Kruttum, Indrek, Wraag, Ancestro Chamán y Loktar te siguen.
] Estás persiguiendo a Sinhaita y Glonurg OjoTuerto, Espíritu Bárbaro.

Sinhaita llega desde el norte.

Sinhaita llega desde el norte seguido de Glonurg OjoTuerto, Espíritu Bárbaro.

Sinhaita se va --> S <--.

Sinhaita se va en dirección -| sur |- seguido de -| Kruttum y Glonurg OjoTuerto, Espíritu Bárbaro
|-

formular columna de fuego:x
El objetivo selmaer,sinhaita,waukin,szyrtex,ailar,adilida,salfag,vaelia,damon,aerlorn,eldaim,sayvael,cropitos,myrjala,lustir,regnae,meshyam no está aquí ahora mismo.
> s

Pantanos de Zulk [so,n]
Kruttum y Sinhaita están aquí.
Mano espectral.
Indrek, Wraag, Ancestro Chamán y Loktar te siguen.
>
Kruttum observa a Sinhaita mientras comprime toda su musculatura.

Indrek empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!

Indrek pronuncia el cántico: 'elect xen cefit'

¡El cielo ruge cuando Indrek invoca sobre Sinhaita un relámpago!

Wraag, Ancestro Chamán golpea con evidente dificultad a Sinhaita.

Wraag, Ancestro Chamán pincha con poca fuerza en una pierna a Sinhaita.

Loktar golpea con evidente dificultad a Sinhaita.

Loktar se lanza sobre Sinhaita clavándole su Daga de Sheeta en una pierna con auténtica brutalidad.

Loktar golpea con evidente dificultad a Sinhaita.

El escudo de almas que rodeaba a Sinhaita se desvanece lentamente.

Loktar perfora sin efecto en un brazo a Sinhaita.

Sinhaita se va --> SO <--.
formular columna de fuego:x
El objetivo selmaer,sinhaita,waukin,szyrtex,ailar,adilida,salfag,vaelia,damon,aerlorn,eldaim,sayvael,cropitos,myrjala,lustir,regnae,meshyam no está aquí ahora mismo.
>
Kruttum se va --> SO <--.
so
Intentas avanzar, pero es inútil, el lodo es demasiado denso y te retiene.
>
Loktar no consigue avanzar, el lodo es demasiado espeso.
so
Intentas avanzar, pero es inútil, el lodo es demasiado denso y te retiene.
>
Indrek no consigue avanzar, el lodo es demasiado espeso.

Indrek no consigue avanzar, el lodo es demasiado espeso.

Loktar avanza penosamente entre el lodo que entorpece su camino.

Loktar se va --> SO <--.
estado todos
Indrek -> Considerablemente herido (64%-50%)
Wraag, Ancestro Chamán -> Considerablemente herido (64%-50%)
> 55

Dices en negra: wraag, te ordeno que formules curar heridas ligeras sobre me
]
Indrek no consigue avanzar, el lodo es demasiado espeso.

Wraag, Ancestro Chamán exclama: ¡Como ordenes, mi Señora!

Wraag, Ancestro Chamán empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!

Wraag, Ancestro Chamán pronuncia el cántico: 'magius elis curis'
Wraag, Ancestro Chamán te toca, curándote algunas de tus heridas más ligeras.

Loktar llega desde el sudoeste.
66 q

Dices en negra: wraag, te ordeno que formules curar heridas moderadas sobre q
]
Notas el espíritu del ancestro Guepardo revolviéndose dentro de tu cuerpo. Antes de que te des cuenta, fluye hacia el más allá, y sientes que tus reflejos vuelven a ser
igual de lentos que antes.

pv: 131

Wraag, Ancestro Chamán exclama: ¡Como ordenes, mi Señora!

Indrek empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
ojear
Pantanos de Zulk [so,n]
Wraag, Ancestro Chamán está aquí.
Indrek y Loktar están aquí.
Mano espectral.
>
Loktar modifica su técnica de combate.

Indrek pronuncia el cántico: 'magius elis curis'

Indrek cura algunas de sus heridas más ligeras.

Wraag, Ancestro Chamán empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!

Wraag, Ancestro Chamán pronuncia el cántico: 'magius modus curis'

Wraag, Ancestro Chamán cura algunas de sus heridas más moderadas.
agi
Comienzas a formular el hechizo 'Agilidad del Guepardo'.
>
Pronuncias el cántico: 'grawltok ziksar univelber'
El espíritu del ancestro Guepardo se introduce en tu cuerpo. ¡Sientes que tu mirada se agudiza y tus reflejos responden a una velocidad sin parangón!

[Obtienes 65 puntos de experiencia]
ojear
Pantanos de Zulk [so,n]
Wraag, Ancestro Chamán está aquí.
Indrek y Loktar están aquí.
Mano espectral.
>
Indrek empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
estado todos
Indrek -> Considerablemente herido (64%-50%)
Wraag, Ancestro Chamán -> Ligeramente herido (80%-64%)
Loktar -> Buen estado (99%-80%).
>
Indrek pronuncia el cántico: 'magius modus curis'

Indrek cura algunas de sus heridas más moderadas.
2
Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'.
>
Pronuncias el cántico: 'magius modus curis'
Curas algunas de tus heridas más moderadas.
[Obtienes 80 puntos de experiencia]
pv: 379

Indrek empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
Indrek te examina.
ci wrunk si le ves estocale k ta casi muerto

[Golthur] Grishnak Gurthang habita en : wrunk si le ves estocale k ta casi muerto
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====================] Reinos de Leyenda (El Renacimiento) [====================
Hoy es 20 de Osucaru del 29 Era 4ª

Ningún mortal ha visitado a Soële... por el momento

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> estado todos

Indrek -> Ligeramente herido (80%-64%)
Wraag, Ancestro Chamán -> Ligeramente herido (80%-64%)
Loktar -> Buen estado (99%-80%).
>
Indrek pronuncia el cántico: 'magius elis curis'

Indrek cura algunas de sus heridas más ligeras.
sc
pv: 64
> estado todos

Indrek -> Buen estado (99%-80%).
Wraag, Ancestro Chamán -> Ligeramente herido (80%-64%)
Loktar -> Buen estado (99%-80%).
> ojear

Pantanos de Zulk [so,n]
Wraag, Ancestro Chamán está aquí.
Indrek y Loktar están aquí.
Mano espectral.
> so

Intentas avanzar, pero es inútil, el lodo es demasiado denso y te retiene.
>
Trunk te adora.

Loktar no consigue avanzar, el lodo es demasiado espeso.

Trunk te adora.
so
Intentas avanzar, pero es inútil, el lodo es demasiado denso y te retiene.
> ojear

]
Pantanos de Zulk [so,n]
Wraag, Ancestro Chamán está aquí.
Indrek y Loktar están aquí.
Mano espectral.
>
Loktar no consigue avanzar, el lodo es demasiado espeso.

Paras de perseguir a Sinhaita.
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