Encuentras el rastro de un gnomo que se dirige en dirección norte. El rastro es reciente. ] oo
Puente del Río Naindel [e,o] ] oo
Bosque de Zelthaim [so,e,ne] ] ra
] Encuentras el rastro de un enano que se dirige en dirección noreste. El rastro es reciente. ] nne No estás suficientemente calmado. ] xx gorkrim
] nne
Nombre corto xx cambiado de swain a gorkrim. ] Bosque de Zelthaim [so,ne,n,no] ] ra Encuentras el rastro de un enano que se dirige en dirección noreste. El rastro es reciente. ] nne
No estás suficientemente calmado. ] nne
Bosque de Zelthaim [so,n] ] nn
Bosque de Zelthaim [so,s,ne,n] ] nne
] Bosque de Zelthaim [so,n] ] nn Bosque de Zelthaim [s,o] Lobo salvaje y Lechuza están aquí. Eduin está aquí. ] Eduin raja con mucha fuerza en el lomo a Lobo salvaje.
Eduin aplasta violentamente en el lomo a Lobo salvaje.
Lobo salvaje le raja con sus enormes garras a Eduin en un pie, sin dañarle. ss Bosque de Zelthaim [so,n] ] xx eduin
Nombre corto xx cambiado de gorkrim a eduin. > co
Cierras los ojos y dejas reposar tus músculos para concentrarte en la sublimación de tus técnicas de combate, ¡sintiéndote capaz de herir donde más duele!
[Obtienes 62 puntos de experiencia] ] sal
Bosque de Zelthaim [so,n] > sso
No estás suficientemente calmado. ] sso
Bosque de Zelthaim [so,s,ne,n] ] nne
Bosque de Zelthaim [so,n] ] nn
] Bosque de Zelthaim [s,o] Lobo salvaje y Lechuza están aquí. Eduin está aquí. ] l xx Ves a Eduin el varón Enano. Un enano barbudo y robusto. Es un gran enano con una frondosa barba peliroja, posee una gran variedad de trenzas que la decoran con anillos metalicos. Esta siempre mirando a los alrededores olfateando el ambiente, pues desconfia hasta de su sombra. Sus manos estan forjadas en las fraguas de Kheleb Dum a golpe de martillo. Su mirada es fria como el hielo y su rostro pasivo al tiempo. Él está en buen estado. Es un Sargento de la Alianza de Darin. Mano derecha: Hacha de Batalla. Mano izquierda: Martillo de Guerra. Equipado: * Cabeza: Yelmo de la Alianza. * Orejas: Aro de Hueso. * Pecho: Peto de la Alianza. * Espalda: Mochila de Cuero. * Brazos: Dos Brazal de la Alianza. * Manos: Dos Guanteletes Superiores de la Alianza. * Piernas: Grebas de la Alianza. * Pies: Botas de Guerra. Cargando: Juego de dados. Parece llevar mucho dinero.
> ss
Eduin raja con fuerza en el hocico a Lobo salvaje.
Eduin corta con fuerza en el lomo a Lobo salvaje.
Eduin aplasta con fuerza en el lomo a Lobo salvaje.
Lobo salvaje le muerde con sus formidables colmillos a Eduin en una pierna, sin dañarle.
Eduin propina el golpe mortal a Lobo salvaje.
Lobo salvaje cae al suelo sin vida. Bosque de Zelthaim [so,n] ] nn
Bosque de Zelthaim [s,o] Lechuza está aquí. ] oo
Bosque de Zelthaim [e,no] Ciervo Pardo está aquí. Eduin está aquí. ] Ciervo Pardo cocea con sus fuertes patas a Eduin en el pecho sin efecto. ee Bosque de Zelthaim [s,o] Lechuza está aquí. ] oo
Bosque de Zelthaim [e,no] Ciervo Pardo está aquí. Eduin está aquí. ] Ciervo Pardo cocea con sus fuertes patas a Eduin en una mano sin efecto. ea Ciervo Pardo está lleno de heridas. Eduin está en buen estado. > ee
Bosque de Zelthaim [s,o] Lechuza está aquí. ] oo
Bosque de Zelthaim [e,no] Ciervo Pardo está aquí. Eduin está aquí. ] Ciervo Pardo cocea con sus fuertes patas a Eduin en el pecho sin efecto. ea Ciervo Pardo está herido críticamente. Eduin está en buen estado. > 3
Te situas en posición para hacerle la zancadilla a Eduin. ] Surges de la impenetrable oscuridad para zancadillear a Eduin. Con un rápido movimiento tratas de zancadillear a Eduin. Zancadilleas a Eduin, que cae al suelo violentamente.
[Obtienes 100 puntos de experiencia] sl Intentas seguir a Eduin, pero te da esquinazo. No estás suficientemente calmado. ] Ciervo Pardo cocea con sus fuertes patas a Eduin en una pierna sin efecto. sl Estás demasiado cansado para seguir a nadie. Comienzas a propinar a Eduin un torbellino de golpes rápidos. # Sesgas con poca fuerza en un brazo a Eduin. # De tu Sable Bruno surge una neblina oscura que impregna las heridas de Eduin. # Cortas con poca fuerza en una mano a Eduin. # De tu Sable Bruno surge una neblina oscura que impregna las heridas de Eduin.
[Obtienes 33 puntos de experiencia] ] ojear
# Rajas en una pierna a Eduin. # De tu Sable Bruno surge una neblina oscura que impregna las heridas de Eduin. # Eduin logra esquivar tu ataque.
[Obtienes 19 puntos de experiencia] # Rajas con fuerza en el pecho a Eduin. # De tu Sable Bruno surge una neblina oscura que impregna las heridas de Eduin. # Sesgas en el pecho a Eduin. # De tu Sable Bruno surge una neblina oscura que impregna las heridas de Eduin. # Sesgas en un brazo a Eduin. # De tu Sable Bruno surge una neblina oscura que impregna las heridas de Eduin. # Sesgas con poca fuerza en un brazo a Eduin. # De tu Sable Bruno surge una neblina oscura que impregna las heridas de Eduin. # Rajas en un brazo a Eduin. # De tu Sable Bruno surge una neblina oscura que impregna las heridas de Eduin.
[Obtienes 53 puntos de experiencia] Bosque de Zelthaim [e,no] Ciervo Pardo está aquí. Eduin (Caído) está aquí. > ea
Ciervo Pardo está herido críticamente. Eduin está ligeramente herido. > Ciervo Pardo embiste con sus cuernos a Eduin en una pierna sin efecto.
Eduin (Caído) se va hacia este. e Bosque de Zelthaim [s,o] Lechuza está aquí. Eduin (Caído) está aquí. > # Sesgas en una pierna a Eduin. # De tu Sable Bruno surge una neblina oscura que impregna las heridas de Eduin. # Rajas en una mano a Eduin. # De tu Sable Bruno surge una neblina oscura que impregna las heridas de Eduin.
[Obtienes 32 puntos de experiencia] # Cortas en un brazo a Eduin. # De tu Sable Bruno surge una neblina oscura que impregna las heridas de Eduin. # Sesgas en una pierna a Eduin. # De tu Sable Bruno surge una neblina oscura que impregna las heridas de Eduin. # Sesgas con fuerza en el pecho a Eduin. # De tu Sable Bruno surge una neblina oscura que impregna las heridas de Eduin. # Sesgas en un pie a Eduin. # De tu Sable Bruno surge una neblina oscura que impregna las heridas de Eduin. # Rajas en un brazo a Eduin. # De tu Sable Bruno surge una neblina oscura que impregna las heridas de Eduin.
[Obtienes 16 puntos de experiencia] ea Lechuza está en perfecto estado. Eduin está lleno de heridas. > ojear
Bosque de Zelthaim [s,o] Lechuza está aquí. Eduin (Caído) está aquí. > Una estela ignea surge de tu Anillo de las Pesadillas y golpea a Eduin provocandole una considerable quemadura. # Sesgas con fuerza en el pecho a Eduin. # De tu Sable Bruno surge una neblina oscura que impregna las heridas de Eduin. # Sesgas con poca fuerza en un brazo a Eduin. # De tu Sable Bruno surge una neblina oscura que impregna las heridas de Eduin.
[Obtienes 33 puntos de experiencia] # Cortas en un brazo a Eduin. # De tu Sable Bruno surge una neblina oscura que impregna las heridas de Eduin. # Sesgas en una pierna a Eduin. # De tu Sable Bruno surge una neblina oscura que impregna las heridas de Eduin. # Sesgas en el pecho a Eduin. # De tu Sable Bruno surge una neblina oscura que impregna las heridas de Eduin. # Rajas en un brazo a Eduin. # De tu Sable Bruno surge una neblina oscura que impregna las heridas de Eduin. # Cortas en el pecho a Eduin. # De tu Sable Bruno surge una neblina oscura que impregna las heridas de Eduin.
[Obtienes 18 puntos de experiencia]
Eduin se levanta del suelo a toda prisa. # Sesgas en el pecho a Eduin. # De tu Sable Bruno surge una neblina oscura que impregna las heridas de Eduin. # Rajas con poca fuerza en una pierna a Eduin. # De tu Sable Bruno surge una neblina oscura que impregna las heridas de Eduin.
[Obtienes 33 puntos de experiencia] # Cortas con fuerza en el pecho a Eduin. # De tu Sable Bruno surge una neblina oscura que impregna las heridas de Eduin. # Sesgas con fuerza en el pecho a Eduin. # De tu Sable Bruno surge una neblina oscura que impregna las heridas de Eduin. # Cortas con poca fuerza en un brazo a Eduin. # De tu Sable Bruno surge una neblina oscura que impregna las heridas de Eduin. # Rajas con poca fuerza en una mano a Eduin. # De tu Sable Bruno surge una neblina oscura que impregna las heridas de Eduin. # Realizas un salto hacia Eduin descargando un tremendo corte con brutalidad en el pecho haciendo manar la sangre a borbotones. # De tu Sable Bruno surge una neblina oscura que impregna las heridas de Eduin.
[Obtienes 76 puntos de experiencia]
Eduin se va hacia oeste.
[Obtienes 11136 puntos de experiencia] Propinas el golpe mortal a Eduin. o Bosque de Zelthaim [e,no] Ciervo Pardo está aquí.
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