Senda Oscura [se,o] ] O
] Senda Oscura [e,|de|,no] ] rr Rastro de un pequeño grupo en dirección noroeste. El rastro es muy reciente. ] ojear
Senda Oscura [e,|de|,no] > NO
Senda Oscura [se,ar] ] AR
Senda Oscura: Camino de ascenso a la Torre Negra [ar,ab] Esqueleto está aquí. ] AR
] Antigua Torre Negra: Cimientos del Primer Piso [ab,e,no] Esqueleto está aquí. ] rr Rastro de un orco en dirección este. El rastro es ¡de ahora mismo!. ] ojear
Antigua Torre Negra: Cimientos del Primer Piso [ab,e,no] Esqueleto está aquí. > E
Antigua Torre Negra: Cimientos del Primer Piso [e,n,o] Esqueleto está aquí. ] rr
] Rastro de un orco en dirección norte. El rastro es muy reciente. ] N Antigua Torre Negra: Cimientos del Primer Piso [s,ne,no] ] rr
Rastro de un orco en dirección noroeste. El rastro es muy reciente. ] NO
Escaleras hacia las Catacumbas [ab,se] Esqueleto está aquí. ] AB
Antigua escalera hacia las Catacumbas [ab,ar] ] AB
Antigua escalera hacia las Catacumbas [ab,ar] ] ace ab
Improvisadas pero muy efectivas y de una gran belleza para estar construidas por goblins, las puertas de Annor Groddûr protegen la fortaleza goblin de los invasores. Situadas al fondo de la sala principal del primer nivel de las catacumbas de la antigua Torre Negra, varios fornidos goblins y un ogro protegen los más de tres metros de altura de puerta. Una enorme vela está colocada a un lado de la puerta.
Puedes ver dos salidas: -abajo- y arriba. Huargo de Patrullero goblin, Ogro Gris, Huargo [Patrullero Goblin] y Gurú Shaman están allí. Vela y Campana Jobell. ] AB
Annur Groddûr: Puertas de la Fortaleza [-ab-,ar] Huargo de Patrullero goblin, Ogro Gris, Huargo [Patrullero Goblin] y Gurú Shaman están aquí. Vela y Campana Jobell. ] AB
Logras pasar por abajo sin que Ogro Gris se de cuenta. Mor Groddûr: Corredor de Contención [ab,-ar-] ] AB
Mor Groddûr: Corredor de Contención [ab,ar] ] AB
] Mor Groddûr: Nivel de la Adoración [ar,s,e,n,ab,o] Trozos mutilados de carne. Chamán Anciano y Guardia Goblin están aquí. Nadrak está aquí. ] Salvando...
Nadrak para el ataque de Guardia Goblin con su Escudo Corporal. estado todo Chamán Anciano está en perfecto estado. (100%) Guardia Goblin está mortalmente herido. (5%-9%) Nadrak está en buen estado. (80%-99%) > Nadrak corta violentamente en un brazo a Guardia Goblin.
Khudoor llega desde|AB|.
Khudoor consigue anteponerse entre Guardia Goblin y Nadrak, protegiéndole.
Guardia Goblin corta en un brazo a Khudoor. E Mor Groddûr: Nivel de la Adoración [se,ne,o] ] O
Mor Groddûr: Nivel de la Adoración [ar,s,e,n,ab,o] Trozos mutilados de carne. Chamán Anciano y Guardia Goblin están aquí. Nadrak está aquí. ] Guardia Goblin salta sobre Nadrak descargando un brutal golpe en un brazo de donde brota la sangre a borbotones. rr
Rastro de un goblin en dirección abajo. El rastro es ¡de ahora mismo!. ] Nadrak raja con increíble potencia en un brazo a Guardia Goblin.
Nadrak propina el golpe mortal a Guardia Goblin.
Guardia Goblin cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo. Nadrak coge dos Espadas Goblinoides de Mor Groddûr: Nivel de la Adoración. AB Mor Groddûr: Corredor de Contención [ab,ar] Khudoor está aquí. ] zancadilla x1
Te situas en posicion para hacerle la zancadilla a Khudoor.((Va ha caer.....)) ] Surges de la impenetrable oscuridad para zancadillear a Khudoor. Con un rápido movimiento tratas de zancadillear a Khudoor. Zancadilleas a Khudoor, que cae al suelo violentamente.((CAYOOO)) ¡Tu engaño ha quedado al descubierto!
[Obtienes 100 puntos de experiencia] seguir y torbellino x1 No veo a nadrak por aquí. > Comienzas a propinar a Khudoor un torbellino de golpes rapidos.((TORNADO)) # Sesgas fuertemente en una mano a Khudoor. (120-150) # De tu Sable Bruno surge una neblina oscura que impregna las heridas de Khudoor. # Sesgas con mucha fuerza en una pierna a Khudoor. (160-200) # De tu Sable Bruno surge una neblina oscura que impregna las heridas de Khudoor.
[Obtienes 51 puntos de experiencia] ] # Sesgas con mucha fuerza en un brazo a Khudoor. (160-200) # De tu Sable Bruno surge una neblina oscura que impregna las heridas de Khudoor. # Realizas un salto hacia Khudoor descargando un tremendo corte con brutalidad en una pierna haciendo manar la sangre a borbotones. # De tu Sable Bruno surge una neblina oscura que impregna las heridas de Khudoor.
[Obtienes 55 puntos de experiencia] # Khudoor logra esquivar tu ataque. # Rajas fuertemente en un brazo a Khudoor. (120-150) # De tu Sable Bruno surge una neblina oscura que impregna las heridas de Khudoor. # Sesgas fuertemente en una pierna a Khudoor. (120-150) # De tu Sable Bruno surge una neblina oscura que impregna las heridas de Khudoor. # Sesgas fuertemente en el pecho a Khudoor. (120-150) # De tu Sable Bruno surge una neblina oscura que impregna las heridas de Khudoor. # Cortas fuertemente en un brazo a Khudoor. (120-150) # De tu Sable Bruno surge una neblina oscura que impregna las heridas de Khudoor.
[Obtienes 55 puntos de experiencia] Khudoor se levanta del suelo a toda prisa.((ESTA DE PIE))
Khudoor ha muerto.
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