Current MUD: Reinos de Leyenda 2 Number of logs: 15744 Number of players: 4974 Moderated by: Satyr Zilar Kaitaka Eckol sierephad
Listing log
Title: Defendiendo la fortaleza IDate: 03.01.2011
Winners:  Vramuhl Losers:  Zeik PPW: 6.48 OWN colors.
Click here to turn OFF Colors
4
Concentras todas tus fuerzas en tu arma al realizar el movimiento de golpeo.
]
Peregrino de Eralie logra esquivar el ataque de Vrimhal.
Pvs: 44844939 Pe: 552784
Peregrino vocifera gritos de guerra demandando un desafío y comienza a cargar contra ti.
Vrimhal te examina.
# Peregrino de Eralie logra esquivar tu ataque.
# Cortas en una mano a Peregrino de Eralie.

[Obtienes 10 puntos de experiencia]
¡Peregrino de Eralie pierde la concentración!
# ¡Abres de par en par la caza torácica de Peregrino! ¡Sus vísceras e intestinos se desparraman por el suelo, y él cae desplomado sobre el charco de su propia
sangre!


[Obtienes 306 puntos de experiencia]
[Obtienes 2864 puntos de experiencia]
Tu estatus con Golthur Orod ha aumentado.
Tu estatus con Mor Groddûr ha aumentado.
Tu estatus con Ancarak ha aumentado.
Propinas el golpe mortal a Peregrino de Eralie.

Peregrino de Eralie cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo.

Zeik surge desde su escondite atacando brutalmente a Vrimhal.

¡Zeik surge a través de la maleza para cazar a Vrimhal!.
Escuchas a alguien recibiendo gran cantidad de golpes.

Zeik logra esquivar el ataque de Vrimhal.

Vrimhal deja de sangrar.

Vrimhal ha muerto.

Zeik propina el golpe mortal a Vrimhal.

Vrimhal cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo.

Vrimhal da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea.

Zeik se va hacia sudoeste.
b
Tu nivel de adrenalina es demasiado alto para pararte a examinar el entorno.
> 3

No hay nadie aquí reconocible como kares,zxaltor,belmoor,haesayth,zeik,salamandra,elemental,perro,ogros,devoradores,esqueleto,cuervos,principal,peregrino.
] so

]
Vrimhal te dice: joder xD
so
Río Derebar [so,se,ne,no]
Dos Yeguas están aquí.
]
Río Derebar [so,ne]
Yegua de Peregrino está aquí.
Zeik está aquí.
] 3
No hay nadie aquí reconocible como kares,zxaltor,belmoor,haesayth,zeik,salamandra,elemental,perro,ogros,devoradores,esqueleto,cuervos,principal,peregrino.
] 4

] ax zeik

No hay nadie aquí reconocible como kares,zxaltor,belmoor,haesayth,zeik,salamandra,elemental,perro,ogros,devoradores,esqueleto,cuervos,principal,peregrino.
] 3

El nick x ya tiene el nombre zeik incluido.
] b

No estás suficientemente calmado.
] b

Tu nivel de adrenalina es demasiado alto para pararte a examinar el entorno.
]
Tu nivel de adrenalina es demasiado alto para pararte a examinar el entorno.
> ansia parar
Te concentras para detener tu estado de ansia.
] b

] ne

]
Abandonas el ansia por la sangre de tus rivales depués de haberte relamido hasta la tuya propia.
tl vr joder
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
] ne

Río Derebar [so,se,ne,no]
Dos Yeguas están aquí.
]
Dices a Espíritu de Vrimhal: joder
] Pvs: 49124939 Pe: 548784
Tu movimiento ha interrumpido la búsqueda.
Río Derebar [so,ne]
Visceras y órganos destrozados.
cuerpo de Peregrino, cuerpo de Vrimhal, cuerpo de Caballo y Lanza.
> tl wo fuera zeik

Dices a Worgh: fuera zeik
] gac

] tl wo no salgas

Coges Capa, Yelmo Grande, dos Guanteletes, Par de Botas, Amuleto, Peto Acorazado, Grebas Metálicas y Anillo de cuerpo de Peregrino.
Coges Collar, Par de Botas, Trisquel del Ejército Negro, Manto, Escudo pequeño de madera, Cubo, Cota de Cuero del Ejército Negro, Jabalina,
Escudo de Madera, Vendas [50], Cabeza de peregrino y dos Guantes de cuerpo de Vrimhal.

}
Vrimhal te dice: huye o mata xD
Finalmente logras cargar Capa, Yelmo Grande, dos Guanteletes, Par de Botas, Amuleto, Peto Acorazado, Grebas Metálicas y Anillo.
tl vr puta ansia

Dices a Espíritu de Vrimhal: puta ansia
] m

]
!Zeik surge desde su escondite atacándote brutalmente!
¡Zeik surge de la maleza del bosque dispuesto a cazarte!
¡¡Zeik se abalanza sobre tí golpeándote repetidamente!!
* Zeik te clava salvajemente su Sable Negro en un rápido movimiento.
* Zeik te clava salvajemente su Sable Negro con terrible precisión.
* Zeik te clava salvajemente su Sable Negro en un rápido movimiento.
* Zeik te clava salvajemente su Sable Negro en un rápido movimiento.
i
* Zeik te clava salvajemente su Sable Negro con un relampagueante giro.
Estás siendo atacado por Zeik.
Río Derebar

Te hallas entre las aguas muy poco profundas del río Derebar. Puedes ver la totalidad de lo que se esconde sumergido en las profundidades de estas cristalinas aguas: carpas, lucios, y otros
grandes peces. Es, en definitiva, uno de los pocos lugares que se ha mantenido intacto tras la erupción de N'argh, dada la magia con la que Paris imbuyó estas sagradas aguas.


Argan está en cuarto menguante.
Velian está en cuarto creciente.

Puedes ver dos salidas: sudoeste y noreste.
Visceras y órganos destrozados.
Zeik está aquí.
cuerpo de Peregrino, cuerpo de Vrimhal, cuerpo de Caballo y Lanza.
> Pvs: 35734939 Pe: 548784
Mano derecha: Cimitarra Etérea.
Mano izquierda: Cimitarra Etérea.
Equipado:
* Cabeza: Yelmo de Cuernos Punzantes.
* Cuello: Trisquel del Ejército Negro.
* Pecho: Peto Acorazado Punzante.
* Espalda: Mochila del Ejército Negro.
* Brazos: Dos Brazaletes.
* Manos: Dos Guanteletes Punzantes.
* Piernas: Grebas Metálicas Punzante.
* Pies: Botas Punzantes.
Cargando: Collar, dos Petos Acorazados, Orbe del Hechicero Antiguo, Cubo, Escudo pequeño de madera, Cabeza de peregrino, Jabalina, dos Guanteletes, dos Pares de Botas,
Amuleto, Manto, dos Grebas Metálicas,
Cota de Cuero del Ejército Negro, Anillo, dos Yelmos Grandes, Vendas [50], Escudo de Madera, Capa, Trisquel del Ejército
Negro
y dos Guantes.
En este momento llevas encima 1 plata, 3 safrios, 5 belas, 9 cobres y 212 platinos.
>
Zeik se va hacia sudoeste.
3
Estás persiguiendo a Zeik.
No hay nadie aquí reconocible como kares,zxaltor,belmoor,haesayth,zeik,salamandra,elemental,perro,ogros,devoradores,esqueleto,cuervos,principal,peregrino.
] sc

Pvs: 3573(4939) Pe: 548(784) Po: 38 Xp: 740932 Psoc: 510
> m

Río Derebar

Te hallas entre las aguas muy poco profundas del río Derebar. Puedes ver la totalidad de lo que se esconde sumergido en las profundidades de estas cristalinas aguas: carpas, lucios, y otros
grandes peces. Es, en definitiva, uno de los pocos lugares que se ha mantenido intacto tras la erupción de N'argh, dada la magia con la que Paris imbuyó estas sagradas aguas.


Argan está en cuarto menguante.
Velian está en cuarto creciente.

Puedes ver dos salidas: sudoeste y noreste.
Visceras y órganos destrozados.
cuerpo de Peregrino, cuerpo de Vrimhal, cuerpo de Caballo y Lanza.
> b

Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.
m cuerpos
Cuerpo de Caballo
Este es el cuerpo muerto de Caballo.

Cuerpo de Peregrino
Este es el cuerpo muerto de Peregrino.

Cuerpo de Vrimhal
Este es el cuerpo muerto de Vrimhal.

> en

]
Entierras cuerpo de Peregrino, cuerpo de Vrimhal y cuerpo de Caballo bajo tierra.
>
Zeik llega desde el sudoeste.
3
Intentas retirarte del fragor del combate para tramar una jugarreta contra Zeik.
¡Zeik es más ágil de lo que suponías y esquiva tu jugada sucia, encarándose contra ti bastante enervado!
] 4

]
Observas como Zeik se fija en tus movimientos detenidamente.
# Sesgas con poca fuerza en una mano a Zeik.
# Rajas con fuerza en una pierna a Zeik.

[Obtienes 17 puntos de experiencia]
* Zeik te desliza su sable sobre una pierna dejándote un corte sanguinolento.
¡Zeik surge de la maleza del bosque dispuesto a cazarte!
¡¡Zeik se abalanza sobre tí golpeándote repetidamente!!
* Zeik te clava salvajemente su Sable Negro en un rápido movimiento.
* Zeik no logra golpearte con su Sable Negro.
* Zeik te clava salvajemente su Sable Negro con un relampagueante giro.
Ryth, el Gran Lobo Ancestral consigue escurrirse entre ti y Zeik, protegiéndole.
Concentras todas tus fuerzas en tu arma al realizar el movimiento de golpeo.
] Pvs: 29024939 Pe: 542784

Zeik se va hacia sudoeste.

Zeik se va en dirección sudoeste seguido de Ryth, el Gran Lobo Ancestral.
so
Estás persiguiendo a Zeik.
Bonito movimiento, sí señor, pero... ¿y tu enemigo?
Río Derebar [so,se,ne,no]
Dos Yeguas están aquí.
> so

]
Río Derebar [so,ne]
Yegua de Peregrino está aquí.
]
Zeik llega desde el sudoeste.

Zeik llega desde el sudoeste seguido de Ryth, el Gran Lobo Ancestral.
3
Ryth, el Gran Lobo Ancestral consigue escurrirse entre ti y Zeik, protegiéndole.
Te aproximas a Gran lobo ancestral tramando una sucia e indecorosa jugarreta.
¡Con una jugada digna de un cerdo, pateas la entrepierna de Gran lobo ancestral, dejándolo dolorido en el suelo!

[Obtienes 182 puntos de experiencia]
¡El lobo sale de su escondite presto al combate!
]
Zeik se va hacia noreste.
Estás persiguiendo a Zeik.

Zeik llega desde el noreste.
4
No estas preparado todavía para poder llevar a cabo otra acción de este calibre.
]
Observas como Zeik se fija en tus movimientos detenidamente.
* Zeik te desliza su sable sobre una pierna dejándote un corte sanguinolento.
¡Zeik surge de la maleza del bosque dispuesto a cazarte!
¡¡Zeik se abalanza sobre tí golpeándote repetidamente!!
* Zeik te clava salvajemente su Sable Negro en un rápido movimiento.
* Zeik te clava salvajemente su Sable Negro en un rápido movimiento.
* Zeik te clava salvajemente su Sable Negro con un relampagueante giro.
Pvs: 19054939 Pe: 535784
ne
Río Derebar [so,se,ne,no]
Dos Yeguas están aquí.
>
Zeik llega desde el sudoeste.
# Rajas en el pecho a Zeik.
# Zeik logra esquivar tu ataque.

[Obtienes 8 puntos de experiencia]
Zeik tensa sus músculos. ¡De repente te golpea rápidamente y lo secunda con un certero movimiento!
* Zeik te desliza su sable sobre un brazo dejándote un corte sanguinolento.
* Zeik te desliza su sable sobre un brazo dejándote un corte sanguinolento.
ne
Río Derebar [so,ne]
Visceras y órganos destrozados.
Lanza.
>
Pvs: 15484939 Pe: 536784

Zeik llega desde el sudoeste.
ne
Río Derebar [so,ne]
Yegua de Peregrino está aquí.
> ne

]
Zeik llega desde el sudoeste.
Río Derebar [so,ne]
] Estás persiguiendo a Zeik.
so
Río Derebar [so,ne]
Yegua de Peregrino está aquí.
Zeik está aquí.
> so

Ryth, el Gran Lobo Ancestral aparece corriendo con elegancia y fuerza.
] so

] se

] ne

]
Observas como Zeik se fija en tus movimientos detenidamente.
* Zeik te desliza su sable sobre una pierna dejándote un corte sanguinolento.
¡Zeik surge de la maleza del bosque dispuesto a cazarte!
¡¡Zeik se abalanza sobre tí golpeándote repetidamente!!
* Zeik te clava salvajemente su Sable Negro con terrible precisión.
* Zeik te clava salvajemente su Sable Negro en un rápido movimiento.
* Zeik te clava salvajemente su Sable Negro girando los brazos en un armónico movimiento.
Río Derebar [so,ne]
Visceras y órganos destrozados.
Lanza.
] Pvs: 5664939 Pe: 536784
ne
Río Derebar [so,se,ne,no]
Dos Yeguas están aquí.
]
Zeik llega desde el noreste.


CURACIONES Y VARIOS!



m

Worgh detiene su búsqueda.
Muralla de la Fortaleza de Golthur Orod: Arco de los Vientos del Norte

La muralla de Golthur Orod ha quedado parcialmente sepultada bajo la lava del volcán de N'argh. Tan solo ha quedado al descubierto el sector más occidental de la misma. Gracias a los
hechizos de los chamanes orcos de Golthur, la muralla ha aguantado la dura sacudida de la lava, sin contar las numerosas incursiones, que no han podido acabar con ella. Toda la magma se ha ido
acumulando durante años, aumentando el grosor y la altura de la muralla; además, le proporciona un aspecto natural y a la vez aterrador. En ella, numerosos arqueros esperan cualquier amago de incursión
para disparar sus flechas empozoñadas.

Un simple arco de piedra da la salida a las zonas del Norte de la fortaleza.

Argan está en cuarto menguante.
Velian está en cuarto creciente.

Puedes ver cuatro salidas: norte, este, oeste y sur.
Glonurg OjoTuerto, Espíritu Bárbaro está aquí.
Worgh está aquí.
> b

Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Haesayth llega desde el oeste.

Haesayth llega desde el oeste seguido de Zxaltor.
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
3
Te aproximas a Haesayth tramando una sucia e indecorosa jugarreta.
¡Consigues sorprender a Haesayth lanzándole un buen puñado de arena a los ojos!

[Obtienes 173 puntos de experiencia]
]
Worgh empieza a formular un hechizo.

Worgh pronuncia el cántico: 'amri xeno haltem'
4
Concentras todas tus fuerzas en tu arma al realizar el movimiento de golpeo.
]
Worgh empieza a formular un hechizo.

Zxaltor no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.
# Cortas con poca fuerza en una pierna a Haesayth.
# Sesgas con poca fuerza en una pierna a Haesayth.

[Obtienes 14 puntos de experiencia]
# ¡Pulverizas dolorosamente un brazo de Haesayth, haciendo volar enormes pedazos de carne por doquier y dificultando su capacidad para luchar!

[Obtienes 330 puntos de experiencia]
9
Worgh está en perfecto estado.
Glonurg OjoTuerto, Espíritu Bárbaro está revigorizado.
Haesayth está lleno de heridas.
Zxaltor está en buen estado.
>
Haesayth se va hacia norte.
a
Estás persiguiendo a Haesayth.
Has de estar estar inmerso en el fragor de la batalla para liberar la bestia que hay dentro de ti.
]
Worgh toca a Zxaltor mientras formula un hechizo.

Worgh pronuncia el cántico: 'aedrhus impotem nazxia'

Worgh formula un hechizo y su mano se transforma en una vibora, que muerde a Zxaltor provocándole un agudo dolor.

Haesayth llega desde el norte.

Worgh empieza a formular un hechizo.

Haesayth empieza a formular un hechizo.

Haesayth pronuncia el cántico: 'amri xeno haltem'
Sientes como una fuerza divina te rodea, frenando la posibilidad de cualquier movimiento.

Zxaltor no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.

Zxaltor queda liberado de la fuerza que le retenía.
¡No puedes atacar porque estás retenido!

Haesayth empieza a formular un hechizo.
Haesayth te examina.
Estás siendo atacado por Zxaltor.

Zxaltor dice en dendrita: destripandloi almas
Te das cuenta de que Zxaltor está buscando un hueco en tus defensas y te apresuras por rectificar tu estilo de lucha.

Worgh pronuncia el cántico: 'elect xen cefit'

¡El cielo ruge cuando Worgh invoca sobre Zxaltor un relámpago!
Zxaltor te examina.
4
golpear xNo puedes usar habilidades ya que estás retenido.
>
Haesayth te toca mientras formula un hechizo.
Una serie de sangrantes cortes aparecen en tu piel.
Zxaltor salta sobre Worgh descargando un brutal golpe en una pierna de donde brota la sangre a borbotones.
¡La cara de Zxaltor se contorsiona por la inconmesurable furia que habita en él, cuando arremete contra tí con un golpe magistral!
* Zxaltor te corta con increíble potencia en una mano.
¡No puedes atacar porque estás retenido!
Pvs: 36724939 Pe: 547784

Haesayth empieza a formular un hechizo.
4
Zxaltor te examina.
golpear xNo puedes usar habilidades ya que estás retenido.
>
Worgh empieza a formular un hechizo.

Worgh pronuncia el cántico: 'magius modus curis'
Worgh te toca, curándote algunas de tus heridas más moderadas.
Pvs: 39604939 Pe: 547784
Haesayth te examina.
4
golpear xNo puedes usar habilidades ya que estás retenido.
>
Zxaltor te examina.

Worgh se va hacia sur.

Worgh se va en dirección sur seguido de Glonurg OjoTuerto, Espíritu Bárbaro.
Haesayth te toca mientras formula un hechizo.
Una serie de cortes críticos aparecen en tu piel.
* Zxaltor te raja con mucha fuerza en una pierna.
¡No puedes atacar porque estás retenido!
Puedes moverte libremente de nuevo.
Pvs: 31734939 Pe: 547784
4
Zxaltor consigue escurrirse entre ti y Haesayth, protegiéndole.
Concentras todas tus fuerzas en tu arma al realizar el movimiento de golpeo.
]
Haesayth empieza a formular un hechizo.
Haesayth te examina.

Worgh llega desde el sur.

Worgh llega desde el sur seguido de Glonurg OjoTuerto, Espíritu Bárbaro.
Haesayth te toca mientras formula un hechizo.
Una serie de cortes serios aparecen en tu piel.
Zxaltor corta violentamente en una pierna a Worgh.
# Cortas con poca fuerza en el pecho a Zxaltor.
# Zxaltor para tu ataque con su Escudo de Cruzado.

[Obtienes 5 puntos de experiencia]
# ¡Destrozas un brazo de Zxaltor, haciendo volar sangrientos pedazos de carne por doquier!

[Obtienes 282 puntos de experiencia]
Pvs: 28024939 Pe: 546784
so

Haesayth se va hacia norte.

Haesayth se va en dirección norte seguido de Zxaltor.
Parece que sudoeste no produjo efecto alguno.
> s

Puerta Norte de Golthur Orod [n,-de-]
Gran Arcano de la Guerra y Chamán de la Orden Negra están aquí.
Vrimhal está aquí.
>
Worgh llega desde el norte.

Glonurg OjoTuerto, Espíritu Bárbaro se mueve en pos de su amo.

Vrimhal empieza a formular un hechizo.
sc
Pvs: 2826(4939) Pe: 544(784) Po: 38 Xp: 741956 Psoc: 512
>
Estás persiguiendo a Zxaltor y Haesayth.
Vrimhal te examina.
d cura

Dices en negra: cura
> 9

Gran Arcano de la Guerra está en perfecto estado.
Chamán de la Orden Negra está en perfecto estado.
Vrimhal está en buen estado.
Worgh está considerablemente herido.
Glonurg OjoTuerto, Espíritu Bárbaro está revigorizado.
>
Vrimhal pronuncia el cántico: 'magius elis curis'

Vrimhal formula un hechizo y cura algunas de las heridas más ligeras de Worgh.
m
Puerta Norte de Golthur Orod

La antigua Puerta Norte era uno de los puntos débiles de la fortaleza, pues al estar protegida por el bosque de Alg y las estepas goblinoides nadie podía atacarla. Después de la época de
seísmos y erupciones volcánicas que azotó las tierras de Golthur Orod, el acceso a ésta es mucho más viable. Antaño no era una maravilla arquitectónica, y sigue sin serlo. No llega ni a ser
ni remotamente comparable a la Puerta Oeste, por lo que han tenido que reforzar la división de tropas encargada de su vigilancia. Al norte, puedes ver como el terreno desciende ligeramente hacia
la muralla; y desde esta posición ventajosa puedes ver el Bosque Baldío, que se extiende hasta el Lago de Cristal.


Puedes ver dos salidas: norte y -dentro-.
Gran Arcano de la Guerra, Chamán de la Orden Negra y Glonurg OjoTuerto, Espíritu Bárbaro están aquí.
Worgh y Vrimhal están aquí.
>
Worgh empieza a formular un hechizo.
sc
Pvs: 2848(4939) Pe: 544(784) Po: 38 Xp: 741956 Psoc: 512
>
Worgh pronuncia el cántico: 'magius modus curis'
Worgh te toca, curándote algunas de tus heridas más moderadas.
Pvs: 32974939 Pe: 544784

Worgh empieza a formular un hechizo.

Worgh dice: hice lo ke pude

Worgh dice: curandote

Worgh pronuncia el cántico: 'magius elis curis'
Worgh te toca, curándote algunas de tus heridas más ligeras.
Pvs: 36404939 Pe: 544784

Worgh empieza a formular un hechizo.
sc
Pvs: 3675(4939) Pe: 544(784) Po: 38 Xp: 741956 Psoc: 512
>
Worgh inicia una salmodia de extrañas palabras incomprensibles.

Vrimhal empieza a formular un hechizo.
asentir
Asientes con la cabeza.
>
Vrimhal empieza a inspeccionar la zona detenidamente.

Vrimhal detiene su búsqueda.
sc

Vrimhal empieza a inspeccionar la zona detenidamente.
Pvs: 3709(4939) Pe: 545(784) Po: 38 Xp: 741956 Psoc: 512
> b

Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Vrimhal pronuncia el cántico: 'magius elis curis'
Vrimhal te toca, curándote algunas de tus heridas más ligeras.
Worgh pronuncia el cántico: 'cortex membranae'

La piel de Worgh se transforma en corteza de roble.
Pvs: 40244939 Pe: 545784

Vrimhal detiene su búsqueda.
Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.

Worgh empieza a formular un hechizo.

Vrimhal empieza a inspeccionar la zona detenidamente.

Vrimhal detiene su búsqueda.
b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.

Worgh comienza un horroroso ritual de transformación.
Vrimhal te examina.
Worgh te examina.
proteger wo
Proteges a Worgh.
>
Worgh pronuncia el cántico: 'sheeram aluble woomack'

Worgh contacta con el espíritu del ancestro Lobo en el más allá, y éste se introduce en él.

Con un aullido de dolor, Worgh comienza a sufrir una horrorosa transformación: sus manos se resquebrajan y dejan paso a dos poderosas garras de lobo.

Worgh dice: ke orden

Worgh dice: ponemos
d vrim

Vrimhal empieza a inspeccionar la zona detenidamente.

Dices en negra: vrim
>
Vrimhal detiene su búsqueda.

Worgh pregunta: vendas tienes?
d vrim no arriesgues

Dices en negra: vrim no arriesgues
>
Worgh empieza a formular un hechizo.
Worgh te examina.

Worgh pronuncia el cántico: 'magius modus curis'
Worgh te toca, curándote algunas de tus heridas más moderadas.
Chamán de la Orden Negra exclama: ¡Por Lord Gurthang! ¡Por Golthur Orod! ¡Por la Orden Negra!
Pvs: 44744939 Pe: 545784
separar venda 10
Dejas en el suelo 10 Vendas.
>
Worgh empieza a formular un hechizo.

Vrimhal se rie.
d pilla

Dices en negra: pilla
>
Worgh coge Vendas [10] de Puerta Norte de Golthur Orod.
m
Puerta Norte de Golthur Orod

La antigua Puerta Norte era uno de los puntos débiles de la fortaleza, pues al estar protegida por el bosque de Alg y las estepas goblinoides nadie podía atacarla. Después de la época de
seísmos y erupciones volcánicas que azotó las tierras de Golthur Orod, el acceso a ésta es mucho más viable. Antaño no era una maravilla arquitectónica, y sigue sin serlo. No llega ni a ser
ni remotamente comparable a la Puerta Oeste, por lo que han tenido que reforzar la división de tropas encargada de su vigilancia. Al norte, puedes ver como el terreno desciende ligeramente hacia
la muralla; y desde esta posición ventajosa puedes ver el Bosque Baldío, que se extiende hasta el Lago de Cristal.


Puedes ver dos salidas: norte y -dentro-.
Charco de sangre.
Gran Arcano de la Guerra, Chamán de la Orden Negra y Glonurg OjoTuerto, Espíritu Bárbaro están aquí.
Worgh y Vrimhal están aquí.
>
Worgh pronuncia el cántico: 'magius elis curis'

Worgh cura algunas de sus heridas más ligeras.

Worgh dice: ke orden
sc
Pvs: 4510(4939) Pe: 545(784) Po: 38 Xp: 741956 Psoc: 512
>
Worgh se venda pierna.

Worgh se venda pierna.
d zeik,zxaltor,haesayth,lobo

Dices en negra: zeik,zxaltor,haesayth,lobo
> nick x zeik,zxaltor,haesayth,lobo

Nombre corto x cambiado de haesayth,zeik,lobo a zeik,zxaltor,haesayth,lobo.
> m

Puerta Norte de Golthur Orod

La antigua Puerta Norte era uno de los puntos débiles de la fortaleza, pues al estar protegida por el bosque de Alg y las estepas goblinoides nadie podía atacarla. Después de la época de
seísmos y erupciones volcánicas que azotó las tierras de Golthur Orod, el acceso a ésta es mucho más viable. Antaño no era una maravilla arquitectónica, y sigue sin serlo. No llega ni a ser
ni remotamente comparable a la Puerta Oeste, por lo que han tenido que reforzar la división de tropas encargada de su vigilancia. Al norte, puedes ver como el terreno desciende ligeramente hacia
la muralla; y desde esta posición ventajosa puedes ver el Bosque Baldío, que se extiende hasta el Lago de Cristal.


Puedes ver dos salidas: norte y -dentro-.
Charco de sangre.
Gran Arcano de la Guerra, Chamán de la Orden Negra y Glonurg OjoTuerto, Espíritu Bárbaro están aquí.
Worgh y Vrimhal están aquí.
> sc

Pvs: 4615(4939) Pe: 546(784) Po: 38 Xp: 741956 Psoc: 512
> m

Puerta Norte de Golthur Orod

La antigua Puerta Norte era uno de los puntos débiles de la fortaleza, pues al estar protegida por el bosque de Alg y las estepas goblinoides nadie podía atacarla. Después de la época de
seísmos y erupciones volcánicas que azotó las tierras de Golthur Orod, el acceso a ésta es mucho más viable. Antaño no era una maravilla arquitectónica, y sigue sin serlo. No llega ni a ser
ni remotamente comparable a la Puerta Oeste, por lo que han tenido que reforzar la división de tropas encargada de su vigilancia. Al norte, puedes ver como el terreno desciende ligeramente hacia
la muralla; y desde esta posición ventajosa puedes ver el Bosque Baldío, que se extiende hasta el Lago de Cristal.


Puedes ver dos salidas: norte y -dentro-.
Charco de sangre.
Gran Arcano de la Guerra, Chamán de la Orden Negra y Glonurg OjoTuerto, Espíritu Bárbaro están aquí.
Worgh y Vrimhal están aquí.
>
Worgh dice: toy listo
agruparse invitar wo
Has creado tu propio grupo.
[Grupo] Invitas a Worgh a tu grupo.
>
Worgh empieza a formular un hechizo.

Vrimhal empieza a inspeccionar la zona detenidamente.

Worgh pronuncia el cántico: 'magius modus curis'

Worgh cura algunas de sus heridas más moderadas.

Gran Arcano de la Guerra exclama: ¡Por Golthur Orod! ¡Por el Ejército Negro!

[Erelder orbita al Limbo]

Vrimhal detiene su búsqueda.

Vrimhal empieza a inspeccionar la zona detenidamente.

Vrimhal detiene su búsqueda.

Vrimhal empieza a inspeccionar la zona detenidamente.

El espíritu del ancestro Lobo abandona el cuerpo de Chaman, cuyas manos vuelven a tomar un aspecto normal.

Vrimhal detiene su búsqueda.

Worgh dice: mejor sueltos pe me jodes
d ok

Worgh dice: hexizos

Dices en negra: ok
>
Worgh dice: si em muevo

Worgh empieza a formular un hechizo.
agruparse abandonar
[Grupo] Disuelves tu grupo.
>
Worgh pronuncia el cántico: 'magius elis curis'

Worgh cura algunas de sus heridas más ligeras.
sc
Pvs: 4710(4939) Pe: 548(784) Po: 38 Xp: 741956 Psoc: 512
> d ok ok

Dices en negra: ok ok
> m

Puerta Norte de Golthur Orod

La antigua Puerta Norte era uno de los puntos débiles de la fortaleza, pues al estar protegida por el bosque de Alg y las estepas goblinoides nadie podía atacarla. Después de la época de
seísmos y erupciones volcánicas que azotó las tierras de Golthur Orod, el acceso a ésta es mucho más viable. Antaño no era una maravilla arquitectónica, y sigue sin serlo. No llega ni a ser
ni remotamente comparable a la Puerta Oeste, por lo que han tenido que reforzar la división de tropas encargada de su vigilancia. Al norte, puedes ver como el terreno desciende ligeramente hacia
la muralla; y desde esta posición ventajosa puedes ver el Bosque Baldío, que se extiende hasta el Lago de Cristal.


Puedes ver dos salidas: norte y -dentro-.
Charco de sangre.
Gran Arcano de la Guerra, Chamán de la Orden Negra y Glonurg OjoTuerto, Espíritu Bárbaro están aquí.
Worgh y Vrimhal están aquí.
>
Worgh dice: toy listo
n
Muralla de la Fortaleza de Golthur Orod: Arco de los Vientos del Norte [n,e,o,s]
Trozos mutilados de carne.
>
El ambiente está bastante frío aquí fuera.

Worgh llega desde el sur.

Worgh llega desde el sur seguido de Glonurg OjoTuerto, Espíritu Bárbaro.
n
Sendero Norte de Golthur Orod [s,n]
>
Worgh llega desde el sur.

Worgh llega desde el sur seguido de Glonurg OjoTuerto, Espíritu Bárbaro.
n
Sendero Norte de Golthur Orod [s,ne,o]
>
Worgh llega desde el sur.

Worgh llega desde el sur seguido de Glonurg OjoTuerto, Espíritu Bárbaro.
ne
Sendero Norte de Golthur Orod [so,n]
>
Worgh llega desde el sudoeste.

Glonurg OjoTuerto, Espíritu Bárbaro se mueve en pos de su amo.
b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.
b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.

Worgh te dice: no te alejes muxo
b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.
negar
Lo niegas todo, todo, todo.
>
Worgh te dice: ke tengo 1.7 pvs
d esperamos en puerta

Dices en negra: esperamos en puerta
> d vuelvre

Dices en negra: vuelvre
>
Worgh se va hacia sudoeste.
so
Sendero Norte de Golthur Orod [s,ne,o]
Worgh está aquí.
>
Glonurg OjoTuerto, Espíritu Bárbaro se mueve en pos de su amo.
s
Sendero Norte de Golthur Orod [s,n]
> s

]
Worgh llega desde el norte.
s
]
Worgh se va hacia sur.
Muralla de la Fortaleza de Golthur Orod: Arco de los Vientos del Norte [n,e,o,s]
Trozos mutilados de carne.
Worgh está aquí.
]
Glonurg OjoTuerto, Espíritu Bárbaro se mueve en pos de su amo.
s
Puerta Norte de Golthur Orod [n,-de-]
Charco de sangre.
Gran Arcano de la Guerra y Chamán de la Orden Negra están aquí.
] sc

]
Parece que sur no produjo efecto alguno.
] Pvs: 4836(4939) Pe: 547(784) Po: 38 Xp: 741956 Psoc: 512
>
Worgh llega desde el norte.
n
Muralla de la Fortaleza de Golthur Orod: Arco de los Vientos del Norte [n,e,o,s]
Trozos mutilados de carne.
Glonurg OjoTuerto, Espíritu Bárbaro está aquí.
>
El ambiente está bastante frío aquí fuera.
s
]
Puerta Norte de Golthur Orod [n,-de-]
Charco de sangre.
Gran Arcano de la Guerra y Chamán de la Orden Negra están aquí.
Worgh está aquí.
]
Glonurg OjoTuerto, Espíritu Bárbaro se mueve en pos de su amo.

Worgh se va hacia norte.

Worgh se va en dirección norte seguido de Glonurg OjoTuerto, Espíritu Bárbaro.
tl wo vuelve

Dices a Worgh: vuelve
] n

]
Worgh llega desde el norte.
s
]
Glonurg OjoTuerto, Espíritu Bárbaro se mueve en pos de su amo.
Muralla de la Fortaleza de Golthur Orod: Arco de los Vientos del Norte [n,e,o,s]
Trozos mutilados de carne.
] Puerta Norte de Golthur Orod [n,-de-]
Charco de sangre.
Gran Arcano de la Guerra, Chamán de la Orden Negra y Glonurg OjoTuerto, Espíritu Bárbaro están aquí.
Worgh está aquí.
> sc

Pvs: 4884(4939) Pe: 548(784) Po: 38 Xp: 741956 Psoc: 511
> w

====================] Reinos de Leyenda (El Renacimiento) [====================
Hoy es 7 de Slinde del 31 Era 4ª
----------------------------------] Mortales [---------------------------------
Riya la Acompañante de Coros
Aleck el Cruzado de la Guardia de Anduar
Zeik Srune'Vandree el Ciudadano de Keel
Rijja Al'jhtar el Alto Teócrata Arcano
Zxaltor Arach'Tinilith el General de Zulk
Belmoor el Ciudadano de Keel
Simkin la Desempleada
Kukil el Desempleado (Novato)
Vramuhl Kraugugh el Demonio Acorazado de Gragbadûr
Vrimhal la Sometida a la Palabra de Gurthang
Saff el Aventurero (Inactivo: 3)
Puks el Sacrificio Kobold para Gurthang (Inactivo: 10)
Sohfy la Aprendiz de Modista (Inactiva: 4)
Haesayth el Comandante del Ejército de Dendra
Worgh el Desempleado
========================[ Hay quince mortales en Eirea ]=======================
>
Worgh dice: xD
i
]
Mano derecha: Cimitarra Etérea.
Mano izquierda: Cimitarra Etérea.
Equipado:
* Cabeza: Yelmo de Cuernos Punzantes.
* Cuello: Trisquel del Ejército Negro.
* Pecho: Peto Acorazado Punzante.
* Espalda: Mochila del Ejército Negro.
* Brazos: Dos Brazaletes.
* Manos: Dos Guanteletes Punzantes.
* Piernas: Grebas Metálicas Punzante.
* Pies: Botas Punzantes.
Cargando: Orbe del Hechicero Antiguo y Vendas [39].
En este momento llevas encima 1 plata, 3 safrios, 182 belas, 13 cobres y 200 platinos.
>
Vrimhal llega desde dentro.
Vrimhal te examina.
d y mas estando zeik

Dices en negra: y mas estando zeik
> sc

Pvs: 4888(4939) Pe: 548(784) Po: 38 Xp: 741956 Psoc: 512
> m

Puerta Norte de Golthur Orod

La antigua Puerta Norte era uno de los puntos débiles de la fortaleza, pues al estar protegida por el bosque de Alg y las estepas goblinoides nadie podía atacarla. Después de la época de
seísmos y erupciones volcánicas que azotó las tierras de Golthur Orod, el acceso a ésta es mucho más viable. Antaño no era una maravilla arquitectónica, y sigue sin serlo. No llega ni a ser
ni remotamente comparable a la Puerta Oeste, por lo que han tenido que reforzar la división de tropas encargada de su vigilancia. Al norte, puedes ver como el terreno desciende ligeramente hacia
la muralla; y desde esta posición ventajosa puedes ver el Bosque Baldío, que se extiende hasta el Lago de Cristal.


Puedes ver dos salidas: norte y -dentro-.
Charco de sangre.
Gran Arcano de la Guerra, Chamán de la Orden Negra y Glonurg OjoTuerto, Espíritu Bárbaro están aquí.
Worgh y Vrimhal están aquí.
>
Vrimhal empieza a formular un hechizo.
score -a

Worgh empieza a inspeccionar la zona detenidamente.

Worgh detiene su búsqueda.
Puntos de Vida : [################### ] (4889/4939) (98 %)
Alimentación : [####### ]
Hidratación : [ ]
Grado de alcoholismo : [ ]

> 9

Gran Arcano de la Guerra está en perfecto estado.
Chamán de la Orden Negra está en perfecto estado.
Worgh está en perfecto estado.
Glonurg OjoTuerto, Espíritu Bárbaro está revigorizado.
Vrimhal está en perfecto estado.
>
Vrimhal pronuncia el cántico: 'magius elis curis'
Vrimhal te toca, curándote algunas de tus heridas más ligeras.
Pvs: 49394939 Pe: 548784
sc
Pvs: 4939(4939) Pe: 548(784) Po: 38 Xp: 741956 Psoc: 512
> i

Mano derecha: Cimitarra Etérea.
Mano izquierda: Cimitarra Etérea.
Equipado:
* Cabeza: Yelmo de Cuernos Punzantes.
* Cuello: Trisquel del Ejército Negro.
* Pecho: Peto Acorazado Punzante.
* Espalda: Mochila del Ejército Negro.
* Brazos: Dos Brazaletes.
* Manos: Dos Guanteletes Punzantes.
* Piernas: Grebas Metálicas Punzante.
* Pies: Botas Punzantes.
Cargando: Orbe del Hechicero Antiguo y Vendas [39].
En este momento llevas encima 1 plata, 3 safrios, 182 belas, 13 cobres y 200 platinos.
>
Vrimhal te examina.

Worgh te pregunta: ta con ellos?
d no

Dices en negra: no
> m

Puerta Norte de Golthur Orod

La antigua Puerta Norte era uno de los puntos débiles de la fortaleza, pues al estar protegida por el bosque de Alg y las estepas goblinoides nadie podía atacarla. Después de la época de
seísmos y erupciones volcánicas que azotó las tierras de Golthur Orod, el acceso a ésta es mucho más viable. Antaño no era una maravilla arquitectónica, y sigue sin serlo. No llega ni a ser
ni remotamente comparable a la Puerta Oeste, por lo que han tenido que reforzar la división de tropas encargada de su vigilancia. Al norte, puedes ver como el terreno desciende ligeramente hacia
la muralla; y desde esta posición ventajosa puedes ver el Bosque Baldío, que se extiende hasta el Lago de Cristal.


Puedes ver dos salidas: norte y -dentro-.
Charco de sangre.
Gran Arcano de la Guerra, Chamán de la Orden Negra y Glonurg OjoTuerto, Espíritu Bárbaro están aquí.
Worgh y Vrimhal están aquí.
> d no pueden

Dices en negra: no pueden
> d pero basta que quedemos tocaos

Dices en negra: pero basta que quedemos tocaos
>
Vrimhal dice: el glonurj no le peuds dcir k buske? xD
d pa ir nos primero en el nick xD

Dices en negra: pa ir nos primero en el nick xD
>
Worgh dice: yo le taba metiendo a zxaltor y tu al otro
¡El estruendo de los Tambores de la Guerra de Golthur anuncia un ataque a la fortaleza!

Chamán de la Orden Negra [Ejército Negro]: ¡Groaaak! ¡Me están atacando en Puerta Norte de Golthur Orod! ¡A defender! ¡A defender!

La piel de Worgh vuelve a su estado normal.
3
No hay nadie aquí reconocible como zeik,zxaltor,haesayth,lobo.
]
Vrimhal empieza a inspeccionar la zona detenidamente.
d deb

Dices en negra: deb
>
Vrimhal detiene su búsqueda.

Worgh empieza a formular un hechizo.
b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Worgh inicia una salmodia de extrañas palabras incomprensibles.
Buscas esforzadamente algo en tu entorno.

Vrimhal empieza a inspeccionar la zona detenidamente.

Worgh dice: donde fue eso

Vrimhal detiene su búsqueda.
b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.

Worgh pronuncia el cántico: 'cortex membranae'

La piel de Worgh se transforma en corteza de roble.
d esta

Dices en negra: esta
> m

Puerta Norte de Golthur Orod

La antigua Puerta Norte era uno de los puntos débiles de la fortaleza, pues al estar protegida por el bosque de Alg y las estepas goblinoides nadie podía atacarla. Después de la época de
seísmos y erupciones volcánicas que azotó las tierras de Golthur Orod, el acceso a ésta es mucho más viable. Antaño no era una maravilla arquitectónica, y sigue sin serlo. No llega ni a ser
ni remotamente comparable a la Puerta Oeste, por lo que han tenido que reforzar la división de tropas encargada de su vigilancia. Al norte, puedes ver como el terreno desciende ligeramente hacia
la muralla; y desde esta posición ventajosa puedes ver el Bosque Baldío, que se extiende hasta el Lago de Cristal.


Puedes ver dos salidas: norte y -dentro-.
Charco de sangre.
Gran Arcano de la Guerra, Chamán de la Orden Negra y Glonurg OjoTuerto, Espíritu Bárbaro están aquí.
Worgh y Vrimhal están aquí.
> d ha pitado esta

Dices en negra: ha pitado esta
> b

Vrimhal te examina.
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Buscas esforzadamente algo en tu entorno.

Worgh pregunta: ?

Worgh empieza a inspeccionar la zona detenidamente.

Worgh detiene su búsqueda.

Worgh empieza a inspeccionar la zona detenidamente.
d no lo entiendo

Worgh detiene su búsqueda.

Dices en negra: no lo entiendo
>
Worgh dice: ya..

Worgh empieza a inspeccionar la zona detenidamente.

Worgh detiene su búsqueda.
b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.

Vrimhal dice: sera la otra

Worgh empieza a inspeccionar la zona detenidamente.
Vrimhal te examina.

Worgh detiene su búsqueda.
d norte

Dices en negra: norte
> m

Puerta Norte de Golthur Orod

La antigua Puerta Norte era uno de los puntos débiles de la fortaleza, pues al estar protegida por el bosque de Alg y las estepas goblinoides nadie podía atacarla. Después de la época de
seísmos y erupciones volcánicas que azotó las tierras de Golthur Orod, el acceso a ésta es mucho más viable. Antaño no era una maravilla arquitectónica, y sigue sin serlo. No llega ni a ser
ni remotamente comparable a la Puerta Oeste, por lo que han tenido que reforzar la división de tropas encargada de su vigilancia. Al norte, puedes ver como el terreno desciende ligeramente hacia
la muralla; y desde esta posición ventajosa puedes ver el Bosque Baldío, que se extiende hasta el Lago de Cristal.


Puedes ver dos salidas: norte y -dentro-.
Charco de sangre.
Gran Arcano de la Guerra, Chamán de la Orden Negra y Glonurg OjoTuerto, Espíritu Bárbaro están aquí.
Worgh y Vrimhal están aquí.
>
Vrimhal empieza a formular un hechizo.
b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Vrimhal pronuncia el cántico: 'bleiso umanos'
Vrimhal reza una plegaria a Gurthang y te toca transmitiéndote su bendición.
Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.

Vrimhal dice: piro ya
d esperad aqui

Dices en negra: esperad aqui



CARRERA HACIA LA OTRA PUERTA xD



>
Worgh te dice: mierda ke putada
tl wo has muerto?

Dices a Worgh: has muerto?
] n

] b

Muralla de la Fortaleza de Golthur Orod: Arco de los Vientos del Norte [n,e,o,s]
Trozos mutilados de carne.
]
El ambiente está bastante frío aquí fuera.
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.
b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Worgh te dice: si
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.
n
Sendero Norte de Golthur Orod [s,n]
> b

]
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> Buscas esforzadamente algo en tu entorno.
b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.
b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.
n
Sendero Norte de Golthur Orod [s,ne,o]
> b

Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.
b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.
b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.

Worgh te dice: a 154 del cazar
ne
Sendero Norte de Golthur Orod [so,n]
> b

Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.
b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Worgh te dice: y me remato el lobo
Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.
b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Buscas esforzadamente algo en tu entorno.
n
Sendero Circundante de la Fortaleza: Encrucijada [e,s,no,o]
Poste.
> b

]
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> Buscas esforzadamente algo en tu entorno.
b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> b

Estás demasiado cansado para buscar ahora.
>
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
no
Sendero Norte de Golthur Orod [se,no]
> b

]
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.
b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Buscas esforzadamente algo en tu entorno.
b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.
se
s
so
s
s
s
Sendero Circundante de la Fortaleza: Encrucijada [e,s,no,o]
Poste.
>
]
]
]
]
]
Sendero Norte de Golthur Orod [so,n]
] Sendero Norte de Golthur Orod [s,ne,o]
Zombi de Cuervo está aquí.
] Sendero Norte de Golthur Orod [s,n]
] sc
Muralla de la Fortaleza de Golthur Orod: Arco de los Vientos del Norte [n,e,o,s]
Trozos mutilados de carne.
]
Puerta Norte de Golthur Orod [n,-de-]
Papilla sangrienta.
Gran Arcano de la Guerra y Chamán de la Orden Negra están aquí.
] b
Pvs: 4939(4939) Pe: 541(784) Po: 38 Xp: 741956 Psoc: 512
]
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.
b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Buscas esforzadamente algo en tu entorno.
b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.
score -a
Puntos de Vida : [####################] (4939/4939) (100 %)
Alimentación : [### ]
Hidratación : [ ]
Grado de alcoholismo : [ ]

> tl wo joer

Dices a Worgh: joer
] b

Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.
n
Muralla de la Fortaleza de Golthur Orod: Arco de los Vientos del Norte [n,e,o,s]
Trozos mutilados de carne.
Zombi de Cuervo y Esqueleto de Cuervo están aquí.
Haesayth y Zxaltor están aquí.
>
El ambiente está bastante frío aquí fuera.
# Cortas con poca fuerza en un brazo a Zxaltor.
# Zxaltor logra esquivar tu ataque.

[Obtienes 6 puntos de experiencia]

Haesayth se va hacia este.

Haesayth se va en dirección este seguido de Esqueleto de Cuervo, Zombi de Cuervo y Zxaltor.
3
Estás persiguiendo a Zxaltor y Haesayth.
No hay nadie aquí reconocible como zeik,zxaltor,haesayth,lobo.
] s

]
Haesayth llega desde el este.

Haesayth llega desde el este seguido de Esqueleto de Cuervo, Zombi de Cuervo y Zxaltor.
Te das cuenta de que Zxaltor está buscando un hueco en tus defensas y te apresuras por rectificar tu estilo de lucha.
s

Haesayth empieza a formular un hechizo.
Puerta Norte de Golthur Orod [n,-de-]
Papilla sangrienta.
Gran Arcano de la Guerra y Chamán de la Orden Negra están aquí.


] Parece que sur no produjo efecto alguno.
> sc
Pvs: 4939(4939) Pe: 538(784) Po: 38 Xp: 741962 Psoc: 512
> n

Muralla de la Fortaleza de Golthur Orod: Arco de los Vientos del Norte [n,e,o,s]
Trozos mutilados de carne.
>
El ambiente está bastante frío aquí fuera.

Worgh te dice: la putada fue la xp xD
s
Puerta Norte de Golthur Orod [n,-de-]
Papilla sangrienta.
Gran Arcano de la Guerra y Chamán de la Orden Negra están aquí.
> b

Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
tl wo cuanto?

Dices a Worgh: cuanto?
] b

Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.
n
Muralla de la Fortaleza de Golthur Orod: Arco de los Vientos del Norte [n,e,o,s]
Trozos mutilados de carne.
>
El ambiente está bastante frío aquí fuera.
b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.
s
Puerta Norte de Golthur Orod [n,-de-]
Papilla sangrienta.
Gran Arcano de la Guerra y Chamán de la Orden Negra están aquí.
>
Gran Arcano de la Guerra exclama: ¡Por Golthur Orod! ¡Por el Ejército Negro!
nick x
El nickname x equivale a zeik,zxaltor,haesayth,lobo.
> mx zxaltor

Nombre corto zxaltor movido al principio de x quedando zxaltor,zeik,haesayth,lobo.
> mx zeik

Nombre corto zeik movido al principio de x quedando zeik,zxaltor,haesayth,lobo.
> m

Puerta Norte de Golthur Orod

La antigua Puerta Norte era uno de los puntos débiles de la fortaleza, pues al estar protegida por el bosque de Alg y las estepas goblinoides nadie podía atacarla. Después de la época de
seísmos y erupciones volcánicas que azotó las tierras de Golthur Orod, el acceso a ésta es mucho más viable. Antaño no era una maravilla arquitectónica, y sigue sin serlo. No llega ni a ser
ni remotamente comparable a la Puerta Oeste, por lo que han tenido que reforzar la división de tropas encargada de su vigilancia. Al norte, puedes ver como el terreno desciende ligeramente hacia
la muralla; y desde esta posición ventajosa puedes ver el Bosque Baldío, que se extiende hasta el Lago de Cristal.


Puedes ver dos salidas: norte y -dentro-.
Papilla sangrienta.
Gran Arcano de la Guerra y Chamán de la Orden Negra están aquí.
> b

Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Buscas esforzadamente algo en tu entorno.
i
Mano derecha: Cimitarra Etérea.
Mano izquierda: Cimitarra Etérea.
Equipado:
* Cabeza: Yelmo de Cuernos Punzantes.
* Cuello: Trisquel del Ejército Negro.
* Pecho: Peto Acorazado Punzante.
* Espalda: Mochila del Ejército Negro.
* Brazos: Dos Brazaletes.
* Manos: Dos Guanteletes Punzantes.
* Piernas: Grebas Metálicas Punzante.
* Pies: Botas Punzantes.
Cargando: Orbe del Hechicero Antiguo y Vendas [39].
En este momento llevas encima 1 plata, 3 safrios, 182 belas, 13 cobres y 200 platinos.
> b

Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
[Vrimhal orbita al Limbo]
Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.

> b

Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Buscas esforzadamente algo en tu entorno.
b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.
tl wo con?

Dices a Worgh: con?
] b

]
Chamán de la Orden Negra exclama: ¡Por Lord Gurthang! ¡Por Golthur Orod! ¡Por la Orden Negra!

[Simkin orbita al Limbo]
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> b
Estás demasiado cansado para buscar ahora.
>
Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.
¡El estruendo de los Tambores de la Guerra de Golthur anuncia un ataque a la fortaleza!

Chamán de la Orden Negra [Ejército Negro]: ¡Groaaak! ¡Me están atacando en Puerta Norte de Golthur Orod! ¡A defender! ¡A defender!

Worgh te dice: lost xD
3
No hay nadie aquí reconocible como zeik,zxaltor,haesayth,lobo.
] b

] tl wo joder

Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
] b

Dices a Worgh: joder
] ¡Descubres a Zeik intentando moverse en silencio!
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> 3

Te aproximas a Zeik tramando una sucia e indecorosa jugarreta.
¡Con una jugada digna de un cerdo, pateas la entrepierna de Zeik, dejándolo dolorido en el suelo!

[Obtienes 109 puntos de experiencia]
]
Buscas esforzadamente algo en tu entorno.
4
]
Gran Arcano de la Guerra golpea a Zeik sin producir daño.

Chamán de la Orden Negra dirige un mordisco contra un brazo de Zeik, pero falla su ataque.
# Sesgas con poca fuerza en una mano a Zeik.
# Zeik logra esquivar tu ataque.

[Obtienes 4 puntos de experiencia]

Worgh [Chat]: primera muerte

¡Gran Arcano de la Guerra se dispone a golpear a un enemigo!

¡Arcano entierra su arma en un brazo de Zeik, removiéndola después para dañar muy gravemente sus músculos!

Chamán de la Orden Negra empieza a formular un hechizo.

Chamán de la Orden Negra pronuncia el cántico: 'amri xeno haltem'

Chaman termina un hechizo con unos gestos y Zeik queda rígido como un poste.
Concentras todas tus fuerzas en tu arma al realizar el movimiento de golpeo.
] 4
No estás suficientemente calmado.
]
Worgh [Chat]: con lost

Worgh [Chat]: xDDD

Gran Arcano de la Guerra empieza a formular un hechizo.

Una nube de esquirlas congeladas aparece a la altura del pecho de Gran Arcano de la Guerra, condensándose en un arco de hielo que aferra con fuerza y una abrupta flecha de hielo preparada para
ser lanzada.


¡Gran Arcano de la Guerra dispara una flecha de hielo contra Zeik!

La flecha de Gran Arcano de la Guerra corta el aire, dejando tras de sí una estela de perlas de hielo, y se estalla contra el cuerpo de Zeik.

El arco de Gran Arcano de la Guerra se resquebraja y estalla en cientos de pedazos de hielo, que se derriten antes de tocar el suelo.

Zeik logra esquivar el ataque de Gran Arcano de la Guerra.

Chamán de la Orden Negra empieza a formular un hechizo.

Chamán de la Orden Negra toca a Zeik mientras formula un hechizo.

Chamán de la Orden Negra pronuncia el cántico: 'aedrhus impotem nazxia'

Chamán de la Orden Negra formula un hechizo y su mano se transforma en una vibora, que muerde a Zeik provocándole un agudo dolor.

Chamán de la Orden Negra da un mordisco a Zeik en una pierna.
# Rajas con fuerza en el pecho a Zeik.
# Sesgas con poca fuerza en un brazo a Zeik.

[Obtienes 21 puntos de experiencia]
# ¡Arrancas de cuajo sendos brazos de Zeik, quien apenas es capaz de dar cinco pasos antes de caer muerto desangrado!

[Obtienes 344 puntos de experiencia]
La piel de Zeik deja de desmenuzarse. ¡Su lepra se ha extinguido!

Zeik queda liberado de la fuerza que le retenía.

Zeik ha muerto.

[Obtienes 67964 puntos de experiencia]
Propinas el golpe mortal a Zeik.
¡Tus acciones aumentan tu prestigio en el Ejército Negro!

Zeik cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo.

Zeik da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea.

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