] Una fuerte tos hace temblar todo tu cuerpo. Alcantarillas de Anduar: Túnel Interior [s,n] Escarabajo y Hormiga están aquí. ] n Alcantarillas de Anduar: Túnel Interior [s,n] > n
Alcantarillas de Anduar: Túnel Interior [s,no] > no
] Alcantarillas de Anduar: Túnel Interior [se,no] ] no Alcantarillas de Anduar: Túnel Interior [se,no] > no
] Alcantarillas de Anduar: Túnel Interior [se,o] Lombriz está aquí. ] o Alcantarillas de Anduar: Túnel Interior [e,so] Hormiga está aquí. > estado todo
] Hormiga -> herido criticamente. (10%-19%) > so Alcantarillas de Anduar: Túnel Interior [ne,so] Escarabajo está aquí. > so
] Alcantarillas de Anduar: Túnel Interior [ne,so] Escarabajo y dos Lombrices están aquí. Zhalios está aquí. Dos cuerpos de Escarabajo, cuerpo de Hormiga y cuerpo de Lombriz. ] Zhalios golpea con poca fuerza en una pata a Escarabajo.
Escarabajo intenta picar a Zhalios en una mano, pero es esquivado.
Zhalios propina el golpe mortal a Escarabajo.
Escarabajo cae al suelo sin vida. f2 Comienzas a formular el hechizo 'Flecha acida de Dvneil'. > Lombriz intenta picar con su mordedura a Zhalios en el pecho, pero es esquivado.
Lombriz intenta picar con su mordedura a Zhalios en un brazo, pero es esquivado. Conjuras un humeante arco ácido y, al aferrarlo, una flecha ácida aparece flotando a tu alrededor. # ¡Disparas una flecha ácida a Zhalios, impregnando su cuerpo con un líquido corrosivo! # El ácido de tu flecha se extiende por el cuerpo Zhalios, causándole un intenso escozor. Tu arco desaparece en una nube de humo sulfuroso.
[Obtienes 33 puntos de experiencia] Zhalios golpea con mucha fuerza en el tórax a Lombriz.
El campo de luz que rodeaba al Bastón a dos manos se desvanece.¡¡ Luz Out !!
Zhalios propina el golpe mortal a Lombriz.
Lombriz cae al suelo sin vida. f5 Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de agua'. > Zhalios se va hacia || SO ||. Estás persiguiendo a Zhalios. Un chorro vertical de agua brota de tu mano, dando forma a un arco mágico que aferras con firmeza. Diminutas perlas de agua brotan a tu alrededor y se fusionan en siete flechas de agua. La flecha que lanzaste a Zhalios se desmaterializa. # ¡Disparas tres flechas de agua a Zhalios! # ¡La mismísima Nirvë, Avatar del Océano, se manifiesta para conducir tus certeras flechas de agua hacia Zhalios, haciendo que desaparezca en una terrible avalancha de agua arcana! [Obtienes 245 puntos de experiencia] Paras de perseguir a Zhalios.
[Obtienes 1404 puntos de experiencia] Tu estatus con Ar'Kaindia ha aumentado. Tu estatus con Dendra ha aumentado.
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