Páramos Orientales [e,no] ] sigilar este
Páramos Orientales [ne,o] ] Tu lobo te sigue en silencio. sigilar noreste Páramos Orientales [so,e,ne] Liebre está aquí. ] rr
Encuentras un par de rastros que se dirigen en dirección -| E |-. El rastro es ¡de ahora mismo!. ] sigilar este
Páramos Orientales [e,o] Liebre y Demonio [Saffilin] están aquí. ] Saffilin empieza a inspeccionar la zona detenidamente. do ] Saffilin detiene su búsqueda.
Demonio [Saffilin] se va hacia oeste. Tu lobo te sigue en silencio.
Demonio [Saffilin] llega desde el oeste. Tensas tus músculos preparando un nuevo ataque. ¡Golpeas a Saffilin y rápidamente, secundas tu ataque con un certero movimiento! # Tu ataque rebota en la piel de piedra de Saffilin. # Tu ataque rebota en la piel de piedra de Saffilin.
[Obtienes 50 puntos de experiencia] ] Saffilin empieza a formular un hechizo.
Un arco envuelto en llamas aparece en las manos de Saffilin y las bocanadas ígneas que de él brotan dan forma a diez flechas de fuego, que flotan a su alrededor. * ¡Saffilin dispara diez flechas de fuego contra ti, pero sólo te alcanzan ocho! * ¡Las flechas de Saffilin se convierten en una amalgama de bolas ígneas que explotan al impactar sobre ti!
Las llamas del arco de Saffilin se estiran verticalmente hasta convertirse en una línea y desaparecer. # Tu ataque rebota en la piel de piedra de Saffilin. # Tu ataque rebota en la piel de piedra de Saffilin. # Congelas con poca intensidad en una pierna a Saffilin.
[Obtienes 2 puntos de experiencia] Pvs: 23483011 Pe: 303495 ] Saffilin empieza a formular un hechizo. e ] Saffilin empieza a inspeccionar la zona detenidamente.
Un humeante arco ácido aparece en las manos de Saffilin, y una flecha ácida aparece flotando a su alrededor. * ¡Saffilin dispara una flecha ácida contra ti, impregnando tu cuerpo con un líquido corrosivo! * El ácido de la flecha de Saffilin se extiende por tu cuerpo, causándote un intenso escozor. ¡Sufres daño a causa del ácido de la flecha!
El arco de Saffilin desaparece en una nube de humo sulfuroso. # Tu ataque rebota en la piel de piedra de Saffilin. # Tu ataque rebota en la piel de piedra de Saffilin. # Congelas con poca intensidad en una pierna a Saffilin.
[Obtienes 3 puntos de experiencia] Pvs: 21393011 Pe: 304495
Saffilin detiene su búsqueda. e Páramos Orientales [ne,o] Ryth, el Gran Lobo Ancestral te sigue. ] ne
] Parece que este no produjo efecto alguno. ] Páramos Orientales [e,so] Cervatillo está aquí. Ryth, el Gran Lobo Ancestral te sigue. ] e Puente sobre la Grieta de Lhoin [o,e] Ryth, el Gran Lobo Ancestral te sigue. > e
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] Puente sobre la Grieta de Lhoin [o,e] Ryth, el Gran Lobo Ancestral te sigue. ] Estás persiguiendo a SAFFILIN. ¡Sufres daño a causa del ácido de la flecha! e Puente sobre la Grieta de Lhoin [o,e] Ryth, el Gran Lobo Ancestral te sigue. ] e
] Puente sobre la Grieta de Lhoin [o,e] Ryth, el Gran Lobo Ancestral te sigue. ] Pvs: 19833011 Pe: 304495
Demonio [Saffilin] llega volando desde el oeste, dejando un rastro de podredumbre en el aire.
Demonio [Saffilin] extiende sus alas membranosas y se va, volando, en direccion este. e Puente sobre la Grieta de Lhoin [o,e] Ryth, el Gran Lobo Ancestral te sigue.
] Puente sobre la Grieta de Lhoin [o,e] Ryth, el Gran Lobo Ancestral te sigue. ] ¡Sufres daño a causa del ácido de la flecha! Puente sobre la Grieta de Lhoin [o,e] Ryth, el Gran Lobo Ancestral te sigue. ] Pvs: 18523011 Pe: 304495 e ¡Sufres daño a causa del ácido de la flecha! La flecha se desmaterializa. e Camino de los páramos de Orgoth [o,e] Demonio [Saffilin] está aquí. Ryth, el Gran Lobo Ancestral te sigue. ] Camino de los páramos de Orgoth [o,e] Ryth, el Gran Lobo Ancestral te sigue. ] Pvs: 17003011 Pe: 304495 e Linde Oeste del Bosque de Orgoth- Camino Interior [o,e] Ryth, el Gran Lobo Ancestral te sigue. > e
] Demonio [Saffilin] llega desde el oeste. Ryth, el Gran Lobo Ancestral te protege valientemente.
¡El lobo sale de su escondite presto al combate!
Saffilin dirige un puñetazo contra el hocico de Ryth, el Gran Lobo Ancestral, pero falla su ataque. Linde Oeste del Bosque de Orgoth- Cruce de Ëarmen [o,s,e] Poste. Ryth, el Gran Lobo Ancestral te sigue. ] Demonio [Saffilin] llega desde el oeste. do
Saffilin empieza a formular un hechizo. Tensas tus músculos preparando un nuevo ataque. ¡Golpeas a Saffilin y rápidamente, secundas tu ataque con un certero movimiento! # Tu ataque rebota en la piel de piedra de Saffilin.
La piel de Saffilin vuelve a su estado normal. # Sesgas en una mano a Saffilin.
[Obtienes 51 puntos de experiencia] ] Saffilin empieza a inspeccionar la zona detenidamente.
Un arco envuelto en llamas aparece en las manos de Saffilin y las bocanadas ígneas que de él brotan dan forma a diez flechas de fuego, que flotan a su alrededor. * ¡Esquivas ágilmente las flechas que Saffilin te dispara!
Las llamas del arco de Saffilin se estiran verticalmente hasta convertirse en una línea y desaparecer. # Sesgas con mucha fuerza en un brazo a Saffilin. # Rajas en una mano a Saffilin. # Sometes a Saffilin a una poderosa ráfaga mágica.
[Obtienes 36 puntos de experiencia] Ryth, el Gran Lobo Ancestral raja con sus garras a Saffilin en una pierna, dejándo unas sangrientas marcas.
Ryth, el Gran Lobo Ancestral raja con sus garras a Saffilin en un brazo, dejándo unas sangrientas marcas.
Saffilin detiene su búsqueda. Saffilin te examina. ca Observas los movimientos de Saffilin para cazar de forma efectiva. ] Saffilin empieza a formular un hechizo.
La mano de Saffilin empieza a temblar, y varias capas de piedra grisácea se extienden desde su muñeca, creciendo hasta dar forma a un arco mágico. # Sesgas con mucha fuerza en el pecho a Saffilin. # Rajas en una pierna a Saffilin. # Congelas con poca intensidad en una pierna a Saffilin.
[Obtienes 32 puntos de experiencia] Intentas concentrarte para cazar a tu enemigo en medio de la lucha. Aprovechas que tu objetivo esta distraído con un oponente. Surges de la maleza del bosque sorprendiendo a tu enemigo. ¡¡Cazas a Saffilin golpeándole rápidamente donde más duele!!
¡Saffilin pierde la concentración! # Clavas salvajemente tu Cimitarra Plateada a Saffilin girando los brazos en un armónico movimiento. # Clavas salvajemente tu Filo del Ocaso a Saffilin con terrible precisión. # Clavas salvajemente tu Cimitarra Plateada a Saffilin con un relampagueante giro. # Clavas salvajemente tu Cimitarra Plateada a Saffilin con un relampagueante giro. ¡Tu brutal maniobra hiere a Saffilin!
[Obtienes 223 puntos de experiencia] Ryth, el Gran Lobo Ancestral muerde la carne de Saffilin en una mano, provocándole unos profundos agujeros.
Ryth, el Gran Lobo Ancestral raja con sus garras a Saffilin en una mano, dejándo unas sangrientas marcas.
Ryth, el Gran Lobo Ancestral raja con sus garras a Saffilin en un brazo, dejándo unas sangrientas marcas.
Saffilin deja de sangrar.
Saffilin ha muerto.
[Obtienes 12911 puntos de experiencia] Tu estatus con Thorin ha aumentado. Tu estatus con Poldarn ha aumentado. Propinas el golpe mortal a Saffilin.
Espíritu de Saffilin desmonta de su Demonio.
Saffilin cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo.
Saffilin da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea.
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