Current MUD: Reinos de Leyenda 2 Number of logs: 15744 Number of players: 4974 Moderated by: Satyr Zilar Kaitaka Eckol sierephad
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Title: LAS RATAS A LA CLOACA ;)Date: 22.04.2011
Winners:  Ondrik Rutgar Losers:  Sayvael PPW: 7.32  
Click here to turn OFF Colors
Camino a los Cultivos de Maiz [se,o,n]
Ondrik está aquí.
] Puente sobre el Iaurduin [e,o]
] o
Puente sobre el Iaurduin [e,o]
Observas algunas pequeñas ramas ser arrastradas rio abajo por la corriente.
> o

Camino a los Cultivos de Maiz [e,n,s]
> n

]
Camino a los Cultivos de Maiz [s,n]
] n
Camino a los Cultivos de Maiz [s,no]
> no

]
Camino a los Cultivos de Maiz [se,ne,no]
] b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.
b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
[Zehnyx orbita al Limbo]
Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.
b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
glance
Camino a los Cultivos de Maiz [se,ne,no]
>
Ondrik llega desde -| sudeste |-.
mirar arbol
Nada con el nombre arbol está aquí.
>
Ondrik empieza a inspeccionar la zona detenidamente.
ne
Pantanos de Zulk [so,ne]
Chinche acuática está aquí.
> b

Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.
mirar arbol
Ves un gran árbol de Erk, el único árbol que crece con la gran humedad del pantano. Es del tipo de árboles pertenecientes a la familia denominada "mangle" los cuales son característicos por estar "torcidos". Estos árboles tienen adaptaciones morfo-fisiológicas para tolerar ambientes salinos y salobres e intercambiar gases en sustratos con baja concentración de oxigeno. Los constructores de la ciudad de Grimoszk han usado la madera de estos arboles, altamente resistente al agua, para mantener la ciudad a flote sobre el pantano.
> b

Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Buscas esforzadamente algo en tu entorno.
ne
Avanzas chapoteando entre el barro que cubre toda la zona.
Pantanos de Zulk [so,n]
Cormorán está aquí.
> b

]
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> mirar arbol
Ves un gran árbol de Erk, el único árbol que crece con la gran humedad del pantano. Es del tipo de árboles pertenecientes a la familia denominada "mangle" los cuales son característicos por estar "torcidos". Estos árboles tienen adaptaciones morfo-fisiológicas para tolerar ambientes salinos y salobres e intercambiar gases en sustratos con baja concentración de oxigeno. Los constructores de la ciudad de Grimoszk han usado la madera de estos arboles, altamente resistente al agua, para mantener la ciudad a flote sobre el pantano.
>
Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.
b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.
b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> sc

Pvs: 3919(4911) Pe: 454(532) Po: 1 Xp: 190082 Psoc: 64
pv: 368
>
Buscas esforzadamente algo en tu entorno.
n
Intentas avanzar, pero es inútil, el lodo es demasiado denso y te retiene.
> n

Intentas avanzar, pero es inútil, el lodo es demasiado denso y te retiene.
> n

]
Avanzas chapoteando entre el barro que cubre toda la zona.
Pantanos de Zulk [s,ne,no]
Chinche acuática está aquí.
] b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Buscas esforzadamente algo en tu entorno.
b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Buscas esforzadamente algo en tu entorno.

Ondrik llega desde -| sur |-.
b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Buscas esforzadamente algo en tu entorno.
ne
Avanzas chapoteando entre el barro que cubre toda la zona.
Pantanos de Zulk [so,n]
> b

Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.
mirar arbol
Ves un gran árbol de Erk, el único árbol que crece con la gran humedad del pantano. Es del tipo de árboles pertenecientes a la familia denominada "mangle" los cuales son característicos por estar "torcidos". Estos árboles tienen adaptaciones morfo-fisiológicas para tolerar ambientes salinos y salobres e intercambiar gases en sustratos con baja concentración de oxigeno. Los constructores de la ciudad de Grimoszk han usado la madera de estos arboles, altamente resistente al agua, para mantener la ciudad a flote sobre el pantano.
>
Ondrik llega desde -| sudoeste |-.
n
Intentas avanzar, pero es inútil, el lodo es demasiado denso y te retiene.
> n

]
Avanzas chapoteando entre el barro que cubre toda la zona.
Pantanos de Zulk [s,ne]
] ne
Avanzas chapoteando entre el barro que cubre toda la zona.
Pantanos de Zulk [so,e,no,se]
> e

]
Avanzas chapoteando, mientras voraces pececillos te muerden las piernas y los pies te quedan atrapados en las raíces que surgen del fondo.
Pantanos de Zulk [ne,o]
Cormorán está aquí.
] PVs: 4043 PGs: 451
pv: 124
pv: 0

> ne

Avanzas chapoteando entre el barro que cubre toda la zona.
Pantanos de Zulk [so,e,no]
Chinche acuática está aquí.
Huevo de caimán.
> e

Avanzas chapoteando entre el barro que cubre toda la zona.
Pantanos de Zulk [n,o]
Chinche acuática está aquí.
> n

]
Avanzas chapoteando entre el barro que cubre toda la zona.
Pantanos de Zulk [s,e]
Cormorán, Madre Gorila y Ainundalë de Ondrik están aquí.
] e
Avanzas chapoteando entre el barro que cubre toda la zona.
Pantanos de Zulk [ne,o]
Libélula está aquí.
Sayvael está aquí.
>
# Intentas dar una patada a Sayvael en un brazo, pero bloquea tu ataque por poco.
lanzar nick hacia el aire
Comienzas a estudiar los movimientos de Sayvael para poder agarrarle.
]
Sayvael no consigue avanzar, el lodo es demasiado espeso.

Sayvael no consigue avanzar, el lodo es demasiado espeso.
* Sayvael te corta con mucha fuerza en la cabeza.
* Logras esquivar el ataque de Sayvael.
PVs: 3960 PGs: 451
pv: -83

>
Sayvael no consigue avanzar, el lodo es demasiado espeso.

Sayvael no consigue avanzar, el lodo es demasiado espeso.
# Intentas dar un mordisco a Sayvael en un brazo, pero bloquea tu ataque por poco.
¡Con un rápido y certero movimiento agarras a Sayvael que no puede hacer nada ante tu abrazo mortal!

Sayvael avanza penosamente entre el lodo que entorpece su camino.
Estás tratando de levantar a tu enemigo.
No puedes devolver los golpes.
¡Levantas con todas tus fuerzas el inmovilizado cuerpo de Sayvael y lo lanzas por los aires descargando toda tu furia!

¡Sayvael asciende unos 4 metros y comienza a caer en picado!

¡Sayvael impacta contra el suelo!

[Obtienes 357 puntos de experiencia]
ne
Avanzas chapoteando entre el barro que cubre toda la zona.
Márgenes del Iaurduin [ne,no,so]
> aso

]
Estás persiguiendo a Sayvael.
Coges carrerilla concentrándote en tu víctima y sientes como se endurecen todos tus músculos para derribar a tu enemigo con toda tu fuerza.
] ¡Comienzas a correr hacia sudoeste gritando con todas tus fuerzas!

Pantanos de Zulk [ne,o]
Libélula está aquí.
Sayvael está aquí.

Llegas desde el noreste con todo tu cuerpo preparado para el brutal impacto.
# ¡Golpeas con tu cuerpo violentamente a Sayvael haciendo que se tambalee casi inconsciente!
Avanzas chapoteando entre el barro que cubre toda la zona.
Pantanos de Zulk [s,e]
Cormorán, Madre Gorila y Ainundalë de Ondrik están aquí.
Al oler el ambiente, puedes apreciar la gran cantidad de organismos en putrefacción.

[Obtienes 260 puntos de experiencia]
PVs: 3984 PGs: 422
pv: 24

> e

Intentas avanzar, pero es inútil, el lodo es demasiado denso y te retiene.
> e

]
Avanzas chapoteando entre el barro que cubre toda la zona.
Pantanos de Zulk [ne,o]
Libélula está aquí.
Sayvael está aquí.
] # Intentas dar un puñetazo a Sayvael en el pecho, pero bloquea tu ataque por poco.
cabezazo nick
Te concentras en el rostro de Sayvael para cabecearle con todas tus fuerzas.
# ¡Con un rápido y furioso movimiento cabeceas brutalmente el rostro de Sayvael haciendo que se retuerza de dolor!
[Obtienes 142 puntos de experiencia]
]
Sayvael no consigue avanzar, el lodo es demasiado espeso.
* Sayvael te raja con fuerza en el pecho.
* Sayvael te corta con fuerza en el pecho.
PVs: 3748 PGs: 419
pv: -236

>
Sayvael no consigue avanzar, el lodo es demasiado espeso.
intimidar nick
Concentras tu odio en un despiadado grito mientras Sayvael, dominada por el pánico, echa a correr.
]
Sayvael no consigue avanzar, el lodo es demasiado espeso.
# Das un cabezazo a Sayvael en un brazo.

[Obtienes 4 puntos de experiencia]
q
Un fulgor azulado empieza a recubrir el Filo del Ocaso cuando lo empuñas.
Empuñas tu Filo del Ocaso.
} q

Estás intentando equilibrar el Filo del Ocaso.
Usa el comando abortar para finalizar la acción prematuramente.
}
Finalmente equilibras el Filo del Ocaso.
Empuñas tu Cimitarra Etérea.
} Finalmente equilibras la Cimitarra Etérea.

Ondrik llega desde -| oeste |-.

Ondrik empieza a inspeccionar la zona detenidamente.

Ondrik empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
lanzar nick hacia el aire
Hace poco tu víctima fue lanzada, no podrías repetir esa maniobra.
]
# Rajas en un brazo a Sayvael.
# Congelas con poca intensidad en un brazo a Sayvael.
# Sayvael logra esquivar tu ataque.

[Obtienes 15 puntos de experiencia]
Ondrik pronuncia el cántico: 'majio magyiz projiss'

9 misiles mágicos surgen de los dedos de Ondrik e impactan infaliblemente sobre Sayvael.

Ondrik detiene su búsqueda.

Ondrik empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!

Sayvael avanza penosamente entre el lodo que entorpece su camino.

Sayvael se va hacia el -| noreste |-
ne
Avanzas chapoteando entre el barro que cubre toda la zona.
Márgenes del Iaurduin [ne,no,so]
Sayvael está aquí.
>
Sayvael se va hacia el -| noreste |-
ne
Puente sobre el Iaurduin [so,ne]
Hembra de caimán está aquí.
> ne

]
Puente sobre el Iaurduin [so,ne]
] Estás persiguiendo a Sayvael.
Paras de perseguir a Sayvael.
ne
Márgenes del Iaurduin [so,e,n,no]
cuerpo de Sayvael y dos Cimitarras afiladas.
> mirar cuerpos

Cuerpo de Sayvael
Este es el cuerpo muerto de Sayvael.
Cargando: Capa Arbórea, Talismán de la Ferocidad, Mochila, Cota Arbórea, Pantalón de Seda Negra, Salvoconducto de Ómelan, Botas Arbóreas, Anillo de Jade, Brazalete de Cuero Rojo, Colgante del Oso, Guante Arbóreo, Anillo de Amatista, Lágrima de Sangre, Yelmo del vigía, Cinturón de seda de araña, Guantelete de la Muerte Helada, Bolsa de monedas (cuarenta y dos sesioms, treinta estaños, doce cobres, ochenta y seis platinos y cinco monedas de olota), Aguijón venenoso y Collar de Conchas.
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