Current MUD: Reinos de Leyenda 2 Number of logs: 15780 Number of players: 4979 Moderated by: Satyr Zilar Kaitaka Eckol sierephad
Listing log
Title: enemigos a las puertas 3.0Date: 03.05.2011
Winners:   Losers:  PPW: 0.00 OWN colors.
Click here to turn OFF Colors
Pronuncias el cántico: 'aerdikor amudran ozoihe'
¡Tu piel se transforma en roca!

[Obtienes 65 puntos de experiencia]

Cantas: ¡que habia roto las normas de la ciudadania!
dec go

Dices con una voz sobrenatural: go
> oo

Avenida de Moises [s,e,n,o]
Dos Zombis y Viajero estan aqui.
Salfag esta aqui.
>
Cantas: ¡Alterar el orden publico, armar escandalo romper las reglas de nuestra
ciudadania!
s
Puerta Sur de Takome [s,n]
Varios abrojos puntiagudos.
Cruzado Miliciano de Elite, Cruzado Templario de Elite, Cruzado Clerigo de
Elite y Aldamare estan aqui.
dos Zombi de Ladrons te sigue.
> s

]
Pisas tranquilamente los abrojos sin que estos logren traspasar tu rocosa piel.
Camino Empedrado de Takome [n,s]
dos Zombi de Ladrons te sigue.
] s
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Saymar y Cropitos estan aqui.
dos Zombi de Ladrons te sigue.
>
Cropitos empieza a inspeccionar la zona detenidamente.

Saymar detiene su busqueda.

Cropitos detiene su busqueda.

Cropitos exclama en lagarto: Ssh ozomatli guiame en essta batalla!!
* El ataque de Cropitos rebota en tu piel de piedra.
Estas siendo atacada por Saymar.

Saymar dice en lagarto: Wss mi digoss degssea qo morass
# Saymar logra esquivar tu ataque.
# Saymar logra esquivar tu ataque.
# Saymar logra esquivar tu ataque.

Cantas: ¡Por ello has de pagar, Aldamare, en esta ciudad no puedes mendigar!
¡Tu cancion adormece a Saymar (Dormida) y Cropitos (Dormido)!
5
Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'.
> 1

Tiras los abrojos al suelo, quedando repartidos uniformemente por toda la zona.
>
Pronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum'

Cropitos se despierta.
# Un rayo surge de tus manos impactando sobre Cropitos electrocutandole.

[Obtienes 112 puntos de experiencia]
Con gran virtuosismo y maestria acompanyas tu musica de un portentoso solo de
Violin que resuena en la sala.

[Obtienes 2 puntos de experiencia]
ban ven

Aldamare [Bueno]: |animadora oficial| ven
> 3

Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de llamas'.
>
Estas siendo atacada por Cropitos.
* Logras esquivar el ataque de Cropitos.
* Logras esquivar el ataque de Cropitos.
* Cropitos no consigue alcanzarte con su cola.
Estas realizando los movimientos de un hechizo, tus manos estan ocupadas.
Conjuras un arco envuelto en llamas, y las bocanadas igneas que de el brotan
dan forma a ocho flechas de fuego que flotan a tu alrededor.
# ¡Disparas ocho flechas de fuego a Cropitos!
# Envuelves a Cropitos en un baile de llamas al impactar tus flechas contra el.
Las llamas de tu arco se estiran verticalmente hasta convertirse en una linea y
desaparecer.

[Obtienes 133 puntos de experiencia]

Cantas: De Anduar me echaron y una nota me regalaron

[Obtienes 2 puntos de experiencia]

Saymar se despierta.
44
Comienzas a formular el hechizo 'Flecha acida de Dvneil'.
>
Zombi de Ladron te protege valientemente.

Cropitos parece encogerse, mientras retrae su cuerpo hacia atras, como si fuera
a lanzarse sobre alguien.
Zombi de Ladron te protege valientemente.

Cropitos pincha con poca fuerza en un brazo a Zombi de Ladron.

Cropitos abrasa debilmente en un brazo a Zombi de Ladron.

Cropitos, con un rapido movimiento de su cola, alcanza a Zombi causandole
dolorosos moratones.

Cropitos lanza su cuerpo hacia adelante y muerde a Zombi de Ladron
destrozandole huesos y musculos de una pierna, haciendo que aulle de dolor.

Zombi de Ladron dirige una patada contra una pierna de Cropitos, pero falla su
ataque.
Zombi de Ladron te protege valientemente.

Saymar empala a Zombi de Ladron con su Tridente Igneo, haciendole gritar al
retirar el arma de su cuerpo.
Estas realizando los movimientos de un hechizo, tus manos estan ocupadas.

Cantas: En ella iba escrita el importe de la multa
Conjuras un humeante arco acido y, al aferrarlo, una flecha acida aparece
flotando a tu alrededor.
# ¡Disparas una flecha acida a Cropitos, impregnando su cuerpo con un liquido
corrosivo!
# El acido de tu flecha se extiende por el cuerpo Cropitos, causandole un
intenso escozor.
Tu arco desaparece en una nube de humo sulfuroso.

[Obtienes 13 puntos de experiencia]
Zombi de Ladron te protege valientemente.

Saymar pincha con poca fuerza en una mano a Zombi de Ladron.

Saymar abrasa debilmente en una mano a Zombi de Ladron.

¡Saymar convulsiona en agonia cuando Salfag le apunyala por la espalda!
2
Comienzas a formular el hechizo 'Magia de las Sombras'.
>
Cropitos tira su cuello hacia atras bruscamente, y desgarra la carne de una
pierna de Zombi, dejandole unas terribles y feas heridas.
Saymar te examina.

Saymar logra esquivar el ataque de Salfag.

Cropitos pincha con poca fuerza en una pierna a Zombi de Ladron.

Cropitos abrasa debilmente en una pierna a Zombi de Ladron.

Cropitos, con un rapido movimiento de su cola, alcanza a Zombi causandole
dolorosos moratones.
Saymar te examina.

Zombi de Ladron dirige un mordisco contra la cola de Saymar, pero falla su
ataque.

Cropitos exclama en lagarto: Bzzz ozomatli guiame en essta batalla!!

Salfag desenrolla un pergamino y empieza a leerlo.
Estas realizando los movimientos de un hechizo, tus manos estan ocupadas.
Finalmente dejas de mantener tu hechizo de indetectable.

Pronuncias el cántico: 'iz i obrae mobit'
# Creas una ilusion similar a un rayo que surge de tus manos impactando sobre
Cropitos electrocutandole.

[Obtienes 103 puntos de experiencia]

Cantas: El protocolo a seguir para pagarla

[Obtienes 2 puntos de experiencia]

Saymar pincha en una pierna a Zombi de Ladron.

Saymar quema debilmente en una pierna a Zombi de Ladron.
5
Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'.
>
Saymar pisa sin querer unos abrojos que habia en el suelo.

Salfag se va hacia el norte.
Cropitos te examina.
* El ataque de Cropitos rebota en tu piel de piedra.
* Cropitos te abrasa debilmente en el pecho.
Pvs: 33683377 Pe: 10581213
Vida perdida/recuperada: -9

Zombi de Ladron dirige un rodillazo contra una pierna de Cropitos, pero falla
su ataque.

Saymar pisa sin querer unos abrojos que habia en el suelo.

Cropitos pisa sin querer unos abrojos que habia en el suelo.
Estas realizando los movimientos de un hechizo, tus manos estan ocupadas.

Pronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum'
# Un rayo surge de tus manos impactando sobre Cropitos electrocutandole.

[Obtienes 80 puntos de experiencia]

Cantas: ¡y las instrucciones para hacer el papeleo!
Zombi de Ladron te protege valientemente.

Saymar perfora con poca fuerza en un brazo a Zombi de Ladron.

Saymar quema debilmente en un brazo a Zombi de Ladron.
La flecha que lanzaste a Cropitos se desmaterializa.
44
Has agotado la energia necesaria para formular 'Flecha acida de Dvneil' y debes
descansar antes de poder usar ese tipo de energia.
>
Cropitos pisa sin querer unos abrojos que habia en el suelo.

Saymar pisa sin querer unos abrojos que habia en el suelo.
3
Has agotado la energia necesaria para formular 'Flecha de llamas' y debes
descansar antes de poder usar ese tipo de energia.
> 2

Has agotado la energia necesaria para formular 'Magia de las Sombras' y debes
descansar antes de poder usar ese tipo de energia.
>
Cropitos se lanza sobre Zombi de Ladron clavandole su Tridente Igneo en un
brazo con autentica brutalidad.

Cropitos abrasa debilmente en un brazo a Zombi de Ladron.

Zombi de Ladron dirige un rodillazo contra una mano de Cropitos, pero falla su
ataque.

Cropitos se va hacia el sur.
33

Saymar pisa sin querer unos abrojos que habia en el suelo.
Comienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico menor'.
>
Estas persiguiendo a Cropitos.
Con gran virtuosismo y maestria acompanyas tu musica de un portentoso solo de
Violin que resuena en la sala.

Pronuncias el cántico: 'magyiz projiss'
# 5 misiles magicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemente sobre Saymar.

[Obtienes 10 puntos de experiencia]
Estas siendo atacada por Saymar.
* Logras esquivar el ataque de Saymar.

Saymar pisa sin querer unos abrojos que habia en el suelo.
5
Has agotado la energia necesaria para formular 'Golpe de rayo' y debes
descansar antes de poder usar ese tipo de energia.
>
Zombi de Ladron dirige un punyetazo contra un brazo de Saymar, pero falla su
ataque.

Saymar pisa sin querer unos abrojos que habia en el suelo.
6
No parece que puedas tocar ese hechizo con este instrumento.
>
¡Saymar convulsiona en agonia cuando Salfag le apunyala por la espalda!

[Haldor orbita a Eirea]
# Pinchas debilmente en la cola a Saymar.
# Pinchas con poca fuerza en un brazo a Saymar.
# Perforas debilmente en un pie a Saymar.
El efecto del hechizo 'dispersion ilusoria' llega a su fin.

Cantas: Rapidamente fui a pagarla, Saymar,
* Logras esquivar el ataque de Saymar.
4
Comienzas a formular el hechizo 'Llamar enjambres'.
>
Saymar pisa sin querer unos abrojos que habia en el suelo.

Salfag se va hacia el norte.

Zombi de Ladron dirige un codazo contra la cabeza de Saymar, pero falla su
ataque.

Saymar pisa sin querer unos abrojos que habia en el suelo.
44
No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algun tiempo.
> 4

No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algun tiempo.
>
Estas realizando los movimientos de un hechizo, tus manos estan ocupadas.

Cantas: pues sabeis que yo, Aldamare, soy una persona cabal y legal

Pronuncias el cántico: 'venit ejamber psohokut'
Golpeas el suelo con tu punyo mientras formulas el cantico.

Decenas de murcielagos se arremolinan en el area causando caos y confusion.

[Obtienes 21 puntos de experiencia]

Saymar perfora con poca fuerza en un brazo a Zombi de Ladron.

Saymar quema debilmente en un brazo a Zombi de Ladron.

Saymar pisa sin querer unos abrojos que habia en el suelo.
44
Comienzas a formular el hechizo 'Flecha acida de Dvneil'.
>
Zombi de Ladron dirige un cabezazo contra el pecho de Saymar, pero falla su
ataque.

Saymar pisa sin querer unos abrojos que habia en el suelo.
Estas realizando los movimientos de un hechizo, tus manos estan ocupadas.
Sonries, intentando parecer la persona legal que no eres.
Conjuras un humeante arco acido y, al aferrarlo, una flecha acida aparece
flotando a tu alrededor.
# ¡Disparas una flecha acida a Saymar, impregnando su cuerpo con un liquido
corrosivo!
# El acido de tu flecha se extiende por el cuerpo Saymar, causandole un intenso
escozor.
Tu arco desaparece en una nube de humo sulfuroso.

[Obtienes 21 puntos de experiencia]

Saymar perfora con poca fuerza en un brazo a Zombi de Ladron.

Saymar abrasa debilmente en un brazo a Zombi de Ladron.

El enjambre hiere a Zombi de Ladron.
3
Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de llamas'.
>
Saymar pisa sin querer unos abrojos que habia en el suelo.
s
Pisas tranquilamente los abrojos sin que estos logren traspasar tu rocosa piel.
¡Tu movimiento rompe tu concentracion y tu hechizo de Flecha de llamas queda
arruinado!
Camino Empedrado de Takome [e,s,o,n]
dos Zombi de Ladrons te sigue.
> 1

Tiras los abrojos al suelo, quedando repartidos uniformemente por toda la zona.
> n

Pisas tranquilamente los abrojos sin que estos logren traspasar tu rocosa piel.
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Varios abrojos puntiagudos.
Enjambre de murcielagos esta aqui.
Saymar esta aqui.
dos Zombi de Ladrons te sigue.
> 3

]
Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de llamas'.
> Estas realizando los movimientos de un hechizo, tus manos estan ocupadas.
Conjuras un arco envuelto en llamas, y las bocanadas igneas que de el brotan
dan forma a ocho flechas de fuego que flotan a tu alrededor.
# ¡Disparas ocho flechas de fuego a Saymar, pero solo seis hacen blanco en
ella!
# Tus flechas queman a Saymar, levantando una llamarada que se extingue
rapidamente.
Las llamas de tu arco se estiran verticalmente hasta convertirse en una linea y
desaparecer.

[Obtienes 79 puntos de experiencia]

Cantas: ¡Y cual fue mi sorpresa al ver lo que tenia que hacer!
* Logras esquivar el ataque de Saymar.
* Saymar no consigue alcanzarte con su cola.

El enjambre hiere a Zombi de Ladron.

Saymar pisa sin querer unos abrojos que habia en el suelo.
2
Comienzas a formular el hechizo 'Magia de las Sombras'.
>
Zombi de Ladron dirige un rodillazo contra una pierna de Saymar, pero falla su
ataque.

Saymar se da cuenta de la punyalada.

Saymar pisa sin querer unos abrojos que habia en el suelo.
Estas realizando los movimientos de un hechizo, tus manos estan ocupadas.

Pronuncias el cántico: 'iz i obrae mobit'
# Creas una ilusion similar a un rayo que surge de tus manos impactando sobre
Saymar electrocutandola.

[Obtienes 147 puntos de experiencia]
Con gran virtuosismo y maestria acompanyas tu musica de un portentoso solo de
Violin que resuena en la sala.

Salfag logra esquivar el ataque de Saymar.
La flecha que lanzaste a Saymar se desmaterializa.

Salfag se va hacia el norte.
5
Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'.
>
Saymar pisa sin querer unos abrojos que habia en el suelo.

Saymar parece recibir otro ataque debido a su enfermedad.

Zombi de Ladron dirige un codazo contra una pierna de Saymar, pero falla su
ataque.

Saymar pisa sin querer unos abrojos que habia en el suelo.
Estas realizando los movimientos de un hechizo, tus manos estan ocupadas.

Pronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum'
# Un rayo surge de tus manos impactando sobre Saymar electrocutandola.

[Obtienes 80 puntos de experiencia]

Cantas: Por triplicado un formulario habia que rellenar
Zombi de Ladron te protege valientemente.

Saymar perfora con poca fuerza en el pecho a Zombi de Ladron.

Saymar abrasa debilmente en el pecho a Zombi de Ladron.

Saymar, con un rapido movimiento de su cola, alcanza a Zombi causandole
dolorosos moratones.

El enjambre hiere a Zombi de Ladron.

La piel de Saymar deja de desmenuzarse. ¡Su lepra se ha extinguido!

Saymar deja de sangrar.

Saymar ha muerto.

[Obtienes 12952 puntos de experiencia]
Tu estatus con Takome ha aumentado.
Tu estatus con Eloras ha aumentado.
Tu estatus con Kattak ha aumentado.
Tu estatus con Poldarn ha aumentado.
Propinas el golpe mortal a Saymar.

Saymar cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el
suelo.

Saymar da un grito desgarrador antes de que su espiritu abandone Eirea.
44
El objetivo
davros,cropitos,sayvael,rutgar,silem,nanoon,hilodac,shezhar,znibbliz,syra,divon
us,nashdar,claire,juhytre,koruth,kaedor,saymar,dhastem,siko,saymar,zxaltor,druk
hum,raztiul,puks no esta aqui ahora mismo.
> oo

Camino Empedrado de Takome [s,n]
Varios abrojos puntiagudos.
Charco de sangre.
Enjambre de murcielagos y dos Zombis estan aqui.
Tridente Igneo y cuerpo de Saymar.
>
El enjambre hiere a Salfag.
ban ale

Aldamare [Bueno]: |animadora oficial| ale
> s

Pisas tranquilamente los abrojos sin que estos logren traspasar tu rocosa piel.
Camino Empedrado de Takome [e,s,o,n]
Varios abrojos puntiagudos.
dos Zombi de Ladrons te sigue.
>
Cantas: Para que la ciudad de anduar lo pudiera gestionar
s
Pisas tranquilamente los abrojos sin que estos logren traspasar tu rocosa piel.
Camino Empedrado de Takome [s,n]
dos Zombi de Ladrons te sigue.
> s

]
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Lancero de Takome esta aqui.
dos Zombi de Ladrons te sigue.
]
Cantas: Una copia para mi, otra para la guardia y otra para la nobleza
s
Camino Empedrado de Takome [s,n]
dos Zombi de Ladrons te sigue.
> s

]
Camino Empedrado de Takome [s,n]
dos Zombi de Ladrons te sigue.
] s
Camino Empedrado de Takome [s,n]
dos Zombi de Ladrons te sigue.
> s

]
Camino Empedrado de Takome [s,n]
dos Zombi de Ladrons te sigue.
]
Cantas: ¡ademas de una cantidad sustancial!
sonreir saymar
Sonries a Saymar.
> s

Camino Empedrado de Takome [s,n]
Lancero de Takome esta aqui.
dos Zombi de Ladrons te sigue.
>
Lancero de Takome dice en adurn: No tendre piedad contigo.
s
Viejo Puesto Fronterizo del Sur de Takome [s,n]
Cartel.
dos Zombi de Ladrons te sigue.
> s

]
Senda del Alba [s,n]
dos Zombi de Ladrons te sigue.
] Bailas tu sola al ritmo de tu musica.
s
Senda del Alba [s,n]
dos Zombi de Ladrons te sigue.
> s

]
Senda del Alba [s,n]
dos Zombi de Ladrons te sigue.
] s
Senda del Alba [s,n,o]
dos Zombi de Ladrons te sigue.
> s

]
Senda del Alba [so,n]
dos Zombi de Ladrons te sigue.
]
Cantas: Tres retratos me tenia que hacer, ¡pues el formulario lo exigia!
so
Senda del Alba [so,ne]
Bandido esta aqui.
dos Zombi de Ladrons te sigue.
>
Saymar te dice: Oo.. como es posible axo xDDD ..oO
so
Senda del Alba [se,ne,o]
dos Zombi de Ladrons te sigue.
>
Cantas: La recomendacion de un noble dependia, ¡pues sin ella dentro no me
querian!

Saymar te dice: Oo.. increible ..oO
t saymar el que

Dices a Espiritu de Saymar: el que
] oo

Senda del Alba [se,ne,o]
Dos Zombis estan aqui.
> se

Tierras Humedas [no,e]
dos Zombi de Ladrons te sigue.
>
El campo de luz que rodeaba al Guante Arboreo se desvanece.

Cantas: Recomendaciones, formularios, papeleos, vueltas y vueltas sin terminar
e
Tierras Humedas [se,o]
dos Zombi de Ladrons te sigue.
> luz

Comienzas a formular el hechizo 'Luz'.
> sc

Pvs: 3368(3377) Pe: 952(1213) Po: 69 Xp: 825458 Psoc: 970
Te faltan 9 pvs.
>
Pronuncias el cántico: 'magius lios'
Senyalas el Guante Arboreo que es rodeado por un campo de luz.

[Obtienes 10 puntos de experiencia]

Cantas: Y al acabar, ¡un papel nuevo hacia falta antes de sellar!
oo
Tierras Humedas [se,o]
Dos Zombis estan aqui.
> se

Tierras Humedas [no,e]
dos Zombi de Ladrons te sigue.
>
Saymar te dice: Oo.. no salir con los putos abrojos ..oO
e
Tierras Humedas [se,o]
dos Zombi de Ladrons te sigue.
>
Cantas: Cantidades, balances, facturaciones, multas, fotografias, intrincados
de politica, normas de vigor, estatutos...
t saymar habia dos

Dices a Espiritu de Saymar: habia dos
] se

Tierras Humedas [so,no]
dos Zombi de Ladrons te sigue.
> so

]
Tierras Humedas [se,ne]
dos Zombi de Ladrons te sigue.
]
Cantas: ¡todo me lo querian hacer leer!
se
Tierras Humedas [se,no]
dos Zombi de Ladrons te sigue.
> se

]
Tierras Humedas [no,e]
dos Zombi de Ladrons te sigue.
]
Cantas: ¡todas las normas has de conocer!
ban abrojos dopados me salieron salfag :D

Aldamare [Bueno]: |animadora oficial| abrojos dopados me salieron salfag :D
> e

Tierras Humedas [o,e]
dos Zombi de Ladrons te sigue.
> e

]
Tierras Humedas [se,o]
dos Zombi de Ladrons te sigue.
] se
Tierras Humedas [no,s]
dos Zombi de Ladrons te sigue.
> s

]
Tierras Humedas [s,n]
dos Zombi de Ladrons te sigue.
]
Cantas: ¡o en Anduar de nuevo te multaran!
n
Tierras Humedas [no,s]
dos Zombi de Ladrons te sigue.
> no

]
Tierras Humedas [se,o]
dos Zombi de Ladrons te sigue.
]
Cantas: Asi que escuchadme, querido publico
o
Tierras Humedas [o,e]
dos Zombi de Ladrons te sigue.
> t cropitos a cuanto

Dices a Cropitos: a cuanto
]
Cantas: Si no quereis sufrir una muerte lenta en un mar de papeleo...
o
Tierras Humedas [no,e]
dos Zombi de Ladrons te sigue.
> no

]
Tierras Humedas [se,no]
dos Zombi de Ladrons te sigue.
] no

[Nanoon orbita al Limbo]
Tierras Humedas [se,ne]
dos Zombi de Ladrons te sigue.
>
Cantas: ¡¡No armeis escandalo en Anduar!!

[Obtienes 357 puntos de experiencia]
Terminas tu interpretacion de La burocracia de Anduar y te sientes satisfecha
con el resultado.
ne
Tierras Humedas [so,no]
dos Zombi de Ladrons te sigue.
> no

]
Tierras Humedas [se,o]
dos Zombi de Ladrons te sigue.
] ch dies

[Chat] Aldamare Trovadora De Leyenda: dies
>
Saymar te dice: Oo.. mae mia pues no consegui salir ..oO
o
Tierras Humedas [no,e]
dos Zombi de Ladrons te sigue.
> no

]
Cropitos te exclama: ¡¡... 287 ...!!
Tierras Humedas [se,o]
dos Zombi de Ladrons te sigue.
] o
Tierras Humedas [no,e]
dos Zombi de Ladrons te sigue.
> t cropitos por un hechizo puto

Dices a Cropitos: por un hechizo puto
] no

]
Senda del Alba [se,ne,o]
dos Zombi de Ladrons te sigue.
> ne
Senda del Alba [so,ne]
Bandido esta aqui.
dos Zombi de Ladrons te sigue.
>
¡Tu piel se cae a jirones!
ne
Senda del Alba [so,n]
dos Zombi de Ladrons te sigue.
> ban devolvemos no

Aldamare [Bueno]: |animadora oficial| devolvemos no
> n

Senda del Alba [s,n,o]
dos Zombi de Ladrons te sigue.
> n

]
Senda del Alba [s,n]
dos Zombi de Ladrons te sigue.
] Tu energia magica no puede seguir manteniendo a dos Zombis.
Propinas el golpe mortal a Zombi de Ladron.

Zombi de Ladron cae al suelo sin vida.
Enemigos restantes = 48390
Propinas el golpe mortal a Zombi de Ladron.

Zombi de Ladron cae al suelo sin vida.
Enemigos restantes = 48389
n
Senda del Alba [s,n]
> n

]
Senda del Alba [s,n]
] n
Viejo Puesto Fronterizo del Sur de Takome [s,n]
Cartel.
> n

]
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Lancero de Takome esta aqui.
]
[Raztiul orbita a Eirea]
n
Camino Empedrado de Takome [s,n]
> n

]
Camino Empedrado de Takome [s,n]
] n
Camino Empedrado de Takome [s,n]
> n

]
Saymar te dice: Oo.. devuelves? ..oO
Camino Empedrado de Takome [s,n]
] n
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Lancero de Takome esta aqui.
> n

Camino Empedrado de Takome [s,n]
> n

]
Camino Empedrado de Takome [e,s,o,n]
Varios abrojos puntiagudos.
] n
Pisas tranquilamente los abrojos sin que estos logren traspasar tu rocosa piel.
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Charco de sangre.
Enjambre de murcielagos esta aqui.
Tridente Igneo y cuerpo de Saymar.
> mirar cuerpo

Cuerpo de Saymar
Este es el cuerpo muerto de Saymar.
Cargando: Mochila sin Fondo, Faja Solar, Gargantilla de Eog Antiguo,
Salvoconducto de Omelan, Par de Botas, Collar de la Gema Verde, Vestido Real,
Colgante del Oso, Medallon Espectral, Anilla de Huesos, Capucha Arborea, Vendas
[86], dos Guanteletes Runicos de Alchanar, Vaina, Pantalon de pellejo de Ysym y
Anillo del Montanyista.

> desempuñar instrumento
empuñar violin
tocar animar muertos

Dejas de sostener tu Violin.
>
Empunyas tu Violin.
}
Estas intentando equilibrar el Violin.
}
Finalmente equilibras el Violin.
Mueves tus dedos por las cuerdas de tu Violin con maestria y virtuosismo,
creando una melodia que suena a tu alrededor y llena tu cuerpo de la energia
que necesitas para formular el hechizo 'Animar muertos'.
] Llegas al climax de tu actuacion y tus dedos se envuelven en un aura de magia
al tocar sin parar tu Violin.

Cantas: 'morti elai aradi'
El triste sonido de tu musica arremolina energia negativa alrededor de ti,
atrayendo a los espiritus de los difuntos.

Oyes el aullido de un espiritu torturado.
De repente, un cuerpo se levanta como Esqueleto.

[Obtienes 89 puntos de experiencia]
oo
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Charco de sangre.
Enjambre de murcielagos y Esqueleto de Saymar estan aqui.
Tridente Igneo.
>
Cropitos te exclama: ¡¡... en serio crees k eran necesarios abrojos y demas?
...!!
t salfag tu quieres algo ?

Preguntas a Salfag: tu quieres algo ?
] t cropitos si

Dices a Cropitos: si
] coger tridente

Coges Tridente Igneo de Camino Empedrado de Takome.
} sc

Finalmente logras cargar Tridente Igneo.
Pvs: 3376(3377) Pe: 927(1213) Po: 69 Xp: 825931 Psoc: 854
Te faltan 1 pvs.
> i

Mano derecha: Violin.
Mano izquierda: Punyal Cristal.
Equipado:
* Orejas: Aguijon venenoso.
* Cuello: Collar de la Gema Verde, Lagrima de Sangre, Collar de Conchas y
Colgante del Oso.
* Hombros: Capa de los Heroes Imperiales.
* Pecho: Cota de la Familia Gyneth.
* Espalda: Mochila sin Fondo.
* Brazos: Brazalete de Cuero Rojo y Brazalete de Cristal.
* Manos: Guante Arboreo y Guante de Ayoltar.
* Dedos: Anillo de Diamante y Anillo de Lish.
* Cintura: Cinturon de Plumas y Cinturon del Contemplador.
* Piernas: Pantalon de Seda Negra.
* Pies: Botas de la Soledad.
Cargando: Flauta, Piedras tratadas [2], Abrojos [6], Tambor, Orbe del Hechicero
Antiguo y Tridente Igneo.
En este momento llevas encima 2 flarens, 8 glaens, 20 sesioms, 3 denarios, 183
cobres, 5 platinos y 15 olotas.
>
El enjambre hiere a Esqueleto de Saymar.
sc
Pvs: 3376(3377) Pe: 929(1213) Po: 69 Xp: 825931 Psoc: 855
Te faltan 1 pvs.
>
La lepra hace estragos sobre tu piel.
Pvs: 33543377 Pe: 9291213
Vida perdida/recuperada: -22

Saymar te tira de la manga, para llamar tu atencion.

Cropitos te muerde.
fu
Parece que fuera no produjo efecto alguno.
> t salfag devuelvo ok ?

Preguntas a Salfag: devuelvo ok ?
] oo

Camino Empedrado de Takome [s,n]
Charco de sangre.
Enjambre de murcielagos y Esqueleto de Saymar estan aqui.
> s

Camino Empedrado de Takome [e,s,o,n]
Varios abrojos puntiagudos.
Esqueleto de Saymar te sigue.
> s

]
Pisas tranquilamente los abrojos sin que estos logren traspasar tu rocosa piel.
Camino Empedrado de Takome [s,n]
]
Salfag te dice: que si
t cropitos puedes venir a por el equipo de saymar no te pegare

Dices a Cropitos: puedes venir a por el equipo de saymar no te pegare
] peleas parar

Empiezas a calmarte y reconsiderar a tus enemigos...
> s

Camino Empedrado de Takome [s,n]
Lancero de Takome esta aqui.
> s

]
Camino Empedrado de Takome [s,n]
]
Cropitos te asiente con la cabeza.

Salfag te pregunta: no me lees o no tas en mi room?
La noche cubre Eirea con su oscuro manto.
+ . * + . * + . * + . *
. + * . . + * . +
. + . + . + . +
* + . * + . * + . * + .
________ _________________-= -_______________-____ _ ___

n
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Lancero de Takome esta aqui.
> n

]
Camino Empedrado de Takome [s,n]
] Finalmente logras calmarte y olvidas tus peleas con Cropitos.
n
Camino Empedrado de Takome [e,s,o,n]
Varios abrojos puntiagudos.
Esqueleto de Saymar esta aqui.
>
Cropitos te exclama: ¡¡... era por pasar el rato ...!!
agruparse invitar esqueleto
[Grupo] Unes al grupo a Esqueleto de Saymar.
> t cropitos haberlo dicho y no me empleo a fondo

Dices a Cropitos: haberlo dicho y no me empleo a fondo
] oo

Camino Empedrado de Takome [e,s,o,n]
Varios abrojos puntiagudos.
Esqueleto de Saymar esta aqui.
> s

Pisas tranquilamente los abrojos sin que estos logren traspasar tu rocosa piel.
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Esqueleto de Saymar te sigue.
> s

Camino Empedrado de Takome [s,n]
Lancero de Takome esta aqui.
Esqueleto de Saymar te sigue.
> s

]
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Esqueleto de Saymar te sigue.
] s
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Esqueleto de Saymar te sigue.
> s

]
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Esqueleto de Saymar te sigue.
] s

Cropitos te exclama: ¡¡... xD ...!!
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Esqueleto de Saymar te sigue.
> t cropitos haber dicho reto

Dices a Cropitos: haber dicho reto
] s

Camino Empedrado de Takome [s,n]
Lancero de Takome esta aqui.
Esqueleto de Saymar te sigue.
> s

]
Viejo Puesto Fronterizo del Sur de Takome [s,n]
Cartel.
Esqueleto de Saymar te sigue.
] La lepra hace estragos sobre tu piel.
Pvs: 33423377 Pe: 9351213
Vida perdida/recuperada: -12
s
Senda del Alba [s,n]
Esqueleto de Saymar te sigue.
> s

]
Senda del Alba [s,n]
Esqueleto de Saymar te sigue.
] s
Senda del Alba [s,n]
Dos cuerpos de Zombi.
Esqueleto de Saymar te sigue.
> s

]
Senda del Alba [s,n,o]
Esqueleto de Saymar te sigue.
] s
Senda del Alba [so,n]
Esqueleto de Saymar te sigue.
> so

Senda del Alba [so,ne]
Bandido esta aqui.
Esqueleto de Saymar te sigue.
> so

Senda del Alba [se,ne,o]
Esqueleto de Saymar te sigue.
> se

]
Tierras Humedas [no,e]
Esqueleto de Saymar te sigue.
] t cropitos toy en humedas

Dices a Cropitos: toy en humedas
] agruparse abandonar

[Grupo] Disuelves tu grupo.
>
[Lustir orbita a Eirea]
dejar tridente
Dejas Tridente Igneo.
> anick x lustir

Nombre corto lustir anyadido a x quedando
lustir,davros,cropitos,sayvael,rutgar,silem,nanoon,hilodac,shezhar,znibbliz,syr
a,divonus,nashdar,claire,juhytre,koruth,kaedor,saymar,dhastem,siko,saymar,zxalt
or,drukhum,raztiul,puks.
> oo

Tierras Humedas [no,e]
Esqueleto de Saymar esta aqui.
Tridente Igneo.
> i

Mano derecha: Violin.
Mano izquierda: Punyal Cristal.
Equipado:
* Orejas: Aguijon venenoso.
* Cuello: Collar de la Gema Verde, Lagrima de Sangre, Collar de Conchas y
Colgante del Oso.
* Hombros: Capa de los Heroes Imperiales.
* Pecho: Cota de la Familia Gyneth.
* Espalda: Mochila sin Fondo.
* Brazos: Brazalete de Cuero Rojo y Brazalete de Cristal.
* Manos: Guante Arboreo y Guante de Ayoltar.
* Dedos: Anillo de Diamante y Anillo de Lish.
* Cintura: Cinturon de Plumas y Cinturon del Contemplador.
* Piernas: Pantalon de Seda Negra.
* Pies: Botas de la Soledad.
Cargando: Flauta, Piedras tratadas [2], Abrojos [6], Tambor y Orbe del
Hechicero Antiguo.
En este momento llevas encima 2 flarens, 8 glaens, 20 sesioms, 3 denarios, 183
cobres, 5 platinos y 15 olotas.
> oo

Tierras Humedas [no,e]
Esqueleto de Saymar esta aqui.
Tridente Igneo.
> ordenar esqueleto noseguir

Ordenas a Esqueleto de Saymar que dejen de seguirte.
] t saymar anda ven a por tu equipo zorri y pa la proxima pide reto

Dices a Saymar: anda ven a por tu equipo zorri y pa la proxima pide reto
] t saymar asi no te abrojeo

Dices a Saymar: asi no te abrojeo
]
Cropitos llega desde este.
oo
Tierras Humedas [no,e]
Esqueleto de Saymar esta aqui.
Cropitos esta aqui.
Tridente Igneo.
>
[Descane orbita a Eirea]
no
Senda del Alba [se,ne,o]
> ne

Senda del Alba [so,ne]
Bandido esta aqui.
> ne

Senda del Alba [so,n]
>
Bandido llega desde sudoeste.
t cropitos mata el esqueleto

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