Current MUD: Reinos de Leyenda 2 Number of logs: 15744 Number of players: 4974 Moderated by: Satyr Zilar Kaitaka Eckol sierephad
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Title: xDDDDDDDate: 19.05.2011
Winners:  Szyrtex Losers:  Piesligeros PPW: 0.70 OWN colors.
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La visibilidad es menor al ser de noche.

__^__ __^__ No has sido capaz de divisar nada.
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Pese a ser una mera aprendiz, has oteado como todo una maestra. Hoy has aprendido algo acerca del mar y sus interminables matices.

[Obtienes 1 punto de oficio]

[Obtienes 19 puntos de experiencia]
]
Mar de Plata [59º Oeste, 16º Sur]
Pez Espada está aquí.
nd

Exclamas en lagarto: ¡Alto! ¡alto! ¡detened la navegación!

La embarcación se detiene.
] otear

¿Por qué no dejas descansar un poco a tus ojos antes de volver a otear?
] otear

]
¿Por qué no dejas descansar un poco a tus ojos antes de volver a otear?
] orientar no
La embarcación ya está orientada en dirección noroeste.
navegar
Maniobras con el timón para navegar en dirección noroeste.

Exclamas en lagarto: ¡Adelante! ¡el Crucero de Batalla de Grimoszk se dispone a marchar a toda vela!
]
Mar de Plata [58º Oeste, 15º Sur]
Caballa está aquí.
otear
La visibilidad es menor al ser de noche.

__^__ __^__ No has sido capaz de divisar nada.
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[Obtienes 17 puntos de experiencia]
]
Mar de Plata [57º Oeste, 14º Sur]
Caballa y Mero están aquí.

Mar de Plata [56º Oeste, 13º Sur]
Boquerón y Caballa están aquí.
orientar n
Empiezas a girar el timón para orientar la embarcación hacia el norte.

Exclamas en lagarto: ¡Atención grumetes! ¡nos disponemos a girar en dirección norte!
} otear

Barrio del puerto: Muelle de Drimelan [o]
Piesligeros está aquí.
Cartel informativo y Horarios.

La embarcación se detiene al haber llegado a un muelle.
Estás maniobrando con el timón para orientar el barco en dirección norte.
Usa el comando abortar para finalizar la acción prematuramente.
}
La embarcación termina de orientarse hacia el norte.
¿Por qué no dejas descansar un poco a tus ojos antes de volver a otear?
]
>
[Malo] Rutgar El Puto REY: ke muelle

[Malo] Rutgar El Puto REY: ke muelle

[Malo] Rutgar El Puto REY: ke muelle
aba
Desciendes por la escalera del Crucero de Batalla de Grimoszk hasta llegar a la superficie.
Barrio del puerto: Muelle de Drimelan [o]
Crucero de Batalla de Grimoszk.
Piesligeros está aquí.
Cartel informativo y Horarios.
El olor del mar inunda todo el lugar.
] formular mordisco de la vibora:x

]
[Malo] Rutgar El Puto REY: voi yo

[Malo] Rutgar El Puto REY: voi yo
]
Uutdek, Espíritu Adivino se mueve en pos de su amo.

Saymar llega desde el Crucero de Batalla de Grimoszk.

Comienzas a formular el hechizo 'Mordisco de la vibora'.
]
> Tocas a Piesligeros mientras formulas el hechizo.

Pronuncias el cántico: 'aedrhus impotem nazxia'
Formulas el hechizo 'Mordisco de la Vibora' y tu mano se convierte en una letal víbora que, obedeciendo tus órdenes, muerde a Piesligeros provocándole un agudo dolor.

[Obtienes 66 puntos de experiencia]
Uutdek, Espíritu Adivino te protege valientemente.
(((Piesligeros.) (TE ATACA)

Piesligeros desgarra con poca fuerza en un pie a Uutdek, Espíritu Adivino.
formular relampago:x
Comienzas a formular el hechizo 'Relámpago'.
>
Piesligeros logra esquivar el ataque de Uutdek, Espíritu Adivino.

[Malo] Rutgar El Puto REY: donde esta ese muelle

Piesligeros se va hacia |O|.
Estás persiguiendo a Piesligeros.

Pronuncias el cántico: 'elect xen cefit'
# ¡El cielo ruge cuando invocas un relámpago que cae sobre Piesligeros!

[Obtienes 131 puntos de experiencia]
Paras de perseguir a Piesligeros. (CUIDADIN)
Propinas el golpe mortal a Piesligeros ((PROPINAS))

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Espen Solbu