Current MUD: Reinos de Leyenda 2 Number of logs: 15744 Number of players: 4974 Moderated by: Satyr Zilar Kaitaka Eckol sierephad
Listing log
Title: Muerte al negracoDate: 06.10.2011
Winners:  Annaryan Salfag Sayvael Losers:  Tohomh PPW: 0.76 OWN colors.
Click here to turn OFF Colors
Meseta Oriental [no,so,e]
Liebre está aquí.
El viento azota con suavidad la elevación de la meseta.
]
Mula [Tohomh] llega galopando en su Mula desde el este.

Tohomh detiene su montura para decidir el camino a seguir.

Nahyade [Bueno]: .*. si? .*.
1
Comienzas la secuencia de movimientos 'Puño, Patada, Patada Triple, Lanza y Dagas' centrando tus golpes en Tohomh.
Gracias a la rapidez del Puño consigues ejecutarlo inmediatamente.
# Tu ataque rebota en la piel de piedra de Tohomh.
# Abres un hueco en la defensa de Tohomh que te permite golpearle en una pierna una y otra vez con tu puño.
]
Mula [Tohomh] se va hacia sudoeste.
Estás persiguiendo a Tohomh.
Detienes tus movimientos de khaldar al perder de vista a tu objetivo.
so
Meseta Oriental [s,ne]
Cervatillo y Mula [Tohomh] están aquí.
>
Mula [Tohomh] se va hacia noreste.
ne
]
Meseta Oriental [no,so,e]
Liebre y Mula [Tohomh] están aquí.
] * Tohomh intenta darte un puñetazo en un brazo, pero bloqueas su ataque con facilidad.

Mula [Tohomh] se va hacia sudoeste.

Mula [Tohomh] llega desde el sudoeste.
1
Comienzas la secuencia de movimientos 'Puño, Patada, Patada Triple, Lanza y Dagas' centrando tus golpes en Tohomh.
Gracias a la rapidez del Puño consigues ejecutarlo inmediatamente.
# Aunque tu mente ordena volver a realizar un Puño, tu agotado cuerpo no es capaz de responder.
] so

]
Tohomh empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!

Un arco envuelto en llamas aparece en las manos de Tohomh y las bocanadas ígneas que de él brotan dan forma a diez flechas de fuego, que flotan a su alrededor.
* Esquivas el ataque de Tohomh con un leve movimiento del tronco.

Las llamas del arco de Tohomh se estiran verticalmente hasta convertirse en una línea y desaparecer.

Mula [Tohomh] se va hacia sudoeste.
Meseta Oriental [s,ne]
Cervatillo y Mula [Tohomh] están aquí.
> No puedes realizar otros ataques mientras ejecutas tu secuencia de golpes khaldar.
Terminas tu secuencia khaldar concentrando tus golpes en Tohomh.
# Tu ataque rebota en la piel de piedra de Tohomh.
# Intentas patear a Tohomh, pero no consigues hacerle daño.
# Tu ataque rebota en la piel de piedra de Tohomh.
# Intentas patear a Tohomh, pero no consigues hacerle daño.
# Tu ataque rebota en la piel de piedra de Tohomh.
# Atacas a Tohomh con varias estocadas, pero no parecen ser lo suficientemente precisas como para dañar a tu adversario.
# Tu ataque rebota en la piel de piedra de Tohomh.
# No eres capaz de alcanzar los puntos energéticos de Tohomh.

Mula [Tohomh] se va hacia noreste.
ne
Meseta Oriental [no,so,e]
Liebre y Mula [Tohomh] están aquí.
>
Mula [Tohomh] se va hacia este.
e
Meseta Oriental [ne,o]
Mula [Tohomh] está aquí.
>
# Tu ataque rebota en la piel de piedra de Tohomh.

Mula [Tohomh] se va hacia oeste.
o
Meseta Oriental [no,so,e]
Liebre y Mula [Tohomh] están aquí.
> 2

]
Comienzas la secuencia de movimientos 'Codazo, Patada Voladora, Maza, Desequilibrar y Patada Giro' centrando tus golpes en Tohomh.
Gracias a la rapidez del Codazo consigues ejecutarlo inmediatamente.
# Tu ataque rebota en la piel de piedra de Tohomh.
# Realizas un giro, dando la espalda a Tohomh el tiempo suficiente para que se abalance sobre ti y pierda la guardia, pero tu adversario no parece caer en la trampa.
]
Mula [Tohomh] se va hacia noroeste.
no
Antigua senda Orgoth-Anduar [n,se]
Mula [Tohomh] está aquí.
>
No puedes realizar otros ataques mientras ejecutas tu secuencia de golpes khaldar.
Terminas tu secuencia khaldar concentrando tus golpes en Tohomh.
# Tu ataque rebota en la piel de piedra de Tohomh.
# Sorprendes a Tohomh propinándole en el pecho una magnifica patada que ni tan siquiera la más dura armadura enana sería capaz de detener.
# Tu ataque rebota en la piel de piedra de Tohomh.
# Transformando mentalmente tu puño cerrado en una enorme maza, descargas un devatador golpe descendente sobre un pie de Tohomh que hace todo lo posible
por mantener la consciencia.
# Tu ataque rebota en la piel de piedra de Tohomh.

La piel de Tohomh vuelve a su estado normal.
# Giras sobre tu vertical, propinando varios codazos a Tohomh al haber dado media vuelta y agarrándole para desequilibrarle al dar la otra media. Como resultado la infeliz se estrella
contra el suelo machacándose una pierna.

# Impulsado por tu fuerte giro, tu pie golpea con una fuerza terrible una pierna de Tohomh, que pierde el equilibrio y cae al suelo.

[Obtienes 44 puntos de experiencia]
Mula [Tohomh] se va hacia sudeste.
es
Nada con el nombre todo está aquí.
> se

Meseta Oriental [no,so,e]
Liebre y Mula [Tohomh] están aquí.
> es

]
Liebre -> Perfecto estado (100%).
Mula -> Perfecto estado (100%).
Tohomh -> Buen estado (99%-80%).
> # Das un mordisco a Tohomh en el pecho.
1
Comienzas la secuencia de movimientos 'Puño, Patada, Patada Triple, Lanza y Dagas' centrando tus golpes en Tohomh.
Gracias a la rapidez del Puño consigues ejecutarlo inmediatamente.
# Abres un hueco en la defensa de Tohomh que te permite golpearle en el pecho una y otra vez con tu puño.

[Obtienes 24 puntos de experiencia]
] seguir z
1

Tohomh parece estar muy atento y no tener ganas de que le sigas.
>
No estás suficientemente calmada.
]
No puedes realizar otros ataques mientras ejecutas tu secuencia de golpes khaldar.
Terminas tu secuencia khaldar concentrando tus golpes en Tohomh.
# Golpeas con increíble fuerza un brazo de Tohomh con tu pierna extendida.
# Lanzas tres rápidas patadas a Tohomh, que le alcanzan un brazo causando graves moratones.
# Encuentras un hueco en la guardia de Tohomh que aprovechas para propinarle una estocada con tu mano extendida, que se interna sin resistencia en el pecho de tu adversario.
# Alcanzas la mayoría puntos energéticos de la cabeza de Tohomh que al instante comienza a sentir fuertes dolores.

[Obtienes 211 puntos de experiencia]
es
Liebre -> Perfecto estado (100%).
Mula -> Perfecto estado (100%).
Tohomh -> Lleno de heridas (49%-35%).
>
Mula [Tohomh] se va hacia sudoeste.
so
Meseta Oriental [s,ne]
Cervatillo y Mula [Tohomh] están aquí.
>
Mula [Tohomh] se va hacia sur.
s
]
Meseta Oriental [so,n]
Cervatillo y Mula [Tohomh] están aquí.
] # Das una patada a Tohomh en un brazo.

Mula [Tohomh] se va hacia sudoeste.
so
Campos de Cultivo [ne,o]
Granjero está aquí.
La soledad del lugar por la noche solo se ve rota por el ladrido de un perro.
> 3

]
Estás persiguiendo a Tohomh.
No encuentras a nadie que responda por tohomh,larius,silem,pandion,shadahn,krumh a tu alrededor.
] o
Campos de Cultivo [so,e]
Granjero está aquí.
El trigo es mecido por el suave viento de la zona.
> no

] so

]
Parece que noroeste no produjo efecto alguno.
] Campos de Cultivo [ne,o]
] o
Campos de Cultivo [so,e,no]
Agricultora está aquí.
> no

]
[Bueno] Telaron Cuestion de Honor: cuidado
o
]
Campos de Cultivo [se,o]
Dos Agricultoras están aquí.
Las sombras de la noche crean extrañas formas en el campo de trigo.
] so
Campos de Cultivo [so,n,e]
]
Campos de Cultivo [se,ne,o]
] ne
Campos de Cultivo [so,n,e]
El trigo es mecido por el suave viento de la zona.
>
[Bueno] Telaron Cuestion de Honor: estara con shadahn
n
]
Camino al Cementerio de Anduar [n,s]
Mula [Tohomh] está aquí.
] * Tohomh intenta darte un codazo en un brazo, pero bloqueas su ataque con facilidad.

Tohomh empieza a desmontar su Mula.
3
Comienzas la secuencia de movimientos 'Hacha y Salto' centrando tus golpes en Tohomh.
]
No puedes realizar otros ataques mientras ejecutas tu secuencia de golpes khaldar.
Terminas tu secuencia khaldar concentrando tus golpes en Tohomh.
# Aunando fuerza y concentración, tu mano extendida atraviesa por igual aire, armadura y carne internándose en un brazo de Tohomh como si fuese la más filosa de las hachas.
# Sorprendes a Tohomh con un salto magistral que te permite concentrar tus fuerzas para propinarle una sobervia patada en un brazo ante la cual no puede defenderse.

[Obtienes 60 puntos de experiencia]
s
Campos de Cultivo [so,n,e]
>
Tohomh llega desde -| norte |-.
* Tohomh intenta darte una patada en una mano, pero bloqueas su ataque con facilidad.
seguir z
1
Tohomh parece estar muy atento y no tener ganas de que le sigas.
>
Comienzas la secuencia de movimientos 'Puño, Patada, Patada Triple, Lanza y Dagas' centrando tus golpes en Tohomh.
Gracias a la rapidez del Puño consigues ejecutarlo inmediatamente.
# Abres un hueco en la defensa de Tohomh que te permite golpearle en una pierna una y otra vez con tu puño.

[Obtienes 16 puntos de experiencia]
]
Tohomh se va hacia el -| sudoeste |-
Estás persiguiendo a Tohomh.
Detienes tus movimientos de khaldar al perder de vista a tu objetivo.
so
Campos de Cultivo [se,ne,o]
> o

]
Campos de Cultivo [o,e]
Lechuza y Granjero están aquí.
] o
Exterior de Anduar: Puerta Este [o,s,e,n]
Dos Cruzados de Anduar están aquí.
> e

] e

]
Campos de Cultivo [o,e]
Lechuza y Granjero están aquí.
] Campos de Cultivo [se,ne,o]
> ne
Campos de Cultivo [so,n,e]
> n

]
Camino al Cementerio de Anduar [n,s]
Mula de Tohomh está aquí.
] s
Campos de Cultivo [so,n,e]
> n

]
Camino al Cementerio de Anduar [n,s]
Mula de Tohomh está aquí.
] Tu resistencia de acido se desvanece.

[Bueno] Camneris La Muerte bajo las Estrellas -- quien donde?
khaldar 3 mula
Comienzas la secuencia de movimientos 'Hacha y Salto' centrando tus golpes en Mula.
]
Terminas tu secuencia khaldar concentrando tus golpes en Mula.
# Aunando fuerza y concentración, tu mano extendida atraviesa por igual aire, armadura y carne internándose en el pecho de Mula como si fuese la más filosa de las hachas.
# Sorprendes a Mula con un salto magistral que te permite concentrar tus fuerzas para propinarle una sobervia patada en una pata ante la cual no puede defenderse.

[Obtienes 99 puntos de experiencia]
Propinas el golpe mortal a Mula -|MUERTO|-

Mula cae al suelo sin vida.
ba tocadisimo

[Bueno] Annaryan -=oO Placa Placa Oo=- tocadisimo
> s

Campos de Cultivo [so,n,e]
La soledad del lugar por la noche solo se ve rota por el ladrido de un perro.
>
Salfag [Bueno]: hacia naduk
e
]
Campos de Cultivo [se,o]
Dos Agricultoras están aquí.
] se
Campos de Cultivo [so,e,no]
> e

]
Campos de Cultivo [ne,o]
Agricultora está aquí.
] ne
Campos de Cultivo [so,e]
Granjero está aquí.
> e

]
Campos de Cultivo [ne,o]
Granjero está aquí.
El trigo es mecido por el suave viento de la zona.
] ne
Meseta Oriental [so,n]
Cervatillo está aquí.
> n

]
Meseta Oriental [s,ne]
Cervatillo está aquí.
] bando !

Historia del canal bueno:
ESTO LO BORRO
Meseta Oriental [s,ne]
Cervatillo está aquí.
> n

Parece que norte no produjo efecto alguno.
> ne

Meseta Oriental [no,so,e]
Liebre está aquí.
> no

]
Antigua senda Orgoth-Anduar [n,se]
] n
Antigua senda Orgoth-Anduar [s,no]
> no

] o

] no

Antigua senda Orgoth-Anduar [se,o]
] ne
Antigua senda Orgoth-Anduar [e,no]
] e

] se

] e

]
] n

] n

] ne

] ne

]
Antigua senda Orgoth-Anduar [se,ne]
] Antigua senda Orgoth-Anduar [so,e]
] Antigua senda Orgoth-Anduar [o,se]
] no
Antigua senda Orgoth-Anduar [no,e]
]
Antigua senda Orgoth-Anduar [o,n]
] ne
Antigua senda Orgoth-Anduar [s,n]
] ne

]
Antigua senda Orgoth-Anduar [s,ne]
] e
Antigua senda Orgoth-Anduar [so,ne]
]
Antigua senda Orgoth-Anduar [so,no]
] e
Antigua senda Orgoth-Anduar [se,ne]
]
Antigua senda Orgoth-Anduar [so,ne]
] Camino de Naduk [so,e]
] Perro te ladra con fiereza.
Pueblo de Naduk: Acceso Oeste [o,e]
Miliciana humana y Perro están aquí.
Cartel.
]
Tohomh llega desde -| este |-.
Pueblo de Naduk: Calle principal [s,|n|,o,e]
> o
Perro te ladra con fiereza.
Pueblo de Naduk: Acceso Oeste [o,e]
Miliciana humana y Perro están aquí.
Cartel.
> o

]
Camino de Naduk [so,e]
Tohomh está aquí.
]
Tohomh se va hacia el -| sudoeste |-
so
Antigua senda Orgoth-Anduar [so,ne]
> so

]
Antigua senda Orgoth-Anduar [se,ne]
Tohomh está aquí.
] # Tu ataque rebota en la piel de piedra de Tohomh.

Tohomh se va hacia el -| sudeste |-
se
Antigua senda Orgoth-Anduar [so,no]
> so

]
Antigua senda Orgoth-Anduar [so,ne]
Tohomh está aquí.
]
Tohomh se va hacia el -| sudoeste |-
abrir arba abro
No hay ninguna puerta en dirección arba abro.
> so

Antigua senda Orgoth-Anduar [s,ne]
> s

] s

]
Antigua senda Orgoth-Anduar [s,n]
Tohomh está aquí.
] # Intentas dar un codazo a Tohomh en el pecho, pero bloquea tu ataque por poco.

Tohomh se va hacia el -| sur |-
o
Antigua senda Orgoth-Anduar [o,n]
] no

] o

]
Antigua senda Orgoth-Anduar [no,e]
Tohomh está aquí.
]
Tohomh se va hacia el -| noroeste |-
seguir z
1
Antigua senda Orgoth-Anduar [o,se]
]
Antigua senda Orgoth-Anduar [so,e]
Tohomh está aquí.
] # Intentas dar un mordisco a Tohomh en el pecho, pero bloquea tu ataque por poco.

Tohomh se va hacia el -| sudoeste |-
No veo a tohomh por aquí.
] so

Estás persiguiendo a Tohomh.
No encuentras a nadie que responda por tohomh,larius,silem,pandion,shadahn,krumh a tu alrededor.
] se

[Bueno] Camneris La Muerte bajo las Estrellas -- ui, si es la hora de salir pitando xD
] e

Antigua senda Orgoth-Anduar [se,ne]
] se

] s

]
Antigua senda Orgoth-Anduar [e,no]
] se
Antigua senda Orgoth-Anduar [se,o]
]
Antigua senda Orgoth-Anduar [s,no]
] ba pa donde
Antigua senda Orgoth-Anduar [n,se]
]
Sinafae grita: Por los conquistadores del Cuivinien! Por Eralie!
ojear
]
Meseta Oriental [no,so,e]
Varios abrojos puntiagudos.
Liebre está aquí.
] ojear

[Bueno] Annaryan -=oO Placa Placa Oo=- pa donde
]
Meseta Oriental [no,so,e]
Varios abrojos puntiagudos.
Liebre está aquí.
] Meseta Oriental [no,so,e]
Varios abrojos puntiagudos.
Liebre está aquí.
> ba pa donde

[Bueno] Annaryan -=oO Placa Placa Oo=- pa donde
>
[Bueno] Sayvael CazaTesoros so
so
Cuando intentas moverte en dirección sudoeste, pisas sin querer uno de los afildos abrojos que hay en el suelo y gritas dolorida mientras se te clava profundamente en la carne de tu planta del
pie.

]
Tohomh llega desde -| sudoeste |-.
so
]
Tohomh se da cuenta de la puñalada.

-|Te haces consciente de la presencia de Salfag|-
seguir z
1
]
Sayvael surge desde su escondite atacando brutalmente a Tohomh.
Escuchas a alguien recibiendo gran cantidad de golpes.

El ataque de Sayvael rebota en la piel de piedra de Tohomh.

El ataque de Sayvael rebota en la piel de piedra de Tohomh.

Sayvael no acierta a golpear a Tohomh con su Cimitarra Plateada.

El ataque de Sayvael rebota en la piel de piedra de Tohomh.

El ataque de Sayvael rebota en la piel de piedra de Tohomh.

El ataque de Sayvael rebota en la piel de piedra de Tohomh.

-|Te haces consciente de la presencia de Sayvael|-

El ataque de Salfag rebota en la piel de piedra de Tohomh.

La piel de Tohomh vuelve a su estado normal.
PVs:
pv: -23


Tohomh empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!

Un arco envuelto en llamas aparece en las manos de Tohomh y las bocanadas ígneas que de él brotan dan forma a diez flechas de fuego, que flotan a su alrededor.
* ¡Tohomh dispara diez flechas de fuego contra ti, pero sólo te alcanzan nueve!
* ¡Las flechas de Tohomh se convierten en una amalgama de bolas ígneas que explotan al impactar sobre ti!

Las llamas del arco de Tohomh se estiran verticalmente hasta convertirse en una línea y desaparecer.
Cuando intentas moverte en dirección sudoeste, pisas sin querer uno de los afildos abrojos que hay en el suelo y gritas dolorida mientras se te clava profundamente en la carne de tu planta del
pie.

]
]
Tohomh pisa sin querer unos abrojos que habia en el suelo.

Salfag desenrolla un pergamino y empieza a leerlo.
# Das un rodillazo a Tohomh en un pie.
PVs:
pv: -630


Sayvael tensa sus músculos y golpea doblemente a Tohomh con un certero movimiento.

Sayvael corta con mucha fuerza en un brazo a Tohomh.

Sayvael corta con mucha fuerza en una pierna a Tohomh.
]
Tohomh pisa sin querer unos abrojos que habia en el suelo.

Sayvael corta con mucha fuerza en un brazo a Tohomh.

Sayvael pincha con fuerza en una pierna a Tohomh.

Salfag recita las runas inscritas en el pergamino: 'xilyx de gadrum'

Un rayo surge de las manos de Salfag e impacta sobre Tohomh.
Tohomh parece estar muy atento y no tener ganas de que le sigas.
] Comienzas la secuencia de movimientos 'Puño, Patada, Patada Triple, Lanza y Dagas' centrando tus golpes en Tohomh.
Gracias a la rapidez del Puño consigues ejecutarlo inmediatamente.
# Aprovechas la debilidad de Tohomh para golpearle en un brazo una y otra vez con tu puño hasta que acaba inerte y totalmente desfigurada.

[Obtienes 22 puntos de experiencia]
]
¡El lobo sale de su escondite presto al combate!

Tohomh dirige un puñetazo contra una pata de Westh, el Gran Lobo Ancestral, pero falla su ataque.

Westh, el Gran Lobo Ancestral muerde brutalmente a Tohomh en el pecho, arrancando incluso la carne.

Westh, el Gran Lobo Ancestral raja con sus garras a Tohomh en un brazo, dejándo unas sangrientas marcas.

Westh, el Gran Lobo Ancestral raja con sus garras a Tohomh en un brazo, dejándo unas sangrientas marcas.

Tohomh ha muerto.

Sayvael propina el golpe mortal a Tohomh.

Tohomh cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo.

Tohomh da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea.
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