(N) Gwarethien llega desde el sudoeste.
Gwarethien te saluda alegremente.
Gwarethien lee el Letrero.
[Malo] Vramuhl Gurthang!: a parte
[Malo] Vramuhl Gurthang!: colada xd
Gwarethien se acerca a una de las librerías, coge uno de los enormes tomos de magia y lo pone sobre uno de los escritorios de la biblioteca. Enciende una pequeña vela y empieza a pasar páginas, concentrándose en la arcana escritura.
save Salvando...
> l
Escuela de magia de Draeron- Biblioteca
Se trata de una sala cuadrada llena de estanterías repletas de libros, con varios pupitres para poder estudiar. Encima de estos hay velas que alumbran la sala. Entre los libros de las entanterias hay tomos de magia arcana y otros que tratan de temas como la ingeniería, las estrellas, la geografía o las matemáticas.
Puedes ver una salida: -sudoeste-. (N) Gwarethien está aquí. Letrero. > [Shand orbita al Limbo]
Gwarethien cierra el tomo de magia repentinamente y sonrie satisfecho.
Gwarethien restituye el tomo de magia a su lugar correspondiente.
> Gwarethien salta de alegria.
Gwarethien dice: 'Woo' de placer.
[Malo] Thesieht el negro brando
[Malo] Thesieht el negro webos
[Malo] Thesieht el negro quieres xp? XDDD save Salvando... > Gwarethien pregunta en adurn: Olderburobura?
[Athador orbita al Limbo]
Gwarethien pregunta en adurn: Jheraie Pvbuaiebdekaieburghererr Raiettsepomherekbdekaier Vbumherekiza IzotYabolza?
Gwarethien llora. Gwarethien te mira. ----> AL LORO CON EL N....
(N) Gwarethien se va hacia sudoeste. ************ Aqui me quedo idle un ratico y... ************
[Salfag orbita al Limbo]
[Stratto orbita al Limbo]
[Zedd orbita a Eirea]
Zedd [Malo]: buenas Estás siendo atacada por Darfus. * ¡Una Flecha lanzada desde el el sur te roza en una pierna causándote heridas ligeras! Estás persiguiendo a Darfus. Pvs: 21072183 Pe: 560683 * ¡Una Flecha lanzada desde el el sur se te clava en un brazo produciéndote un gran dolor! Pvs: 19752183 Pe: 562683 * ¡Una Flecha lanzada desde el el sur te roza en una pierna causándote heridas ligeras! Pvs: 18962183 Pe: 566683 l Escuela de magia de Draeron- Biblioteca
Se trata de una sala cuadrada llena de estanterías repletas de libros, con varios pupitres para poder estudiar. Encima de estos hay velas que alumbran la sala. Entre los libros de las entanterias hay tomos de magia arcana y otros que tratan de temas como la ingeniería, las estrellas, la geografía o las matemáticas.
Puedes ver una salida: -sudoeste-. Letrero. > so
Escuela de magia de Draeron- Pasillo central [ar,-o-,-s-,-so-,-ne-,-n-] > sc
Pvs: 1903(2183) Pe: 569(683) Po: 35 Xp: 372707 Psoc: 147 > piel
Al agacharte, la restricción de movimientos echa a perder el hechizo que preparabas. > lev
Te reincorporas. > piel
Comienzas a formular el hechizo 'Piel de piedra'. > finger darfus
--------------======] Reinos de Leyenda (El Renacimiento) [======--------------
Nombre: Darfus Nombre real: ???
Rango Jugador. Es un varón de Semi-drow.
Se conectó por primera vez el 30-Oct-11 (15:35). Nació el día 17 de Slinde del 0 Era 4ª. Tiene 40 años. Acumula 18 horas, 39 minutos y 57 segundos de juego.
Conectado desde 10-Nov-11 (23:06) hace 45 minutos y 16 segundos.
1 cartas.
--------------======] Reinos de Leyenda (El Renacimiento) [======--------------
> Concentras tu energía mágica para formular el hechizo 'piel de piedra'. anick x darfus Nombre corto darfus añadido a x quedando darfus,salfag,yirkon,dopkalfar,cuardin,nahyade,vramuhl,sayvael,brando,szyrtex,siky,zxaltor,reghed,jradhar,radahar,nydy,jacobus,aldamare,. > sc
Pvs: 1917(2183) Pe: 569(683) Po: 35 Xp: 372708 Psoc: 147 > who
Concentras tu energía mágica para formular el hechizo 'piel de piedra'. ====================] Reinos de Leyenda (El Renacimiento) [==================== Hoy es 13 de Yeslie del 40 Era 4ª ----------------------------------] Mortales [--------------------------------- Thesieht el Némesis del Bien Wrak el Sacrificio Kobold para Gurthang Jradhar el Desempleado Szyrtex Arach'Tinilith la Insaciable Seguidora, Estandarte de la Palabra de Ozomatli (Inactiva: 12) Angrod el Aprendiz de Herrero (Novato) Gwarethien la Repudiada por los Dioses (Novata) Adken el Desempleado (Novato) Brando el Cantante Solista (Inactivo: 17) Darfus el Repudiado por los Dioses Zedd el Fiel de Velian Jacobus Dark'Cygnus el Intachable Defensor del pueblo de Andlief Khavner la Dominadora de los Planos Kaeuthenkha el Desafortunado Polizón Vramuhl Kraugugh el Demonio Acorazado de Gragbadûr Barlevi el Desempleado ========================[ Hay quince mortales en Eirea ]======================= > [Kaeuthenkha orbita al Limbo] Concentras tu energía mágica para formular el hechizo 'piel de piedra'. anick x jacobus El nick x ya tiene el nombre jacobus incluido. > sc
Pvs: 1917(2183) Pe: 570(683) Po: 35 Xp: 372710 Psoc: 147 > save
Salvando... > scs
Puntos de Vida : [################# ] (1917/2183) (87%) Puntos de Energía : [################ ] (570/683) (83%) Puntos Sociales : [####################] (147/147) (100%) Puntos de Experiencia : [** ] (372710/3119237) (11%) Puntos de Oficio : [*********** ] (35/60) (58%) Te faltan 2746527 puntos de experiencia para subir de nivel. Tienes 15 días, 23 horas, 56 minutos y 56 segundos de antigüedad. Estás en modo valiente. > Concentras tu energía mágica para formular el hechizo 'piel de piedra'.
[Kaeuthenkha orbita a Eirea] Preparas los componentes del hechizo.
Pronuncias el cántico: 'aerdikor amudran ozoihe' ¡Tu piel se transforma en roca!
[Obtienes 107 puntos de experiencia] bo Pronuncias la runa kaldur mientras te concentras en lo más profundo de tu ser. Trazas en el aire, con un rápido y experto movimiento de tus dedos, la runa kal·dur, y sientes a tu alrededor todo su poder. Un poder arcano parece atravesar todas las fibras de tu cuerpo haciendote sentir mucho más efectiva en el combate.
1) protecciones 2) equipo 3) ficha > be
Pronuncias la runa kalrae mientras te concentras en lo más profundo de tu ser. ] save
Salvando... (N) Gwarethien llega desde el sur. Trazas en el aire, con un rápido y experto movimiento de tus dedos, la runa kal·rae, y sientes a tu alrededor todo su poder. Un poder arcano parece atravesar todas las fibras de tu cuerpo haciendote sentir mucho más evasiva en el combate.
(N) Gwarethien se va hacia sur. * El ataque de Darfus rebota en tu piel de piedra. * Logras esquivar el ataque de Darfus. * Logras esquivar el ataque de Darfus. # Hieres a Darfus en un brazo con tu Lanza de Diamante dejando el aire cargado de chispas mágicas. diplomacia gwarethian Gwarethian no está conectado. > Darfus se va hacia sur. s Eres demasiado grande para pasar por la salida sur. > k
] Estás persiguiendo a Darfus. No hay ningún oponente ante ti. ] l Escuela de magia de Draeron- Pasillo central
Esta es la sala circular que da paso a todas las demás estancias de la escuela de magia. Sus paredes son lisas y están interrumpidas únicamente por las puertas de madera de roble que dan acceso a salas de estudio, comedores, bibliotecas, laboratorios, etc... La sala está iluminada por 8 antorchas colgadas de las paredes.
Puedes ver seis salidas: arriba, -oeste-, -sur-, -sudoeste-, -noreste- y -norte-.
> armaacido
Eliges el tipo de encantamiento 'acido' para insuflar magia sobre tus armas. > arma
Comienzas a formular el hechizo 'Encantar arma'. > * ¡Descubres a Darfus intentando apuñalarte! * Logras esquivar el ataque de Darfus. # Horadas a Darfus en la cabeza con tu Lanza de Diamante dejando un cegador rastro de luz solar en el aire.
Pronuncias el cántico: 'mist it cali acidol'
[Obtienes 71 puntos de experiencia]
Darfus se rie.
Darfus se va hacia sur. k Estás persiguiendo a Darfus. No hay ningún oponente ante ti. ] aga
Te agachas. > s
Escuela de magia de Draeron- Entrada [ar,-n-] Asno de Darfus y Golem de Piedra están aquí. Darfus, (N) Gwarethien y Kaeuthenkha están aquí. > * Logras esquivar el ataque de Darfus. No puedes luchar estando agachada. lev Te reincorporas. > k
Pasas tu mano sobre tu Lanza de Diamante mientras te concentras intentando despertar su magia. ] * El ataque de Jacobus rebota en tu piel de piedra. * El ataque de Jacobus rebota en tu piel de piedra. * El ataque de Jacobus rebota en tu piel de piedra. * El ataque de Jacobus rebota en tu piel de piedra. * El ataque de Jacobus rebota en tu piel de piedra.
La magia de la Espada de la Tempestad no es capaz de seguir los fugaces movimientos de Jacobus, pero pronto le alcanzan, convirtiéndole en un tornado destructor. * ¡La Espada de la Tempestad de Jacobus te fustiga con poca fuerza con su magia de aire! * ¡La Espada de la Tempestad de Jacobus te fustiga con poca fuerza con su magia de aire! Estás siendo atacada por Jacobus.
Te haces consciente de la presencia de Jacobus. Pvs: 18552183 Pe: 529683 * Logras esquivar el ataque de Darfus.
Jacobus agarra su Espada de la Tempestad con las dos manos. # Hieres a Darfus en el pecho con tu Lanza de Diamante dejando el aire cargado de chispas mágicas. # Abrasas en ácido en el pecho a Darfus. # Hieres a Darfus en el pecho con tu Lanza de Diamante dejando el aire cargado de chispas mágicas. # Pronuncias unas palabras mágicas y tu Lanza de Diamante empieza a vibrar y se ilumina deshaciendo los tejidos de Darfus.
[Obtienes 288 puntos de experiencia] Darfus ha muerto.
[Obtienes 1353 puntos de experiencia] Propinas el golpe mortal a Darfus.
Darfus cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo.
Darfus da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea. n Eres demasiado grande para pasar por la salida norte. > Gwarethien envaina su Arco Corto. aga ] n
* El ataque de Jacobus rebota en tu piel de piedra. Tu piel vuelve a su estado normal. * Un brutal golpe de Jacobus termina por alcanzarte en el pecho, hundiéndose tres palmos en tu magullado cuerpo. * Un brutal golpe de Jacobus termina por alcanzarte en una pierna, hundiéndose tres palmos en tu magullado cuerpo. * Jacobus te propina un buen golpe de su Espada de la Tempestad que te alcanza en un brazo, causándote una pequeña y dolorosa herida. * Cometes un error de principiante y Jacobus lo aprovecha para darte un terrible golpe con su Espada de la Tempestad en una pierna. * Un brutal golpe de Jacobus termina por alcanzarte en el pecho, hundiéndose tres palmos en tu magullado cuerpo. * Jacobus te propina un buen golpe de su Espada de la Tempestad que te alcanza en un brazo, causándote una pequeña y dolorosa herida.
La magia de la Espada de la Tempestad no es capaz de seguir los fugaces movimientos de Jacobus, pero pronto le alcanzan, convirtiéndole en un tornado destructor. * ¡La Espada de la Tempestad de Jacobus te fustiga con energía con su magia de aire! Te agachas. > Pvs: 4532183 Pe: 529683 Escuela de magia de Draeron- Pasillo central [ar,-o-,-s-,-so-,-ne-,-n-] > n
Estás persiguiendo a Jacobus. Escuela de magia de Draeron- Sala del aprendizaje arcano [-s-] Cartel. > lev
] No puedes reincorporarte ya que el techo aquí es muy bajo. Tendrás que permanecer agachada. > pv Coges la lágrima del collar y te pinchas la yugular con la aguja. La lágrima comienza a vaciarse y te sientes revitalizado. Sacas la aguja de tu cuerpo cuando se vacía la lágrima. > Pvs: 9112183 Pe: 529683 b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante. b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > lev
No puedes reincorporarte ya que el techo aquí es muy bajo. Tendrás que permanecer agachada. > Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés. piel Al agacharte, la restricción de movimientos echa a perder el hechizo que preparabas. > save
Salvando... > lev
No puedes reincorporarte ya que el techo aquí es muy bajo. Tendrás que permanecer agachada. > piel
Al agacharte, la restricción de movimientos echa a perder el hechizo que preparabas. > b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés. b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés. piel Al agacharte, la restricción de movimientos echa a perder el hechizo que preparabas. > b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante. b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas esforzadamente algo en tu entorno. b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. piel Al agacharte, la restricción de movimientos echa a perder el hechizo que preparabas. > b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante. lev No puedes reincorporarte ya que el techo aquí es muy bajo. Tendrás que permanecer agachada. > l
Escuela de magia de Draeron- Sala del aprendizaje arcano
Esta es una estancia circular de techo bajo. En ella hay un único elemento, un pequeño altar con un cartel colgado de este. En este altar los hechiceros toman una de las mayores decisiones de su vida, deciden cual será su senda en el mundo de lo arcano, eligen a que escuela dedicarán toda su vida. La sala está alumbrada por un halo mágico e inmaterial.
Puedes ver una salida: -sur-. Cartel. > cerrar sur
Cierras la puerta sur. > b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés. stop Empiezas a calmarte y reconsiderar a tus enemigos...
Escuela de magia de Draeron- Sala del aprendizaje arcano
Esta es una estancia circular de techo bajo. En ella hay un único elemento, un pequeño altar con un cartel colgado de este. En este altar los hechiceros toman una de las mayores decisiones de su vida, deciden cual será su senda en el mundo de lo arcano, eligen a que escuela dedicarán toda su vida. La sala está alumbrada por un halo mágico e inmaterial.
Puedes ver una salida: |sur|. Cartel. La puerta sur se abre.
(N) Gwarethien llega desde el sur.
(N) Gwarethien se va hacia sur. s Escuela de magia de Draeron- Pasillo central [ar,-o-,-s-,-so-,-ne-,-n-] (N) Gwarethien está aquí. > no
Parece que noroeste no produjo efecto alguno. > (N) Gwarethien se va hacia sur. o Escuela de magia de Draeron- Laboratorio [-e-] Libro. > n
] Parece que norte no produjo efecto alguno. > Salvando... cerrar e Cierras la puerta este. > b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > piel
Al agacharte, la restricción de movimientos echa a perder el hechizo que preparabas. > Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante. lev Te reincorporas. > piel
Comienzas a formular el hechizo 'Piel de piedra'. > Concentras tu energía mágica para formular el hechizo 'piel de piedra'. unick x gwarethien Nombre corto gwarethien añadido a x quedando darfus,salfag,yirkon,dopkalfar,cuardin,nahyade,vramuhl,sayvael,brando,szyrtex,siky,zxaltor,reghed,jradhar,radahar,nydy,jacobus,aldamare,gwarethien. > Concentras tu energía mágica para formular el hechizo 'piel de piedra'. sc Pvs: 924(2183) Pe: 529(683) Po: 35 Xp: 374533 Psoc: 147 > La puerta este se abre. comer anthalas
(N) Gwarethien llega desde el este. Te comes unas hoja anthalas. > (N) Gwarethien se va hacia este. Concentras tu energía mágica para formular el hechizo 'piel de piedra'. k No puedes ejecutar esa habilidad mientras formulas. ] cerrar e
[Darfus orbita al Limbo] Cierras la puerta este. > Te sientes restablecida por el poder curativo de tu Anthalas. Concentras tu energía mágica para formular el hechizo 'piel de piedra'. Pvs: 10042183 Pe: 529683 comer anthalas Te comes unas hoja anthalas. > [Darfus orbita a Eirea] comer anthalas Aún estás masticando la última planta que ingeriste, y estás esperando sus efectos. > Preparas los componentes del hechizo.
Pronuncias el cántico: 'aerdikor amudran ozoihe' ¡Tu piel se transforma en roca!
[Obtienes 107 puntos de experiencia] Te sientes restablecida por el poder curativo de tu Anthalas. comer anthalas Te comes unas hoja anthalas. > Pvs: 10722183 Pe: 516683 comer anthalas Aún estás masticando la última planta que ingeriste, y estás esperando sus efectos. > Te sientes restablecida por el poder curativo de tu Anthalas. Pvs: 11162183 Pe: 518683 > comer anthalas
Te comes unas hoja anthalas. > comer anthalas
Aún estás masticando la última planta que ingeriste, y estás esperando sus efectos. > Te sientes restablecida por el poder curativo de tu Anthalas. comer anthalas Pvs: 11532183 Pe: 518683 Te comes unas hoja anthalas. Escuela de magia de Draeron- Laboratorio
Una sala oscura y cuadrada impregnada de extraños olores. Varias mesas con todo tipo de instrumentos y recipientes de cristal, cajitas con extraños componentes, y estanterías llenas de libros de herboristeria, alquimia y magia. En este laboratorio los hechiceros preparan los componentes de sus hechizos, algunas pociones e infusiones, e incluso encantan algún que otro objeto.
Puedes ver una salida: |este|. Libro. > La puerta este se abre. comer anthalas Te comes unas hoja anthalas. Debido a tu adicción al anthalas ya no te hace efecto. > Zedd [Malo]: szy cerrar e Cierras la puerta este. > l
Escuela de magia de Draeron- Laboratorio
Una sala oscura y cuadrada impregnada de extraños olores. Varias mesas con todo tipo de instrumentos y recipientes de cristal, cajitas con extraños componentes, y estanterías llenas de libros de herboristeria, alquimia y magia. En este laboratorio los hechiceros preparan los componentes de sus hechizos, algunas pociones e infusiones, e incluso encantan algún que otro objeto.
Puedes ver una salida: |este|. Libro. > comer anthalas
[Malo] Szyrtex /La Reina deZulk/ k Te comes unas hoja anthalas. > b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.
[Malo] Thesieht el negro esta tocandose b
La puerta este se abre. Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.
[Malo] Thesieht el negro ah Estás siendo atacada por Gwarethien. * El ataque de Gwarethien rebota en tu piel de piedra. Te sientes restablecida por el poder curativo de tu Anthalas.
[Malo] Thesieht el negro xd e Escuela de magia de Draeron- Pasillo central [ar,-o-,-s-,-so-,-ne-,-n-] (N) Gwarethien está aquí. > a
] Trazas con ágiles movimientos en tus dedos la representación rúnica de azuneu y clavas tu mirada en Gwarethien. ] # Horadas a Gwarethien en una mano con tu Lanza de Diamante dejando el aire cargado de chispas mágicas. # Abrasas en ácido en una mano a Gwarethien. Pvs: 13332183 Pe: 519683 jj Gwarethien está llena de heridas. > (N) Gwarethien se va hacia sur.
[Malo] Szyrtex /La Reina deZulk/ xDDDDDDDDDDDDD
[Malo] Szyrtex /La Reina deZulk/ xDDDDDDDDDDDDD Estás persiguiendo a Gwarethien. Alzas tu mano, y alrededor de la misma comienzan a formarse 4 esferas que crepitan energía arcana y las lanzas contra Gwarethien. # Una esfera de energía golpea a Gwarethien con violencia mágica. # Una esfera de energía golpea a Gwarethien con violencia mágica. # Una esfera de energía golpea a Gwarethien con violencia mágica. # Una esfera de energía golpea a Gwarethien con violencia mágica.
[Obtienes 16 puntos de experiencia] Paras de perseguir a Gwarethien. Propinas el golpe mortal a Gwarethien.
Zedd [Malo]: tu curabas lepra? o Escuela de magia de Draeron- Laboratorio [-e-] Libro. > [Malo] Thesieht el negro xddd cerrar e Cierras la puerta este. > sc
Pvs: 1360(2183) Pe: 513(683) Po: 35 Xp: 374658 Psoc: 147 > sc
Pvs: 1360(2183) Pe: 513(683) Po: 35 Xp: 374658 Psoc: 147 > comer anthalas
Te comes unas hoja anthalas. > comer anthalas
Aún estás masticando la última planta que ingeriste, y estás esperando sus efectos. > [Malo] Szyrtex /La Reina deZulk/ si Te sientes restablecida por el poder curativo de tu Anthalas. comer anthalas Te comes unas hoja anthalas. > Pvs: 14362183 Pe: 513683 Te sientes restablecida por el poder curativo de tu Anthalas.
Zedd [Malo]: curame plis Pvs: 15372183 Pe: 513683 comer anthalas Te comes unas hoja anthalas. > nick z
El nickname z equivale a kaitaka. > Te sientes restablecida por el poder curativo de tu Anthalas. Pvs: 16412183 Pe: 513683
> mirar mochila
Mochila sin Fondo Hace cientos, cientos de años, los magos guerreros exportaron a Golthur Orod el conocimiento para diseñar estas magníficas mochilas, las Mochilas sin Fondo. Hechas de un cuero tratado mágicamente, están llenas de todo tipo de runas de encantamiento y protección. Lógicamente el término "sin fondo" no ha de tomarse al pie de la letra: aunque tienen una capacidad extraordinaria, tienen un límite. Está en perfecto estado. Es una armadura de tela tipo mochila. Es de tamaño ogro. Parece no tener fondo. Contenido: Caja de Música, dos Elixires de Cicatrización, dos Palas, Pergamino inscrito 'Espejismo' [9], tres Arpeos, Muslo de pollo, Trozo de Cristal, Pergamino 'Proteccion bien' [4], dos Antorchas, Libro -=Diario de Ruuyl=-, Escritura de 'Lundar' y Brazal Spelaea.
> Kaitaka te dice: mmmm si xD comer anthalas Te comes unas hoja anthalas. > comer anthalas
Aún estás masticando la última planta que ingeriste, y estás esperando sus efectos. > Te sientes restablecida por el poder curativo de tu Anthalas.
Zedd [Malo]: muchas gracias comer anthalas Te comes unas hoja anthalas. > Pvs: 16982183 Pe: 513683 sc Pvs: 1698(2183) Pe: 513(683) Po: 35 Xp: 374658 Psoc: 147 > sc
Pvs: 1698(2183) Pe: 513(683) Po: 35 Xp: 374658 Psoc: 147 > La puerta este se abre.
[Malo] Szyrtex /La Reina deZulk/ nada sc Pvs: 1709(2183) Pe: 513(683) Po: 35 Xp: 374658 Psoc: 147 > Te sientes restablecida por el poder curativo de tu Anthalas. Pvs: 17552183 Pe: 513683 sc Pvs: 1755(2183) Pe: 513(683) Po: 35 Xp: 374658 Psoc: 147 > hechizos
Conoces los siguientes hechizos: agrandar miedo amistad nube hedionda armadura oclumancia armadura espiritual ojo por ojo bola de fuego olvidar bolsillos profundos oscuridad borrar parpadeo caida de pluma piedra a carne cambio de sexo piel de piedra cantrip presa sacudidora ceguera proteccion acido contenedor dimensional proteccion bien cuerpo de acero proteccion contra armas comunes debilidad proteccion contra armas magicas desintegrar proteccion contra proyectiles detectar magia proteccion magico devolver conjuro mayor provocar devolver conjuro menor proyectil magico menor disipar magia reducir dormir repudiar encantar arma repulsion escudo resfriar esfera elastica de wylan resistir acido estallido de fuego resistir agua fuerza resistir aire globo mayor de invulnerabilidad resistir bien globo menor de invulnerabilidad resistir electrico golpe de rayo resistir enfermedad granizo resistir frio ilustracion arcana resistir fuego imbecilidad resistir magico incontrolable risa de shasha resistir mal indetectable resistir mental infravision resistir tierra insensibilidad resistir veneno leer magia retener muertos vivientes lentitud simular alineamiento lepra sordera llamada a la puerta telaraña luz toque helado mano espectral toque vampirico manos ardientes tormenta de hielo meteoros diminutos de ignis tormenta electrica
1) esferas 2) escuelas 3) ficha > e
Escuela de magia de Draeron- Pasillo central [ar,-o-,-s-,-so-,-ne-,-n-] > b
] Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > b Estás demasiado cansada para buscar ahora. > Buscas esforzadamente algo en tu entorno. b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > ¡Descubres a Kaeuthenkha intentando moverse en silencio! a Parece que el objetivo no existe o no es válido para esta runa. Son objetos válidos para esta runa, otros jugadores o personajes no jugadores. ] o
] cerrar e
Escuela de magia de Draeron- Laboratorio [-e-] Libro. ] Cierras la puerta este. > anick x kaeuthenkha Nombre corto kaeuthenkha añadido a x quedando kaeuthenkha,darfus,salfag,yirkon,dopkalfar,cuardin,nahyade,vramuhl,sayvael,brando,szyrtex,siky,zxaltor,reghed,jradhar,radahar,nydy,jacobus,aldamare,gwarethien. > cerrar e
La puerta este ya está cerrada. > b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante. b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante. b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas esforzadamente algo en tu entorno. b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante. b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > sc
Pvs: 1758(2183) Pe: 509(683) Po: 35 Xp: 374658 Psoc: 147 > Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. comer anthalas Te comes unas hoja anthalas. > Te sientes restablecida por el poder curativo de tu Anthalas. comer anthalas Te comes una hoja anthalas. > b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Pvs: 18032183 Pe: 508683 Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. sc Pvs: 1803(2183) Pe: 506(683) Po: 35 Xp: 374658 Psoc: 147 Te sientes restablecida por el poder curativo de tu Anthalas. Has acabado tu última dosis de anthalas. Pvs: 18732183 Pe: 506683 > l
Escuela de magia de Draeron- Laboratorio
Una sala oscura y cuadrada impregnada de extraños olores. Varias mesas con todo tipo de instrumentos y recipientes de cristal, cajitas con extraños componentes, y estanterías llenas de libros de herboristeria, alquimia y magia. En este laboratorio los hechiceros preparan los componentes de sus hechizos, algunas pociones e infusiones, e incluso encantan algún que otro objeto.
Puedes ver una salida: |este|. Libro. > abrir e
Abres la puerta este. > e
Escuela de magia de Draeron- Pasillo central [ar,-o-,-s-,-so-,-ne-,-n-] > b
] Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante. b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés. b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante. b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > so
Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés. Eres demasiado grande para pasar por la salida sudoeste. > aga
] so
] Te agachas. ] Escuela de magia de Draeron- Herboristería [-ne-] Gruandar el vendedor está aquí. Cartel. ] b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés. listar
Nº Objeto Cantidad Precio aproximado
1) Estuche de pergaminos 1 3 M.oro 3) Pergamino 'Manos ardientes' 1 24 M.platino 4) Estuche de pergaminos 2 3 M.oro 5) Frasco 2 2 M.plata 6) Pluma de Escritura 1 3 M.platino 8) Pergamino 'Resistir fuego' 1 24 M.platino 9) Pergamino 'Montura' 1 24 M.platino 10) Varita 'Proyectil magico menor' 1 24 M.platino 12) Bolsita 2 2 M.platino 13) Arlan 4 3 M.cobre 14) Pergamino en blanco 4 1 M.oro 15) Estuche de pergaminos 1 3 M.oro 16) Antorcha 1 4 M.cobre 18) Bastón a dos manos 1 2 M.oro
> comprar anthalas
No hay ningún anthalas a la venta en la tienda. > comprar anthalas
No hay ningún anthalas a la venta en la tienda. > comprar anthalas
No hay ningún anthalas a la venta en la tienda. > ne
Escuela de magia de Draeron- Pasillo central [ar,-o-,-s-,-so-,-ne-,-n-] > b
] Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas esforzadamente algo en tu entorno. b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés. lev Te reincorporas. > b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. n Eres demasiado grande para pasar por la salida norte. > o
Escuela de magia de Draeron- Laboratorio [-e-] Libro. > cerrar e
Cierras la puerta este. > sc
Pvs: 1911(2183) Pe: 500(683) Po: 35 Xp: 374658 Psoc: 147
====================] Reinos de Leyenda (El Renacimiento) [==================== Hoy es 13 de Yeslie del 40 Era 4ª ----------------------------------] Mortales [--------------------------------- Thesieht el Némesis del Bien Wrak el Sacrificio Kobold para Gurthang Jradhar el Desempleado (Inactivo: 2) Szyrtex Arach'Tinilith la Insaciable Seguidora, Estandarte de la Palabra de Ozomatli Brando el Cantante Solista (Inactivo: 22) Zedd el Fiel de Velian Khavner la Dominadora de los Planos Vramuhl Kraugugh el Demonio Acorazado de Gragbadûr (Inactivo: 4) =========================[ Hay ocho mortales en Eirea ]======================== > ca jacobus
[Malo] Khavner Mago Runico: jacobus > [Malo] Thesieht el negro donde
[Malo] Thesieht el negro donde ca y kaeuthenka
[Malo] Khavner Mago Runico: y kaeuthenka > ca dandome amor
[Malo] Khavner Mago Runico: dandome amor > [Malo] Szyrtex /La Reina deZulk/ donde ca en roca
[Malo] Szyrtex /La Reina deZulk/ donde
[Malo] Khavner Mago Runico: en roca > sc
Pvs: 1934(2183) Pe: 501(683) Po: 35 Xp: 374658 Psoc: 147 > [Malo] Thesieht el negro donde sc Pvs: 1934(2183) Pe: 501(683) Po: 35 Xp: 374658 Psoc: 147 > [Malo] Thesieht el negro voy
[Malo] Szyrtex /La Reina deZulk/ juan sc Pvs: 1934(2183) Pe: 501(683) Po: 35 Xp: 374658 Psoc: 147 > [Malo] Szyrtex /La Reina deZulk/ vamos? sc Pvs: 1934(2183) Pe: 501(683) Po: 35 Xp: 374658 Psoc: 147 > sc
Pvs: 1934(2183) Pe: 501(683) Po: 35 Xp: 374658 Psoc: 147 > we
====================] Reinos de Leyenda (El Renacimiento) [==================== Hoy es 13 de Yeslie del 40 Era 4ª ----------------------------------] Mortales [--------------------------------- Angrod el Aprendiz de Herrero (Novato) (Inactivo: 4) ========================[ Sólo hay un mortal en Eirea ]======================== > wd
====================] Reinos de Leyenda (El Renacimiento) [==================== Hoy es 13 de Yeslie del 40 Era 4ª ----------------------------------] Mortales [--------------------------------- Darfus el Repudiado por los Dioses Jacobus Dark'Cygnus el Intachable Defensor del pueblo de Andlief Kaeuthenkha el Desafortunado Polizón Barlevi el Desempleado ========================[ Hay cuatro mortales en Eirea ]======================= > [Malo] Thesieht el negro volando
[Malo] Szyrtex /La Reina deZulk/ voi
[Malo] Szyrtex /La Reina deZulk/ voi ca y darfus
[Malo] Khavner Mago Runico: y darfus > sc
Pvs: 1934(2183) Pe: 501(683) Po: 35 Xp: 374658 Psoc: 147 > b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas esforzadamente algo en tu entorno. ca darfs k es?
[Malo] Khavner Mago Runico: darfs k es? > [Malo] Thesieht el negro aguantalos ahi xd ca y kaeuthenka ese?
[Malo] Khavner Mago Runico: y kaeuthenka ese? > sc
Pvs: 1934(2183) Pe: 500(683) Po: 35 Xp: 374658 Psoc: 147 > ca si claro
[Malo] Khavner Mago Runico: si claro > sc
Pvs: 1934(2183) Pe: 500(683) Po: 35 Xp: 374658 Psoc: 147 > ca k son esos 2?
[Malo] Khavner Mago Runico: k son esos 2? > l
Escuela de magia de Draeron- Laboratorio
Una sala oscura y cuadrada impregnada de extraños olores. Varias mesas con todo tipo de instrumentos y recipientes de cristal, cajitas con extraños componentes, y estanterías llenas de libros de herboristeria, alquimia y magia. En este laboratorio los hechiceros preparan los componentes de sus hechizos, algunas pociones e infusiones, e incluso encantan algún que otro objeto.
Puedes ver una salida: |este|. Libro. > alias ce
ce: formular ceguera:athrogate > alias ce cerrar este
[Malo] Szyrtex /La Reina deZulk/ nick completo Modificando alias 'ce: formular ceguera:athrogate' por 'ce: cerrar este' > sc
Pvs: 1941(2183) Pe: 501(683) Po: 35 Xp: 374658 Psoc: 147 > sc
Pvs: 1941(2183) Pe: 501(683) Po: 35 Xp: 374658 Psoc: 147 > [Malo] Thesieht el negro se nick x jacobus,kaeuthenkha,darfus
[Brando orbita al Limbo] Nombre corto x cambiado de kaeuthenkha,darfus,salfag,yirkon,dopkalfar,cuardin,nahyade,vramuhl,sayvael,brando,szyrtex,siky,zxaltor,reghed,jradhar,radahar,nydy,jacobus,aldamare,gwarethien a jacobus,kaeuthenkha,darfus. > ca k son kaeuthenkha ese?
[Malo] Khavner Mago Runico: k son kaeuthenkha ese? > ca y el darfus coño?
[Malo] Khavner Mago Runico: y el darfus coño? > sc
Pvs: 1952(2183) Pe: 503(683) Po: 35 Xp: 374658 Psoc: 147 > [Malo] Szyrtex /La Reina deZulk/ nick
[Malo] Szyrtex /La Reina deZulk/ nick wd ====================] Reinos de Leyenda (El Renacimiento) [==================== Hoy es 13 de Yeslie del 40 Era 4ª ----------------------------------] Mortales [--------------------------------- Darfus el Repudiado por los Dioses Jacobus Dark'Cygnus el Intachable Defensor del pueblo de Andlief Kaeuthenkha el Desafortunado Polizón Barlevi el Desempleado ========================[ Hay cuatro mortales en Eirea ]======================= > [Malo] Thesieht el negro darfus bardo nick x El nickname x equivale a jacobus,kaeuthenkha,darfus. > [Malo] Thesieht el negro el otro no se sc Pvs: 1964(2183) Pe: 504(683) Po: 35 Xp: 374658 Psoc: 147 > b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante. ca bardo no
[Malo] Khavner Mago Runico: bardo no > ca k se esconde
[Malo] Khavner Mago Runico: k se esconde > [Malo] Thesieht el negro si? ca si
[Malo] Khavner Mago Runico: si > b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante. b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > sc
Pvs: 1964(2183) Pe: 502(683) Po: 35 Xp: 374658 Psoc: 147 > Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés. mirar mochila Mochila sin Fondo Hace cientos, cientos de años, los magos guerreros exportaron a Golthur Orod el conocimiento para diseñar estas magníficas mochilas, las Mochilas sin Fondo. Hechas de un cuero tratado mágicamente, están llenas de todo tipo de runas de encantamiento y protección. Lógicamente el término "sin fondo" no ha de tomarse al pie de la letra: aunque tienen una capacidad extraordinaria, tienen un límite. Está en perfecto estado. Es una armadura de tela tipo mochila. Es de tamaño ogro. Parece no tener fondo. Contenido: Caja de Música, dos Elixires de Cicatrización, dos Palas, Pergamino inscrito 'Espejismo' [9], tres Arpeos, Muslo de pollo, Trozo de Cristal, Pergamino 'Proteccion bien' [4], dos Antorchas, Libro -=Diario de Ruuyl=-, Escritura de 'Lundar' y Brazal Spelaea.
> [Malo] Szyrtex /La Reina deZulk/ son 3?
[Malo] Thesieht el negro pos tonces me confundio
[Malo] Thesieht el negro no se ca si macho
[Malo] Khavner Mago Runico: si macho > ca y me cepillao a 1 N
[Malo] Khavner Mago Runico: y me cepillao a 1 N > [Malo] Szyrtex /La Reina deZulk/ juan a full ca k me taba matando xD
[Malo] Khavner Mago Runico: k me taba matando xD > [Malo] Szyrtex /La Reina deZulk/ a x el jacobus [Malo] Thesieht el negro lo rebiento
[Malo] Thesieht el negro lo rebiento
[Malo] Thesieht el negro xd > sc
Pvs: 1976(2183) Pe: 504(683) Po: 35 Xp: 374658 Psoc: 147 > ca avisadme
[Malo] Khavner Mago Runico: avisadme > ca y salgo e
[Malo] Khavner Mago Runico: y salgo e > nick x
El nickname x equivale a jacobus,kaeuthenkha,darfus. > sc
Pvs: 1976(2183) Pe: 504(683) Po: 35 Xp: 374658 Psoc: 147
> peleas
No estás en lucha con nadie en este momento.
> veneno
Comienzas a formular el hechizo 'Resistir veneno'. > hechizos
Pronuncias el cántico: 'minor posonae resit' Eres cubierta por un aura verde brillante.
[Obtienes 30 puntos de experiencia]
Conoces los siguientes hechizos: agrandar miedo amistad nube hedionda armadura oclumancia armadura espiritual ojo por ojo bola de fuego olvidar bolsillos profundos oscuridad borrar parpadeo caida de pluma piedra a carne cambio de sexo piel de piedra cantrip presa sacudidora ceguera proteccion acido contenedor dimensional proteccion bien cuerpo de acero proteccion contra armas comunes debilidad proteccion contra armas magicas desintegrar proteccion contra proyectiles detectar magia proteccion magico devolver conjuro mayor provocar devolver conjuro menor proyectil magico menor disipar magia reducir dormir repudiar encantar arma repulsion escudo resfriar esfera elastica de wylan resistir acido estallido de fuego resistir agua fuerza resistir aire globo mayor de invulnerabilidad resistir bien globo menor de invulnerabilidad resistir electrico golpe de rayo resistir enfermedad granizo resistir frio ilustracion arcana resistir fuego imbecilidad resistir magico incontrolable risa de shasha resistir mal indetectable resistir mental infravision resistir tierra insensibilidad resistir veneno leer magia retener muertos vivientes lentitud simular alineamiento lepra sordera llamada a la puerta telaraña luz toque helado mano espectral toque vampirico manos ardientes tormenta de hielo meteoros diminutos de ignis tormenta electrica
1) esferas 2) escuelas 3) ficha > l
Escuela de magia de Draeron- Laboratorio
Una sala oscura y cuadrada impregnada de extraños olores. Varias mesas con todo tipo de instrumentos y recipientes de cristal, cajitas con extraños componentes, y estanterías llenas de libros de herboristeria, alquimia y magia. En este laboratorio los hechiceros preparan los componentes de sus hechizos, algunas pociones e infusiones, e incluso encantan algún que otro objeto.
Puedes ver una salida: |este|. Libro. > sc
Pvs: 1979(2183) Pe: 502(683) Po: 35 Xp: 374688 Psoc: 147 > scs
Puntos de Vida : [################## ] (1979/2183) (90%) Puntos de Energía : [############## ] (502/683) (73%) Puntos Sociales : [####################] (147/147) (100%) Puntos de Experiencia : [** ] (374688/3119237) (12%) Puntos de Oficio : [*********** ] (35/60) (58%) Te faltan 2744549 puntos de experiencia para subir de nivel. Tienes 16 días, 0 horas, 4 minutos y 23 segundos de antigüedad. Estás en modo valiente. > ca jacobus puede entrar aki?
[Malo] Khavner Mago Runico: jacobus puede entrar aki? > ca pq si entra
[Malo] Khavner Mago Runico: pq si entra > ca me va a reventar
[Malo] Khavner Mago Runico: me va a reventar > sc
Pvs: 1979(2183) Pe: 502(683) Po: 35 Xp: 374688 Psoc: 147 > sc
Pvs: 1993(2183) Pe: 504(683) Po: 35 Xp: 374688 Psoc: 147 > sc
Pvs: 1993(2183) Pe: 504(683) Po: 35 Xp: 374688 Psoc: 147 > sc
Pvs: 1993(2183) Pe: 504(683) Po: 35 Xp: 374688 Psoc: 147 > ca ?
[Malo] Khavner Mago Runico: ? > sc
Pvs: 1995(2183) Pe: 504(683) Po: 35 Xp: 374688 Psoc: 147 > sc
Pvs: 1995(2183) Pe: 504(683) Po: 35 Xp: 374688 Psoc: 147 > sc
Pvs: 1995(2183) Pe: 504(683) Po: 35 Xp: 374688 Psoc: 147 > peleas
No estás en lucha con nadie en este momento. > Zedd [Malo]: k yo sepa no sc Pvs: 2008(2183) Pe: 504(683) Po: 35 Xp: 374688 Psoc: 147 > [Malo] Thesieht el negro al golem quiza ca taba en golem si
[Malo] Khavner Mago Runico: taba en golem si > [Malo] Thesieht el negro osea, al golem si ca pero no se si lo peta si entra
[Malo] Khavner Mago Runico: pero no se si lo peta si entra > sc
Pvs: 2008(2183) Pe: 505(683) Po: 35 Xp: 374688 Psoc: 147 > sc
Pvs: 2008(2183) Pe: 505(683) Po: 35 Xp: 374688 Psoc: 147 > sc
Pvs: 2008(2183) Pe: 505(683) Po: 35 Xp: 374688 Psoc: 147 > sc
Pvs: 2022(2183) Pe: 505(683) Po: 35 Xp: 374688 Psoc: 147 > [Malo] Szyrtex /La Reina deZulk/ juan x donde vas
[Malo] Thesieht el negro ryniver
[Malo] Thesieht el negro tu? ca darfus es ladron
[Malo] Khavner Mago Runico: darfus es ladron > ca * ¡Descubres a Darfus intentando apuñalarte!
[Malo] Khavner Mago Runico: * ¡Descubres a Darfus intentando apuñalarte! > sc
Pvs: 2041(2183) Pe: 514(683) Po: 35 Xp: 374688 Psoc: 147 > [Malo] Szyrtex /La Reina deZulk/ norte de anduar ca aps si lo mate y todo
[Malo] Khavner Mago Runico: aps si lo mate y todo > ca Propinas el golpe mortal a Darfus.
[Malo] Khavner Mago Runico: Propinas el golpe mortal a Darfus. > ca xD
[Malo] Khavner Mago Runico: xD > ca ni lo vi
[Malo] Khavner Mago Runico: ni lo vi > ca macho xD
[Malo] Khavner Mago Runico: macho xD > Zedd [Malo]: xDDDDDDDD ca del flood
[Malo] Khavner Mago Runico: del flood > ca del jacobus
[Malo] Khavner Mago Runico: del jacobus > ca metiendome xD
[Malo] Khavner Mago Runico: metiendome xD > sc
Pvs: 2075(2183) Pe: 518(683) Po: 35 Xp: 374688 Psoc: 147 > Notas como el poder de la runa kal·rae te abandona poco a poco. Notas como el poder de la runa kal·dur te abandona poco a poco. bo Pronuncias la runa kaldur mientras te concentras en lo más profundo de tu ser. ] Trazas en el aire, con un rápido y experto movimiento de tus dedos, la runa kal·dur, y sientes a tu alrededor todo su poder. Un poder arcano parece atravesar todas las fibras de tu cuerpo haciendote sentir mucho más efectiva en el combate. be Pronuncias la runa kalrae mientras te concentras en lo más profundo de tu ser. ] [Malo] Thesieht el negro toi Trazas en el aire, con un rápido y experto movimiento de tus dedos, la runa kal·rae, y sientes a tu alrededor todo su poder. Un poder arcano parece atravesar todas las fibras de tu cuerpo haciendote sentir mucho más evasiva en el combate. ca andestas?
[Malo] Khavner Mago Runico: andestas? > l
Escuela de magia de Draeron- Laboratorio
Una sala oscura y cuadrada impregnada de extraños olores. Varias mesas con todo tipo de instrumentos y recipientes de cristal, cajitas con extraños componentes, y estanterías llenas de libros de herboristeria, alquimia y magia. En este laboratorio los hechiceros preparan los componentes de sus hechizos, algunas pociones e infusiones, e incluso encantan algún que otro objeto.
Puedes ver una salida: |este|. Libro. > [Malo] Thesieht el negro roca
La puerta este se abre.
[Malo] Szyrtex /La Reina deZulk/ juan vamos llegando
[Malo] Szyrtex /La Reina deZulk/ empieza a arrearles k toi a dos rooms Estás siendo atacada por Darfus. * El ataque de Darfus rebota en tu piel de piedra. a Estás persiguiendo a . Parece que el objetivo no existe o no es válido para esta runa. Son objetos válidos para esta runa, otros jugadores o personajes no jugadores. ] l
] [Malo] Thesieht el negro no los veo Escuela de magia de Draeron- Laboratorio
Una sala oscura y cuadrada impregnada de extraños olores. Varias mesas con todo tipo de instrumentos y recipientes de cristal, cajitas con extraños componentes, y estanterías llenas de libros de herboristeria, alquimia y magia. En este laboratorio los hechiceros preparan los componentes de sus hechizos, algunas pociones e infusiones, e incluso encantan algún que otro objeto.
Puedes ver una salida: -este-. Libro. > sc Pvs: 2095(2183) Pe: 515(683) Po: 35 Xp: 374688 Psoc: 147 > e
Escuela de magia de Draeron- Pasillo central [ar,-o-,-s-,-so-,-ne-,-n-] (N) Gwarethien está aquí. > a
] Parece que el objetivo no existe o no es válido para esta runa. Son objetos válidos para esta runa, otros jugadores o personajes no jugadores. ] o Escuela de magia de Draeron- Laboratorio [-e-] Libro. > [Malo] Thesieht el negro busca ahi khavner unick x gwarethien Nombre corto gwarethien añadido a x quedando jacobus,kaeuthenkha,darfus,gwarethien. > [Malo] Szyrtex /La Reina deZulk/ ven e Escuela de magia de Draeron- Pasillo central [ar,-o-,-s-,-so-,-ne-,-n-] > [Malo] Szyrtex /La Reina deZulk/ ven b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.
(N) Gwarethien llega desde el sur. b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > s
Eres demasiado grande para pasar por la salida sur. > Buscas esforzadamente algo en tu entorno.
(N) Gwarethien se va hacia sur. aga Te agachas. > s
Escuela de magia de Draeron- Entrada [ar,-n-] Varios abrojos puntiagudos. Golem de Piedra está aquí. (N) Gwarethien está aquí. > lev
] * El ataque de Jacobus rebota en tu piel de piedra. * El ataque de Jacobus rebota en tu piel de piedra. * El ataque de Jacobus rebota en tu piel de piedra. * El ataque de Jacobus rebota en tu piel de piedra. * El ataque de Jacobus rebota en tu piel de piedra.
La magia de la Espada de la Tempestad no es capaz de seguir los fugaces movimientos de Jacobus, pero pronto le alcanzan, convirtiéndole en un tornado destructor. * ¡La Espada de la Tempestad de Jacobus te fustiga con poca fuerza con su magia de aire! * ¡La Espada de la Tempestad de Jacobus te fustiga con poca fuerza con su magia de aire! Estás siendo atacada por Jacobus.
Te haces consciente de la presencia de Jacobus. Te reincorporas. > Pvs: 19892183 Pe: 516683 s Parece que sur no produjo efecto alguno. > (N) Gwarethien se va hacia arriba.
Jacobus agarra su Espada de la Tempestad con las dos manos. # Hieres a Jacobus en una mano con tu Lanza de Diamante dejando el aire cargado de chispas mágicas. # Abrasas en ácido en una mano a Jacobus.
[Obtienes 14 puntos de experiencia] aga Te agachas. > n
Pisas tranquilamente los abrojos sin que estos logren traspasar tu rocosa piel. Escuela de magia de Draeron- Pasillo central [ar,-o-,-s-,-so-,-ne-,-n-] > n
Escuela de magia de Draeron- Sala del aprendizaje arcano [-s-] Cartel. > Estás persiguiendo a Jacobus. cerrar s Cierras la puerta sur. > abrir s
Abres la puerta sur. > [Malo] Szyrtex /La Reina deZulk/ dies 1 o Parece que oeste no produjo efecto alguno. > s
Escuela de magia de Draeron- Pasillo central [ar,-o-,-s-,-so-,-ne-,-n-] > o
] Escuela de magia de Draeron- Laboratorio [-e-] Libro. ] lev Te reincorporas. > cerrar e
Cierras la puerta este. > Zedd [Malo]: olee magica
[Radahar orbita a Eirea] El hechizo de 'proteccion contra armas' no es compatible con el de 'piel de piedra', las energías mágicas se cancelan. > who
====================] Reinos de Leyenda (El Renacimiento) [==================== Hoy es 13 de Yeslie del 40 Era 4ª ----------------------------------] Mortales [--------------------------------- Thesieht el Némesis del Bien Wrak el Sacrificio Kobold para Gurthang Jradhar el Desempleado (Inactivo: 4) Szyrtex Arach'Tinilith la Insaciable Seguidora, Estandarte de la Palabra de Ozomatli Angrod el Aprendiz de Herrero (Novato) (Inactivo: 9) Gwarethien la Repudiada por los Dioses (Novata) Adken el Desempleado (Novato) Radahar el Alto Teócrata Arcano Darfus el Repudiado por los Dioses Zedd el Fiel de Velian Jacobus Dark'Cygnus el Intachable Defensor del pueblo de Andlief Khavner la Dominadora de los Planos Kaeuthenkha el Desafortunado Polizón (RIP) (Inactivo: 2) Vramuhl Kraugugh el Demonio Acorazado de Gragbadûr (Inactivo: 11) Barlevi el Desempleado ========================[ Hay quince mortales en Eirea ]======================= > who
====================] Reinos de Leyenda (El Renacimiento) [==================== Hoy es 13 de Yeslie del 40 Era 4ª ----------------------------------] Mortales [--------------------------------- Thesieht el Némesis del Bien Wrak el Sacrificio Kobold para Gurthang Jradhar el Desempleado (Inactivo: 4) Szyrtex Arach'Tinilith la Insaciable Seguidora, Estandarte de la Palabra de Ozomatli Angrod el Aprendiz de Herrero (Novato) (Inactivo: 9) Gwarethien la Repudiada por los Dioses (Novata) Adken el Desempleado (Novato) Radahar el Alto Teócrata Arcano Darfus el Repudiado por los Dioses Zedd el Fiel de Velian Jacobus Dark'Cygnus el Intachable Defensor del pueblo de Andlief Khavner la Dominadora de los Planos Kaeuthenkha el Desafortunado Polizón (RIP) (Inactivo: 2) Vramuhl Kraugugh el Demonio Acorazado de Gragbadûr (Inactivo: 11) Barlevi el Desempleado ========================[ Hay quince mortales en Eirea ]======================= > magica
El hechizo de 'proteccion contra armas' no es compatible con el de 'piel de piedra', las energías mágicas se cancelan. > lev
Ya estás levantada. > e
La puerta este está cerrada. > aga
Te agachas. > e
La puerta este está cerrada. > La puerta este se abre. e ] Escuela de magia de Draeron- Pasillo central [ar,-o-,-s-,-so-,-ne-,-n-] ] b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas esforzadamente algo en tu entorno. s Escuela de magia de Draeron- Entrada [ar,-n-] Varios abrojos puntiagudos. Golem de Piedra está aquí. > b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > ¡Descubres a Darfus intentando moverse en silencio! b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > a
No puedes ejecutar esta habilidad estando agachado. ] Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. a No puedes ejecutar esta habilidad estando agachado. ] b
] No puedes luchar estando agachada. * Logras esquivar el ataque de Darfus. b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. ] Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés. Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante. unick x darfus El nick x ya tiene el nombre darfus incluido. > k
No puedes ejecutar esta habilidad estando agachado. ] No puedes luchar estando agachada.
Darfus pisa sin querer unos abrojos que habia en el suelo. * Logras esquivar el ataque de Darfus. k No puedes ejecutar esta habilidad estando agachado. ] a
] Darfus pisa sin querer unos abrojos que habia en el suelo. unick x darfus No puedes ejecutar esta habilidad estando agachado. ] a
No puedes luchar estando agachada. * Logras esquivar el ataque de Darfus. El nick x ya tiene el nombre darfus incluido. ] Darfus pisa sin querer unos abrojos que habia en el suelo. lev No puedes ejecutar esta habilidad estando agachado. ] a
] Darfus pisa sin querer unos abrojos que habia en el suelo. l Te reincorporas. ] Trazas con ágiles movimientos en tus dedos la representación rúnica de azuneu y clavas tu mirada en Darfus. ] # Atraviesas a Darfus en una pierna con tu Lanza de Diamante dejando el aire cargado de chispas mágicas. # Abrasas en ácido en una pierna a Darfus. * Logras esquivar el ataque de Darfus. a Escuela de magia de Draeron- Entrada
Un pequeño pasillo tubular excavado en la roca con un gran portalón al fondo protegido por una pequeña runa en su pomo.
Puedes ver dos salidas: arriba y -norte-. Varios abrojos puntiagudos. Golem de Piedra está aquí. Darfus está aquí. Varios abrojos puntiagudos. ] Darfus pisa sin querer unos abrojos que habia en el suelo. No estás suficientemente calmada. ] [Malo] Szyrtex /La Reina deZulk/ donde
Darfus pisa sin querer unos abrojos que habia en el suelo.
Los pocos abrojos que quedan están muy dispersos y ya no suponen una molestia.
[Malo] Szyrtex /La Reina deZulk/ donde # Desgarras a Darfus en un brazo con tu Lanza de Diamante dejando el aire cargado de chispas mágicas. # Abrasas en ácido en un brazo a Darfus. Alzas tu mano, y alrededor de la misma comienzan a formarse 4 esferas que crepitan energía arcana y las lanzas contra Darfus. # Una esfera de energía golpea a Darfus con violencia mágica. # Una esfera de energía golpea a Darfus con violencia mágica. # Una esfera de energía golpea a Darfus con violencia mágica. # Una esfera de energía es esquivada por Darfus antes del impacto.
[Obtienes 25 puntos de experiencia] * Logras esquivar el ataque de Darfus.
Darfus ha muerto.
[Obtienes 1353 puntos de experiencia] Propinas el golpe mortal a Darfus.
Darfus cae al suelo sin vida.
Darfus da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea. mirar cuerpos Cuerpo de Darfus Este es el cuerpo muerto de Darfus. Cargando: Flechas [74].
> ca dies
[Malo] Khavner Mago Runico: dies > l
Escuela de magia de Draeron- Entrada
Un pequeño pasillo tubular excavado en la roca con un gran portalón al fondo protegido por una pequeña runa en su pomo.
Puedes ver dos salidas: arriba y -norte-. Golem de Piedra está aquí. Arco Corto y cuerpo de Darfus. > ar
Colinas de Ostigurth [se,so] Huargo Jorobado de Thesieht y Golvag, Espíritu Destructor están aquí. Thesieht y Szyrtex están aquí. Roca y Mano espectral. > La temperatura aquí fuera es cálida y agradable.
Thesieht detiene su búsqueda.
Thesieht empieza a inspeccionar la zona detenidamente. b ] Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Thesieht detiene su búsqueda.
Thesieht empieza a inspeccionar la zona detenidamente. Szyrtex te examina. b Estás demasiado cansada para buscar ahora. > Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. Thesieht detiene su búsqueda.
Radahar [Malo]: toy b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.
Radahar [Malo]: en grim b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Szyrtex empieza a formular un hechizo. Szyrtex te examina.
bzyrtex pronuncia el cántico: 'magius elis curis'
Szyrtex formula un hechizo y cura algunas de las heridas más ligeras de Thesieht. Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante. Darfus te dice: ya decia yo k tardaba mucho en morir k tabas agachao xD Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Radahar [Malo]: tu szy?
[Malo] Thesieht el negro jacobus corrio Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
[Malo] Thesieht el negro curame
Thesieht empieza a inspeccionar la zona detenidamente.
[Malo] Szyrtex /La Reina deZulk/ xDDDD b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Thesieht detiene su búsqueda. Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante. sc Pvs: 2028(2183) Pe: 508(683) Po: 35 Xp: 376080 Psoc: 147 > Szyrtex empieza a formular un hechizo.
Thesieht empieza a montar sobre Huargo Jorobado. > [Malo] Szyrtex /La Reina deZulk/ juan ves
Szyrtex pronuncia el cántico: 'magius modus curis'
Szyrtex formula un hechizo y cura algunas de las heridas más moderadas de Thesieht.
Thesieht monta sobre Huargo Jorobado.
Thesieht espolea su montura y galopa raudo en dirección sudeste.
Huargo Jorobado [Thesieht] sale galopando en su Huargo Jorobado en dirección sudeste. se
[Malo] Szyrtex /La Reina deZulk/ facil y sencillo Colinas de Ostigurth [e,no] Asno de Darfus y Halcón están aquí. Daga de Hielo, Salvoconducto de Ómelan y cuerpo de Kaeuthenkha. > Szyrtex llega desde el noroeste.
Szyrtex llega desde el noroeste seguido de Golvag, Espíritu Destructor. mirar cuerpos Cuerpo de Kaeuthenkha Este es el cuerpo muerto de Kaeuthenkha. Cargando: dos Mochilas, Mascarilla, Bolsita, Capa de piel de yeti, Gargantilla de Eog Antiguo, dos Salvoconducto de Ómelanes, Vendas [12], Botas Arbóreas, Anillo de Jade, Cinturón de seda de araña, Paquete de Herramientas, Collar de Tharir, Trébol de Cuatro Hojas, Aro de Hueso, dos Cueros Hojaoscura, Pantalon Reforzado, Medallón Espectral y dos Guantes.
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