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[Chat] Cuardin ReyDelMaMBo:menos mal k te eskive mil kills xD
[Chat] Serkka |Reina Exploradora|: soi el rey por algo > s
[Chat] Cuardin ReyDelMaMBo:ere sun pringao
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Camino Empedrado de Takome [s,n] Lancero de Takome está aquí. Rissina está aquí. El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar. > buscar
] Rissina detiene su búsqueda.
Rissina empieza a inspeccionar la zona detenidamente. Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Rissina detiene su búsqueda. Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante. s Camino Empedrado de Takome [s,n] > buscar
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.
[Bueno] Hagalnae Pavarotti: no creo xd buscar Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > [Bueno] Rissina |Chuck Norris| no lo pillamos xd Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.
Rissina llega desde el norte. s Camino Empedrado de Takome [s,n] Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra. > buscar
] Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas esforzadamente algo en tu entorno. buscar Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. Rissina llega desde el norte. s Sin darte cuenta introduces un brazo en un cepo que había en la sala, produciéndote una grave herida. Camino Empedrado de Takome [s,n] > buscar
Aún te retuerces del dolor causado por el cepo. > * ¡Convulsionas en agonía cuando Cuardin te apuñala por la espalda! ¡Eso realmente dolió!
Te haces consciente de la presencia de Cuardin. buscar Aún te retuerces del dolor causado por el cepo. > Aún te retuerces del dolor causado por el cepo. No puedes devolver los golpes. Pvs: 13232864 Pe: 544616 pv: -1541 * Logras esquivar el ataque de Cuardin. * Logras esquivar el ataque de Cuardin.
Cuardin deja de buscar trampas. n Aún te retuerces del dolor causado por el cepo. > Cuardin coge unos pequeños y afilados objetos de metal de su bolsa y los tira al suelo detrás de ti. n Cuando intentas moverte en dirección norte, pisas sin querer uno de los afilados abrojos que hay en el suelo y gritas dolorida mientras se te clava profundamente en la carne de tu planta del pie. ] Cuardin se va hacia norte. Pvs: 13002864 Pe: 544616 pv: -23
Rissina llega desde el norte. 2 Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'. > Estás persiguiendo a Cuardin.
Pronuncias el cántico: 'magius modus curis' Curas algunas de tus heridas más moderadas. [Obtienes 194 puntos de experiencia] Pvs: 21882864 Pe: 544616 pv: 888
Rissina empieza a inspeccionar la zona detenidamente. buscar Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Rissina detiene su búsqueda. Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. buscar Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Rissina se va hacia norte. Buscas esforzadamente algo en tu entobuscar rno. Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > buscar
Estás demasiado cansada para buscar ahora. > Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. buscar Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés. buscar Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. buscar Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Cuardin llega desde el norte. Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. 1 Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'. > Cuardin se va hacia sur. ban ven
[Bueno] Serkka |Látigo Cepa!|: ven > ban ven
[Bueno] Serkka |Látigo Cepa!|: ven > 5
] No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo. > Pronuncias el cántico: 'magius elis curis' Curas algunas de tus heridas más ligeras. [Obtienes 82 puntos de experiencia] Pvs: 25582864 Pe: 536616 pv: 370
Rissina llega desde el norte. buscar Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > ¡Descubres a Cuardin intentando moverse en silencio! buscar Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > 5
Rissina empieza a inspeccionar la zona detenidamente. Comienzas a formular el hechizo 'Retener persona'. > Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. Rissina detiene su búsqueda.
Cuardin se va hacia norte. n Evitas los peligrosos objetos metálicos que hay en el suelo con gran habilidad. ¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Retener persona queda arruinado! Camino Empedrado de Takome [s,n] Cuardin está aquí. El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar. > 5
] Rissina llega desde el sur. Comienzas a formular el hechizo 'Retener persona'. > Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'amri xeno haltem' Paralizas a Cuardin mediante una fuerza divina que le rodea.
[Obtienes 32 puntos de experiencia] Cuardin no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.
Cuardin intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.
Cuardin intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue. coco Sufres cuando tus músculos crujen y los huesos se reforman al comenzar a polimorfarte. Tu cuerpo responde y finalmente logra contener tu herida que queda cicatrizada. Tu piel vuelve a su estado normal. Comienzas a ponerte tu Brazalete del Rey Triton. Comienzas a ponerte tu Lágrima de Sangre. Comienzas a ponerte tu Guante de Ayoltar. Comienzas a ponerte tu Guante Arbóreo. Comienzas a ponerte tu Corona de Rosas. Te atraviesas la oreja con tu Colmillo de Wyvern y sientes medrar una sensación ardiente en tu interior. Comienzas a ponerte tu Colmillo de Wyvern. Tu Garrote de Xapitalh cobra vida y una cabeza de serpiente comienza a revolverse en tu mano. Empuñas tu Garrote de Xapitalh. Empuñas tu Rodela Espejo. Comienzas a ponerte tu Anillo de los Nyathor. Comienzas a ponerte tu Anillo de las Pesadillas. Sientes como el Espíritu del Oso se somete a tu control. Comienzas a ponerte tu Colgante del Oso. Te arropas entre las pesadas y resistentes pieles de oso. Comienzas a ponerte tu Armadura de piel de Oso. Comienzas a ponerte tu Cinturón Bernal. Comienzas a ponerte tu Collar de la Gema Verde. Comienzas a ponerte tu Collar de Conchas. Tras tu dolorosa conversión, te levantas y miras extrañado a tu alrededor desde tu nuevo punto de vista, atónita, te das cuenta de que ahora eres un Cocodrilo. La ardiente furia de tu sangre regenera algunas de tus heridas al cambiar de forma. ] Cuardin logra tambalearse en dirección norte.
Cuardin (Retenido) se va hacia norte. mor ] Rissina se va hacia norte. Estás persiguiendo a Cuardin. Pvs: 34643464 Pe: 482616 pv: 906 n No estás suficientemente calmada. ] stop
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías). ] n
Camino Empedrado de Takome [s,n] Varios abrojos puntiagudos. Rissina y Cuardin (Retenido) están aquí. > mor
] Rissina te examina. Te relames ansiando retener entre tus mandíbulas a Cuardin, y te preparas para tu cometido. ] Tienes que envainar Garrote de Xapitalh para luchar. Te lanzas hacia Cuardin mordiéndole y cerrando tus poderosas mandíbulas sobre los músculos y huesos de una pierna, haciendo que se retuerza de dolor. Cuardin no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.
Cuardin queda liberado de la fuerza que le retenía. Rissina te examina.
Rissina intenta patear a Cuardin, pero no consigue hacerle daño.
Los pocos abrojos que quedan están muy dispersos y ya no suponen una molestia.
Rissina comienza una secuencia de extraños movimientos.
Rissina golpea débilmente con su puño a Cuardin en una mano. Tienes que envainar Garrote de Xapitalh para luchar. Aplicas toda tu fuerza en tus potentes mandíbulas, notando como los músculos y la carne de Cuardin ceden ante tu poderoso mordisco, consiguiendo retenerlo un rato más.
[Obtienes 7 puntos de experiencia] Rissina logra esquivar el ataque de Cuardin. estado todos Cuardin está considerablemente herido. Rissina está revigorizada. > Rissina termina su secuencia khaldar concentrando en Cuardin sus golpes.
Rissina golpea con increíble fuerza a Cuardin con su pierna extendida en una pierna.
Rissina intenta patear a Cuardin, pero no consigue hacerle daño.
Rissina aprovecha un hueco en la guardia de Cuardin para propinarle una certera estocada en el pecho con su mano extendida.
Rissina propina la mayoría toquecillos en la cabeza de Cuardin, que parece sentir fuertes dolores. Rissina te examina. des Afianzas bien tus dientes y con un seco movimiento de cabeza desgarras en una pierna a Cuardin, arrancándole la vida a la vez que la carne.
[Obtienes 1456 puntos de experiencia] ] Cuardin deja de sangrar.
Cuardin ha muerto.
[Obtienes 58695 puntos de experiencia] Tu estatus con Hithrim ha aumentado. Tu estatus con Thorin ha aumentado. Tu estatus con Veleiron ha aumentado. Tu estatus con Ak'Anon ha aumentado. Tu estatus con Eldor ha aumentado. Tu estatus con Takome ha aumentado. Tu estatus con Poldarn ha aumentado. Tu estatus con Kheleb ha aumentado. Tu estatus con Eloras ha aumentado. Tu estatus con Kattak ha aumentado. Propinas el golpe mortal a Cuardin.
Cuardin cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo.
Cuardin da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea.
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