Current MUD: Reinos de Leyenda 2 Number of logs: 15744 Number of players: 4974 Moderated by: Satyr Zilar Kaitaka Eckol sierephad
Listing log
Title: mis pantanos XDDate: 22.02.2012
Winners:  Rissina Losers:  Khram PPW: 6.24 OWN colors.
Click here to turn OFF Colors
Tierras Húmedas [no,e]
Elizhim --¡TE SIGUE!--
> e

]
Tierras Húmedas [o,e]
Elizhim --¡TE SIGUE!--
] e
Tierras Húmedas [se,o]
Elizhim --¡TE SIGUE!--
> se

]
Khram te dice: esk no t parece ya suficiente tu presencia como pa llamar tmb a un lobo o montura?XD
Tierras Húmedas [no,s]
Elizhim --¡TE SIGUE!--
] s
Tierras Húmedas [s,n]
Elizhim --¡TE SIGUE!--
> n

]
[Bueno] Laurkos Sangreal * Y Despues De Encontrarllos, Vos Caere ...
Tierras Húmedas [no,s]
Elizhim --¡TE SIGUE!--
] n
Parece que norte no produjo efecto alguno.
> no

Tierras Húmedas [se,o]
Elizhim --¡TE SIGUE!--
> o

]
Tierras Húmedas [o,e]
Elizhim --¡TE SIGUE!--
]
Khram te dice: porke yo ati si te veo xD
e
Tierras Húmedas [se,o]
Elizhim --¡TE SIGUE!--
> se

]
Tierras Húmedas [no,s]
Elizhim --¡TE SIGUE!--
] s
Tierras Húmedas [s,n]
Elizhim --¡TE SIGUE!--
> s

]
Pantanos de Zulk [so,n]
Libélula está aquí.
Elizhim --¡TE SIGUE!--
] mirar arbol
Árbol: Entre las ramas

Te encuentras entre las ramas de un árbol, si miras atentamente abajo, podrás ver quien está en la base del árbol.

Una tormenta de lluvia cubre todo lo que hay alrededor confundiéndote y dificultando el avance.

Ves una rama accesible en dirección: sudoeste.
Khram está allí.
> sacudir arbol

Sacudes el árbol con tus manos desnudas.

Khram aparece de la nada.

Khram cae del arbol. (BOOMM)
> seguir y
khaldar secuencia3 x1

Sigues a Khram.
>
Comienzas la secuencia de movimientos 'Maza y Patada Giro' centrando tus golpes en Khram.
]
Khram se va hacia |SO|.
No logras seguir a Khram en dirección sudoeste.
so
]
Avanzas chapoteando entre el barro que cubre toda la zona.
Pantanos de Zulk [o,ne]
Ánade real y Libélula están aquí.
Elizhim --¡TE SIGUE!--
> Detienes tus movimientos de khaldar al perder de vista a tu objetivo.
so
Parece que sudoeste no produjo efecto alguno.
> o

Intentas avanzar, pero es inútil, el lodo es demasiado denso y te retiene.
> o

]
Ves a lo lejos a un descontrolado ((hombre-lagarto)) corriendo salvajemente hacia aquí, parece
enfadado.
((ARREMETER))

Khram llega desde|O|.
Elizhim te protege valientemente.

¡Khram llega desde|O| y se dirige hacia Elizhim dispuesto a golpearle brutalmente!

¡Khram golpea con todo su musculoso cuerpo a Elizhim haciendo que caiga al suelo casi inconsciente!
Avanzas chapoteando entre el barro que cubre toda la zona.
Pantanos de Zulk [se,s,e]
Chinche acuática está aquí.
] e
Intentas avanzar, pero es inútil, el lodo es demasiado denso y te retiene.
> e

Avanzas chapoteando entre el barro que cubre toda la zona.
Pantanos de Zulk [o,ne]
Ánade real, Libélula y Elizhim de Rissina están aquí.
Khram está aquí.
> khaldar secuencia1 x1

Khram se va hacia |O|.
No logras seguir a Khram en dirección oeste.
]
stop
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).
> 5

Te resguardas bajo tu Capa Fäernowen y esta comienza a chispear.
]
La Capa Fäernowen empieza a brillar con fuertes destellos mágicos.
Te colocas las manos en el pecho al terminar el sortilegio, instantáneamente sientes como un aura de color amarillo recorre tu cuerpo, haciéndote cosquillas.
o
Pantanos de Zulk [se,s,e]
Chinche acuática está aquí.
Khram está aquí.
Elizhim --¡TE SIGUE!--
>
Khram esquiva el ataque de Elizhim.
khaldar secuencia1 x1

Khram da un puñetazo a Elizhim en una pata delantera.
Comienzas la secuencia de movimientos 'Codazo, Patada Voladora, Hacha, Desequilibrar y Salto' centrando tus golpes en Khram.
Gracias a la rapidez del Codazo consigues ejecutarlo inmediatamente.
# Finalizas un giro completo de tu cuerpo golpeando débilmente una pierna de Khram con tu codo.

[Obtienes 21 puntos de experiencia]
]
No puedes realizar otros ataques mientras ejecutas tu secuencia de golpes khaldar.
Terminas tu secuencia khaldar concentrando tus golpes en Khram.
# Culminas una magistral patada voladora golpeando con tu pie una mano de Khram.
# Concentras tus energías en hacer que tu mano extendida se comporte como un hacha y con ella tajas terríblemente el pecho de Khram.
# Consigues colocarte en buena posición y propinas incontables codazos en el pecho a Khram, pero no logras desequilibrarle.
# Sorprendes a Khram con un salto magistral que te permite concentrar tus fuerzas para propinarle una sobervia patada en un brazo ante la cual no puede defenderse.

[Obtienes 131 puntos de experiencia]
Khram esquiva el ataque de Elizhim.
ss

Khram se va hacia |S|.
Pantanos de Zulk [o,so,s,n]
Khram está aquí.
Sigues a Khram en dirección sur.
]
[Bueno] Sheerinive Magica Faz(Militante GGG): te vuelves?

Khram se va hacia |O|.
Pantanos de Zulk [s,o,e]
Khram está aquí.
Elizhim se queda atrapado en el lodo y no logra seguirte.
Sigues a Khram en dirección oeste.
Elizhim te protege valientemente.

Khram da un cabezazo a Elizhim en una pata delantera.
Khram parece estar muy atento y no tener ganas de que le sigas.
> khaldar secuencia2 x1
Comienzas la secuencia de movimientos 'Puño, Patada, Patada Triple, Lanza y Dagas' centrando tus golpes en Khram.
Gracias a la rapidez del Puño consigues ejecutarlo inmediatamente.
# Abres un hueco en la defensa de Khram que te permite golpearle en una mano una y otra vez con tu puño.

[Obtienes 13 puntos de experiencia]
]
Khram se va hacia |E|.
Khram te hace una finta y logra dejarte clavada mientras se va en dirección este.
Estás persiguiendo a Khram.
Detienes tus movimientos de khaldar al perder de vista a tu objetivo.
e
Pantanos de Zulk [o,so,s,n]
Khram está aquí.
Elizhim se queda atrapado en el lodo y no logra seguirte.
Elizhim --¡TE SIGUE!--
>
Elizhim te protege valientemente.

Khram observa a Elizhim mientras comprime toda su musculatura.
seguir y
khaldar secuencia3 x1
]
Elizhim te protege valientemente.

Khram da un puñetazo a Elizhim en una pata.

¡Khram agarra con una fuerza brutal a Elizhim mientras se debate agónico!
Khram parece estar muy atento y no tener ganas de que le sigas.
> Comienzas la secuencia de movimientos 'Maza y Patada Giro' centrando tus golpes en Khram.
]
No puedes realizar otros ataques mientras ejecutas tu secuencia de golpes khaldar.
Terminas tu secuencia khaldar concentrando tus golpes en Khram.
# Transformando mentalmente tu puño cerrado en una enorme maza, descargas un devatador golpe descendente sobre el pecho de Khram que hace todo lo posible por mantener la
consciencia.


¡Khram no puede continuar con su hercúlea maniobra!
# Giras sobre tu vertical y culminas tu movimiento propinando una terrible patada con tu pie en una pierna de Khram.

[Obtienes 67 puntos de experiencia]
estado todo
Khram está considerablemente herido. (50%-64%)
Elizhim está mortalmente herido. (5%-9%)
> ojear

Pantanos de Zulk [o,so,s,n]
Elizhim de Rissina está aquí.
Khram está aquí.
> khaldar secuencia2 x1

[Bueno] Sheerinive Magica Faz(Militante GGG): q susto XD
Comienzas la secuencia de movimientos 'Puño, Patada, Patada Triple, Lanza y Dagas' centrando tus golpes en Khram.
Gracias a la rapidez del Puño consigues ejecutarlo inmediatamente.
# Aunque tu mente ordena volver a realizar un Puño, tu agotado cuerpo no es capaz de responder.
]
No puedes realizar otros ataques mientras ejecutas tu secuencia de golpes khaldar.
Terminas tu secuencia khaldar concentrando tus golpes en Khram.
# Golpeas con increíble fuerza un brazo de Khram con tu pierna extendida.
# Lanzas tres rápidas patadas a Khram, que le alcanzan un brazo causando graves moratones.
# Alcanzas la cabeza de Khram con incontables estocadas de tu mano extendida a modo de lanza.
# Alcanzas la mayoría puntos energéticos de un brazo de Khram que al instante comienza a sentir fuertes dolores.

[Obtienes 159 puntos de experiencia]
Khram esquiva el ataque de Elizhim.
estado todo
Khram está lleno de heridas. (35%-49%)
Elizhim está mortalmente herido. (5%-9%)
> ss

Khram parece estar muy atento y no tener ganas de que le sigas.
>
Elizhim te protege valientemente.

Khram da un puñetazo a Elizhim en una pata delantera.

Khram propina el golpe mortal a Elizhim.

Elizhim cae al suelo sin vida.((MUERTO))

Khram se va hacia |O|.
Khram te hace una finta y logra dejarte clavada mientras se va en dirección oeste.
o
khaldar secuencia1 x1
Pantanos de Zulk [s,o,e]
Khram está aquí.
>
]
Comienzas la secuencia de movimientos 'Codazo, Patada Voladora, Hacha, Desequilibrar y Salto' centrando tus golpes en Khram.
Gracias a la rapidez del Codazo consigues ejecutarlo inmediatamente.
# Finalizas un giro completo de tu cuerpo golpeando el pecho de Khram con tu codo.

[Obtienes 17 puntos de experiencia]
] No puedes realizar otros ataques mientras ejecutas tu secuencia de golpes khaldar.
Terminas tu secuencia khaldar concentrando tus golpes en Khram.
# Sorprendes a Khram propinándole en una pierna una magnifica patada que ni tan siquiera la más dura armadura enana sería capaz de detener.
# Concentras tus energías en hacer que tu mano extendida se comporte como un hacha y con ella tajas terríblemente un brazo de Khram.
# Giras sobre tu vertical, propinando varios codazos a Khram al haber dado media vuelta y agarrándole para desequilibrarle al dar la otra media. Como resultado el infeliz se estrella
contra el suelo machacándose una pierna.

# Realizas un salto buscando el flanco de Khram, tras el cual logras patearle con increíble potencia en una pierna.

[Obtienes 117 puntos de experiencia]

Khram se va hacia |S|.
Pantanos de Zulk [s,ne,n]
Khram está aquí.
Sigues a Khram en dirección sur.
o
] stop

Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).
>
Khram se va hacia |S|.
Pantanos de Zulk [no,n]
Ánade real está aquí.
Khram está aquí.
Sigues a Khram en dirección sur.
* Khram intenta darte una patada en una pierna, pero bloqueas su ataque con facilidad.

[Trulhim orbita al Limbo((Adios))]
seguir y
khaldar secuencia3 x1

Khram se va hacia |NO|.
Pantanos de Zulk [se,o,n]
Khram está aquí.
Sigues a Khram en dirección noroeste.
]
]
Intentas seguir a Khram, pero te da esquinazo.
] Comienzas la secuencia de movimientos 'Maza y Patada Giro' centrando tus golpes en Khram.
] No puedes realizar otros ataques mientras ejecutas tu secuencia de golpes khaldar.
Terminas tu secuencia khaldar concentrando tus golpes en Khram.
# Aunque tu mente ordena volver a realizar un Maza, tu agotado cuerpo no es capaz de responder.
# Aunque tu mente ordena volver a realizar un Patada Giro, tu agotado cuerpo no es capaz de responder.
Khram parece estar tan furioso que pierde todo vestigio de sensatez lanzándose con bravura a la lucha.
* Khram intenta darte un mordisco en una pierna, pero bloqueas su ataque con facilidad.
* Khram intenta darte un rodillazo en un brazo, pero bloqueas su ataque con facilidad.
seguir y
khaldar secuencia3 x1
Estás demasiado cansada para seguir a nadie.
>
Comienzas la secuencia de movimientos 'Maza y Patada Giro' centrando tus golpes en Khram.
]
Khram te mira mientras comprime toda su musculatura (LANZARRRR).
No puedes realizar otros ataques mientras ejecutas tu secuencia de golpes khaldar.
Terminas tu secuencia khaldar concentrando tus golpes en Khram.
# Transformando mentalmente tu puño cerrado en una enorme maza, descargas un devatador golpe descendente sobre el pecho de Khram que hace todo lo posible por mantener la
consciencia.

Khram no parece aturdirse, pues ha sufrido un golpe similar recientemente.
# Impulsado por tu fuerte giro, tu pie golpea con una fuerza terrible la cabeza de Khram, que pierde el equilibrio y cae al suelo.
Khram no parece aturdirse, pues ha sufrido un golpe similar recientemente.

[Obtienes 90 puntos de experiencia]

[Trulhim orbita a Eirea((Hola))]
estado todo
Khram está herido de gravedad. (20%-34%)
>
Khram se va hacia |N|.
Pantanos de Zulk [s,o,e,no]
Cormorán está aquí.
Khram está aquí.
Sigues a Khram en dirección norte.
* Khram intenta darte un mordisco en un brazo, pero bloqueas su ataque con facilidad.
* Khram intenta darte un codazo en un brazo, pero bloqueas su ataque con facilidad.
¡Eres agarrado brutalmente por Khram y no puedes moverte!
HP: -59
khaldar secuencia2 x1
Estás siendo agarrada por Khram, sólo tratar de respirar.
>
Trulhim [Chat]: antis dopaos
Estás siendo agarrada por Khram, sólo tratar de respirar.
No puedes devolver los golpes.
ojear
Estás siendo agarrada por Khram, sólo tratar de respirar.
>
¡Eres levantado por Khram, que te lanza por los aires violentamente!
¡Chocas contra el suelo!
Una estela ignea surge de tu Anillo de las Pesadillas y golpea a Khram provocandole una considerable quemadura.
khaldar secuencia2 x1
Comienzas la secuencia de movimientos 'Puño, Patada, Patada Triple, Lanza y Dagas' centrando tus golpes en Khram.
Gracias a la rapidez del Puño consigues ejecutarlo inmediatamente.
# Tu puño golpea débilmente la cola de Khram.

[Obtienes 13 puntos de experiencia]
]
No puedes realizar otros ataques mientras ejecutas tu secuencia de golpes khaldar.
Terminas tu secuencia khaldar concentrando tus golpes en Khram.
# Golpeas con increíble fuerza la cabeza de Khram con tu pierna extendida.
# Lanzas tres rápidas patadas a Khram, que le alcanzan el pecho causando graves moratones.
# Alcanzas la cola de Khram con incontables estocadas de tu mano extendida a modo de lanza.
# Alcanzas la mayoría puntos energéticos de un brazo de Khram que al instante comienza a sentir fuertes dolores.

[Obtienes 117 puntos de experiencia]
estado todo
Cormorán está en perfecto estado. (100%)
Khram está herido criticamente. (10%-19%)
>
Khram se va hacia |O|.
Pantanos de Zulk [o,so,e,no]
Khram está aquí.
Sigues a Khram en dirección oeste.
* Khram intenta darte un rodillazo en una mano, pero bloqueas su ataque con facilidad.
* Khram intenta darte un puñetazo en una pierna, pero bloqueas su ataque con facilidad.

Khram se va hacia |O|.
Khram te hace una finta y logra dejarte clavada mientras se va en dirección oeste.
o
Pantanos de Zulk [o,e]
Chinche acuática y Libélula están aquí.
Khram está aquí.
> khaldar secuencia1 x1

]
Comienzas la secuencia de movimientos 'Codazo, Patada Voladora, Hacha, Desequilibrar y Salto' centrando tus golpes en Khram.
Gracias a la rapidez del Codazo consigues ejecutarlo inmediatamente.
# Finalizas un giro completo de tu cuerpo golpeando débilmente un brazo de Khram con tu codo.

[Obtienes 17 puntos de experiencia]
] No puedes realizar otros ataques mientras ejecutas tu secuencia de golpes khaldar.
Terminas tu secuencia khaldar concentrando tus golpes en Khram.
# Culminas una magistral patada voladora golpeando con tu pie un brazo de Khram.
# Concentras tus energías en hacer que tu mano extendida se comporte como un hacha y con ella tajas terríblemente una pierna de Khram.

¡Khram !Pierde la concentración!
# Consigues colocarte en buena posición y propinas incontables codazos en un brazo a Khram, pero no logras desequilibrarle.
# Realizas un salto buscando el flanco de Khram, tras el cual logras patearle con increíble potencia en el pecho.

[Obtienes 201 puntos de experiencia]
Khram respira profundamente, parece que está más calmado.

Khram ha muerto.

[Obtienes 45532 puntos de experiencia]
Propinas el golpe mortal a Khram ((PROPINAS))
Serás alabada en tu hogar por dar muerte a Khram, ciudadano de la traidora ciudad de Grimoszk.

Anciano Secretario [Eldor]: Felicitad a Rissina, pues ha dado muerte a Khram, cuya ciudad se ha declarado enemiga de nuestro pacífico Reino.
Gracias a tus hazañas militares tus puntos de heroismo con Eldor aumentan exagerablemente.

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