====================] Reinos de Leyenda (El Renacimiento) [==================== Hoy es 11 de Slinde del 44 Era 4ª ----------------------------------] Mortales [--------------------------------- Banus el Aprendiz de Sastre (Inactivo: 4) Dyslorm el Selecto Creador de Maravillas Téxtiles (Inactivo: 11) Voldo Baelzhemon el Miembro de Orden de D'hara (Inactivo: 11) Vroko el que Empala Hileras de Víctimas -----> Estabas activo? ========================[ Hay cuatro mortales en Eirea ]======================= > finger vroko
--------------======] Reinos de Leyenda (El Renacimiento) [======--------------
Nombre: Vroko Nombre real: ???
Rango Jugador. Es un varón de Kobold.
Se conectó por primera vez el 14-Nov-11 (2:53). Nació el día 10 de Aylie del 15 Era 4ª. Tiene 28 años. Acumula 1 día, 19 horas, 19 minutos y 55 segundos de juego.
Conectado desde 11-Mar-12 (12:12) hace 26 minutos y 47 segundos. Lleva 6 segundos inactivo. -----> Pues si.......
1 cartas.
--------------======] Reinos de Leyenda (El Renacimiento) [======--------------
> d espia no tienes no?
Dices en adurn: espia no tienes no? > stop
Empiezas a calmarte y reconsiderar a tus enemigos... > Tiryaera pregunta en natural: argrrfagrrfhspbruma?
[Bueno] Nimsureth el (N)egado(r) dice: yo no tengo la culpa de que hagan npcs a los que no puede entrar un mago xD d adurn
> Finalmente logras calmarte y olvidas tus peleas con Cobra escupidora, dos Leonas y dos Leones.
Tiryaera te pregunta: espia? d acechar
Dices en adurn: acechar > Tiryaera te dice: si
Tiryaera te dice: con la pantera
Willhem [Bueno]: Pues El Cinturon Se Revaloriza Cada Dia Que Pasa d y sigilas con ella?
Dices en adurn: y sigilas con ella? > Tiryaera te dice: si
Ante tu estupefacta mirada, Tiryaera termina de convertirse en un Pantera.
Tiryaera te pregunta: quieres que mire antes? d si pq si ta en cueva
Dices en adurn: si pq si ta en cueva > Elhinz [Bueno]: El Guerrero Danzante: BO: heroico (293) Dinero: 265 M.platino
Tiryaera, agotada, retoma su forma original. d con el divisar me ve llegar...
Dices en adurn: con el divisar me ve llegar...
> Elhinz [Bueno]: El Guerrero Danzante: no esta nada mal x ronda de salamandr aa [Grupo] Abandonas el grupo liderado por Tiryaera. > Tiryaera empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! bando !
Necesitas llevar al menos 8 minutos conectado para comprobar el historial del canal 'bando'.
> ca pues si
[Bueno] Glimghor General Latin Glim: pues si > ca l cosa ta jodida
[Bueno] Glimghor General Latin Glim: l cosa ta jodida > Tiryaera empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ca pusieron el maximo de protect a 75%
[Bueno] Glimghor General Latin Glim: pusieron el maximo de protect a 75% > ca pero yo creo k meterle al dragon, no se 10-15ks
[Bueno] Glimghor General Latin Glim: pero yo creo k meterle al dragon, no se 10-15ks > Tiryaera se ilumina y desaparece lentamente orbitando hacia el limbo.
[Tiryaera orbita al Limbo]
ca en room sin poder salir
[Bueno] Glimghor General Latin Glim: en room sin poder salir > ca es mucha tela
[Bueno] Glimghor General Latin Glim: es mucha tela > [Tiryaera orbita a Eirea]
Una intensa luz desciende hasta la zona y se concentra formando la figura de Tiryaera.
ca sin k se cometa 1 fallo
[Bueno] Glimghor General Latin Glim: sin k se cometa 1 fallo > Elhinz [Bueno]: El Guerrero Danzante: glim
Willhem [Bueno]: Si
Elhinz [Bueno]: El Guerrero Danzante: enes momento tiene k aver lo menos 5 tios fuera
Ante tu estupefacta mirada, Tiryaera termina de convertirse en un Pantera.
Elhinz [Bueno]: El Guerrero Danzante: xa entrar a meterle todo junto ca da igual
[Bueno] Glimghor General Latin Glim: da igual > ca a mas gente mas jodido todo
[Bueno] Glimghor General Latin Glim: a mas gente mas jodido todo > Elhinz [Bueno]: El Guerrero Danzante: y k le meta insta los 10 ks
Willhem [Bueno]: Claro
Tiryaera te dice: el tio de estar ... estara escondido ca eske por muchos k vallamos no se le meten 10ks instant al dragon
[Bueno] Glimghor General Latin Glim: eske por muchos k vallamos no se le meten 10ks instant al dragon > Tiryaera te pregunta: que sigila no? nick z El nickname z equivale a tiryaera. > tt es tirador
Dices a Tiryaera: es tirador ] finger vroko
--------------======] Reinos de Leyenda (El Renacimiento) [======--------------
Nombre: Vroko Nombre real: ???
Rango Jugador. Es un varón de Kobold.
Se conectó por primera vez el 14-Nov-11 (2:53). Nació el día 10 de Aylie del 15 Era 4ª. Tiene 28 años. Acumula 1 día, 19 horas, 19 minutos y 55 segundos de juego.
Conectado desde 11-Mar-12 (12:12) hace 29 minutos y 18 segundos. Lleva 13 segundos inactivo. --------> Sigues activo.....
1 cartas.
--------------======] Reinos de Leyenda (El Renacimiento) [======--------------
> Tiryaera te pregunta: que salida esra?
Elhinz [Bueno]: El Guerrero Danzante: glim yo con silvia le meto 1 ks sebguro poner cinturon,vaina,espadas en mochila Te quitas la Vaina de Trod. Te quitas el Cinturón de anilla. Pones Cinturón de anilla (Martillo del Divino Redentor), Vaina de Trod (Plaga del Hechicero) y dos Mataelementales en Mochila sin Fondo. > tt cueva
Dices a Tiryaera: cueva ] Willhem [Bueno]: Elhimz
Tiryaera te dice: no hay nadie
> Willhem [Bueno]: Prueba coger arpeo de mochila Coges Arpeo de Mochila sin Fondo. } Finalmente logras cargar Arpeo. poner sable en mochila Dejas de sostener tu Sable Negro. Pones Sable Negro en Mochila sin Fondo. > unho espada
No estás empuñando espada.
> unho tridente
Dejas de sostener tu Mhiner, Vengadora De Glimghor.
> ho arpeo
Empuñas tu Arpeo. } so
Finalmente equilibras el Arpeo. Riscos del Ocaso [ne,ar] > ar
] s
] se
] Riscos del Ocaso [ab,s] ] s Estás siendo atacado por Cobra escupidora. Riscos del Ocaso [n,se] Cobra escupidora está aquí. ] Tiryaera te dice: Puedes ver una salida: cueva. se ] ar
] Riscos del Ocaso [no,s] ] Estás persiguiendo a Cobra escupidora. se Riscos del Ocaso [n,se] ] Riscos del Ocaso [no,ar] ] stop Riscos del Ocaso [ab,se] ] Riscos del Ocaso [so,no,e] ] Empiezas a calmarte y reconsiderar a tus enemigos... > tt perate abajo por si sale
Dices a Tiryaera: perate abajo por si sale ] Finalmente logras calmarte y olvidas tus peleas con Cobra escupidora. so Riscos del Ocaso [s,ne] > colocar cueva
El lugar hacia donde pretendes descender en realidad está más arriba que este. > escalar cueva
Lanzas el arpeo pero no logras engancharlo. ] escalar cueva
Lanzas el arpeo pero no logras engancharlo. ] escalar cueva
Dejas de sostener tu Arpeo. Lanzas tu Arpeo y logras que se enganche. ] comprobar arpeo
El arpeo debería aguantar tu peso. > comprobar arpeo
El arpeo debería aguantar tu peso. > comprobar arpeo
El arpeo podría no soportar tu peso. > comprobar arpeo
] El arpeo debería aguantar tu peso. > agitar arpeo Agitas el arpeo hasta que se cae.
El arpeo cae desde lo alto. > coger arpeo
Coges Arpeo de Riscos del Ocaso. } ho arpeo
Aún estás ocupado intentando cargar Arpeo. } Finalmente logras cargar Arpeo. Empuñas tu Arpeo. } Finalmente equilibras el Arpeo. escalar cueva Lanzas el arpeo pero no logras engancharlo. ] escalar cueva
Dejas de sostener tu Arpeo. Lanzas tu Arpeo y logras que se enganche. ] comprobar arpeo
El arpeo debería aguantar tu peso. > comprobar arpeo
El arpeo podría no soportar tu peso. > comprobar arpeo
El arpeo podría no soportar tu peso. > comprobar arpeo
] comprobar arpeo
] El arpeo debería aguantar tu peso. ] El arpeo debería aguantar tu peso. > agitar arpeo Agitas el arpeo hasta que se cae.
El arpeo cae desde lo alto. > coger arpeo
Coges Arpeo de Riscos del Ocaso. } Finalmente logras cargar Arpeo. ho arpeo Empuñas tu Arpeo. } escalar cueva
Estás intentando equilibrar el Arpeo. } Finalmente equilibras el Arpeo. Lanzas el arpeo pero no logras engancharlo. ] escalar cueva Dejas de sostener tu Arpeo. Lanzas tu Arpeo y logras que se enganche. ] comprobar arpeo
El arpeo podría no soportar tu peso. > comprobar arpeo
El arpeo podría no soportar tu peso. > comprobar arpeo
El arpeo podría no soportar tu peso. > agitar arpeo
Agitas el arpeo hasta que se cae.
El arpeo cae desde lo alto. > coger arpeo
Coges Arpeo de Riscos del Ocaso. } Finalmente logras cargar Arpeo. hoa rpeo Parece que hoa rpeo no produjo efecto alguno. > ho arpeo
Empuñas tu Arpeo. } Finalmente equilibras el Arpeo. escalar cueva Dejas de sostener tu Arpeo. Lanzas tu Arpeo y logras que se enganche. ] comprobar arpeo
El arpeo debería aguantar tu peso. > comprobar arpeo
El arpeo debería aguantar tu peso. > comprobar arpeo
El arpeo debería aguantar tu peso. > comprobar arpeo
] comprobar arpeo
El arpeo debería aguantar tu peso. > El arpeo debería aguantar tu peso. > escalar arpeo
Trepando [soltarse] > Asciendes hasta tu destino. Cima del risco [cueva] Garfio. ca yo solo se, k eduin con su nivel falla mucho y yo fallaba tb
[Bueno] Glimghor General Latin Glim: yo solo se, k eduin con su nivel falla mucho y yo fallaba tb > coger cinturon,vaina de mochila
Coges Cinturón de anilla (Martillo del Divino Redentor) y Vaina de Trod (Plaga del Hechicero) de Mochila sin Fondo. } Finalmente logras cargar Cinturón de anilla (Martillo del Divino Redentor) y Vaina de Trod (Plaga del Hechicero). coger espadas de mochila Coges dos Mataelementales y Espada de Kregg de Mochila sin Fondo. } buscar
Finalmente logras cargar dos Mataelementales y Espada de Kregg.
Tiryaera te dice: ta mu idle Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. recoger arpeo Recoges el arpeo.
> buscar
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas esforzadamente algo en tu entorno. -|Te haces consciente de la presencia de Vroko.|- > Willhem [Bueno]: Un Runico 2 Sigues a Vroko. Necesitas empuñar un arma para ejecutar oleada. ] esp
No tienes nada que envainar. Empuñas tu Plaga del Hechicero. Desenvainas tu Plaga del Hechicero.
] 1
Intentas seguir a Vroko, pero te da esquinazo. Agarras, decidido, la empuñadura de tu Plaga del Hechicero y te preparas para lanzar un golpe devastador contra Vroko. ] [Gidry orbita al Limbo] Gracias a tu intelecto encuentras un punto débil en una pierna de Vroko. # ¡Empuñas el arma fuertemente y te tiras a por Vroko, lanzando un rápido tajo hacia abajo que le produce una sanguinolienta hemorragia en una pierna!
[Obtienes 168 puntos de experiencia] jj Vroko -> lleno de heridas. (35%-49%) > k
No hay ningún oponente ante ti. ] Willhem [Bueno]: Sube 30 Bo k ] [Zayula orbita a Eirea] Estás siendo atacado por Vroko. * La Flecha de Vroko te roza una mano. # Realizas un salto hacia Vroko descargando un tremendo corte con brutalidad en una pierna haciendo manar la sangre a borbotones.
[Obtienes 50 puntos de experiencia] HP: -54 k Examinas la defensa de tu enemigo en busca de un hueco por donde hacer mucho daño. ] * Vroko te golpea sin producir daño alguno. Estás concentrado en otra habilidad y te resulta difícil golpecertero. ] # Realizas un salto hacia Vroko descargando un tremendo corte con brutalidad en el pecho haciendo manar la sangre a borbotones.
[Obtienes 70 puntos de experiencia] ¡Imbuído por el fragor de la batalla, canalizas toda la ira que habita en tí en tu arma, descargándola sobre tu enemigo con un armonioso y equilibrado movimiento! # Cortas con fuerza divina en el pecho a Vroko.
[Obtienes 84 puntos de experiencia] Vroko deja de sangrar.
Vroko deja de sangrar.
Vroko ha muerto.
[Obtienes 3123 puntos de experiencia] Tu estatus con Poldarn ha aumentado. Tu estatus con Kattak ha aumentado. Tu estatus con Ak'Anon ha aumentado. Propinas el golpe mortal a Vroko -|Muerto|- Tu logros semanales han aumentado.
Dathor, oficial de la Alianza [Alianza]: ¡Hurra, Vroko ha sido derrotado!
Vroko cae al suelo sin vida.
Espíritu de Vroko deja de usar su Arco Corto como arma de proyectiles para volver a atizar con él a sus adversarios.
Vroko da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea.
Si eso me explicas como distinguir entre caido y despistado....
|