Current MUD: Reinos de Leyenda 2 Number of logs: 15744 Number of players: 4974 Moderated by: Satyr Zilar Kaitaka Eckol sierephad
Listing log
Title: Sheerinive te dice: donde? no toi por takome Date: 01.06.2012
Winners:  Szyrtex Xithmi Losers:  Sheerinive PPW: 4.46 OWN colors.
Click here to turn OFF Colors
Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.
> who

====================] Reinos de Leyenda (El Renacimiento) [====================
Hoy es 18 de Aylie del 46 Era 4ª
----------------------------------] Mortales [---------------------------------
Sertor el Legendario Soldado de Anduar
Saelir el Desempleado
Xithmi Amrok la Lugarteniente de Incursiones del Ejército de Dendra
Szyrtex Albinez'Rak la Insaciable Seguidora, Estandarte de la Palabra de Ozomatli
Loggregar el Salvaje asesino de la Horda Sanguinolenta
Xirka la Desolladora Novata (Novata)
Rutic el Maestro Desollador
Elistraee la Fiel Discípula de Soujorn
Sheerinive CocoLoco la Curtida Talladora de Maravillas
Hallic Sangreal el Héroe del Bastión de Plata
Gidry CocoLoco la CreadoraDeMaravillasInefablesQueDesafianElSapereDeLaCiencia
Glimghor Girlhim el Consejero del Rey Darin de Kheleb Dum
=========================[ Hay doce mortales en Eirea ]========================
>
Pronuncias el cántico: 'magius elis curis'
Curas algunas de las heridas más ligeras de Grahs, Ancestro Guerrero.

[Obtienes 47 puntos de experiencia]
who bueno
====================] Reinos de Leyenda (El Renacimiento) [====================
Hoy es 18 de Aylie del 46 Era 4ª
----------------------------------] Mortales [---------------------------------
Saelir el Desempleado
Sheerinive CocoLoco la Curtida Talladora de Maravillas
Hallic Sangreal el Héroe del Bastión de Plata
Gidry CocoLoco la CreadoraDeMaravillasInefablesQueDesafianElSapereDeLaCiencia
Glimghor Girlhim el Consejero del Rey Darin de Kheleb Dum
========================[ Hay cinco mortales en Eirea ]========================
> 11 g

Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'.
>
Pronuncias el cántico: 'magius modus curis'
Curas algunas de las heridas más moderadas de Grahs, Ancestro Guerrero.

[Obtienes 52 puntos de experiencia]
t sheerinive tu tmpoco sales? xD

Dices a Sheerinive: *** tu tmpoco sales? xD ***
] who bueno

====================] Reinos de Leyenda (El Renacimiento) [====================
Hoy es 18 de Aylie del 46 Era 4ª
----------------------------------] Mortales [---------------------------------
Saelir el Desempleado
Sheerinive CocoLoco la Curtida Talladora de Maravillas
Hallic Sangreal el Héroe del Bastión de Plata
Gidry CocoLoco la CreadoraDeMaravillasInefablesQueDesafianElSapereDeLaCiencia
Glimghor Girlhim el Consejero del Rey Darin de Kheleb Dum
========================[ Hay cinco mortales en Eirea ]========================
> alias pi

pi: formular piedra a carne: nimsureth
>
Sientes una conexión telepática en tu entorno.

Sheerinive te dice: donde? no toi por takome
alias di formular disipar magia: sheerinive espejismo
Modificando alias 'di: formular disipar magia: ayoltar parpadeo'
por 'di: formular disipar magia: sheerinive espejismo'
> b

Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> b

Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> b

Estás demasiado cansada para buscar ahora.
>
]
Estás demasiado cansada para buscar ahora.
> Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> b

Estás demasiado cansada para buscar ahora.
>
Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.
oj
Camino Empedrado de Takome [n,s]
Charco de sangre.
Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.
Mano espectral.
>
Sheerinive pronuncia el cántico: 'impak flobben'

¡Plop! ¡Sheerinive aparece repentinamente ante tus ojos!

Sheerinive extiende su mano y de ella sale propulsado un puño como si su brazo se alargara.
* Eres golpeada con fuerza por el puño.
(((Sheerinive.) (TE ATACA)
# Sheerinive logra esquivar críticamente tu ataque.
Pvs: 30813509 Pe: 731882
HP: -405

Sheerinive HECHIZO!.
formular retener persona:x
Comienzas a formular el hechizo 'Retener persona'.((VA HA CAER))
> oj

Camino Empedrado de Takome [n,s]
Charco de sangre.
Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.
doce Sheerinives está aquí.
Mano espectral.
> m

Sheerinive está en perfecto estado. (100%)
Grahs, Ancestro Guerrero está en buen estado. (80%-99%)
>
Sheerinive pronuncia el cántico: 'iz i obrae mobit'
* 9 misiles mágicos surgen de los dedos de Sheerinive e impactan infaliblemete sobre tu pecho.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.

Pronuncias el cántico: 'amri xeno haltem'
Paralizas a Sheerinive mediante una fuerza divina que le rodea.((RETENIDOOO))

[Obtienes 65 puntos de experiencia]
Pvs: 23953509 Pe: 731882
HP: -686
di
Comienzas a formular el hechizo 'Disipar magia'.
>
Sheerinive no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.((SIGUE RETENIDO))
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
La Mano espectral que has convocado toma parte de tu vida para prolongar su existencia.
Pronuncias el cántico: 'nullo magius'
Finalizas el hechizo 'disipar magia' sobre Sheerinive y destruyes sus ridículos hechizos.

Las imágenes de Sheerinive se desvanecen.

[Obtienes 207 puntos de experiencia]
Pvs: 23863509 Pe: 727882
HP: -9
formular mordisco de la vibora:x
Comienzas a formular el hechizo 'Mordisco de la vibora'.
>
Sheerinive intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.
m
Oyes una sucesión de golpes cortar el aire.
Sheerinive está en perfecto estado. (100%)
Grahs, Ancestro Guerrero está en buen estado. (80%-99%)
>
Oyes una sucesión de golpes cortar el aire.
Oyes una sucesión de golpes cortar el aire.
Oyes una sucesión de golpes cortar el aire.
Oyes una sucesión de golpes cortar el aire.
Oyes una sucesión de golpes cortar el aire.
Oyes una sucesión de golpes cortar el aire.
Oyes una sucesión de golpes cortar el aire.
Oyes una sucesión de golpes cortar el aire.

Sheerinive intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.

Sheerinive no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.((SIGUE RETENIDO))
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Tocas a Sheerinive mientras formulas el hechizo.

Pronuncias el cántico: 'aedrhus impotem nazxia'
Formulas el hechizo 'Mordisco de la Vibora' y tu mano se convierte en una letal víbora que, obedeciendo tus órdenes, muerde a Sheerinive provocándole un agudo dolor.

[Obtienes 78 puntos de experiencia]
Xithmi agarra su Espada de la Tempestad con las dos manos.

Sheerinive intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.
formular hervor de la sangre:x
Comienzas a formular el hechizo 'Hervor de la Sangre'.
> m

Sheerinive está herida criticamente. (10%-19%)
Grahs, Ancestro Guerrero está en buen estado. (80%-99%)
Xithmi está en perfecto estado. (100%)
>
Xithmi salta sobre Sheerinive descargando un brutal golpe en una pierna de donde brota la sangre a borbotones.

¡Xithmi lanza una ráfaga de viento cortante con su Espada de la Tempestad que azota a Sheerinive!

Xithmi describe con su Espada de la Tempestad un arco que acierta por muy poco a Sheerinive, causándole ligeros daños en un brazo.

Un brutal golpe de Xithmi termina por alcanzar a Sheerinive en el pecho, hundiéndose tres palmos en su magullado cuerpo.

Xithmi describe con su Espada de la Tempestad un arco que acierta por muy poco a Sheerinive, causándole ligeros daños en un brazo.

Un brutal golpe de Xithmi termina por alcanzar a Sheerinive en el pecho, hundiéndose tres palmos en su magullado cuerpo.

Un brutal golpe de Xithmi termina por alcanzar a Sheerinive en el pecho, hundiéndose tres palmos en su magullado cuerpo.

Xithmi propina un buen golpe de su Espada de la Tempestad que alcanza a Sheerinive en un brazo, causándola una pequeña y dolorosa herida.


Xithmi se convierte en un tornado destructor cuando la magia de Espada de la Tempestad alcanza a seguir sus rápidos movimientos.

¡La Espada de la Tempestad de Xithmi fustiga a Sheerinive con violencia con su magia de aire!

Sheerinive deja de sangrar.

Sheerinive queda liberado de la fuerza que le retenía.

Sheerinive ha muerto.

Xithmi propina el golpe mortal a Sheerinive.

Sheerinive cae al suelo sin vida.((MUERTO))

Sheerinive da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea.
adios
Dices adiós.
>
Tu hechizo se ha quedado sin objetivo.

Nginx.ru php.net MySQL.com Debian.com
Rlmud.org Hosted by
Reinos de Leyenda
 
Deathlogs.com Originaly created by
Espen Solbu