Current MUD: Reinos de Leyenda 2 Number of logs: 15744 Number of players: 4974 Moderated by: Satyr Zilar Kaitaka Eckol sierephad
Listing log
Title: Adios majo :)Date: 02.06.2012
Winners:  Szyrtex Xithmi Losers:  Zion PPW: 3.16 OWN colors.
Click here to turn OFF Colors
---No tengo la otra parte sorry-----Grahs, Ancestro Guerrero está en buen estado. (80%-99%)


Zion está ligeramente herida. (65%-79%)
>
cuatro Ziones se va hacia |N|.

nueve Vartuses llega desde|N|.
* Vartus intenta darte un rodillazo en un brazo, pero bloqueas su ataque con facilidad.

nueve Vartuses se va hacia |N|.
Estás persiguiendo a Zion.
Tu hechizo se ha quedado sin objetivo.
gr
Comienzas a formular el hechizo 'Gritos Ancestrales'.
> oj

Camino Empedrado de Takome [s,n]
Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.
Mano espectral.
>
Te concentras profundamente para despertar a los espíritus del mal que anidan en cuanto te rodea.

[Malo] Crysrothe [EvocadoraCalva] lol
La Mano espectral que has convocado toma parte de tu vida para prolongar su existencia.
Pronuncias el cántico: 'akrit namuh sieds'

[Obtienes 175 puntos de experiencia]
Pvs: 35033509 Pe: 371882
HP: -6
n
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Lancero de Takome está aquí.
Cota de Mallas, Bolsa de monedas (veintiún monedas de sesiom), Mano espectral y Lanza.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
>
Grahs, Ancestro Guerrero aplasta con increíble potencia en un brazo a Lancero de Takome.

Grahs, Ancestro Guerrero aplasta con increíble potencia en el pecho a Lancero de Takome.
Grahs, Ancestro Guerrero te protege valientemente.

Lancero de Takome pincha violentamente en el pecho a Grahs, Ancestro Guerrero.
n
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Aiura está aquí.
Mano espectral.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
>
Aiura detiene su búsqueda.
formular relampago:x
]
Aiura se va hacia |N|.
Has agotado la energía necesaria para formular 'Relámpago' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.
> n
Camino Empedrado de Takome [e,s,o,n]
Destrozos de un terremoto.
Aiura está aquí.
Mano espectral.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
>
]
Aiura se va hacia |N|.

[Malo] Crysrothe [EvocadoraCalva] Bono al daño: 1 PODER!!
n
] Camino Empedrado de Takome [s,n]
Destrozos de un terremoto.
Mano espectral.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
> s
Camino Empedrado de Takome [e,s,o,n]
Destrozos de un terremoto.
Mano espectral.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
> n

]
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Destrozos de un terremoto.
Mano espectral.
El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
] n
Camino Empedrado de Takome [n,s]
Destrozos de un terremoto.
Mano espectral.
El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
> s

]
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Destrozos de un terremoto.
Mano espectral.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
] s
Camino Empedrado de Takome [e,s,o,n]
Destrozos de un terremoto.
Mano espectral.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
> s

]
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Mano espectral.
Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
] s
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Lancero de Takome está aquí.
Cota de Mallas, Bolsa de monedas (veintiún monedas de sesiom), Mano espectral y Lanza.
El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
> en

]
No encuentras ningún 'cuerpos' por aquí de donde coger nada.
] No hay ningún cuerpo que enterrar.
] Camino Empedrado de Takome [s,n]
Lancero de Takome y Grahs, Ancestro Guerrero están aquí.
Cota de Mallas, Bolsa de monedas (veintiún monedas de sesiom), Mano espectral y Lanza.
> # Lancero de Takome logra esquivar críticamente tu ataque.
* Logras esquivar el ataque de Lancero de Takome.
s
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Mano espectral.
El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
> s

]
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Mano espectral y Lanza.
Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
] frotar capa
Frotas la Capa de Zhorm, lo cual te produce una fuerte herida.
>
Estás persiguiendo a Lancero de Takome.
Pvs: 33983509 Pe: 350882
HP: -105
1
Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.
> oj

Camino Empedrado de Takome [s,n]
Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.
Mano espectral y Lanza.
>
Lentamente tu cerebro se desembota y eres capaz de volver a percibir todo con claridad.
Las almas que te envuelven se deshacen lentamente, llevándoselas el viento.

Pronuncias el cántico: 'magius elis curis'
Curas algunas de tus heridas más ligeras.
[Obtienes 30 puntos de experiencia]
Pvs: 35093509 Pe: 351882
HP: 111
sor me
Comienzas a formular el hechizo 'Sordera'.
> oj

Camino Empedrado de Takome [s,n]
Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.
Mano espectral y Lanza.
>
Pronuncias el cántico: 'tapkrat sonics'
De pronto el mundo a tu alrededor queda en silencio.

[Obtienes 43 puntos de experiencia]
n
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Mano espectral.
Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
> n

]
Lancero de Takome grita: ¡Por Takome!Camino Empedrado de Takome [s,n]
Lancero de Takome está aquí.
Cota de Mallas, Bolsa de monedas (veintiún monedas de sesiom), Mano espectral y Lanza.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
]
Lancero de Takome logra esquivar críticamente el ataque de Grahs, Ancestro Guerrero.

Lancero de Takome pincha con mucha fuerza en una pierna a Grahs, Ancestro Guerrero.
# La serpiente de tu Garrote de Xapitalh desgarra a Lancero de Takome en el pecho haciendo que grite de agonía.

Lancero de Takome pincha en el pecho a Grahs, Ancestro Guerrero.
m
Lancero de Takome está herido criticamente. (10%-19%)
Grahs, Ancestro Guerrero está ligeramente herido. (65%-79%)
> 1 g

Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.
>
Grahs, Ancestro Guerrero golpea con increíble potencia en el pecho a Lancero de Takome.

[Obtienes 336 puntos de experiencia]
Tu estatus con Golthur Orod ha aumentado.
Tu estatus con Ar'Kaindia ha aumentado.
Tu estatus con Mor Groddûr ha aumentado.
Propinas el golpe mortal a Lancero de Takome ((PROPINAS))

Lancero de Takome cae al suelo sin vida.((MUERTO))
m
Grahs, Ancestro Guerrero está ligeramente herido. (65%-79%)
> en

Coges Bolsa de monedas (doce monedas de sesiom) de cuerpo de Lancero.
Aún estás ocupada intentando cargar Bolsa de monedas (doce monedas de sesiom).
Usa el comando abortar para finalizar la acción prematuramente.
Aún estás ocupada intentando cargar Bolsa de monedas (doce monedas de sesiom).
Usa el comando abortar para finalizar la acción prematuramente.
}
Finalmente logras cargar Bolsa de monedas (doce monedas de sesiom).
Entierras cuerpo de Lancero bajo tierra.
] Camino Empedrado de Takome [s,n]
Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.
Cota de Mallas, Bolsa de monedas (veintiún monedas de sesiom), Mano espectral y dos lanzas.
>
Pronuncias el cántico: 'magius elis curis'
Curas algunas de las heridas más ligeras de Grahs, Ancestro Guerrero.

[Obtienes 57 puntos de experiencia]
n
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Mano espectral.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
> n

Camino Empedrado de Takome [e,s,o,n]
Mano espectral.
Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
> s

]
[Blume orbita a Eirea((Hola))]
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Mano espectral.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
] m
Grahs, Ancestro Guerrero está ligeramente herido. (65%-79%)
> 11 g

Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'.
> m

Grahs, Ancestro Guerrero está ligeramente herido. (65%-79%)
>
Pronuncias el cántico: 'magius modus curis'
Curas algunas de las heridas más moderadas de Grahs, Ancestro Guerrero.

[Obtienes 77 puntos de experiencia]
x blume
Nombre corto blume añadido a x quedando blume,zion,vartus,gidry,skarn,aiura,melina,ysmar.
> oj

Camino Empedrado de Takome [s,n]
Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.
Mano espectral.
> n

Camino Empedrado de Takome [e,s,o,n]
Mano espectral.
El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
> n

]
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Mano espectral.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
] n
Camino Empedrado de Takome [n,s]
Mano espectral.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
> s

]
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Mano espectral.
Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
] s
Camino Empedrado de Takome [e,s,o,n]
Mano espectral.
Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
> s

]
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Mano espectral.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
] m
Grahs, Ancestro Guerrero está en buen estado. (80%-99%)
> 1 g

Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.
>
Pronuncias el cántico: 'magius elis curis'
Curas algunas de las heridas más ligeras de Grahs, Ancestro Guerrero.

[Obtienes 71 puntos de experiencia]
n
Camino Empedrado de Takome [e,s,o,n]
Mano espectral.
El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
> s

Camino Empedrado de Takome [s,n]
Mano espectral.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
> s

]
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Cota de Mallas, Bolsa de monedas (veintiún monedas de sesiom), Mano espectral y dos lanzas.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
] en
No encuentras ningún 'cuerpos' por aquí de donde coger nada.
No hay ningún cuerpo que enterrar.
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.
Cota de Mallas, Bolsa de monedas (veintiún monedas de sesiom), Mano espectral y dos lanzas.
> m

Grahs, Ancestro Guerrero está en buen estado. (80%-99%)
> 1 g

Has agotado la energía necesaria para formular 'Curar heridas ligeras' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.
> 1 g

Has agotado la energía necesaria para formular 'Curar heridas ligeras' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.
>
La Mano espectral que has convocado toma parte de tu vida para prolongar su existencia.
Pvs: 34983509 Pe: 339882
HP: -11
1 g
Has agotado la energía necesaria para formular 'Curar heridas ligeras' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.
> 1 g

Has agotado la energía necesaria para formular 'Curar heridas ligeras' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.
> 1 g

Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.
> 1 g

]
No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo.
> who bueno
====================] Reinos de Leyenda (El Renacimiento) [====================
Hoy es 9 de Verano del 46 Era 4ª
----------------------------------] Mortales [---------------------------------
Skarn el Aventurero
Aiura la Maestra Absoluta del Equilibrio Focalizado
Vartus Irwine la que Acompaña a las Brisas del Océano
Gidry CocoLoco la CreadoraDeMaravillasInefablesQueDesafianElSapereDeLaCiencia
Zion la Acérrima Seguidora de los Caminos de la Luz
Ysmar el Sacerdote de los Bosques Astrales
Blume el Hijo Natural
Melina la Seguidora del Bien
=========================[ Hay ocho mortales en Eirea ]========================
>
Pronuncias el cántico: 'magius elis curis'
Curas algunas de las heridas más ligeras de Grahs, Ancestro Guerrero.

[Obtienes 40 puntos de experiencia]
oj
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.
Cota de Mallas, Bolsa de monedas (veintiún monedas de sesiom), Mano espectral y dos lanzas.
> n

Camino Empedrado de Takome [s,n]
Mano espectral.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
> te

]
Has agotado la energía necesaria para formular 'Terremoto' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.
> n
Camino Empedrado de Takome [e,s,o,n]
Mano espectral.
Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
> n

Camino Empedrado de Takome [s,n]
Mano espectral.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
> n

]
Camino Empedrado de Takome [n,s]
Mano espectral.
El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
] s
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Mano espectral.
El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
> sor me

Szyrtex ya está sorda.
> oj

Camino Empedrado de Takome [s,n]
Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.
Mano espectral.
> s

Camino Empedrado de Takome [e,s,o,n]
Mano espectral.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
> s

]
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Mano espectral.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
] m
Grahs, Ancestro Guerrero está en buen estado. (80%-99%)
> 1 g

Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.
>
Pronuncias el cántico: 'magius elis curis'
Curas algunas de las heridas más ligeras de Grahs, Ancestro Guerrero.

[Obtienes 57 puntos de experiencia]
oj
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.
Mano espectral.
> agi

[Ithran orbita a Eirea((Hola))]
El espíritu del ancestro Guepardo ya gobierna los reflejos de Szyrtex.
> ben me

Ya estás afectada por la bendición de una divinidad.
> ben g

Comienzas a formular el hechizo 'Bendicion'.
> oj

Camino Empedrado de Takome [s,n]
Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.
Mano espectral.
>
Pronuncias el cántico: 'bleiso umanos'
Rezas una plegaria a Ozomatli y tocas a Grahs, Ancestro Guerrero transmitiéndole su bendición.

[Obtienes 17 puntos de experiencia]
oj
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.
Xithmi está aquí.
Mano espectral.
> m

Grahs, Ancestro Guerrero está en buen estado. (80%-99%)
> n

Camino Empedrado de Takome [e,s,o,n]
Mano espectral.
Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
> n

Camino Empedrado de Takome [s,n]
Mano espectral.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
> n

]
Camino Empedrado de Takome [n,s]
Mano espectral.
Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
] te norte
Has agotado la energía necesaria para formular 'Terremoto' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.
> s

Camino Empedrado de Takome [s,n]
Mano espectral.
El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
> who

====================] Reinos de Leyenda (El Renacimiento) [====================
Hoy es 9 de Verano del 46 Era 4ª
----------------------------------] Mortales [---------------------------------
Skarn el Aventurero
Szyrtex Albinez'Rak la Insaciable Seguidora, Estandarte de la Palabra de Ozomatli
Aiura la Maestra Absoluta del Equilibrio Focalizado
Vartus Irwine la que Acompaña a las Brisas del Océano
Gidry CocoLoco la CreadoraDeMaravillasInefablesQueDesafianElSapereDeLaCiencia (Inactiva: 2)
Sertor el Legendario Soldado de Anduar
Sorz el Defensor de Grimoszk (Inactivo: 6)
Crysrothe la Canalizadora de Energía
Zion la Acérrima Seguidora de los Caminos de la Luz
Ysmar el Sacerdote de los Bosques Astrales
Oologar Amrok el Gran Maestre de Orden de D'hara (Inactivo: 5)
Blume el Hijo Natural
Melina la Seguidora del Bien
Xithmi Amrok la Lugarteniente de Incursiones del Ejército de Dendra
Galbulug el Desempleado (Inactivo: 7)
========================[ Hay quince mortales en Eirea ]=======================
> scc

Puntos de Vida : [################### ] (3506/3509) (99%)
Puntos de Energía : [####### ] (335/882) (37%)
Puntos Sociales : [####################] (714/714) (100%)
Puntos de Experiencia : [*********** ] (2607814/4521880) (57%)
Puntos de Oficio : [**** ] (22/90) (24%)
Te faltan 1914066 puntos de experiencia para subir de nivel.
Tienes 2 meses, 10 días, 22 horas, 35 minutos y 9 segundos de antigüedad.
Estás en modo valiente.
> wt

====================] Reinos de Leyenda (El Renacimiento) [====================
Hoy es 9 de Verano del 46 Era 4ª
-----------------------------] Takomitas (Guerra) [----------------------------
Zion la Acérrima Seguidora de los Caminos de la Luz
Melina la Seguidora del Bien
=========================[ Hay dos mortales en Eirea ]=========================
> wth

====================] Reinos de Leyenda (El Renacimiento) [====================
Hoy es 9 de Verano del 46 Era 4ª
---------------------------------] (Guerra) [---------------------------------
Ysmar el Sacerdote de los Bosques Astrales
Blume el Hijo Natural
=========================[ Hay dos mortales en Eirea ]=========================
> oj

Camino Empedrado de Takome [s,n]
Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.
Mano espectral.
> n

Camino Empedrado de Takome [n,s]
Mano espectral.
Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
> s

]
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Mano espectral.
Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
] s
Camino Empedrado de Takome [e,s,o,n]
Mano espectral.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
> s

]
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Mano espectral.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
] scc
Puntos de Vida : [################### ] (3508/3509) (99%)
Puntos de Energía : [####### ] (336/882) (38%)
Puntos Sociales : [####################] (714/714) (100%)
Puntos de Experiencia : [*********** ] (2607814/4521880) (57%)
Puntos de Oficio : [**** ] (22/90) (24%)
Te faltan 1914066 puntos de experiencia para subir de nivel.
Tienes 2 meses, 10 días, 22 horas, 35 minutos y 19 segundos de antigüedad.
Estás en modo valiente.
> oj

Camino Empedrado de Takome [s,n]
Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.
Mano espectral.
> oj

Camino Empedrado de Takome [s,n]
Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.
Mano espectral.
> i

Mano derecha: Escudo del Coraje.
Mano izquierda: Garrote de Xapitalh.
Equipado:
* Cabeza: Cinta de Grifo.
* Orejas: Ojo del Basilisco.
* Cuello: Talismán de la Ferocidad, Lágrima de Sangre, Colgante del Oso y Amuleto de
Voluntad.
* Hombros: Capa de Zhorm.
* Pecho: Peto de Piel de Balrog.
* Espalda: Mochila sin Fondo.
* Brazos: Brazalete de piel de lobo (Izquierdo) y Brazalete de escamas de Dragón.
* Manos: Guante Espectral y Guante de piel de Necrófago (Derecho).
* Dedos: Sello de Perdición y Ojo de Barracuda.
* Cintura: Cinturón del Presto Reflejo y Cinturón Prisma.
* Cola: Anilla Marina.
* Piernas: Pantalón de Seda Negra.
* Pies: Botas de la Soledad.
Cargando: Orbe del Hechicero Antiguo y Vendas [47].
En este momento llevas encima 1250 maizs, 57 platas, 137 belas, 382 sesioms, 1 cobre y 6 olotas.

1) protecciones 2) equipo 3) ficha

> agi

El espíritu del ancestro Guepardo ya gobierna los reflejos de Szyrtex.
> oj

Camino Empedrado de Takome [s,n]
Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.
Mano espectral.
> al

Comienzas a formular el hechizo 'Escudo de Almas Mayores'.
> oj

Camino Empedrado de Takome [s,n]
Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.
Mano espectral.
>
Converges toda tu energía en el punto más profundo de los confines del Abismo, en busca de almas que te protejan.
scc
Puntos de Vida : [####################] (3509/3509) (100%)
Puntos de Energía : [####### ] (338/882) (38%)
Puntos Sociales : [####################] (714/714) (100%)
Puntos de Experiencia : [*********** ] (2607815/4521880) (57%)
Puntos de Oficio : [**** ] (22/90) (24%)
Te faltan 1914065 puntos de experiencia para subir de nivel.
Tienes 2 meses, 10 días, 22 horas, 35 minutos y 29 segundos de antigüedad.
Estás en modo valiente.
> oj

Camino Empedrado de Takome [s,n]
Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.
Mano espectral.
>
Lentamente tu cerebro se desembota y eres capaz de volver a percibir todo con claridad.
La Mano espectral que has convocado toma parte de tu vida para prolongar su existencia.
Dices en dendrita: ¡¡¡Almas de los grandes condenados, eternos dolientes, exhorto vuestra protección!!!

Pvs: 34873509 Pe: 338882
HP: -11

Pronuncias el cántico: 'maior aenima vorpalis'
¡7 almas mayores acuden a tu convocación, y comienzan a girar en torno a ti para defenderte!

[Obtienes 24 puntos de experiencia]
oj
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.
Mano espectral.
> m

Grahs, Ancestro Guerrero está en buen estado. (80%-99%)
> oj

Camino Empedrado de Takome [s,n]
Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.
Mano espectral.
> 1 g

Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.
>
Pronuncias el cántico: 'magius elis curis'
Curas algunas de las heridas más ligeras de Grahs, Ancestro Guerrero.

[Obtienes 68 puntos de experiencia]
oj
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.
Mano espectral.
> s

Camino Empedrado de Takome [s,n]
Cota de Mallas, Bolsa de monedas (veintiún monedas de sesiom), Mano espectral y dos lanzas.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
> s

Camino Empedrado de Takome [s,n]
Mano espectral.
Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
> formular Llamar rayos

]
Comienzas a formular el hechizo 'Llamar rayos'.
>
NuBeS NeGrAs Se AcErCaN|
n
¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Llamar rayos queda arruinado!
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Cota de Mallas, Bolsa de monedas (veintiún monedas de sesiom), Mano espectral y dos lanzas.
Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
>
Xithmi llega desde|N|.
n
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Cuatro Ziones y Aiura están aquí.
Mano espectral.
Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
>
cuatro Ziones se va hacia |S|.
s
]
Aiura se va hacia |S|.
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Aiura está aquí.
Cota de Malls
as, Bolsa de monedas (veintiún monedas de sesiom), Mano espectral y dos lanzas.
El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
] # Aiura logra esquivar tu ataque.
# Aiura esquiva tu ataque con un leve movimiento del tronco.
Camino Empedrado de Takome [s,n]
cuatro Ziones está aquí.
Mano espectral.
El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
> s

cuatro Ziones se va hacia |S|.
] s

]
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Mano espectral y Lanza.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
] s
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Lancero de Takome está aquí.
Mano espectral.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
] s

]
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Mano espectral.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
] Estás persiguiendo a Aiura.
s
Camino Empedrado de Takome [s,n]
cuatro Ziones está aquí.
Mano espectral.
Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
]
cuatro Ziones se va hacia |S|.
s
]
Viejo Puesto Fronterizo del Sur de Takome [s,n]
Mano espectral y Cartel.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
] s
Senda del Alba [s,n]
cuatro Ziones está aquí.
Mano espectral.
El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
]
Zion HECHIZO!.

cuatro Ziones se va hacia |S|.
dii
]
Senda del Alba [s,n]
cuatro Ziones está aquí.
Mano espectral.
El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
] # Lo que te pareció ser Zion desaparece al golpearla.1 IMAGEN - OFF

tres Ziones se va hacia |S|.
s
Comienzas a formular el hechizo 'Disipar magia'.
] formular relampago:x

¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Disipar magia queda arruinado!
Senda del Alba [s,n]
tres Ziones está aquí.
Mano espectral.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
]
Zion HECHIZO!.
Comienzas a formular el hechizo 'Relámpago'.
>
Una Zion desaparece cuando Grahs, Ancestro Guerrero la golpea.((1 IMAGEN OFF)

dos Ziones se va hacia |S|.
m
Grahs, Ancestro Guerrero está en buen estado. (80%-99%)
> s

¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Relámpago queda arruinado!
Senda del Alba [s,n,o]
dos Ziones está aquí.
Mano espectral.
Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
> formular relampago:x

]
Zion HECHIZO!.

Zion pronuncia el cántico: 'xilyx de gadrum'
* Un rayo surge de las manos de Zion electrocutándote al impactar sobre tu pecho.
Oyes una sucesión de golpes cortar el aire.

Una Zion desaparece cuando Xithmi la golpea.((1 IMAGEN OFF)
Oyes una sucesión de golpes cortar el aire.
Oyes una sucesión de golpes cortar el aire.
Oyes una sucesión de golpes cortar el aire.
Oyes una sucesión de golpes cortar el aire.
Oyes una sucesión de golpes cortar el aire.
Oyes una sucesión de golpes cortar el aire.
Comienzas a formular el hechizo 'Relámpago'.
> Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.

Pronuncias el cántico: 'elect xen cefit'
# ¡El cielo ruge cuando invocas un relámpago que cae sobre Zion!

[Obtienes 131 puntos de experiencia]
Pvs: 28703509 Pe: 261882
HP: -617

Las imágenes de Zion se desvanecen.
m
Xithmi está ligeramente herida. (65%-79%)
Zion está llena de heridas. (35%-49%)
Grahs, Ancestro Guerrero está en buen estado. (80%-99%)
>
Zion se va hacia |N|.
formular causar heridas criticas:x
El objetivo blume,zion,vartus,gidry,skarn,aiura,melina,ysmar no está aquí ahora mismo.
>
Xithmi agarra su Espada de la Tempestad con las dos manos.
n
Senda del Alba [s,n]
Zion está aquí.
Mano espectral.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
> n

Xithmi llega desde|S|.
]
Zion se va hacia |N|.

Xithmi se va hacia |N|.
Senda del Alba [s,n]
Xithmi y Zion están aquí.
Mano espectral.
Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
]
Grahs, Ancestro Guerrero golpea con increíble potencia en una pierna a Zion.

Zion se va hacia |N|.
n

Xithmi se va hacia |N|.
Senda del Alba [s,n]
Xithmi y Zion están aquí.
Mano espectral.
Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
> formular causar heridas criticas:x

]
Zion se va hacia |N|.

Xithmi se va hacia |N|.
El objetivo blume,zion,vartus,gidry,skarn,aiura,melina,ysmar no está aquí ahora mismo.
> Estás persiguiendo a Zion.
Paras de perseguir a Zion. (CUIDADIN)
n
Viejo Puesto Fronterizo del Sur de Takome [s,n]
Xithmi está aquí.
cuerpo de Zion, Mano espectral y Cartel.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
>

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