> Odihet culmina un rápido disparo desde norte y su Flecha silba en el aire volando diréctamente hacia ti. * El disparo de Odihet no logra hacerte daño. Sin darte tiempo a reaccionar, Odihet te dispara otro proyectil. * El disparo de Odihet no logra hacerte daño. Estás siendo atacada por Odihet. Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. n Camino Empedrado de Takome [s,n] Lancero de Takome está aquí. > n
] Camino Empedrado de Takome [n,s] Odihet está aquí. ] # Odihet logra esquivar tu ataque. Odihet carga su arco corto y comienza a apuntar cuidadosamente hacia ti. n Puerta Sur de Takome [s,n] Cruzado Miliciano de Élite, Cruzado Templario de Élite y Cruzado Clérigo de Élite están aquí. > n
] Aldamare [Bueno]: |animadora oficial| venir coño n ] n
Avenida de Moisés [s,e,n,o] Cruzado Templario y Viajero están aquí. El gentío de personas te obstaculiza a medida que te adentras en la ciudad. ] Oyes un silbido lejano y al girarte hacia el origen del sonido en sur descubres una Flecha volando rápidamente hacia ti. * El disparo de Odihet no logra hacerte daño. Avenida de Moisés [s,n] Burgués de Takome está aquí. El gentío de personas te obstaculiza a medida que te adentras en la ciudad. ] n
] n
] n
] Avenida de Moisés [s,n] El bullicio de personas te reconforta. ] Estás persiguiendo a Odihet. ba odihet Avenida de Moisés [s,n] Cruzado Miliciano está aquí. El gentío de personas te obstaculiza a medida que te adentras en la ciudad. ] Avenida de Moisés [s,e,n,o] Varios abrojos puntiagudos. Aldamare y Crudelj están aquí. El bullicio de personas te reconforta. ] n Cuando intentas moverte en dirección norte, pisas sin querer uno de los afilados abrojos que hay en el suelo y gritas dolorida mientras se te clava profundamente en la carne de tu planta del pie. ] Melina [Bueno]: odihet ] PVs: 1265 PGs: 295 pv: -10 pv: 0
Aldamare pronuncia el cántico: 'xilyx de gadrum'
Un rayo surge de las manos de Aldamare e impacta sobre Crudelj.
Aldamare canta: una forma extraplanar al norde de Anduar apareció.
Aldamare logra esquivar el ataque de Crudelj.
Aldamare logra esquivar el ataque de Crudelj. ] Mucleaam llega desde -| oeste |-.
Aldamare empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !! 4 Cuando intentas moverte en dirección norte, pisas sin querer uno de los afilados abrojos que hay en el suelo y gritas dolorida mientras se te clava profundamente en la carne de tu planta del pie. ] Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'. ] PVs: 1254 PGs: 295 pv: -11 pv: 0
[Bueno] Mucleaam donde Mucleaam te examina. Mucleaam te examina. Crudelj agacha la cabeza y te mira con malas intenciones. Estás siendo atacada por Crudelj.
Mucleaam empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !! > n
Cuando intentas moverte en dirección norte, pisas sin querer uno de los afilados abrojos que hay en el suelo y gritas dolorida mientras se te clava profundamente en la carne de tu planta del pie. > Mucleaam te examina. n ] Cuando intentas moverte en dirección norte, pisas sin querer uno de los afilados abrojos que hay en el suelo y gritas dolorida mientras se te clava profundamente en la carne de tu planta del pie. ] Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum' # Un rayo surge de tus manos impactando sobre Crudelj electrocutándole.
[Obtienes 103 puntos de experiencia] PVs: 1214 PGs: 295 pv: -40
Un arco envuelto en llamas aparece en las manos de Aldamare y las bocanadas ígneas que de él brotan dan forma a ocho flechas de fuego, que flotan a su alrededor.
¡Aldamare dispara ocho flechas de fuego contra Crudelj!
Aldamare envuelve a Crudelj en un baile de llamas al impactar sus flechas contra él.
Las llamas del arco de Aldamare se estiran verticalmente hasta convertirse en una línea y desaparecer.
Aldamare canta: Se conoce como el Cubo Negro
Un arco envuelto en llamas aparece en las manos de Mucleaam y las bocanadas ígneas que de él brotan dan forma a diez flechas de fuego, que flotan a su alrededor.
¡Mucleaam dispara diez flechas de fuego contra Crudelj!
¡La ráfaga ígnea de Mucleaam crece hasta convertirse en un enorme chorro de fuego, tan grande y furioso que le oculta entre el caos de llamas!
Las llamas del arco de Mucleaam se estiran verticalmente hasta convertirse en una línea y desaparecer.
El ataque de Crudelj rebota en la piel de piedra de Aldamare.
Aldamare logra esquivar el ataque de Crudelj. > Aldamare envaina su Arpa.
Aldamare empuña el Tambor.
Mucleaam empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !! Mucleaam te examina. 5 Comienzas a formular el hechizo 'Presa sacudidora'. > Aldamare golpea con fuerza y vigor su Tambor, creando un redoble creciente que resuena en el entorno. Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. # No logras tocar a Crudelj perdiendo así el hechizo.
El aire se mueve alrededor de Aldamare como si una fuerza mágica se desvaneciera.
La mano de Aldamare empieza a temblar, y varias capas de piedra grisácea se extienden desde su muñeca, creciendo hasta dar forma a un arco mágico.
Un humeante arco ácido aparece en las manos de Mucleaam, y una flecha ácida aparece flotando a su alrededor.
¡Mucleaam dispara una flecha ácida contra Crudelj, impregnando su cuerpo con un líquido corrosivo!
El ácido de la flecha de Mucleaam parece causar un profundo dolor a Crudelj.
El arco de Mucleaam desaparece en una nube de humo sulfuroso.
Mucleaam logra esquivar críticamente el ataque de Crudelj.
Mucleaam logra esquivar críticamente el ataque de Crudelj.
Mucleaam empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !! ess Parece que ess no produjo efecto alguno. > Crudelj parece estar tan furioso que pierde todo vestigio de sensatez lanzándose con bravura a la lucha. Mucleaam te examina. es
Aldamare [Bueno]: |animadora oficial| piedra va Aldamare -> Buen estado (99%-80%). Crudelj -> Ligeramente herido (80%-64%) Mucleaam -> Buen estado (99%-80%). > 4
Has agotado la energía necesaria para formular 'Golpe de rayo' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía. > Mucleaam te examina. # Crudelj logra esquivar tu ataque.
Tras una explosión seca, cinco flechas de piedra aparecen flotando alrededor de Aldamare, envueltas en polvo.
La mano de Mucleaam empieza a temblar, y varias capas de piedra grisácea se extienden desde su muñeca, creciendo hasta dar forma a un arco mágico.
Crudelj se encoje de dolor durante un segundo.
Crudelj dirige un mordisco contra el pecho de Mucleaam, pero falla su ataque.
Mucleaam esquiva críticamente el ataque desarmado de Crudelj. 4 Has agotado la energía necesaria para formular 'Golpe de rayo' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía. > Crudelj agacha la cabeza y te mira con malas intenciones.
[Bueno] Mucleaam piedra 4 Has agotado la energía necesaria para formular 'Golpe de rayo' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía. > [Bueno] Mucleaam piedra Aldamare te examina. Mucleaam te examina. 4 Has agotado la energía necesaria para formular 'Golpe de rayo' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía. > ojear
# Crudelj logra esquivar tu ataque.
¡Aldamare dispara dos flechas de piedra contra Crudelj!
¡Aldamare dotas sus flechas de semejante energía que acaban envueltas en una nube de meteoros, que oscilan a gran velocidad alcanza y se descargan sobre Crudelj, aplastándole bajo kilos de piedra!
El aire se mueve alrededor de Mucleaam como si una fuerza mágica se desvaneciera.
Tras una explosión seca, seis flechas de piedra aparecen flotando alrededor de Mucleaam, envueltas en polvo. Avenida de Moisés [s,e,n,o] Varios abrojos puntiagudos. Mucleaam, Aldamare y Crudelj están aquí. > ojear
Avenida de Moisés [s,e,n,o] Varios abrojos puntiagudos. Mucleaam, Aldamare y Crudelj están aquí. > 4
Mucleaam te examina. Has agotado la energía necesaria para formular 'Golpe de rayo' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía. > 4
Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'. > Mucleaam te examina. Mucleaam te examina. Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum' # Un rayo surge de tus manos impactando sobre Crudelj electrocutándole.
[Obtienes 103 puntos de experiencia] ¡Aldamare dispara dos flechas de piedra contra Crudelj!
¡La ráfaga pétrea de las flechas de Aldamare alcanza la magnitud de un Puño de Tierra que impacta de lleno sobre Crudelj, empujándole varios metros hacia atrás!
¡Mucleaam dispara dos flechas de piedra contra Crudelj!
¡La ráfaga pétrea de las flechas de Mucleaam alcanza la magnitud de un Puño de Tierra que impacta de lleno sobre Crudelj, empujándole varios metros hacia atrás!
Crudelj se va hacia el -| sur |- ¡La campana de la Torre de la Santa Cruzada resuena por todo el reino, anunciando un ataque al Bastión del Bien! Mucleaam te examina. ess Parece que ess no produjo efecto alguno. > es
Aldamare -> Buen estado (99%-80%). Mucleaam -> Buen estado (99%-80%). > 5
El objetivo odihet,crudelj,crysrothe,szyrtex no está aquí ahora mismo. > Mucleaam te examina. s Cuando intentas moverte en dirección sur, pisas sin querer uno de los afilados abrojos que hay en el suelo y gritas dolorida mientras se te clava profundamente en la carne de tu planta del pie. ] Estás persiguiendo a Crudelj. PVs: 1200 PGs: 281 pv: -14
El arco de piedra de Aldamare muere en sus manos, y acto seguido se las sacude para limpiarse el polvo y los guijarros. > s
Cuando intentas moverte en dirección sur, pisas sin querer uno de los afilados abrojos que hay en el suelo y gritas dolorida mientras se te clava profundamente en la carne de tu planta del pie. > Mucleaam te examina. s ] Evitas los peligrosos objetos metálicos que hay en el suelo con gran habilidad. Avenida de Moisés [s,n] Cruzado Miliciano está aquí. ] PVs: 1198 PGs: 282 pv: -2 pv: 0
> s
Avenida de Moisés [s,n] Crudelj está aquí. El gentío de personas te obstaculiza a medida que te adentras en la ciudad. > s
] Avenida de Moisés [s,n] Burgués de Takome está aquí. ] Crudelj llega desde -| norte |-.
Aldamare llega desde -| norte |-. 5 Comienzas a formular el hechizo 'Presa sacudidora'. > Dos imágenes idénticas a Aldamare se dispersan desde su posición con un movimiento simétrico al que ella realiza.
Una imagen de Aldamare se dispersa hacia sur.
Una imagen de Aldamare se dispersa hacia norte.
Crudelj se va hacia el -| sur |-
Mucleaam llega desde -| norte |-. s ¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Presa sacudidora queda arruinado! Avenida de Moisés [s,e,n,o] Cruzado Templario y Viajero están aquí. Flecha. El gentío de personas te obstaculiza a medida que te adentras en la ciudad. > s
] Puerta Sur de Takome [s,n] Cruzado Miliciano de Élite, Cruzado Templario de Élite y Cruzado Clérigo de Élite están aquí. Aldamare y Crudelj están aquí. ] # Crudelj logra esquivar tu ataque.
Aldamare coge unos pequeños y afilados objetos de metal de su bolsa y los tira al suelo detrás de ti.
Crudelj logra esquivar el ataque de Aldamare.
Crudelj pisa sin querer unos abrojos que habia en el suelo.
Crudelj agarra a Cruzado Miliciano de Élite por el pecho y tira fuertemente haciendo que se tambalee.
Crudelj dirige un cabezazo contra el pecho de Cruzado Miliciano de Élite, pero falla su ataque.
Crudelj logra esquivar el ataque de Cruzado Clérigo de Élite.
Cruzado Templario de Élite salta sobre Crudelj descargando un brutal golpe en una pierna de donde brota la sangre a borbotones.
Crudelj logra esquivar el ataque de Cruzado Miliciano de Élite.
Crudelj logra esquivar el ataque de Cruzado Miliciano de Élite.
Crudelj pisa sin querer unos abrojos que habia en el suelo.
[Serine DeHermandad orbita al Limbo]
Mucleaam llega desde -| norte |-. 4 Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'. > Aldamare empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
Mucleaam empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
Crudelj pisa sin querer unos abrojos que habia en el suelo. Odihet culmina un rápido disparo desde sur y su Flecha silba en el aire volando diréctamente hacia ti. * El disparo de Odihet no logra hacerte daño. Sin darte tiempo a reaccionar, Odihet te dispara otro proyectil. * El disparo de Odihet no logra hacerte daño.
Crudelj se va hacia el -| sur |- es Cruzado Miliciano de Élite -> Buen estado (99%-80%). Cruzado Templario de Élite -> Perfecto estado (100%). Cruzado Clérigo de Élite -> Perfecto estado (100%). Aldamare -> Buen estado (99%-80%). Mucleaam -> Buen estado (99%-80%). > Estás persiguiendo a Crudelj.
Pronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum' # Un rayo surge de tus manos impactando sobre Crudelj electrocutándole.
[Obtienes 112 puntos de experiencia] Aldamare pronuncia el cántico: 'xilyx de gadrum'
Un arco envuelto en llamas aparece en las manos de Mucleaam y las bocanadas ígneas que de él brotan dan forma a diez flechas de fuego, que flotan a su alrededor.
Las llamas del arco de Mucleaam se estiran verticalmente hasta convertirse en una línea y desaparecer. Paras de perseguir a Crudelj.
[Obtienes 30106 puntos de experiencia] Tu estatus con Takome ha aumentado. Tu estatus con Eloras ha aumentado. Tu estatus con Kheleb ha aumentado. Tu estatus con Kattak ha aumentado. Tu estatus con Poldarn ha aumentado. Tu estatus con Veleiron ha aumentado. Tu estatus con Ak'Anon ha aumentado. Tu estatus con Andlief ha aumentado. Tu estatus con Thorin ha aumentado. Tu estatus con Veleiron ha aumentado. Tu estatus con Ak'Anon ha aumentado. Tu estatus con Keel ha aumentado. Tu estatus con Takome ha aumentado. Tu estatus con Kattak ha aumentado. Propinas el golpe mortal a Crudelj -|MUERTO|- [Has ganado bastante renombre en la Cruzada de Eralie]
Palafranero de la Cruzada [Cruzada_eralie]: ¡Crudelj ha muerto a manos de Melina!
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