Current MUD: Reinos de Leyenda 2 Number of logs: 15744 Number of players: 4974 Moderated by: Satyr Zilar Kaitaka Eckol sierephad
Listing log
Title: Para callar bocas xDDate: 25.08.2012
Winners:  Szyrtex Losers:  Trymon PPW: 42.43 OWN colors.
Click here to turn OFF Colors
Márgenes del Iaurduin [se,o]
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
] o
Márgenes del Iaurduin [so,e,n]
Loro está aquí.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
> n

]
Márgenes del Iaurduin [s,no]
Tres Arañas gigantes están aquí.
Trymon está aquí.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
]
Trymon se va hacia |NO|.

Trymon se va en dirección noroeste seguido de tres Araña gigantes.
no
Márgenes del Iaurduin [se,no]
Serpiente y tres Arañas gigantes están aquí.
Trymon está aquí.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
> formular relampago:x

]
Comienzas a formular el hechizo 'Relámpago'.
>
Pronuncias el cántico: 'elect xen cefit'
# ¡El cielo ruge cuando invocas un relámpago que cae sobre Trymon!

[Obtienes 131 puntos de experiencia]

Trymon se va hacia |SE|.

Trymon se va en dirección sudeste seguido de tres Araña gigantes.
se
Márgenes del Iaurduin [s,no]
Tres Arañas gigantes están aquí.
Trymon está aquí.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
> formular columna de fuego:x

]
Observas como una pequeña bola de fuego surge del Anillo de las Pesadillas de Trymon y te alcanza, provocándote una quemadura. ¡Escuece!
Trymon se va hacia |S|.

Trymon se va en dirección sur seguido de tres Araña gigantes.
El objetivo trymon,shane,safur,dervan,sail,nimsureth,zion,amgered no está aquí ahora mismo.
> Pvs: 34843529 Pe: 625891
HP: -45
s
Márgenes del Iaurduin [so,e,n]
Loro y tres Arañas gigantes están aquí.
Trymon está aquí.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
> formular columna de fuego:x

]
Trymon se va hacia |E|.

Trymon se va en dirección este seguido de tres Araña gigantes.
e
El objetivo trymon,shane,safur,dervan,sail,nimsureth,zion,amgered no está aquí ahora mismo.
> formular columna de fuego:x
Márgenes del Iaurduin [se,o]
Tres Arañas gigantes están aquí.
Trymon está aquí.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
>
]
Trymon se va hacia |O|.

Trymon se va en dirección oeste seguido de tres Araña gigantes.
o
] formular columna de fuego:x

]
El objetivo trymon,shane,safur,dervan,sail,nimsureth,zion,amgered no está aquí ahora mismo.
] Márgenes del Iaurduin [so,e,n]
Loro está aquí.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
]
Trymon llega desde|N|.

Trymon llega desde|N| seguido de tres Araña gigantes.
stop
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).
> n

Márgenes del Iaurduin [s,no]
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
> formular columna de fuego:x

]
El objetivo trymon,shane,safur,dervan,sail,nimsureth,zion,amgered no está aquí ahora mismo.
> 4

Dices en lagarto: grahs, te ordeno que ejecutes cabezazo sobre x
]
Grahs, Ancestro Guerrero exclama: ¡Como ordenes, mi Señora!
stop
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).
> s

Márgenes del Iaurduin [so,e,n]
Loro está aquí.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
> formular columna de fuego:x

Trymon llega desde|E|.

Trymon llega desde|E| seguido de tres Araña gigantes.
]
Trymon HECHIZO!.

Trymon pronuncia el cántico: 'maleus benevola rissas'
Tu aura blanca pura es destruída por el hechizo.
Tu resistencia de bien se desvanece.
Comienzas a formular el hechizo 'Columna de fuego'.
>
Pronuncias el cántico: 'flamious os colus'
¡Invocas una columna de fuego sobre Trymon que le alcanza parcialmente!

[Obtienes 65 puntos de experiencia]
Grahs, Ancestro Guerrero agacha la cabeza y mira hacia Trymon.

¡Grahs, Ancestro Guerrero cabecea brutalmente el rostro de Trymon!
m
Loro está en perfecto estado. (100%)
Grahs, Ancestro Guerrero está en buen estado. (80%-99%)
Trymon está en buen estado. (80%-99%)
Araña gigante está en perfecto estado. (100%)
Araña gigante está en perfecto estado. (100%)
Araña gigante está en perfecto estado. (100%)
>
Trymon se va hacia |E|.

Trymon se va en dirección este seguido de tres Araña gigantes.
e
Márgenes del Iaurduin [se,o]
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
> e

] se

] formular retener persona:x

]
Parece que este no produjo efecto alguno.
] Márgenes del Iaurduin [e,no]
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
] Estás persiguiendo a Trymon.

Trymon llega desde|E|.

Trymon llega desde|E| seguido de tres Araña gigantes.

Trymon HECHIZO!.
Comienzas a formular el hechizo 'Retener persona'.((VA HA CAER))
>
Araña gigante consigue anteponerse entre Grahs, Ancestro Guerrero y Trymon, protegiéndole.

Grahs, Ancestro Guerrero aplasta con increíble potencia en una pata a Araña gigante.
(((Araña gigante.) (TE ATACA)

Araña gigante intenta golpear con sus patas a Grahs, Ancestro Guerrero en un brazo, pero es esquivado.
formular mordisco de la vibora:x
No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo.
> stop

Trymon te examina.
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).
> 4

Dices en lagarto: grahs, te ordeno que ejecutes cabezazo sobre x
]
Trymon pronuncia el cántico: 'flamious os colus'
¡Trymon invoca una columna de fuego sobre ti!
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.

Pronuncias el cántico: 'amri xeno haltem'
¡Trymon resiste los efectos de tu hechizo!((FALLO))
Pvs: 31323529 Pe: 618891
HP: -352

Grahs, Ancestro Guerrero exclama: ¡Como ordenes, mi Señora!

Trymon se va hacia |E|.

Trymon se va en dirección este seguido de tres Araña gigantes.
stop
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).
>
Trymon llega desde|E|.

Trymon llega desde|E| seguido de tres Araña gigantes.
no
Márgenes del Iaurduin [se,o]
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
> o

] n

]
Trymon llega desde|SE|.

Trymon llega desde|SE| seguido de tres Araña gigantes.
Márgenes del Iaurduin [so,e,n]
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
] Estás persiguiendo a Trymon y Araña gigante.

Grahs, Ancestro Guerrero dice: Mi Señora... algo va mal: -> ¡OBJETIVO PERDIDO!


Trymon llega desde|E|.

Trymon llega desde|E| seguido de tres Araña gigantes.
no
Márgenes del Iaurduin [s,no]
Loro está aquí.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
] no

] 1

]
Trymon llega desde|S|.

Trymon llega desde|S| seguido de tres Araña gigantes.
Márgenes del Iaurduin [se,no]
Serpiente está aquí.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
] 4
Márgenes del Iaurduin [se,no,o]
Hombre-Lagarto desertor está aquí.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
]
Trymon llega desde|SE|.

Trymon llega desde|SE| seguido de tres Araña gigantes.
Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.
]
Dices en lagarto: grahs, te ordeno que ejecutes cabezazo sobre x
] Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.

Pronuncias el cántico: 'magius elis curis'
Curas algunas de tus heridas más ligeras.
[Obtienes 83 puntos de experiencia]
Pvs: 35103529 Pe: 614891
HP: 378

Grahs, Ancestro Guerrero exclama: ¡Como ordenes, mi Señora!

Araña gigante intenta inyectar veneno a Grahs, Ancestro Guerrero en una mano, pero es esquivado.
formular relampago:x
Comienzas a formular el hechizo 'Relámpago'.
> m

Hombre-Lagarto desertor está en perfecto estado. (100%)
Grahs, Ancestro Guerrero está en buen estado. (80%-99%)
Trymon está en perfecto estado. (100%)
Araña gigante está considerablemente herido. (50%-64%)
Araña gigante está en perfecto estado. (100%)
Araña gigante está en perfecto estado. (100%)
>
Trymon te examina.

Trymon HECHIZO!.
4

Grahs, Ancestro Guerrero agacha la cabeza y mira hacia Trymon.

¡Grahs, Ancestro Guerrero cabecea brutalmente el rostro de Trymon!

Grahs, Ancestro Guerrero golpea violentamente en una pierna a Trymon.

Dices en lagarto: grahs, te ordeno que ejecutes cabezazo sobre x
] stop

Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).
] m

Trymon pronuncia el cántico: 'destruct malevoli spiritus'
¡El poder de las almas de tu escudo es tal que interfiere con el hechizo de Trymon!
* Cuando Trymon termina su hechizo, un flash de luz abre un portal etéreo a algún otro plano de donde brotan un montón de hadas que portan un cántaro de agua tibia. De súbito,
estas comienzan a volar hacia ti y derraman sobre tu cuerpo las aguas sagradas que portan, abrasándote la piel con el poder del bien.

Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.

Pronuncias el cántico: 'elect xen cefit'
# ¡El cielo ruge cuando invocas un relámpago que cae sobre Trymon!

[Obtienes 131 puntos de experiencia]
Pvs: 29503529 Pe: 612891
HP: -560

Grahs, Ancestro Guerrero exclama: ¡Como ordenes, mi Señora!
formular columna de fuego:x
Hombre-Lagarto desertor está en perfecto estado. (100%)
Grahs, Ancestro Guerrero está en buen estado. (80%-99%)
Trymon está ligeramente herido. (65%-79%)
Araña gigante está considerablemente herido. (50%-64%)
Araña gigante está en perfecto estado. (100%)
Araña gigante está en perfecto estado. (100%)
>
Trymon te examina.
Comienzas a formular el hechizo 'Columna de fuego'.
> m

Hombre-Lagarto desertor está en perfecto estado. (100%)
Grahs, Ancestro Guerrero está en buen estado. (80%-99%)
Trymon está ligeramente herido. (65%-79%)
Araña gigante está considerablemente herido. (50%-64%)
Araña gigante está en perfecto estado. (100%)
Araña gigante está en perfecto estado. (100%)
>
Observas como una pequeña bola de fuego surge del Anillo de las Pesadillas de Trymon y te alcanza, provocándote una quemadura. ¡Escuece!
Pvs: 29063529 Pe: 596891
HP: -44

Grahs, Ancestro Guerrero aplasta con increíble potencia en una pata a Araña gigante.

Trymon se va hacia |SE|.

Trymon se va en dirección sudeste seguido de tres Araña gigantes.
oj
Márgenes del Iaurduin [se,no,o]
Hombre-Lagarto desertor y Grahs, Ancestro Guerrero están aquí.
>
Estás persiguiendo a Trymon y Araña gigante.

Pronuncias el cántico: 'flamious os colus'
¡Invocas una columna de fuego sobre Trymon!

[Obtienes 65 puntos de experiencia]
Grahs, Ancestro Guerrero dice: Mi Señora... algo va mal: Otro golpe como ese podría ser peligroso para ti.

se
Márgenes del Iaurduin [se,no]
Serpiente y tres Arañas gigantes están aquí.
Trymon está aquí.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
> se

Trymon se va hacia |SE|.

Trymon se va en dirección sudeste seguido de tres Araña gigantes.
]
Márgenes del Iaurduin [s,no]
Loro y tres Arañas gigantes están aquí.
Trymon está aquí.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
]
Grahs, Ancestro Guerrero aplasta violentamente en una mano a Trymon.
formular relampago:x
Has agotado la energía necesaria para formular 'Relámpago' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.
> formular causar heridas criticas:x

Comienzas a formular el hechizo 'Causar heridas críticas'.
>
Trymon HECHIZO!.
m
Loro está en perfecto estado. (100%)
Trymon está en buen estado. (80%-99%)
Araña gigante está herido criticamente. (10%-19%)
Araña gigante está en perfecto estado. (100%)
Araña gigante está en perfecto estado. (100%)
Grahs, Ancestro Guerrero está en buen estado. (80%-99%)
>
Trymon pronuncia el cántico: 'flamious os colus'
¡Logras esquivar parte de la columna de fuego que Trymon invoca sobre ti!
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
# No logras tocar a Trymon perdiendo así el hechizo.
Pvs: 27283529 Pe: 589891
HP: -178

Trymon se va hacia |S|.

Trymon se va en dirección sur seguido de tres Araña gigantes.
n
Parece que norte no produjo efecto alguno.
> no

Márgenes del Iaurduin [se,no]
Serpiente está aquí.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
> no

]
Márgenes del Iaurduin [se,no,o]
Hombre-Lagarto desertor está aquí.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
] Estás persiguiendo a Trymon y Araña gigante.
no
Márgenes del Iaurduin [se,o]
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
> o

] n

] no

] n

]
Márgenes del Iaurduin [e,no]
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
] no
Parece que norte no produjo efecto alguno.
] e

Márgenes del Iaurduin [se,n]
Hombre-Lagarto desertor y Hembra de caimán están aquí.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
] e

]
Márgenes del Iaurduin [s,no]
Loro está aquí.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
] 1
Márgenes del Iaurduin [se,e,no]
Hembra de caimán está aquí.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
] 4

]
Puente sobre el Iaurduin [e,o]
Serpiente y Loro están aquí.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
] Puente sobre el Iaurduin [e,o]
Loro está aquí.
Observas algunas pequeñas ramas ser arrastradas rio abajo por la corriente.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
] Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.
]
Dices en lagarto: grahs, te ordeno que ejecutes cabezazo sobre x
]
Pronuncias el cántico: 'magius elis curis'
Curas algunas de tus heridas más ligeras.
[Obtienes 80 puntos de experiencia]
Pvs: 30923529 Pe: 591891
HP: 364

Grahs, Ancestro Guerrero exclama: ¡Como ordenes, mi Señora!
11
Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'.
> m

Loro está en perfecto estado. (100%)
Grahs, Ancestro Guerrero está en buen estado. (80%-99%)
> oj

Puente sobre el Iaurduin [e,o]
Grahs, Ancestro Guerrero y Loro están aquí.
>
Pronuncias el cántico: 'magius modus curis'
Curas algunas de tus heridas más moderadas.
[Obtienes 84 puntos de experiencia]
Pvs: 34643529 Pe: 590891
HP: 372

Grahs, Ancestro Guerrero dice: Mi Señora... algo va mal: -> ¡OBJETIVO PERDIDO!

o
Puente sobre el Iaurduin [e,o]
Serpiente y Loro están aquí.
Observas algunas pequeñas ramas ser arrastradas rio abajo por la corriente.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
> o

Márgenes del Iaurduin [se,e,no]
Hembra de caimán está aquí.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
> se

Márgenes del Iaurduin [s,no]
Loro y tres Arañas gigantes están aquí.
Trymon está aquí.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
> 4

]
Trymon se va hacia |S|.

Trymon se va en dirección sur seguido de tres Araña gigantes.

Dices en lagarto: grahs, te ordeno que ejecutes cabezazo sobre x
]
Grahs, Ancestro Guerrero exclama: ¡Como ordenes, mi Señora!
stop
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).
> formular relampago:x

El objetivo trymon,shane,safur,dervan,sail,nimsureth,zion,amgered no está aquí ahora mismo.
> stop

Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).
> s

Márgenes del Iaurduin [se,n]
Hombre-Lagarto desertor, Hembra de caimán y tres Arañas gigantes están aquí.
Trymon está aquí.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
>
Trymon pronuncia el cántico: 'magius elis curis'

Trymon formula un hechizo y cura algunas de las heridas más ligeras de Araña gigante.
Araña gigante consigue escurrirse entre ti y Trymon, protegiéndole.
# La serpiente de tu Garrote de Xapitalh envenena a Araña gigante en un ojo haciendo que grite de agonía.

Grahs, Ancestro Guerrero agacha la cabeza y mira hacia Trymon.

¡Grahs, Ancestro Guerrero cabecea brutalmente el rostro de Trymon!

Araña gigante intenta inyectar veneno a Grahs, Ancestro Guerrero en el pecho, pero es esquivado.
formular relampago:x
Comienzas a formular el hechizo 'Relámpago'.
>
Trymon te examina.

Trymon se va hacia |SE|.

Trymon se va en dirección sudeste seguido de tres Araña gigantes.
m
Hombre-Lagarto desertor está en perfecto estado. (100%)
Hembra de caimán está en perfecto estado. (100%)
Grahs, Ancestro Guerrero está en buen estado. (80%-99%)
>
Estás persiguiendo a Trymon y Araña gigante.
Tu hechizo se ha quedado sin objetivo.
se
Márgenes del Iaurduin [e,no]
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
> e

] formular columna de fuego:x

]
Trymon llega desde|E|.

Trymon llega desde|E| seguido de tres Araña gigantes.
Márgenes del Iaurduin [se,o]
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
]
[Ruushed orbita a Eirea((Hola))]
stop

Trymon llega desde|O|.

Trymon llega desde|O| seguido de tres Araña gigantes.
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).
> formular columna de fuego:x

Trymon HECHIZO!.

Trymon pronuncia el cántico: 'flamious os colus'
¡Trymon invoca una columna de fuego sobre ti!
Araña gigante consigue escurrirse entre ti y Trymon, protegiéndole.
# La serpiente de tu Garrote de Xapitalh fustiga a Araña gigante en una pata haciendo que grite de agonía.
Pvs: 31783529 Pe: 583891
HP: -286

Araña gigante intenta inyectar veneno a Grahs, Ancestro Guerrero en una mano, pero es esquivado.
Comienzas a formular el hechizo 'Columna de fuego'.
>
Trymon se va hacia |O|.

Trymon se va en dirección oeste seguido de tres Araña gigantes.
m
Grahs, Ancestro Guerrero está en buen estado. (80%-99%)
> stop

Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).
> oj

Márgenes del Iaurduin [se,o]
Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.
>
Estás persiguiendo a Trymon y Araña gigante.

Pronuncias el cántico: 'flamious os colus'
¡Invocas una columna de fuego sobre Trymon que le alcanza parcialmente!

[Obtienes 65 puntos de experiencia]
se
Márgenes del Iaurduin [se,no,o]
Hombre-Lagarto desertor está aquí.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
> 1

]
Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.
> 4

Dices en lagarto: grahs, te ordeno que ejecutes cabezazo sobre x
]
Trymon llega desde|NO|.

Trymon llega desde|NO| seguido de tres Araña gigantes.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.

Pronuncias el cántico: 'magius elis curis'
Curas algunas de tus heridas más ligeras.
[Obtienes 78 puntos de experiencia]
Pvs: 35293529 Pe: 577891
HP: 351

Grahs, Ancestro Guerrero exclama: ¡Como ordenes, mi Señora!
* Araña gigante te intenta lanzar una telaraña en una pierna, pero logras esquivarle.
formular relampago:x
Trymon te examina.
Has agotado la energía necesaria para formular 'Relámpago' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.
> formular causar heridas criticas:x

Comienzas a formular el hechizo 'Causar heridas críticas'.
>
Trymon HECHIZO!.

Grahs, Ancestro Guerrero agacha la cabeza y mira hacia Trymon.

¡Grahs, Ancestro Guerrero cabecea brutalmente el rostro de Trymon!

Grahs, Ancestro Guerrero golpea con increíble potencia en una pata a Araña gigante.
Propinas el golpe mortal a Araña gigante ((PROPINAS))

Araña gigante cae al suelo sin vida.((MUERTO))
m
Hombre-Lagarto desertor está en perfecto estado. (100%)
Grahs, Ancestro Guerrero está en buen estado. (80%-99%)
Trymon está en buen estado. (80%-99%)
Araña gigante está en perfecto estado. (100%)
Araña gigante está en perfecto estado. (100%)
>
Trymon pronuncia el cántico: 'destruct malevoli spiritus'
¡El poder de las almas de tu escudo es tal que interfiere con el hechizo de Trymon!
¡Brillan las almas del escudo, aumentando su energía!
* Cuando Trymon termina su hechizo, un flash de luz abre un portal etéreo a algún otro plano de donde brotan un montón de hadas que portan un cántaro de agua tibia. De súbito,
estas comienzan a volar hacia ti y derraman sobre tu cuerpo las aguas sagradas que portan, abrasándote la piel con el poder del bien.

Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
# No logras tocar a Trymon perdiendo así el hechizo.
Pvs: 29273529 Pe: 575891
HP: -602

Hombre-Lagarto desertor se va hacia |O|.
4

Dices en lagarto: grahs, te ordeno que ejecutes cabezazo sobre x
]
Trymon te examina.
stop
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).
]
Grahs, Ancestro Guerrero exclama: ¡Como ordenes, mi Señora!

Trymon para el ataque de Grahs, Ancestro Guerrero con su Escudo de Cruzado.
se
Márgenes del Iaurduin [se,no]
Serpiente está aquí.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
> se

]
Trymon llega desde|NO|.

Trymon llega desde|NO| seguido de dos Araña gigantes.
s

Trymon HECHIZO!.

Trymon pronuncia el cántico: 'flamious os colus'
¡Trymon invoca una columna de fuego sobre ti!
Márgenes del Iaurduie
n [s,no]
Loro está aquí.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
] Estás persiguiendo a Trymon.
Pvs: 25783529 Pe: 576891
HP: -349
Márgenes del Iaurduin [so,e,n]
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
>
] se

] e

] e

] e

] se

]
Trymon llega desde|N|.

Trymon llega desde|N| seguido de dos Araña gigantes.
Márgenes del Iaurduin [se,o]
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
]
Grahs, Ancestro Guerrero dice: Mi Señora... algo va mal: Otro golpe como ese podría ser peligroso para ti.

stop

Trymon llega desde|O|.

Trymon llega desde|O| seguido de dos Araña gigantes.
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).
> no

Parece que noroeste no produjo efecto alguno.
> o

Márgenes del Iaurduin [so,e,n]
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
> o

Parece que oeste no produjo efecto alguno.
>
Trymon llega desde|E|.

Trymon llega desde|E| seguido de dos Araña gigantes.
no
Parece que noroeste no produjo efecto alguno.
> stop

Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).
> n

Trymon HECHIZO!.

Grahs, Ancestro Guerrero golpea con increíble potencia en el pecho a Trymon.
Márgenes del Iaurduin [s,no]
Loro está aquí.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
> no

]
Un rayo de energía positiva surge de la palma de la mano de Trymon e impacta en tu pecho, sufres mientras sientes como si tu energía aumentara y estuviera a punto de
reventarte por dentro.

¡El poder de las almas de tu escudo es tal que interfiere con el hechizo de Trymon!
Márgenes del Iaurduin [se,no]
Serpiente está aquí.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
] Pvs: 24433529 Pe: 578891
HP: -135
no
Márgenes del Iaurduin [se,no,o]
cuerpo de Araña.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
> o

Selva Húmeda [e,o]
Hombre-Lagarto desertor está aquí.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
> 11

Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'.
> 4

Dices en lagarto: grahs, te ordeno que ejecutes cabezazo sobre x
] stop

Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).
]
Grahs, Ancestro Guerrero exclama: ¡Como ordenes, mi Señora!

Pronuncias el cántico: 'magius modus curis'
Curas algunas de tus heridas más moderadas.
[Obtienes 57 puntos de experiencia]
Pvs: 26803529 Pe: 576891
HP: 237
1
Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.
> m

Hombre-Lagarto desertor está en perfecto estado. (100%)
Grahs, Ancestro Guerrero está en buen estado. (80%-99%)
>
Grahs, Ancestro Guerrero dice: Mi Señora... algo va mal: -> ¡OBJETIVO PERDIDO!


Pronuncias el cántico: 'magius elis curis'
Curas algunas de tus heridas más ligeras.
[Obtienes 62 puntos de experiencia]
Pvs: 29553529 Pe: 570891
HP: 275
111
Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas serias'.
>
Trymon llega desde|E|.

Trymon llega desde|E| seguido de dos Araña gigantes.
Grahs, Ancestro Guerrero te protege valientemente.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.

Pronuncias el cántico: 'magius selirs curis'
Curas algunas de tus heridas más serias.
[Obtienes 130 puntos de experiencia]
Pvs: 35293529 Pe: 568891
HP: 574
Trymon te examina.
e
Márgenes del Iaurduin [se,no,o]
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
>
[Safur Yriel orbita al Limbo((Adios))]

Trymon llega desde|O|.

Trymon llega desde|O| seguido de dos Araña gigantes.
se
Márgenes del Iaurduin [se,no]
Serpiente y Loro están aquí.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
> se

]
Trymon llega desde|NO|.

Trymon llega desde|NO| seguido de dos Araña gigantes.
Márgenes del Iaurduin [s,no]
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
] Estás persiguiendo a Trymon.
s
Márgenes del Iaurduin [so,e,n]
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
> gr

]
Trymon llega desde|N|.

Trymon llega desde|N| seguido de dos Araña gigantes.
Comienzas a formular el hechizo 'Gritos Ancestrales'.
>
Araña gigante consigue anteponerse entre Grahs, Ancestro Guerrero y Trymon, protegiéndole.

Grahs, Ancestro Guerrero golpea con increíble potencia en un ojo a Araña gigante.
(((Araña gigante.) (TE ATACA)

Araña gigante intenta lanzar una telaraña a Grahs, Ancestro Guerrero en una mano, pero es esquivado.
4

Dices en lagarto: grahs, te ordeno que ejecutes cabezazo sobre x
]
Trymon HECHIZO!.

Trymon pronuncia el cántico: 'flamious os colus'
¡Logras esquivar parte de la columna de fuego que Trymon invoca sobre ti!
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Te concentras profundamente para despertar a los espíritus del mal que anidan en cuanto te rodea.
Pvs: 33773529 Pe: 543891
HP: -152

Grahs, Ancestro Guerrero exclama: ¡Como ordenes, mi Señora!
m
Grahs, Ancestro Guerrero está en buen estado. (80%-99%)
Trymon está en perfecto estado. (100%)
Araña gigante está considerablemente herido. (50%-64%)
Araña gigante está en perfecto estado. (100%)
>
Trymon se va hacia |N|.

Trymon se va en dirección norte seguido de dos Araña gigantes.
n
¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Gritos Ancestrales queda arruinado!
Márgenes del Iaurduin [s,no]
Dos Arañas gigantes están aquí.
Trymon está aquí.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
> formular relampago:x

Grahs, Ancestro Guerrero agacha la cabeza y mira hacia Trymon.

¡Grahs, Ancestro Guerrero cabecea brutalmente el rostro de Trymon!

Grahs, Ancestro Guerrero aplasta con fuerza sobrehumana en el abdomen a Araña gigante.

Araña gigante le inyecta veneno con sus colmillos a Grahs, Ancestro Guerrero en el pecho.
Comienzas a formular el hechizo 'Relámpago'.
>
Trymon HECHIZO!.
m
Trymon está en buen estado. (80%-99%)
Araña gigante está herido criticamente. (10%-19%)
Araña gigante está en perfecto estado. (100%)
Grahs, Ancestro Guerrero está en buen estado. (80%-99%)
>
Trymon pronuncia el cántico: 'destruct malevoli spiritus'
¡El poder de las almas de tu escudo es tal que interfiere con el hechizo de Trymon!
* Cuando Trymon termina su hechizo, un flash de luz abre un portal etéreo a algún otro plano de donde brotan un montón de hadas que portan un cántaro de agua tibia. De súbito,
estas comienzan a volar hacia ti y derraman sobre tu cuerpo las aguas sagradas que portan, abrasándote la piel con el poder del bien.

Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.

Pronuncias el cántico: 'elect xen cefit'
# ¡El cielo ruge cuando invocas un relámpago que cae sobre Trymon!

[Obtienes 131 puntos de experiencia]
Pvs: 27733529 Pe: 521891
HP: -604
Trymon te examina.
formular retener persona:x
Comienzas a formular el hechizo 'Retener persona'.((VA HA CAER))
> m

Trymon está ligeramente herido. (65%-79%)
Araña gigante está herido criticamente. (10%-19%)
Araña gigante está en perfecto estado. (100%)
Grahs, Ancestro Guerrero está en buen estado. (80%-99%)
>
Grahs, Ancestro Guerrero arremete contra Araña gigante asestándole un temible golpe en una pata.

Araña gigante le golpea con varias patas a Grahs, Ancestro Guerrero en la cabeza.
Propinas el golpe mortal a Araña gigante ((PROPINAS))

Araña gigante cae al suelo sin vida.((MUERTO))

Trymon HECHIZO!.

Trymon pronuncia el cántico: 'sria positvrat'
Un rayo de energía positiva surge de la palma de la mano de Trymon e impacta en tu pecho, sufres mientras sientes como si tu energía aumentara y estuviera a punto de
reventarte por dentro.

¡El poder de las almas de tu escudo es tal que interfiere con el hechizo de Trymon!
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.

Pronuncias el cántico: 'amri xeno haltem'
Paralizas a Trymon mediante una fuerza divina que le rodea.((RETENIDOOO))

[Obtienes 65 puntos de experiencia]
Pvs: 25713529 Pe: 505891
HP: -202
formular mordisco de la vibora:x
Comienzas a formular el hechizo 'Mordisco de la vibora'.
>
Trymon logra tambalearse en dirección sur.

Trymon (Retenido) se va hacia |S|.

Trymon (Retenido) se va en dirección sur seguido de Araña gigante.
s
¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Mordisco de la vibora queda arruinado!
Márgenes del Iaurduin [so,e,n]
Araña gigante está aquí.
Trymon (Retenido) está aquí.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
> formular mordisco de la vibora:x

]
Trymon intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.

Trymon no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.((SIGUE RETENIDO))
Comienzas a formular el hechizo 'Mordisco de la vibora'.
> Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Tocas a Trymon mientras formulas el hechizo.

Pronuncias el cántico: 'aedrhus impotem nazxia'
Formulas el hechizo 'Mordisco de la Vibora' y tu mano se convierte en una letal víbora que, obedeciendo tus órdenes, muerde a Trymon provocándole un agudo dolor.

[Obtienes 79 puntos de experiencia]
formular columna de fuego:x
Comienzas a formular el hechizo 'Columna de fuego'.
> 4

Dices en lagarto: grahs, te ordeno que ejecutes cabezazo sobre x
]
Trymon intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.

Grahs, Ancestro Guerrero exclama: ¡Como ordenes, mi Señora!

Grahs, Ancestro Guerrero golpea violentamente en un brazo a Trymon.
m
Trymon está lleno de heridas. (35%-49%)
Araña gigante está en perfecto estado. (100%)
Grahs, Ancestro Guerrero está en buen estado. (80%-99%)
>
Trymon intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.

Trymon no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.((SIGUE RETENIDO))

Trymon queda liberado de la fuerza que le retenía.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.

Pronuncias el cántico: 'flamious os colus'
¡Invocas una columna de fuego sobre Trymon!

[Obtienes 65 puntos de experiencia]
Grahs, Ancestro Guerrero agacha la cabeza y mira hacia Trymon.
formular causar heridas criticas:x

¡Grahs, Ancestro Guerrero cabecea brutalmente el rostro de Trymon!
m
Comienzas a formular el hechizo 'Causar heridas críticas'.
>
Trymon está herido de gravedad. (20%-34%)
Araña gigante está en perfecto estado. (100%)
Grahs, Ancestro Guerrero está en buen estado. (80%-99%)
>
Trymon se va hacia |SO|.

Trymon se va en dirección sudoeste seguido de Araña gigante.
sd
Parece que sd no produjo efecto alguno.
> so

¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Causar heridas críticas queda arruinado!
Selva Húmeda [se,ne,n,no]
Araña gigante está aquí.
Trymon está aquí.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
> formular hervor de la sangre:x

]
Comienzas a formular el hechizo 'Hervor de la Sangre'.
> Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Alineas tu puño cerrado, tembloroso de cólera e ira, con el corazón de tu enemigo, quien se lleva la mano al pecho con la cara contraída por el dolor. ¡La temperatura de su sangre comienza
a aumentar hasta hervir!

¡Sigues cerrando con fuerza tu puño, provocando que el corazón de Trymon bombee sangre hirviendo por todo su cuerpo!

[Obtienes 131 puntos de experiencia]
¡El torbellino de agua bendita te abrasa al envolverte!
Trymon exclama en adurn: ¡por Aierbraliaie, Lo See Seeaiegybuitroraie See Traiel Derherbral Seeaierádek Traierrotbratro See Trroderhero Seeybu Seeidekiaie Seetro Seeaieñor!
m
Trymon está en buen estado. (80%-99%)
Araña gigante está en perfecto estado. (100%)
Grahs, Ancestro Guerrero está ligeramente herido. (65%-79%)
>
Trymon se va hacia |NE|.

Trymon se va en dirección noreste seguido de Araña gigante.
4

Dices en lagarto: grahs, te ordeno que ejecutes cabezazo sobre x
] stop

Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).
] ne

Pvs: 13053529 Pe: 450891
HP: -1266

Grahs, Ancestro Guerrero exclama: ¡Como ordenes, mi Señora!

[Ruushed orbita al Limbo((Adios))]
¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Hervor de la Sangre queda arruinado!
Márgenes del Iaurduin [so,e,n]
Araña gigante está aquí.
Trymon está aquí.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
>
Trymon se va hacia |SO|.

Trymon se va en dirección sudoeste seguido de Araña gigante.
Estás persiguiendo a Trymon.
e
Márgenes del Iaurduin [se,o]
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
> se

] e

] e

Márgenes del Iaurduin [e,no]
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
]
Grahs, Ancestro Guerrero dice: Mi Señora... algo va mal: Otro golpe como ese podría ser peligroso para ti.

Márgenes del Iaurduin [e,o]
Hembra de caimán está aquí.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
] se

] e

] se

]
Márgenes del Iaurduin [se,o]
Hombre-Lagarto desertor y Serpiente están aquí.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
] 11
Márgenes del Iaurduin [e,no]
Serpiente está aquí.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
]
Márgenes del Iaurduin [se,o]
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
] Márgenes del Iaurduin [e,no]
Hembra de caimán está aquí.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
] Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'.
>
Pronuncias el cántico: 'magius modus curis'
Curas algunas de tus heridas más moderadas.
[Obtienes 67 puntos de experiencia]
1
Pvs: 15923529 Pe: 434891
HP: 287
Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.
> 4

Dices en lagarto: grahs, te ordeno que ejecutes cabezazo sobre x
] stop

Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).
]
Grahs, Ancestro Guerrero exclama: ¡Como ordenes, mi Señora!

Pronuncias el cántico: 'magius elis curis'
Curas algunas de tus heridas más ligeras.
[Obtienes 72 puntos de experiencia]
Pvs: 19163529 Pe: 427891
HP: 324
111
Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas serias'.
> m

Hembra de caimán está en perfecto estado. (100%)
Grahs, Ancestro Guerrero está ligeramente herido. (65%-79%)
>
Grahs, Ancestro Guerrero dice: Mi Señora... algo va mal: -> ¡OBJETIVO PERDIDO!

oj
Márgenes del Iaurduin [e,no]
Hembra de caimán y Grahs, Ancestro Guerrero están aquí.
> 4

Dices en lagarto: grahs, te ordeno que ejecutes cabezazo sobre x
]
Pronuncias el cántico: 'magius selirs curis'
Curas algunas de tus heridas más serias.
[Obtienes 118 puntos de experiencia]
Pvs: 24293529 Pe: 426891
HP: 513

Grahs, Ancestro Guerrero exclama: ¡Como ordenes, mi Señora!
11
Has agotado la energía necesaria para formular 'Curar heridas moderadas' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.
> stop

Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).
> 1

Has agotado la energía necesaria para formular 'Curar heridas ligeras' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.
> 11

Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'.
>
Pronuncias el cántico: 'magius modus curis'
Curas algunas de tus heridas más moderadas.
[Obtienes 61 puntos de experiencia]
Pvs: 26853529 Pe: 402891
HP: 256

Grahs, Ancestro Guerrero dice: Mi Señora... algo va mal: -> ¡OBJETIVO PERDIDO!

m
Hembra de caimán está en perfecto estado. (100%)
Grahs, Ancestro Guerrero está ligeramente herido. (65%-79%)
> 1

Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.
> oj

Márgenes del Iaurduin [e,no]
Hembra de caimán y Grahs, Ancestro Guerrero están aquí.
>
Pronuncias el cántico: 'magius elis curis'
Curas algunas de tus heridas más ligeras.
[Obtienes 60 puntos de experiencia]
Pvs: 29473529 Pe: 395891
HP: 262

Trymon llega desde|NO|.

Trymon llega desde|NO| seguido de Araña gigante.
formular relampago:x
Comienzas a formular el hechizo 'Relámpago'.
> 4

Dices en lagarto: grahs, te ordeno que ejecutes cabezazo sobre x
]
Trymon HECHIZO!.

Grahs, Ancestro Guerrero exclama: ¡Como ordenes, mi Señora!

Trymon para el ataque de Grahs, Ancestro Guerrero con su Escudo de Cruzado.
Trymon te examina.

Trymon pronuncia el cántico: 'flamious os colus'
¡Logras esquivar parte de la columna de fuego que Trymon invoca sobre ti!
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.

Pronuncias el cántico: 'elect xen cefit'
# ¡El cielo ruge cuando invocas un relámpago que cae sobre Trymon!

[Obtienes 131 puntos de experiencia]
Pvs: 27753529 Pe: 393891
HP: -172

Grahs, Ancestro Guerrero agacha la cabeza y mira hacia Trymon.

¡Grahs, Ancestro Guerrero cabecea brutalmente el rostro de Trymon!
formular columna de fuego:x

Trymon se va hacia |NO|.

Trymon se va en dirección noroeste seguido de Araña gigante.
El objetivo trymon,shane,safur,dervan,sail,nimsureth,zion,amgered no está aquí ahora mismo.
> m

Hembra de caimán está en perfecto estado. (100%)
Grahs, Ancestro Guerrero está ligeramente herido. (65%-79%)
> n

Parece que norte no produjo efecto alguno.
> no

Márgenes del Iaurduin [se,o]
Araña gigante está aquí.
Trymon está aquí.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
> formular columna de fuego:x

]
Trymon HECHIZO!.
m
]
Trymon pronuncia el cántico: 'destruct malevoli spiritus'
¡El poder de las almas de tu escudo es tal que interfiere con el hechizo de Trymon!
* Cuando Trymon termina su hechizo, un flash de luz abre un portal etéreo a algún otro plano de donde brotan un montón de hadas que portan un cántaro de agua tibia. De súbito,
estas comienzan a volar hacia ti y derraman sobre tu cuerpo las aguas sagradas que portan, abrasándote la piel con el poder del bien.

Comienzas a formular el hechizo 'Columna de fuego'.
] Trymon está ligeramente herido. (65%-79%)
Araña gigante está en perfecto estado. (100%)
Grahs, Ancestro Guerrero está ligeramente herido. (65%-79%)
> Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.

Pronuncias el cántico: 'flamious os colus'
¡Invocas una columna de fuego sobre Trymon que le alcanza parcialmente!

[Obtienes 65 puntos de experiencia]
Pvs: 22833529 Pe: 377891
HP: -492

Trymon se va hacia |SE|.

Trymon se va en dirección sudeste seguido de Araña gigante.
m
Grahs, Ancestro Guerrero está ligeramente herido. (65%-79%)
> no

Parece que noroeste no produjo efecto alguno.
> o

Márgenes del Iaurduin [e,no]
Serpiente está aquí.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
> 1

]
Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.
> Estás persiguiendo a Trymon.

Pronuncias el cántico: 'magius elis curis'
Curas algunas de tus heridas más ligeras.
[Obtienes 70 puntos de experiencia]
Pvs: 25943529 Pe: 371891
HP: 311
no
Márgenes del Iaurduin [se,o]
Hombre-Lagarto desertor y Serpiente están aquí.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
> gr

]
Comienzas a formular el hechizo 'Gritos Ancestrales'.
> 4

Trymon llega desde|SE|.

Trymon llega desde|SE| seguido de Araña gigante.

Dices en lagarto: grahs, te ordeno que ejecutes cabezazo sobre x
]
Trymon HECHIZO!.

Trymon pronuncia el cántico: 'sria positvrat'
Un rayo de energía positiva surge de la palma de la mano de Trymon e impacta en tu pecho, sufres mientras sientes como si tu energía aumentara y estuviera a punto de
reventarte por dentro.

¡El poder de las almas de tu escudo es tal que interfiere con el hechizo de Trymon!
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Te concentras profundamente para despertar a los espíritus del mal que anidan en cuanto te rodea.
Pvs: 24103529 Pe: 369891
HP: -184

Grahs, Ancestro Guerrero exclama: ¡Como ordenes, mi Señora!
Las almas que te envuelven se deshacen lentamente, llevándoselas el viento.
m
Trymon te examina.
Hombre-Lagarto desertor está en perfecto estado. (100%)
Serpiente está en perfecto estado. (100%)
Grahs, Ancestro Guerrero está ligeramente herido. (65%-79%)
Trymon está en buen estado. (80%-99%)
Araña gigante está en perfecto estado. (100%)
>
Trymon se va hacia |SE|.

Trymon se va en dirección sudeste seguido de Araña gigante.
se
formular relampago:x
¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Gritos Ancestrales queda arruinado!
Márgenes del Iaurduin [e,no]
Serpiente y Araña gigante están aquí.
Trymon está aquí.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
>
]
Trymon HECHIZO!.

Trymon pronuncia el cántico:amri xeno haltem(RETENER)
Sientes como una fuerza divina te rodea,frenando la posibilidad de cualquier movimiento.((ESTAS RETENIDO))
No puedes formular hechizos ya que estás retenida.
> ¡No puedes atacar porque estás retenida!

Grahs, Ancestro Guerrero dice: Mi Señora... algo va mal: -> ¡OBJETIVO PERDIDO!

formular columna de fuego:x
No puedes formular hechizos ya que estás retenida.
>
Grahs, Ancestro Guerrero golpea con increíble potencia en una pierna a Trymon.
oj
Márgenes del Iaurduin [e,no]
Grahs, Ancestro Guerrero, Serpiente y Araña gigante están aquí.
Trymon está aquí.
> e

No puedes escapar de la fuerza que te mantiene retenida.
]
Trymon HECHIZO!.
e
]
Trymon pronuncia el cántico: 'ken olatid sancrit'
¡Te envuelve una dañina tormenta de luz!

¡No puedes atacar porque estás retenida!
Pvs: 20043529 Pe: 344891
HP: -406
e

Trymon se rie.
No puedes escapar de la fuerza que te mantiene retenida.
]
Trymon te examina.
e
]
Observas como una pequeña bola de fuego surge del Anillo de las Pesadillas de Trymon y te alcanza, provocándote una quemadura. ¡Escuece!
Pvs: 19513529 Pe: 344891
HP: -53

Grahs, Ancestro Guerrero golpea con increíble potencia en el pecho a Trymon.
e
No puedes escapar de la fuerza que te mantiene retenida.
]
¡Te envuelve una dañina tormenta de luz!

¡No puedes atacar porque estás retenida!
Puedes moverte libremente de nuevo.
Pvs: 14913529 Pe: 344891
HP: -460
reir
Márgenes del Iaurduin [se,o]
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
] e

]
Trymon llega desde|O|.

Trymon deja de formular.

Trymon llega desde|O| seguido de Araña gigante.
se
]
Empieza a nevar.
Parece que este no produjo efecto alguno.
] Te ries.
] Parece que este no produjo efecto alguno.
]
Trymon para el ataque de Grahs, Ancestro Guerrero con su Escudo de Cruzado.

Trymon HECHIZO!.
stop
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).
> se

Márgenes del Iaurduin [e,no]
Hembra de caimán está aquí.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
> e

Trymon llega desde|NO|.

Trymon deja de formular.

Trymon llega desde|NO| seguido de Araña gigante.
# La serpiente de tu Garrote de Xapitalh desgarra a Trymon en una mano arrancándole la piel.
Márgenes del Iaurduin [so,se,o]
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
> se

] e
o

Trymon llega desde|O|.

Trymon llega desde|O| seguido de Araña gigante.
]
Trymon HECHIZO!.
Márgenes del Iaurduin [e,no]
Hembra de caimán y Loro están aquí.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
] n
Márgenes del Iaurduin [e,o]
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
]
] no

] o

Trymon llega desde|O|.

Trymon llega desde|O| seguido de Araña gigante.
Grahs, Ancestro Guerrero te protege valientemente.
Márgenes del Iaurduin [e,no]
Hembra de caimán y Loro están aquí.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
] Estás persiguiendo a Trymon.
Parece que norte no produjo efecto alguno.
] no

Márgenes del Iaurduin [so,se,o]
Hembra de caimán está aquí.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
] o

] no

] 1

]
Trymon llega desde|SE|.

Trymon llega desde|SE| seguido de Araña gigante.
Márgenes del Iaurduin [e,no]
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
]
Trymon llega desde|E|.

Trymon llega desde|E| seguido de Araña gigante.

Trymon HECHIZO!.

Trymon pronuncia el cántico: 'flamious os colus'
¡Logras esquivar parte de la columna de fuego que Trymon invoca sobre ti!
Márgenes del Iaurduin [se,o]
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
] Márgenes del Iaurduin [e,no]
Serpiente está aquí.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
] Pvs: 13193529 Pe: 344891
HP: -172
e
Márgenes del Iaurduin [se,o]
Hombre-Lagarto desertor y Serpiente están aquí.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
]
Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.
] Parece que este no produjo efecto alguno.
> 1
No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo.
>
Trymon llega desde|SE|.

Trymon llega desde|SE| seguido de Araña gigante.
oj
Márgenes del Iaurduin [se,o]
Hombre-Lagarto desertor, Grahs, Ancestro Guerrero, Serpiente y Araña gigante están aquí.
Trymon está aquí.
>
Trymon HECHIZO!.

Trymon pronuncia el cántico: 'destruct malevoli spiritus'
* Cuando Trymon termina su hechizo, un flash de luz abre un portal etéreo a algún otro plano de donde brotan un montón de hadas que portan un cántaro de agua tibia. De súbito,
estas comienzan a volar hacia ti y derraman sobre tu cuerpo las aguas sagradas que portan, abrasándote la piel con el poder del bi
se
en.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.

Pronuncias el cántico: 'magius elis curis'
Curas algunas de tus heridas más ligeras.
[Obtienes 66 puntos de experiencia]
Pvs: 8473529 Pe: 344891
HP: -472
Márgenes del Iaurduin [e,no]
Serpiente está aquí.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
>
Trymon llega desde|NO|.

Trymon llega desde|NO| seguido de Araña gigante.
e

Araña gigante consigue anteponerse entre Grahs, Ancestro Guerrero y Trymon, protegiéndole.

Grahs, Ancestro Guerrero aplasta con increíble potencia en una pata a Araña gigante.
(((Araña gigante.) (TE ATACA)

Araña gigante intenta golpear con sus patas a Grahs, Ancestro Guerrero en el pecho, pero es esquivado.
Márgenes del Iaurduin [se,o]
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
> 111

Trymon llega desde|O|.

Trymon llega desde|O| seguido de Araña gigante.
]
Trymon te examina.
Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas serias'.
> Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.

Pronuncias el cántico: 'magius selirs curis'
Curas algunas de tus heridas más serias.
[Obtienes 113 puntos de experiencia]
Pvs: 13343529 Pe: 342891
HP: 487
o
Márgenes del Iaurduin [e,no]
Serpiente está aquí.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
> no

]
Márgenes del Iaurduin [se,o]
Hombre-Lagarto desertor y Serpiente están aquí.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
] o
Márgenes del Iaurduin [e,o]
Hembra de caimán está aquí.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
> o

]
Márgenes del Iaurduin [e,no]
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
] Estás persiguiendo a Trymon y Araña gigante.
no
Márgenes del Iaurduin [se,o]
Loro está aquí.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
> o

] n

] no

] no

Márgenes del Iaurduin [so,e,n]
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
] Márgenes del Iaurduin [s,no]
cuerpo de Araña.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
] 11

]
Márgenes del Iaurduin [se,no]
Serpiente y Loro están aquí.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
] Márgenes del Iaurduin [se,no,o]
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
] Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'.
> 4

Dices en lagarto: grahs, te ordeno que ejecutes cabezazo sobre x
]
Trymon llega desde|SE|.

Trymon llega desde|SE| seguido de Araña gigante.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.

Pronuncias el cántico: 'magius modus curis'
Curas algunas de tus heridas más moderadas.
[Obtienes 96 puntos de experiencia]
Pvs: 17673529 Pe: 317891
HP: 433

Grahs, Ancestro Guerrero exclama: ¡Como ordenes, mi Señora!

Araña gigante intenta lanzar una telaraña a Grahs, Ancestro Guerrero en una mano, pero es esquivado.
no
Márgenes del Iaurduin [se,o]
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
>
Trymon llega desde|SE|.

Trymon llega desde|SE| seguido de Araña gigante.
se
]
Trymon HECHIZO!.
Márgenes del Iaurduin [se,no,o]
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
] se
Márgenes del Iaurduin [se,no]
Serpiente y Loro están aquí.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
> se

]
Trymon llega desde|NO|.

Trymon llega desde|NO| seguido de Araña gigante.
Márgenes del Iaurduin [s,no]
cuerpo de Araña.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
] Estás persiguiendo a Trymon y Araña gigante.

Grahs, Ancestro Guerrero dice: Mi Señora... algo va mal: -> ¡OBJETIVO PERDIDO!

s

Trymon llega desde|NO|.

Trymon llega desde|NO| seguido de Araña gigante.
e
Márgenes del Iaurduin [so,e,n]
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
>
] se

] e

]
Trymon llega desde|N|.

Trymon llega desde|N| seguido de Araña gigante.
Márgenes del Iaurduin [se,o]
Loro está aquí.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
] 4
Márgenes del Iaurduin [e,no]
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
] grt

]
Trymon llega desde|NO|.

Trymon llega desde|NO| seguido de Araña gigante.
Márgenes del Iaurduin [e,o]
Hembra de caimán está aquí.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
] stop

Trymon llega desde|O|.

Trymon llega desde|O| seguido de Araña gigante.
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).
> gr

Comienzas a formular el hechizo 'Gritos Ancestrales'.
>
Trymon HECHIZO!.

Grahs, Ancestro Guerrero arremete contra Araña gigante asestándole un temible golpe en un ojo.

Araña gigante le lanza un trozo de telaraña a Grahs, Ancestro Guerrero en una pierna.
Propinas el golpe mortal a Araña gigante ((PROPINAS))

Araña gigante cae al suelo sin vida.((MUERTO))
4

Dices en lagarto: grahs, te ordeno que ejecutes cabezazo sobre x
]
Trymon te examina.
stop
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).
] m

]
Trymon pronuncia el cántico: 'flamious os colus'
¡Logras esquivar parte de la columna de fuego que Trymon invoca sobre ti!
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Tus otras acciones te mantienen demasiado ocupada y pierdes la concentración arruinando tu hechizo.
Pvs: 15753529 Pe: 311891
HP: -192

Grahs, Ancestro Guerrero exclama: ¡Como ordenes, mi Señora!
Trymon te examina.
oj
Hembra de caimán está en perfecto estado. (100%)
Grahs, Ancestro Guerrero está ligeramente herido. (65%-79%)
Trymon está en buen estado. (80%-99%)
]
Márgenes del Iaurduin [e,o]
Hembra de caimán y Grahs, Ancestro Guerrero están aquí.
Trymon está aquí.
cuerpo de Araña.
>
Grahs, Ancestro Guerrero agacha la cabeza y mira hacia Trymon.

¡Grahs, Ancestro Guerrero cabecea brutalmente el rostro de Trymon!

Grahs, Ancestro Guerrero aplasta con increíble potencia en el pecho a Trymon.
e
Márgenes del Iaurduin [se,o]
Hombre-Lagarto desertor y Serpiente están aquí.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
> se

Estás persiguiendo a Trymon.
Márgenes del Iaurduin [e,no]
Serpiente está aquí.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
> 4

]
Trymon llega desde|NO|.

Dices en lagarto: grahs, te ordeno que ejecutes cabezazo sobre x
]
Grahs, Ancestro Guerrero exclama: ¡Como ordenes, mi Señora!

Grahs, Ancestro Guerrero aplasta violentamente en un brazo a Trymon.
formular retener persona:x
Comienzas a formular el hechizo 'Retener persona'.((VA HA CAER))
>
Trymon HECHIZO!.

Trymon pronuncia el cántico: 'destruct malevoli spiritus'
* Cuando Trymon termina su hechizo, un flash de luz abre un portal etéreo a algún otro plano de donde brotan un montón de hadas que portan un cántaro de agua tibia. De súbito,
estas comienzan a volar hacia ti y derraman sobre tu cuerpo las aguas sagradas que portan, abrasándote la piel con el poder del bien.

Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.

Pronuncias el cántico: 'amri xeno haltem'
Paralizas a Trymon mediante una fuerza divina que le rodea.((RETENIDOOO))

[Obtienes 65 puntos de experiencia]
Pvs: 8773529 Pe: 311891
HP: -698
formular mordisco de la vibora:x
Trymon te examina.
Comienzas a formular el hechizo 'Mordisco de la vibora'.
>
Grahs, Ancestro Guerrero dice: Mi Señora... algo va mal: Otro golpe como ese podría ser peligroso para ti.


Grahs, Ancestro Guerrero aplasta violentamente en una pierna a Trymon.
m
Serpiente está en perfecto estado. (100%)
Grahs, Ancestro Guerrero está ligeramente herido. (65%-79%)
Trymon está lleno de heridas. (35%-49%)
>
Trymon intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.

Trymon no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.((SIGUE RETENIDO))
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Tocas a Trymon mientras formulas el hechizo.

Pronuncias el cántico: 'aedrhus impotem nazxia'
Formulas el hechizo 'Mordisco de la Vibora' y tu mano se convierte en una letal víbora que, obedeciendo tus órdenes, muerde a Trymon provocándole un agudo dolor.

[Obtienes 95 puntos de experiencia]
formular relampago:x
Comienzas a formular el hechizo 'Relámpago'.
>
Trymon intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.
m
Serpiente está en perfecto estado. (100%)
Grahs, Ancestro Guerrero está ligeramente herido. (65%-79%)
Trymon está herido de gravedad. (20%-34%)
>
Grahs, Ancestro Guerrero aplasta con increíble potencia en una pierna a Trymon.
4

Dices en lagarto: grahs, te ordeno que ejecutes cabezazo sobre x
]
Trymon intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.

Trymon no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.((SIGUE RETENIDO))
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.

Pronuncias el cántico: 'elect xen cefit'
# ¡El cielo ruge cuando invocas un relámpago que cae sobre Trymon!
¡Las fuerzas naturales que se están desatando en tu entorno potencian tu hechizo!

[Obtienes 131 puntos de experiencia]
Grahs, Ancestro Guerrero exclama: ¡Como ordenes, mi Señora!

El campo de luz que rodeaba al Orbe del Hechicero Antiguo se desvanece.

Trymon queda liberado de la fuerza que le retenía.

Trymon ha muerto.

[Obtienes 106938 puntos de experiencia]
[Tu alineamiento ha disminuído]
Tu estatus con Golthur Orod ha aumentado.
Tu estatus con Mor Groddûr ha aumentado.
Tu estatus con Ar'Kaindia ha aumentado.
Propinas el golpe mortal a Trymon ((PROPINAS))

Trymon cae al suelo sin vida.((MUERTO))

Trymon da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea.
formular columna de fuego:x
El objetivo trymon,shane,safur,dervan,sail,nimsureth,zion,amgered no está aquí ahora mismo.
> ch dies

[Malo] Szyrtex /La ReinadeZulk/ dies
> oj

Márgenes del Iaurduin [e,no]
Grahs, Ancestro Guerrero y Serpiente están aquí.
Escudo de Cruzado y cuerpo de Trymon.
>
Grahs, Ancestro Guerrero dice: Mi Señora... algo va mal: -> ¡OBJETIVO PERDIDO!

mirar cuerpos
Cuerpo de Trymon
Este es el cuerpo muerto de Trymon.
Cargando: Brazal, Mochila, Talismán de la Ferocidad, Peto Acorazado, Cinturón Bernal, Bastón, Guantelete, Cerbatana
Ígnea, Grebas Metálicas, Botas de Guerra, Báculo de los tres elementos, Guante Arbóreo, Yelmo Grande, Anillo de las
Pesadillas, Ojo de Barracuda, Lágrima de Sangre, Vendas [47], Cinturón de seda de araña, Medallón del
Agua, Capa de Zhorm, Bolsa de monedas (un montón de maizs, veintisiete platas, treinta y un sesioms, un denario, quince platinos, cuatro olotas, cuatro cobres y
una moneda de khaldan), Amuleto de
Voluntad y Brazal Spelaea.

>
Trymon te dice: casi xd

YO COMO JUGADOR LEGAL QUE SOY, LE DEJO EL EQUIPO....

MAS TARDE....
t trymon subes log tu?

Amgered llega desde|NO|.

Dices a Trymon: *** subes log tu? ***
]
(((Amgered.) (TE ATACA)

Amgered HECHIZO!.
stop
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).
] e

# Amgered logra esquivar tu ataque.
Márgenes del Iaurduin [se,o]
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
> se

] e

]
Amgered llega desde|O|.

Amgered deja de formular.
se
] e

] e

] se

Amgered HECHIZO!.

Amgered pronuncia el cántico: 'defenestrate'
Amgered realiza unos extraños aspavientos y ¡de sus manos surge una ráfaga mágica que se precipita contra ti!
¡Sin poder remediarlo, te precipitas violentamente hacia atrás atravesando una ventana de la que no te habías percatado!
¡Caes al suelo malherida y llena de cortes sangrientos!
Márgenes del Iaurduin [e,no]
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
] Pvs: 14933529 Pe: 267891
HP: -667
El golpe te ha dejado aturdida.
] e

El golpe te ha dejado aturdida.
] s

El golpe te ha dejado aturdida.
]
Amgered llega desde|NO|.
stop
e
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).
>
Amgered HECHIZO!.
# Tu ataque rebota en la piel de piedra de Amgered.
Los efectos de tu maldición desaparecen.
Márgenes del Iaurduin [so,se,o]
Hembra de caimán está aquí.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
> e
se

]
]
* 11 misiles mágicos surgen de los dedos de Amgered e impactan infaliblemente sobre tu pecho.
Parece que este no produjo efecto alguno.
] Márgenes del Iaurduin [e,no]
Hembra de caimán y Loro están aquí.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
] Pvs: 7413529 Pe: 267891
HP: -752
e
Márgenes del Iaurduin [e,o]
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
> e

Estás persiguiendo a Amgered.
Márgenes del Iaurduin [se,o]
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
>
[Malo] Zealot La Especia debe Manar: al kamui me lo traigo pal bando bueno yo como sea xD
se
]
Márgenes del Iaurduin [e,no]
Loro está aquí.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
] e
Márgenes del Iaurduin [so,o,s]
Serpiente está aquí.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
> s

]
[Malo] Zealot La Especia debe Manar: pal bando malo
Márgenes del Iaurduin [e,n]
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
] e
Márgenes del Iaurduin [se,o]
Hembra de caimán está aquí.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
> se

Márgenes del Iaurduin [ne,no,so]
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
> so

]
Pantanos de Zulk [ne,o]
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
] o
Pantanos de Zulk [s,e]
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
> s

] o

Pantanos de Zulk [n,o]
Al oler el ambiente, puedes apreciar la gran cantidad de organismos en putrefacción.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
] Pantanos de Zulk [so,e,no]
Cormorán está aquí.
Las nubes de mosquitos producen un sonido demasiado desagradable para tus oídos.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
> 11

]
Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'.
> Tu resistencia de fuego se desvanece.

Pronuncias el cántico: 'magius modus curis'
Curas algunas de tus heridas más moderadas.
[Obtienes 73 puntos de experiencia]
Pvs: 10593529 Pe: 268891
HP: 318
t trymon me viene el amgered

Dices a Trymon: *** me viene el amgered ***
] 11

]
Has agotado la energía necesaria para formular 'Curar heridas moderadas' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.
> anick x amgered
El nick x ya tiene el nombre amgered incluido.
> 1

Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.
>
Trymon te dice: no sube tu,que me da pereza xd

Pronuncias el cántico: 'magius elis curis'
Curas algunas de tus heridas más ligeras.
[Obtienes 76 puntos de experiencia]
Pvs: 14033529 Pe: 261891
HP: 344
stop
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).
> 11

Has agotado la energía necesaria para formular 'Curar heridas moderadas' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.
> oj

Pantanos de Zulk [so,e,no]
Cormorán y Grahs, Ancestro Guerrero están aquí.
> 11

Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'.
>
Pronuncias el cántico: 'magius modus curis'
Curas algunas de tus heridas más moderadas.
[Obtienes 88 puntos de experiencia]
Pvs: 17933529 Pe: 259891
HP: 390
e
Pantanos de Zulk [n,o]
Las nubes de mosquitos producen un sonido demasiado desagradable para tus oídos.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
> n

Pantanos de Zulk [s,e]
Las nubes de mosquitos producen un sonido demasiado desagradable para tus oídos.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
> e

]
Pantanos de Zulk [ne,o]
Grahs, Ancestro Guerrero se queda atrapado en el lodo y no logra seguirte.
Grahs, Ancestro Guerrero se queda atrapado en el lodo y no logra seguirte.
]
Grahs, Ancestro Guerrero se mueve en pos de su amo.
11
Has agotado la energía necesaria para formular 'Curar heridas moderadas' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.
> 1

Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.
>
Trymon te dice: no dije na,iwal vieron el mensaje del holy que iba a lanzar

Pronuncias el cántico: 'magius elis curis'
Curas algunas de tus heridas más ligeras.
[Obtienes 91 puntos de experiencia]
Pvs: 22103529 Pe: 252891
HP: 417
1
Has agotado la energía necesaria para formular 'Curar heridas ligeras' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.
> 11

Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'.
> oj

Pantanos de Zulk [ne,o]
Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.
>
Pronuncias el cántico: 'magius modus curis'
Curas algunas de tus heridas más moderadas.
[Obtienes 84 puntos de experiencia]
Pvs: 25823529 Pe: 250891
HP: 372
oj
Pantanos de Zulk [ne,o]
Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.
> ne

Márgenes del Iaurduin [ne,no,so]
Grahs, Ancestro Guerrero se queda atrapado en el lodo y no logra seguirte.
Grahs, Ancestro Guerrero se queda atrapado en el lodo y no logra seguirte.
>
Grahs, Ancestro Guerrero se mueve en pos de su amo.
no
Márgenes del Iaurduin [se,o]
Hembra de caimán está aquí.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
> o

]
diez Shanes llega desde|O|.
Márgenes del Iaurduin [e,n]
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
] formular relampago:x
El objetivo trymon,shane,safur,dervan,sail,nimsureth,zion,amgered no está aquí ahora mismo.
> e

Márgenes del Iaurduin [se,o]
Hembra de caimán está aquí.
diez Shanes está aquí.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
>
diez Shanes se va hacia |O|.
se
Márgenes del Iaurduin [ne,no,so]
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
> so

] o

] s

]
Pantanos de Zulk [ne,o]
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
] o
so
Pantanos de Zulk [s,e]
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
]
] o

]
Pantanos de Zulk [n,o]
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
]
[Malo] Zealot La Especia debe Manar: q llevaba szyr?
Pantanos de Zulk [so,e,no]
Cormorán está aquí.
Al oler el ambiente, puedes apreciar la gran cantidad de organismos en putrefacción.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
] Pantanos de Zulk [ne,o]
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
] Pantanos de Zulk [so,e,no,se]
Cormorán está aquí.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
> ch muxas cosas

[Malo] Szyrtex /La ReinadeZulk/ muxas cosas
> ch pero era reto

[Malo] Szyrtex /La ReinadeZulk/ pero era reto
> 1

Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.
> oj

Pantanos de Zulk [so,e,no,se]
Cormorán y Grahs, Ancestro Guerrero están aquí.
>
Pronuncias el cántico: 'magius elis curis'
Curas algunas de tus heridas más ligeras.
[Obtienes 51 puntos de experiencia]
Pvs: 28003529 Pe: 245891
HP: 218

[Malo] Zealot La Especia debe Manar: ahap
t trymon y shane xD

Dices a Trymon: *** y shane xD ***
] t trymon ai tienes las cosas io n toke nada cm te dije antes

Dices a Trymon: *** ai tienes las cosas io n toke nada cm te dije antes ***
] stop

Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).
] 11

] stop

Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).
> 11

Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'.
>
Continúas formulando tu hechizo de 'Curar heridas moderadas'.
oj
Pantanos de Zulk [so,e,no,se]
Cormorán y Grahs, Ancestro Guerrero están aquí.
> m

Cormorán está en perfecto estado. (100%)
Grahs, Ancestro Guerrero está ligeramente herido. (65%-79%)
>
Pronuncias el cántico: 'magius modus curis'
Curas algunas de tus heridas más moderadas.
[Obtienes 84 puntos de experiencia]
Pvs: 31703529 Pe: 245891
HP: 370
1
Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.
> oj

Pantanos de Zulk [so,e,no,se]
Cormorán y Grahs, Ancestro Guerrero están aquí.
>
Pronuncias el cántico: 'magius elis curis'
Curas algunas de tus heridas más ligeras.
[Obtienes 68 puntos de experiencia]
Pvs: 34723529 Pe: 239891
HP: 302

[Malo] Zealot La Especia debe Manar: dime cosas interesantes
t shane k marranos sois axo

Dices a Shane: *** k marranos sois axo ***
]
[Malo] Zealot La Especia debe Manar: o equipo antiguo
stop
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).
> t shane k taba de reto y taba guardandole el ekipo

Dices a Shane: *** k taba de reto y taba guardandole el ekipo ***
] stop

Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).
] e

Pantanos de Zulk [ne,o]
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
> ne

]
Pantanos de Zulk [so,e,no]
Cormorán está aquí.
Grahs, Ancestro Guerrero se queda atrapado en el lodo y no logra seguirte.
Grahs, Ancestro Guerrero se queda atrapado en el lodo y no logra seguirte.
]
Grahs, Ancestro Guerrero se mueve en pos de su amo.
e
Pantanos de Zulk [n,o]
Grahs, Ancestro Guerrero se queda atrapado en el lodo y no logra seguirte.
Grahs, Ancestro Guerrero se queda atrapado en el lodo y no logra seguirte.
> n

]
Pantanos de Zulk [s,e]
Al oler el ambiente, puedes apreciar la gran cantidad de organismos en putrefacción.
]
Grahs, Ancestro Guerrero se mueve en pos de su amo.
e
Pantanos de Zulk [ne,o]
Grahs, Ancestro Guerrero se queda atrapado en el lodo y no logra seguirte.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
> ne

]
Márgenes del Iaurduin [ne,no,so]
Grahs, Ancestro Guerrero se queda atrapado en el lodo y no logra seguirte.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
] no
Márgenes del Iaurduin [se,o]
Amgered y diez Shanes están aquí.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
> se

]
Márgenes del Iaurduin [ne,no,so]
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
] so
Pantanos de Zulk [ne,o]
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
> gr

]
Comienzas a formular el hechizo 'Gritos Ancestrales'.
> 4

Dices en lagarto: grahs, te ordeno que ejecutes cabezazo sobre x
]
Te concentras profundamente para despertar a los espíritus del mal que anidan en cuanto te rodea.
Grahs, Ancestro Guerrero exclama: ¡Como ordenes, mi Señora!

diez Shanes llega desde|NE|.

Grahs, Ancestro Guerrero agacha la cabeza y mira hacia Shane.

Una Shane desaparece cuando Grahs, Ancestro Guerrero la golpea.((1 IMAGEN OFF)

Shane logra esquivar el ataque de Grahs, Ancestro Guerrero.

Shane logra esquivar el ataque de Grahs, Ancestro Guerrero.

Shane HECHIZO!.

Amgered llega desde|NE|.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.

Pronuncias el cántico: 'akrit namuh sieds'

El alma de Shane es desgarrada por una cacofonía de espíritus malvados.
# Lo que te pareció ser Shane desaparece al golpearla.1 IMAGEN - OFF

El alma de Amgered es desgarrada por una cacofonía de espíritus malvados.

[Obtienes 209 puntos de experiencia]

Shane no consigue avanzar, el lodo es demasiado espeso.
formular hervor de la sangre:x

Amgered no consigue avanzar, el lodo es demasiado espeso.
Comienzas a formular el hechizo 'Hervor de la Sangre'.
> m

Grahs, Ancestro Guerrero está ligeramente herido. (65%-79%)
Shane está en perfecto estado. (100%)
Amgered está considerablemente herido. (50%-64%)
> 4

Dices en lagarto: grahs, te ordeno que ejecutes cabezazo sobre x
]
Amgered no consigue avanzar, el lodo es demasiado espeso.
* Logras esquivar el ataque de Amgered.

Shane pronuncia el cántico: 'reimeno xeno haltem dixit'

Shane alza sus manos a la altura de la cabeza y extiende sus dedos en los cuales crepita una poderosa fuerza mágica y de pronto surgen de ellos unos luminosos haces de luz que envuelven a todos
los seres vivos del área, incluyéndote a ti.

Sientes como una fuerza invisible te paraliza frenando todos tus movimientos.
¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Hervor de la Sangre queda arruinado!
Amgered y Grahs, Ancestro Guerrero quedan rígidos como un poste.

Grahs, Ancestro Guerrero no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.((SIGUE RETENIDO))

Amgered avanza penosamente entre el lodo que entorpece su camino.

Amgered intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.
stop
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).
> oj

Pantanos de Zulk [ne,o]
Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.
Ocho Shanes y Amgered (Retenido) están aquí.
>
¡No puedes atacar porque estás retenida!
m

Amgered avanza penosamente entre el lodo que entorpece su camino.

Amgered intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.
De pronto todo te parece muy gracioso, no puedes evitar que una sonrisa aparezca en tu rostro.
Grahs, Ancestro Guerrero está ligeramente herido. (65%-79%)
Shane está en perfecto estado. (100%)
Amgered está considerablemente herido. (50%-64%)
>
Shane alza su Anillo Topacio mientras susurra algo ininteligible.
oj
Pantanos de Zulk [ne,o]
Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.
Ocho Shanes y Amgered (Retenido) están aquí.
>
Amgered no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.((SIGUE RETENIDO))

El tamaño de Shane vuelve a su estado normal.

El Anillo Topacio empieza a brillar con fuertes destellos mágicos.
* 11 misiles mágicos surgen de los dedos de Shane e impactan infaliblemente sobre tu pecho.
Pvs: 27573529 Pe: 204891
HP: -715

Grahs, Ancestro Guerrero no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.((SIGUE RETENIDO))
Parece todo muy divertido, empiezas a reír quedamente.
m
De pronto todo te parece muy gracioso, no puedes evitar que una sonrisa aparezca en tu rostro.
Grahs, Ancestro Guerrero está ligeramente herido. (65%-79%)
Shane está en perfecto estado. (100%)
Amgered está considerablemente herido. (50%-64%)
>
Shane HECHIZO!.
oj
Amgered te examina.
Pantanos de Zulk [ne,o]
Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.
Ocho Shanes y Amgered (Retenido) están aquí.
>
¡No puedes atacar porque estás retenida!
m
El tono de tu risa se incrementa sin que puedas controlarla.
Parece todo muy divertido, empiezas a reír quedamente.
De pronto todo te parece muy gracioso, no puedes evitar que una sonrisa aparezca en tu rostro.
Grahs, Ancestro Guerrero está ligeramente herido. (65%-79%)
Shane está en perfecto estado. (100%)
Amgered está considerablemente herido. (50%-64%)
>
Shane te examina.

Shane empieza a sonreír.
formular relampago:x
No puedes formular hechizos ya que estás retenida.
>
Amgered no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.((SIGUE RETENIDO))

Amgered queda liberado de la fuerza que le retenía.

Shane pronuncia el cántico: 'bellum destruct corpore'
Shane extiende las palmas de sus manos, formando un triángulo, hacia ti y un mortal rayo de energía te golpea de lleno, desintegrando parte de tu cuerpo y causándote un
dolor inimaginable.

Pvs: 19893529 Pe: 204891
HP: -768

Grahs, Ancestro Guerrero no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.((SIGUE RETENIDO))

Shane HECHIZO!.
formular relampago:x

Amgered HECHIZO!.
No puedes formular hechizos ya que estás retenida.
>
Lo que está ocurriendo es realmente muy divertido, todo tu cuerpo se mueve mientras ries con fuerza.
El tono de tu risa se incrementa sin que puedas controlarla.
Parece todo muy divertido, empiezas a reír quedamente.

Shane empieza a reír quedamente.
gr
¡No puedes atacar porque estás retenida!
Puedes moverte libremente de nuevo.
Has agotado la energía necesaria para formular 'Gritos Ancestrales' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.
>
Empiezas a lanzar unas carcajadas ensordecedoras mientras todo tu cuerpo tiembla.
Lo que está ocurriendo es realmente muy divertido, todo tu cuerpo se mueve mientras ries con fuerza.
El tono de tu risa se incrementa sin que puedas controlarla.

Shane empieza a reír abiertamente.
Shane te examina.

Shane empieza a sonreír.
o
Pantanos de Zulk [s,e]
Las nubes de mosquitos producen un sonido demasiado desagradable para tus oídos.
>
La situación resulta tan hilarante que caes al suelo entre espasmos y una horripilante risa.
Empiezas a lanzar unas carcajadas ensordecedoras mientras todo tu cuerpo tiembla.
Lo que está ocurriendo es realmente muy divertido, todo tu cuerpo se mueve mientras ries con fuerza.
te estye
Estás derrumbada en el suelo entre espasmos y una horrible e incontrolable risa.
>
Amgered llega desde|E|.
Estás persiguiendo a Shane.
Estás derrumbada en el suelo entre espasmos y una horrible e incontrolable risa.
No puedes devolver los golpes.
te este
Estás derrumbada en el suelo entre espasmos y una horrible e incontrolable risa.
>
Amgered HECHIZO!.
La situación resulta tan hilarante que caes al suelo entre espasmos y una horripilante risa.
Logras sentirte recuperada de tu tonto ataque de risa.
Tu fuerza vuelve a su estado normal.
Empiezas a lanzar unas carcajadas ensordecedoras mientras todo tu cuerpo tiembla.
s
Amgered te examina.
Estás derrumbada en el suelo entre espasmos y una horrible e incontrolable risa.
> s

Estás derrumbada en el suelo entre espasmos y una horrible e incontrolable risa.
>
Amgered pronuncia el cántico: 'majio magyiz projiss'
* 11 misiles mágicos surgen de los dedos de Amgered e impactan infaliblemente sobre tu pecho.
Pvs: 11753529 Pe: 205891
HP: -814
s
La situación resulta tan hilarante que caes al suelo entre espasmos y una horripilante risa.
Logras sentirte recuperada de tu tonto ataque de risa.
Tu fuerza vuelve a su estado normal.
Estás derrumbada en el suelo entre espasmos y una horrible e incontrolable risa.
>
Amgered HECHIZO!.
Amgered te examina.
s
Estás derrumbada en el suelo entre espasmos y una horrible e incontrolable risa.
> s

Estás derrumbada en el suelo entre espasmos y una horrible e incontrolable risa.
No puedes devolver los golpes.
Logras sentirte recuperada de tu tonto ataque de risa.
Tu fuerza vuelve a su estado normal.
Estás derrumbada en el suelo entre espasmos y una horrible e incontrolable risa.
> s

Estás derrumbada en el suelo entre espasmos y una horrible e incontrolable risa.
> s

Estás derrumbada en el suelo entre espasmos y una horrible e incontrolable risa.
>
Amgered pronuncia el cántico: 'xilyx de gadrum'
* Un rayo surge de las manos de Amgered electrocutándote al impactar sobre tu pecho.
Pvs: 6223529 Pe: 205891
HP: -553

Grahs, Ancestro Guerrero se mueve en pos de su amo.
s
Pantanos de Zulk [n,o]
Las nubes de mosquitos producen un sonido demasiado desagradable para tus oídos.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
> o

]
Amgered llega desde|N|.
Pantanos de Zulk [so,e,no]
Cormorán está aquí.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
] Estás persiguiendo a Amgered.
so
Pantanos de Zulk [ne,o]
Al oler el ambiente, puedes apreciar la gran cantidad de organismos en putrefacción.
Grahs, Ancestro Guerrero se queda atrapado en el lodo y no logra seguirte.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
> te noreste

Comienzas a formular el hechizo 'Terremoto'.
>
Amgered llega desde|NE|.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Continúas formulando tu hechizo de 'Terremoto'.

Amgered HECHIZO!.
Amgered te examina.
o
¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Terremoto queda arruinado!
Pantanos de Zulk [so,e,no,se]
Cormorán está aquí.
Las nubes de mosquitos producen un sonido demasiado desagradable para tus oídos.
Grahs, Ancestro Guerrero se queda atrapado en el lodo y no logra seguirte.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
>
¡Gracias a tu fortaleza y habilidad logras evitar el grueso del cono helado!
* El aire se congela como si un chorro en forma de cono helado surgiera de las manos de Amgered, y la parte más ancha te roza.
Pvs: 1083529 Pe: 184891
HP: -514
so
Pantanos de Zulk [s,ne]
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
> s

]
Pantanos de Zulk [so,n]
Ánade real está aquí.
Grahs, Ancestro Guerrero se queda atrapado en el lodo y no logra seguirte.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
] Estás persiguiendo a Amgered.
so
Pantanos de Zulk [s,ne,no]
Ánade real está aquí.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
> s

]
Pantanos de Zulk [so,n]
Ánade real está aquí.
Al oler el ambiente, puedes apreciar la gran cantidad de organismos en putrefacción.
Grahs, Ancestro Guerrero se queda atrapado en el lodo y no logra seguirte.
Grahs, Ancestro Guerrero se queda atrapado en el lodo y no logra seguirte.
]
Grahs, Ancestro Guerrero se mueve en pos de su amo.
so
Pantanos de Zulk [so,ne]
Cormorán está aquí.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
> so

]
Camino a los Cultivos de Maiz [se,ne,no]
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
] 111
Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas serias'.
>
Deja de nevar.

Pronuncias el cántico: 'magius selirs curis'
Curas algunas de tus heridas más serias.
[Obtienes 89 puntos de experiencia]
Pvs: 4753529 Pe: 185891
HP: 367
te noreste
Comienzas a formular el hechizo 'Terremoto'.
>
Trymon te dice: te va to cristo, no he dixo na del reto

Dices en lagarto: 'terra firma venit'
Posas las manos en el suelo e invocas una estela de destrucción sísmica que se dirige hacia noreste, destrozándolo todo a su paso.
(((Ánade real.) (TE ATACA)
(((Ánade real.) (TE ATACA)
(((Cormorán.) (TE ATACA)
(((Ánade real.) (TE ATACA)

[Obtienes 153 puntos de experiencia]
[Obtienes 183 puntos de experiencia]
Propinas el golpe mortal a Ánade real ((PROPINAS))

[Obtienes 183 puntos de experiencia]
Propinas el golpe mortal a Ánade real ((PROPINAS))

[Obtienes 465 puntos de experiencia]
Propinas el golpe mortal a Cormorán ((PROPINAS))

[Obtienes 183 puntos de experiencia]
Propinas el golpe mortal a Ánade real ((PROPINAS))
11
Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'.
> oj

Camino a los Cultivos de Maiz [se,ne,no]
Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.
>
Amgered llega desde|NE|.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.

Pronuncias el cántico: 'magius modus curis'
Curas algunas de tus heridas más moderadas.
[Obtienes 82 puntos de experiencia]
Pvs: 8373529 Pe: 140891
HP: 362
m
De pronto todo te parece muy gracioso, no puedes evitar que una sonrisa aparezca en tu rostro.
Grahs, Ancestro Guerrero está ligeramente herido. (65%-79%)
Amgered está herido de gravedad. (20%-34%)
>
Amgered HECHIZO!.
Amgered te examina.
formular relampago:x
Comienzas a formular el hechizo 'Relámpago'.
> oj

Amgered pronuncia el cántico: 'majio magyiz projiss'
* 11 misiles mágicos surgen de los dedos de Amgered e impactan infaliblemente sobre tu pecho.
Pvs: -213529 Pe: 133891
HP: -858
Parece todo muy divertido, empiezas a reír quedamente.
(BENDICION -OFF)
Notas el espíritu del ancestro Guepardo revolviéndose dentro de tu cuerpo. Antes de que te des cuenta, fluye hacia el más allá, y sientes que tus reflejos vuelven a ser igual de lentos que
antes.

Salvando...
Tu cuerpo sin vida cae al suelo. Parece que te han matado...
La serpiente que sostenías se petrifica lentamente hasta convertirse en madera de nuevo.
Dejas de sostener tu Garrote de Xapitalh.
Al quitarte el amuleto, la aguja vuelve a su lugar.
Te quitas el Amuleto de los Borgia.
Te quitas el Collar de la Gema Verde.
Te quitas el Collar de escamas de Sirena.
Te quitas la Collar de Conchas.
Te quitas el Mochila de Ysym.
Te quitas el Capa de Camuflaje.
Te quitas el Aro de Yowyn.
Te quitas el Anillo de compromiso de Szyrtex.
Te quitas el Pantalón de Seda Negra.
Te quitas la Cinturón de Coral.
Te quitas el Cinturón de seda de araña.
Te quitas el Brazalete del Rey Triton.
Te quitas el Brazalete de Cristal.
Sin darte tiempo a observar tu cuerpo inerte, tu espíritu se eleva y abandona Eirea.
Túnel de Espíritus [ninguna]
Sacerdote está aquí.
> m

Sacerdote está en perfecto estado. (100%)

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